Universos paralelos en la ficción

Universo coexistiendo con otro universo

Un universo paralelo , también conocido como universo alternativo , mundo paralelo , dimensión paralela , realidad alternativa o dimensión alternativa , es un universo hipotético que coexiste con el propio, típicamente distinto de alguna manera. [1] La suma de todos los universos paralelos potenciales que constituyen la realidad a menudo se denomina " multiverso ". Otro término común para un universo paralelo es "otra dimensión", que se deriva de la idea de que si la cuarta dimensión es el tiempo, la quinta dimensión (una dirección en ángulo recto con la cuarta ) es una dirección hacia cualquiera de las realidades espaciotemporales alternativas.

La ficción ha tomado prestada desde hace mucho tiempo la idea de "otro mundo" de los mitos , las leyendas y la religión . El cielo , el infierno , el Olimpo y el Valhalla son todos "universos alternativos" diferentes del reino material familiar. Platón reflexionó profundamente sobre las realidades paralelas, lo que dio lugar a los mundos del platonismo , en los que la realidad superior es perfecta mientras que la realidad inferior (terrenal) es una sombra imperfecta del equivalente celestial.

Uno de los primeros ejemplos de ciencia ficción de un universo paralelo es el cuento de Murray Leinster Sidewise in Time , publicado en 1934, en el que partes de universos alternativos reemplazan regiones geográficas correspondientes en este universo. Sidewise in Time establece una analogía entre el tiempo y el sistema de coordenadas geográficas , en el que el viaje en latitud corresponde al viaje en el tiempo a través del pasado, el presente y el futuro, y el viaje en longitud corresponde al viaje perpendicular al tiempo y a otras realidades.

En la literatura moderna, los universos paralelos pueden servir para dos propósitos principales: permitir historias con elementos que ordinariamente violarían las leyes de la naturaleza ; y servir como punto de partida para la ficción especulativa , planteando la pregunta "¿Qué pasaría si [el evento] resultara diferente ?". Ejemplos del primero incluyen Mundodisco de Terry Pratchett y Las crónicas de Narnia de CS Lewis , mientras que ejemplos del segundo incluyen la serie Worldwar de Harry Turtledove .

Un universo paralelo -o más específicamente, una interacción continua entre un universo paralelo y el nuestro- puede servir como un punto central de la trama , o puede simplemente mencionarse y descartarse rápidamente, habiendo cumplido su propósito de establecer un reino no restringido por el realismo. [ aclaración necesaria ] Discworld , por ejemplo, rara vez menciona nuestro mundo o cualquier otro mundo, ya que Pratchett ambienta los libros en un universo paralelo en lugar de en "nuestra" realidad para permitir la magia en el Disco .

ciencia ficción

Aunque técnicamente es incorrecta y los fanáticos y autores de ciencia ficción más duros la desprecian, la idea de otra " dimensión " se ha convertido en sinónimo del término "universo paralelo". El uso es particularmente común en películas, televisión y cómics, y mucho menos en la ciencia ficción en prosa moderna. La idea de un mundo paralelo se popularizó en los cómics con la publicación de The Flash No. 123, Flash of Two Worlds en 1961.

En la ciencia ficción escrita, la expresión "nueva dimensión" se refiere más comúnmente (y con mayor precisión) a ejes de coordenadas adicionales , más allá de los tres ejes espaciales con los que estamos familiarizados. Al proponer viajes a lo largo de estos ejes adicionales, que normalmente no son perceptibles , el viajero puede alcanzar mundos que de otro modo serían inalcanzables e invisibles.

Flatland de Edwin A. Abbott está ambientada en un mundo de dos dimensiones.

En 1884, Edwin A. Abbott escribió la novela fundamental que explora este concepto llamada Flatland: A Romance of Many Dimensions . Describe un mundo de dos dimensiones habitado por cuadrados, triángulos y círculos vivos, llamado Flatland, así como Pointland (0 dimensiones), Lineland (1 dimensión) y Spaceland (tres dimensiones) y finalmente postula las posibilidades de dimensiones aún mayores. Isaac Asimov , en su prólogo a la edición de Signet Classics de 1984, describió Flatland como "La mejor introducción que uno puede encontrar en la forma de percibir las dimensiones".

En 1895, La máquina del tiempo de H. G. Wells utilizó el tiempo como una "dimensión" adicional en este sentido, tomando el modelo cuatridimensional de la física clásica e interpretando el tiempo como una dimensión similar al espacio en la que los humanos podrían viajar con el equipo adecuado. Wells también utilizó el concepto de universos paralelos como consecuencia del tiempo como cuarta dimensión en historias como La maravillosa visita y Hombres como dioses , una idea propuesta por el astrónomo Simon Newcomb , quien habló tanto del tiempo como de los universos paralelos: "Añade una cuarta dimensión al espacio y hay espacio para un número indefinido de universos, todos ellos uno al lado del otro, como lo hay para un número indefinido de hojas de papel cuando las apilamos unas sobre otras". [2]

Hay muchos ejemplos en los que los autores han creado explícitamente dimensiones espaciales adicionales para que sus personajes viajen, para llegar a universos paralelos. En Doctor Who , el Doctor entra accidentalmente en un universo paralelo mientras intenta reparar la consola de la TARDIS en " Inferno ". Douglas Adams , en el último libro de la serie Guía del autoestopista galáctico , Mostly Harmless , utiliza la idea de probabilidad como un eje adicional además de las cuatro dimensiones clásicas del espacio y el tiempo similar a la interpretación de muchos mundos de la física cuántica , aunque según la novela eran más un modelo para capturar la continuidad del espacio, el tiempo y la probabilidad. Robert A. Heinlein , en The Number of the Beast , postuló un universo de seis dimensiones. Además de las tres dimensiones espaciales, invocó la simetría para agregar dos nuevas dimensiones temporales, por lo que habría dos conjuntos de tres. Al igual que la cuarta dimensión de "Time Traveller" de HG Wells, estas dimensiones adicionales pueden ser recorridas por personas que utilicen el equipo adecuado.

Hiperespacio

Quizás el uso más común del concepto de universo paralelo en la ciencia ficción es el concepto de hiperespacio . Utilizado en la ciencia ficción, el concepto de "hiperespacio" a menudo se refiere a un universo paralelo que puede usarse como un atajo más rápido que la luz para los viajes interestelares . Las razones para esta forma de hiperespacio varían de una obra a otra, pero los dos elementos comunes son:

  1. Es posible entrar y salir de este hiperespacio con razonable facilidad.
  2. Hay razones para entrar y salir del hiperespacio en lugar de viajar de forma convencional (en la mayoría de los entornos, el “hiperespacio” se considera una forma de viaje más rápida).

A veces se utiliza el término "hiperespacio" para referirse al concepto de ejes de coordenadas adicionales . En este modelo, se piensa que el universo está "arrugado" en alguna dimensión espacial superior y que, viajando en esta dimensión espacial superior, una nave puede recorrer grandes distancias en las dimensiones espaciales comunes. Una analogía es arrugar un periódico hasta formar una bola y atravesarlo con una aguja: la aguja hará agujeros muy espaciados en la superficie bidimensional del papel. Si bien esta idea invoca una "nueva dimensión", no es un ejemplo de un universo paralelo. Es un uso científicamente más plausible del hiperespacio. (Véase agujero de gusano .)

Si bien el uso del hiperespacio es común, se utiliza principalmente como un recurso argumental y, por lo tanto, tiene una importancia secundaria. Si bien el concepto puede hacer referencia a un universo paralelo, no se suele explorar la naturaleza del universo. Por lo tanto, si bien las historias que involucran al hiperespacio pueden ser el uso más común del concepto de universo paralelo en la ficción, no es la fuente más común de ficción sobre universos paralelos.

Viaje en el tiempo

La novela La máquina del tiempo de 1895 del autor británico HG Wells , un ejemplo temprano de viaje en el tiempo en la ficción moderna

Los viajes en el tiempo pueden dar lugar a múltiples universos si un viajero en el tiempo puede cambiar el pasado. Según una interpretación, las historias alternativas como resultado de los viajes en el tiempo no son universos paralelos: si bien pueden coexistir varios universos paralelos simultáneamente, solo puede existir una historia o historia alternativa en un momento dado, ya que la historia alternativa suele implicar, en esencia, anular la línea temporal original con una nueva. Como resultado, los viajes entre historias alternativas no son posibles sin revertir la línea temporal a la original.

Existen excepciones a lo anterior, y una historia alternativa no necesariamente sobrescribe la anterior. No hay reglas escritas en piedra al respecto. Las ideas modernas sobre viajes en el tiempo plantean la idea de líneas temporales ramificadas, como el reinicio de Star Trek de 2009 y Avengers: Endgame . Técnicamente, si no se indica explícitamente que una línea temporal se ha borrado, sigue estando allí.

Los universos paralelos como resultado de los viajes en el tiempo pueden servir simplemente como telón de fondo, o pueden ser un punto central de la trama. The Guns of the South de Harry Turtledove , donde el Ejército Confederado recibe miles de rifles AK-47 y termina ganando la Guerra Civil estadounidense , es un buen ejemplo de lo primero, mientras que la novela de Fritz Leiber The Big Time, donde una guerra entre dos futuros alternativos manipula la historia para crear una línea de tiempo que da como resultado o realiza su propio mundo, es un buen ejemplo de lo segundo.

Múltiples mundos y viajes en el tiempo

Si nos atenemos a la interpretación de los múltiples mundos de la física cuántica , las historias alternativas en la ficción pueden surgir como un fenómeno natural del universo. En estas obras, la idea es que cada elección que hace cada persona, cada una de las cuales conduce a un resultado diferente, se dan ambas, de modo que cuando una persona decide entre mermelada o mantequilla en su tostada , se crean dos universos: uno en el que esa persona eligió mermelada y otro en el que eligió mantequilla. El concepto de viaje en el tiempo "lateral", un término tomado de " Sidewise in Time " de Murray Leinster, se utiliza para permitir que los personajes pasen por muchas historias alternativas diferentes, todas descendientes de algún punto de ramificación común.

A menudo, los mundos que son más similares entre sí se consideran más cercanos entre sí en términos de este viaje lateral. Por ejemplo, un universo donde la Segunda Guerra Mundial terminó de manera diferente estaría "más cerca" de nosotros que uno donde la China Imperial colonizó el Nuevo Mundo en el siglo XV. H. Beam Piper usó este concepto, llamándolo "paratiempo" y escribiendo una serie de historias que involucraban a la Policía Paratime que regulaba los viajes entre estas realidades alternativas, así como la tecnología para hacerlo. Keith Laumer usó el mismo concepto de viaje en el tiempo "lateral" en su novela de 1962 Worlds of the Imperium . Más recientemente, novelas como The Coming of the Quantum Cats de Frederik Pohl y Anathem de Neal Stephenson exploran lecturas a escala humana de la interpretación de los "muchos mundos" , postulando que los eventos históricos o la conciencia humana generan o permiten el "viaje" entre universos alternativos.

Los 'tipos' de universos frecuentemente explorados en obras de historia alternativa e independiente incluyen mundos cuyos nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial , como en El hombre en el castillo de Philip K. Dick , SS-GB de Len Deighton , Fatherland de Robert Harris y Earthside de Dennis E. Taylor , y mundos cuyo Imperio Romano nunca cayó, como en Roma Eterna de Robert Silverberg , Romanitas de Sophia McDougall y Warlords of Utopia de Lance Parkin .

Conceptos similares

Contra-Tierra

El concepto de contra-Tierra puede parecer similar al de un universo paralelo, pero en realidad es una idea distinta. Una contra-Tierra es un planeta que comparte la órbita de la Tierra , pero está en el lado opuesto del Sol, y por lo tanto no puede verse desde la Tierra. No habría necesidad de que un planeta así fuera como la Tierra en ningún sentido, aunque normalmente en la ficción es prácticamente idéntico a la Tierra. Dado que la contra-Tierra está dentro de nuestro universo y del Sistema Solar , se puede llegar a ella mediante viajes espaciales ordinarios.

Evolución convergente y evolución paralela

La evolución convergente es un concepto biológico según el cual especies no relacionadas adquieren rasgos similares porque se adaptaron a un entorno similar y/o desempeñaron papeles similares en sus ecosistemas. En la ficción, el concepto se extiende a la idea de que planetas similares darán lugar a razas con culturas y/o historias similares. Una vez más, no se trata de un verdadero universo paralelo, ya que dichos planetas existen dentro del mismo universo que el nuestro, pero las historias son similares en algunos aspectos. Star Trek exploró con frecuencia dichos mundos, en episodios como " Pan y circo ", " La gloria de Omega " y " Miri ".

El episodio de 2017 del programa de televisión de ciencia ficción británico Doctor Who , " The Doctor Falls ", explica los diferentes orígenes de los Cybermen como una evolución paralela , debido a la inevitabilidad de que los humanos y las especies similares a los humanos intenten mejorarse a través de la tecnología; esta perspectiva resuelve las diferencias de continuidad en la historia de los Cybermen.

La evolución convergente también puede deberse a la contaminación. En este caso, un planeta puede comenzar de forma diferente a la Tierra, pero debido a la influencia de la cultura de la Tierra, el planeta llega a parecerse a la Tierra de alguna manera. Star Trek también utilizó con frecuencia esta teoría, por ejemplo, en " Patterns of Force " y " A Piece of the Action ".

Realidad simulada

Las realidades simuladas son construcciones digitales que aparecen en películas de ciencia ficción como Matrix o El piso 13 y que pueden asemejarse mucho a las nuestras.

Fantasía

Transporte de personajes modernos al universo fantástico.

Oz y sus alrededores

En el mundo de la fantasía, es habitual que los autores encuentren formas de llevar a un protagonista de "nuestro" mundo al mundo de la fantasía. Antes de mediados del siglo XX, esto se hacía con mayor frecuencia ocultando mundos fantásticos en lugares desconocidos y distantes de la Tierra; los campesinos que rara vez, o nunca, viajaban lejos de sus aldeas no podían decir de manera concluyente que era imposible que un ogro u otros seres fantásticos pudieran vivir a una hora de distancia. Los personajes del mundo del autor podían abordar un barco y encontrarse en una isla fantástica, como le ocurre a Jonathan Swift en Los viajes de Gulliver o en la novela Silverlock de 1949 de John Myers Myers , o ser absorbidos por un tornado y aterrizar en Oz . Estas historias de " mundos perdidos " pueden verse como equivalentes geográficos de un "universo paralelo", ya que los mundos retratados están separados del nuestro y ocultos para todos, excepto para aquellos que emprenden el difícil viaje hasta allí. El "mundo perdido" geográfico puede confundirse con un "universo paralelo" más explícito cuando el reino de la fantasía se superpone a una sección del mundo "real", pero es mucho más grande por dentro que por fuera, como en la novela Mythago Wood de Robert Holdstock .

Sin embargo, el aumento del conocimiento geográfico significó que tales lugares tenían que estar cada vez más lejos. [3] Quizás influenciados por ideas de la ciencia ficción, muchas obras eligieron un escenario que tiene lugar en otra realidad separada. [3] Como ahora no es posible llegar a estos mundos a través de viajes convencionales, un tropo común es un portal o artefacto que conecta nuestro mundo y el mundo de fantasía, siendo ejemplos el armario en El león, la bruja y el armario de CS Lewis o el sigilo en La crema de la broma de James Branch Cabell .

En algunos casos, el viaje físico ni siquiera es posible, y el personaje de nuestra realidad viaja en un sueño o en algún otro estado alterado de conciencia . Algunos ejemplos son los relatos de El ciclo de los sueños de H. P. Lovecraft o los relatos de Thomas Covenant de Stephen R. Donaldson . A menudo, los relatos de este tipo tienen como tema principal la naturaleza de la realidad misma, cuestionando si el mundo de los sueños es tan real como el mundo de la vigilia. La ciencia ficción suele emplear este tema en las ideas del ciberespacio y la realidad virtual .

Entre los mundos

A través del espejo – y el universo paralelo que Alicia encontró allí

En algunos casos, la interacción entre los mundos es un elemento importante, de modo que el foco no se centra simplemente en el mundo de fantasía, sino también en el nuestro. A veces, la intención es dejar que se mezclen y ver qué sucedería, como introducir a un programador informático en un mundo de alta fantasía como se ve en la serie Wizardry de Rick Cook , mientras que otras veces un intento de evitar que se mezclen se convierte en un punto importante de la trama, como en Doc Sidhe de Aaron Allston . En esa historia, nuestro "mundo sombrío" tiene un paralelo con un "mundo justo" donde viven los elfos y la historia se hace eco de la nuestra, donde una parte importante de la trama trata de prevenir un cambio en las interacciones entre los mundos.

Multiversos de fantasía

La idea de un multiverso es un tema tan fértil para la fantasía como para la ciencia ficción, permitiendo escenarios épicos y protagonistas sobrehumanos. Un ejemplo de un "multiverso" de fantasía épica y de largo alcance es el de Michael Moorcock , quien de hecho nombró el concepto en una novela de ciencia ficción de 1963 The Sundered Worlds . Como muchos autores después de él, Moorcock se inspiró en la interpretación de los muchos mundos de la mecánica cuántica , diciendo: "Era una idea en el aire, como la mayoría de estas, y me habría encontrado con una referencia a ella en New Scientist (uno de mis mejores amigos era entonces editor) ... [o] amigos físicos habrían estado hablando de ello. ... A veces lo que sucede es que estás imaginando estas cosas en el contexto de la ficción mientras que los físicos y matemáticos las imaginan en términos de ciencia. Sospecho que es la imaginación romántica trabajando, como suele hacerlo, perfectamente eficientemente tanto en las artes como en las ciencias ". [4]

A diferencia de muchas interpretaciones de ciencia ficción, las historias del Campeón Eterno de Moorcock van mucho más allá de la historia alternativa para incluir escenarios míticos y de espada y brujería , así como mundos más similares o iguales al nuestro.

El término «policosmos» fue acuñado como una alternativa a «multiverso» por el autor y editor Paul le Page Barnett (también conocido por el seudónimo de John Grant), y está formado por morfemas griegos en lugar de latinos . Barnett lo utiliza para describir un concepto que une varias de sus obras, su naturaleza significa que «todos los personajes, reales o ficticios [...] tienen que coexistir en todos los mundos posibles, reales, creados o soñados; [...] desempeñan papeles enormemente diferentes en sus diversas manifestaciones, y las relaciones entre ellos pueden variar bastante drásticamente, pero la esencia de ellos sigue siendo la misma». [5]

Universo ficticio como universo alternativo

Hay muchos ejemplos de la idea metaficcional de hacer que el universo creado por el autor (o el universo de cualquier autor) se eleve al mismo nivel de "realidad" que el universo con el que estamos familiarizados. El tema está presente en obras tan diversas como Hombres como dioses de HG Wells , Silverlock de Myers y El número de la bestia de Heinlein . Fletcher Pratt y L. Sprague de Camp llevaron al protagonista de la serie de Harold Shea a través de los mundos del mito nórdico, La reina de las hadas de Edmund Spenser , Orlando Furioso de Ludovico Ariosto y el Kalevala [6] , sin llegar a determinar nunca si los escritores crearon estos mundos paralelos al escribir estas obras o recibieron impresiones de los mundos y las escribieron. En un interludio ambientado en " Xanadu ", un personaje afirma que el universo es peligroso porque el poema quedó inacabado, pero no se establece si esto fue un error suyo o no.

Algunas aproximaciones ficticias establecen definitivamente la independencia del mundo paralelo, a veces haciendo que el mundo sea diferente del relato del libro; otras aproximaciones hacen que las obras de ficción creen y afecten al mundo paralelo: La piedra de Salomón de L. Sprague de Camp , que tiene lugar en un plano astral, está poblada por las ensoñaciones de gente mundana, y en Círculos excéntricos de Rebecca Lickiss , un elfo agradece a Tolkien por transformar a los elfos de delicadas criaturas. Estas historias a menudo colocan al autor, o a los autores en general, en la misma posición que los personajes de Zelazny en Ámbar. Cuestionando, de manera literal, si la escritura es un acto de creación de un mundo nuevo o un acto de descubrimiento de un mundo preexistente.

En ocasiones, este enfoque se vuelve autorreferencial, tratando el universo literario de la obra en sí como explícitamente paralelo al universo donde se creó la obra. La serie de siete volúmenes de La Torre Oscura de Stephen King depende de la existencia de múltiples mundos paralelos, muchos de los cuales son creaciones literarias del propio King. En última instancia, los personajes se dan cuenta de que solo son "reales" en el universo literario de King (esto puede debatirse como un ejemplo de ruptura de la cuarta pared ), e incluso viajan a un mundo -dos veces- en el que (de nuevo, dentro de la novela) conocen a Stephen King y alteran los eventos en el mundo real de Stephen King fuera de los libros. Un ejemplo temprano de esto fue en las obras de Gardner Fox para DC Comics en la década de 1960, en las que los personajes de la Edad de Oro (que se suponía que era una serie de cómics dentro del universo de DC Comics) se cruzarían con el universo principal de DC Comics. Un cómic proporcionó una explicación de la existencia de un universo ficticio como un universo paralelo. El mundo paralelo "existe" y resuena en el "mundo real". Algunas personas en el "mundo real" captan esta resonancia y obtienen información sobre el mundo paralelo que luego utilizan para escribir historias.

Robert Heinlein presenta una extensión de su serie Historia del Futuro llamada El mundo como mito . En El número de la bestia , Heinlein cuantifica los muchos universos paralelos y ficticios, en términos de obras de ficción. Postula que todos los universos ficticios son accesibles mediante el "torcedor del tiempo" en el vehículo aéreo llamado Gay Deceiver . Heinlein también " rompe la cuarta pared " al hacer que Robert y su esposa Virginia visiten una convención interuniversal de ciencia ficción y fantasía en el último capítulo del libro. [ cita requerida ]

Heinlein continúa con esta idea literaria en El gato que atraviesa las paredes y Navegar más allá del ocaso , utilizando personajes de toda su carrera de ciencia ficción, sacados de su propio universo ficticio. Heinlein también escribió una novela independiente, Job: A Comedy of Justice , cuyos dos protagonistas caen de un universo alternativo a otro y después de una serie de aventuras similares mueren y entran en un paraíso cristiano estereotipado y fundamentalista (con muchas de sus contradicciones internas exploradas en la novela). [ cita requerida ]

Tierra de elfos

Elfland , o Faerie, el hogar sobrenatural no sólo de elfos y hadas sino también de duendes , trolls y otras criaturas folclóricas, tiene una apariencia ambigua en el folclore.

Por un lado, la tierra a menudo parece estar contigua a la tierra "ordinaria". Thomas el Rimador podría, al ser llevado por la Reina de las Hadas, ser llevado por un camino como el que conduce al Cielo o al Infierno.

Esto no es exclusivo del folclore inglés o francés. En la mitología nórdica , Elfland ( Alfheim ) también era el nombre de lo que hoy es la provincia sueca de Bohuslän . En las sagas, se decía que las personas de este pequeño reino eran más hermosas que otras personas, ya que estaban relacionadas con los elfos , lo que demuestra que no solo el territorio estaba asociado con los elfos, sino también la raza de su gente.

Aunque a veces el folclore parece mostrar la intrusión de las hadas en tierras humanas ( Tam Lin no muestra ningún aspecto sobrenatural de la tierra en la que tiene lugar el enfrentamiento), en otras ocasiones los aspectos sobrenaturales son claros. Con mucha frecuencia, el tiempo puede fluir de manera diferente para aquellos atrapados por la danza de las hadas que en las tierras de las que provienen; aunque, en una complicación adicional, puede que solo sea una apariencia, ya que muchos que regresan de Faerie, como Oisín , han descubierto que el tiempo los "alcanza" tan pronto como tienen contacto con tierras ordinarias.

Los escritores de fantasía han asumido esta ambigüedad. Algunos autores describen la tierra de los elfos como un universo paralelo en toda regla, con portales como única entrada (como en la serie Prince of the Sidhe de Josepha Sherman o Elf Defense de Esther Friesner ), y otros la han descrito como la tierra de al lado, posiblemente difícil de alcanzar por razones mágicas ( Lud-in-the-Mist de Hope Mirrlees o The King of Elfland's Daughter de Lord Dunsany) . En algunos casos, el límite entre Elfland y tierras más ordinarias no es fijo. No solo los habitantes, sino también Faerie, pueden llegar a regiones más mundanas. La serie Discworld de Terry Pratchett propone que el mundo de los elfos es un universo "parásito", que se desplaza entre otros y se adhiere a ellos, como Discworld y nuestro propio mundo (al que se hace referencia como "Roundworld" en las novelas). En el libro para adolescentes Mist de Kathryn James, el mundo de los elfos se encuentra al otro lado de una franja de niebla en el bosque. Fue construido cuando los elfos fueron expulsados ​​de nuestro mundo. Los que saben del tema pueden viajar de un lado a otro, pero puede tener consecuencias letales.

Isekai

Isekai es un subgénero de novelas ligeras, manga, anime y videojuegos de fantasía japoneses que giran en torno a una persona normal que es transportada o atrapada en un universo paralelo. A menudo, este universo ya existe en el mundo del protagonista como un universo ficticio, pero también puede ser desconocido para él.

Películas

El tratamiento más famoso del concepto de universo alternativo en el cine podría considerarse El mago de Oz , que retrata un mundo paralelo, separando famosamente el reino mágico de la Tierra de Oz del mundo mundano al filmarlo en Technicolor mientras que las escenas ambientadas en Kansas se filman en sepia .

En el clásico navideño de Frank Capra de 1946, ¡ Qué bello es vivir !, George Bailey pide un deseo: no haber existido nunca, y un ángel, Clarence, le pide a Dios que se lo conceda para enseñarle a George lo importante que es realmente su vida; está a punto de ser arrestado por fraude en relación con la desaparición de dinero del banco que dirige. Llega a ver cómo sería su apacible y soñolienta ciudad si nunca hubiera vivido, incluida la muerte de su hermano Harry a una edad temprana, lo que a su vez da como resultado la muerte de muchas tropas en un ataque kamikaze, a quienes Harry habría salvado si George hubiera estado cerca para salvar a Harry.

En ocasiones, se han presentado universos alternativos en producciones independientes de pequeña escala, como It Happened Here (1964) de Kevin Brownlow y Andrew Mollo, que presenta un Reino Unido alternativo que había sufrido la Operación León Marino en 1940 y había sido derrotado y ocupado por la Alemania nazi . La película se centraba en cuestiones morales relacionadas con la ética profesional de Pauline, una enfermera obligada a colaborar con los nazis.

Otro uso común del tema es como prisión para villanos o demonios . La idea se utiliza en las dos primeras películas de Superman protagonizadas por Christopher Reeve donde los villanos kriptonianos fueron sentenciados a la Zona Fantasma de donde finalmente escaparon. Un uso casi exactamente paralelo de la idea se presenta en la película Las aventuras de Buckaroo Banzai a través de la octava dimensión , donde la "octava dimensión" es esencialmente una "zona fantasma" utilizada para encarcelar a los villanos Lectroids rojos. Los usos en películas de terror incluyen la película From Beyond de 1986 (basada en la historia de H.P. Lovecraft del mismo nombre) donde un experimento científico induce a los experimentadores a percibir extraterrestres de un universo paralelo, con malos resultados. La película Prince of Darkness de John Carpenter de 1987 se basa en la premisa de que la esencia de un ser descrito como Satanás , atrapado en un bote de vidrio y encontrado en una iglesia abandonada en Los Ángeles, es en realidad un ser extraterrestre que es el 'hijo' de algo aún más malvado y poderoso, atrapado en otro universo. Los protagonistas liberan accidentalmente a la criatura, que luego intenta liberar a su "padre" metiendo la mano a través de un espejo . En Event Horizon (1997), dirigida por Paul WS Anderson , una nave espacial viaja accidentalmente a otra dimensión (que se da a entender que es el infierno ), volviendo loca a la tripulación y llevándola a matarse entre sí.

Algunas películas presentan realidades paralelas que en realidad son versiones diferentes y contrastantes de la narrativa misma. Comúnmente, este motivo se presenta como diferentes puntos de vista que giran en torno a una "verdad" central (pero a veces incognoscible), siendo el ejemplo seminal Rashomon de Akira Kurosawa . Por el contrario, a menudo en el cine negro y los dramas policiales , la narrativa alternativa es una ficción creada por un personaje central, intencionalmente -como en The Usual Suspects- o involuntariamente -como en Angel Heart- . Con menos frecuencia, las narrativas alternativas tienen el mismo peso en la historia, lo que las convierte en universos verdaderamente alternativos, como en la película alemana Corre Lola corre , el musical de corta duración del West End británico Our House y la película británica Sliding Doors .

Películas más recientes que han explorado explícitamente universos paralelos son: la película de 2000 The Family Man , la película de culto de 2001 Donnie Darko , que trata sobre lo que denomina un "universo tangente" que surge de nuestro propio universo; Super Mario Bros. (1993) tiene a los héroes epónimos cruzando a un universo paralelo gobernado por humanoides que evolucionaron a partir de dinosaurios; The One (2001) protagonizada por Jet Li , en la que hay un complejo sistema de realidades en el que el personaje de Jet Li es un oficial de policía en un universo y un asesino en serie en otro, que viaja a otros universos para destruir versiones de sí mismo, para poder tomar su energía; y FAQ: Frequently Asked Questions (2004), el personaje principal huye de una pesadilla totalitaria y entra en una realidad alternativa de ultratumba cibernética. Las películas actuales de Star Trek se desarrollan en un universo alternativo creado por el villano de la primera película que viaja al pasado, lo que permite reiniciar la franquicia sin afectar la continuidad de ninguna otra película o programa de Star Trek . El thriller de ciencia ficción de 2011 Source Code emplea los conceptos de realidad cuántica y universos paralelos. Los personajes de The Cloverfield Paradox , la tercera entrega de la franquicia , crean accidentalmente una onda en el continuo espacio-temporal y viajan a un universo alternativo, donde ocurrieron el monstruo y los eventos de la primera película . Este concepto también se ha representado pasivamente en la visión de una pareja romántica en la película india tamil Irandam Ulagam . En la película de 2000 The Beach , el personaje de Leonardo DiCaprio, Richard, mientras está sentado en la playa con su interés amoroso Françoise ( Virginie Ledoyen ), describe la utopía que han encontrado en Tailandia como su propio universo paralelo.

Tras su introducción en la película Doctor Strange , el multiverso se convirtió en el centro de la serie de películas de superhéroes Multiverse Saga en el Universo cinematográfico de Marvel , siendo representado en Avengers: Endgame , Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos , Spider-Man: No Way Home , Doctor Strange en el multiverso de la locura y Ant-Man y la Avispa: Quantumania . Esta serie de universos se superpone o abarca con los universos representados en el Universo Spider-Man de Sony y la franquicia animada Spider-Verse .

El éxito de la saga del multiverso de Marvel, en particular Avengers: Endgame en 2019, provocó un aumento notable de la popularidad de los multiversos y universos compartidos en las películas de principios de la década de 2020, predominantemente para las películas de superhéroes , pero también en Hollywood en general. Ejemplos notables incluyen la franquicia Spider-Verse antes mencionada, Everything Everywhere All at Once , ganadora del premio Oscar de 2022 , la película del Universo Extendido de DC The Flash y Mighty Morphin Power Rangers: Once & Always . [7] [8] Algunos cineastas y críticos, incluido el codirector de Endgame Joe Russo , han expresado su preocupación de que los estudios cinematográficos puedan estar adoptando tramas centradas en el multiverso para capitalizar personajes y propiedad intelectual con popularidad preexistente, en última instancia en detrimento de la originalidad y la creatividad en la realización cinematográfica. [9] [10] [11]

Televisión

La idea de los universos paralelos ha recibido tratamiento en varias series de televisión, generalmente como una sola historia o episodio de una trama más general de ciencia ficción o fantasía.

  • La serie de televisión Sliders de los años 90 muestra a un grupo de aventureros que visitan varios universos paralelos en su intento de encontrar su universo "de origen". En la primera temporada se incluye un universo en el que el mundo está atrapado en la edad de hielo, sin vida en ninguna parte. Otro episodio incluye "Honest Abe", que nunca será presidente, en el que Estados Unidos pierde la Primera y la Segunda Guerra Mundial, y están controlados por un senador, y la tecnología está en su punto más bajo.
  • Una de las primeras tramas televisivas en las que se utilizó el tiempo paralelo (fuera de La dimensión desconocida) fue una historia de 1970 en la telenovela Sombras tenebrosas . El vampiro Barnabas Collins encontró una habitación en Collinwood que sirvió como portal al tiempo paralelo y entró en la habitación en un intento de escapar de sus problemas actuales. Un año después, el programa volvió a viajar al tiempo paralelo, esta vez en 1841.
  • Un ejemplo muy conocido y a menudo imitado es el episodio original de Star Trek de 1967 titulado " Mirror, Mirror ". El episodio introdujo una versión alternativa del universo de Star Trek donde los personajes principales eran bárbaros y crueles hasta el punto de ser gemelos malvados . Cuando se parodia el concepto de universo paralelo , la alusión suele ser a este episodio. Un episodio anterior de la serie Trek insinuó por primera vez el potencial de diferentes planos de realidad (y sus ocupantes), titulado " El factor alternativo ". Un científico loco de "nuestro" universo, llamado Lazarus B., persigue al cuerdo Lazarus A.; residente de un continuo compuesto de antimateria . Su contraparte, en un estado de paranoia, afirma que el doble amenaza su existencia y la del cosmos. Con la ayuda del Capitán Kirk , A atrapa a B junto con él en un "anti" universo, por la eternidad, trayendo así equilibrio a ambos reinos orientados a la materia . Una trama similar se utilizó en el episodio de Codename: Kids Next Door Operation: POOL.
  • El universo espejo de Star Trek fue desarrollado en series posteriores de la franquicia. En varios episodios de Star Trek: Deep Space Nine , se explora la evolución posterior del universo espejo. Un episodio de dos partes de Star Trek: Enterprise , titulado " In a Mirror, Darkly ", sirve como precuela, presentando los primeros desarrollos del Universo Espejo.
  • En la serie británica de ciencia ficción para adultos jóvenes de la década de 1970 The Tomorrow People , su episodio de la segunda temporada, A Rift in Time (marzo-abril de 1974) enfrentó a los tres personajes principales telépatas y aliados contra intrusos viajeros en el tiempo de una historia alternativa donde el Imperio Romano desarrolló la máquina de vapor en el siglo I d.C., tuvo una ventaja tecnológica, no se fragmentó durante el siglo V y experimentó un desarrollo tecnológico acelerado. El estandarte del águila romana fue plantado en la Luna en el siglo V y para su siglo XX alternativo, había dominado los viajes interestelares, tenía un imperio galáctico y los viajes en el tiempo. En consecuencia, Tomorrow People tuvo que rectificar esta línea de tiempo aberrante desmantelando y desactivando la máquina de vapor anómala.
  • Varios episodios de Red Dwarf utilizan el concepto. En "Universo paralelo", la tripulación conoce versiones alternativas de sí mismos: los análogos de Lister, Rimmer y Holly son mujeres, mientras que la alternativa de Cat es un perro. "Dimension Jump" presenta un Rimmer alternativo heroico , una versión del cual reaparece en "Stoke Me a Clipper". El siguiente episodio, "Ouroboros", hace contacto con una línea de tiempo en la que Kochanski, en lugar de Lister, fue el único sobreviviente del desastre original; este Kochanski alternativo luego se une a la tripulación para los episodios restantes.
  • En el episodio " El deseo " de Buffy, la cazavampiros , Cordelia Chase crea sin darse cuenta una realidad alternativa en la que Buffy nunca se mudó de Los Ángeles a Sunnydale, lo que permite que los vampiros dominen la ciudad abiertamente y conviertan a sus aliados del universo central, Xander Harris y Willow Rosenberg, en vampiros. Más tarde , la versión vampírica de Willow de ese mundo es traída accidentalmente al mundo central.
  • La trama del episodio de la cuarta temporada de Charmed , titulado "Fuga de cerebros", presenta a La Fuente de Todo Mal secuestrando a Piper Halliwell y obligándola a entrar en un coma profundo, donde experimenta una realidad alternativa en la que la mansión Halliwell es en realidad una institución mental. Ella y sus hermanas sirven como pacientes en este universo, sus poderes son solo una manifestación de sus mentes, una artimaña creada para engañar a Piper para que renuncie voluntariamente a la magia de las hermanas.
  • La franquicia Stargate incluye muchas historias en las que se exploran líneas temporales, dimensiones y realidades alternativas. Entre ellas se incluyen los episodios de Stargate SG-1 "There But For the Grace of God", "Point of View", "Crystal Skull", "2010", " Moebius " partes 1 y 2, "Babylon", "Ripple Effect", "Arthur's Mantle", "The Road Not Taken", " Unending " y la película directa a DVD Stargate: Continuum , los episodios de Stargate Atlantis "Before I Sleep", "McKay and Mrs. Miller", "The Last Man", " The Daedalus Variations ", "Vegas" y " Enemy at the Gate ", y los episodios de Stargate Universe "Time", "Twin Destinies", "Common Descent" y "Epilogue".
  • La serie animada, Futurama , tuvo un episodio donde los personajes viajan entre el "Universo 1" y el "Universo A (también conocido como universo Γ)" a través de cajas que contienen cada universo; y una de las bromas principales es una discusión extendida entre los dos conjuntos de personajes sobre qué conjunto eran los "malvados". También tuvieron otro episodio donde viajan al borde del universo y en la distancia estaba el universo de los vaqueros donde todos estaban vestidos de vaqueros. Fue inventado accidentalmente por el profesor Farnsworth .
  • La idea de un universo paralelo y el concepto de déjà vu fueron una de las líneas argumentales principales del final de la primera temporada de Fringe , protagonizado por Leonard Nimoy de Star Trek . El programa ha seguido presentando el universo paralelo de forma destacada.
  • En la temporada 2010 de Lost , el resultado de los personajes que viajan al pasado para evitar el accidente del vuelo 815 de Oceanic aparentemente crea una realidad paralela en la que el vuelo nunca se estrelló, en lugar de restablecer el tiempo en sí en la línea de tiempo original de los personajes. El programa continuó mostrando dos "conjuntos" de los personajes siguiendo diferentes destinos, hasta que se reveló en el final de la serie que realmente solo había una realidad creada por los propios personajes para ayudarse a sí mismos a dejar atrás el mundo físico y pasar a una vida después de sus respectivas muertes.
  • En la serie de anime y manga Dragon Ball Z , en la saga de los androides, Trunks del futuro regresa al pasado para darle a Goku un medicamento para evitar que muera de una enfermedad cardíaca y le advierte sobre los androides, creando en el proceso una división de la línea de tiempo de realidades paralelas. Este evento conduce a la aparición de Cell, quien mata al mismo Trunks del futuro después de que originalmente regresa del pasado y mata a los androides a través de un control remoto en su propia línea de tiempo. Cell hace esto para ir a la línea de tiempo principal de la serie cuando los androides todavía están vivos para que él los absorba. De vuelta en el mismo pasado que sigue la serie, Trunks del futuro descubre la existencia de la máquina del tiempo que Cell robó en la realidad futura original, lo que lo lleva a tomar la decisión de quedarse en el pasado. Esto crea una realidad paralela para su propia línea de tiempo futura donde es físicamente capaz de matar tanto a los androides como a Cell una vez que regresa después de los eventos de la saga de Cell.
    • Su secuela, Dragon Ball Super , presenta más tarde 12 universos separados que están numerados del 1 al 12 y forman pares iguales donde los números de cada par suman 13. El universo en el que viven los personajes principales es el Universo 7, que está emparejado con el Universo 6. Anteriormente había 18 universos, pero Zeno (el gobernante supremo del Multiverso de Dragon Ball) destruyó 6 de ellos en un ataque de ira. Anteriormente, Daizenshuu 7 declaró que el Universo típico de Dragon Ball tenía solo 4 galaxias, pero Dragon Ball Super retoma esto de manera efectiva, donde Whis dice que el universo contiene galaxias infinitas. Zeno finalmente organiza un torneo de batalla real masivo entre ocho de los universos, en el que se destruyen los universos perdedores.
    • La serie derivada Super Dragon Ball Heroes presenta versiones alternativas de los personajes principales que protegen el flujo del tiempo como parte de la "Patrulla del Tiempo". Por lo general, tienen el apodo "Xeno" además de sus nombres (por ejemplo, Goku Xeno, Vegeta Xeno, Trunks Xeno, etc.).
  • El anime Turn A Gundam intentó combinar todos los universos paralelos Gundam (otras encarnaciones de la serie, con temas similares pero historias y personajes diferentes, que se habían desarrollado en diferentes momentos desde el debut del concepto en la década de 1970) de la metaserie en una sola realidad.
  • La serie de anime y manga Eureka Seven: AO se desarrolla en un universo paralelo que es diferente al de la serie predecesora Eureka Seven . La serie E7 comenzó en el año 12005, y el mundo AO , que tiene lugar en el año 2025, sería el hogar del hijo de los dos personajes principales.
  • La serie de anime y manga Katekyo Hitman Reborn! de Akira Amano presenta esta idea en su tercer arco principal, conocido como Arco del Futuro.
  • El anime Neon Genesis Evangelion presenta un mundo paralelo en uno de los episodios finales. Este mundo paralelo es un marcado contraste con la dura y oscura "realidad" del programa y presenta un mundo donde todos los personajes disfrutan de una vida mucho más feliz. Este mundo paralelo se convertiría en la base de la nueva serie de manga de Evangelion Angelic Days .
  • La serie de anime Bakugan presenta un universo paralelo llamado Vestroia y es el mundo natal de criaturas fantásticas llamadas Bakugan. El héroe de la serie, Dan Kuso, junto con sus amigos y compañeros de equipo, deben salvar la Tierra y Vestroia de la destrucción total. Las temporadas 2 y 3 presentan otro universo donde Dan y su equipo salvan el día. Van a otra dimensión o universo a través de un camino. El otro universo también tiene otras formas de vida y otros tipos de tecnología.
  • En otra serie de anime, Digimon , hay un universo paralelo llamado "mundo digital". Los protagonistas infantiles del programa conocen monstruos digitales, o digimon, de este mundo y se convierten en socios y amigos. En el tercer arco argumental de Digimon Fusion , Clockmaker (que luego se revela como Bagramon) y su compañero Clockmon viajan a través del espacio-tiempo para reclutar héroes de series anteriores para que puedan ayudar a los Fusion Fighters a derrotar a Quartzmon antes de que DigiQuartz pueda absorber cada mundo humano y digital en el multiverso.
  • En la serie de anime Umineko no Naku Koro ni las rondas de la batalla entre Battler y Beatrice tienen lugar en diferentes dimensiones, para mostrar todo tipo de posibilidades (para consternación de Battler) además el personaje Bernkastel es conocido por su habilidad de viajar a diferentes mundos mediante el uso de "fragmentos".
  • En el episodio " Parallels " de Star Trek: La Nueva Generación , el teniente Worf viajó a varios universos paralelos cuando su transbordador atravesó una fisura espacio-temporal.
  • En el episodio de la Comunidad Remedial Chaos Theory , se exploran seis líneas temporales diferentes y una línea temporal "principal", cada una con un resultado diferente según qué miembro del grupo de estudio vaya a buscar la pizza . Una línea temporal, llamada la "línea temporal más oscura", da como resultado la mayor cantidad de incidentes terribles y termina con Abed luciendo una perilla de fieltro que se parece a la de Spock en "Mirror, Mirror".
  • En la serie de anime de 2003 de Fullmetal Alchemist , existe un portal que puede ser conjurado por los alquimistas que actúa como una fuente de todo el conocimiento y la energía; hacia el final de la serie, se revela que este portal conecta el mundo del anime con el mundo real, ambientado durante las primeras décadas del siglo XX. Se revela que los dos mundos compartían una historia común hasta que sus historias divergieron , aparentemente debido al éxito de la alquimia en un mundo y el de la física moderna en el otro.

Como una subtrama en curso

A veces, una serie de televisión utiliza universos paralelos como una subtrama en curso. Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek: Enterprise y Star Trek: Discovery se basaron en la premisa del universo "Mirror" de la serie original y desarrollaron arcos argumentales de varios episodios basados ​​en la premisa. Otros ejemplos son la serie de ciencia ficción Stargate SG-1 , la serie de fantasía y terror Buffy the Vampire Slayer , Supernatural y la serie de romance y fantasía Lois & Clark: The New Adventures of Superman .

Siguiendo el precedente establecido por Star Trek , estos arcos argumentales muestran universos alternativos que han resultado "peores" que el universo "original": en Stargate SG-1, las dos primeras realidades paralelas encontradas presentaban a la Tierra abrumada por un ataque imparable de Goa'uld ; en Buffy , dos episodios tratan de una línea de tiempo en la que Buffy llegó a Sunnydale demasiado tarde para evitar que los vampiros tomaran el control; Lois & Clark visita repetidamente un universo alternativo donde los padres adoptivos de Clark Kent , Jonathan y Martha Kent , murieron cuando tenía diez años, y Lois Lane también está aparentemente muerta. Clark finalmente se convierte en Superman, con la ayuda de la Lois Lane "original", pero inmediatamente se revela como Clark Kent y, por lo tanto, no tiene vida propia.

Además de seguir el ejemplo de Star Trek , mostrar las variantes "malvadas" de la historia principal da a los escritores la oportunidad de mostrar lo que está en juego al retratar lo peor que podría pasar y las consecuencias si los protagonistas fallan o la importancia de la presencia de un personaje.

En Once Upon a Time se habla a menudo de reinos o universos alternativos en los que pueden darse distintas formas de magia y no magia, según el reino. Según el Sombrerero Loco (Sebastian Stan), "se tocan entre sí en una larga línea de tierras, cada una tan real como la anterior". Se refirió a la tendencia de nuestro mundo a negar tales cosas como algo arrogante.

En el final de la temporada 1 de The Flash , Reverse-Flash abre una singularidad que conecta su mundo con un universo paralelo llamado Tierra-2. En la segunda temporada, The Flash comienza a enfrentarse a villanos de esa tierra que también tienen doppelgangers en Tierra-1 enviados por Zoom . El grupo de villanos de Tierra-2 consta de Atom Smasher , Sand Demon, King Shark y Dr. Light ; todos son enviados por Zoom para matar a The Flash con la seguridad de ser llevados de regreso a casa. Sin embargo, no son los únicos que llegan desde la singularidad; esto también incluye a Flash de Tierra-2 después de una muerte cercana y pérdida de velocidad por un enfrentamiento con Zoom. Cuando Flash de Tierra-2 (llamado Jay Garrick) se presenta al Equipo Flash, Barry (The Flash) desconfía de él al principio y lo coloca en la tubería metahumana en STAR Labs . Cuando The Flash comienza a tener dificultades para enfrentarse a Sand Demon, libera a Jay para que pueda ayudarlo y entrenarlo en su velocidad. Con un nuevo truco enseñado por Jay, Barry derrota a Sand Demon. Más tarde, la contraparte de la Tierra-2 de Harrison Wells , llega también a la Tierra-1. Roba un arma de Mercury Labs y salva a Barry del King Shark de la Tierra-2. Cuando Jay se enfrenta y ve a Wells de nuevo, la discusión se calienta entre ellos antes de que Barry interceda. Hasta la temporada 7, se presentó una nueva versión de Wells en cada temporada.

Series de televisión que involucran universos paralelos

Ha habido algunas series en las que los universos paralelos han sido centrales para la serie en sí.

  • El viaje fantástico , en el que varios viajeros perdidos en el Triángulo de las Bermudas se encuentran en otro mundo.
  • Otro mundo , en el que una familia queda atrapada en un mundo alternativo después de quedar atrapada en el interior de la Gran Pirámide de Giza durante una conjunción de planetas que tiene lugar una vez cada diez mil años.
  • Spellbinder en el que unestudiante de secundaria de Sydney queda varado en un mundo alternativo donde la revolución industrial nunca ocurrió; mientras que los primeros trece episodios se centran en el intento del personaje central de regresar a su universo, los trece restantes se centran en él enviando a un personaje que trajo consigo de regreso a su mundo.
  • Spellbinder: Land of the Dragon Lord es una serie secuela de Spellbinder donde una adolescente queda varada en otro mundo con su familia siguiéndola para luego descubrir que se encuentra junto a otros universos alternativos.
  • Sliders , donde un joven inventa un generador de agujeros de gusano que permite viajar a Tierras "alternativas". Varios personajes viajan a través de una serie de Tierras "alternativas", tratando de regresar a su universo de origen.
  • Parallax , en la que un niño descubre portales a múltiples universos paralelos en su ciudad natal.
  • El Evangelio de medianoche , en el que Clancy Gilroy, un presentador espacial que viaja a través de planetas para entrevistar a invitados para su elenco espacial dentro de su simulador.
  • Charlie Jade , en la que el personaje principal es arrojado accidentalmente a nuestro universo y busca una forma de regresar al suyo. La serie presenta tres universos: alfa, beta y gamma.
  • Despierto , donde un hombre cambia entre realidades cada vez que se va a dormir: una en la que su esposa sobrevivió a un accidente automovilístico que mató a su hijo, y otra en la que su hijo sobrevivió pero su esposa murió.
  • En la serie de televisión Fringe , un elemento principal de la serie es la pérdida de equilibrio y la eventual colisión de dos universos y las ramificaciones morales de ello. La mayoría de los personajes principales tienen un doble que suele ser ligeramente diferente de su yo original.
  • En el drama surcoreano Dr. Jin (2012) se utilizó el concepto de universos paralelos. Un médico viaja al pasado, en concreto a la era Joseon, y esto da lugar a grandes cambios en la historia.
  • Rick y Morty , en el que hay un número infinito de realidades y universos.
  • Stranger Things , en la que un pequeño pueblo se convierte en el hogar de una puerta de entrada entre dimensiones.
  • The Flash , en la que Barry Allen viaja a múltiples universos paralelos en el multiverso con la ayuda de su súper velocidad.
  • Supernatural , en el que varios episodios tratan sobre universos paralelos, particularmente la decimotercera temporada que presenta historias centradas en universos paralelos conocidos como Apocalypse World y The Bad Place que aparece en el piloto de puerta trasera del spin-off propuesto Supernatural: Wayward Sisters . Apocalypse World se representa como un oscuro universo postapocalíptico dondelos protagonistas principales de Supernatural, Sam y Dean Winchester, nunca nacieron y, por lo tanto, no pudieron detener el fin del mundo.
  • Doctor Who , en el que se abre una grieta entre dos universos paralelos durante la trama de Rose Tyler en la que aún vive su padre. Sin embargo, los Cybermen controlan la Tierra paralela y pasan a la suya.
  • El hombre en el castillo , donde en un universo paralelo los nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial , basada en la novela de Philip K. Dick .
  • El Rey: Monarca Eterno , en el que el país de Corea se unifica como un solo reino en una realidad paralela a la separación de las dos Coreas. Los dos personajes principales viajan entre sus respectivas realidades, uno de la República de Corea del Sur y el otro el mencionado rey.
  • Oscuro , donde la existencia (previa) de un mundo original fue revelada solo en la última (tercera) temporada. El mundo original fue destruido/dividido en dos mundos paralelos por un científico genio que sufría, porque la familia de su hijo se perdió en un accidente y él desesperadamente quería que regresaran con vida. Cada uno de los dos mundos tiene su propio grupo de protagonistas (Sic Mundus Creatus Est vs Erit Lux) que luchan por la supremacía del viaje en el tiempo, disponible en tres versiones: a través de una cueva local, una masa arremolinada de Partículas de Dios y drones portátiles.
  • The OA , en el que los personajes descubren universos paralelos e intentan viajar a ellos.
  • Amphibia , la protagonista Anne Boonchuy junto con sus amigas Sasha Waybright y Marcy Wu son transportadas al reino de Amphibia. The Owl House , donde la protagonista Luz Noceda sigue una puerta mágica hacia las Islas Hirvientes, está confirmada para compartir el mismo universo y multiverso que Amphibia en el final de la temporada 2, " King's Tide ".
  • ¿Qué pasaría si...? , basada en la serie de Marvel Comics del mismo nombre , que explora cómo podría haberse desarrollado el Universo Cinematográfico de Marvel si los momentos clave de su historia hubieran ocurrido de manera diferente.
  • Koala Man se desarrolla en un universo alternativo donde el naufragio del Titanic nunca ocurrió, lo que indirectamente resultó en la destrucción de los Estados Unidos de América (excepto que Hollywood se convirtió en una isla), Australia se convirtió en la superpotencia mundial y Nicole Kidman se convirtió en su reina.
  • Counterpart (2017-2019), en la que la premisa central gira en torno a la creciente tensión entre agencias de inteligencia rivales en dos versiones actuales de la Tierra que divergieron en 1987, tras un accidente en un laboratorio de investigación que creó un portal en Berlín, que ahora está fuertemente custodiado y puede usarse para comunicarse y moverse entre los dos mundos paralelos.

Libros

Las Crónicas de los Lobos de Joan Aiken son una serie de novelas de literatura infantil ambientadas en una historia alternativa en la que el túnel del Canal se completó durante las Guerras Napoleónicas y fue utilizado por varias subespecies de Canis Lupis , compuestas por el lobo estepario , el lobo euroasiático , el lobo de la tundra e incluso el lobo mongol y el lobo italiano, para migrar a Inglaterra por la escasez de alimentos y recolección de pieles . Así que, en un siglo XIX paralelo a principios del reinado del ficticio rey Jaime III, los lobos han evolucionado para parecerse al lobo negro de Florida y son una presencia constante en el fondo de todos estos personajes de las historias, en particular los protagonistas infantiles en los que se centran esos cuentos en particular.

La trilogía Time Echoes de Bryan Davis aborda la idea de mundos paralelos al ahondar en una trama en la que el personaje principal viaja entre tres "Tierras" diferentes, cada una moviéndose a una velocidad de tiempo diferente, de modo que una Tierra está 20 años en el pasado mientras que la otra está 10 minutos en el futuro en comparación con la Tierra de la que existe el personaje.

Overstrike de CM Angus presenta a esquizofrénicos de alto funcionamiento con la capacidad de percibir simultáneamente múltiples realidades.

Algunas versiones posteriores de Peter Pan presentan versiones alternativas de esos personajes (y lugares) creados por J. M. Barrie , trasplantados a una realidad alternativa. Entre estas interpretaciones paralelas de Peter Pan se encuentran: Tigerheart , Shelby and the Lost Boy of Misbegot Islands , The Boy Who Disliked Mothers (y seriales), Tales of the Airship Neverland , Nevermor y Everland .

Libros de historietas

Los universos paralelos en los cómics modernos se han vuelto particularmente ricos y complejos, en gran parte debido al continuo problema de continuidad al que se enfrentan las dos principales editoriales, Marvel Comics y DC Comics . Las dos editoriales han utilizado el concepto de multiverso para solucionar los problemas que surgen de la integración de personajes de otras editoriales en su propio canon, y de tener protagonistas seriales importantes con historias continuas que duran, como en el caso de Superman , más de 70 años. Además, ambas editoriales han utilizado nuevos universos alternativos para reimaginar sus propios personajes. (Véase Multiverso (DC Comics) y Multiverso (Marvel Comics) ) Multiverse de Michael Moorcock de DC recopiló 12 números en 1999 con una introducción de Moorcock que ofrecía una descripción sofisticada de su razonamiento.

DC Comics inauguró su multiverso a principios de la década de 1960, con la reintroducción de los superhéroes de la Edad de Oro , la Sociedad de la Justicia de América, ahora ubicada en Tierra-Dos , e ideó un escenario de "universo espejo" de moralidad invertida y dominación de supervillanos de Tierra-Tres poco después, varios años antes de que Star Trek ideara su propio universo alternativo más oscuro. Hubo una pausa antes de que DC inaugurara universos alternativos adicionales en los años setenta, como Tierra-X, donde hubo una victoria del Eje en la Segunda Guerra Mundial , Tierra-S, hogar de los superhéroes de Fawcett Comics de los años cuarenta y cincuenta, como el Capitán Marvel , y Tierra-Prima, donde los superhéroes solo existían en formas ficticias.

Por lo tanto, los cómics, en general, son uno de los pocos medios de entretenimiento donde el concepto de universos paralelos es un tema principal y constante. DC, en particular, revisa periódicamente la idea en las principales historias cruzadas , como Crisis on Infinite Earths e Infinite Crisis , donde Marvel tiene una serie llamada What If... que se dedica a explorar realidades alternativas, que a veces afectan la continuidad del universo "principal". La versión de DC de "What If..." es el sello Elseworlds.

La serie 52 de DC Comics anunció el regreso del Multiverso. 52 fue un megaevento crossover vinculado a Infinite Crisis , que fue la secuela de Crisis on Infinite Earths de 1980. El objetivo era abordar una vez más muchos de los problemas y confusiones provocados por el Multiverso en el DCU. Ahora existen 52 Tierras e incluyen algunos cuentos de Elseworld como Kingdom Come , el sello de DC WildStorm y una Tierra dedicada a los héroes de Charlton Comics de DC. Countdown y Countdown Presents: The Search for Ray Palmer y las historias de Tales of the Multiverse amplían este nuevo multiverso.

Marvel también ha tenido muchos grandes eventos crossover que representaron un universo alternativo, muchos de ellos derivados de eventos en los libros de X-Men , como Days of Future Past de 1981, Age of Apocalypse de 1995 y House of M de 2006 y la historia Spider-Verse de 2014 que involucra versiones alternativas de Spider-Man . Además, el Escuadrón Supremo es un Universo Marvel inspirado en DC que se ha utilizado varias veces, a menudo cruzándose con el Universo principal en el cómic de Los Vengadores . Exiles es una rama de la franquicia X-Men que permite a los personajes saltar de una realidad alternativa a otra, dejando intacto el Universo Marvel original y principal . La línea Marvel UK ha tenido durante mucho tiempo historias de multiverso, incluida la historia de Jaspers' Warp de la primera serie de Captain Britain (fue aquí donde la designación Tierra-616 se aplicó por primera vez al Universo Marvel principal ).

A partir del año 2000, Marvel Comics lanzó su universo paralelo más popular, el Universo Ultimate . Es una sublínea más pequeña de los títulos principales y cuenta con Ultimate Spider-Man , Ultimate X-Men , Ultimate Fantastic Four y los Ultimates (sus "Vengadores").

La novela gráfica Watchmen se desarrolla en una historia alternativa, en 1985, donde existen superhéroes, Estados Unidos ganó la guerra de Vietnam y Richard Nixon está en su quinto mandato como presidente de Estados Unidos. La Unión Soviética y Estados Unidos siguen atrapados en una "Guerra Fría" en aumento, como en nuestro propio mundo, pero mientras la Unión Soviética invade Afganistán en este mundo y amenaza a Pakistán, la guerra nuclear puede ser inminente.

En 1973, Tammy publicó El reloj y Cluny Jones , donde un misterioso reloj de pie arroja a la acosadora Cluny Jones a una dura realidad alternativa donde ella se convierte en la acosada. Esta historia fue reimpresa en el anuario de Misty de 1985 como El reloj del abuelo.

En 1978, Misty publicó The Sentinels . The Sentinels eran dos bloques de apartamentos en ruinas que conectaban el mundo convencional con una realidad alternativa en la que Hitler conquistó Gran Bretaña en 1940.

En 1981, Jinty publicó Worlds Apart (Mundos aparte). Seis chicas viven mundos alternativos dominados por la codicia, la obsesión por los deportes, la vanidad, el crimen, el intelectualismo y el miedo. De hecho, son sus mundos de ensueño, que se vuelven realidad después de que un misterioso gas de un camión cisterna químico se estrellara contra su escuela las deja inconscientes. En 1977, Jinty también publicó Land of No Tears (Tierra sin lágrimas) , donde una chica coja viaja a un mundo futuro donde las personas con problemas son tratadas con crueldad y las emociones están prohibidas.

El concepto de universo paralelo también ha aparecido de forma destacada en la serie de cómics Sonic the Hedgehog de Archie Comics . El primer caso, y el más recurrente, es otro "universo espejo" en el que Sonic y sus diversos aliados son malvados o antiheroicos, mientras que la contraparte del malvado Dr. Robotnik es buena. Otro universo recurrente que aparece en la serie es una dimensión perpendicular que atraviesa todas las demás, conocida como No Zone. Los habitantes de este universo controlan los viajes entre los demás, y a menudo intervienen con su fuerza policial Zone Cop para castigar a quienes viajan sin autorización entre mundos.

En años más recientes, el cómic ha adaptado la dimensión alternativa de los videojuegos Sonic Rush y Sonic Rush Adventure , hogar del aliado de Sonic, Blaze the Cat. Las continuidades vistas en varias otras franquicias de Sonic también existen en el cómic, sobre todo las basadas en las series de dibujos animados Sonic Underground y Sonic X. Durante algunos años, también se presentaron varios otros universos que parodiaban varias franquicias populares, como Sailor Moon , Godzilla y varios títulos de Marvel Comics . Archie también ha utilizado este concepto como base para los crossovers entre Sonic y otros títulos que publican, incluidos Sabrina the Teenage Witch y Mega Man .

Los diversos cómics de Transformers también presentan el concepto de universo paralelo y presentan las diversas continuidades de diferentes ramas de la franquicia como mundos paralelos que ocasionalmente entran en contacto entre sí. Cabe destacar que la convención anual de fans Botcon presentó una historia de cómic que presentaba a Cliffjumper , un Autobot de la serie original de Transformers, ingresando a un universo alternativo donde sus compañeros Autobots son malvados y los Decepticons son buenos. Este universo se conoce como el universo "Shattered Glass" y continuó en cómics e historias basadas en texto después de su lanzamiento inicial.

Drama en audio

Within the Wires se desarrolla en un universo paralelo en el que las estructuras familiares y los países han sido abolidos después de que un "Gran Ajuste de Cuentas" haya matado a una gran parte de la población mundial.

En The Gray Area, la serie de siete partes "Paths Not Taken" se desarrolla en un universo alternativo en el que Donald Trump ha ganado un segundo mandato presidencial, los homosexuales son criminalizados y arrestados, y un violento movimiento autoritario conocido como "Thanksgiving Cleanse" ha arrasado la nación. Además, el universo principal de la serie se desarrolla en una línea temporal en la que Hillary Clinton ganó las elecciones presidenciales de 2016.

Victoriocity se desarrolla en un Londres alternativo de 1887, donde "la reina Victoria es un cyborg y un arquitecto de la vida real es adorado por una legión de trabajadores". [12]

Juegos de vídeo

  • En el juego de aventuras 9: The Last Resort (1996), después de resolver varios rompecabezas alucinantes y únicos, el jugador supera a "Los Guardias Tiki"; y se abre una puerta a "El Vacío", en realidad una habitación a otro universo, que alberga la totalidad del espacio.
  • Banjo-Kazooie (1998) presenta un mundo llamado "Click Clock Wood", que tiene variantes de primavera, verano, otoño e invierno. El entorno se desarrolla entre las estaciones, lo que hace que algunas áreas sean accesibles o inaccesibles, y las acciones que se toman en una estación afectan el resultado en otras.
  • El shooter en primera persona BioShock Infinite (2013) presenta la interpretación de la mecánica cuántica en varios mundos. El personaje principal se llama Booker Dewitt, un homenaje al físico Bryce DeWitt .
  • El juego de lucha de 2018 BlazBlue: Cross Tag Battle reúne los universos de BlazBlue , Persona 4 Arena , Under Night In-Birth y RWBY en una singularidad llamada "Phantom Field" donde los personajes luchan por las "Keystones".
  • La historia de Chrono Cross (1999) se centra en el viaje entre dos líneas temporales alternativas, la original o "Otro Mundo" y "Mundo Hogar", que es una rama creada por las acciones de los héroes del predecesor del juego, Chrono Trigger .
  • City of Heroes (2004), un juego de rol multijugador masivo en línea, presenta una zona de jugador contra jugador (PvP) llamada Recluse's Victory. Es un futuro alternativo en constante cambio, en el que héroes y villanos luchan por el futuro de la Tierra.
  • Crash Twinsanity (2004) presenta a Crash, Cortex y Nina viajando a la "décima dimensión", que también podría ser un universo paralelo (sugerido por el tema y cómo todo parece ser opuesto, con la presencia de un "Crash malvado", y también se planeó tener a "Cortex bueno" y "Coco malvado", pero fueron cortados durante el desarrollo).
  • En el juego de aventuras de point-and-click y terror psicológico Dark Seed (1992), el personaje principal Mike Dawson descubre un universo paralelo al atravesar el espejo de su sala de estar.
  • The Darkness (2007) gira en torno a un mundo de oscuridad al que viajan los humanos cuando mueren y que está ocupado por soldados de la Primera Guerra Mundial.
  • EarthBound (1994) presenta muchas áreas del juego que pueden considerarse dimensiones alternativas. La primera es una ilusión creada por la Estatua de Mani Mani que transforma la metrópolis de Fourside en una extraña metrópolis de neón llamada Moonside, llena de personajes y enemigos inusuales. La segunda es Magicant, el mundo del subconsciente de Ness al que se accede después de obtener las Ocho Melodías. Finalmente, hacia el final del juego, los protagonistas llegan a la Cueva del Pasado, donde viajan en el tiempo a la inquietante dimensión pasada de la cueva para enfrentarse a Giygas.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) presenta un mundo infernal alternativo llamado "Oblivion", así como una pintura en la que los jugadores pueden trepar y una misión en la que ingresan a un mundo de sueños.
  • La serie Fallout (1997– ) se desarrolla en un universo sutilmente diferente. Por ejemplo, la misión que los primeros hombres llevaron a la Luna en 1969 se llama Valiant 11 , en lugar de Apollo 11. Este universo se separó del de los jugadores después de la Segunda Guerra Mundial , lo que dio lugar a la falta de ordenadores avanzados, la Guerra Fría, el VHS, etc.
  • En Final Fantasy VII Rebirth (2024), se reveló que se crearon múltiples mundos alternativos como resultado de que el elenco principal derrotara previamente al Árbitro del Destino en Final Fantasy VII Remake . Zack Fair , el personaje principal de Crisis Core: Final Fantasy VII y el primer amor de Aerith , sobrevivió a su enfrentamiento predestinado con el ejército de Shinra en una línea de tiempo alternativa donde la Corriente Vital se agotó del Planeta. Zack y una Aerith alternativa luchan junto al personaje principal Cloud Strife durante el final del juego.
  • En Freedom Force (2002), la mayor parte de la historia se desarrolla en Patriot City, pero se utilizan otros lugares y períodos de tiempo, incluidos reinos mágicos, tiempos prehistóricos y reinos completamente alejados del tiempo y el espacio.
  • La serie Half-Life (1998– ) gira en torno a universos alternativos. Xen es una ubicación en el primer juego Half-Life , descubierta accidentalmente por científicos y descrita como un mundo fronterizo entre dimensiones, donde el jugador debe viajar para detener una invasión alienígena. Half-Life 2 presenta un imperio multidimensional llamado The Combine que ha conquistado con éxito la Tierra y ha sometido a la humanidad, entre otros innumerables universos y especies.
  • Heroes of the Storm (2015) se desarrolla en el Nexo, un extraño limbo de universos en conflicto, que colisionan a través del espacio, el tiempo y las dimensiones . El Nexo existe en el centro de una tormenta cósmica transdimensional, que puede hacer que mundos y universos entren y salgan de la existencia, y también puede llevar a los mundos a la estabilidad. Algunos de los reinos centrales del Nexo son ejemplos de estos puntos de estabilidad. Cada reino dentro del Nexo tiene una piedra llamada "Singularidad", y solo el que la logra a través de la conquista puede convertirse en el Señor del Reino. Muchos guerreros poderosos han sido absorbidos por el Nexo, incluidos combatientes de los universos de Warcraft , StarCraft , Diablo y Overwatch . Constantemente llegan nuevos combatientes, algunos de ellos son elegidos después de morir en su realidad original.
  • La serie Kingdom Hearts (2002– ) presenta un multiverso de Final Fantasy de Disney/Square Enix, en el que varios mundos se basan en películas de Disney o conceptos de la línea Final Fantasy . La serie también presenta el concepto de diferentes "Reinos" correspondientes a la Luz, la Oscuridad y el Intermedio, donde se desarrollan todos los mundos.
  • En la serie Kirby , algunas de las ubicaciones más destacadas son otras dimensiones en forma de Otra Dimensión, El Mundo Espejo, Ciberespacio, Paisaje Onírico y mucho más. La serie de juegos Kirby Clash se desarrolla en el Reino de los Sueños, en un universo paralelo aparte del escenario principal de la serie, Dream Land. Estos juegos están conectados con el canon de la serie principal a través de los eventos de Kirby's Return to Dream Land Deluxe .
  • La serie Legacy of Kain (1996– ) se desarrolla a lo largo de varios reinos y líneas temporales.
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) presenta una versión paralela oscura y retorcida de Hyrule llamada el "Mundo Oscuro". En Ocarina of Time (1998) después de que el protagonista principal, Link, derrota al señor oscuro, Ganon, viaja en el tiempo a su infancia. Esto da como resultado dos historias alternativas para Hyrule. En una, una versión más joven, Link viaja a la tierra de Termina en Majora's Mask (2000). En el otro, Link ya no está presente, lo que permite que Ganon regrese para provocar un alboroto que obligó a los dioses de Hyrule a inundar el mundo en The Wind Waker (2002). También hay un escenario en el que Link es asesinado por Ganon en la batalla final, lo que resulta en una historia alternativa en la que Hyrule se encuentra en una era de decadencia, lo que lleva a los eventos de A Link to the Past . [13] The Majora's Mask tiene lugar en Termina, un mundo paralelo a Hyrule . Casi todos los personajes de Ocarina of Time reaparecen en el juego. Oracle of Seasons y Oracle of Ages (2001) utilizan un concepto similar al que se utiliza en A Link to the Past . En esos juegos, el jugador debe cambiar entre los mundos paralelos pasado y presente (Edades) y entre primavera, verano, otoño e invierno (Estaciones) para avanzar en el juego. En la primera mitad de Twilight Princess (2006), las áreas de Hyrule están veladas por el Reino del Crepúsculo. Estas áreas tienen una apariencia oscura y melancólica, Link no puede transformarse fuera de la forma de lobo, los personajes solo aparecen como espíritus con los que no se puede comunicar y los enemigos son variaciones crepusculares de sus formas regulares. De lo contrario, el Reino del Crepúsculo es idéntico al Hyrule normal.
  • El mundo de los clásicos videojuegos de aventuras de culto The Longest Journey (1999) creado por Ragnar Thornqast, junto con sus secuelas, aborda la existencia de dos universos paralelos: el tecnológico (Stark) y el mágico (Arcadia).
  • Mortal Kombat 1 (2023) se desarrolla en una nueva línea de tiempo creada por Liu Kang después de ganar el control del Reloj de Arena de Kronika y Shang Tsung y convertirse en el Guardián del Tiempo en Mortal Kombat 11 y su expansión Aftermath . Más adelante en la historia, se revela que la batalla por el Reloj de Arena de Kronika en Mortal Kombat 11 había llevado a la creación de numerosas otras líneas de tiempo en las que otros personajes se convirtieron en Guardianes del Tiempo. Los personajes de estas líneas de tiempo aparecen en la línea de tiempo de Liu Kang en el clímax del juego. El principal antagonista del juego es Titan Shang Tsung, quien proviene del final alternativo de Aftermath en el que mata a Liu Kang y toma el Reloj de Arena, y luego se infiltra en la línea de tiempo sobreviviente de Liu Kang disfrazado de Kronika para empoderar a Shang Tsung y Quan Chi de esa línea de tiempo .
  • Metroid Prime 2: Echoes (2004) trata sobre un mundo, "Aether", que tiene un yo alternativo en el reino, universo o dimensión "Oscuro". La protagonista, Samus, descubre que acaba de caer en una guerra sin esperanza por los Luminoth, la especie dominante de Light Aether contra los Ing, la especie dominante de Dark Aether. También encuentra a su contraparte, Dark Samus o la esencia de Metroid Prime dentro del traje Phazon de Samus.
  • En el juego de aventuras para PC Myst (1993), el protagonista anónimo viaja a múltiples mundos alternativos mediante el uso de libros especiales, que describen un mundo interior y transportan al usuario a ese mundo cuando se toca una ventana en la página principal.
  • En OtherSpace (1998), un MMORPG de ciencia ficción basado en texto, los refugiados del universo de la Tierra se vieron obligados a migrar a un universo paralelo llamado "Hiverspace", cuya divergencia cuántica ocurrió miles de millones de años en el pasado, después de que el daño al continuo tiempo/espacio comenzara a desgarrar su propio universo. [14] Finalmente, pudieron encontrar un medio de regresar a un universo pasado cuya divergencia cuántica de sus originales era relativamente menor.
  • En el juego de rol Outcast (1999), se envía una sonda a un universo paralelo y es atacada por una "entidad". Cutter Slade debe escoltar a un equipo de científicos hasta el otro mundo para recuperar y reparar la sonda dañada antes de que la Tierra sea consumida por un agujero negro.
  • Persona 2: Eternal Punishment (2000) se desarrolla en un universo alternativo llamado "This Side" donde los eventos de Innocent Sin no tuvieron lugar y los personajes nunca se han conocido en el pasado.
  • Persona 4 (2008) presenta al elenco principal ingresando a una dimensión alternativa llamada TV World, que existe como parte del Inconsciente Colectivo en el multiverso Megami Tensei más grande , para encontrar a un asesino en serie en la ciudad de Inaba.
  • Portal 2 (2011), un videojuego de acción y aventuras, presenta un modo de juego titulado "Perpetual Testing Initiative" (PeTI), donde un elemento de la trama presenta al protagonista "Bendy" a través de miles de mundos diferentes de los cuales el personaje Cave Johnson existe en diferentes roles titulados "El Multiverso", y los universos paralelos de PeTI son diferentes de la línea de tiempo principal de Half-Life / Portal .
  • Resistance: Fall of Man (2006) se desarrolla en un universo alternativo en el que la Rusia zarista nunca experimentó la Revolución rusa , sino que se convirtió en la cabeza de puente de una agresiva invasión alienígena de una especie conocida como "Quimera", que luego procedió a invadir Europa Occidental, Gran Bretaña, Canadá y gran parte de los Estados Unidos, y donde no ha habido una Segunda Guerra Mundial como resultado. Los eventos del juego y sus secuelas comienzan en su 1951 alternativo.
  • En la serie de videojuegos de terror de supervivencia Silent Hill (1999– ), la ciudad de Silent Hill fluctúa entre el mundo real, donde Silent Hill es aparentemente solo una ciudad turística común, el Mundo de la Niebla, que es como el mundo real, excepto que la ciudad está envuelta en una espesa niebla y está casi deshabitada a excepción de monstruos y algunas personas, y una versión oscura y ruinosa de la ciudad llamada el "Otro Mundo".
  • Cada zona de Sonic CD (1993) tiene cuatro variaciones: Pasado, Presente, Futuro Malo y Futuro Bueno, cada una de las cuales muestra algunas alteraciones sutiles y no tan sutiles. La serie también ha visto dimensiones alternativas y universos paralelos en el caso de Sonic Rush (2005), en el que Sonic se encuentra con un héroe de otro mundo llamado Blaze the Cat cuyo némesis es una contraparte alternativa de su propio enemigo, el Dr. Eggman. La serie Sonic de Sonic The Hedgehog 2006, Generations And Rivals también hace uso del concepto de agujeros de gusano y líneas de tiempo alternativas.
  • Sudeki (2004) se desarrolla en un reino de luz y un reino paralelo de oscuridad.
  • Super Mario 64 (1996) presenta un mundo llamado "Tiny Huge Island" que tiene dos variantes: una a mayor escala y otra a menor. El jugador solo puede acceder a ciertas partes del nivel para obtener ciertas estrellas según la variante en la que se encuentre. Se puede cambiar entre las dos variantes a través de portales en el mundo.
  • Super Mario Bros. 2 (1988) presenta un elemento de "Poción mágica" que, cuando se usa, crea una puerta que permite al jugador acceder temporalmente al "Subespacio"; una versión de silueta reflejada del mundo donde se pueden encontrar elementos.
  • Después de completar el mundo especial en Super Mario World (1990), el mundo exterior se transforma de un entorno primaveral de color verde a un entorno otoñal de color naranja. Muchos enemigos encontrados en el juego se transforman en contrapartes extrañas.
  • En Super Paper Mario (2007), la ciudad "Flipside" (que actúa como eje central del juego) tiene una versión alternativa reflejada llamada "Flopside". Mientras que Flipside parece prístina y los residentes allí son típicamente alegres, Flopside parece algo ruinoso y está poblado por personajes hoscos.
  • Ambos títulos de la serie de novelas visuales When They Cry ( Higurashi y Umineko para abreviar) contienen el concepto de mundos paralelos. Ambas series involucran algún tipo de misterio de asesinato. Tan pronto como el personaje principal ha "perdido", se elige otro mundo paralelo, llamado Fragmento, para ser observado. Esto continúa hasta que se resuelve todo el misterio.
  • La serie de novelas visuales y videojuegos de rompecabezas Zero Escape utiliza en gran medida el concepto de realidades múltiples como base de su trama, así como su mecánica de juego central de atravesar realidades y alterar la historia. En este universo ficticio, los personajes utilizan un método de viaje entre diferentes líneas temporales llamado "SHIFT" (abreviatura de "Spacetime Human Internal Fluctuating Travel").
  • El videojuego de supervivencia Don't Starve (2013) involucra los esfuerzos de muchos personajes jugables por sobrevivir en un mundo paralelo semipesadilla de naturaleza salvaje conocido como Constant, la historia revela que gran parte del mundo alguna vez estuvo gobernado por una raza de criaturas artrópodas sensibles y tecnológicamente avanzadas , que se destruyeron a sí mismas con el uso excesivo de combustible de pesadilla, Constant parece cambiar según el miedo que sientan los personajes, y ahora está controlado por misteriosas criaturas de sombras que se aparecen a aquellos que tienen miedo y también está controlado de alguna manera por quien esté atrapado en el "trono de pesadilla".
  • Agents of Mayhem está ambientado en un universo alternativo a la serie Saints Row en el que los Third Street Saints nunca se forman, lo que lleva a Vice Kings, Los Carnales y Westside Rollerz a unirse en una sola pandilla.
  • En Left 4 Dead 2 The Last Stand Update (2020), se lanza el mapa The Last Stand, donde todos los jugadores descubren que los sobrevivientes tomaron un camino diferente que los llevó al final de Death Toll. En lugar de ir al cobertizo para botes, los jugadores eligen ir al faro en un camión. Los jugadores deben encender el faro en desuso durante mucho tiempo y luchar contra muchos infectados para esperar un bote de rescate.

Ficción de fans

Véase también

Referencias

  1. ^ "universo paralelo". Dictionary.com . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2024 . Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  2. ^ Newcomb, Simon (1 de febrero de 1894). «Modern Mathematical Thought». Nature . 49 (1266): 325–329. Bibcode :1894Natur..49..325.. doi : 10.1038/049325b0 . S2CID  353228 – vía Nature Publishing Group.
  3. ^ ab Lewis, CS; Hooper, Walter (1975). De otros mundos: ensayos e historias. Nueva York: Harcourt Brace Jovanovich. pág. 68. ISBN 0156678977.
  4. ^ Moorcock, Michael (16 de marzo de 2004). Wizardry & Wild Romance: A Study of Epic Fantasy (Hechicería y romance salvaje: un estudio de la fantasía épica) . Austin, Texas: Monkeybrain Books. pág. 88. ISBN. 1932265074.
  5. ^ "Entrevista de John Grant por Lou Anders para Infinity Plus".
  6. ^ Moorcock, Michael (2004). Wizardry & Wild Romance: A Study of Epic Fantasy (Ed. revisada). Austin, Texas: MonkeyBrain. pág. 88. ISBN 1932265074.
  7. ^ Hood, Cooper (18 de enero de 2021). "El universo compartido de los Power Rangers podría comenzar con su final". ScreenRant .
  8. ^ ' "Una guía de todos los principales multiversos cinematográficos". TIME . 27 de abril de 2022.
  9. ^ "El codirector de 'Avengers: Endgame', Joe Russo, advierte que el multiverso podría ser algo demasiado bueno". 24 de febrero de 2022.
  10. ^ Burt, Stephanie (31 de octubre de 2022). "¿Es el multiverso el lugar donde muere la originalidad?". The New Yorker – vía www.newyorker.com.
  11. ^ Kain, Erik. "La locura del multiverso: cómo los universos infinitos están acabando con el género de los superhéroes". Forbes .
  12. ^ "Este podcast ambientado en el Londres victoriano de un universo alternativo te dejará boquiabierto" Ozy, 6 de junio de 2019
  13. ^ Dutton, Fred. "Nintendo Feature: Zelda Timeline Explained". Revista oficial de Nintendo . Wayback Machine. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014. Consultado el 2 de marzo de 2015 .
  14. ^ Wes Platt (2012). Otherspace: Down to Earth Chronicle . p. 139. ..."No 'saltaste' en el tiempo. Has saltado dimensiones". Aclara Nix. "La línea de tiempo de Hiverspace es obviamente diferente a la tuya. ... Nuestro universo, nuestro Brazo de Orión, fue destruido por un número incalculable de agujeros negros creados por un joven Kamir que no controlaba sus propios poderes. El resto de los Kamir reunieron a tanta gente de nuestro universo como pudieron y nos trajeron a todos aquí. Nuestro universo se ha ido, pero parece que tu versión de Normalspace todavía existe, no destruida por algún evento cataclísmico. Lo mismo ocurre con muchos otros que han sido traídos aquí. Tú eres solo el más nuevo en una larga lista que siempre está creciendo. Pero no me sorprende que hayas sido traído aquí por artefactos influenciados por Kamir. De hecho, me sorprendería menos si no fuera así".

Bibliografía

  • Clifford A. Pickover (agosto de 2005). Sex, Drugs, Einstein, and Elves: Sushi, Psychedelics, Parallel Universes, and the Quest for Transcendence (Analiza los universos paralelos en una variedad de contextos, desde la física hasta las visiones psicodélicas, pasando por los mundos paralelos de Proust y el síndrome de Bonnet) . Smart Publications. ISBN 1-890572-17-9.
  • Michio Kaku (2004). Mundos paralelos: un viaje a través de la creación, dimensiones superiores y el futuro del cosmos . Doubleday. ISBN 0-385-50986-3.
  • Medios relacionados con Multiverso (ciencia ficción) en Wikimedia Commons
  • Universo paralelo: ¿existe otra vida?
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