Zoo Games, Inc. Zoo Publishing, Inc. indiePub indiePub Juegos indiePub Móvil
indiePub Entertainment, Inc. (anteriormente Zoo Entertainment, Inc.) fue un editor de videojuegos con sede en Cincinnati , Ohio , Estados Unidos.
Historia
Zoo Games era una subsidiaria de propiedad absoluta de Zoo Entertainment, originalmente conocida como DFTW Merger Sub, Inc. En marzo de 2007, DFTW se fusionó con Green Screen Interactive Software, LLC para convertirse en Green Screen Interactive Software. [2] Después de la fusión, Green Screen adquirió SuperVillain Studios en junio de 2007, Destination Software en diciembre de 2007 y Zoo Digital Publishing en abril de 2008. En agosto de 2008, Green Screen pasó a llamarse Zoo Games, Inc., y Destination Software pasó a llamarse Zoo Publishing, Inc., y Zoo Publishing se convirtió en una subsidiaria de propiedad absoluta de Zoo Games. [2] SuperVillain Studios se vendió de nuevo a los propietarios originales en septiembre de 2008 y seis meses después de la adquisición de Zoo Digital Publishing se vendió de nuevo a los propietarios originales para que la empresa se volviera a centrar en sus operaciones de Zoo Publishing. [2]
El 7 de mayo de 2009, Zoo Publishing anunció que la compañía había adquirido los derechos de New World IP para publicar y distribuir todo el catálogo de Empire Interactive , que incluye títulos como Big Mutha Truckers y Flatout Head On . [3] Los derechos fueron adquiridos de New World IP, que recientemente había comprado la propiedad intelectual de Empire cuando la empresa entró en administración. [3] En junio de 2009, Zoo Games creó una subsidiaria de propiedad absoluta, Zoo Entertainment Europe Ltd., para ingresar al mercado europeo; sin embargo, las operaciones se interrumpieron en diciembre de 2009.
El 28 de septiembre de 2011, indiePub anunció que había cumplido un año de desarrollo de una plataforma de distribución o publicación de juegos y aplicaciones (apps) exclusiva para indies. [4] Los desarrolladores podrán crear un "Pub" (tienda en línea) para vender sus juegos y aplicaciones. La semana siguiente (7 de octubre de 2011), indiePub reveló que daría a los desarrolladores independientes el 75% de los ingresos de sus juegos vendidos a través del servicio y que apoyaría juegos y otras aplicaciones creadas para PC (Windows), Macintosh (OS X), Linux y dispositivos Android (teléfonos y tabletas). [5] Los juegos de iOS se pueden vincular desde un Pub. También utilizará herramientas de venta distribuidas que aún no se han detallado.
El 15 de mayo de 2012, Zoo Entertainment, Inc., se convirtió oficialmente en indiePub Entertainment, Inc.
indiePub cerró en 2013.
Juegos indiePub
Zoo Publishing también es patrocinador de indiePub Games, una comunidad de desarrolladores de videojuegos independientes. Zoo lanzó originalmente indiePub como 2Bee Games en 2009, pero cambió a indiePub en 2010 y periódicamente organiza concursos de desarrollo de juegos independientes con premios en efectivo para los mejores juegos.
A mediados de 2010, indiePub celebró su 3.ª Competición de Desarrolladores de Juegos Independientes cuando se lanzó indiePub. [6] (Las dos primeras competiciones de desarrolladores se organizaron a cargo de 2Bee Games). Los ganadores se anunciaron el 8 de octubre de 2010 en la Game Developers Conference (GDC) Online en Austin, Texas (EE. UU.). Los ganadores fueron: [7]
Gran Premio: Dustforce! de los desarrolladores del equipo Hitbox, Woodley Nye, Matthew Bush y Alexander Dostal en Brisbane, Australia.
Excelencia técnica: Peligro: El viaje de la vida de Alexander Bruce.
Mejor arte: The Dream Machine creado por los desarrolladores de Cockroach Inc., Anders Gustafsson y Erik Zaring de Dinamarca y Suecia.
Mejor audio: Coma de Thomas Brush.
Mejor diseño: Vanessa Saint-Pierre Delacroix y su pesadilla de Bad Pilcrow.
Selección del personal: Catapult for Hire del desarrollador Tyrone Henrie de PixelMega.
A mediados y finales de 2010, indiePub organizó un concurso de juegos para móviles. [8] Los ganadores se anunciaron el 15 de diciembre de 2011: [9]
Gran premio: SteamBirds para Android ( Spry Fox y Radial Games)
Arte: PLEXXR para iOS (medios táctiles)
Audio: Spark It Up para iOS (sumiguchi)
Diseño: SKWER para iOS (Estudios Alebrije)
Excelencia técnica: Hero Mages para Android (D20Studios)
A principios de 2011, indiePub organizó una competición de desarrolladores de juegos independientes llamada Independent Propeller Awards, en la que se ofrecieron 150.000 dólares en premios, un premio patrocinado por Unity Technologies y un premio patrocinado por el programa para desarrolladores Intel AppUp. [10] Los ganadores se anunciaron el 13 de marzo de 2011 en ScreenBurn Arcade, la sección de juegos del evento South by Southwest 2011 en Austin, Texas (EE. UU.). Los ganadores fueron: [11]
Gran premio: GLiD (Glid) de Spiderling Game Studios
Mejor obra de arte: The Uncanny Fish Hunt de Uncanny Games
Mejor audio: Skinny de Thomas Brush
Mejor diseño: Chewy de Happy Candy Co.
Excelencia técnica: Creo de Turtle Sandbox
Premio a la innovación Intel: Deep Sea por Robin Arnott de WRAUGHK Audio Design
A finales de 2011, indiePub lanzó su quinta competencia de desarrolladores de juegos independientes llamada Independent Propeller Awards 2012 y ofreció $50,000 en premios. [12] Los ganadores fueron anunciados el 18 de abril de 2012.
Los ganadores fueron: [13]
Gran premio: Deity de Double++ de DigiPen (Ryan Chew, Caroline Sugianto, Michael Travaglione, Christopher Mingus, Ying Liu, Matt Frederick, Aariel Hall y Ryan Hickman)
Mejor obra de arte: El puente de Ty Taylor y Mario Castaneda
Mejor Audio: The Red Solstice de IronWard (Hrvoje Horvatek, Daniel Mandić, Marko Pintera, Vjeko Koščević, Danijel Ribić y Marko Kovačić con audio de Andy Mack, Cory Richards, Žarko Dragojević y Dominik Zorić)
Mejor diseño: FYI de Digital Dreams (Geert Nellen, Thijmen Bink y Roy van de Mortel)
Excelencia técnica: Nitronic Rush del equipo Nitronic de DigiPen (Kyle Holdwick, Andy Kibler, Chris Barrett, Andrew "Angrew" Nollan, Jason Nollan, Laura Borgen, Eddie Peters, Ariel Gitomer, Nathan Aldrich, Jordan Hemenway y MJ "The Quiggles" Quigley)
Juego para móviles: CreaVures de MuseGames (Howard Tsao y Conrad Kreyling)
En 2013, indiePub Games cerró con todas las subsidiarias de indiePub.
indiePub Móvil
El 1 de febrero de 2011, Zoo Entertainment, Inc., anunció que lanzó indiePub Mobile [14] para desarrollar juegos móviles para iOS y Android. El ex director de desarrollo de EA Mobile, Rob Cassidy, fue nombrado director de indiePub Mobile. Los juegos móviles anunciados inicialmente fueron: Fractal , Blocks: The Devilish Delivery Game (rebautizado como Kona's Crate ), Paper Venture , Totem Destroyer Deluxe (HD) y Cargo Delivery . Según la empresa, esta fue la primera vez que un editor de juegos independientes se expandió con una división móvil designada. [14]
En 2013, indiePub Mobile cerró con todas las filiales de indiePub.
^ ab Graft, Kris (7 de mayo de 2009). "Zoo Publishing elige Empire Slate". Gamasutra . Consultado el 12 de mayo de 2009 .
^ "indiePub anuncia nueva plataforma de publicación exclusiva para indies, registro Beta" Archivado el 7 de octubre de 2011 en Wayback Machine , indiePub , 28 de septiembre de 2011. Consultado el 7 de octubre de 2011.
^ "indiePub anuncia participación en los ingresos y plataformas del día de lanzamiento para el próximo servicio de publicación" Archivado el 7 de octubre de 2011 en Wayback Machine , indiePub , 7 de octubre de 2011. Consultado el 7 de octubre de 2011.
^ "Bienvenido a indiePub Games". Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010. Consultado el 26 de mayo de 2011 .
^ Zoo. «Noticias de videojuegos» . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
^ "Bienvenido a indiePub Games". Archivado desde el original el 4 de octubre de 2011. Consultado el 26 de mayo de 2011 .
^ Zoo. «Noticias de videojuegos» . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
^ Zoo. «Noticias de videojuegos» . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
^ Zoo. «Noticias de videojuegos» . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
^ "IndiePub anuncia los premios Independent Propeller Awards 2012 - indiePub Games". Archivado desde el original el 2011-11-01 . Consultado el 2012-07-19 .
^ "IndiePub anuncia los ganadores de los premios Independent Propeller Awards 2012 - indiePub Games". Archivado desde el original el 12 de julio de 2013. Consultado el 19 de julio de 2012 .
^ ab Zoo. «Noticias de videojuegos» . Consultado el 20 de octubre de 2014 .