Manía de las pipas | |
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Desarrollador(es) | La línea de montaje |
Editor(es) | Lucasfilm Games (NA) Empire Interactive (UE) Sistema de vídeo (Arcade) |
Diseñador(es) | Akila Redmer Stephan L. Butler |
Plataforma(s) | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple IIGS , Mac , Arcade , Archimedes , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , Game Boy , PC-88 , PC-98 , NES , MS-DOS , Windows 3.1x , Psion 3a , SAM Coupé , X68000 , Super Famicom , ZX Spectrum |
Liberar | Junio de 1989: Amiga, Atari ST, MS-DOS [1] 1990: Electron, Arcade, CPC, Apple II, IIGS, BBC, C64, GB, Mac, NES, ZX 1992: Windows 7 de agosto de 1992: Super Famicom |
Género(s) | Rompecabezas |
Modo(s) | Un jugador |
Pipe Mania es un videojuego de rompecabezas desarrollado por The Assembly Line para Amiga y publicado en 1989. Fue adaptado a varias plataformas por Lucasfilm Games como Pipe Dream ; la compañía distribuyó el juego en los EE. UU. El jugador debe conectar piezas de tubería que aparecen al azar en una cuadrícula hasta una longitud determinada dentro de un tiempo limitado.
La versión para Windows del juego se incluyó en el MS Windows Entertainment Pack . En 1990, el fabricante japonés Video System Co. Ltd. lo lanzó como videojuego arcade , aunque con una mecánica de juego ligeramente modificada, que le daba al jugador la tarea de conectar una fuente y un desagüe con piezas de tubería aleatorias.
Mucho después de su lanzamiento inicial, el concepto de Pipe Mania resurgió como un minijuego que representaba la piratería o la evasión de sistemas de seguridad en videojuegos más grandes.
El juego se desarrolla en una cuadrícula de cuadrados, uno de los cuales está marcado como punto de entrada para un flujo de baba verde, a la que en el juego se hace referencia como "flooz" o "goo" según la versión. A un lado se muestra una columna de cinco secciones de tubería como dispensador. Cuando el jugador hace clic en un cuadrado vacío, la pieza más baja del dispensador se coloca allí y una nueva pieza cae desde la parte superior. Las piezas no se pueden girar ni voltear y deben usarse en su orientación original. El objetivo es formar una tubería ininterrumpida a través de la cual pueda fluir la baba verde, comenzando desde el punto de entrada y extendiéndose por al menos un número mínimo especificado de cuadrados.
El flujo comienza a fluir después de un tiempo establecido y continúa hasta que llega al extremo de una tubería que está abierta o bloqueada por un borde cuadrado o del campo de juego. Si la tubería ha alcanzado o superado la longitud mínima requerida, el jugador avanza al siguiente nivel; si no, el juego termina.
Si el flooz aún no ha entrado en una sección de tubería, el jugador puede hacer clic en él para reemplazarlo con el siguiente en el dispensador. Sin embargo, al hacerlo se pierde puntos y se produce una breve demora antes de que se pueda colocar la siguiente pieza.
Los niveles posteriores introducen complicaciones adicionales, como:
El jugador gana puntos por cada sección de tubería que cruza el flooz y pierde puntos al final de cada nivel por cualquier sección no utilizada en el campo. Se pueden obtener puntos de bonificación por lo siguiente:
Después de cada cuarto nivel se juega una ronda de bonificación en la que se presenta al jugador una cuadrícula de secciones de tuberías que tiene un espacio vacío. Al hacer clic en una pieza adyacente a este espacio, esta se deslizará; el objetivo es construir una tubería lo más larga posible, sumando puntos por cada sección utilizada. Después de cada ronda de bonificación se proporciona una contraseña que permite al jugador comenzar una partida en el nivel inmediatamente posterior.
En Japón, Game Machine incluyó la versión arcade de Pipe Mania en su edición del 1 de noviembre de 1990 como la unidad arcade de mesa de mayor éxito del mes. [2]
El juego fue reseñado en 1994 en Dragon #211 por Jay y Dee en la columna "Eye of the Monitor". Jay no calificó el juego, pero Dee le dio a la versión para Macintosh del juego 2 1 ⁄ 2 de 5 estrellas, y a la versión para Windows 4 1 ⁄ 2 estrellas. [3] Macworld nombró a la versión para Macintosh de Pipe Dream el Mejor Juego Arcade de 1990, colocándolo en el Salón de la Fama de los Juegos para Macintosh, y lo llamó un "juego de estrategia adictivo". [4]
Los editores de Game Player's PC Strategy Guide otorgaron a Pipe Dream el premio al "Mejor juego de estrategia para PC" de 1989. Escribieron: " Pipe Dream está destinado a convertirse en un clásico del orden de Tetris o Breakout ". [5]
Publicación | Otorgar |
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Chocar | Choque aplastante |
Usuario de Sinclair | SU Clásico |
Se han producido muchos clones de Pipe Mania , bajo títulos como Wallpipe , Oilcap , Oilcap Pro , MacPipes , Pipe Master , Pipeworks , DragonSnot , PipeNightDreams y Fun2Link . Muchos teléfonos móviles Nokia vienen con una versión gratuita del juego llamada Canal Control . [ cita requerida ]
En 2000 se lanzó una versión con gráficos en 3D para PlayStation , titulada Pipe Dreams 3D en los EE. UU. y Pipe Mania 3D en el Reino Unido.
En septiembre de 2008, Empire Interactive lanzó una nueva versión de Pipe Mania para Windows , PlayStation 2 , Nintendo DS y PlayStation Portable . [29] Fue desarrollado por Razorworks . [30]
Dentro de BioShock , existe una variación del juego como un medio para " hackear " máquinas expendedoras, robots y cámaras. [31] Alien Swarm , Saints Row IV y Warframe también usan minijuegos similares a Pipe Dream para representar tareas de piratería.
El hackeo, al estilo de Pipe Dream , es una mecánica principal de Half-Life: Alyx , en la que los jugadores resuelven acertijos en un espacio 3D como una forma de hackear puertas y dispositivos electrónicos en realidad virtual.
Un juego exclusivo de Nintendo eShop para Nintendo 3DS titulado Mario and Donkey Kong: Minis on the Move utiliza una jugabilidad similar en la que el jugador debe colocar fichas para crear un posible camino para que el juguete "Mini Mario" llegue al objetivo del nivel.
El juego norcoreano Railway Assemblage ( Chosongul : 렬차길 맞추기 Hanja : 列車길 맞추기), patrocinado por el régimen de propaganda norcoreano Uriminzokkiri ( Chosongul :우리민족끼리) y lanzado en diciembre de 2006, incluye una versión simplificada de Pipe Mania. . El juego consiste en unir secciones de ferrocarril para construir una vía férrea rápida desde Corea del Sur a Corea del Norte , antes de que el tren con forma de KTX aparezca en la pantalla.