Listo al amanecer

Desarrollador de videojuegos estadounidense
Listo en Dawn Studios LLC
Tipo de empresaFilial
IndustriaIndustria de los videojuegos
Fundado2003
FundadorRu Weerasuriya
Andrea Pessino
Didier Malenfant
Difunto7 de agosto de 2024 ( 07-08-2024 )
DestinoCerrado
SedeIrvine, California , Estados Unidos
Número de ubicaciones
2 estudios (2018)
Personas clave
Ru Weerasuriya (CCO)
Andrea Pessino (CTO)
ProductosSerie
God of War de Daxter Serie
Lone Echo
Número de empleados
20+
PadreEstudios Oculus (2020-2024)
Sitio weblistoalamanecer.com

Ready At Dawn Studios LLC ( RAD ) fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense ubicada en Irvine, California , y está compuesta por exmiembros de Naughty Dog [1] y Blizzard Entertainment . [2] Formada en 2003, la empresa estaba estrechamente afiliada a Sony Computer Entertainment , desarrollando juegos de la serie God of War y Daxter . Ready At Dawn tenía un campus satélite en Portland, Oregón, para ayudar con el desarrollo futuro de juegos para PC y consolas, pero cerró la oficina en 2022, ya que adaptaron un modelo de trabajo híbrido. El estudio fue adquirido por Oculus Studios a partir de junio de 2020. El 7 de agosto de 2024, Ready at Dawn fue cerrado por Reality Labs (anteriormente Oculus Studios). [3]

Historia

Ready At Dawn fue fundada en 2003 en Irvine, California , Estados Unidos por Ru Weerasuriya, Andrea Pessino, Didier Malenfant y antiguos miembros de la subsidiaria de Sony Computer Entertainment, Naughty Dog . [1] Lanzaron su primer juego, Daxter , en 2006. La compañía terminó de trabajar en su segundo juego de PSP, God of War: Chains of Olympus [4] así como en un port de Wii de Ōkami , con controles de movimiento añadidos. [5] En junio de 2008 se confirmó que la compañía había dejado de desarrollar juegos para la PSP, y que habían devuelto los kits de desarrollo pertinentes a Sony. [6] Sin embargo, los informes afirman que el desarrollador recibió nuevos kits de desarrollo después de regresar. Su siguiente juego fue God of War: Ghost of Sparta , desarrollado en colaboración con Santa Monica Studio para la PSP, con su nuevo motor propietario. Ready At Dawn lanzó God of War: Origins Collection para PlayStation 3 el 13 de septiembre de 2011. Esta colección es un puerto de sus dos juegos God of War para PSP, Chains of Olympus y Ghost of Sparta , a la PS3 con gráficos de alta definición , soporte para DualShock 3 , trofeos y 3D estereoscópico , el primer lanzamiento de God of War que admite esta función.

En octubre de 2009, Ready At Dawn comenzó a trabajar en un nuevo motor de juego. Se dice que Ready At Dawn Engine es una plataforma totalmente centrada en la consola, integrada con un conjunto de herramientas de terceros que no requieren licencia adicional. Estas herramientas incluyen edición de contenido 3D, audio, interfaz de usuario y sistemas de gestión de activos. [7] En julio de 2010, se anunció que Ready At Dawn había despedido a trece empleados, citando dificultades para encontrar financiación entre proyectos detrás de los despidos. [8] A principios de 2012, la empresa comenzó a contratar para el desarrollo de un juego de acción y aventuras en tercera persona para un "sistema de juegos de consola doméstica de próxima generación". [9] Ready At Dawn y Sony revelaron más tarde el juego en el E3 2013 como The Order: 1886 .

En junio de 2015, Ru Weerasuriya, el fundador de la empresa, anunció que su puesto como director ejecutivo será reemplazado por Paul Sams y dejará el cargo para convertirse en presidente y director creativo de la empresa . [10]

En abril de 2017, Ready At Dawn estuvo presente en la conferencia UP de Tencent, una importante editorial de juegos china, para anunciar una asociación para llevar los juegos de Ready At Dawn a China. Esta asociación se encabezó con la llegada del juego Deformers a China, aunque duró poco debido a que los servidores de Deformers se cerraron en agosto de 2018.

En julio de 2017, Ready At Dawn lanzó Lone Echo y Echo Arena [11] exclusivamente para Oculus Rift. Desde entonces, Echo Arena se ha incluido en la VR League, [12] un segmento de deportes electrónicos de realidad virtual de ESL , desde la temporada 1. En noviembre de 2018, Ready At Dawn lanzó Echo Combat, [13] un DLC de disparos en primera persona que usa el mismo movimiento de gravedad cero que se encuentra en Echo Arena, y anunció que la compañía había abierto un estudio satélite en Portland, Oregón . [14] Se cree que este nuevo estudio satélite es parte del desarrollo del nuevo proyecto de Ready At Dawn que se anunció en febrero de 2018.

En junio de 2020, Oculus Studios , bajo Meta Platforms , adquirió Ready At Dawn para desarrollar títulos de realidad virtual para la plataforma. [15]

En enero de 2023, Ready At Dawn anunció que cerrarían Echo VR (Echo Arena y Echo Combat) el 1 de agosto de 2023 para centrarse en proyectos futuros. [16]

En abril de 2023, el estudio sufrió despidos, lo que resultó en que aproximadamente un tercio de los empleados fueran despedidos. [17]

En agosto de 2024, el estudio cerró. [3]

Juegos desarrollados

Título del juegoFecha de lanzamiento en América del NortePlataformaPuntuación de Metacritic
Daxter14 de marzo de 2006PlayStation portátil85/100 [18]
Dios de la guerra: Cadenas del Olimpo4 de marzo de 200891/100 [19]
Okami15 de abril de 2008Wii90/100 [20]
Dios de la guerra: El fantasma de Esparta2 de noviembre de 2010PlayStation portátil86/100 [21]
Colección God of War: Orígenes13 de septiembre de 2011PlayStation 384/100 [22]
La Orden: 188620 de febrero de 2015PlayStation 463/100 [23]
Deformadores [24]21 de abril de 2017PlayStation 4, Microsoft Windows , Xbox One60/100 [25]
Eco solitario20 de julio de 2017Oculus Rift89/100 [26]
Arena del eco20 de julio de 2017Oculus Rift, Meta Quest87/100 [27]
Combate de eco15 de noviembre de 2018Oculus Rift80/100 [28]
Eco solitario II [29]12 de octubre de 2021Oculus Rift78/100 [30]

Referencias

  1. ^ ab "El director de Naughty Dog seduce a Ready at Dawn gracias a la nueva IP". joystiq.com. 3 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014. Consultado el 10 de junio de 2014 .
  2. ^ "E3 2014: el desarrollador de juegos Ready at Dawn se arriesga con 'The Order: 1886'". Los Angeles Times . 10 de junio de 2014. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  3. ^ ab Sutrich, Nicholas (7 de agosto de 2024). "Meta está cerrando un querido estudio propio de Quest". Android Central . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  4. ^ Roper, Chris (13 de marzo de 2007). «God of War para PSP confirmado». IGN. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  5. ^ Bramwell, Tom (18 de octubre de 2007). «Okami confirmado para Wii». Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2007. Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  6. ^ Martin, Matt (10 de junio de 2008). "Ready at Dawn ha finalizado oficialmente con el desarrollo de PSP". gamesindustry.biz . Eurogamer . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  7. ^ Crossley, Rob (12 de octubre de 2008). "Ready at Dawn declara la guerra con un nuevo motor". Develop . Intent Media. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  8. ^ Thorsen, Tor (14 de julio de 2010). «El estudio de God of War para PSP abandona 13». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 19 de julio de 2010 . Consultado el 14 de julio de 2010 .
  9. ^ Spencer (28 de febrero de 2012). "Ready at Dawn se prepara para un nuevo juego de acción y aventuras en tercera persona". Siliconera. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2014. Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  10. ^ Kato, Matthew (8 de junio de 2015). «The Order: 1886 Developer Ready at Dawn Expanding In New Directions». Game Informer . Archivado desde el original el 9 de junio de 2015. Consultado el 8 de junio de 2015 .
  11. ^ "El modo multijugador de Lone Echo es una mezcla de Ender's Game y ultimate frisbee en realidad virtual (actualización)". Polygon . 12 de junio de 2017. Archivado desde el original el 22 de enero de 2019 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  12. ^ "Compite en la primera liga de deportes electrónicos de realidad virtual del mundo: ¡ya están abiertas las rondas de clasificación de los Challenger de realidad virtual!". Blog de Oculus . 12 de julio de 2017. Archivado desde el original el 22 de enero de 2019. Consultado el 21 de enero de 2019 .
  13. ^ "El shooter de realidad virtual Echo Combat tiene el mejor movimiento de todos los FPS que he jugado". PC Gamer . 17 de diciembre de 2018 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  14. ^ "Ready at Dawn expande sus operaciones en el noroeste del Pacífico". 8 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2018 . Consultado el 9 de noviembre de 2018 .
  15. ^ Gach, Ethan (22 de junio de 2020). «Facebook compra Creators Of The Order: 1886». Kotaku . Archivado desde el original el 23 de junio de 2020. Consultado el 22 de junio de 2020 .
  16. ^ Stockdale, Henry (31 de enero de 2023). «Echo VR cierra el 1 de agosto, anuncia Ready At Dawn». Archivado desde el original el 31 de enero de 2023. Consultado el 1 de febrero de 2023 .
  17. ^ Wales, Matt (20 de abril de 2023). "Ready at Dawn se vio muy afectado por los últimos despidos de Meta". Eurogamer.net . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  18. ^ "Daxter para PSP". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 13 de junio de 2020 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  19. ^ "God of War: Chains of Olympus para PSP". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  20. ^ "Okami para Wii". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2023 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  21. ^ "God of War: Ghost of Sparta para PSP". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  22. ^ "Reseñas de God of War Origins Collection para PlayStation 3 - Metacritic". Archivado desde el original el 13 de junio de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  23. ^ "Reseñas de The Order: 1886 para PlayStation 4 - Metacritic". Archivado desde el original el 20 de agosto de 2015. Consultado el 16 de abril de 2020 .
  24. ^ "¡Prepárense para una batalla épica!". Listos al amanecer. 2 de junio de 2016. Archivado desde el original el 23 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  25. ^ "Reseñas de De-Formers para PlayStation 4 - Metacritic". Archivado desde el original el 3 de marzo de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  26. ^ "Reseñas de Lone Echo para PC - Metacritic". Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  27. ^ "Reseñas de Echo Arena para PC - Metacritic". Archivado desde el original el 27 de julio de 2018. Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
  28. ^ "Echo Combat". Archivado desde el original el 1 de julio de 2020. Consultado el 26 de marzo de 2019 .
  29. ^ "Tráiler de Lone Echo II". Oculus VR . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018. Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
  30. ^ "Lone Echo II". Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021 . Consultado el 28 de octubre de 2021 .

Wawro, A. (sin fecha). Ready at Dawn se suma a la lista de desarrolladores que trabajan con Tencent para lanzar juegos en China. Recuperado de http://www.gamasutra.com/view/news/296511/Ready_At_Dawn_joins_list_of_devs_working_with_Tencent_to_launch_games_into_China.php

Kidwell, E. (nd). Ready at Dawn apaga los servidores de Deformers. Recuperado de https://www.gamasutra.com/view/news/324451/Ready_at_Dawn_shuts_down_Deformers_servers.php

  • Sitio web oficial
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