El premio DICE a la mejor dirección artística es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio se otorga "a la persona o equipo cuyo trabajo represente el mayor nivel de logro en el diseño de un aspecto gráfico unificado para un título interactivo". [1] Los miembros creativos/técnicos de la Academia con experiencia como artistas, animadores o programadores están calificados para votar por este premio. [2]
La Academia ofreció originalmente el premio al Logro Destacado en Arte/Gráficos en las dos primeras ceremonias anuales de premios. [3] [4] Este premio se dividiría en las categorías de Logro Destacado en Dirección de Arte y Logro Destacado en Animación en la tercera ceremonia anual de premios. [5] [6] Dado que las categorías se separaron, aproximadamente la mitad de los finalistas y ganadores de "Dirección de Arte" y "Animación" fueron el mismo juego dentro de su respectivo año de lanzamiento. Los juegos que habían ganado ambos premios de "Dirección de Arte" y "Animación" fueron:
Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados y ganadores en esta categoría; Sony también ha publicado juegos con múltiples victorias consecutivas, aunque con diferentes desarrolladores. El único otro editor con victorias consecutivas ha sido Square Electronic Arts . Nintendo y Microsoft también han publicado múltiples nominados, con dos victorias cada uno. Sony, Nintendo, Microsoft, Ubisoft y Square Enix Europe tienen la distinción de publicar múltiples nominados en el mismo año. Ubisoft es el editor más nominado sin una victoria en esta categoría (12 nominaciones, 0 victorias).
Varias de las subsidiarias de desarrollo de Sony han desarrollado múltiples nominados y ganadores. Insomniac Games ha desarrollado la mayor cantidad de nominados, pero solo uno de sus juegos nominados ha ganado ( Ratchet & Clank: Rift Apart ). La subsidiaria de Sony, Naughty Dog, es el estudio que ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores en esta categoría. Los estudios secundarios de Sony, Sucker Punch Productions y Santa Monica Studio , así como el Japan Studio interno de Sony , han ganado esta categoría de premios dos veces. El único desarrollador con victorias consecutivas ha sido SquareSoft . Ubisoft Montreal es el desarrollador más nominado sin una sola victoria en esta categoría (8 nominaciones, 0 victorias).
Las franquicias más nominadas han sido Call of Duty (seis nominaciones) y Final Fantasy (cinco nominaciones). Final Fantasy , God of War y Uncharted han sido las únicas franquicias que han ganado más de una vez. La franquicia Call of Duty no ha ganado ningún premio en esta categoría a pesar de recibir la mayor cantidad de nominaciones.
^ ab Presentado como logro sobresaliente en arte/gráficos .
Referencias
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