Estudio de Japón

Desarrollador de videojuegos japonés

Estudio de Japón
Nombre nativo
Japón
AntesSony Computer Entertainment Japón (1993-2006)
Tipo de empresaDivisión
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado16 de noviembre de 1993 ; hace 30 años ( 16 de noviembre de 1993 )
Difunto1 de abril de 2021 ( 01-04-2021 )
DestinoSe fusionó con Team Asobi y otros estudios.
SucesorEquipo Asobi
Sede,
Japón
Productos
PadreEntretenimiento interactivo de Sony

Japan Studio fue un desarrollador de videojuegos japonés con sede en Tokio . Anteriormente era la división de desarrollo de videojuegos de Sony Interactive Entertainment Inc. y se desempeñaba como desarrollador propio de la empresa. Era más conocido por las series Ape Escape , LocoRoco , Patapon , Gravity Rush y Knack , los juegos Team Ico , Bloodborne , The Legend of Dragoon y Astro's Playroom . En abril de 2021, Japan Studio se reorganizó y se fusionó con Team Asobi y otros estudios de SIE.

Historia

Sony Computer Entertainment fue fundada en Tokio el 16 de noviembre de 1993. [1] El estudio funcionó de manera similar a Sony Music Entertainment durante sus primeros años, con productores que buscaban talentos creativos y los apoyaban para que ayudaran a desarrollar nuevos juegos. [2] Algunos ejemplos de estos trabajos incluyen PaRappa the Rapper de NanaOn-Sha y Everybody's Golf de Camelot Software Planning . [2]

Shuhei Yoshida supervisó la compañía desde 1996 hasta 2000. Yoshida comenzó a crear equipos y contratar para ellos, mientras que simultáneamente ayudaba a otros desarrolladores para exclusivas publicadas por Sony; dichos equipos incluían a Sugar & Rockets, Arc Entertainment y Contrail. [3] Estos equipos se consolidaron en la empresa en 2000. [4] Nuevos juegos como Ape Escape y The Legend of Dragoon surgieron del enfoque de Yoshida, así como equipos dedicados como Team Ico para Ico , Project Siren/Team Gravity para Siren y Gravity Rush y Polys Entertainment para Gran Turismo (que eventualmente se escindió como Polyphony Digital ). [5] Junto a estos títulos propios, los últimos años de la PlayStation original vieron un fuerte apoyo de terceros, con juegos como Final Fantasy VII de Square y Metal Gear Solid de Konami . Según Yoshida, esto llevó a Sony a cierta complacencia al depender de juegos de terceros para dar soporte a otras consolas, y la supervisión y el soporte de los juegos propios fue una prioridad menor. [5] El estudio se trasladó a SCE Worldwide Studios en 2005, y luego cambió su nombre a Japan Studio; la marca apareció por primera vez en Genji: Days of the Blade , el primer juego del estudio para PlayStation 3. Aunque la producción de Japan Studio durante los años de PlayStation 2 fue sólida, tuvo dificultades para lanzar juegos exitosos durante la era de PlayStation 3. Yoshida atribuyó esto a la práctica general de desarrollo de juegos en Japón, que describió como "de base y de abajo hacia arriba", sin una visión clara de cómo se vería un juego final, con excepciones para personas como Kazunori Yamauchi o Fumito Ueda que poseían un impulso específico hacia un producto. En contraste con el desarrollo de videojuegos occidentales, Yoshida dijo que los métodos de Japan Studio tendían a permitir que los juegos divagaran. [5] Allen Becker, quien dirigió Japan Studio a partir de 2011, dijo que su complacencia durante la era de PlayStation 2 y PlayStation 3 provocó que el estudio se quedara atrás en herramientas y metodologías actualizadas para el desarrollo de juegos. [2]

Yoshida tomó el control total de Japan Studio en 2008, al mismo tiempo que la PlayStation 3 estaba fuera y Sony se preparaba para lanzar la PlayStation 4 y la PlayStation Vita . En esa época, los juegos móviles y los juegos casuales comenzaron a convertirse en un factor importante en el mercado asiático de los videojuegos e impulsaron la competencia de las consolas. [5] Sony descubrió que había una falta de soporte de terceros triple A para estos nuevos productos, y tuvieron que recurrir a sus estudios internos para el soporte de juegos. Para que Japan Studio volviera a encarrilarse, Sony contrató a Becker, que había estado trabajando en Santa Monica Studio , para dirigir Japan Studio. Becker tomó varias decisiones difíciles de los 40 juegos que estaban en desarrollo en el momento de su llegada para terminar el desarrollo de aquellos que probablemente no tuvieran éxito e implementó procesos de desarrollo similares a los de los estudios occidentales de Sony para que el estudio volviera a encarrilarse. [5] A pesar del enfoque de Becker, el estudio pudo lanzar títulos más cortos pero cohesivos que aún reflejaban un enfoque japonés de los videojuegos, como Puppeteer , Rain y Knack . [5] También durante este tiempo, se puso énfasis en The Last Guardian , el muy esperado tercer título de Ueda que había estado en desarrollo durante más de seis años, y que finalmente se lanzó en 2016. [2]

A finales de 2020 y principios de 2021, varios empleados notables de Japan Studio anunciaron que dejarían la empresa. [6] [7] [8] Según varias fuentes que hablaron con Video Games Chronicle, Sony no había renovado la mayoría de los contratos del estudio fuera de los del Team Asobi porque el estudio no se consideraba lo suficientemente rentable como para continuar con el desarrollo de juegos originales. [9] En un comunicado, Sony declaró que, a partir del 1 de abril de 2021, Japan Studio se centraría nuevamente en Team Asobi para aprovechar la popularidad de Astro's Playroom . [10] Antes y poco después del 1 de abril de 2021, varios empleados adicionales de Japan Studio anunciaron su salida del estudio. [11] El equipo Asobi se trasladó a PlayStation Studios en junio de 2021. [12] Shawn Layden , ex presidente de SIE, declaró en 2024 que Japan Studio había estado sufriendo un "malestar heredado", al no haber podido recrear los juegos exitosos que alguna vez tuvieron y carecía de la experiencia para hacerlo de nuevo, y eliminar a todos excepto al Equipo Asobi era similar a "podar un bonsái", con la esperanza de que el equipo más pequeño pudiera recuperar los éxitos anteriores. [13]

Lista de juegos

1994–1998

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
1994Crackers de crimenEstación de juegos[14]
Gran Premio de Motor Toon
1995Zona de victoria
Recarga rápida
¡Salto relámpago!
Arc el muchacho
Filosoma
Hermie Hopperhead: Pánico por la chatarra
Wizardry VII: Los cruzados del sabio oscuro
Sengoku Cibernético: Fujimaru Jigoku Hen
Más allá del más allá
Sentou Kokka: Batalla aire-tierra
Proyecto Búho Cornudo
1996¡Salto relámpago! 2
Gran Premio de dibujos animados de motor 2
Popolocrois
Eigo no Tetsujin: Prueba del Shiken central
Zona de victoria 2
Arc el Muchacho II
Rurouni Kenshin: Meiji Kenyaku Romantan – Ishin Gekitou Hen
PaRappa el rapero
Líquido
Armas salvajes
1997IQ: Qube inteligente
Sentou Kokka Kai: Mejorado
Alundra
Velldeselba Senki: Tsubasa no Kunshou
Mascota en la televisión
Universo Bebé
Búsqueda de la fama
Fantasma en la concha
El golf de todos
Arc the Lad: Juego de monstruos con juego de casino
Linda³ otra vez
La saga Granstream
Crackers de crimen 2
Perno de engranaje elemental
Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan – Juu Yuushi Inbou Hen
Gran Turismo
1998Cómic de PlayStation n.º 1: La aventura espacial Cobra: The Psycogun Vol. 1
Cómic de PlayStation n.º 1: La aventura espacial Cobra: The Psycogun Vol. 2
Piloto Cero: Ginyoku no Senshi
Cómic de PlayStation n.º 2: Carol, el ángel oscuro
Tomoyasu Hotei: Canción robada
Dados del diablo
Serie Yarudora Vol. 1: Reparto doble
Gran Pico Souten no Shirokikami no Kura
Serie Yarudora vol. 2: Kisetsu wo Dakishimete
Serie Yarudora vol. 3: Sampaguita
Leyenda de Legaia
Serie Yarudora vol. 4: Yukiwari no Hana
PopoPícaro
Viaje de maravillas
PlayStation Comic No. 3 – 2999 Juego para niños
Coeficiente intelectual final

1999–2000

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
1999CircadiaEstación de juegos[15]
MuuMuu de bolsillo
Cómic de PlayStation n.° 4: Caballeros de la galaxia Cobra
Global Force: Nueva nación de batalla
Un Jammer Lammy
Mazmorra de bolsillo
Tamagotchi de Puzzle
Cómic de PlayStation n.º 5: Buzzer Beater (parte 1)
Cómic de PlayStation n.º 5: Buzzer Beater (parte 2)
Señor de los monstruos
Ore no Shikabane o Koete Yuke
Escape de simios
El libro de las filigranas
Corredor de la toma de Gekisou
Demostración de Doko Issyo
El golf de todos 2
Kit de pan
Armas salvajes 2
Mineral no Ryouri
Paqa
Robbit, mi dios
Brillantes
Poketán
Arc el Muchacho III
Mascota en la TV Con mi querido Perro
Alundra 2: Comienza una nueva leyenda
La leyenda del dragón
Cinta Vibratoria
Amor y destrucción
XI Jumbo
2000Jiman de bolsillo
Música del planeta Beat
PoPoLoCrois Monogatari II
Persigue el expreso
Koneko mo Issyo: Doko Demo Issyo Tsuika Disco
Addie no Okurimono: A Moze de Addie
FantavisiónPlayStation 2
IQ Remix+: Qube inteligente
Pequeñas balasEstación de juegos
¡Docchi Meccha!
Aconcagua
Boku no Natsuyasumi
EscándaloPlayStation 2
DJ de televisión
Gekitotsu Toma L'Arc: TomaRunner vs L'Arc-en-CielEstación de juegos
Ratón BikkuriPlayStation 2
Dados mágicos para niñosEstación de juegos
Bealphareth
Marcha del desfile de armas
Kouashi Kikou Shidan: Bein Panzer
Shachou Eiyuuden: Los héroes de la caza del águila
¡Koko Horé! Pukka: Cava y cava Pukka
Nube oscuraPlayStation 2
Sangre: El último vampiro (volumen uno)
Sangre: El último vampiro (volumen final)

2001–2002

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
2001Sagashi ni Ikou YoPlayStation 2[16]
Odisea del cielo
Tsugunai: Expiación
Exterminio
Okage: Rey de las sombras
Comprobar-i-TV
Paradoja de fase
iMode mo Issyo: Doko Demo Issyo Tsuika DiscoEstación de juegos
Señor MosquitoPlayStation 2
Cocoron de Rimo
Pipo Saru 2001
El golf de todos 3
PaRappa el rapero 2
Icono
Artillero del cielo
El Yamanote Sen: Simulador de tren real
¡Maestro loco!
Genshi en Kotoba
Seigi no Mikata
Bravo Music: Edición navideña
Legaia 2: Saga de duelos
De Toro a Kyuujitsu
Yoake no Mariko
Icono
2002Música Bravo: Chou Meikyoku Ban
Yoake no Mariko, segundo acto
Corazones duales
Armas salvajes 3
Vigilancia Kanshisha
Otostaz
Popolocrois: Hajimari no Boken
Futari en Fantavision
Boku no Natsuyasumi 2
Escape de simios 2
El punto de Poinie
Pescadores espaciales
El Keihinkyuukou: Simulador de tren real
Crónica oscura
Gacharoku
Vamos a Bravo Music
XI Ir

2003–2005

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
2003Línea de vidaPlayStation 2[17]
DekaVoice
Shibai Michi
Arc the Lad: El crepúsculo de los espíritus
Doko Demo Issyo: Watashi na Ehon
Minna no Golf en línea
Ka 2: Vamos a Hawaii
Fantasmas hambrientos
Flipnic: el pinball definitivo
Inmersión en cadena
Sirena
Cinta Mojib
Kuma Uta
Armas salvajes: Código de alteración F
El golf de todos 4
Gacharoku 2: Kondo ha Sekai Isshuu Yo!
2004Ghost in the Shell: Complejo independiente
Popolocrois: Tsuki no Okite no Bouken
Doko Demo Issyo: De Toro a Nagareboshi
Sousakan de Koufuku
Ondulación vibratoria
Escape de simios: motivado y preparado
Finny el pez y las siete aguas
Caja de DJ
EyeToy: La manía de los monos
Doko Demo Issyo: De Toro a Ippaii
Waga Ryuomiyo: Orgullo del Dragón Paz
¡Corte Bakufuu! Kizna Arashi
Arc the Lad: El fin de la oscuridad
Golf portátil para todosPlayStation portátil
Demostración de Doko Issyo
Academia de escape de simios
2005Popolocrois
El escape de los simios: suelto
Armas salvajes 4PlayStation 2
Bokura no Kazoku
Bleach: calienta el almaPlayStation portátil
Hora del derbi
Genji: El amanecer del samuráiPlayStation 2
Kenran Butousai
Escape de simios 3
Reino del ParaísoPlayStation portátil
Yarudora portátil: doble reparto
Yarudora portátil: Kisetsu wo Dakishimete
Yarudora Portátil: Sampaguita
Yarudora portátil: Yukiwari no Hana
Lejía: Erabareshi TamashiiPlayStation 2
Bleach: Calienta el alma 2PlayStation portátil
Ghost in the Shell: Complejo independiente
MawazaPlayStation 2
La sombra del coloso
Fuku Fuku no ShimaPlayStation portátil
Hablador
Academia de simios 2
Tiempo de trabajo y diversión

2006–2007

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
2006Orquesta Gunparade: Shiro no Shou – Aomori Penguin DensetsuPlayStation portátil[18]
Regla de la rosaPlayStation 2
Yarudora Portable: Sangre El Último Vampiro
Lejía: Hanatareshi Yabou
Sirena Prohibida 2
Reino de los Monstruos: Invocador de JoyasPlayStation portátil
Blade Dancer: Linaje de la Luz
Hora del derbi 2006
Bomberman: Bomberman Bakufuu Sentai
XI Coliseo
Manía del cociente intelectual
Orquesta Gunparade: Midori no Shou – Ookami a Ano ShounenPlayStation 2
Talkman EuroPlayStation portátil
Doko Demo Issyo: ¡Vamos a Gakkou!
Boku no Natsuyasumi portátil
Historia valiente: Un nuevo viajero
Historia valiente: La aventura de WataruPlayStation 2
¡Saru! ¡Te pillo! ¡Un millón de monos!
LocoRocoPlayStation portátil
Orquesta Gunparade: Ao no ShouPlayStation 2
Bleach: Calienta el alma 3PlayStation portátil
Sangre+: Souyoku no Battle RondoPlayStation 2
Sangre+: Pieza finalPlayStation portátil
El tenis de todosPlayStation 2
Bleach: Batalladores de cuchillas
Tenchi no Mon 2: BusoudenPlayStation portátil
Genji: Días de la espadaPlayStation 3
Juana de ArcoPlayStation portátil
PaRappa el rapero
¡Saru! ¡Consíguete! Pipo Saru Corredor
Armas salvajes 5PlayStation 2
P-karaPlayStation portátil
2007Talkman-Shiki Shaberingual Eigkaiwa
Kikou Souhei ArmodynePlayStation 2
Galaxia rebelde
Bleach: calienta el alma 4PlayStation portátil
Minna no Golf Ba Volumen 1
FolklorePlayStation 3
Piyotama
Talkman-Shiki Shaberingual Eigkaiwa para niños!PlayStation portátil
Boku no Natsuyasumi 3PlayStation 3
El golf 5 de todos
¡Saru! ¡Consíguete! SaruSaru Gran MisiónPlayStation portátil
Minna no Golf Ba Volumen 2
Brazos salvajes XF
Cruz de Rezel
¡LocoRoco Cocoreccho!PlayStation 3
Bleach: Blade Battlers 2.ºPlayStation 2
¡Vamos! Deportes EsquíPlayStation 3
Minna no Golf Ba Volumen 3PlayStation portátil
El ojo del juicioPlayStation 3
Casa de juguete
Minna no Golf Ba Volumen 4PlayStation portátil
Niebla oscuraPlayStation 3
¿Qué hice para merecer esto, mi señor?PlayStation portátil
Golf portátil para todos 2
Viajes Talkman
Doko Demo Issyo: ¡Vamos a Gakkou! gallina de entrenamiento
Patapón

2008–2009

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
2008ParacaidismoPlayStation 3[19]
Alma codificada: idea de UketsugareshiPlayStation portátil
Mi estilista
Ecocromo
EcocromoPlayStation 3
Nippon no Asoko dePlayStation portátil
Bleach: calienta el alma 5
Shiki-TeiPlayStation 3
Sirena: Maldición de sangre
El último chico
África
Xam'd: recuerdos perdidosVideo
Las vacaciones de Aquanaut: recuerdos ocultosPlayStation 3
¿Qué hice yo para merecer esto, mi señor? 2PlayStation portátil
Bleach: Carnaval del alma
Derby Time en líneaPlayStation 3
Patapon 2PlayStation portátil
LocoRoco 2
Minnya sin putter de golfPlayStation 3
Crónicas del caballero blanco
2009Vestido
Enkaku Sousa: Shinjitsu y no 23 NichikanPlayStation portátil
Almas de demoniosPlayStation 3
Búsqueda de simiosPlayStation portátil
Pánico por la basuraPlayStation 3
Bleach: calienta el alma 6PlayStation portátil
De Juusei a Diamante
Numblast
NumblastPlayStation 3
Boku no Natsuyasumi 4PlayStation portátil
De Toro a MorimoriPlayStation 3
El Sukkiri de todosPlayStation portátil
Cambio de eco
Carnaval de medianoche de LocoRoco
Bleach: Carnaval de almas 2

2010–2014

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
2010Héroes del patchworkPlayStation portátil[20]
El tenis portátil para todos
El Ojo del Juicio: Leyendas
¡No se permiten héroes!
Influencia
Piyotama
Boku no Natsuyasumi 2
Crónicas del caballero blanco IIPlayStation 3
Temporada 1 de Trick×LogicPlayStation portátil
Bleach: calienta el alma 7
Truco × Lógica Temporada 2
Jinete de Kung FuPlayStation 3
Dibujante de ritmo
Escape de los simios de PlayStation Move
Ecocromo II
2011Crónicas del Caballero Blanco: OrígenesPlayStation portátil
Patapon 3
Bleach: Resurrección del almaPlayStation 3
La colección Ico y Shadow of the Colossus
Icono
Ore no Shikabane wo Koete YukePlayStation portátil
El golf 6 de todosPlayStation Vita
Parque de bienvenida[21]
2012Fiebre de gravedad[20]
La jungla de TokioPlayStation 3
El golf 6 de todos
¡Ábreme!PlayStation Vita
Parque de pintura
2013Sacrificio del alma
TitiriteroPlayStation 3
Lluvia
La sala de juegosPlayStation 4
Maña
No se permiten héroes: ¡tampoco rompecabezas!PlayStation Vita
2014Sacrificio del alma Delta
El destino de los espíritus
Guerras por la libertad
Oreshika: Linajes contaminados

2015–2020

AñoTítuloPlataforma(s)Referencia(s).
2015Transmitido por la sangrePlayStation 4[22]
Bloodborne Los viejos cazadores
Gravity Rush remasterizado
2016La sala de juegos de realidad virtual
Los niños del mañana
El último guardián
2017Gravedad Rush 2
PaRappa el rapero
LocoRoco
El golf de todos
Patapón
Habilidad II
Festival de música de realidad virtual de Japan Studio
¡No se permiten héroes! VR
LocoRoco 2
Demostración de realidad virtual de The Last Guardian
2018La sombra del coloso
¡No se permiten héroes! ¡A CORRER!Android , iOS[23]
Misión de rescate del robot astronómicoPlayStation 4[22]
Desarraigado
2019Golf VR para todos
El Rey Mono: El héroe ha vuelto[24]
Muerte varada[25]
2020Patapon 2[22]
El fantasma de Tsushima[26]
La sala de juegos de AstroPlayStation 5[27]
Almas de demonios

Equipos anteriores

Japan Studio fue formado por varios equipos de desarrollo internos, y todos ellos se disolvieron, reorganizaron o se separaron en un estudio separado.

Entretenimiento Polys

Polys Entertainment se fundó en 1994 como un equipo bajo Japan Studio y se escindió formalmente en Polyphony Digital después del éxito de Gran Turismo .

Equipo Asobi

Team Asobi es un equipo fundado en 2012 por Nicolas Doucet, quien anteriormente trabajó para London Studio y Saffire . [28] En abril de 2021, se escindieron formalmente en un estudio separado bajo SIE Worldwide Studios . [12]

Equipo Ico

El equipo Ico es más conocido por desarrollar Ico y Shadow of the Colossus . [29] Se disolvieron luego de que el diseñador principal del juego Fumito Ueda dejara la compañía y estableciera genDESIGN . [30]

Equipo Gravedad

Team Gravity , originalmente conocido como Project Siren , fue un equipo formado en 1999 por ex miembros de Team Silent , los creadores de Silent Hill . [31] El equipo desarrolló juegos de las series Siren y Gravity Rush y fue dirigido por el diseñador y director de juegos Keiichiro Toyama , quien, junto con los diseñadores Kazunobu Sato y Junya Okura, dejó Japan Studio a fines de 2020 para formar Bokeh Game Studio . [32]

Notas

Referencias

  1. ^ Nix, Marc (23 de marzo de 2007). «El futuro de la PSP: SCE Japón». IGN . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
  2. ^ abcd Goldfarb, Andrew (30 de junio de 2017). «Cómo se destaca el estudio japonés de PlayStation». IGN . Consultado el 9 de junio de 2021 .
  3. ^ "Fundación de empresas productoras de software y entretenimiento digital" (PDF) (en japonés). Sony Computer Entertainment, Inc. 14 de octubre de 1997. Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  4. ^ "Anuncio de reforma y reorganización del personal" (PDF) (en japonés). Sony Computer Entertainment, Inc. 1 de agosto de 2000. Consultado el 1 de agosto de 2016 .
  5. ^ abcdef Ashcroft, Brian (4 de noviembre de 2013). "Cómo el estudio local de Sony resurgió de las cenizas a tiempo para la PS4". Kotaku . Consultado el 9 de junio de 2021 .
  6. ^ Romano, Sal (2 de diciembre de 2020). «El creador de Siren y Gravity Rush, Keiichiro Toyama, deja Sony Interactive Entertainment Japan Studio y funda Bokeh Game Studio». Gematsu . Consultado el 22 de junio de 2021 .
  7. ^ Romano, Sal (24 de diciembre de 2020). «Teruyuki Toriyama dejará Sony Interactive Entertainment Japan Studio». Gematsu . Consultado el 22 de junio de 2021 .
  8. ^ Romano, Sal (25 de febrero de 2021). «El productor de Bloodborne, Masaaki Yamagiwa, dejará Sony Interactive Entertainment Japan Studio a finales de febrero». Gematsu . Consultado el 22 de junio de 2021 .
  9. ^ Robinson, Andy; Calvin, Alex (25 de febrero de 2021). «Fuentes: PlayStation está cerrando Sony Japan Studio». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021. Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  10. ^ Kim, Matt (25 de febrero de 2021). «PlayStation confirma que el estudio japonés se reorganizará». IGN . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2021 . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  11. ^ Kim, Matt (1 de abril de 2021). «La reestructuración de Sony Japan Studio provoca un éxodo masivo de desarrolladores». IGN . Consultado el 1 de abril de 2021 .
  12. ^ ab Doucet, Nicolas (2 de junio de 2021). «Presentamos al equipo Asobi, creadores de la serie Astro Bot». Blog de PlayStation . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  13. ^ https://www.eurogamer.net/sonys-closure-of-japan-studio-was-like-pruning-a-bonsai-says-former-playstation-boss
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  15. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 2000年~1999年" [Lista de obras de Japan Studio 2000-1999] (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
  16. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 2002年~2001年" [Lista de obras de Japan Studio 2002-2001] (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
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  18. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 2007年~2006年" [Lista de obras de Japan Studio 2007-2006] (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
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  • Sitio web oficial (en japonés)
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