Puesta en marcha

Serie de videojuegos
Puesta en marcha
Logotipo de la serie utilizado desde 1996 hasta 2011
Género(s)Educación y entretenimiento
Desarrollador(es)Fanfare Software [1] (1994–1995)
Juegos JumpStart (1995–2023)
Editor(es)Juegos de JumpStart
Creador(es)Lista de Barton
Plataforma(s)Windows , Mac , Game Boy Color , PlayStation , Wii , DS , aplicación móvil
Primer lanzamientoJardín de infantes JumpStart
14 de noviembre de 1994
Último lanzamientoPreescolar y jardín de infantes
de JumpStart Academy 22 de enero de 2019

JumpStart (conocida como Jump Ahead en el Reino Unido) fue una franquicia de medios educativos creada para niños, que consistía principalmente en juegos educativos . La franquicia comenzó conel videojuego JumpStart Kindergarten de 1994 del desarrollador independiente Fanfare Software . La serie se expandió a otros grupos de edad y más allá de los juegos para incluir libros de ejercicios ,películas directas a video , aplicaciones móviles y otros medios bajo la propiedad de Knowledge Adventure, que más tarde asumió el nombre de JumpStart Games .

El mundo virtual en línea JumpStart se lanzó oficialmente el 10 de marzo de 2009, ofreciendo una combinación de contenido educativo y experiencias de entretenimiento . [2] [3] El 13 de junio de 2023, JumpStart Games anunció el cierre de la empresa y que finalizaría el soporte para sus series JumpStart y Math Blaster el 30 de junio de 2023. [4]

Historia

El origen de la franquicia JumpStart se remonta a su juego inaugural, JumpStart Kindergarten , desarrollado en 1994 por el desarrollador independiente Fanfare Software y publicado por Knowledge Adventure. Esto marcó el inicio de una serie destinada a fusionar la educación y el entretenimiento. Fanfare Software, reconocida por desarrollar JumpStart Kindergarten , junto con títulos posteriores como JumpStart Preschool y JumpStart 1st Grade , fue adquirida por Knowledge Adventure en 1995. Esta adquisición amplió el alcance de la franquicia, permitiéndole incluir niveles y asignaturas de grado superior, fomentando su crecimiento educativo. [5] [6]

La franquicia abrazó el panorama digital con el lanzamiento de JumpStart 3D Virtual World en 2009. Esto marcó un cambio significativo, permitiendo a la franquicia expandirse a mundos en línea , aplicaciones móviles y otros formatos digitales. En particular, la introducción de características como Informes de progreso y Aprendizaje adaptativo personalizó aún más la experiencia de aprendizaje para los jugadores individuales. La flexibilidad y el compromiso de la franquicia con la fusión de la educación con el entretenimiento contribuyeron a su relevancia en las metodologías de aprendizaje modernas. [7] [8]

El 13 de junio de 2023, JumpStart anunció la discontinuación de la franquicia y el soporte finalizaría el 30 de junio de 2023. A pesar de su cierre, el legado de JumpStart perdura como un ejemplo pionero de entretenimiento educativo. El enfoque innovador de la franquicia para integrar la educación y el entretenimiento continúa influyendo en el panorama de los medios educativos. [9]

Trama y jugabilidad

La jugabilidad de la serie JumpStart gira en torno a la combinación de educación y entretenimiento de una manera coherente. Cada juego incluye tareas interactivas integradas en narrativas atractivas, que animan a los jugadores a ayudar a los personajes animados a resolver desafíos. El objetivo es crear una experiencia agradable y orientada a objetivos que promueva tanto el aprendizaje como el entretenimiento. [10]

Los jugadores participan en diversas actividades que se alinean con los requisitos del plan de estudios escolar, con el objetivo de reforzar los conceptos académicos de una manera agradable y memorable. Cada juego de la franquicia generalmente incluye una historia en la que los jugadores interactúan con personajes y el entorno del juego para avanzar a través de desafíos y actividades. Este enfoque basado en la narrativa motiva a los jugadores a participar y explorar mientras aprenden. [10]

La serie JumpStart cubre una amplia gama de materias, incluidas las matemáticas, la lengua y la literatura, las ciencias y la geografía. Los juegos requieren que los jugadores resuelvan problemas, completen rompecabezas, respondan preguntas y realicen tareas que se alinean con las expectativas del nivel de grado. El progreso suele rastrearse dentro del juego, lo que permite monitorear los avances y los logros. [10]

Los objetivos educativos de la franquicia se reflejan en su mecánica de juego. Los jugadores interactúan activamente con el contenido, aplicando el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas para superar los desafíos. La narrativa sirve como vehículo para ofrecer contenido educativo de forma interactiva. La franquicia tiene como objetivo hacer que el aprendizaje sea dinámico y atractivo para los estudiantes jóvenes. [10]

Los juegos JumpStart utilizan diversas mecánicas, como cuestionarios interactivos, rompecabezas, actividades de exploración y resolución de problemas. Estas mecánicas se entrelazan con contenido educativo, creando un entorno en el que el aprendizaje se produce mientras se divierte. Los juegos incorporan sistemas basados ​​en recompensas para incentivar el progreso y los logros, mejorando la participación de los jugadores. [10]

Metas educativas

La filosofía central de la franquicia JumpStart giraba en torno a la fusión de la educación y el entretenimiento para crear experiencias de aprendizaje atractivas. JumpStart utilizó un enfoque triple para atender a diferentes públicos y objetivos de aprendizaje:

  1. Productos basados ​​en grados: estos productos cubren temas curriculares específicos de un solo año de escuela primaria o secundaria.
  2. Productos basados ​​en temas: estos productos se centran en temas específicos y brindan experiencias de aprendizaje en profundidad.
  3. Productos de aprendizaje: estas ofertas introdujeron conceptos fundamentales al tiempo que sumergían a los jugadores en nuevos mundos interactivos.

La franquicia incorporó metodologías educativas como JumpStart Assessment Technology , JumpStart Adaptive Learning Technology y JumpStart Tutor Technology . Estas técnicas tenían como objetivo personalizar los niveles de habilidad, adaptar los niveles de dificultad en función de las capacidades de los jugadores y brindar asistencia para superar obstáculos. A través de la colaboración con equipos de asesoramiento infantil, educadores y expertos, JumpStart tenía como objetivo equilibrar el contenido educativo y la jugabilidad, fomentando un entorno de aprendizaje eficaz. [11] [6] [10]

Productos de la franquicia

JuegosPlataformas, años de lanzamiento y versiones
Jardín de infantes JumpStart
JumpStart 1er Grado

(también conocido como Jump Ahead Year 1 en el Reino Unido)

Preescolar JumpStart
  • Reeditado como JumpStart Preschool Deluxe
JumpStart 2do Grado

(también conocido como Jump Ahead Year 2 en el Reino Unido)
(Título provisional: JumpStart Adventures 2nd Grade ) [13]

Iniciar a los niños pequeños
  • Reiniciado como JumpStart Advanced Toddlers
Programa de inicio rápido para preescolarMac , Windows (2 de septiembre de 1996)
  • Reiniciado como JumpStart Advanced Pre-K
  • Mac , Windows (2003)
Lectores avanzados JumpStart
Matemáticas avanzadas de JumpStart
JumpStart Adventures 3er grado: La montaña misteriosa
  • Mac , Windows (2 de diciembre de 1996 - V1.0, V1.2.0) [15]
  • Mac , Windows (26 de agosto de 1998 - V1.1, V1.2, V1.4, V1.5) [16]
JumpStart Adventures 4to grado: Isla embrujada
Aventuras de JumpStart, quinto grado: Jo Hammet, detective infantilMac , Windows (15 de octubre de 1997)
Pon en marcha al bebéMac , Windows (26 de agosto de 1998)
JumpStart Adventures 6.º grado: Misión EarthquestMac , Windows (19 de octubre de 1998 - V1.2)
  • Reeditado como JumpStart Adventures 6th Grade Deluxe
Aventuras de JumpStart, cuarto grado: Sapphire Falls
  • Reeditado como JumpStart Advanced 4th Grade
Preescolar avanzado JumpStart

(también conocido como Frankie Pet Friends en el Reino Unido)
(Anteriormente conocido como JumpStart Advanced Preschool: Fundamentals )

Mac , Windows (4 de septiembre de 2002 - V3.0) [18]
JumpStart Mundo preescolar avanzado

(también conocido como JumpStart Advanced Preschool: Bienvenido a Storyland )

Mac , Windows (11 de septiembre de 2002 - V3.0)
Excursión de campo avanzada sobre animales de JumpStartMac , Windows (6 de noviembre de 2002 - V1.0C)
JumpStart 3D Virtual World: Mi primera aventuraMac , Windows (2 de julio de 2008 - V1.01C)
Mundo virtual 3D JumpStart: La leyenda de Grizzly McGuffinMac , Windows (13 de agosto de 2008 - V1.01C)
JumpStart 3D Virtual World: Problemas en la ciudadMac , Windows (3 de septiembre de 2008 - V1.01C)
JumpStart 3D Virtual World: La búsqueda del maestro del colorMac , Windows (22 de octubre de 2008 - V1.01C)
Iniciar la ortografíaMac , Windows (21 de octubre de 1998)
Comience a escribirMac , Windows (15 de octubre de 1997 - V1.0)
Iniciación a la lectura en el jardín de infancia

(también conocido como JumpStart Reading para niños de jardín de infantes)

Mac , Windows (11 de noviembre de 1996 - V1.0)
JumpStart Lectura de primer gradoMac , Windows (12 de agosto de 1997)
JumpStart Lectura de 2do GradoMac , Windows (10 de febrero de 1999)
Matemáticas de primer grado con JumpStart
Matemáticas de segundo grado de JumpStartMac , Windows (16 de diciembre de 1997)
JumpStart en españolMac , Windows (24 de noviembre de 1997 - V1.0)
Iniciar la ortografíaMac , Windows (21 de octubre de 1998)
Música de JumpStartMac , Windows (21 de octubre de 1998)
Números de JumpStartMac , Windows (21 de octubre de 1998 - V1.0)
El abecedario de JumpStartMac , Windows (12 de octubre de 1999 - V1.0c)
Iniciar la fonéticaMac , Windows (12 de octubre de 1999)
Matemáticas para jardín de infantes de JumpStartMac , Windows (10 de febrero de 1999)
Artista de JumpStart

(también conocido como "Descubrimiento de arte")

Mac , Windows (2001)
Idiomas de JumpStartMac , Windows (2001)
Exploradores de JumpStartMac , Windows (28 de noviembre de 2001)
JumpStart SpyMasters: Desenmascara al bromistaMac , Windows (2001)
JumpStart SpyMasters: Max contraatacaMac , Windows (2001)
Iniciar aventuras con animales

(también conocido como "Jump Ahead Frankie Animal Adventures" en el Reino Unido)

Ayudas de estudio JumpStart: refuerzo de matemáticasMac , Windows (2005)
Ayudas de estudio de JumpStart: concurso de ortografíaMac , Windows (2005)
Jumpstart World: preescolarMac , Windows (2001)
Jumpstart World: jardín de infantesMac , Windows (2001)
Jumpstart World: 1.er gradoMac , Windows (2001)
Jumpstart World: 2.º gradoMac , Windows (2001)
Jumpstart World: patio de juegos para mascotasMac , Windows (2006)
JumpStart Preschool: La magia del aprendizaje [20]iOS , Android (2016)
Blitz punk de JumpStart [20]iOS (2010)
JumpStart: escape en aguas profundasNDS (2011)
Mochila propulsora JumpStart [20] [21]iOS , en línea (2015)
Pon en marcha mi libro del abecedario [20]iOS (2013)
Estudio de arte JumpStart [20]iOS (2013)
Patinete de squash JumpStart [20]iOS (2013)
Despegue y aterrizaje: Matemáticas [20]iOS (2013)
Rescate de mascotas JumpStartiOS (2013)
JumpStart Blast-Off: lectura tempranaiOS (2014)
Arranque rápido para niñosiOS (2016)
Excursión de aventura con dinosaurios de JumpStartGameboy Color (2000)
Excursión de campo al safari de vida silvestre JumpStartPlayStation (2001)
Rescate de mascotas JumpStartWii (2008)
JumpStart: Escapar de la Isla de la AventuraWii (2010)
JumpStart Póngase en movimiento Fitness familiarWii (2016)
Karts locos de JumpStartWii (2011)
Libro de iniciación para bebésMac , Windows (2000)
Mi álbum de recortes de aprendizajeMac , Windows (2000)
JumpStart alrededor del mundoMac , Windows (2000)
Desafío de aventura JumpStartMac , Windows (2000)
Empiece a leer con karaoke

(más tarde renombrado JumpStart Phonics Read & Rhyme)

Mac , Windows (2005)
Mundo de Jumpstart [22]Mac , Windows (2014)
Magia y mitos de JumpStart [23]Android , iOS , Kindle y Windows (2015)
Palabras de moda de JumpStart [24]En línea (2000)
JumpStart: PreK-1er grado: Excursión de FrankieiDVD (2013)
Preparación para el trabajo en equipo de segundo gradoiDVD (2014)
Preparación para el tercer grado de JumpStart PoweriDVD (2015)
Preparación para el cuarto grado de JumpStart PoweriDVD (2015)
Jukebox de arranque rápidoVHS (2003)
JumpStart Kindergarten: ¿Por qué se detuvo el autobús?Película en formato VHS (2000)
JumpStart Preschool: ¿Quién dejó el jugo en el vagón de cola?Película en formato VHS (2000)

Recopilaciones

AñoTítuloJuegos
2003Patio de juegos de aprendizaje JumpStart para 1.º a 3.º grado
2003Jardín de infantes avanzado JumpStart
  • JumpStart Advanced: Fundamentos del jardín de infancia (2002) (original, 3 discos, V1.0 y V2.0)
  • JumpStart Advanced: Excursión de campo con animales (2003) (V1.0 y V2.0)
  • JumpStart Advanced: Artes y manualidades (2003) (3 discos, V1.0 y V2.0)
  • JumpStart World: Zona de juegos para mascotas (2006) (V1.0)
  • Kid Keys: El tutor mágico de mecanografía (2001) (V2.0)
  • Elementos básicos del jardín de infantes (2003) (V3.0)
  • JumpStart Blast-Off: lectura temprana (2014) (V3.0)
  • JumpStart Blast-Off: Matemáticas (2014) (V3.0)
  • Artista de JumpStart (2001) (V3.0)
  • Idiomas JumpStart (2001) (V3.2)
2000Sistema de aprendizaje en casa JumpStart
2000Impulsar el desarrollo temprano
  • Bebé de JumpStart (1998)
  • Bebé de Jump Start (2000)
  • Arranque para niños pequeños (1996)
  • Niños pequeños en acción (2000)
  • Preescolar JumpStart (1995)
  • Preescolar JumpStart (1998)
  • Programa de inicio rápido para preescolar (1996)

Recepción

Recepción crítica

JumpStart Study Helpers Math Booster y Spelling Bee se destacaron por permitir a los usuarios editar los problemas de matemáticas o las palabras utilizadas en el juego. [25] [26] Carolyn Handler Miller de Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment , escribió que la serie "encontró el equilibrio adecuado entre la historia y otras demandas de los títulos educativos". [10] La serie tiene reputación de proporcionar juegos "seguros y apropiados para la edad" para niños. [8] El Houston Chronicle elogió la serie por "ofrecer muchas y variadas actividades académicas, muchas actividades orientadas al juego, incentivos para estimular y recompensar el logro y todos los adornos interactivos: personajes geniales, excelentes gráficos en 3D y efectos de sonido ágiles", describiendo a World Kindergarten , 1st Grade y 2nd Grade como piezas superlativas de software educativo. [27]

Rendimiento comercial

Knowledge Adventure obtuvo 35 millones de dólares en ventas en 1994 vendiendo títulos como JumpStart Kindergarten y Bug Adventures . [28]

JumpStart Kindergarten fue el octavo título más popular en la categoría de CD-ROM en el área de Washington, DC en la semana que terminó el 14 de octubre de 1995, [29] y el noveno en la semana que terminó el 4 de mayo de 1996. [30] A lo largo de 1997, JumpStart Toddlers recaudó más de $4 millones. [31] En la primera mitad de 1997, cuatro de los cinco títulos educativos más importantes para Windows fueron productos JumpStart, [32] mientras que cuatro de los diez títulos educativos para el hogar DOS/Windows más importantes fueron JumpStart. [33] Dos de los CD Rom minoristas más vendidos de agosto de 1997 fueron productos JumpStart (quinto y sexto), después de Microsoft Windows 95 Upgrade , Norton Utilities , Myst y Viruscan. [34] JumpStart 1st Grade (3rd), JumpStart Adventures 3rd Grade (4th), JumpStart 2nd Grade (5th), JumpStart Kindergarten II (6th), JumpStart Preschool (7th), JumpStart Adventures Fourth Grade (8th), JumpStart Toddlers estuvieron entre los programas educativos más vendidos en 13 cadenas minoristas de software de EE. UU. en la semana que terminó el 19 de septiembre de 1998. [35] Jumpstart Preschool (2nd), Jumpstart First Grade (3rd), Jumpstart Kindergarten (7th) y Jumpstart Second Grade (8th) estuvieron entre los programas de educación en el hogar más vendidos en 13 cadenas minoristas de software en la semana que terminó el 1 de mayo de 1999. [36]

En 2002, la serie vendió más de 13 millones de unidades. [37]

A partir de 2024, la serie JumpStart seguirá estando disponible para su compra en la plataforma ZOOM. [38]

Premios y nominaciones

En 2017, la serie ganó más de 300 premios. [39]

AñoCandidato/obraOtorgarResultado
1998JumpStart en españolPremio de oro a la elección de los padresGanó [40]
1999Aventuras de JumpStart, sexto gradoPremio de oro a la elección de los padresGanó [41]
2000Iniciar la fonéticaTítulo educativo informático del añoGanó [42]
2001Idiomas de JumpStartElección de los padres: premio de plataGanó [43]
2003Ayudas de estudio de JumpStart: concurso de ortografíaSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [44]
2005Empiece a leer con karaokeSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [45]
2005Empiece a leer con karaokeElección de los padres: premio de plataGanó [46]
2007JumpStart World: Jardín de infantesElección de los padres recomendadaGanó [47]
2007JumpStart World: primer gradoLa elección de los padresGanó [48]
2007JumpStart World: Segundo gradoElección de los padres recomendadaGanó [49]
2007JumpStart World 1er gradoPremio iParenting MediaGanó [50]
2007JumpStart World 2do GradoPremio iParenting MediaGanó [50]
2008Jardín de infantes mundial JumpStartDestinatario de plataGanó [51]
2008JumpStart Mundo preescolar avanzadoPremio Toy Man a la excelencia y premio eChoiceGanó [52]
2008 Premio Toy Man a la excelencia y premio eChoiceGanó [53]
2008 Premio Toy Man a la excelencia y premio eChoiceGanó [53]
2008?Premios de medios de comunicación de iParentingGanó [54]
2008Jardín de infantes mundial JumpStartPremio a la Excelencia del Toy ManGanó [55]
2008Mundo virtual 3D JumpStart: La leyenda de Grizzly McGuffinSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [56]
2008JumpStart 3D Virtual World: En busca del maestro del colorSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [57]
2008JumpStart 3D Virtual World: Problemas en la ciudadSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [58]
2008JumpStart 3D Virtual World: Mi primera aventuraSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [59]
2008JumpStart Advanced Preschool World Edición PremiumSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [60]
2008Mundo JumpStartSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [61]
2011Jumpstart.comSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [62]
2012Arranque rápidoSello Nacional de Aprobación para PadresGanó [63]
2013Mundo virtual 3D JumpStartPremio ON for Learning 2013Ganó [64]

Referencias

  1. ^ "Knowledge Adventure adquiere Fanfare Software". 9 de agosto de 1995. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2017 .
  2. ^ "Juegos de mundo virtual para niños: mundo virtual en 3D en línea: JumpStart". Jumpstart.com . Consultado el 18 de agosto de 2023 .
  3. ^ Seiler, Joey. "JumpStart supera los 15 millones de sesiones y ya está disponible". Archivado desde el original el 10 de abril de 2011. Consultado el 18 de agosto de 2023 .
  4. ^ "Juegos de currículo adaptable para niños: actividades y hojas de trabajo: JumpStart". 13 de junio de 2023. Archivado desde el original el 13 de junio de 2023. Consultado el 8 de abril de 2024 .
  5. ^ "KNOWLEDGE ADVENTURE ADQUIERE FANFARE SOFTWARE - Biblioteca gratuita en línea". www.thefreelibrary.com . Archivado desde el original el 2017-03-15 . Consultado el 2017-03-19 .
  6. ^ ab "El aprendizaje es lo importante; nueva dirección para el software infantil". 17 de octubre de 1995. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  7. ^ "JumpStart presenta aventuras de aprendizaje en línea y móvil con franquicias de DreamWorks Animation". 2012-10-09. Archivado desde el original el 2018-07-28. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  8. ^ ab Spring, Joel (22 de marzo de 2012). Redes educativas: poder, riqueza, ciberespacio y la mente digital. Routledge. ISBN 9781136583438.
  9. ^ "Juegos de currículo adaptable para niños: actividades y hojas de trabajo: JumpStart". www.jumpstart.com . Consultado el 15 de junio de 2023 .
  10. ^ abcdefg Miller, Carolyn Handler (27 de junio de 2014). Narrativa digital: guía para creadores de entretenimiento interactivo. CRC Press. ISBN 9781135044459.
  11. ^ "El sistema de aprendizaje JumpStart". 1 de marzo de 2000. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2000.
  12. ^ Knowledge Adventure (3 de septiembre de 1999). "Guía del usuario de JumpStart 1st Grade 2000" – vía Internet Archive.
  13. ^ http://images.knowledgeadventure.com/school/teachermaterials/1247566.pdf [ URL básica PDF ]
  14. ^ "JumpStart Adventures Jump Start 2nd Grade - Win31-Mac (Eng)" – vía Internet Archive.
  15. ^ "JumpStart Adventures Jump Start 3er grado - Win31-Mac (Eng)" – vía Internet Archive.
  16. ^ "JumpStart Adventures 3er grado: La montaña misteriosa - El piso de la sala de montaje". tcrf.net .
  17. ^ ab Knowledge Adventure (3 de septiembre de 1996). "JumpStart Adventures 4th Grade: Haunted Island" (Aventuras de JumpStart, cuarto grado: La isla embrujada), a través de Internet Archive.
  18. ^ https://archive.org/details/JumpStartAdvancedPreschool5.62 [ enlace roto ]
  19. ^ "JumpStart 1st Grade Math v1 - Win31-Mac (Eng)" – vía Internet Archive.
  20. ^ abcdefg "Juegos móviles – Descargar juegos móviles gratis – Knowledge Adventure". www.knowledgeadventure.com .
  21. ^ "JumpStart Jet Pack: juegos gratuitos en línea de matemáticas y lectura para niños: Knowledge Adventure". www.knowledgeadventure.com .
  22. ^ "El mundo de JumpStart". www.jumpstart.com .
  23. ^ "Revisión del producto CTREX". reviews.childrenstech.com .
  24. ^ "Buzzwords – Juegos de palabras en línea gratuitos y divertidos para niños – JumpStart". www.knowledgeadventure.com .
  25. ^ "Reseña del juego JumpStart Study Helpers Math Booster". Commonsensemedia.org. Marzo de 2004. Consultado el 10 de abril de 2014 .
  26. ^ "Reseña del juego JumpStart Study Helpers Spelling Bee". M.commonsensemedia.org. 15 de agosto de 2003. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014. Consultado el 10 de abril de 2014 .
  27. ^ "Knowledge Adventure - Cobertura mediática" www.knowledgeadventure.com . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  28. ^ "Las computadoras están alejando a los niños de la televisión. (Fuente original: Knight-Ridder Newspapers)". 22 de febrero de 1995. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2018. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  29. ^ "BESTSELLERS". 23 de octubre de 1995. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2018. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  30. ^ "LOS MÁS VENDIDOS". 13 de mayo de 1996. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  31. ^ "Tocando el hogar". Chicago Sun-Times . 14 de diciembre de 1997. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018.
  32. ^ "Microsoft pone sus miras en el mercado de software educativo. (Origen: Daily News, Nueva York)". 17 de septiembre de 1997. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  33. ^ "Top Software". tribunedigital-orlandosentinel . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2017 . Consultado el 19 de marzo de 2017 .
  34. ^ Inc, Ziff Davis (18 de noviembre de 1997). Revista PC. Ziff Davis, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  35. ^ "BESTSELLERS". 5 de octubre de 1998. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  36. ^ "Bestsellers". 17 de mayo de 1999. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2016. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  37. ^ "Jumpstart Advanced, la próxima generación de software basado en calificaciones, ahora disponible en Knowledge Adventure". vugames.com . 29 de mayo de 2002. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2003 . Consultado el 15 de abril de 2022 .
  38. ^ "Plataforma ZOOM: juegos sin DRM. Reediciones retro y mucho más".
  39. ^ "Reseñas y premios - JumpStart". www.jumpstart.com . Consultado el 19 de marzo de 2017 .
  40. ^ "JumpStart Spanish - La elección de los padres".[ enlace muerto permanente ]
  41. ^ "JumpStart Adventures 6to grado - Elección de los padres".[ enlace muerto permanente ]
  42. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2000 Sistema de aprendizaje fonético JumpStart". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  43. ^ "JumpStart Languages: elección de los padres".[ enlace muerto permanente ]
  44. ^ "JumpStart Study Helpers: Spelling Bee - Sealed Approval Winner" (Ayuda para el estudio de JumpStart: concurso de ortografía, ganador de la aprobación sellada). Archivado desde el original el 2021-05-21 . Consultado el 2017-05-19 .
  45. ^ "JumpStart Reading with Karaoke - Ganador de la aprobación sellada". Archivado desde el original el 2021-05-21 . Consultado el 2017-05-19 .
  46. ^ "Empiece a leer con karaoke: la elección de los padres". Archivado desde el original el 31 de julio de 2015. Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  47. ^ "JumpStart World-Kindergarten: La elección de los padres".[ enlace muerto permanente ]
  48. ^ "JumpStart World: Primer grado - Elección de los padres".[ enlace muerto permanente ]
  49. ^ "JumpStart World: Segundo grado - Elección de los padres".[ enlace muerto permanente ]
  50. ^ ab "TDmonthly - Juguetes premiados".
  51. ^ "Cuadro de Honor de Introducción 2008" (PDF) .
  52. ^ Rev. James GW Fisher (11 de marzo de 2008). "Nuevos miembros del sello de aprobación de The Toy Man™ - 2008".[ enlace muerto permanente ]
  53. ^ ab "Cuadro de Honor Entro 2008". {{cite web}}: Falta o está vacío |url=( ayuda )
  54. ^ "iParenting Media Awards - Producto destacado 2008 - JumpStart".
  55. ^ "Premio a la Excelencia Toy Man 2008 - JumpStart".
  56. ^ "Jumpstart 3D Virtual World: The Legend of Grizzly McGuffin - Ganador de la aprobación sellada".
  57. ^ "JumpStart 3D Virtual World: Quest for the Color Meister - Ganador de la aprobación sellada". Archivado desde el original el 2021-05-21 . Consultado el 2017-05-19 .
  58. ^ "JumpStart 3D Virtual World: Trouble in Town - Ganador de la aprobación sellada". Archivado desde el original el 2021-05-21 . Consultado el 2017-05-19 .
  59. ^ "JumpStart 3D Virtual World: My First Adventure - Ganador de la categoría Aprobación sellada". Archivado desde el original el 2021-05-21 . Consultado el 2017-05-19 .
  60. ^ "JumpStart Advanced Preschool World Premium Edition - Ganador de la aprobación sellada". Archivado desde el original el 2021-05-21 . Consultado el 2017-05-19 .
  61. ^ "Sello de Aprobación Nacional para Padres - JumpStart". Archivado desde el original el 12 de febrero de 2023.
  62. ^ "JumpStart.com - Ganador de la aprobación sellada". Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  63. ^ "JumpStart - Ganador de la aprobación sellada".
  64. ^ "Premio ON para el Aprendizaje 2013 - JumpStart".
  • Sitio web oficial
  • Serie JumpStart en MobyGames
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=JumpStart&oldid=1258051589"