Byte azul de Ubisoft

Compañía alemana de videojuegos

Ubisoft Blue Byte GmbH
AntesByte azul (1988–2017)
Tipo de empresaFilial
IndustriaJuegos de vídeo
FundadoOctubre de 1988 ; hace 36 años en Mülheim , Alemania ( 1988-10 )
Fundadores
  • Thomas Hertzler
  • Lothar Schmitt
Sede,
Alemania
Número de ubicaciones
3 estudios (2020)
Personas clave
Benedikt Grindel ( director general )
Productos
Número de empleados
695 (2024)
PadreUbisoft (2001-presente)
Divisiones
  • Ubisoft Berlín
  • Ubisoft Düsseldorf
  • Ubisoft Maguncia
Sitio webbluebyte.ubisoft.com

Ubisoft Blue Byte GmbH ( Blue Byte hasta 2017) es un holding alemán de videojuegos propiedad de Ubisoft . Fue fundado en octubre de 1988 por Thomas Hertzler y Lothar Schmitt como desarrollador y fue más conocido por desarrollar las series Anno y The Settlers . El estudio fue adquirido por Ubisoft en 2001. Related Designs se fusionó con Blue Byte en 2013, y se estableció un tercer estudio en Berlín en 2018. Desde 2019, Ubisoft Blue Byte actúa como la empresa matriz de los tres estudios alemanes de Ubisoft, que pasaron a denominarse Ubisoft Düsseldorf , Ubisoft Mainz y Ubisoft Berlin . Los tres estudios cuentan con 695 empleados a agosto de 2024. [1]

Historia

Fundación y primeros juegos (1988-1993)

En 1988, Thomas Hertzler y Lothar Schmitt dejaron Rainbow Arts , un desarrollador de videojuegos alemán , y fundaron su propia empresa, Blue Byte, en octubre de ese año. [2] Para ello, Hertzler y Schmitt utilizaron un capital inicial de 10.000 marcos alemanes prestados por los padres de Hertzler y establecieron una oficina en el ático de la casa de Hertzler en Mülheim . [2]

El primer juego publicado de Blue Byte fue el simulador de tenis Great Courts , lanzado en 1989 por Ubi Soft (más tarde rebautizado como Ubisoft). [ cita requerida ] El primer gran éxito de Blue Byte en Alemania y Europa fue el juego de estrategia por turnos Battle Isle , completado en 1991. Inspirado en el juego japonés Nectaris para PC Engine , Battle Isle generó numerosos complementos y secuelas, como el juego de la Primera Guerra Mundial History Line: 1914-1918 . [ cita requerida ] El siguiente gran éxito de la compañía llegó en 1993 con el lanzamiento del juego de gestión Die Siedler , comercializado internacionalmente como The Settlers . The Settlers también tuvo numerosas secuelas y se convirtió en el producto más conocido de Blue Byte. [ cita requerida ]

Proyectos importantes (1994-2000)

A lo largo de los años, Blue Byte desarrolló y/o publicó numerosos títulos innovadores, entre ellos Chewy: Escape from F5 y Albion , pero la mayoría de ellos no tuvieron éxito a nivel internacional. Los esfuerzos por entrar en el mercado estadounidense, generalmente con la ayuda de la publicación de Accolade , fracasaron y el éxito se limitó a Alemania y partes de Europa. [ cita requerida ] En 1995, un empresario de Chicago llamado Julian Pretto viajó a Alemania y convenció a los fundadores de abrir una oficina en Norteamérica. Tras el exitoso lanzamiento de Battle Isle 2020 en los Estados Unidos, Pretto dejó la empresa para dedicarse a otros intereses. Tres años más tarde, Blue Byte se mudó de Chicago, Illinois , a sus nuevas instalaciones en Austin, Texas . [ cita requerida ]

La popular serie de estrategia por turnos Battle Isle de principios de los años 90 alcanzó un estatus de culto similar a Settlers . Sin embargo, cuando fue revisada en 1997 como un juego táctico en 3D Incubation similar a X-COM: UFO Defense y más tarde en 2001 Battle Isle: The Andosia War , que intentó cerrar la brecha entre las estrategias por turnos y las estrategias en tiempo real , alienó a muchos jugadores que llegaron a esperar que la marca Battle Isle representara las estrategias por turnos tradicionales. [ cita requerida ]

Como subsidiaria de Ubisoft (2001-presente)

En febrero de 2001, Ubi Soft adquirió Blue Byte y le encargó que se centrara en las dos series más populares de Blue Byte. En el momento de la adquisición, Blue Byte contaba con una plantilla de 64 personas y operaba en el Reino Unido, Alemania y Estados Unidos. [3]

Alrededor de 2013, Blue Byte trabajó con Related Designs en dos de sus títulos, incluido Might & Magic Heroes Online . [4] Related Designs fue adquirida por Ubisoft en abril de 2013, a partir de ese momento la compañía desarrollaría proyectos en conjunto con Blue Byte. [5] Related Designs se fusionó con Blue Byte en junio de 2014, convirtiéndose en el segundo estudio interno de Blue Byte. [6] En 2014, Blue Byte desarrolló The Settlers: Kingdoms of Anteria . [7] En 2015, el estudio trabajó en Anno 2205. [8] [9] En 2016, el estudio trabajó en Champions of Anteria , reemplazando a The Settlers: Kingdoms of Anteria . El nuevo juego fue un cambio de la serie original The Settlers , con una nueva jugabilidad. [10] En 2017, el estudio ayudó en el desarrollo del juego Skull & Bones . [11] [12] A finales de 2017, también había trabajado en For Honor y Rainbow Six: Siege . [13] En 2018, el estudio anunció The Settlers , el octavo juego de la serie. [14] Blue Byte también está desarrollando Anno 1800. [15] El estudio también está trabajando en Beyond Good and Evil 2 junto con Ubisoft Montpellier. [ 16]

En 2017, Blue Byte cambió su nombre a Ubisoft Blue Byte, con un nuevo logotipo presentado justo antes del evento Gamescom en agosto. [17] Un tercer estudio de Blue Byte en Berlín se anunció en abril de 2017. [18] El estudio se formó a partir de un edificio anteriormente ocupado por el Berliner Bank. [18] El gerente de operaciones del estudio de Ubisoft Blue Byte, Istvan Tajnay, se convirtió en el gerente del estudio del nuevo estudio. [18] Aunque forma parte de Ubisoft Blue Byte, el estudio con sede en Berlín se llamó intencionalmente "Ubisoft Berlin". [17] Ubisoft Berlin comenzó a operar a principios de 2018 y celebró su inauguración oficial el 25 de septiembre de 2018, empleando entonces a 60 personas. [19] Al mismo tiempo, los estudios de Blue Byte en Düsseldorf y Maguncia tenían 230 y 100 empleados, respectivamente. [19] En la Gamescom de agosto de 2019, Ubisoft Blue Byte reveló una nueva identidad corporativa en la que sus estudios de marca propia pasaron a llamarse Ubisoft Düsseldorf y Ubisoft Mainz. [20] La medida tenía como objetivo principal atraer a más empleados, ya que se esperaba que Ubisoft Blue Byte pasara de tener 520 empleados en ese momento a 1000 en 2023. [20] Los tres estudios siguen estando bajo el paraguas legal de Ubisoft Blue Byte. [21] En diciembre de 2020, la marca "Ubisoft Blue Byte" se eliminó en su mayor parte y se desactivaron los canales de redes sociales que antes estaban obsoletos . Sin embargo, Ubisoft Blue Byte siguió siendo la empresa matriz legal de sus tres estudios. [22]

Juegos desarrollados o publicados

Gira de tenis profesionalserie

TítuloAñoReveladorEditor
Gira de tenis profesional1989 (Amiga, Atari ST, DOS), 1990 (Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum)Byte azulUbisoft
Gira de tenis profesional 21991 (Amiga, Atari ST, DOS)
Gira de tenis profesional de Jimmy Connors1992 (SNES)

Isla de batallaserie

TítuloAñoReveladorEditor
Isla de batalla1991 (Amiga, DOS)Byte azulByte azul
Disco de datos de Battle Isle I1992 (Amiga, DOS)
Disco de datos de Battle Isle II1993 (Amiga, DOS)
Isla de batalla II1994 (Dos)Espaldarazo
Disco de datos I de Battle Isle II1994 (Dos)Byte azul
Isla de batalla III1995 (ventanas)
Incubación: el tiempo se acaba1997 (ventanas)
Incubación: Las misiones en la naturaleza1997 (ventanas)
Incubación: Mundos Ocultos1998 (ventanas)
Battle Isle: La guerra de Andosia2000 (ventanas)Caldera

Colonosserie

TítuloAñoReveladorEditor
Los colonos1993 (Amiga), 1994 (DOS)Byte azulByte azul
Los colonos II1996 (DOS), 1997 (MacOS), 2007 (DS)
Los colonos III1998 (ventanas)
Los colonos IV2001 (ventanas)UbiSoft y Gameloft
Los colonos: herencia de reyes2004 (ventanas)Ubisoft
Los colonos II (10º aniversario)2006 (ventanas)
Los colonos: el surgimiento de un imperio2007 (ventanas)
Los colonos: el auge de las culturas2008 (ventanas)
Los colonos 7: Caminos hacia un reino2010 (ventanas)
Los colonos – Mi ciudad2010 (ventanas)
Los colonos en línea2010 (Navegador)
Los colonos: nuevos aliados2023

Añoserie

TítuloAñoReveladorEditor
Año en línea2013 (Navegador)Byte azulUbisoft
Año 14042009 (ventanas)Byte azul, diseños relacionados
Año 20702011 (ventanas)
Año 22052015 (ventanas)Byte azul
Año 18002019 (ventanas)
Año 1172025 (ventanas)

Otro

TítuloAñoReveladorEditor
Mundo gemelo1989 (Amiga, Atari ST), 1990 (Acorn Archimedes, C64, ZX Spectrum)Byte azulUbisoft
Tom y el fantasma1990 (Amiga, Atari ST, DOS)
Atomino1990 (DOS), 1991 (Amiga, Atari ST, C64), 1994 (MacOS), 2002 (PalmOS, J2ME)Psignosis
Apidya1991 (Amiga), 2002 (Windows)KaikoJugar Byte
¡Puaj!1992 (Amiga, C64, DOS)Egosoft
Línea histórica: 1914-19181992 (Amiga, DOS)Byte azul
¡Hola, Joe! ¡Vence a los fantasmas!1993 (Amiga, DOS)Escipión
Albión1995 (DOS), 2015 (Windows)Byte azulByte azul
La alocada persecución del Dr. Drago1995 (ventanas)
Chewy: Esc desde F51995 (DOS), 1997 (Windows)Software de nueva generación
Dinastía Arquimediana1996 (DOS), 2015 (Windows)Desarrollo masivo
Asalto extremo1997 (dos años)Byte azul
¡Juego, red y partido!1998 (ventanas)
F13 de Stephen King2000 (Windows, Mac OS)
Tu figura: la evolución del fitness 20132012 (Wii U)Ubisoft
Cazador silencioso en línea2013 (Navegador)
Panzer General en línea2013 (Navegador)
Héroes Might & Magic en línea2014
Rainbow Six Siege de Tom Clancy2015 (Windows, PlayStation 4, Xbox One), 2020 (PlayStation 5, Xbox Series X|S)
Identidad de Assassin's Creed2014 (iOS), 2016 (Android)
Campeones de Anteria2016 (ventanas)
Por honor2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One)
South Park: Retaguardia en Peligro2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
Lejos Cry 62021 (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Luna)
Avatar: Las fronteras de Pandora2023 (Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Más allá del bien y del mal 2Por confirmar

Véase también

Referencias

  1. ^ Fröhlich, Petra (15 de agosto de 2024). "Die größten Games-Studios in Deutschland 2024" [Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2024]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 15 de agosto de 2024 . Consultado el 15 de agosto de 2024 .
  2. ^ ab Gössling, Jonas (18 de agosto de 2013). "Die Geschichte von Blue Byte - Vom Dachgeschoss nach Düsseldorf". Estrella de juego .
  3. ^ Ho, Jennifer (8 de febrero de 2001). "Ubi Soft adquiere Blue Byte Software". GameSpot .
  4. ^ Sarkar, Samit (11 de abril de 2013). "Ubisoft asume la propiedad total de Related Designs, el desarrollador de Anno". Polygon .
  5. ^ "Ubisoft completa la adquisición de Related Designs". gamesindustry.biz . 11 de abril de 2013.
  6. ^ "Ubisoft: Diseños relacionados con Ehemaliges-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge". gamezone.de . 18 de junio de 2014.
  7. ^ Prescott, Shaun (24 de junio de 2014). "The Settlers: Kingdoms of Anteria confirmado para su lanzamiento en 2014". PCGamer .
  8. ^ Sykes, Tom (29 de octubre de 2015). "Detalles de los edificios modulares de Anno 2205". PC Gamer .
  9. ^ Newhouse, Alex (23 de junio de 2014). "Ubisoft promete que el próximo juego de construcción de ciudades para PC, Settlers, ofrecerá una "nueva experiencia de juego"". GameSpot .
  10. ^ Tiongco, Santiago (25 de abril de 2016). "'Champions Of Anteria' es el nuevo RTS para PC de Ubisoft: fecha de lanzamiento, jugabilidad y más". Tech Times .
  11. ^ Zhang, Lim Min (15 de junio de 2017). "Skull & Bones, creado en Singapur: todo lo que necesitas saber sobre el juego de batallas navales piratas en línea".
  12. ^ Takahashi, Dean (19 de junio de 2018). "Skull & Bones de Ubisoft es un juego de batalla naval pirata sorprendentemente bueno". TechCrunch .
  13. ^ Chang, Stephanie (16 de noviembre de 2017). "Ubisoft Berlín abrirá a principios de 2018 y ayudará con la serie Far Cry". VentureBeat .
  14. ^ Skrebels, Joe (21 de agosto de 2018). "Ubisoft anuncia un nuevo juego de Settlers". IGN .
  15. ^ Takahashi, Dean (20 de agosto de 2018). "Anno 1800 práctico: ser capitalista en la era de la industrialización". VentureBeat .
  16. ^ Beyond Good and Evil 2: Space Monkey Report #4 Transmisión en vivo | Ubisoft [NA] , consultado el 21 de agosto de 2019
  17. ^ ab Fröhlich, Petra (31 de agosto de 2017). "Ubisoft Berlín: ¿Era wird aus der Marke "Blue Byte"?" [Ubisoft Berlín: ¿Qué será de la marca "Blue Byte"?]. GamesWirtschaft (en alemán).
  18. ^ abc Fröhlich, Petra (26 de abril de 2018). "Ubisoft Blue Byte:" Potencial para 1.000 puestos de trabajo en Alemania"" [Ubisoft Blue Byte: "Potencial para 1.000 puestos de trabajo en Alemania"]. GamesWirtschaft (en alemán).
  19. ^ ab Fröhlich, Petra (26 de septiembre de 2018). "Ubisoft Berlin ofiziell eröffnet" [inauguración oficial de Ubisoft Berlin]. GamesWirtschaft (en alemán).
  20. ^ ab Fröhlich, Petra (19 de agosto de 2019). "1.000 puestos de trabajo hasta 2023: Ubisoft will Belegschaft verdoppeln" [1.000 puestos de trabajo hasta 2023: Ubisoft quiere duplicar la plantilla]. GamesWirtschaft (en alemán).
  21. ^ Valentine, Rebekah (20 de agosto de 2019). «Ubisoft rebrands its German studios». GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
  22. ^ "Ubisoft-Kultmarke Blue Byte verschwindet", GamesWirtschaft , 8 de diciembre de 2020
  • Sitio web oficial
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