Antes | Byte azul (1988–2017) |
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Tipo de empresa | Filial |
Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | Octubre de 1988 Mülheim , Alemania ( 1988-10 ) | en
Fundadores |
|
Sede | , Alemania |
Número de ubicaciones | 3 estudios (2020) |
Personas clave | Benedikt Grindel ( director general ) |
Productos | |
Número de empleados | 695 (2024) |
Padre | Ubisoft (2001-presente) |
Divisiones |
|
Sitio web | bluebyte.ubisoft.com |
Ubisoft Blue Byte GmbH ( Blue Byte hasta 2017) es un holding alemán de videojuegos propiedad de Ubisoft . Fue fundado en octubre de 1988 por Thomas Hertzler y Lothar Schmitt como desarrollador y fue más conocido por desarrollar las series Anno y The Settlers . El estudio fue adquirido por Ubisoft en 2001. Related Designs se fusionó con Blue Byte en 2013, y se estableció un tercer estudio en Berlín en 2018. Desde 2019, Ubisoft Blue Byte actúa como la empresa matriz de los tres estudios alemanes de Ubisoft, que pasaron a denominarse Ubisoft Düsseldorf , Ubisoft Mainz y Ubisoft Berlin . Los tres estudios cuentan con 695 empleados a agosto de 2024. [1]
En 1988, Thomas Hertzler y Lothar Schmitt dejaron Rainbow Arts , un desarrollador de videojuegos alemán , y fundaron su propia empresa, Blue Byte, en octubre de ese año. [2] Para ello, Hertzler y Schmitt utilizaron un capital inicial de 10.000 marcos alemanes prestados por los padres de Hertzler y establecieron una oficina en el ático de la casa de Hertzler en Mülheim . [2]
El primer juego publicado de Blue Byte fue el simulador de tenis Great Courts , lanzado en 1989 por Ubi Soft (más tarde rebautizado como Ubisoft). [ cita requerida ] El primer gran éxito de Blue Byte en Alemania y Europa fue el juego de estrategia por turnos Battle Isle , completado en 1991. Inspirado en el juego japonés Nectaris para PC Engine , Battle Isle generó numerosos complementos y secuelas, como el juego de la Primera Guerra Mundial History Line: 1914-1918 . [ cita requerida ] El siguiente gran éxito de la compañía llegó en 1993 con el lanzamiento del juego de gestión Die Siedler , comercializado internacionalmente como The Settlers . The Settlers también tuvo numerosas secuelas y se convirtió en el producto más conocido de Blue Byte. [ cita requerida ]
A lo largo de los años, Blue Byte desarrolló y/o publicó numerosos títulos innovadores, entre ellos Chewy: Escape from F5 y Albion , pero la mayoría de ellos no tuvieron éxito a nivel internacional. Los esfuerzos por entrar en el mercado estadounidense, generalmente con la ayuda de la publicación de Accolade , fracasaron y el éxito se limitó a Alemania y partes de Europa. [ cita requerida ] En 1995, un empresario de Chicago llamado Julian Pretto viajó a Alemania y convenció a los fundadores de abrir una oficina en Norteamérica. Tras el exitoso lanzamiento de Battle Isle 2020 en los Estados Unidos, Pretto dejó la empresa para dedicarse a otros intereses. Tres años más tarde, Blue Byte se mudó de Chicago, Illinois , a sus nuevas instalaciones en Austin, Texas . [ cita requerida ]
La popular serie de estrategia por turnos Battle Isle de principios de los años 90 alcanzó un estatus de culto similar a Settlers . Sin embargo, cuando fue revisada en 1997 como un juego táctico en 3D Incubation similar a X-COM: UFO Defense y más tarde en 2001 Battle Isle: The Andosia War , que intentó cerrar la brecha entre las estrategias por turnos y las estrategias en tiempo real , alienó a muchos jugadores que llegaron a esperar que la marca Battle Isle representara las estrategias por turnos tradicionales. [ cita requerida ]
En febrero de 2001, Ubi Soft adquirió Blue Byte y le encargó que se centrara en las dos series más populares de Blue Byte. En el momento de la adquisición, Blue Byte contaba con una plantilla de 64 personas y operaba en el Reino Unido, Alemania y Estados Unidos. [3]
Alrededor de 2013, Blue Byte trabajó con Related Designs en dos de sus títulos, incluido Might & Magic Heroes Online . [4] Related Designs fue adquirida por Ubisoft en abril de 2013, a partir de ese momento la compañía desarrollaría proyectos en conjunto con Blue Byte. [5] Related Designs se fusionó con Blue Byte en junio de 2014, convirtiéndose en el segundo estudio interno de Blue Byte. [6] En 2014, Blue Byte desarrolló The Settlers: Kingdoms of Anteria . [7] En 2015, el estudio trabajó en Anno 2205. [8] [9] En 2016, el estudio trabajó en Champions of Anteria , reemplazando a The Settlers: Kingdoms of Anteria . El nuevo juego fue un cambio de la serie original The Settlers , con una nueva jugabilidad. [10] En 2017, el estudio ayudó en el desarrollo del juego Skull & Bones . [11] [12] A finales de 2017, también había trabajado en For Honor y Rainbow Six: Siege . [13] En 2018, el estudio anunció The Settlers , el octavo juego de la serie. [14] Blue Byte también está desarrollando Anno 1800. [15] El estudio también está trabajando en Beyond Good and Evil 2 junto con Ubisoft Montpellier. [ 16]
En 2017, Blue Byte cambió su nombre a Ubisoft Blue Byte, con un nuevo logotipo presentado justo antes del evento Gamescom en agosto. [17] Un tercer estudio de Blue Byte en Berlín se anunció en abril de 2017. [18] El estudio se formó a partir de un edificio anteriormente ocupado por el Berliner Bank. [18] El gerente de operaciones del estudio de Ubisoft Blue Byte, Istvan Tajnay, se convirtió en el gerente del estudio del nuevo estudio. [18] Aunque forma parte de Ubisoft Blue Byte, el estudio con sede en Berlín se llamó intencionalmente "Ubisoft Berlin". [17] Ubisoft Berlin comenzó a operar a principios de 2018 y celebró su inauguración oficial el 25 de septiembre de 2018, empleando entonces a 60 personas. [19] Al mismo tiempo, los estudios de Blue Byte en Düsseldorf y Maguncia tenían 230 y 100 empleados, respectivamente. [19] En la Gamescom de agosto de 2019, Ubisoft Blue Byte reveló una nueva identidad corporativa en la que sus estudios de marca propia pasaron a llamarse Ubisoft Düsseldorf y Ubisoft Mainz. [20] La medida tenía como objetivo principal atraer a más empleados, ya que se esperaba que Ubisoft Blue Byte pasara de tener 520 empleados en ese momento a 1000 en 2023. [20] Los tres estudios siguen estando bajo el paraguas legal de Ubisoft Blue Byte. [21] En diciembre de 2020, la marca "Ubisoft Blue Byte" se eliminó en su mayor parte y se desactivaron los canales de redes sociales que antes estaban obsoletos . Sin embargo, Ubisoft Blue Byte siguió siendo la empresa matriz legal de sus tres estudios. [22]
Título | Año | Revelador | Editor |
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Gira de tenis profesional | 1989 (Amiga, Atari ST, DOS), 1990 (Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum) | Byte azul | Ubisoft |
Gira de tenis profesional 2 | 1991 (Amiga, Atari ST, DOS) | ||
Gira de tenis profesional de Jimmy Connors | 1992 (SNES) |
Título | Año | Revelador | Editor |
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Isla de batalla | 1991 (Amiga, DOS) | Byte azul | Byte azul |
Disco de datos de Battle Isle I | 1992 (Amiga, DOS) | ||
Disco de datos de Battle Isle II | 1993 (Amiga, DOS) | ||
Isla de batalla II | 1994 (Dos) | Espaldarazo | |
Disco de datos I de Battle Isle II | 1994 (Dos) | Byte azul | |
Isla de batalla III | 1995 (ventanas) | ||
Incubación: el tiempo se acaba | 1997 (ventanas) | ||
Incubación: Las misiones en la naturaleza | 1997 (ventanas) | ||
Incubación: Mundos Ocultos | 1998 (ventanas) | ||
Battle Isle: La guerra de Andosia | 2000 (ventanas) | Caldera |
Título | Año | Revelador | Editor |
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Los colonos | 1993 (Amiga), 1994 (DOS) | Byte azul | Byte azul |
Los colonos II | 1996 (DOS), 1997 (MacOS), 2007 (DS) | ||
Los colonos III | 1998 (ventanas) | ||
Los colonos IV | 2001 (ventanas) | UbiSoft y Gameloft | |
Los colonos: herencia de reyes | 2004 (ventanas) | Ubisoft | |
Los colonos II (10º aniversario) | 2006 (ventanas) | ||
Los colonos: el surgimiento de un imperio | 2007 (ventanas) | ||
Los colonos: el auge de las culturas | 2008 (ventanas) | ||
Los colonos 7: Caminos hacia un reino | 2010 (ventanas) | ||
Los colonos – Mi ciudad | 2010 (ventanas) | ||
Los colonos en línea | 2010 (Navegador) | ||
Los colonos: nuevos aliados | 2023 |
Título | Año | Revelador | Editor |
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Año en línea | 2013 (Navegador) | Byte azul | Ubisoft |
Año 1404 | 2009 (ventanas) | Byte azul, diseños relacionados | |
Año 2070 | 2011 (ventanas) | ||
Año 2205 | 2015 (ventanas) | Byte azul | |
Año 1800 | 2019 (ventanas) | ||
Año 117 | 2025 (ventanas) |
Título | Año | Revelador | Editor |
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Mundo gemelo | 1989 (Amiga, Atari ST), 1990 (Acorn Archimedes, C64, ZX Spectrum) | Byte azul | Ubisoft |
Tom y el fantasma | 1990 (Amiga, Atari ST, DOS) | ||
Atomino | 1990 (DOS), 1991 (Amiga, Atari ST, C64), 1994 (MacOS), 2002 (PalmOS, J2ME) | Psignosis | |
Apidya | 1991 (Amiga), 2002 (Windows) | Kaiko | Jugar Byte |
¡Puaj! | 1992 (Amiga, C64, DOS) | Egosoft | |
Línea histórica: 1914-1918 | 1992 (Amiga, DOS) | Byte azul | |
¡Hola, Joe! ¡Vence a los fantasmas! | 1993 (Amiga, DOS) | Escipión | |
Albión | 1995 (DOS), 2015 (Windows) | Byte azul | Byte azul |
La alocada persecución del Dr. Drago | 1995 (ventanas) | ||
Chewy: Esc desde F5 | 1995 (DOS), 1997 (Windows) | Software de nueva generación | |
Dinastía Arquimediana | 1996 (DOS), 2015 (Windows) | Desarrollo masivo | |
Asalto extremo | 1997 (dos años) | Byte azul | |
¡Juego, red y partido! | 1998 (ventanas) | ||
F13 de Stephen King | 2000 (Windows, Mac OS) | ||
Tu figura: la evolución del fitness 2013 | 2012 (Wii U) | Ubisoft | |
Cazador silencioso en línea | 2013 (Navegador) | ||
Panzer General en línea | 2013 (Navegador) | ||
Héroes Might & Magic en línea | 2014 | ||
Rainbow Six Siege de Tom Clancy | 2015 (Windows, PlayStation 4, Xbox One), 2020 (PlayStation 5, Xbox Series X|S) | ||
Identidad de Assassin's Creed | 2014 (iOS), 2016 (Android) | ||
Campeones de Anteria | 2016 (ventanas) | ||
Por honor | 2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One) | ||
South Park: Retaguardia en Peligro | 2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) | ||
Lejos Cry 6 | 2021 (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Luna) | ||
Avatar: Las fronteras de Pandora | 2023 (Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S) | ||
Más allá del bien y del mal 2 | Por confirmar |