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Campaña II | |
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Desarrollador(es) | Imperio interactivo |
Editor(es) | Imperio interactivo |
Plataforma(s) | MS-DOS , Amiga |
Liberar | 1993 |
Género(s) | Juego de guerra , simulación de vehículos |
Modo(s) | Un jugador |
Campaign II es un juego de guerra de acción y estrategia en 3D lanzado por Empire Interactive en 1993. Es la secuela de Campaign .
El juego es similar a su predecesor, pero presenta campañas de la era de la posguerra , incluidas Corea , la Guerra de los Seis Días , Yom Kippur , Vietnam , Irán-Irak y el Golfo .
El jugador toma el mando de una fuerza blindada en una campaña militar. Hay elementos tanto de estrategia como de juego arcade: cuando las unidades hostiles se acercan entre sí, el juego cambia al modo de combate y el jugador recibe el mando de un vehículo blindado en la batalla resultante.
En marzo de 1994, la revista Computer Gaming World criticó la documentación " lamentable", los escenarios históricos imprecisos (el escenario de la Guerra de Corea incluye el perímetro de Pusan pero no la batalla de Inchon , por ejemplo) y las tácticas, y los gráficos "marginales". La revista concluyó que Campaign II no era ni una simulación ni un juego arcade. [1]