Namco fue un desarrollador y editor de videojuegos , originario de Japón.
Bandai Namco Entertainment es la sucesora de Namco y continúa fabricando y distribuyendo videojuegos en todo el mundo. Para ver los juegos de Namco lanzados tras la fusión en 2006 con la división de videojuegos de Bandai , consulte Lista de videojuegos de Bandai Namco . Para ver una lista de franquicias propiedad de Bandai Namco, consulte Lista de franquicias de videojuegos de Bandai Namco .
Namco distribuyó inicialmente sus juegos en Japón, aunque dependía de empresas de terceros, como Atari y Midway Manufacturing , para publicarlos internacionalmente bajo sus propias marcas. Más tarde, se encargaría de su propia publicación en todo el mundo.
Título | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
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Periscopio | 1965 | Sí | Sí | Sí | Juego electromecánico (EM) lanzado por Sega internacionalmente en 1966. |
F-1 | Octubre de 1976 | Sí | Sí | No | Lanzado por Atari en América del Norte, en noviembre de 1976. |
Disparar sin parar | 1977 | Sí | Sí | Sí | Juego de disparos con pistola de luz de proyección ( tiro al plato ). |
Campeón de arcilla | 1978 | Sí | El noveno juego arcade EM con mayores ingresos en Japón en 1978. [1] | ||
Submarino | 1978 | Sí | Sí | No | Lanzado por Midway en Norteamérica, en septiembre de 1979. |
Empezar | 1980 | Sí | Sí | Un juego de béisbol arcade que incorpora una máquina de lanzamiento . [2] Fue uno de los diez juegos arcade más taquilleros de Japón en 1980. [ 3] | |
Dulces lamidas | Abril de 1981 | Sí | Sí | Sí | |
Paquete de imágenes | Noviembre de 1984 | Sí | Presenta una banda de robots musicales . [4] Una versión de videojuego Robot Band PicPac está incluida en Namco Museum Vol. 4 (1996). | ||
Tierra dulce | Junio de 1987 | Sí | |||
Pánico de caimanes | Febrero de 1988 | Sí | Sí | ||
Dedo en llamas | 2003 | No | Sí | No | Presenta un campo de juego LED . |
Título | Sistemas/consolas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
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Vaya abeja | Namco Warp y Warp | Octubre de 1978 | Sí | Sí | No | El primer videojuego lanzado de forma independiente por Namco. |
Abeja bomba | Namco Warp y Warp | Junio de 1979 | Sí | No | No | Secuela de Gee Bee . |
Galaxiano | Namco Galaxia | 15 de septiembre de 1979 [5] | Sí | Sí | Sí | El primer juego de disparos de Namco . |
MSX | 30 de enero de 1984 [6] | Sí | No | No | ||
Famicom | 7 de septiembre de 1984 | Sí | No | No | ||
Sistema de discos Famicom | 20 de julio de 1990 | Sí | No | No | ||
Móvil | 13 de junio de 2003 | No | Sí | No | ||
LLAMADA DE SOCORRO | Namco Warp y Warp | Octubre de 1979 | Sí | No | No | |
Preciosa Q | Namco Warp y Warp | Noviembre de 1979 | Sí | No | No | Segunda secuela de Gee Bee . |
Rally X | Pac-Man de Namco | Enero de 1980 [7] [8] | Sí | Sí | Sí | Primer juego de Namco que incluye música de fondo y una ronda de bonificación. |
MSX | 30 de marzo de 1984 | Sí | No | No | ||
Navarona | Namco Warp y Warp | Febrero de 1980 | Sí | No | No | |
Sagashi Takara de Kaitei | Namco Warp y Warp | Mayo de 1980 [9] | Sí | No | No | Creado por K'K Tokki como prototipo. |
Pac-Man | Pac-Man de Namco | 22 de mayo de 1980 | Sí | Sí | Sí | El juego arcade más vendido de Namco de todos los tiempos. Tres juegos de Pac-Man de Midway también utilizan el hardware Pac-Man de Namco: Ms. Pac-Man (3/2/1982), Pac-Man Plus (13/3/1982) y Jr. Pac-Man (13/8/1983). Los derechos de Ms. Pac-Man pasaron a manos de Namco más tarde. |
MSX | 17 de enero de 1984 | Sí | No | No | ||
Famicom/NES | 2 de noviembre de 1984 | Sí | Sí | Sí | ||
Sistema de discos Famicom | 18 de mayo de 1990 | Sí | No | No | ||
Chico de juego | 16 de noviembre de 1990 | Sí | Sí | Sí | ||
Equipo de juego | 29 de enero de 1991 | Sí | Sí | No | ||
Neo Geo Pocket Color | 31 de julio de 1999 | Sí | Sí | Sí | ||
Juego Boy Color | Agosto de 1999 | No | Sí | Sí | Pac-Man renombrado : Edición especial en color | |
Móvil | 13 de junio de 2003 | No | Sí | No | ||
Juego Boy Advance | 14 de febrero de 2004 | Sí | Sí | Sí | ||
Rey y globo | Namco Galaxia | Junio de 1980 | Sí | Sí | Sí | Primer juego de Namco que incluye voces sintetizadas. |
MSX | 28 de febrero de 1984 | Sí | No | No | ||
Batallón de tanques | Namco Warp y Warp | Octubre de 1980 | Sí | Sí | No | |
MSX | 30 de agosto de 1984 | Sí | No | No | ||
Nuevo Rally-X | Pac-Man de Namco | Febrero de 1981 | Sí | Sí | No | Secuela de Rally-X . |
Urdimbre y urdimbre | Namco Warp y Warp | Julio de 1981 | Sí | Sí | No | Lanzado como Warp Warp por Rock-Ola en los EE. UU. |
MSX | 18 de febrero de 1984 | Sí | No | No | ||
Famicom | 12 de julio de 1985 | Sí | No | No | ||
Galaga | Namco Galaga | Septiembre de 1981 | Sí | Sí | Sí | Secuela de Galaxian . Versión de NES subtitulada Demons of Death en Norteamérica. |
MSX | 29 de mayo de 1984 | Sí | No | No | ||
Famicom | 15 de febrero de 1985 | Sí | Sí | Sí | ||
Sistema de discos Famicom | 22 de junio de 1990 | Sí | No | No | ||
Móvil | 20 de septiembre de 2004 | No | Sí | No | ||
Bosconiano | Namco Galaga | 20 de noviembre de 1981 | Sí | Sí | Sí | Primer juego de Namco que incluye una función de continuación. |
MSX | 13 de julio de 1984 | Sí | No | No | ||
Cavar, cavar | Namco Galaga | 20 de febrero de 1982 [10] | Sí | Sí | Sí | |
MSX | 24 de mayo de 1984 | Sí | No | No | ||
Famicom | 4 de junio de 1985 | Sí | No | No | ||
Sistema de discos Famicom | 22 de julio de 1990 | Sí | No | No | ||
Chico de juego | Septiembre de 1992 | No | Sí | Sí | Desarrollado por Now Production . | |
Juego Boy Advance | 21 de mayo de 2004 | Sí | No | No | ||
Móvil | 8 de febrero de 2005 | No | Sí | No | ||
Posición de pole | Posición de privilegio de Namco | Julio de 1982 | Sí | Sí | No | Primer juego de Namco que incluye gráficos de 16 bits |
Súper Pac-Man | Super Pac-Man de Namco | 11 de agosto de 1982 | Sí | Sí | No | Secuela oficial de Pac-Man . |
Xevido | Namco Galaga | 10 de diciembre de 1982 [11] | Sí | Sí | Sí | Uno de los primeros títulos de disparos con desplazamiento vertical de Namco. Versión para NES subtitulada The Avenger en Norteamérica. |
Famicom | 8 de noviembre de 1984 | Sí | Sí | Sí | ||
Sistema de discos Famicom | 18 de mayo de 1990 | Sí | No | No | ||
Juego Boy Advance | 14 de febrero de 2004 | Sí | Sí | Sí | ||
Móvil | 9 de marzo de 2005 | No | Sí | No | ||
Mapa | Super Pac-Man de Namco | 20 de marzo de 1983 | Sí | Sí | No | Primer juego de Namco que tiene una historia. |
MSX | 13 de noviembre de 1984 | Sí | No | No | ||
Famicom | 14 de noviembre de 1984 | Sí | No | No | ||
Equipo de juego | 24 de mayo de 1991 | Sí | No | No | ||
Juego Boy Advance | 14 de febrero de 2004 | Sí | No | No | ||
Pac y Pal | Super Pac-Man de Namco | 30 de julio de 1983 | Sí | No | No | También conocido como "Pac-Man & Chomp Chomp", en sustitución de Pal por Chomp Chomp de la serie animada Pac-Man de Hanna-Barbera, pero limitado a una tirada de 300 máquinas producidas para varios países europeos. El juego nunca se lanzó en Estados Unidos porque fue un fracaso en las salas de juego. |
Fozón | Namco Phozon | Agosto de 1983 | Sí | No | No | |
Chusma de libelos | Namco Libble Rabble | Octubre de 1983 | Sí | No | No | |
Súper Famicom | 22 de septiembre de 1994 | Sí | No | No | ||
Posición de pole II | Posición de privilegio de Namco | Diciembre de 1983 | Sí | Sí | No | Secuela de Pole Position . |
Gaplus | Namco Phozon | Abril de 1984 | Sí | Sí | No | Lanzado en Estados Unidos como Galaga 3 . |
La Torre de Druaga | Super Pac-Man de Namco | Junio de 1984 | Sí | No | No | Primer juego de Namco que tiene un final en lugar de continuar indefinidamente, repetirse o terminar en una pantalla de muerte |
Famicom | 6 de agosto de 1985 | Sí | No | No | ||
MSX | 26 de octubre de 1986 | Sí | No | No | ||
Motor de PC | 25 de junio de 1992 | Sí | No | No | Desarrollado por Game Studio . | |
Cubo de juego | 5 de diciembre de 2003 | Sí | No | No | ||
Pac-Tierra | Namco Pac-Land | Agosto de 1984 | Sí | Sí | No | El primer juego de plataformas de desplazamiento lateral de Namco . Basado en la serie de televisión Pac-Man de Hanna-Barbera . La música de fondo es el tema principal de la serie de televisión. |
Famicom | 21 de noviembre de 1985 | Sí | No | No | ||
Motor de PC | 1 de junio de 1989 | Sí | No | No | ||
Grupa | Super Pac-Man de Namco | 1 de noviembre de 1984 | Sí | No | No | Spin-off de Xevious . |
Súper Xevious | Namco Galaga | 1984 | Sí | No | No | Primera secuela de Xevious . |
Cazador de dragones | Namco Pac-Land | 20 de diciembre de 1984 | Sí | No | No | Primer juego de Namco que tiene una barra de salud. |
Famicom | 7 de enero de 1987 | Sí | No | No | ||
MSX | 18 de diciembre de 1987 | Sí | No | No | ||
Cavar, cavar II | Super Pac-Man de Namco | 12 de marzo de 1985 | Sí | No | No | Secuela de Dig Dug . Versión de NES subtitulada Trouble in Paradise en Norteamérica. |
Famicom | 18 de abril de 1986 | Sí | Sí | No | ||
Sistema de discos Famicom | 31 de agosto de 1990 | Sí | No | No | ||
Metro-Cross | Namco Pac-Land | Mayo de 1985 | Sí | Sí | Sí | |
Famicom | 16 de diciembre de 1986 | Sí | No | No | Desarrollado por Now Production . | |
Baraduke | Namco Pac-Land | Julio de 1985 | Sí | Sí | No | También conocido como Sector Alienígena en Estados Unidos y distribuido por Midway. |
Motos | Super Pac-Man de Namco | 20 de septiembre de 1985 | Sí | No | No | |
Niño del cielo | Namco Pac-Land | 1 de diciembre de 1985 | Sí | Sí | No | Primer juego de Namco que permite que dos jugadores aparezcan en la pantalla simultáneamente. Fue el último juego de Namco que Midway cedió bajo licencia para su distribución en EE. UU. antes de que NAMCO eligiera a Atari Games como su licenciatario oficial en EE. UU. |
Famicom | 22 de agosto de 1986 | Sí | No | No | ||
Juguete pop | Namco Libble Rabble | Abril de 1986 | Sí | No | No | |
Sky Kid de lujo | Sistema Namco 86 | Febrero de 1986 | Sí | No | No | Secuela de Sky Kid . |
Mapa saltando | Sistema Namco 86 | Marzo de 1986 | Sí | No | No | Secuela de Mappy . |
El regreso de Ishtar | Sistema Namco 86 | 8 de julio de 1986 | Sí | No | No | Secuela de La Torre de Druaga . |
MSX | 21 de septiembre de 1988 | Sí | No | No | ||
Receptor de truenos | Receptor de truenos Namco | Julio de 1986 | Sí | No | No | |
Guarida Genpei Tōma | Sistema Namco 86 | 1 de octubre de 1986 | Sí | No | No | |
Motor de PC | 16 de marzo de 1990 | Sí | No | No | ||
Receptor de truenos 3D II | Receptor de truenos Namco | Diciembre de 1986 | Sí | No | No | Secuela de Thunder Ceptor . |
Trueno rodante | Sistema Namco 86 | Diciembre de 1986 | Sí | Sí | No | Con licencia de Atari Games para distribución en EE. UU. |
Famicom | 17 de marzo de 1989 | Sí | No | No | ||
Momo Maravilla | Sistema Namco 86 | 24 de febrero de 1987 | Sí | No | No | El último juego arcade de 8 bits de Namco. |
Motor de PC | 21 de abril de 1989 | Sí | No | No | ||
Móvil | 1 de junio de 2005 | Sí | No | No | ||
Yokai Dochuki | Sistema Namco 1 | Abril de 1987 | Sí | No | No | El primer juego arcade de 16 bits de Namco. |
Motor de PC | 5 de febrero de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. | |
Famicom | 24 de junio de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por Now Production. | |
Espíritu del dragón | Sistema Namco 1 | 20 de junio de 1987 | Sí | Sí | No | Con licencia de Atari Games para distribución en EE. UU. |
Motor de PC | 26 de diciembre de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. | |
Chaqueta de sport | Sistema Namco 1 | Julio de 1987 | Sí | No | No | |
Buscador | Sistema Namco 1 | Septiembre de 1987 | Sí | No | No | La respuesta de Namco al Arkanoid de Taito |
Pac-Manía | Sistema Namco 1 | 30 de noviembre de 1987 | Sí | Sí | No | Remake en 3D de Pac-Man . Último juego arcade de Pac-Man hasta 1996. Licenciado a Atari Games para distribución en EE. UU. |
MSX | 27 de marzo de 1989 | Sí | No | No | ||
Móvil | 27 de mayo de 2005 | No | Sí | No | ||
Galaga '88 | Sistema Namco 1 | Diciembre de 1987 | Sí | Sí | No | Remake de Galaga . Licencia de Atari Games para distribución en EE. UU. |
Motor de PC | 15 de julio de 1988 | Sí | No | No | ||
Equipo de juego | 25 de octubre de 1991 | Sí | No | Sí | Lanzado como Galaga '91 . | |
Vuelta final | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1987 | Sí | Sí | No | Primer juego de Namco que permite conectar varios gabinetes. Licencia otorgada a Atari Games para su distribución en EE. UU. |
Famicom | 12 de agosto de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por Arc System Works . | |
Estadio Mundial | Sistema Namco 1 | Marzo de 1988 | Sí | No | No | |
Agresión | Sistema Namco 2 | Abril de 1988 | Sí | Sí | No | Con licencia de Atari Games para distribución en EE. UU. |
Chozetsu Rinjin: Hombre valiente | Sistema Namco 1 | 20 de mayo de 1988 | Sí | No | No | También conocido como Bravoman o Hombre Beraboh . |
Motor de PC | 13 de julio de 1990 | Sí | No | No | Desarrollado por Now Production. | |
Laberinto de Marchen | Sistema Namco 1 | Julio de 1988 | Sí | No | No | |
Motor de PC | 11 de diciembre de 1990 | Sí | No | No | ||
Bakutotsu Kijuutei: Baraduke II | Sistema Namco 1 | Agosto de 1988 | Sí | No | No | Secuela de Baraduke . |
Ordenada | Sistema Namco 2 | Septiembre de 1988 | Sí | No | No | |
Motor de PC | 8 de septiembre de 1989 | Sí | No | No | ||
Halcón de metal | Sistema Namco 2 | Septiembre de 1988 | Sí | No | No | |
Tribunal mundial | Sistema Namco 1 | Octubre de 1988 | Sí | No | No | |
Casa de salpicaduras | Sistema Namco 1 | Noviembre de 1988 | Sí | No | No | Uno de los primeros juegos ultraviolentos . |
Motor de PC | 3 de abril de 1990 | Sí | No | No | ||
Mirai Ninja | Sistema Namco 2 | Noviembre de 1988 | Sí | No | No | |
Felios | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1988 | Sí | No | No | |
Mega Drive | 20 de julio de 1990 | Sí | Sí | Sí | ||
Enfrentamiento | Sistema Namco 1 | Diciembre de 1988 | Sí | No | No | |
Carrera ganadora | Sistema Namco 21 | Diciembre de 1988 | Sí | No | No | |
Mono | Sistema Namco 1 | Febrero de 1989 | Sí | No | No | |
Despegar | Sistema Namco 1 | Marzo de 1989 | Sí | No | No | Secuela de Bosconian . |
Valquiria No Densetsu | Sistema Namco 2 | Abril de 1989 | Sí | No | No | Secuela de Valkyrie no Boken . |
Motor de PC | 3 de abril de 1990 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. | |
Zorro de tierra | Sistema Namco 2 | Junio de 1989 | Sí | No | No | |
La mejor hora | Sistema Namco 2 | Septiembre de 1989 | Sí | No | No | |
Fuerza ardiente | Sistema Namco 2 | Noviembre de 1989 | Sí | No | No | |
Mega Drive | 19 de octubre de 1990 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Nova Games. | |
Cuatro Trax | Sistema Namco 2 | Noviembre de 1989 | Sí | No | No | |
Semilla peligrosa | Sistema Namco 1 | Diciembre de 1989 | Sí | No | No | |
Mega Drive | 18 de diciembre de 1990 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. | |
Tierra de Marvel | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1989 | Sí | No | No | |
Mega Drive | 28 de junio de 1991 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por TOSE. También conocido como Talmit's Adventure . | |
Estadio Mundial '89 | Sistema Namco 1 | 1989 | Sí | No | No | |
Carrera ganadora en el Gran Premio de Suzuka | Sistema Namco 21 | 1989 | Sí | No | No | Primera secuela de Winning Run . Presenta el circuito japonés de Suzuka en la vida real. |
Galaxia 3 | Sistema Namco 21 | 1 de abril de 1990 | Sí | Sí | No | Un juego de atracciones de parques temáticos que admite hasta 28 jugadores. También conocido como Galaxian³: Project Dragoon . |
Kyuukai Douchuuki | Sistema Namco 2 | Mayo de 1990 | Sí | No | No | Spin-off de Yokai Dochuki . |
Mega Drive | 12 de julio de 1991 | Sí | No | No | ||
Vuelta final 2 | Sistema Namco 2 | Agosto de 1990 | Sí | Sí | No | Primera secuela de Final Lap . |
Pistola Daimyo no Bouken | Sistema Namco 1 | Octubre de 1990 | Sí | No | No | Spin-off de Chozetsu Rinjin: Bravoman . |
Artillero de acero | Sistema Namco 2 | 3 de octubre de 1990 | Sí | No | No | |
Sokoban de lujo | Sistema Namco 1 | Noviembre de 1990 | Sí | No | No | También conocido como Boxy Boy . |
Sable de dragón | Sistema Namco 2 | 10 de diciembre de 1990 | Sí | Sí | No | Secuela de Dragon Spirit . |
Motor de PC | 27 de diciembre de 1991 | Sí | No | No | Desarrollado por Now Production. | |
Trueno rodante 2 | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1990 | Sí | No | No | Secuela de Rolling Thunder . |
Mega Drive | 18 de noviembre de 1991 | Sí | Sí | Sí | ||
¡Caramba! ¡Fantasma! | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1990 | Sí | No | No | Híbrido electromecánico/videojuego. |
Club de rompecabezas | Sistema Namco 1 | 1990 | Sí | No | No | Prototipo inédito. |
Estadio Mundial '90 | Sistema Namco 1 | 1990 | Sí | No | No | |
Estadio Súper Mundial | Sistema Namco 2 | Enero de 1991 | Sí | No | No | |
Ojos del conductor | Sistema Namco 21 | Febrero de 1991 | Sí | No | No | Cuenta con una vista panorámica de tres pantallas. |
Simulador de conducción de Mitsubishi | Desconocido | 1991 | Sí | Desconocido | Desconocido | Desarrollado en colaboración con Mitsubishi . Era un simulador de conducción callejera educativo serio que utilizaba tecnología de polígonos en 3D y una máquina arcade para sentarse y simular una conducción realista, incluidos aspectos básicos como asegurarse de que el coche esté en punto muerto o en posición de estacionamiento, arrancar el motor, poner el coche en marcha, soltar el freno de mano y luego conducir. El jugador puede elegir entre tres rutas mientras sigue instrucciones, evita colisiones con otros vehículos o peatones y espera en los semáforos; los frenos se simulan con precisión, con el coche avanzando lentamente después de quitar el pie del freno hasta que se aplica el freno de mano. La revista Leisure Line lo consideró el "éxito del programa" en su debut en la feria JAMMA de 1991. Fue diseñado para su uso en escuelas de conducción japonesas , con un coste muy elevado de 150.000 dólares australianos o 117.000 dólares estadounidenses (equivalentes a 273.000 dólares en 2023) por unidad. [12] |
Espada estelar | Sistema Namco 21 | Septiembre de 1991 | Sí | Sí | No | |
Mega CD | 28 de octubre de 1994 | Sí | Sí | No | ||
Fuerza de tanques | Sistema Namco 1 | Diciembre de 1991 | Sí | No | No | Secuela de Batallón de Tanques . |
Artillero de acero 2 | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1991 | Sí | No | No | Secuela de Steel Gunner . |
Cosmo Gang el vídeo | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1991 | Sí | No | No | Presenta personajes de un juego de redención titulado Cosmo Gangs . |
Súper Famicom | 29 de octubre de 1992 | Sí | No | No | ||
Solvalou | Sistema Namco 21 | Diciembre de 1991 | Sí | No | No | Spin-off 3D de Xevious . |
Bubble Trouble: ¡Caramba! ¡Fantasma! 2 | Sistema Namco 2 | 1991 | Sí | No | No | Secuela de ¡Caramba! ¡Fantasma ! |
Carrera ganadora '91 | Sistema Namco 21 | 1991 | Sí | No | No | Segunda secuela de Winning Run . |
Prueba de Bakuretsu Ma-Q Dai Bōken | Namco NA-1 | Julio de 1992 | Sí | No | No | |
Vuelta final 3 | Sistema Namco 2 | Septiembre de 1992 | Sí | No | No | Segunda secuela de Final Lap . |
8 horas de Suzuka | Sistema Namco 2 | 10 de octubre de 1992 | Sí | Sí | No | Lanzado como Coca-Cola Suzuka 8 Hours en Estados Unidos con una licencia de la compañía de refrescos con sede en Atlanta, Georgia . |
Super Famicom/SNES | 15 de octubre de 1993 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Arc System Works. | |
FA | Namco NA-1 | Octubre de 1992 | Sí | No | No | También conocido como luchador y atacante . |
Cosmo Gang el rompecabezas | Namco NA-1 | Noviembre de 1992 | Sí | No | No | Secuela de Cosmo Gang el Video . |
Súper Famicom | 26 de febrero de 1993 | Sí | No | No | ||
Exvania | Namco NA-1 | Diciembre de 1992 | Sí | No | No | |
Afortunado y salvaje | Sistema Namco 2 | Diciembre de 1992 | Sí | Sí | Sí | |
Tribunal Supremo Mundial | Namco NA-1 | Diciembre de 1992 | Sí | No | No | Secuela de Pro Tennis: World Court . |
Cabezas de nudillos | Namco NA-2 | Diciembre de 1992 | Sí | No | No | |
Estadio Super Mundial '92 | Sistema Namco 2 | 1992 | Sí | No | No | |
Unidad Sim | Sistema Namco 22 | 1992 | Sí | No | No | Juego de carreras inédito. |
Combate aéreo | Sistema Namco 21 | Febrero de 1993 | Sí | Sí | Sí | |
Galaxian³: Proyecto Dragoon | Sistema Namco 21 | Marzo de 1993 | Sí | Sí | No | Versión arcade para seis jugadores de Galaxian³ desarrollada para el sistema "Theater 6" de Namco. |
Trineo cibernético | Sistema Namco 21 | 27 de marzo de 1993 | Sí | Sí | Sí | |
Estación de juegos | 27 de enero de 1995 | Sí | Sí | No | ||
Esmeralda | Namco NA-1 | Julio de 1993 | Sí | No | No | |
Namco NA-2 | Julio de 1993 | Sí | No | No | ||
¡Lo siento! ¡Lo siento! ¡Lo siento! | Namco NA-2 | Septiembre de 1993 | Sí | No | No | |
Atletismo Numan | Namco NA-2 | Septiembre de 1993 | Sí | No | No | |
Corredor de cresta | Sistema Namco 22 | 30 de octubre de 1993 | Sí | Sí | Sí | |
Estación de juegos | 3 de diciembre de 1994 | Sí | No | No | Título de lanzamiento para PlayStation. | |
8 horas de Suzuka 2 | Sistema Namco 2 | Noviembre de 1993 | Sí | No | No | Secuela de Suzuka 8 horas . |
Grandes bateadores | Namco NB-1 | Noviembre de 1993 | Sí | No | No | |
Vuelta final R | Sistema Namco FL | Diciembre de 1993 | Sí | No | No | Tercera secuela de Final Lap . |
Pozo de tintineo | Namco NA-1 | Diciembre de 1993 | Sí | No | No | Incluye cameos de varios de los personajes de la empresa. |
Estadio Super Mundial '93 | Sistema Namco 2 | 1993 | Sí | No | No | |
Día X | Namco NA-1 | 1993 | Sí | No | No | |
Avispón de borde mágico 1 | Simulador Namco Magic Edge Hornet | 1993 | Sí | No | No | |
Filo mágico F18 [13] | Simulador Namco Magic Edge Hornet | 1993 | Sí | No | No | |
Filo mágico X21 | Simulador Namco Magic Edge Hornet | 1993 | Sí | No | No | |
NebulosasRayo | Namco NB-1 | Marzo de 1994 | Sí | No | No | |
Grandes bateadores del 94 | Namco NB-1 | Junio de 1994 | Sí | No | No | Secuela de Great Sluggers . |
Corredor de cresta 2 | Sistema Namco 22 | 8 de julio de 1994 | Sí | No | No | Primera secuela de Ridge Racer . |
Corredor alpino | Sistema Namco 22 | 11 de septiembre de 1994 | Sí | No | No | |
V-Shooting de fútbol de la J-League | Namco NB-1 | Septiembre de 1994 | Sí | No | No | |
A quemarropa | Namco NB-1 | Octubre de 1994 | Sí | Sí | Sí | Juego de pistola de luz. Conocido como Gun Bullet en Japón. |
Estación de juegos | 7 de agosto de 1997 | Sí | Sí | No | ||
Conductor as | Sistema Namco 22 | Noviembre de 1994 | Sí | No | No | |
El ataque de Zolgear | Sistema Namco 21 | 1994 | Sí | No | No | Secuela de Galaxian 3 ; un kit de conversión para el sistema "Theatre 6". |
Comando cibernético | Sistema Namco 22 | 1994 | Sí | No | No | Secuela de Cyber Sled . |
Mach Breakers: Atletismo Numan 2 | Namco NB-2 | Enero de 1995 | Sí | No | No | Secuela de Numan Athletics . |
Combate aéreo 22 | Sistema Namco Super 22 | Marzo de 1995 | Sí | No | No | Secuela de Air Combat ; "22" es una referencia al hardware Namco Super System 22 en el que fue lanzado. |
Los Outfoxies | Namco NB-2 | Marzo de 1995 | Sí | No | No | |
Corredor de rave | Sistema Namco Super 22 | 16 de julio de 1995 | Sí | No | No | Segunda secuela de Ridge Racer . |
Estadio Super Mundial '95 | Namco NB-1 | Julio de 1995 | Sí | No | No | |
Corredor de velocidad | Sistema Namco FL | 7 de octubre de 1995 | No | Sí | No | |
Colección clásica de Namco vol. 1 | Namco ND-1 | Noviembre de 1995 | Sí | Sí | Sí | Incluye versiones originales y "arregladas" de Galaga , Xevious y Mappy . |
Ace Driver: Vuelta de la victoria | Sistema Namco Super 22 | Diciembre de 1995 | Sí | No | No | Primera secuela de Ace Driver . |
Tablero de tierra | Sistema Namco Super 22 | Diciembre de 1995 | Sí | No | No | Un juego de carreras todoterreno. [14] |
Crisis del tiempo | Sistema Namco Super 22 | Diciembre de 1995 | Sí | Sí | Sí | Juego de pistola de luz. |
Estación de juegos | 27 de junio de 1997 | Sí | Sí | No | ||
Ciclos cibernéticos | Sistema Namco Super 22 | 1995 | Sí | No | No | |
Colección clásica de Namco vol. 2 | Namco ND-1 | Marzo de 1996 | Sí | Sí | Sí | Incluye versiones originales y "arregladas" de Pac-Man , Dig Dug y Rally-X . |
Comprobación anormal | Namco ND-1 | 1996 | Sí | No | No | |
Corredor alpino 2 | Sistema Namco Super 22 | 6 de diciembre de 1996 | Sí | No | No | Primera secuela de Alpine Racer . |
Estadio Super Mundial '96 | Namco NB-1 | 1996 | Sí | No | No | |
Surfista alpino | Sistema Namco Super 22 | Julio de 1996 | Sí | No | No | Derivado de Alpine Racer . Los jugadores se suben a una tabla de snowboard en lugar de a unos esquís. [15] |
chorro de agua | Sistema Namco Super 22 | 1996 [16] | Sí | No | No | |
Ciclo de apoyo | Sistema Namco Super 22 | 1996 | Sí | No | No | Un juego relativamente relajado en el que el jugador controla una bicicleta voladora pedaleando en una maqueta de bicicleta. [15] |
Guerras de Tokio | Sistema Namco Super 22 | 1996 | Sí | No | No | |
Crisis del tiempo II | Sistema Namco 23 | Marzo de 1997 | Sí | Sí | Sí | Primera secuela de Time Crisis . |
Sistema Namco Super 23 | Marzo de 1997 | Sí | Sí | Sí | ||
PlayStation 2 | 1 de octubre de 2001 | Sí | Sí | No | ||
Estadio Super Mundial '97 | Namco NB-1 | 1997 | Sí | No | No | |
Carreras de armadillos | Sistema Namco Super 22 | 1997 | Sí | No | No | Un juego de carreras con control mediante trackball . [17] |
Último furlong | Sistema Namco 22.5 | 1997 | Sí | No | No | Un juego de carreras de caballos multijugador con una silla de montar con retroalimentación de fuerza . [18] |
Río Rápido | Sistema Namco 22.5 | 1997 | Sí | No | No | |
¡Motocross en marcha! | Sistema Namco 23 | 1997 | Sí | No | No | |
Ciclistas de descenso | Sistema Namco 23 [19] | 1997 | Sí | No | No | |
Parque del pánico | Sistema Namco 23 | 1997 | Sí | No | No | |
Rey pescador | Sistema Namco 23 | 1998 | Sí | No | No | |
500 GP | Sistema Namco Super 23 | 1998 | Sí | No | No | |
Guerras de pistoleros | Sistema Namco Super 23 GMEN | 1998 | Sí | No | No | |
¡La carrera continúa! | Sistema Namco Super 23 GMEN | 1998 | Sí | No | No | |
Jam de guitarra | Sistema Namco Super 23 | 17 de abril de 1999 [20] | Sí | No | No | Juego de ritmo similar a GuitarFreaks de Konami , lanzado a principios del mismo año. [21] |
Último Furlong 2 | Sistema Namco Super 23 GMEN | 1998 | Sí | No | No | Secuela de Final Furlong . |
Zona de crisis | Namco Super System 23 Evolution 2 | 29 de marzo de 1999 | Sí | Sí | Sí | Spin-off arcade de Time Crisis . |
PlayStation 2 | 17 de septiembre de 2004 | No | Sí | Sí |
Título | Sistemas/consolas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
Tekken | Sistema Namco 11 | 9 de diciembre de 1994 | Sí | Sí | No | La respuesta de Namco al Virtua Fighter de Sega . |
Estación de juegos | 31 de marzo de 1995 | Sí | Sí | No | ||
Tekken 2 | Sistema Namco 11 | 3 de agosto de 1995 | Sí | Sí | No | Primera secuela de Tekken . |
Estación de juegos | 29 de marzo de 1996 | Sí | Sí | No | ||
Borde del alma | Sistema Namco 11 | Diciembre de 1995 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Project Soul. |
Estación de juegos | 20 de diciembre de 1996 | Sí | Sí | No | ||
Manía de clavadas | Sistema Namco 11 | 1996 [22] | Sí | Sí | No | |
Evidencia 3D/G | Sistema Namco 11 | Abril de 1996 | Sí | No | No | Tercera secuela de Xevious . |
Estación de juegos | 28 de marzo de 1997 | Sí | Sí | No | Lanzado como Xevious 3D/G+ . | |
Soul Edge versión II | Sistema Namco 11 | 16 de mayo de 1996 | Sí | No | No | Desarrollado por Project Soul. Versión arcade alternativa de Soul Edge . |
Ojos danzantes | Sistema Namco 11 | 27 de agosto de 1996 | Sí | No | No | |
Prime Goal EX de la J-League Soccer | Sistema Namco 11 | 1996 | Sí | No | No | Secuela de J-League Soccer V Shoot . |
Corredor de bolsillo | Sistema Namco 11 | 1996 | Sí | No | No | Spin-off arcade de Ridge Racer con minimáquinas. |
Tekken 3 | Sistema Namco 12 | 20 de marzo de 1997 | Sí | No | No | Segunda secuela de Tekken . |
Estación de juegos | 26 de marzo de 1998 | Sí | Sí | No | ||
LiberoGrande | Sistema Namco 12 | 1997 | Sí | No | No | |
Estación de juegos | 26 de marzo de 1998 | Sí | No | Sí | ||
Impulsión tecnológica | Sistema Namco 12 | 1 de julio de 1998 | Sí | No | No | |
Calibur del alma | Sistema Namco 12 | 30 de julio de 1998 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Project Soul. Secuela de Soul Edge . El port para Dreamcast incluye gráficos mejorados. |
Dreamcast | 5 de agosto de 1999 | Sí | Sí | Sí | ||
Capa de lucha | Sistema Namco 12 | Diciembre de 1998 | Sí | No | No | Desarrollado por Arika . |
Derby Quiz: El caballo de mis sueños | Sistema Namco 12 | 1998 | Sí | No | No | |
Estadio Super Mundial '98 | Sistema Namco 12 | 1998 | Sí | No | No | |
Tiroteo en Tenkomori | Sistema Namco 12 | 1998 | Sí | No | No | |
Torneo Tekken Tag | Sistema Namco 12 | Julio de 1999 | Sí | Sí | No | |
PlayStation 2 | 30 de marzo de 2000 | Sí | Sí | No | ||
Señor Driller | Sistema Namco 12 | Octubre de 1999 | Sí | Sí | No | |
Estación de juegos | 10 de mayo de 2000 | Sí | Sí | No | ||
Dreamcast | 25 de junio de 2000 | Sí | Sí | Sí | ||
Juego Boy Color | 29 de junio de 2000 | Sí | Sí | No | ||
Ventanas | 1 de febrero de 2001 | Sí | No | Sí | ||
Móvil | 20 de septiembre de 2004 | No | Sí | No | ||
Fiebre del agua | Sistema Namco 12 | 1999 | Sí | No | No | |
Golgo 13 | Sistema Namco 12 | 1999 | Sí | No | No | Desarrollado por 8ing/Raizing . Juego de francotirador basado en el manga japonés Golgo 13 . |
Cuestionario de Kaiun | Sistema Namco 12 | 1999 | Sí | No | No | |
Pánico necrófago | Sistema Namco 12 | 1999 | Sí | No | No | Desarrollado por 8ing/Raizing . Conocido como Oh! Bakyuun en Japón. Es un spin-off de Point Blank . |
Estación de juegos | 20 de abril de 2000 | Sí | No | No | ||
Estadio Super Mundial '99 | Sistema Namco 12 | 1999 | Sí | No | No | |
Noche de vampiros | Sistema Namco 246 | 1 de enero de 2000 | Sí | No | No | Desarrollado por Wow Entertainment . |
PlayStation 2 | 14 de noviembre de 2001 | Sí | Sí | No | ||
Señor Taladro 2 | Sistema Namco 10 | Julio de 2000 | Sí | Sí | No | Secuela de Mr. Driller . |
Juego Boy Advance | 21 de marzo de 2001 | Sí | Sí | Sí | ||
Ventanas | 29 de marzo de 2002 | Sí | No | No | ||
Punto en blanco 3 | Sistema Namco 11 | 2000 | Sí | Sí | No | Segunda secuela de Point Blank . Conocida en Japón como Gunbalina . |
Sistema Namco 12 | 2000 | Sí | Sí | No | ||
Sistema Namco 10 | 2000 | Sí | Sí | No | ||
Estación de juegos | 21 de diciembre de 2000 | Sí | Sí | No | ||
Golgo 13 Kiseki no Dandou | Sistema Namco 12 | 2000 | Sí | No | No | Desarrollado por 8ing/Raizing . Primera secuela de Golgo 13 . |
Estadio Super Mundial 2000 | Sistema Namco 12 | 2000 | Sí | No | No | |
Camión Kyosokyoku | Sistema Namco 12 | Junio de 2000 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Metro. |
GAHAHA Ippatsu-do | Sistema Namco 10 | 2000 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Metro. |
¡JAJAJA! Ippatsu-do 2 | Sistema Namco 10 | 2001 | Sí | No | No | Desarrollado por Metro. Actualización exclusiva para Japón de GAHAHA Ippatsu-do . |
Medianoche de Wangan | Sistema Namco 246 | 2 de febrero de 2001 | Sí | No | No | Basado en el manga Wangan Midnight . |
PlayStation 2 | 21 de marzo de 2002 | Sí | No | No | ||
Taiko no Tatsujin | Sistema Namco 10 | 21 de febrero de 2001 | Sí | No | No | |
Tekken 4 | Sistema Namco 246 | Julio de 2001 | Sí | No | No | |
PlayStation 2 | 28 de marzo de 2002 | Sí | Sí | No | ||
Taiko no Tatsujin 2 | Sistema Namco 10 | 6 de agosto de 2001 | Sí | No | No | Secuela de Taiko no Tatsujin . |
Wangan Medianoche R | Sistema Namco 246 | 20 de diciembre de 2001 | Sí | No | No | Secuela de Wangan Midnight . |
Kotoba no Puzzle: Mojipittan | Sistema Namco 10 | Diciembre de 2001 | Sí | No | No | |
PlayStation 2 | 9 de enero de 2003 | Sí | Sí | No | ||
Golgo 13 Juusei no Requiem | Sistema Namco 12 | 2001 | Sí | No | No | Segunda y última secuela de Golgo 13 . |
Estadio Super Mundial 2001 | Sistema Namco 12 | 2001 | Sí | No | No | |
Señor Driller G | Sistema Namco 10 | 2001 | Sí | No | No | |
Estación de juegos | 22 de noviembre de 2001 | Sí | No | No | ||
Taiko no Tatsujin 3 | Sistema Namco 10 | 15 de marzo de 2002 | Sí | No | No | |
Soul Calibur II | Sistema Namco 246 | 10 de julio de 2002 | Sí | Sí | No | Secuela de Soulcalibur . |
PlayStation 2 | 27 de marzo de 2003 | Sí | Sí | Sí | ||
Cubo de juego | 27 de marzo de 2003 | Sí | Sí | No | ||
Xbox | 27 de marzo de 2003 | Sí | Sí | No | ||
Crisis del tiempo 3 | Sistema Namco 246 | 16 de septiembre de 2002 | Sí | Sí | No | Segunda secuela de Time Crisis . |
PlayStation 2 | 21 de octubre de 2003 | Sí | Sí | Sí | ||
Taiko no Tatsujin 4 | Sistema Namco 10 | 12 de diciembre de 2002 | Sí | No | No | |
Estrella Trigon | Sistema Namco 10 | 2002 | Sí | No | No | |
Cuestionario para jóvenes: Escuela secundaria colorida | Sistema Namco 10 | 2002 | Sí | No | No | |
Crónicas del dragón | Sistema Namco 246 | 2002 | Sí | No | No | |
Samurai Surf X | Sistema Namco 246 | 2002 | Sí | No | No | |
Béisbol profesional 2002 | Sistema Namco 246 | 2002 | Sí | No | No | |
Cancha de tenis smash | Sistema Namco 246 | 2002 | Sí | No | No | |
Taiko no Tatsujin 5 | Sistema Namco 10 | 6 de octubre de 2003 | Sí | No | No | |
Test de amor: Ángel de secundaria | Sistema Namco 10 | 2003 | Sí | No | No | Secuela de Youth Quiz: Escuela Secundaria Colorida . |
Crónicas del dragón II | Sistema Namco 246 | 2003 | Sí | No | No | Secuela de Dragon Chronicles . |
Taiko no Tatsujin 6 | Sistema Namco 10 | 15 de julio de 2004 | Sí | No | No | |
Tekken 5 | Sistema Namco 246 | 1 de septiembre de 2004 | Sí | No | No | |
PlayStation 2 | 2005 | Sí | Sí | Sí | ||
Tekken 5: Resurrección oscura | Sistema Namco 246 | 23 de septiembre de 2005 | Sí | No | No | |
PSP | Julio de 2006 | Sí | Sí | Sí | ||
Mario Kart Arcade GP | Trifuerza de Namco, Sega y Nintendo | 10 de octubre de 2005 | Sí | No | No | Coproducido con Nintendo . |
Taiko no Tatsujin 7 | Sistema Namco 246 | 2005 | Sí | No | No | |
Tekken 5.1 | Sistema Namco 246 | 9 de diciembre de 2004 | Sí | Sí | No | |
El maestro de ídolos | Sistema Namco 256 | 26 de julio de 2005 | Sí | No | No | Basado en el prototipo Idol Game . |
Mario Kart Arcade GP 2 | Trifuerza de Namco, Sega y Nintendo | 2007 | Sí | Sí | No | Coproducido con Nintendo . |
Título | Sistemas/consolas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
Destructor de aire | Kaneko | 1990 | Sí | Sí | Desarrollado por Kaneko , lanzado por Namco en Japón, licenciado por Namco a Sharp Image Electronics en América del Norte. [23] | |
Quiz de Kosodate Mi ángel | Seta 2da Generación | 1996 | Sí | No | No | |
Quiz de Kosodate Mi ángel 2 | Seta 2da Generación | 1997 | Sí | No | No | Primera secuela de Kosodate Quiz: Mi Ángel . |
Asalto ninja | Sega Naomi | 18 de noviembre de 2000 | Sí | Sí | No | |
PlayStation 2 | 9 de septiembre de 2002 | Sí | Sí | Sí | ||
Patadas del mundo | Sega Naomi | 2000 | Sí | Sí | No | |
Mazan: El destello de la espada | Sega Naomi | 2002 | Sí | Sí | No | |
Wangan Midnight: Tono Máximo | Sega Chihiro | Julio de 2003 | Sí | No | No | También conocido como Wangan Midnight: Maxi Boost . |
Wangan Midnight: Melodía máxima 2 | Sega Chihiro | Abril de 2004 | Sí | No | No | También conocido como Wangan Midnight: Maxi Boost 2 . |
Cobra: La Arcade | Sega Chihiro | Noviembre de 2005 | Sí | No | No | Desarrollado por Nex Entertainment. Basado en el manga japonés Space Adventure Cobra . |
Druaga Online: La historia de Aon | Sega Chihiro | 2005 | Sí | Sí | No |
Título | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
---|---|---|---|---|---|
Cosmoswat | 1984 | Sí | No | No | Nueva versión de Shoot Away . |
Disparar II | 1992 | Sí | Sí | No | Secuela de Shoot Away . |
Intentar equilibrar | 1999 | Sí | No | No | |
Ryori no Tatsujin | Abril de 2000 | Sí | No | No | |
Cortadora ancha y ancha | Diciembre de 2000 | Sí | No | No | |
Ryori no Tatsujin 2: Hocho no Tatsujin | Abril de 2001 | Sí | No | No | Secuela de Ryori no Tatsujin . |
Namco lanzó varios títulos arcade de Atari en Japón.
Título | Fecha de lanzamiento | Árbitro |
---|---|---|
Carrera espacial | 1974 | [24] |
Gran Trak 10 | ||
Entendido | ||
800 millas de Indianápolis | 1976 | |
Fugarse | ||
Locura de mármol | 1985 | [25] |
Repartidor de periódicos | 1985 | [26] |
Rata de Peter Pack | 1985 | [27] |
Guantelete | 1986 | [28] |
Indiana Jones y el templo maldito | 1986 | [29] |
Súper sprint | 1986 | [30] |
Conducción dura | 1989 | [31] |
Klax | 1990 | [32] |
Muralla | 1991 | [33] |
Título | Consolas/sistemas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
Ciudad de batalla | NES | 9 de septiembre de 1985 | Sí | No | No | Sucesor del Batallón de Tanques . |
Nintendo contra el sistema | 1985 | Sí | No | No | ||
Brillo de estrella | NES | 6 de diciembre de 1985 | Sí | No | No | El primer juego original de Namco para consolas domésticas. |
Nintendo contra el sistema | 1985 | Sí | No | No | ||
Torre de Babel | NES | 18 de julio de 1986 | Sí | No | No | |
Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu | NES | 1 de agosto de 1986 | Sí | No | No | |
Nintendo contra el sistema | 1986 | Sí | No | No | ||
Súper Xevious: GAMP no Nazo | NES | 19 de septiembre de 1986 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. Segunda secuela de Xevious . |
Nintendo contra el sistema | 1986 | Sí | No | No | ||
Tierra de mapas | NES | 26 de noviembre de 1986 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. Segunda secuela de Mappy . |
Estadio de la Familia Pro Yakyū | NES | 10 de diciembre de 1986 | Sí | No | No | Conocido como RBI Baseball en América del Norte. |
Jockey de familia | NES | 24 de abril de 1987 | Sí | No | No | |
Chico de juego | 29 de marzo de 1991 | Sí | No | No | Desarrollado por Use. | |
Mahjong familiar | NES | 11 de agosto de 1987 | Sí | No | No | Desarrollado por Nihon Bussan. |
Clásico de Namco | NES | 27 de mayo de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. |
Chico de juego | 3 de diciembre de 1991 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. | |
La búsqueda del Ki | NES | 22 de julio de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por Game Studio . Parte de la franquicia Babylonian Castle Saga . |
Nintendo contra el sistema | 1988 | Sí | No | No | ||
Erika a Satoru no Yume Bōken | NES | 27 de septiembre de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por Atlus . |
Rey de reyes | NES | 9 de diciembre de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por Atlus . |
Tierra de Wagan | NES | 9 de febrero de 1989 | Sí | No | No | Desarrollado por Now Production . |
Equipo de juego | 26 de julio de 1991 | Sí | No | No | ||
Dragon Buster II: Yami no Fūin | NES | 27 de abril de 1989 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. Secuela de Dragon Buster . |
Splatterhouse: grafiti de Wanpaku | NES | 31 de julio de 1989 | Sí | No | No | Desarrollado por Now Production. Spin-off de Splatterhouse . |
Niños mappy | NES | 22 de diciembre de 1989 | Sí | No | No | Tercera secuela de Mappy . |
Lucha libre | Sega Génesis | 8 de febrero de 1991 | Sí | Sí | No | Conocido como Powerball en América del Norte. |
Desafío cuádruple | Sega Génesis | 6 de agosto de 1991 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Now Production . Basado en Four Trax . |
Tierra de super wagan | Super Nintendo | 13 de diciembre de 1991 | Sí | No | No | Desarrollado por Nova. Parte de la serie Wagan Land . |
Namco Classic II | NES | 13 de marzo de 1992 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. |
Xandra no Daibōken: Valquiria a no Deai | Super Nintendo | 23 de julio de 1992 | Sí | No | Sí | Desarrollado por Nova. Parte de la serie Valkyrie . |
Casa de salpicaduras 2 | Sega Génesis | 3 de agosto de 1992 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Now Production . Secuela de Spatterhouse . |
Gran avaricia | Chico de juego | 17 de septiembre de 1992 | Sí | Sí | No | |
Namcot abierto | Super Nintendo | 29 de enero de 1993 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. |
Casa de salpicaduras 3 | Sega Génesis | 18 de marzo de 1993 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Now Production . Segunda secuela de Spatterhouse . |
Trueno rodante 3 | Sega Génesis | 19 de mayo de 1993 | No | Sí | No | Desarrollado por Now Production . Segunda secuela de Rolling Thunder . |
La señorita Pac-Man | Chico de juego | Octubre de 1993 | No | Sí | No | Versiones de Namco de Ms Pac-Man , publicadas originalmente por Midway. |
NES | Noviembre de 1993 | No | Sí | No | ||
Equipo de juego | 1993 | No | Sí | No | ||
Ataque Pac-Attack | Super Nintendo | Octubre de 1993 | No | Sí | Sí | Basado en Cosmo Gang el Puzzle . |
Sega Génesis | 1993 | No | Sí | No | ||
Chico de juego | Diciembre de 1994 | No | Sí | No | ||
Equipo de juego | 1994 | No | Sí | No | ||
Marines de metal | Super Nintendo | Diciembre de 1993 | Sí | Sí | No | Conocido en Japón como Milicia . |
Pac-Man 2: Las nuevas aventuras | Super Nintendo | 26 de agosto de 1994 | Sí | Sí | Sí | |
Sega Génesis | 1994 | No | Sí | No | ||
Pac-en-tiempo | Chico de juego | Diciembre de 1994 | No | Sí | Sí | Desarrollado por Atreid Concept . Parte de la franquicia Pac-Man . |
Super Nintendo | Enero de 1995 | Sí | Sí | No | ||
Espada estelar alfa | Estación de juegos | 31 de marzo de 1995 | Sí | Sí | No | Desarrollado por High-Tech Lab Japan. Nueva versión de Starblade . |
Combate de ases | Estación de juegos | 30 de junio de 1995 | Sí | Sí | Sí | |
Señor de las armas | Super Nintendo | Octubre de 1995 | No | Sí | No | Desarrollado por Visual Concepts . |
Sega Génesis | 1995 | No | Sí | No | ||
Revolución de Ridge Racer | Estación de juegos | 3 de diciembre de 1995 | Sí | Sí | No | Tercera secuela de Ridge Racer . |
Cuentos de fantasía | Super Nintendo | 15 de diciembre de 1995 | Sí | No | No | Concebido y desarrollado por Wolf Team . |
Estación de juegos | 23 de diciembre de 1998 | Sí | No | No | ||
Juego Boy Advance | 1 de agosto de 2003 | Sí | No | No | ||
Namco Mahjong: Jardín de gorriones | Estación de juegos | 1 de enero de 1996 | Sí | No | No | |
¡Caramba! ¡Fantasmas! ¡Gol! | Ventanas | 29 de marzo de 1996 | Sí | No | No | Spinoff de ¡Caramba! ¡Fantasma !. |
Corredor de furia | Estación de juegos | 3 de diciembre de 1996 | Sí | Sí | No | Cuarta secuela de Ridge Racer . |
Combate Ace 2 | Estación de juegos | 30 de mayo de 1997 | Sí | Sí | Sí | Secuela de Ace Combat . |
Klonoa: La puerta a Phantomile | Estación de juegos | 11 de diciembre de 1997 | Sí | Sí | Sí | |
Cuentos del destino | Estación de juegos | 23 de diciembre de 1997 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Wolf Team . |
Super geranía familiar | Super Nintendo | 1 de febrero de 1998 | Sí | No | No | |
Punto en blanco 2 | Estación de juegos | 6 de agosto de 1998 | Sí | Sí | No | Desarrollado por TOSE. Primera secuela de Point Blank . Conocido en Japón como Gun Barl. |
Sistema Namco 11 | 1999 | Sí | No | No | ||
Sistema Namco 12 | 1999 | Sí | No | No | ||
El tenis de Smash Court de Anna Kournikova | Estación de juegos | 12 de noviembre de 1998 | Sí | No | Sí | |
R4: Ridge Racer Tipo 4 | Estación de juegos | 3 de diciembre de 1998 | Sí | Sí | Sí | |
Ace Combat 3: Electroesfera | Estación de juegos | 27 de mayo de 1999 | Sí | Sí | Sí | |
Estrella Ixiom | Estación de juegos | 9 de septiembre de 1999 | Sí | No | Sí | Secuela de Star Luster . |
El mundo de Pac-Man | Estación de juegos | 12 de octubre de 1999 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Namco Hometek. |
Juego Boy Advance | 17 de noviembre de 2004 | No | Sí | No | Desarrollado por Full Fat . | |
Valor del dragón | Estación de juegos | 2 de diciembre de 1999 | Sí | Sí | Sí | Segunda secuela de Dragon Buster . |
Disparo de rescate | Estación de juegos | 20 de enero de 2000 | Sí | No | Sí | Desarrollado por Now Production. |
Corredor de cresta V | PlayStation 2 | 4 de marzo de 2000 | Sí | Sí | No | |
Sistema Namco 246 | 2001 | Sí | No | No | Lanzado como Ridge Racer V: Arcade Battle . | |
LiberoGrande 2 | Estación de juegos | 7 de septiembre de 2000 | Sí | No | Sí | Secuela de LiberoGrande . |
La locura del laberinto de la Sra. Pac-Man | Estación de juegos | 8 de septiembre de 2000 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Namco Hometek. |
Nintendo 64 | 12 de noviembre de 2000 | No | Sí | No | ||
Dreamcast | 13 de noviembre de 2000 | No | Sí | No | ||
Juego Boy Advance | 3 de noviembre de 2004 | No | Sí | No | Desarrollado por Full Fat. | |
Moto GP | PlayStation 2 | 12 de octubre de 2000 | Sí | Sí | Sí | Primer juego de la serie MotoGP . |
Najavu no Daiboken: Mi ciudad favorita de Namja | Estación de juegos | 13 de octubre de 2000 | Sí | No | No | Basado en el parque temático cubierto Namja Town de Namco. |
Cuentos de Phantasia: Mazmorra Narikiri | Juego Boy Color | 10 de noviembre de 2000 | Sí | No | No | Desarrollado por Wolf Team . |
Volfoss | Estación de juegos | 22 de febrero de 2001 | Sí | No | No | |
Klonoa 2: El velo de Lunatea | PlayStation 2 | 22 de marzo de 2001 | Sí | Sí | Sí | Secuela de Klonoa: Puerta a Phantomile . |
Crisis del tiempo: Proyecto Titán | Estación de juegos | 6 de abril de 2001 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Flying Tiger Entertainment. Parte de la serie Time Crisis . |
Klonoa: El imperio de los sueños | Juego Boy Advance | 19 de julio de 2001 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado conjuntamente con Now Production. |
Ace Combat 04: Cielos destrozados | PlayStation 2 | 13 de septiembre de 2001 | Sí | Sí | Sí | |
MotoGP 2 | PlayStation 2 | 20 de diciembre de 2001 | Sí | Sí | Sí | |
Tekken Advance | Juego Boy Advance | 21 de diciembre de 2001 | Sí | Sí | No | |
Pac-Man Mundo 2 | PlayStation 2 | 24 de febrero de 2002 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Namco America. |
Cubo de juego | 19 de marzo de 2002 | No | Sí | Sí | ||
Xbox | 15 de octubre de 2002 | No | Sí | Sí | ||
Xenosaga Episodio I: Der Wille zur Macht | PlayStation 2 | 28 de febrero de 2002 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Monolith Soft . |
Voleibol de playa Klonoa | Estación de juegos | 25 de abril de 2002 | Sí | No | Sí | |
Klonoa 2: Torneo Dream Champ | Juego Boy Advance | 6 de agosto de 2002 | Sí | Sí | No | Desarrollado conjuntamente con Now Production. |
Muerto a los derechos | Xbox | 19 de agosto de 2002 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Namco America. |
PlayStation 2 | 18 de noviembre de 2002 | Sí | Sí | No | ||
Cubo de juego | 25 de noviembre de 2002 | No | Sí | No | ||
Ventanas | 10 de noviembre de 2003 | No | Sí | No | ||
Fiebre de Pac-Man | Cubo de juego | 3 de septiembre de 2002 | No | Sí | No | Desarrollado por Mass Media . |
PlayStation 2 | 3 de septiembre de 2002 | No | Sí | Sí | ||
Cuentos del mundo: Narikiri Dungeon 2 | Juego Boy Advance | 25 de octubre de 2002 | Sí | No | No | Desarrollado por Wolf Team y Alfa System . |
Héroes de Klonoa: Medalla Densetsu no Star | Juego Boy Advance | 13 de diciembre de 2002 | Sí | No | No | |
Señor Perforador Perfora Tierra | Cubo de juego | 20 de diciembre de 2002 | Sí | No | No | |
Venus y los valientes | PlayStation 2 | 13 de febrero de 2003 | Sí | No | No | |
MotoGP 3 | PlayStation 2 | 27 de febrero de 2003 | Sí | Sí | Sí | |
Cuentos del mundo: El linaje del invocador | Juego Boy Advance | 7 de marzo de 2003 | Sí | No | No | Desarrollado por Magic Company. |
Cuentos de sinfonía | Cubo de juego | 29 de agosto de 2003 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Namco Tales Studio. |
PlayStation 2 | 22 de septiembre de 2004 | Sí | No | No | ||
Interruptor de apagado | PlayStation 2 | 28 de octubre de 2003 | No | Sí | Sí | Desarrollado por Namco America. |
Ventanas | 3 de marzo de 2004 | No | Sí | No | ||
R: Evolución de las carreras | PlayStation 2 | 27 de noviembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | |
Cubo de juego | 27 de noviembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | ||
Xbox | 27 de noviembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | ||
Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido | Cubo de juego | 5 de diciembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Monolith Soft y tri-Crescendo . |
Descomponer | Xbox | 29 de enero de 2004 | Sí | Sí | No | |
Damacy de Katamari | PlayStation 2 | 18 de marzo de 2004 | Sí | Sí | No | |
Xenosaga Episodio II: Jenseits von Gut und Böse | PlayStation 2 | 24 de junio de 2004 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Monolith Soft . |
Sindicato de carreras callejeras | Cubo de juego | 31 de agosto de 2004 | No | Sí | No | Desarrollado por Eutechnyx . |
PlayStation 2 | 31 de agosto de 2004 | No | Sí | No | ||
Xbox | 31 de agosto de 2004 | No | Sí | No | ||
Ventanas | 18 de enero de 2005 | No | Sí | No | ||
Juego Boy Advance | 4 de octubre de 2005 | No | Sí | No | ||
Velocidad crítica | PlayStation 2 | 13 de octubre de 2005 | Sí | No | No | Relacionado con la serie Ridge Racer . [34] |
Ace Combat 5: La guerra olvidada | PlayStation 2 | 21 de octubre de 2004 | Sí | Sí | Sí | |
Cuentos de renacimiento | PlayStation 2 | 16 de diciembre de 2004 | Sí | No | No | Desarrollado por Namco Tales Studio. |
Cuentos del mundo: Narikiri Dungeon 3 | Juego Boy Advance | 6 de enero de 2005 | Sí | No | No | Desarrollado por Alfa System . |
Muerte por grados | PlayStation 2 | 27 de enero de 2005 | Sí | Sí | Sí | |
Muertos por los derechos II | PlayStation 2 | 12 de abril de 2005 | No | Sí | No | Desarrollado por Widescreen Games. Secuela de Dead to Rights . |
Xbox | 12 de abril de 2005 | No | Sí | No | ||
Ventanas | 15 de agosto de 2005 | No | Sí | No | ||
Namco × Capcom | PlayStation 2 | 26 de mayo de 2005 | Sí | No | No | Desarrollado por Monolith Soft . |
MotoGP 4 | PlayStation 2 | 27 de mayo de 2005 | Sí | Sí | Sí | |
Muertos por los derechos: ajuste de cuentas | PlayStation portátil | 28 de junio de 2005 | No | Sí | Sí | Desarrollado por Rebellion Developments . |
Amamos a Katamari | PlayStation 2 | 6 de julio de 2005 | Sí | Sí | No | Secuela de Katamari Damacy . |
Saga de estrellas Sigma | Juego Boy Advance | 16 de agosto de 2005 | No | Sí | No | Desarrollado por WayForward . |
Cuentos de Legendia | PlayStation 2 | 25 de agosto de 2005 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Proyecto MelFes. |
Reinado urbano | PlayStation 2 | 13 de septiembre de 2005 | Sí | Sí | Sí | |
Soul Calibur III | PlayStation 2 | 25 de octubre de 2005 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Project Soul. |
Sistema Namco 246 | 2006 | Sí | No | No | Lanzado como Soulcalibur III: Arcade Edition . | |
Pac-Man Mundo 3 | PlayStation 2 | 15 de noviembre de 2005 | No | Sí | No | Desarrollado conjuntamente con Blitz Games . |
Cubo de juego | 15 de noviembre de 2005 | No | Sí | No | ||
Xbox | 17 de noviembre de 2005 | No | Sí | No | ||
PlayStation portátil | 6 de diciembre de 2005 | No | Sí | No | ||
Nintendo DS | 7 de diciembre de 2005 | No | Sí | No | ||
Ventanas | 8 de diciembre de 2005 | No | Sí | No | ||
Corredor de cresta 6 | Xbox 360 | 22 de noviembre de 2005 | Sí | Sí | Sí | |
Cuentos del abismo | PlayStation 2 | 15 de diciembre de 2005 | Sí | No | No | Desarrollado por Namco Tales Studio. |
Yo y mi Katamari | PlayStation portátil | 22 de diciembre de 2005 | Sí | Sí | No | |
Ace Combat Zero: La guerra de Belkan | PlayStation 2 | 23 de marzo de 2006 | Sí | No | No |
Título | Consolas/sistemas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
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Kaze no Klonoa: Museo de la luz de la luna | Cisne Maravilloso | 20 de mayo de 1999 | Sí | No | No | Publicado por Bandai . Segundo juego después de Klonoa: Door to Phantomile . |
Desafío de cartas de Tekken | Cisne Maravilloso | 17 de junio de 1999 | Sí | No | No | Publicado por Bandai . |
Super guerras de Namco | Color de WonderSwan | 31 de octubre de 2002 | Sí | No | No | Publicado por Bandai . |
Burro Konga | Cubo de juego | 12 de diciembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado con Nintendo . |
Burro Konga 2 | Cubo de juego | 1 de julio de 2004 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado con Nintendo . |
Star Fox: Asalto | Cubo de juego | 14 de febrero de 2005 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado con Nintendo . |
Burro Konga 3 | Cubo de juego | 17 de marzo de 2005 | Sí | No | No | Desarrollado con Nintendo . |
Mario Superstar Béisbol | Cubo de juego | 21 de julio de 2005 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado con Nintendo . |
Título | Consolas/sistemas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
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Circuito familiar | NES | 6 de enero de 1988 | Sí | No | No | Desarrollado por Game Studio . |
Quinty | NES | 27 de junio de 1989 | Sí | No | No | Desarrollado por Game Freak . |
Tenkaichi Bushi Keru Nagūru | NES | 21 de julio de 1989 | Sí | No | No | Desarrollado por Game Studio. |
Yo-Ninja | PlayStation 2 | 18 de noviembre de 2003 | No | Sí | No | Desarrollado por Argonaut Games . |
Cubo de juego | 4 de diciembre de 2003 | No | Sí | No | ||
Xbox | 4 de diciembre de 2003 | No | Sí | No | ||
Pac-Man contra. | Cubo de juego | 27 de noviembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Nintendo EAD . Versiones publicadas junto con otros juegos de Namco. |
Título | Consolas | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
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Museo Namco vol. 1 | Estación de juegos | 22 de noviembre de 1995 | Sí | Sí | Sí | |
Museo Namco vol. 2 | Estación de juegos | 9 de febrero de 1996 | Sí | Sí | Sí | |
Museo Namco vol. 3 | Estación de juegos | 21 de junio de 1996 | Sí | Sí | Sí | |
Museo Namco vol. 4 | Estación de juegos | 8 de noviembre de 1996 | Sí | Sí | Sí | |
Museo Namco vol. 5 | Estación de juegos | 28 de febrero de 1997 | Sí | Sí | Sí | |
Museo Namco Encore | Estación de juegos | 30 de octubre de 1997 | Sí | No | No | |
Antología Namco 1 | Estación de juegos | 4 de junio de 1998 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. |
Antología Namco 2 | Estación de juegos | 23 de septiembre de 1998 | Sí | No | No | Desarrollado por TOSE. |
Colección Namco vol. 1 | Ventanas | 2 de abril de 1999 | Sí | No | No | |
Colección Namco vol. 2 | Ventanas | 30 de abril de 1999 | Sí | No | No | |
Museo Namco 64 | Nintendo 64 | 31 de octubre de 1999 | No | Sí | No | Desarrollado por Mass Media . |
Dreamcast | 25 de junio de 2000 | No | Sí | No | Desarrollado por Mass Media . Titulado Namco Museum . | |
Juego Boy Advance | 11 de junio de 2001 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Mass Media . Titulado Namco Museum . | |
Colección Pac-Man | Juego Boy Advance | 12 de julio de 2001 | Sí | Sí | Sí | Desarrollado por Mass Media Games . |
Museo Namco | PlayStation 2 | 4 de diciembre de 2001 | No | Sí | No | Desarrollado por Mass Media . |
Cubo de juego | 8 de octubre de 2002 | No | Sí | No | ||
Xbox | 9 de octubre de 2002 | No | Sí | No | ||
Colección de batallas del Museo Namco | PlayStation portátil | 24 de febrero de 2005 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Namco Tales Studio. |
50 aniversario del Museo Namco | PlayStation 2 | 30 de agosto de 2005 | Sí | Sí | No | Desarrollado por Digital Eclipse . |
Xbox | 30 de agosto de 2005 | No | Sí | No | ||
Cubo de juego | 30 de agosto de 2005 | No | Sí | No | ||
Juego Boy Advance | 30 de agosto de 2005 | No | Sí | No |
Título | Consolas/sistemas arcade | Fecha de lanzamiento | Japón | N / A | CAMARADA | Notas |
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Hora de la hamburguesa | Famicom | 27 de noviembre de 1985 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Data East . |
La fortaleza de la superdimensión Macross | Famicom | 10 de diciembre de 1985 | Sí | No | No | Publicado por Bandai . Basado en el programa de televisión de 1982 del mismo nombre . |
Lucha libre profesional en parejas | Famicom | 2 de abril de 1986 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Data East . |
Súper chino | Famicom | 20 de junio de 1986 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Culture Brain . |
Dragon Slayer IV: Familia Drasle | Famicom | 17 de julio de 1987 | Sí | No | No | Puerto del juego MSX2 de Nihon Falcom . |
Boxeo familiar | Famicom | 19 de julio de 1987 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Woodplace. |
Historia del Diablo Digital: Megami Tensei | Famicom | 11 de septiembre de 1987 | Sí | No | No | Desarrollado por Atlus . Basado en las novelas Digital Devil Story de Aya Nishitani. |
Bolsillo lateral | Famicom | 30 de octubre de 1987 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Data East . |
Lupin III: Pandora en Isan | Famicom | 6 de noviembre de 1987 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Lupin III . |
La guerra de las galaxias | Famicom | 4 de diciembre de 1987 | Sí | No | No | Basado en la primera película de Star Wars . |
Karnov | Famicom | 18 de diciembre de 1987 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Data East . |
Hydlide 3: Yami Kara No Houmonsha | Famicom | 17 de febrero de 1989 | Sí | No | No | Puerto del juego para ordenador doméstico de T&E Soft . |
Hombre diablo | Famicom | 25 de abril de 1989 | Sí | No | No | Desarrollado por Intelligent Systems . Parte de la franquicia Devilman . |
Dragón Ninja | Famicom | 14 de julio de 1989 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Data East . |
Estadio Familiar '89: Prohibición de Kaimaku | Famicom | 28 de julio de 1989 | Sí | No | No | Utiliza equipos de béisbol de la NPB . |
Historia del Diablo Digital: Megami Tensei II | Famicom | 6 de abril de 1990 | Sí | No | No | Desarrollado por Atlus . Basado en las novelas Digital Devil Story de Aya Nishitani. |
Klax | Mega Drive | 7 de septiembre de 1990 | Sí | No | No | Puerto del juego arcade de Atari Games . |
Nadia: El secreto del agua azul | Mega Drive | 19 de marzo de 1991 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Nadia: El secreto del agua azul . |
Heisei Tensai Bakabon | Famicom | 6 de diciembre de 1991 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Tensai Bakabon . |
Chibi Maruko-chan: Compras en Waku Waku | Mega Drive | 14 de enero de 1992 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Chibi Maruko-chan . |
Súper Famista | Super Nintendo | 27 de marzo de 1992 | Sí | Sí | No | Utiliza equipos de béisbol de la NPB . |
Yu Yu Hakusho | Súper Famicom | 22 de diciembre de 1993 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Yu Yu Hakusho . |
Yu Yu Hakusho 2: Kakuto no Sho | Súper Famicom | 10 de junio de 1994 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Yu Yu Hakusho . |
Yu Yu Hakusho: gallina tokubetsu | Súper Famicom | 22 de diciembre de 1994 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Yu Yu Hakusho . |
Final de Yu Yu Hakusho: Makai Saikyo Retsuden | Súper Famicom | 24 de marzo de 1995 | Sí | No | No | Parte de la franquicia Yu Yu Hakusho . |
Famista 64 | Nintendo 64 | 28 de noviembre de 1997 | Sí | No | No | Utiliza equipos de béisbol de la NPB . |
Impulso aplastante | Cubo de juego | 18 de febrero de 2002 | No | Sí | No | Desarrollado por Point of View, Inc. Versión del juego arcade de Gaelco . |
Xbox | 13 de mayo de 2002 | No | Sí | No | ||
Famista Advance | Juego Boy Advance | 28 de junio de 2002 | Sí | No | No | Utiliza equipos de béisbol de la NPB . |
Estadio de la Familia 2003 | Cubo de juego | 30 de mayo de 2003 | Sí | No | No | Utiliza equipos de béisbol de la NPB . |
Engendro: Armagedón | Cubo de juego | 21 de noviembre de 2003 | No | Sí | Sí | Desarrollado por Point of View, Inc. Basado en los cómics de Spawn . |
Xbox | 21 de noviembre de 2003 | No | Sí | Sí | ||
PlayStation 2 | 21 de noviembre de 2003 | Sí | Sí | Sí | ||
Hello Kitty: Rescate en patines | Cubo de juego | 16 de agosto de 2005 | No | Sí | No | Desarrollado por XPEC Entertainment . Parte de la franquicia Hello Kitty . |
Betty atómica | Juego Boy Advance | 25 de agosto de 2005 | No | Sí | No | Desarrollado por Big Blue Bubble . Basado en el programa de televisión Atomic Betty . |
Los osos Berenstain y el viejo árbol fantasmal | Juego Boy Advance | 20 de septiembre de 2005 | No | Sí | No | Desarrollado por Program-Ace. Basado en los libros de Berenstain Bears . |
Jorge el curioso | PlayStation 2 | 1 de febrero de 2006 | No | Sí | No | Desarrollado por Monkey Bar Games . Basado en la película de 2006 del mismo nombre . |
Cubo de juego | 1 de febrero de 2006 | No | Sí | No | ||
Xbox | 1 de febrero de 2006 | No | Sí | No | ||
Ventanas | 1 de febrero de 2006 | No | Sí | No |
Namco se ha aventurado en otras plataformas, ya sea por sí misma o a través de acuerdos de licencia con otros editores.
Título | iOS | Móvil | Ventanas | |||
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Cavar, cavar | Y | Y | Y1 | |||
Galaga | Y | |||||
Remezcla de Galaga | Y | |||||
Galaxia/Galaxia Mini | Y | Y1 | ||||
La señorita Pac-Man | Y | Y | Y2 | |||
Nuevo Rally-X | Y | |||||
Pac-Man | Y | Y | Y1 | |||
Pac-Manía | Y | |||||
Posición de pole | Y1 | |||||
Posición de pole II | Y | |||||
Rally X | Y2 | |||||
Crisis del tiempo móvil | Y | |||||
Xevious/Xevious Mini | Y | Y2 | ||||
Notas:
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Basado en el sistema Super 22, este juego para un jugador es una carrera contra el tiempo en la que los jugadores pueden saltar de las olas y de las cascadas. Se lanzará a principios de octubre.