Tidus

Personaje de Final Fantasy

Personaje ficticio
Tidus
Personaje de Final Fantasy
Ilustración de un personaje ficticio. Es un adolescente rubio que viste un uniforme compuesto por guantes negros, pantalones negros y zapatos amarillos, además de un hombro derecho amarillo y uno azul en el izquierdo. También empuña una espada larga de color azul claro con su mano derecha.
Ilustración de Tetsuya Nomura de Tidus y su espada, Hermandad
Primera presentaciónFinal Fantasy X (2001)
Creado porKazushige Nojima
Diseñado porTetsuya Nomura
Expresado por
Captura de movimientoMasakazu Morita [3]
Interpretado porKikunosuke Onoe V
Información dentro del universo
ArmaEspada larga
HogarZanarkand

Tidus ( en japonés :ティーダ, Hepburn : Tīda ) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Final Fantasy de Square Enix y el protagonista principal del videojuego de rol de 2001 Final Fantasy X. Tidus es un atleta de 17 años de la ciudad de Zanarkand que es transportado al mundo de Spira luego de un ataque de una criatura masiva conocida como Sin. Poco después de su llegada allí, Tidus conoce a una invocadora llamada Yuna y sus guardianes , y se une a ella en una peregrinación para matar a Sin después de enterarse de que la criatura es su padre desaparecido, Jecht . Tidus ha aparecido en otros videojuegos, incluida la secuela de Final Fantasy X, X-2 , donde su pertenencia sigue siendo desconocida, pero puede ser reclutado como personaje jugable en la versión internacional. También está presente como un niño en la serie Kingdom Hearts y como tomas alternativas en varios juegos crossover de Square Enix.

Tetsuya Nomura diseñó a Tidus con una apariencia alegre que contrasta con los protagonistas anteriores de Final Fantasy . El guionista Kazushige Nojima quería expandir la relación entre el jugador y el personaje con monólogos que describieran el entorno del juego. La narrativa se centró inicialmente en el romance entre Tidus y Yuna, pero Square Enix decidió que el foco principal estaría en la relación de Tidus con Jecht para proporcionar un mayor impacto en el entorno. Tidus tiene la voz principalmente de Masakazu Morita en japonés y James Arnold Taylor en inglés; ambos actores disfrutaron prestando su voz al personaje, y Morita también realizó su captura de movimiento .

Tidus ha sido generalmente bien recibido por los críticos de videojuegos. La personalidad alegre y el heroísmo de Tidus lo convierten en un protagonista atractivo, en contraste con los personajes masculinos anteriores de la franquicia y comparable a las figuras de mesías y otros héroes de ficción. El desarrollo del personaje de Tidus y su relación romántica con Yuna se consideran entre los mejores de los videojuegos, aunque los críticos y los fanáticos estaban divididos sobre la voz de Taylor. Tidus ha sido popular entre los fanáticos, a menudo clasificándose en las encuestas como uno de los mejores personajes de Final Fantasy . Se han producido figuras de acción y joyas relacionadas con Tidus, y es un personaje popular entre los cosplayers .

Creación y desarrollo

Antes del desarrollo de Final Fantasy X , el escritor de escenarios de juego Kazushige Nojima estaba preocupado por la relación entre el jugador y el personaje principal en un título de Final Fantasy , y quería hacer que la historia fuera más fácil de seguir. Debido a que el jugador y el personaje principal se encuentran en un mundo nuevo, Nojima quería que la comprensión de Tidus de ese mundo siguiera el progreso del jugador en el juego. [4] Nojima sintió que Tidus era el personaje más fácil de dibujar en la primera mitad de Final Fantasy X , porque el personaje y el jugador aprenden sobre la historia juntos. [5] Nojima creó una breve descripción de Tidus para el diseñador de personajes Tetsuya Nomura , y Nomura creó un boceto para recibir aportes de Nojima y otros miembros del personal. [6] Se le pidió a Nomura que diseñara a Tidus de manera diferente al tema del juego para que se destacara. [7] El director de películas Hiroshi Kuwabara notó la dificultad de hacer que Tidus y los otros personajes principales fueran realistas. [8] El personal quería introducir un personaje jugable no muerto , pero durante el desarrollo del juego, Nojima vio una película con una idea similar para su protagonista. El papel de una persona no muerta se le dio a Auron , un personaje secundario. [9] El director Yoshinori Kitase dijo que durante el desarrollo de Final Fantasy X , un desarrollador se centró en el romance entre Tidus y Yuna. [10]

Nomura dijo que el contraste entre los protagonistas masculinos y femeninos principales se estableció por sus nombres; el nombre de Tidus se basa en la palabra okinawense para "sol" y el nombre de Yuna significa "noche" en okinawense. [7] El contraste también se denota por los elementos que alimentan sus armas celestiales; el sigilo y la cresta del sol para Tidus, y el sigilo y la cresta de la luna para Yuna. [11] Debido a que el jugador puede cambiar el nombre de Tidus, el nombre del personaje no se pronuncia durante el juego, pero un personaje en Dream Zanarkand usa el nombre de Tidus en un cuadro de diálogo. La única otra aparición en el juego de su nombre en la melena de Tidus es el texto "Tidu" en escritura Spiran en la placa de identificación de un casillero Auroch en el estadio Luca. [12] Antes del lanzamiento de Final Fantasy X , Tidus era conocido por los medios como Tida. [13] A principios de 2001, PlayOnline cambió el nombre del personaje a "Tidus". [14] Debido a que el nombre de Tidus nunca se pronuncia en FFX , su pronunciación prevista ha sido debatida. Entrevistas con James Arnold Taylor [1] y diálogos hablados en las versiones en inglés de Dissidia Final Fantasy , Dissidia 012 Final Fantasy y Kingdom Hearts , en las que el personaje hace apariciones especiales, indican que su nombre se pronuncia / ˈt d ə s / ( TEE -dəs ); en la versión en inglés de Kingdom Hearts II , el nombre de Tidus se pronuncia / ˈt d ə s / ( TY -dəs ) . [ 15] [16] Según Taylor, el nombre se pronunciaba TEE -dəs durante la localización de FFX porque el narrador de un tráiler temprano en inglés lo pronunciaba de esa manera. [17]

Nojima dijo que lloró durante el final del juego, cuando Tidus y Yuna se separan y Tidus desaparece. [8] Para la secuela, Final Fantasy X-2 , el productor Kitase pensó que la mayor expectativa de los fanáticos era la reunión de Tidus y Yuna después de su separación en el primer juego. [18] El juego generó rumores sobre la conexión de Tidus con el villano Shuyin , que era físicamente similar a Tidus y tenía los mismos actores. Según Square Enix, una historia así, dada la naturaleza de Tidus, sería demasiado complicada. [19] Para la remasterización de Final Fantasy X y X-2 , la motivación del productor Kitase fue que personas demasiado jóvenes para haber jugado los juegos los experimentaran; su hijo solo tenía la edad suficiente para conocer los personajes de Tidus y Yuna de Dissidia Final Fantasy y su precuela. [20]

Diseño

El diseñador de personajes Nomura dijo que quería que la ropa y los accesorios de Tidus sugirieran una relación con el mar. La ropa de Tidus tiene un motivo azul distintivo; el logotipo de su equipo de blitzball , que se basa en un anzuelo, es una amalgama de las letras J y T, las primeras letras del nombre de Tidus y el de su padre Jecht ). [7]

Tidus fue diseñado para ser distintivo dentro del mundo de Spira. Debido a las mejoras en la tecnología que siguieron a los juegos anteriores de Final Fantasy , Nomura quería que el rostro de Tidus fuera más realista y su complexión más notoria en comparación con los personajes anteriores de Final Fantasy que se ven escuálidos. Square Enix quería que Tidus tuviera un aspecto asiático. Tidus y su camarada comparten el color clave azul, lo que sugiere un vínculo marítimo. El artista Yusuke Naora trabajó en el diseño de Tidus y su relación con el mar, que le resultó difícil de dibujar y transformar en imágenes generadas por computadora CGI. [21]

Como no estaban acostumbrados a animar escenas románticas, los desarrolladores tuvieron dificultades con una escena en la que Tidus y Yuna se besan. Según el director de Visual Works, Kazuyuki Ikumori, esto se debió al uso de modelos 3D. La escena fue revisada varias veces debido a una respuesta negativa del personal femenino. [22] Tidus era inicialmente un fontanero maleducado que formaba parte de una banda de delincuentes; según Kitase, Tidus sería un protagonista débil y, en cambio, fue representado como un atleta. [23]

Personalidad

Después de diseñar personajes principales serios y melancólicos para Final Fantasy VII y VIII , Nomura quería darle a Tidus una personalidad y apariencia alegres. Quería continuar con la tendencia reciente de nombres relacionados con el cielo, y Kazushige Nojima eligió un nombre basado en tiida (la palabra okinawense para "sol"). [7] [24] Nojima calificó la personalidad de Tidus de "animada" y lo comparó con otros personajes alegres de Final Fantasy VIII, Laguna Loire y Zell Dincht . [25]

Aunque Tidus es retratado inicialmente como ignorante del mundo de Spira, su crecimiento durante la historia fue escrito para hacer que su arco de personaje fuera más notable, especialmente porque salva al mundo al final del juego. La escena en la que Tidus salva a Yuna de ser secuestrada por Al Bhed y afirma en voz alta que él y los Guardianes los protegerán, por lo que no deberían preocuparse, es una de sus escenas más importantes. Yuna mueve los labios para agradecer a Tidus, lo que lleva a una respuesta similar de Tidus. El diálogo de Yuna y Tidus se mantuvo como subtítulos. Si bien Nojima escribió el personaje, las escenas en las que la relación de Tidus y Yuna se vuelve íntima fueron escritas por Daisuke Watanabe porque Nojima tuvo problemas para escribir al dúo en una relación romántica adecuada. Nojima cree que esta escena fue bien ejecutada y que la comodidad de la pareja ayudó a Yuna a terminar su arco de personaje. [26]

La relación de Tidus con su padre se basó en historias como las antiguas leyendas griegas y revela la clave de la debilidad de Sin , el principal antagonista del juego. Kitase señaló que, en contraste con los personajes huérfanos anteriores de la franquicia, el arco del personaje de Tidus incluye la aceptación del deseo de redención de Jecht por su abuso de Tidus cuando era niño. Kitase sintió que la actuación de voz y las expresiones faciales son cruciales para Tidus en esta etapa. [27] Motomu Toriyama dijo que cuando se lanzó Final Fantasy X , vio la historia desde el punto de vista de Tidus: "sobre padre, hijo y familia". [28] Aunque FFX se centró originalmente en la relación entre Tidus y Yuna, la adición de Jecht y su enemistad con Tidus se agregó tarde en el desarrollo del juego para cambiar el enfoque hacia el padre y el hijo que tienen un mayor impacto en la historia de Spira en lugar de la pareja romántica. Kitase encontró que la historia de la relación entre Tidus y Jecht era más conmovedora que la de Tidus y Yuna. [29]

Representaciones

El actor de voz Masakazu Morita , quien prestó su voz a Tidus en japonés, dijo que Tidus fue un momento destacado en su carrera que es comparable a su interpretación de Ichigo Kurosaki , el protagonista del manga Bleach . Morita también disfrutó de realizar la captura de movimiento de Tidus, lo que le dio una mayor comprensión de la personalidad del personaje; movió su cuerpo cuando grabó el diálogo de Tidus. [3] Morita dijo que Tidus era su personaje favorito y lo llamó "el personaje más sobresaliente y más especial para mí". Como su primer trabajo como actor, tiene buenos recuerdos de haber prestado su voz a Tidus e interactuar con otros miembros del personal de Final Fantasy X. [30]

Morita dijo que no hubo ninguna dificultad en ponerle voz a Tidus, cuya personalidad era similar a la suya, [31] y que no necesitaba estudiar a Tidus. Morita estaba preocupado de que su carrera se viera afectada si los fans no disfrutaban de Tidus. [32] Al anunciar al actor japonés, Square Enix dijo que Morita fue elegido porque también hizo la captura de movimiento para Zell, lo que haría que los fans recordaran juegos anteriores. [33] En FFX , escenas de flashback que representan a un Tidus de siete años, que tiene la voz de Yūto Nakamura en estas escenas. [34]

Morita volvió a prestar su voz a Tidus para el juego de lucha Dissidia Final Fantasy ; estaba preocupado por su capacidad para interpretar las líneas del personaje como en la serie Final Fantasy original porque había pasado casi una década desde que prestó su voz a Tidus. En ese momento, Morita también estaba más acostumbrado a actuar como Ichigo y Keiji Maeda de los juegos de Capcom Sengoku Basara ; estos personajes tienen un tono vocal diferente al de Tidus. Cuando Morita volvió a prestar su voz a Tidus, intentó que su voz coincidiera con su interpretación original. Cuando el director del juego felicitó a Morita por mantener el tono del personaje, Morita se sintió aliviado y bromeó diciendo que se sentía más joven. [32]

Un hombre rubio que lleva una camisa negra corta.
El actor de voz en inglés de Tidus, James Arnold Taylor, le dio al personaje una caracterización más amigable que su homólogo japonés Masakazu Morita . [35]

James Arnold Taylor fue la voz en inglés de Tidus. El director de voz Jack Fletcher le ofreció el papel a Taylor , quien creía que Taylor encajaría en el personaje, y el traductor Alexander O. Smith le explicó quién era Tidus. A diferencia de Morita, Taylor hizo que el personaje fuera más amigable y menos serio con la aprobación del personal. Después de grabar para Final Fantasy X , Taylor dijo que disfrutaría de volver a ponerle voz a Tidus; dijo que el personaje es "como un viejo amigo para mí ahora. Sé mucho más sobre él ahora que cuando empezamos, sabiendo casi nada sobre él. Realmente odiaría que alguien más le pusiera voz". [35] Taylor disfrutó de grabar para el juego, lo que le llevó tres meses y medio. [36]

Según Taylor, sería poco realista que Tidus ocultara sus emociones. Dijo que, aunque había cosas que cambiaría de su actuación, como la escena en la que Tidus y Yuna comienzan a reír juntos, estaba agradecido por la cálida recepción de los fans a su trabajo. [1] Smith sintió que la escena de la risa forzada se adaptó bien de la escena japonesa original debido a lo "forzada y fuera de lugar" que es en la versión original. Smith estaba confundido por las actuaciones de Morita y Mayuko Aoki , pero después de discutirlo con Nojima, le pareció bien hecho en ambos idiomas y lo calificó de "incómodo" y "divertido". [37] Cuando Final Fantasy X fue relanzado en 2013, Taylor dijo que estaba orgulloso de ser la voz de Tidus. [38] Para Dissidia NT , Taylor comentó que si bien el nuevo papel de Tidus parecería nuevo para los jugadores debido a cómo es llevado nuevamente a la batalla, la gente aún lo encontraría atractivo. [39] IGN dijo que el personaje "tiene una tendencia a hablar un poco demasiado alto y rápido cuando se emociona". [40] Esto llevó a varias respuestas negativas. [41] [42] [43] En una escena, Yuna le dice a Tidus que se ría y Tidus fuerza una risa. Aunque los fanáticos criticaron la risa como demasiado forzada, Taylor declaró que es una risa intencionalmente "incómoda, tonta y estúpida". [44]

Kikunosuke Onoe V interpretó a Tidus en la adaptación de Final Fantasy X Kabuki de 2023. Para promocionar la obra, Morita apareció en comerciales, pidiendo a los fanáticos que fueran a verla. [45] Morita expresó su entusiasmo por el recuento de Final Fantasy X y que Onoe interpretaría a su personaje como resultado de su popularidad. [46]

Apariciones

Final Fantasy Xserie

El mayor Tidus de Will atrajo una respuesta positiva de los fanáticos al verlo jugable y una vez más como protagonista en una posible secuela de la serie Final Fantasy X.

En Final Fantasy X , Tidus es un jugador en el deporte submarino de blitzball en una versión avanzada y tecnológica de Zanarkand. [47] Contradiciendo su actitud alegre y despreocupada, Tidus odia a su padre ausente Jecht , inicialmente por la negligencia de su madre y luego por su rivalidad en el blitzball. [48] [49] Durante un torneo de blitzball, Zanarkand es destruida por una criatura enorme y envuelta conocida como Sin. Sin transporta a Tidus y al amigo de Jecht, Auron , al mundo de Spira. [50] [51] Después de su llegada a Spira, Tidus se desplaza a la isla de Besaid y se une a varios guardianes en un viaje para ayudar a Yuna a derrotar a Sin. [52] Tidus se une a ellos con la esperanza de encontrar el camino a casa. [53]

Cuando conoce a Auron, Tidus se entera de que diez años antes, Jecht y Auron hicieron la misma peregrinación para proteger al invocador Braska (el padre de Yuna) y derrotaron a Sin, en quien Jecht renació. [54] [55] [56] A medida que continúa el viaje, Tidus pierde la esperanza de regresar a casa, comienza una relación romántica con Yuna y jura no dejarla morir después de que los guardianes le digan que la batalla de Sin la matará. [57] [58]

Cuando el grupo se acerca a Zanarkand, Tidus se entera de que él y Zanarkand son los sueños de personas muertas conocidas como fayth . [59] "Dream" Zanarkand fue creado cuando Sin nació durante una guerra entre Zanarkand y Bevelle, y el Zanarkand original fue destruido. Si Sin es derrotado permanentemente, la invocación de Dream Zanarkand y su gente, incluido Tidus, cesarán. [59] En el Zanarkand real, el grupo decide encontrar una forma de destruir a Sin que no requiera el sacrificio de un guardián o un invocador. [60] Atacan a Sin, entrando en su caparazón. Finalmente encuentran a Jecht (a quien deben derrotar para eliminar a Sin), [61] y Tidus hace las paces con su padre después de las consecuencias. [62] Después de derrotar al espíritu de Yu Yevon , quien es responsable del renacimiento de Sin, a los fayth se les permite irse y la invocación de Dream Zanarkand termina. Mientras desaparece, Tidus se despide de sus amigos y se une a los espíritus de Auron, Jecht y Braska en el más allá. [63]

Tidus hace algunas apariciones en la trama de la secuela de 2003 Final Fantasy X-2 , aunque conocerlo es el objetivo del jugador. Dos años después de los eventos de FFX , Yuna ve una esfera con un joven parecido a Tidus encarcelado en su interior. Se une a los Gullwings, un grupo de caza de esferas, y viaja por Spira con la esperanza de encontrar más pistas que indiquen que Tidus está vivo. [64] El individuo en la esfera se revela más tarde como Shuyin . [65] Dependiendo del desarrollo del jugador durante el juego, el fayth se le aparecerá a Yuna al final y le dirá que pueden hacer que Tidus regrese con ella. [66] Luego aparece en Spira, y él y Yuna se reencuentran. [67] En otra escena final, Tidus no está seguro de si sigue siendo un sueño y quiere permanecer con Yuna. [68] También es un personaje desbloqueable como Star Player, un jugador de blitzball. [69] En Final Fantasy X-2: International + Last Mission , la versión actualizada del juego, Tidus es un personaje jugable reclutable para las batallas. Un episodio adicional, ambientado después del juego original, revela que está viviendo con Yuna en Besaid. Una ilusión de Tidus también aparece como un personaje jefe . [70] [71]

Los diálogos, monólogos y canciones de Tidus fueron incluidos en los discos compactos (CD) Final Fantasy X Vocal Collection y feel/Go dream: Yuna & Tidus . Aunque no entiende del todo que no es el sueño del hada , Tidus siente que desaparecer sería preferible a hacer llorar a Yuna de nuevo. [72] [73] La novela Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishou~ , que se desarrolla después de Final Fantasy X-2 , explora la visita de Tidus y Yuna a la isla Besaid 1000 años antes. [74] La versión remasterizada en HD de Final Fantasy X y X-2 , Final Fantasy X/X-2 HD Remaster , agrega un drama de audio ( Final Fantasy X: Will ) en el que Tidus es una nueva estrella de blitzball que parece estar ocultando una lesión. Después de que Yuna rompe con él, Tidus la ayuda en una búsqueda para derrotar a un Sin renacido. [75] Onoe Kikunosuke interpreta a Tidus en la adaptación teatral kabuki de 2023 de Final Fantasy X , incluido su personaje infantil. [76]

Otras apariciones

Tidus también aparece en otros juegos además de Final Fantasy X , y una versión más joven de Tidus es amigo de los protagonistas Sora y Riku en la serie Kingdom Hearts . En Kingdom Hearts , Tidus aparece con versiones más jóvenes de Wakka y Selphie de Final Fantasy VIII [ 77] como un oponente de entrenamiento opcional. Tidus hace un cameo en Kingdom Hearts: Chain of Memories y es mencionado brevemente en Kingdom Hearts II . [78] [79] Una réplica digital de Tidus es un personaje jefe en Kingdom Hearts Coded , [80] y aparece con Auron y Yuna en el videojuego basado en juegos de mesa Itadaki Street Special . [81]

En Dissidia Final Fantasy , un juego de acción con varios héroes y villanos de Final Fantasy , Tidus es el héroe de Final Fantasy X : un guerrero de la diosa Cosmos, cuyo padre trabaja para el dios rival Caos. [82] Tidus tiene dos uniformes en este juego, y sus pensamientos y acciones hacen referencia a FFX . [83] Con el elenco, también aparece en la precuela Dissidia 012 y representa a Caos en la guerra anterior. [84] Yuna se enfrenta a Tidus, quien ofrece su vida para salvarla de un ataque del villano Emperador, pero Jecht salva a Tidus, quien se convierte en un guerrero de Cosmos. [85] Tidus aparece en la tercera entrada de la serie Dissidia NT . [86]

Tidus es un personaje jugable en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy . [87] También aparece en World of Final Fantasy [88] y Fortune Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary . [89] La desaparición de Tidus entre Final Fantasy X y su secuela se explica en el juego Mobius Final Fantasy . Atrapado en un lugar parecido al inframundo conocido como Palamecia, Tidus une fuerzas con un guerrero llamado Wol en una búsqueda para convertirse completamente en Guerrero de la Luz, aunque Tidus lo usa como distracción porque no le importa su propio bienestar y está satisfecho con sus acciones en Spira. Después de ver a una de las criaturas de Yuna desaparecer de Palamecia, Tidus decide buscar para regresar a Spira. Después de más batallas, Tidus encuentra un cristal que le permite teletransportarse de regreso al mundo. [90] Su última aparición es en el juego para teléfonos celulares Final Fantasy Explorers-Force . [91]

Recepción

Las publicaciones de videojuegos dieron a Tidus una recepción positiva. Varios críticos elogiaron a Tidus por su personalidad alegre, en contraste con los protagonistas melancólicos anteriores. [92] [40] [93] [94] Según el crítico de GameSpot Greg Kasavin , a los jugadores podría no gustarles inicialmente el personaje, pero eventualmente lo encontrarían "adecuadamente entrañable". [95] Kasavin escribió que Tidus tiene la "profundidad sorprendente" que es característica de los protagonistas anteriores de Final Fantasy . [95] Complex lo describió como el segundo mejor personaje de Final Fantasy , superado solo por Cloud, y elogió la personalidad de Tidus. [96] GameZone llamó a Tidus "una mezcla completa de todo lo cursi y todo lo emocional", y notó las diferencias entre él y el melancólico Cloud y el antagonista Sephiroth. [97] Según 1UP , Tidus es el "buen tipo de deportista" debido a su apoyo a los otros protagonistas del juego, pero debido a su "entusiasmo juvenil", que está "templado por una ira apenas contenida que burbujea justo debajo de la superficie", es más que un "boy scout estereotipado". [98] Gail Hawisher y Cynthia Selfe, en su libro Gaming Lives in the Twenty-First Century , dijeron que la caracterización de Tidus en el lanzamiento japonés original de Final Fantasy X difiere de la de su doblaje en inglés, que no logra emular al Tidus original. [99] RPGFan dijo que el pasatiempo de Tidus, el blitzball, está bien integrado en la narrativa porque él y Wakka rápidamente se vuelven amigos cercanos como resultado de tener la misma pasión. Wakka actúa como un mentor para Tidus cuando este último cree que no deberían concentrarse en un deporte en momentos de caos, pero Wakka le dice a Tidus que los ciudadanos de Spira están fascinados con la idea de tal deporte. [100]

Tidus fue comparado con otros héroes amables en la franquicia, incluyendo a Zidane Tribal de Final Fantasy IX y Vaan de Final Fantasy XII , porque estos tres personajes parecen ser menos prominentes en la narrativa principal que otros personajes destacados. [101] [102] Christian Nutt de GamesRadar+ escribió que a pesar de los problemas iniciales, el desarrollo del personaje de Tidus durante el juego lo hace más agradable. [103] El diseñador de personajes de Atlus, Kazuma Kaneko, llamó a Tidus "un personaje principal apuesto". [104] La revelación de su verdadera naturaleza como una creación de Fayth y su aparente muerte confundieron a los críticos y dieron una triste impresión. [105] [106] El cuidado gradual de Tidus por su padre abusivo fue apreciado. [107] 1UP llamó a Tidus el personaje de videojuego peor vestido, [108] mientras que Raymon Padilla de GameSpy lo llamó un "Leonardo DiCaprio vestido de manera llamativa" cuyos defectos lo hacen atractivo. [109] En Console Video Games and Global Corporations , Mia Consalvo afirmó que aunque Tidus fue diseñado desde una perspectiva occidental, contrastando los diseños orientales de los otros personajes, el juego combina sus aspectos y atrae a la audiencia. [110] Según el productor de Square Enix Shinji Hashimoto , Tidus ha sido un tema popular para los cosplayers . [111]

GameSpot describió la relación entre Tidus y Yuna como uno de los "grandes amores" de los videojuegos, y a menudo se la cita como uno de los mejores romances en los videojuegos. [94] [112] [113] [114] Según The Inquirer , Tidus y Yuna son una pareja de videojuegos memorable, destacando el autosacrificio de Tidus y la despedida de la pareja. [115] En 2001, Tidus y Yuna ganaron el premio a la Mejor Pareja del Año de Game Informer . [116] Su beso también llamó la atención. [117] [118] [119] La actriz de voz en inglés de Yuna, Hedy Burress, dijo que las interacciones de Tidus con Yuna le dan un "aspecto femenino" humanizado. [1] Ash Parrish de Kotaku dijo que la escena en la que Tidus y Yuna se besan en un bosque bajo el agua fue una de las "primeras escenas de sexo" en su vida debido a su atmósfera erótica, que contrastaba con las relaciones en juegos anteriores, y que la canción "Suteki da ne" ayuda a mejorar la atmósfera romántica. El siguiente diálogo, en el que la nueva pareja se jura amor eterno, amplifica aún más la atmósfera. [120] El crítico de Den of Geek, Jason Gallagher, citó el beso final en la parte posterior del juego como una de las mejores escenas de toda la franquicia. [121] Para conmemorar el 20 aniversario de la franquicia, Square Enix lanzó figuras de Tidus y otros protagonistas de Final Fantasy . [122]

En su artículo "Religión procedimental en los videojuegos", Kristofer F. Sjølie dijo que tanto a Tidus como al jugador se les dan comentarios sobre la religión en el mundo de Spira, y llegan con sus propias respuestas sobre cómo debería continuar esto. [123] Al analizar el manejo de las figuras religiosas, Anthony J Eisner dijo que la caracterización y el papel de Tidus en el juego podrían ser similares al cristianismo porque él y Yuna son un ejemplo para la sociedad de personas que pueden tomar sus propias decisiones. La vulnerabilidad de Tidus mientras está atrapado en otro mundo sirve como ejemplo para aquellos que luchan con su libertad después de experimentar una pérdida. A pesar de su inmadurez inicial, cuanto más viaja, Tidus se convierte en un adolescente más serio, lo que hace que repita las palabras de Auron: "Esta es mi historia". El sacrificio final de Tidus al derrotar a Yu Yevon fue comparado con el de Jesús , mientras que otras partes de su caracterización son paralelas a las de Shulk de Xenoblade Chronicles , quien encuentra su propósito en luchar por un nuevo mundo. [124] Mark Ivan Host comparó a Tidus con Luke Skywalker en las películas de Star Wars debido a su juventud y relación con mentores, que le permiten reconciliarse con su padre, al igual que Luke, quien desea reconciliarse con Darth Vader en El Retorno del Jedi . [125] Según Christopher Bingham, si bien derrotar a Jecht parece un éxito para el jugador, Tidus expresa angustia al agarrar el cuerpo moribundo de su padre, lo que marca un contraste con otras historias de ficción. [126] En The Kingdom's Shōnen Heart Transcultural Character Design y el JRPG , Rachael Hutchinson compara la desaparición de Tidus con el final de Riku en el primer juego Kingdom Hearts pero, mientras que el caso de Tidus se toma de manera madura. [127] En su libro Dungeons, Dragons, and Digital Denizens , los autores Gerald A. Voorhees y Joshua Call comparan a Tidus con el protagonista de Final Fantasy VII Cloud Strife en apariencia y armas, pero encontraron a Cloud más realista que Tidus. [128]

En Science Fiction Video Games , Neal Roger Tringham dijo que Final Fantasy X se centra en la melancolía al hacer que Tidus desaparezca después de destruir Sin, y su ciudad es destruida en el proceso. [129] Si bien el juego a menudo trata el concepto de espíritus muertos, Joseph Roach señala que la naturaleza de Tidus como un "Fayth" no involucra la muerte sino un ser parecido a un recuerdo que se destaca entre los Fayths por la madurez de su representación en la narrativa. Si bien Tidus se vuelve más heroico en el juego y derrota a Yu Yevon para terminar el ciclo de muerte en Spira, todavía está atormentado por la muerte porque los Fayths no pueden mantener su forma física. Según Joseph Roach, a través de sus viajes y su relación con Yuna, Tidus se convierte en su propio individuo, especialmente en Final Fantasy X-2 , porque recupera su cuerpo. [130]

Véase también

Referencias

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  48. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Yuna: ¿Qué harías si lo encontraras? / Tidus: ¿Quién sabe? Pensé que había muerto hace diez años. Bueno... Probablemente le daría un puñetazo. Después de todo lo que nos hizo pasar a mamá y a mí. Y como era famoso, yo siempre estaba... Bueno, deberías saberlo, Yuna. Tu padre también es famoso. Todo el mundo en Spira lo conoce, ¿verdad? ¿No es duro?
  49. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Tidus: Creo que acabo de descubrir algo. / Yuna: ¿Qué? / Tidus: Por qué odio a mi viejo ... Siempre que mi viejo estaba cerca, mi madre ni siquiera me miraba. Tal vez fue entonces cuando comencé a resentirme con él, incluso a odiarlo. Cuando nos dejó ... Mamá simplemente perdió su energía ... La anciana de al lado me dijo ... cuando un agapornis muere, el que queda atrás ... simplemente renuncia a vivir para poder unirse a su pareja. Fue así. Odié a mi viejo aún más.
  50. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Zanarkand (Sueño). Auron : ¡Mira! ... Lo llamamos "Pecado". / Tidus : ¿Pecado...?
  51. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Barco de salvamento Al Bhed. Narración de Tidus: Así que le conté todo lo que había que contar sobre Zanarkand... Sobre la vida allí, el blitzball y el ataque de Sin... y sobre cómo Auron y yo estábamos envueltos en esta luz.
  52. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Besaid. Tidus: Estamos tomando el mismo barco que Yuna, ¿verdad? ¿Por qué tenemos que esperar aquí? / Wakka: Yuna llegó a esta aldea hace diez años, cuando comenzó la última Calma... Desde entonces, ha sido como una hermana pequeña para mí y Lulu. Pero tenía el talento... Se convirtió en aprendiz. Ahora, hoy, se va como invocadora. / Lulu: Este es nuestro viaje. Deberíamos irnos juntos.
  53. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Retrospectiva de Tidus: Me estaba engañando a mí mismo. Tal vez fue ese día... en el mar, bajo el sol abrasador. Empecé a perder la esperanza. Estaba en un mundo extraño. No iba a volver a casa. Esta era mi nueva realidad y estaba atrapado en ella para siempre.
  54. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Luca. Auron: No hay nada imposible en ello. Jecht, Braska y yo... juntos, derrotamos a Sin, hace diez años. Luego fui a Zanarkand, donde te cuidé.
  55. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Mi'ihen Highroad. Yuna: Sin muere y renace. / Tidus: ¡Lo entiendo! Pensé que era extraño. El padre de Yuna derrotó a Sin hace diez años, ¿verdad? ¡Pero Sin todavía está aquí! No tenía mucho sentido hasta ahora.
  56. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Luca. Tidus: ¿Está [Jecht] vivo? / Auron: Depende de lo que entiendas por "vivo". Él... ya no es humano. Pero entonces... Sentí algo de Jecht allí en ese caparazón, ¿no? Debiste haberlo sentido cuando entraste en contacto con Sin. / Tidus: No puede ser... / Auron: Lo es. Sin es Jecht.
  57. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Bosques de Macalania. Tidus: "No sabía nada sobre lo que se supone que debe hacer un invocador. Y le dije todas esas cosas sin siquiera saberlo. ¡Tengo que decírselo! ¡Tengo que decirle que lo siento!" / Cid: ¿Eso es todo? ¿Vas a decirle que lo sientes? ¿Y luego la arrastras a Zanarkand y la haces luchar contra Sin, eh? Todos son iguales: ¡deja que el invocador muera para que podamos vivir en paz! / Tidus: ¡No! ¡No voy a dejar que Yuna muera! / Cid: ¡Ja! ¡Palabras! ¡Muéstrame acción! / Tidus: ¡Te lo digo, ella no morirá! / Cid: Chico, no olvides esas palabras, porque si lo haces ... haré que te arrepientas.
  58. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Yuna: Continuaré. Debo hacerlo. Si me rindo ahora... Podría hacer todo lo que quisiera, y aun así... Incluso si estuviera contigo, nunca podría olvidar. / Tidus: Iré contigo. Soy tu guardián. A menos que me... ¿despidan? / Yuna: Quédate conmigo hasta el final. Por favor. / Tidus: No hasta el final... Siempre. / Yuna: Siempre, entonces.
  59. ^ ab Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Fayth: Sí, eres un sueño de la fe. Tú, tu padre, tu madre, todos. Todos los sueños. Y si la fe deja de soñar... / Tidus: ¡No! ¡¿Y qué si soy un sueño?! Me... me gusta estar aquí. / Fayth: Hemos estado soñando tanto tiempo... que estamos cansados. ¿Tú y tu padre... Nos dejarían descansar?
  60. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Zanarkand. Tidus: Me doy por vencido. Entonces, ¿qué haría un adulto? Saben que pueden simplemente deshacerse de un invocador, y luego pueden hacer lo que quieran. Tienes razón. Puede que ni siquiera tenga una oportunidad. Pero de ninguna manera me quedaré aquí parado y dejaré ir a Yuna. Y lo que dijo Auron sobre que había una manera... creo que es verdad. / Rikku: ¿Pensarás en algo? Tidus: Iré a preguntarle a Yunalesca. Ella debe saber algo. / Rikku: ¿De verdad crees que te ayudará? / Tidus: No lo sé, pero tengo que intentarlo. Esta es mi historia. Irá como yo quiero... o la terminaré aquí.
  61. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Nivel/área: Sin. Jecht: Bueno, yo soy Sin, ya sabes... Tidus: Ya basta. Terminemos con esto, ¿vale? / Jecht: Tienes razón. Bueno, entonces... Vámonos... Tidus: ¡Te prometo que esto será rápido! ¡Golpéame con todo lo que tengas, papá!
  62. ^ Square Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Tidus : Bien... Tenemos un trabajo que hacer, ¿no? / Jecht : Bien. Así es. Eres mi hijo, después de todo. / Tidus : Sabes... por primera vez, me alegro... de tenerte como mi padre. / Jecht : Je.
  63. ^ Squae Co (20 de diciembre de 2001). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Square EA . Tidus: Yuna, tengo que irme. Lamento no haberte podido mostrar Zanarkand. ¡Adiós! / Wakka: ¡Hola! / Rikku: ¿Te volveremos a ver...? / Yuna [a Tidus]: Te amo.
  64. ^ Square Co (13 de marzo de 2003). Final Fantasy X-2 ( PlayStation 2 ). Square Enix . Retrospectiva de Yuna: Todo empezó cuando vi esta esfera tuya. Al menos, se parecía a ti. No podría decirlo con seguridad. Pensé que podría encontrar más esferas como esa si me unía a los Gullwings. Así que lo hice. Oh, en caso de que te lo estés preguntando, los Gullwings son cazadores de esferas, y los cazadores de esferas son, bueno... ¡esto! Volamos por todo Spira. Me lo estoy pasando muy bien.
  65. ^ Square Co (13 de marzo de 2003). Final Fantasy X-2 ( PlayStation 2 ). Square Enix . Rikku: Conociste a Shuyin, ¿verdad? ¿Se parecía en algo a ya-sabes-quién? / Yuna: En realidad no. Solo su cara.
  66. ^ Square Co (13 de marzo de 2003). Final Fantasy X-2 ( PlayStation 2 ). Square Enix . Fayth: Lo has oído, ¿no? ¿Quieres verlo? / Yuna: ¿A él? / Fayth: Sí. ¿Quieres que volvamos a caminar juntos? / Yuna: ¡Sí! / Fayth: No puedo prometer nada, pero haremos lo que podamos.
  67. ^ Square Co (13 de marzo de 2003). Final Fantasy X-2 ( PlayStation 2 ). Square Enix . Yuna: ¿Eres real? / Tidus: Creo que sí. ¿Paso? / Yuna: Has vuelto. / Tidus: He vuelto. Estoy en casa. / Yuna: Bienvenida a casa.
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