Imperio interactivo

Compañía de videojuegos
Imperio interactivo
Tipo de empresaFilial
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado1987 ; hace 37 años ( 1987 )
Fundadores
  • Ian Higgins
  • Simón Jeffrey
Difunto1 de mayo de 2009 ( 01-05-2009 )
DestinoAdministración
Sede,
Inglaterra
Área atendida
Europa
Personas clave
Ian Higgins ( director ejecutivo ; 1987–2008)
Número de empleados
55 (2009)
PadreParticipaciones de Silverstar (2006-2009)
Sitio webempireinteractive.com (archivado)

Empire Interactive fue una empresa británica de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Londres . Fundada en 1987 por Ian Higgins y Simon Jeffrey, fue adquirida por Silverstar Holdings en 2006 y se hundió en 2009.

Historia

Empire Interactive fue fundada por Ian Higgins ( director ejecutivo ) y Simon Jeffrey ( director general ) en 1987. [1] [2] En noviembre de 2000, la empresa adquirió el estudio de desarrollo Razorworks . [3]

Además de los títulos de precio completo, Empire también tenía una gama de títulos económicos, Xplosiv, para PC y PS2. [4] Inicialmente lanzado para PC en enero de 2000, Xplosiv también publicó títulos en Europa de terceros como Sega y Microsoft. [5] [6] Más tarde, en 2003, Empire comenzó a lanzar títulos para PS2. [7]

En marzo de 2002, Empire adquirió el software de creación musical eJay . [4] [8] La compañía vendió el estudio de desarrollo interno Strangelite, responsable de Starship Troopers (2005) y varios puertos para PC de juegos de Sega , a Rebellion Developments el 1 de junio de 2006. [9]

Silverstar Holdings, una empresa pública estadounidense que cotiza en NASDAQ , ofreció un acuerdo para adquirir Empire Interactive a finales de octubre de 2006. [10] El acuerdo fue aceptado por el 90% de los accionistas de Empire Interactive a finales de noviembre, y así Silverstar Holdings adquirió el 85% de las acciones de Empire Interactive. El acuerdo fue valorado en aproximadamente £ 4,5 millones . Se esperaba que las admisiones de más acciones de Empire Interactive en el Mercado de Inversiones Alternativas de la Bolsa de Valores de Londres se cancelaran, con efecto a partir del 20 de diciembre. [1] [11] Higgins renunció a su cargo en mayo de 2008. [2] [12] En julio, Empire Interactive redujo su plantilla en un 30%, con la intención de vender Razorworks. [13] Razorworks fue vendida y absorbida por Rebellion Developments unos días después. [14] Dos meses después de que Silverstar Holdings dejara de cotizar en el NASDAQ en marzo de 2009, Empire Interactive fue puesta bajo administración el 1 de mayo de 2009, y KPMG Restructuring fue designado como administrador. Posteriormente, 49 de los 55 empleados fueron despedidos, y los seis restantes se quedaron para ayudar a KPMG Restructuring en la liquidación de la empresa. La propiedad intelectual de Empire Interactive se vendió a la empresa estadounidense New World IP. [15] [16] Poco después, la editorial estadounidense Zoo Publishing adquirió una licencia exclusiva para la publicación y distribución de Empire Interactive de New World IP. [17] [18]

Juegos

Referencias

  1. ^ ab Boyes, Emma (22 de noviembre de 2006). "Empire Interactive acepta la adquisición de Silverstar". GameSpot .
  2. ^ ab MCV Staff (1 de mayo de 2008). "El cofundador de Empire Interactive se retira". MCV .
  3. ^ Walker, Trey (21 de noviembre de 2000). "Empire Interactive adquiere Razorworks". GameSpot .
  4. ^ ab Empire Interactive (24 de enero de 2005). «Corporativo». Empire Interactive . Archivado desde el original el 24 de enero de 2005.
  5. ^ Empire Interactive (octubre de 2000). «Empire firma un acuerdo exclusivo de bajo coste con Sega Enterprises para su gama de juegos de bajo coste, Xplosiv» (PDF) . Empire Interactive . Archivado desde el original (PDF) el 25 de agosto de 2006.
  6. ^ "Empire añade un valor trascendental a la gama Xplosiv" (PDF) . Empire Interactive . 20 de septiembre de 2004. Archivado desde el original (PDF) el 1 de septiembre de 2006 . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
  7. ^ "El negocio Xplosiv de Empire se expande a PlayStation 2" (PDF) . Empire Interactive . 2 de mayo de 2003. Archivado desde el original (PDF) el 13 de noviembre de 2004 . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
  8. ^ "Empire adquiere eJay" (PDF) . Empire Interactive . Archivado desde el original (PDF) el 2 de septiembre de 2006 . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
  9. ^ Jenkins, David (1 de junio de 2006). «Rebellion adquiere Strangelite de Empire». Gamasutra . Consultado el 12 de julio de 2024 .
  10. ^ Boyes, Emma (30 de octubre de 2006). "Silverstar adquirirá Empire". GameSpot .
  11. ^ Boyer, Brandon (4 de diciembre de 2006). "Empire acepta la adquisición del 90% de Silverstar". Gamasutra .
  12. ^ Androvich, Mark (1 de mayo de 2008). "El director ejecutivo de Empire dimite". GamesIndustry.biz .
  13. ^ Jenkins, David (3 de julio de 2008). "Empire Interactive recorta personal y venderá su estudio". Gamasutra .
  14. ^ Elliott, Phil (19 de julio de 2008). "Rebellion adquiere Razorworks". GamesIndustry.biz .
  15. ^ Personal de MCV (5 de mayo de 2009). "Confirmado: Empire entra en administración". MCV .
  16. ^ Martin, Matt (5 de mayo de 2009). "Empire vende sus derechos de propiedad intelectual y 49 empleados son despedidos". GamesIndustry.biz .
  17. ^ Graft, Kris (7 de mayo de 2009). "Zoo Publishing elige Empire Slate". Gamasutra .
  18. ^ Nelson, Randy (7 de mayo de 2009). "El catálogo de Empire Interactive se vendió a Zoo". Engadget .
  • Sitio web oficial (archivado)
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