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Alemania tiene la segunda base de jugadores de videojuegos más grande de Europa, con 44,3 millones de jugadores en 2018, después de Rusia . [1] [2] [3] Los consumidores en Alemania gastaron 5.870 millones de euros en videojuegos a lo largo de 2021, un aumento interanual del 3 por ciento con respecto a 2020. [4] El mercado de videojuegos en Alemania creció un 6 por ciento hasta los 6.200 millones de euros (6.700 millones de dólares) en 2019. [5]
La Gamescom anual en Colonia es la exposición de videojuegos más grande del mundo por número de asistentes. [6]
La producción alemana de videojuegos populares comenzó principalmente en sistemas de 16 bits como Commodore Amiga y Atari ST en la década de 1980, aunque también se lanzaron varios títulos exitosos en Commodore 64 , que dominaba el mercado de computadoras de 8 bits en el país en ese momento. Los desarrolladores populares de la era de 16 bits incluyeron a Thalion , Factor 5 (quienes fueron responsables del desarrollo de toda la serie Turrican ) y Blue Byte . Blue Byte y Factor 5 siguen existiendo en 2006 y producen títulos para PC con Windows.
En 2002, los juegos alemanes se inclinaron fuertemente hacia las simulaciones de construcción y gestión , según Frank Patalong de Der Spiegel . Señaló que "en ningún otro lugar del mundo las simulaciones tienen tanto éxito como aquí en casa. Títulos como The Settlers , Die Völker [y] Anno 1602 han dominado las listas de ventas alemanas durante años". [7] Lanzado en 1998, Anno 1602 por Sunflowers Interactive fue el juego de computadora más vendido de todos los tiempos en Alemania en diciembre de 2002, con ventas de 2,5 millones de copias en todo el mundo y 1,7 millones en el mercado alemán. [8] Su secuela, Anno 1503 , rompió su récord de ventas para convertirse en el juego de computadora de precio completo de Alemania que más rápido alcanzó las 500.000 ventas nacionales. [9] Finalmente vendió más de un millón de unidades en países de habla alemana, [10] y, cuando se combinó con su predecesor, alcanzó 4,5 millones de ventas en todo el mundo en octubre de 2006. [11] Los títulos comenzaron la serie Anno .
Uno de los títulos más famosos que salió de Alemania es Far Cry de Crytek , con sede en Frankfurt , que también produjo Crysis . Factor 5 se había concentrado en la serie de videojuegos Star Wars: Rogue Squadron desde 1999 hasta 2003, y lanzó Lair , un juego de acción para PlayStation 3 , en 2007.
Ascaron produjo el homenaje a Elite, Darkstar One , y continuó produciendo la popular serie de juegos de fútbol Anstoss ( lit. 'Kickoff') , cuyas primeras dos instalaciones se lanzaron bajo el título On the Ball en los países de habla inglesa.
El Gobierno alemán, en el marco de la feria Gamescom, ha presentado un programa de inversiones dirigido a la industria de los juegos online a nivel nacional, con el objetivo de ofrecer una ayuda de hasta el 50% del coste de desarrollo. [12]
Compañía | Ubicación | Fundado | Conocido por |
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Un zorro gruñón | Fráncfort | 2017 | Lunisticio |
Aesir interactivo | Munich | 2013 (Fundada) | Simulador de policía: agentes de patrulla |
Artes de animación creativa | Halle | 2003 | Serie Archivos Secretos , Horizonte Perdido , Horizonte Perdido 2 |
Estudio de pantalones negros | Berlina | 2010 | Pequeños y grandes en la serie Las sobras del abuelo , Sobre el amor, el odio y los otros , En senderos oxidados |
Bytro Labs GmbH (wiki en alemán) | Hamburgo | 2009 | Supremacía 1914, Llamado de guerra 1942, Conflicto de naciones: Tercera Guerra Mundial, Orden de Hierro 1919 . |
Chimera Entertainment (wiki DE) | Munich | 2006 | Angry Birds Epic , Angry Birds Evolución |
Estudios de juegos Claymore | Darmstadt | 2020 | Comandos: Orígenes |
Orígenes del mecanismo de relojería | Erlangen | 2018 | Serie Guerra Elemental , Tri6: Infinite |
Colores comunes | Alargar | 2016 | REMILGADO |
Crytek | Fráncfort | 1999 | Serie Crysis , Far Cry , Warface |
Entretenimiento Daedalic | Hamburgo | 2007 | Serie Deponia , El mundo susurrado |
Cubierta 13 | Fráncfort | 2001 | Serie Ankh , Jack Keane , Caballeros de sangre , Señores de los caídos , The Surge |
Don VS Dodo GmbH | Munich | 2020 | Gigante de la industria 4.0 |
Egosoft | Salchichas | 1988 | Serie X |
Juegos elaborados | Wurzburgo | 2019 | Tierras elaboradas |
Electrocosmos [a] | Berlina | 2012 | Alboroto rúnico , el doctor de la plaga de Wippra |
Cifrar juegos | Alemania | 2020 | Refugio del lago |
Visualizar entretenimiento [b] | Ingelheim | 2013 | Path of War (2015, móvil), Pioneros de Pagonia |
Fluppisoft | Aschau en Chiemgau | 2015 | Plataformas de ladrillos |
Entretenimiento Fourexo | Dresde | 2020 | Ciudad de gran altura |
Estudios Gaming Minds | Gütersloh | 2009 | DarkStar One , Patrician IV , Port Royale 3 , The Dark Eye: Demonicon , Railway Empire |
Estudios Gentlymad UG [c] | Wiesbaden | 2014 | Entre medio (2015) , Endzone: Un mundo aparte |
Juegos de Grimlore | Ciudad máxima | 2013 | SpellForce 3: Cosecha de almas , SpellForce 3: Dios caído, Titan Quest II |
Juegos de esferas hexagonales UG | Hanovre | 2020 | Esfera - Ciudades Voladoras |
Juegos Inno | Hamburgo | 2007 | Guerras tribales , Forge of Empires |
Joymania Development GmbH [d] (wiki DE) | Mülheim | 1997 (Fundación) | Caballeros y mercaderes : Papá Noel en apuros (serie) |
Juegos Keen [e] (wiki DE) | Fráncfort | 2005 | Archivos secretos: Tunguska , Anno: Crea un nuevo mundo , Sacred 3 |
Juegos de arte del rey | Bremen | 2000 | El libro de los cuentos no escritos , Los enanos , Cosecha de hierro |
Entretenimiento límbico (wiki DE) | Alargar | 2002 | Serie Might & Magic Heroes VI (Co-desarrollo), Might & Magic X: Legacy , Serie Might & Magic Heroes VII ,Serie Tropico 6 |
Mad about Pandas UG (Ex-kunst-stoff GmbH hasta ~2016) [f] | Berlina | 2005 | El autoestopista: un juego de misterio |
Ombligo GBR | Ludwigsburg | 2013 | Imitadores , paquete de inclinación |
Estudios de los Nueve Mundos | Munich | 2021 | Trópico 7 |
Juegos OMYOG | Colonia | 2020 | Proyecto Feroz |
Estudios Proxy | Erlangen | 2009 | Conquista: Divide y vencerás, Pandora: Primer contacto , WH40K: Gladius – Reliquias de guerra , ZEPHON |
Juegos de peces radicales | Sarrebruck | 2010 | Código cruzado |
Cooperativa Randwerk | Berlina | 2020 | ABRISS - construir para destruir |
Estudios Reakktor [g] | Hanovre | 2014 | Toxikk , G-Rebeldes |
Estudios Realmforge | Munich | 2008 | Ceville , MUD TV , Mazmorras , Oscuro , Spacebase Startopia |
Diseños relacionados (Blue Byte Mainz) [h] | Maguncia | 1995 | Serie Anno , Tierra de nadie , Might and Magic: Heroes Online |
Siactro [i] | Región de Colonia-Bonn | 2011 | Súper Kiwi 64 |
Stefan Kelnberger GmbH | Untergriesbach | 2021 | Ferrocarriles en línea |
Segura AI | Tutzing | 2003 | Mad Restaurant People, Dreadful River . Mods para las series The Elder Scrolls y Fallout . |
Ubisoft Berlín | Berlina | 2018 | Serie Far Cry |
Byte azul de Ubisoft | Dusseldorf | 1988 | La serie Los colonos , Assassin's Creed Identity |
Desarrollo de Yager | Berlina | 1999 | Dead Island 2 , Operaciones especiales: La línea |
Compañía | Ubicación | Fundado | Conocido por |
---|---|---|---|
Ascarón | Gütersloh | 1992 (Desaparecido en 2009) | Sagrado , DarkStar One |
Software de entretenimiento Attic | Albstadt | 1990 (Desaparecido en 2001) | Reinos de Arkania: Sombras sobre Riva |
CAPS Diseño de software ULM | Alemania | 1994~ (Desaparecido ~1996) | Arcy 2, Jack Flash, Bot Fútbol |
Juego central [j] | Munich | 2007 (Migrado a THQ Nordic como Grimlore Games en 2013) | La próxima top model de Alemania 2009 , Ion Assault y Jagged Alliance: de nuevo en acción |
EA Fenómica | Ingelheim | 1997 (Desaparecido en 2013) | SpellForce: La Orden del Alba |
once Software | Alemania | 1992~ (Desaparecido ~1994) | Dynatech , 2 juegos para adultos |
Factor 5 | Colonia | 1987 (Desaparecido en 2011) | Star Wars: Escuadrón Pícaro (serie) , Turrican |
Sistemas de fusión | Aichach | 2006 (Desapareció en 2017) (Se fusionó con Animation Arts) | Serie Archivos Secretos |
Casa de cuentos | Bremen | 1998 (Desaparecido en 2010) | El misterio de los druidas , El momento del silencio , Overclockeado , 15 días |
Intergenias | Cösfeld | 1999 (Inactivo a partir de 2017) | DoveZ - La segunda ola |
Kritzelkratz 3000 GmbH | Wurzburgo | 1996 (Inactivo a partir de 2016) | Go Kart Challenge (1999), Far West (2002. Co-desarrollador), Railroad Pioneer |
LightBrain GmbH | Ellerau | 2001 (Desaparecido en 2009) | Bombardero DIVERTIDO |
Desarrollo masivo | Mannheim | 1994 (Desaparecido en 2005) | AquaNox |
Maestro Creativo GmbH | Hamburgo | 2001 (Desaparecido en 2007) | Krakout Unlimited, Área restringida, Leyenda: Mano de Dios |
Juegos de Mimimi | Munich | 2011 (Desaparecido en 2023) | Tácticas de las sombras , Desperados III , Gambito de las sombras |
NEON Software GmbH [k] (wiki DE) | Alemania ( ¿Frankfurt ?) | 1993 (Desaparecido en 2005) | Mr. Nutz: Hoppin' Mad , Túnel B1 , Armorines: Proyecto SWARM (GBC) , Dave Mirra Freestyle BMX (GBC) , Leyenda de Kay |
Software de bloqueo numérico | Ludwigshafen | 1994 (Desaparecido/inactivo en 2008) | Metalheart: Replicants Rampage , Campus: Simulación de vida estudiantil |
Bytes de piraña | Essen | 1997 (Cerrado en 2024) | Serie gótica , serie resucitada , serie ELEX |
Academia de juegos | Alemania | 2012 (Est.) (Desaparecido en 2018) | Juegos de objetos ocultos para móviles : p. ej., Farmington Tales, Tales of Lagoona |
Laboratorios de radón [l] | Berlina | 1995 (Desaparecido en 2010) | Drakensang: El Ojo Oscuro |
Reakktor Media GmbH [m] (wiki DE) | Hanovre | 1991 (Desaparecido en 2012) | Subtrade , síndrome de las Bermudas , Neocron , Black Prophecy |
Software 2000 (ex-Corporación Cibernética) | Eutina | 1987 (Desaparecido en 2002) | Magnate de la pizza , Exploración , Ocean Trader , Swing (1997) , Magnate de la comida rápida |
Entretenimiento hechizado | Offenburg | 1994 (Desaparecido en 2012) | Desperados: Se busca vivo o muerto , Robin Hood: La leyenda de Sherwood |
Spieleentwicklungskombinat GmbH [n] (wiki DE) | Berlina | 1998 (Desaparecido en 2007) | Diggles: El mito de Fenris , ParaWorld |
Software de Tantalus | Alemania | 1995~ (Desaparecido ~1995) | Abarón (1995) |
Software Thalion | Gütersloh | 1988 (Desaparecido en 1994) | Estrella ambarina , Luna ambarina |
Westka Interactive GmbH (Westka Kommunikation GmbH) [o] | Colonia | 1993 (Desaparecido en 2002) | Los Cinco Famosos: ¡Secuestrados!, Arcatera : La Hermandad Oscura |
Wings Simulators GmbH (wiki DE) | Hattingen | 1996 (cerrado por JoWood en 2005) | Panzer Elite , Söldner: Guerras Secretas |
Compañía | Ubicación | Fundado | Conocido por | Notas |
---|---|---|---|---|
Conitec Datensysteme GmbH (también 'Conitec Datasystems, Inc.') | Dieburgo | 1985 | Motor de middleware ; ex editor. También hardware y software. | |
Independent Arts Software GmbH (wiki en francés) | Ham | 1990 | Desarrollo, co-desarrollo, portabilidad. | |
LAB132 | Filtros del este | 2017 | Desarrollo, co-desarrollo, portabilidad, VR. | |
MAWI United GmbH | Wuppertal | 2009 | Vende paquetes de activos ambientales AAA; realiza animaciones de alta gama, efectos visuales, cinemáticas, desarrollo de tuberías y representaciones 3D en tiempo real (incluidas demostraciones técnicas). | |
NeoBird GmbH & Co. KG | Núremberg | 2012 | Desarrollo, co-desarrollo, AR/VR, gamificación, juegos serios, aplicaciones móviles y web, visualización 3D, 3D en tiempo real. | |
NUKKLEAR GmbH | Hanovre | 2011 | Desarrollo, co-desarrollo, portabilidad. | Ex-reakktor media holding GmbH hasta 2014 (empresa matriz del antiguo nombre de desarrollo, Reakktor Media). Comprada por Jumpgate AB en 2023. |
The Light Works - Imágenes digitales | Colonia | 1996 | Gráficos digitales 2D/3D, ilustraciones, escenas cinemáticas |
Compañía | Ubicación | Fundado | Tipo |
---|---|---|---|
Activision Blizzard Alemania GmbH [p] | Sucursal de Ismaning | 1993 | Distribuidor y ex editor |
Juegos de Aeria [q] | Sede de Berlín | 2006 (Fundada en San Francisco ) | editor (juegos en línea). (wiki DE) |
Sistemas de aplicación | Heidelberg | 1985 | editor, distribuidor y desarrollador. (wiki DE) |
Ensamblar entretenimiento | Sede de Wiesbaden | 2016 | Editor y desarrollador. (wiki DE) |
Astragón | Dusseldorf | 2000 | editor |
Juegos de Bigpoint | Sede de Hamburgo | 2002 | editor y desarrollador |
bitComposer interactivo | Sede de Eschborn | 2009 | editor y ex desarrollador |
Blankhans GmbH | Munich | 2021 | editor y desarrollador |
Langosta rota | Sede de Berlín | 2021 | editor y desarrollador |
Buchwald interactivo | Karlsruhe | 2020 | editor y desarrollador |
Juegos de ByteRockers | Sede de Berlín | 2008 | editor y desarrollador (casual) |
Software Cip | Ratisbona | 2001 | Editor y desarrollador (juegos en línea). (wiki DE) |
Empresa de competencia GmbH | Sede de Múnich | 2020 | Editor, marketing y desarrollador (sims) |
deCode GmbH | Cuartel general de Freising | 2018 (Ex-Descape GmbH hasta 2020) | editor y desarrollador (sitios web, también juegos) |
Juegos de Diplodocus | Hagen | 2015 | editor y desarrollador |
Entretenimiento FDG | Sede de Múnich | 2001 | Editor principal y desarrollador móvil |
Juego Duell | Sede de Berlín | 2003 | distribuidor y desarrollador |
Forja del juego | Sede de Karlsruhe | 2003 | editor |
gamigo | Sede de Hamburgo | 2000 | editor. (wiki DE) |
Estudios Goodgame | Sede de Hamburgo | 2009 | editor y desarrollador |
Juegos de Gunzilla | Sede de Frankfurt | 2020 | editor y desarrollador |
Juegos prácticos | Giebelstadt | 2000 | editor y desarrollador |
Juegos de Headup | Duren | 2009 | editor y desarrollador |
Juegos HH | Fráncfort | 2018 | Editor y ex desarrollador (casual) |
Medios de comunicación Kalypso | Cuartel general de los gusanos | 2006 | editor y desarrollador |
Bytes mágicos [r] | Oficina de Bielefeld | 1987 | editor y ex desarrollador |
MegaZebra | Sede de Múnich | 2008 | editor y desarrollador |
Estudios Mooneye | Hamburgo | 2014 | editor y desarrollador |
NBG EDV Handels- und Verlags GmbH [es] | Burglengenfeld | 1988 | Distribuidor y ex editor |
Nintendo of Europe GmbH | Sede de Frankfurt | 1990 | editor y sede principal de la división europea de Nintendo |
Estudios Overhype | Sede de Hamburgo | 2014 | editor y desarrollador |
Simulaciones de división de píxeles | Fráncfort | 2017 | editor y desarrollador |
Rohn Media GmbH | Sede de Leipzig | 2014 | editor y desarrollador (móvil/web) |
Schwiezer System GmbH [t] | Hanovre | 1991 | editor, productor: juegos básicos, aplicaciones de realidad virtual, medios, marketing. |
TopWare Interactivo | Karlsruhe | 1996 | editor y ex desarrollador |
Juegos de Travian | Sede de Múnich | 2005 | editor y desarrollador |
Ulises Digital | Cuartel general de Waldems | 1991 | Editor y desarrollador. (DE wiki - Empresa de juegos de mesa) |
Medios de comunicación blandos unidos | Sede de Múnich | 1994 | editor. (wiki DE) |
Guau | Sede de Berlín | 2009 | editor y desarrollador |
Compañía | Ubicación | Fundado | Tipo |
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Activision Deutschland GmbH [u] | Sucursal de Burglengenfeld | 1995 (Desaparecido en 2009) | editor y ex distribuidor |
entretenimiento dtp | Sede de Hamburgo | 1995 (Desaparecido en 2012) | editor y desarrollador |
Innonics GmbH | Hanovre | 1998 (Desaparecido en 2002) | editor, distribuidor y desarrollador |
Vidas | Alemania | 1988~ (Desaparecido aproximadamente en 1995) | editor |
Publicación fenomedia GmbH [v] | Bochum | 1993 (Desaparecido aproximadamente en 2022) [15] | Editor, desarrollador y ex licenciatario (juegos casuales) |
Procom Datentechnik GmbH | Alemania | 1995~ (Desaparecido ~1995) | editor |
Artes del arco iris [w] (wiki DE) | Sede de Gütersloh | 1984 (Desaparecido en 1999) | editor, desarrollador, productor y portado |
TLC Tewi Verlag GmbH | Munich | 1977~ (Desaparecido ~1999) | Editor y distribuidor (libros, software); negocio de videojuegos en 1995-1999 |
En Alemania existe un gusto popular por las simulaciones históricas de guerra y comercio, que supera notablemente al de muchos otros países. Algunos títulos desarrollados en Alemania en este género, como 1602 AD y sus secuelas, y The Patrician , también han tenido éxito en el extranjero.
Los juegos de simuladores de vehículos también son muy populares en Alemania. [16] Muchos desarrolladores de complementos para franquicias de simuladores establecidas, incluidos Train Simulator y Microsoft Flight Simulator , tienen su sede en Alemania, y uno de los más populares, Aerosoft, tiene su sede en Renania del Norte-Westfalia .
Los juegos de disparos en primera persona también han sido tradicionalmente muy populares en los últimos años, y ha habido un considerable debate y censura sobre el contenido violento de muchos de estos juegos. En consecuencia, estos juegos, especialmente las versiones sin cortes, se volvieron muy codiciados en los círculos de juegos durante muchos años (aunque la Internet moderna y las VPN permiten a los jugadores prácticamente en cualquier lugar obtener un juego o jugar en un servidor alojado en prácticamente cualquier otra jurisdicción hoy en día).
Entre 2002 y 2008, la principal feria de videojuegos de Alemania fue la Games Convention , que se celebraba anualmente en Leipzig y que contaba con un gran reconocimiento de la prensa. Desde 2009, se suspendió y la Gamescom de Colonia pasó a ocupar el lugar de la mayor feria de videojuegos del mundo.
La violencia en los videojuegos es un tema controvertido en Alemania, y las localizaciones alemanas de juegos violentos suelen sufrir recortes importantes por parte de los editores para permitir su lanzamiento al público. Por lo general, esto implica una simple eliminación o reducción de las representaciones de sangre y gore, pero a menudo se extiende a cortes en el contenido o la trama del juego, como fue el caso de Phantasmagoria , Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh , Counter-Strike , Grand Theft Auto , Wolfenstein: The New Order y South Park: The Stick of Truth .
Todos los juegos que se lanzan al mercado deben llevar un certificado emitido por el USK ( Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle – Organización de Monitoreo Voluntario de Software de Entretenimiento). La obligatoriedad de la etiqueta USK es consecuencia de la modificación de 2003 de la Jugendschutzgesetz o ley de protección de la juventud. Si el USK no ha emitido una etiqueta, un juego puede ser incluido en el "índice" de medios perjudiciales para la juventud que lleva el BPjM ( Departamento Federal de Medios Perjudiciales para los Jóvenes ). Esto se traduce, al menos, en una prohibición de cualquier tipo de promoción del juego y en requisitos estrictos de comprobación de la edad. Como los fiscales no se ponen de acuerdo sobre si las reseñas son una forma de promoción, esto crea un efecto paralizante sobre el periodismo de videojuegos para los títulos afectados. Los estrictos requisitos de comprobación de la edad a menudo llevan a que un juego sea retirado del mercado por completo, o que solo esté disponible en una versión recortada, incluso para adultos, debido a consideraciones económicas por parte de los desarrolladores/editores. Independientemente, los tribunales también pueden emitir órdenes de confiscación contra juegos considerados especialmente atroces, dando lugar a una prohibición total.
En 2003, la reforma de la Ley de Protección de los Jóvenes también anunció la intención de ampliar las restricciones a la representación de la violencia en los videojuegos, dejando abierta la posibilidad de prohibir cualquier representación de violencia en los videojuegos, lo que provocó una protesta generalizada de la comunidad de videojuegos en Alemania. El gobierno de coalición de la CDU y el SPD, que estaba en el poder en ese momento, anunció su intención de promulgar esta medida en 2005, pero en noviembre de 2006 no se habían promulgado tales restricciones. [ cita requerida ]