Serpiente sólida | |
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Personaje de Metal Gear | |
Primera presentación | Engranaje de metal (1987) |
Última aparición | Metal Gear Solid 4: Las armas de los patriotas (2008) |
Creado por | Hideo Kojima |
Diseñado por | Yoji Shinkawa ( serie Metal Gear Solid ) Ikuya Nakamura ( Metal Gear: Ghost Babel ) Tsubasa Masao ( serie Metal Gear Acid ) |
Interpretado por | Giacomo Talamini ( Metal Gear Solid: Filantropía ) |
Expresado por |
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Captura de movimiento | Mizuho Yoshida ( Metal Gear Solid 2 , The Twin Snakes ) Ryoji Okamoto ( Metal Gear Solid 4 ) Ian MacDougall ( Metal Gear Solid 4 [captura facial]) |
Solid Snake ( en japonés :ソリッド・スネーク, Hepburn : Soriddo Sunēku ) es un personaje ficticio de la serie Metal Gear creada por Hideo Kojima y desarrollada y publicada por Konami , que aparece como el protagonista principal en muchos de los juegos de la serie. Se lo representa como un ex boina verde y un soldado de operaciones especiales altamente capacitado que participa en misiones de espionaje y sigilo en solitario y que a menudo tiene la tarea de destruir modelos del mecha bípedo armado con armas nucleares conocido como Metal Gear . Controlado por el jugador, debe actuar solo, apoyado por radio por oficiales al mando y especialistas. Si bien sus primeras apariciones en los juegos originales de Metal Gear fueron referencias a películas de Hollywood, la serie Metal Gear Solid ha brindado un diseño consistente del artista Yoji Shinkawa junto con una personalidad establecida al mismo tiempo que explora su relación con su mentor y padre .
Durante los juegos de Metal Gear Solid , el personaje ha sido interpretado por el actor de voz Akio Ōtsuka en la versión japonesa y por el guionista y actor canadiense-estadounidense David Hayter en la versión en inglés. También aparece en la serie Super Smash Bros. de Nintendo como un luchador jugable, así como en el juego Battle Royale Fortnite . Considerado uno de los protagonistas más icónicos de la historia de los videojuegos, Solid Snake ha sido aclamado por los críticos, y su personalidad y la actuación de voz tanto de Ōtsuka como de Hayter se destacan como factores principales del atractivo del personaje.
En los primeros juegos, las apariencias visuales de Solid Snake eran referencias a actores populares. Se le dio su propio diseño consistente en Metal Gear Solid . También establece Philanthropy, una organización anti-Metal Gear que lleva el lema "Dejar que el mundo sea", con su amigo Otacon . En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , tiene acceso a OctoCamo, que le permite cambiar su apariencia para que coincida con la superficie en la que se apoya. Y FaceCamo, que puede cambiar su apariencia facial para que se parezca a otros personajes, así como a su yo más joven.
Snake posee un coeficiente intelectual de 180 y habla seis idiomas con fluidez. Solid Snake ha estado en el campo de batalla durante la mayor parte de su vida, [1] y dice que es el único lugar en el que se siente realmente vivo. [2] Es un veterano endurecido, que entierra sus emociones dentro de sí mismo durante las misiones, cada una de las cuales tiene diferentes motivos. [3] También se le muestra inmediatamente como un solitario, [4] [5] a menudo sin intenciones de recibir órdenes de nadie más [6] y no muestra ningún signo de añoranza por el ejército o el país del que formaba parte. [7] Sin embargo, junto con estos rasgos, tiene un lado más humano, siendo coqueto, [8] abnegado [9] y con una fuerte creencia de que incluso en el campo de batalla la amistad [10] y el amor [11] pueden florecer, y que la violencia no es gloriosa. [12] La postura percibida de Snake sobre la violencia puede ser un caso de negación, ya que los enemigos de Snake y al menos uno de sus aliados han afirmado que disfruta matando y lo etiquetan como más malvado que las personas que ha matado. [2] [13] [14] Cuando no está de servicio, su actividad recreativa favorita es ser musher . [15]
Metal Gear presenta a Snake, un recluta novato de la unidad de fuerzas especiales de élite FOXHOUND . Snake es enviado por Big Boss a Outer Heaven , una nación rebelde en Sudáfrica, para rescatar a Gray Fox y descubrir quién o qué es el " Metal Gear ". [16] [17] A medida que avanza su misión, Snake descubre que le han tendido una trampa; el fantasma de Big Boss tenía la intención de usar TX-55 Metal Gear (el arma experimental con armas nucleares) para establecer Outer Heaven como una potencia nuclear. [18] Después de destruir el Metal Gear, Snake se enfrenta y derrota al fantasma de Big Boss. [19]
En la secuela Metal Gear 2: Solid Snake, Solid Snake es convocado para infiltrarse en Zanzibar Land, una base enemiga fuertemente fortificada en Asia Central que ha agravado una crisis petrolera internacional y se ha declarado una potencia nuclear al secuestrar al Dr. Kio Marv (después de la creación de un alga de bioingeniería que produce un sustituto del petróleo) y al ingeniero de Metal Gear Pettrovich Madnar . [20] Snake se infiltra en la base y descubre que Pettrovich y Fox han desertado a Zanzibar Land, y que Zanzibar Land está liderada por el verdadero Big Boss. [21] Snake destruye Metal Gear D y derrota tanto a Fox como al verdadero Big Boss. [22] [23] [24]
Metal Gear Solid y su remake, The Twin Snakes , revelan que el verdadero nombre de Solid Snake es David (デビッド, Debiddo ) . Roy Campbell lo saca de su retiro para lidiar con los "Hijos de Big Boss" liderados por Liquid Snake , quienes se apoderaron de una instalación aislada de eliminación de armas nucleares estadounidenses en Shadow Moses Island. La misión de Snake es rescatar a Donald Anderson y Kenneth Baker , pero no puede evitar la muerte de ambos rehenes. [25] A medida que avanza el juego, Snake se infiltra y aprende sobre Metal Gear REX mientras se reúne con la soldado novata Meryl Silverburgh y el ingeniero de REX , Hal Emmerich , enfrenta y derrota a cada miembro de la facción corrupta de FOXHOUND (que consiste en Revolver Ocelot , Decoy Octopus , Psycho Mantis , Sniper Wolf , Vulcan Raven y los Genome Soldiers), varios enfrentamientos con Cyborg Ninja, es capaz de destruir a REX y se enfrenta personalmente a Liquid. Durante su pelea, se revela que Solid y Liquid son hermanos gemelos concebidos artificialmente a partir de los genes de Big Boss durante el proyecto gubernamental "Les Enfants Terribles" diseñado para crear al soldado perfecto, en el que un hermano fue modificado genéticamente para ser superior al otro. [26] Liquid alberga un fuerte resentimiento hacia Snake ya que aparentemente a Solid se le dieron los "genes de soldado" dominantes de su padre y Liquid aparentemente fue dejado de lado. Una serie agotadora de batallas y Liquid muere por el virus FOXDIE que Naomi Hunter implantó previamente en Snake para eliminar a FOXHOUND sin arriesgarse a dañar a REX para su recuperación. [27] Al final, se revela que Liquid obtuvo los "genes de soldado" superiores de Big Boss mientras que Solid era en realidad el inferior. [28]
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty muestra a Solid Snake como un personaje central. Durante la extensa secuencia del prólogo del juego, es enviado por la organización antiproliferación de Otacon, Philanthropy, para infiltrarse en un buque cisterna y fotografiar a Metal Gear RAY . [29] Sin embargo, durante la operación, RAY es secuestrado y el buque cisterna destruido, con Snake aparentemente muerto e incriminado por el hecho. [30] Durante la parte principal del juego, Solidus Snake roba la identidad de Snake, [31] y lidera a los "Hijos de la Libertad" (que consisten en Revolver Ocelot, Fortune , Fatman , Vamp y Olga Gurlukovich ) mientras que el propio Snake usa el seudónimo Iroquois Pliskin (イロコィ・プリスキン, Irokoi Purisukin ) como un personaje no jugable que ayuda al agente novato Raiden a través de la remota instalación offshore Big Shell y en derrotar a Solidus y RAY mientras también aprende sobre los Patriots . [32]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots presenta una encarnación envejecida del personaje que se apodó a sí mismo Old Snake (オールド・スネーク, Ōrudo Sunēku ) como protagonista una vez más. Gracias a Otacon y Sunny , usa un traje de sigilo equipado con tecnología "Octocamo" que le permite mezclarse con su entorno, así como una máscara facial que altera su apariencia. [33]
Para su misión final, Campbell lo recluta una vez más para asesinar a Liquid Ocelot, director ejecutivo de una empresa matriz gigante que está tratando de tomar el control de las IA de los Patriots. [34] También se entera de Naomi que su vida ha sido acortada artificialmente como parte del proceso de clonación para que sus genes no puedan usarse como arma en investigaciones posteriores, lo que explica por qué tiene la apariencia física de un hombre mayor a pesar de tener solo cuarenta y dos años. [35] Snake y sus aliados se ven obligados a destruir la IA de los Patriots y luchar contra las fuerzas de Ocelot hasta que Snake derrota al doppelgänger de Liquid en un combate cuerpo a cuerpo. Snake intentó suicidarse ya que su ADN contiene un virus FOXDIE mutado que podría desencadenar una epidemia, pero Big Boss reveló que una nueva variante sobrescribió la versión mutante a la que los dos se unen como padre e hijo. A David le dicen que todavía tiene la oportunidad de vivir "no como una serpiente sino como un hombre", por lo que decide vivir el resto de su vida en paz, jurando que vivirá lo suficiente para ver lo que le depara el futuro al nuevo mundo que ha ayudado a crear. [36]
Las precuelas de Metal Gear Solid aluden a la existencia de Solid Snake; Metal Gear Solid: Portable Ops lo tiene brevemente aludido en una visión profética como el "hijo [que] salvará el mundo" de Naked Snake (después de Liquid y/o Solidus como el "hijo [que] traerá el mundo a la ruina" de Big Boss), [37] y Metal Gear Solid: Peace Walker muestra a Kazuhira Miller mencionando a los "hijos gemelos" que tienen dos años en ese momento. [38]
Solid Snake aparece/se menciona en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . [39] [40] La misión de bonificación desbloqueable "Déjà Vu" en la plataforma PlayStation y más tarde en la plataforma Xbox de Ground Zeroes en la que Naked Snake debe recrear situaciones del juego original Metal Gear Solid y responder una serie de preguntas de trivia después de completar la misión. Si todas las preguntas se responden correctamente en el nivel de dificultad Normal, la misión se puede volver a jugar con su modelo de polígonos bajos de Metal Gear Solid en lugar del modelo de personaje estándar de su padre. The Phantom Pain también muestra que su modelo de polígonos bajos de Metal Gear Solid puede ser un atuendo alternativo para Venom Snake después de transferir los datos guardados de Ground Zeroes . También se alude a David en asociación con Eli durante una conversación entre Big Boss y Revolver Ocelot.
Solid Snake también es el protagonista de Snake's Revenge , una secuela del Metal Gear original para NES lanzado para el mercado occidental en 1990 y desarrollado sin la participación de Kojima. Ambientado tres años después de los eventos del incidente de Outer Heaven, Snake's Revenge tiene a Snake liderando un equipo de agentes de FOX HOUND mientras se infiltran en una base enemiga no revelada donde se está produciendo en masa el arma Metal Gear. Snake es abordado por el rango militar de teniente y comienza el juego ya equipado con una pistola y un cuchillo de combate , en contraste con el primer juego, donde Snake tuvo que adquirir todas sus armas en el lugar.
Después del éxito del Metal Gear Solid original , KCEJ produjo una trilogía de spin-offs de Metal Gear para plataformas portátiles ambientados en un universo paralelo fuera de la serie principal dirigida por Kojima. Los tres juegos portátiles fueron dirigidos por Shinta Nojiri . [41] El primero de ellos es Metal Gear: Ghost Babel (lanzado fuera de Japón como Metal Gear Solid ), en el que Solid Snake debe infiltrarse en un Outer Heaven reconstruido (ahora llamado Galuade) para derrotar a un equipo de agentes rebeldes similar a FOXHOUND llamado Black Chamber y destruir un prototipo de Metal Gear robado, Gander. Aunque la obra de arte real del juego de Ghost Babel fue realizada por Ikuya Nakamura, Yoji Shinkawa proporcionó el arte promocional como lo hizo con el Metal Gear Solid original . En el segundo de estos títulos, Metal Gear Acid , Snake debe recuperar "Pythagoras" del Laboratorio de Física e Investigación de Lobito, para satisfacer a los secuestradores que han secuestrado al candidato presidencial Viggo Hach. Esta misión se complica por La Clown, un imitador experto que se hace pasar por Teliko, el contacto de Snake, y un lavado de cerebro sutil que casi lo convence de que es Hans Davis, un científico despiadado que trabajó en las instalaciones de Lobito. Supera a ambos y contacta al verdadero Teliko, luego destruye el último modelo de Metal Gear, Metal Gear KODOQUE . Metal Gear Acid 2 presenta un personaje principal que no es la versión real, sino un clon creado a partir de muestras de tejido del hombre del Metal Gear Acid original , luego de los eventos de la misión de la isla Lobito; se da a entender que Solid Snake del Acid original está muerto en la secuela.
El personaje aparece en su forma de Old Snake como un personaje jugable en Metal Gear Solid: Portable Ops Plus , una expansión independiente de Portable Ops enfocada en el juego en línea. En Metal Gear Rising: Revengeance , el complemento DLC VR Missions para la versión japonesa del juego incluye una nueva arma que puede ser utilizada por Raiden conocida como Hebidamashi , una espada de madera parlante que habla con la voz de Solid Snake (interpretada por Akio Ōtsuka); el arma nunca estuvo disponible para la versión en inglés. [42]
Fuera de los videojuegos, Solid Snake apareció en el drama de audio Metal Gear Solid que se centra en sus misiones después de la batalla de Shadow Moses. [43] También aparece en las adaptaciones de cómics de Alex Garner de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2. [ 44] Las novelizaciones de Raymond Benson de estos dos juegos también presentan a Solid Snake; la adaptación de Benson del personaje se centra con frecuencia en los aspectos cómicos de su caracterización. [45] [46] También aparece en la novelización de Project Itoh de Metal Gear Solid 4 , donde sus acciones se cuentan desde el punto de vista de Hal Emmerich. [47]
En la serie de novelas Worlds of Power creada por FX Nine , Solid Snake aparece en la segunda entrega de la serie, basada en Metal Gear . En el libro, escrito por Alexander Frost, es el capitán de la Marina Justin Halley. [48] Esta versión del personaje no es canónica y no se hace referencia a ella en otras versiones.
Solid Snake ha aparecido en varios otros juegos, incluidos otros juegos de Konami. Hideo Kojima tiene la costumbre de hacer referencia a su trabajo anterior. En Boktai 2: Solar Boy Django (y Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata ) producidos por Kojima, Snake aparece como un personaje sin nombre que vende artículos al jugador. Evolution Skateboarding de Konami presenta a Snake y Raiden como personajes ocultos, así como dos etapas ambientadas en Big Shell (el minijuego de skate en Metal Gear Solid 2: Substance es una demostración de Evolution Skateboarding compuesta exclusivamente por estos elementos). [49] Solid Snake también aparece en ambas mitades de un crossover entre las franquicias Metal Gear y Ape Escape : los monos de Ape Escape aparecen con Solid Snake en el minijuego "Snake vs. Monkey" presentado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater . A su vez, Snake aparece en el minijuego correspondiente de Metal Gear Solid presentado en Ape Escape 3 , donde es rescatado por Pipo Snake (el diseño del personaje de Snake en este minijuego está tomado directamente del de Naked Snake).
También ha aparecido en varios juegos de lucha entre compañías. En DreamMix TV World Fighters , Solid Snake aparece como un personaje jugable junto a otros personajes de Konami , Hudson Soft y Takara como Bomberman y Optimus Prime . De manera similar, en Super Smash Bros. Brawl , la tercera entrega de la popular serie de juegos de lucha Super Smash Bros. , Solid Snake apareció como un luchador jugable junto al personaje de Sega Sonic the Hedgehog y una variedad de personajes de franquicias de Nintendo como Mario , The Legend of Zelda y Donkey Kong . El director de Brawl, Masahiro Sakurai, ha declarado que Snake fue incluido bajo la petición de Kojima, y que había hablado con Sakurai sobre agregar a Snake a la lista del juego anterior Super Smash Bros. Melee , que no se materializó debido a que el juego estaba demasiado avanzado en producción. [50] Snake regresó como un luchador jugable en Super Smash Bros. Ultimate , después de estar ausente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Además, Snake ha aparecido como personaje jugable en otros títulos crossover de Konami, como New International Track & Field y Super Bomberman R. [ 51]
Old Snake ha aparecido en la versión japonesa de Scribblenauts , habiendo sido publicado por Konami en esa región. [52] Las personalizaciones en LittleBigPlanet de Media Molecule para PlayStation 3 permiten que el personaje del jugador, Sackboy, adopte la apariencia de Old Snake. [53] En diciembre de 2020, Paul W. Anderson declaró que su película de 2020 Monster Hunter se había basado en un evento crossover de Metal Gear Solid: Peace Walker de 2010 con Monster Hunter Freedom Unite , en el que un escuadrón militar se enfrentó brevemente a monstruos de la serie Monster Hunter , con el equivalente de Snake en la narrativa, US Army Ranger Artemis, interpretado por Milla Jovovich . [54]
Solid Snake aparece como un atuendo en Fortnite , a partir de la primera temporada del quinto capítulo del modo Battle Royale en diciembre de 2023 [55] y se puede desbloquear desde el 23 de enero de 2024 hasta la fecha de finalización de la temporada.
"El nombre 'Serpiente' en MGS proviene de acercarse sigilosamente a alguien como una serpiente. El adjetivo 'Sólido' expresa la imagen fuerte y afilada de Snake, algo paradójico cuando se combina con la agilidad de una serpiente. Normalmente, 'serpiente' y 'sólido' no van juntos. Es como hablar de 'hielo caliente'. Se me ocurrió el nombre para expresar esta falta de equilibrio. Pero cuando decidí que el nombre clave sería Serpiente, el personaje era más Plissken que serpiente a nivel subconsciente. Si hubiera usado un nombre diferente para 'Serpiente' en MGS , probablemente habría sido un personaje totalmente diferente".
– Hideo Kojima [56]
Solid Snake aparentemente recibió su nombre del agente ficticio de las fuerzas especiales Snake Plissken , el personaje de Kurt Russell en Escape from New York . [57] [58] Sin embargo, Kojima reveló en marzo de 2014 que los orígenes del nombre del personaje eran otra cosa. Según Kojima, se le dio el nombre de "Snake" porque las serpientes son un símbolo de sigilo. Además, la parte "Solid" de su nombre clave se le dio para dar la impresión opuesta de una imagen suave. [59] Kojima ha comparado la personalidad de Snake con Lupin III de la franquicia Lupin III de Monkey Punch , afirmando que en " MGS , Snake se convirtió en este tipo de lengua afilada, parecido a Lupin III, que coqueteaba con mujeres y contaba muchos chistes". [60] Su nombre real David [61] [62] es un homenaje a la película 2001: A Space Odyssey que tiene un personaje con el mismo nombre (y coincidentemente compartido con su actor de voz en inglés David Hayter ). [63] Kojima luego describió el papel de Snake en el Metal Gear original como la "presencia del jugador", en contraste con la personalidad definida adquirida en Metal Gear Solid . [64]
Además de ampliar la historia de fondo de Solid Snake, como el primer juego de Metal Gear en presentar actuación de voz, Metal Gear Solid estableció su voz y apariencia características. [65]
Varias escenas de los juegos relacionan los ideales de Solid Snake con los de Hideo Kojima. Durante Metal Gear Solid 2 , Snake alienta a Raiden a confiar en sí mismo al tomar sus propias decisiones, con el primero representando al desarrollador veterano y el segundo al personal más joven que debe decidir si se hará una secuela de la serie sin Kojima. [63] En Metal Gear Solid 4 , Snake intenta proteger a la próxima generación deteniendo a Ocelot, lo que representó a Kojima trabajando con el personal para evitar que ocurrieran errores dentro del juego. [66] Kojima introdujo los orígenes de clonación de Snake en Metal Gear Solid para proporcionar a Snake un adversario que fuera su igual, ya que la historia, al ser una continuación de los juegos originales de MSX2, estableció a Snake como un soldado experimentado. [67] Kojima explicó que su decisión de introducir un nuevo personaje jugable en lugar de Snake para Metal Gear Solid 2 se hizo para desarrollar a Snake desde la perspectiva de otro personaje, pero también para evitar tratar a Snake como un novato al tener un nuevo personaje instruido a través de Codec. [68] Snake fue escrito para actuar como una figura paterna no solo para proteger a quienes le importan, sino también para dejar un mensaje para la generación futura a pesar de su muerte inminente. Como mensaje pacifista, el estrés de Snake aumenta al matar enemigos. [69] Snake y Otacon estaban destinados a morir en el juego, y Kojima se inspiró en la película Sacco & Vanzetti en lo que respecta a cómo el dúo usa la muerte como castigo por ser criminales en lugar de héroes. Si bien la novela mantuvo esta idea, el final del juego se cambió con Snake y Otacon sobreviviendo. [70] Tras la salida de Kojima de Konami, la compañía indicó que no tiene la intención de producir más juegos de Metal Gear con Solid Snake como protagonista; [71] El propio Kojima ha declarado que Solid Snake "es un personaje que no quiero confiar a otras personas". [67]
De la misma forma que Metal Gear comenzó como un pastiche de películas de acción de la época, Solid Snake comenzó como un pastiche de héroes de películas de acción. En la portada del Metal Gear original se parece al actor Michael Biehn como Kyle Reese en la película de 1984 The Terminator , [72] aunque Kojima afirmó no haber tenido participación en la producción de la ilustración del empaque del juego. [73] En el retrato del juego de Metal Gear 2: Solid Snake , se parece a Mel Gibson . [72]
El diseño de Solid Snake de Yoji Shinkawa , caracterizado por su pañuelo azul marino y su "traje de sigilo", serviría como plantilla para todas las encarnaciones futuras en los juegos posteriores de Metal Gear . Según Shinkawa, el físico de Snake en Metal Gear Solid se basó en el de la estrella de acción Jean-Claude Van Damme , mientras que su apariencia facial se inspiró en el actor Christopher Walken . Shinkawa describió su interpretación de Solid Snake de Metal Gear Solid como un "término medio" entre el Snake más joven que estaba en la portada del primer Metal Gear y el Snake de mediana edad de la versión MSX2 de Metal Gear 2. [ 58] [74] Para los eventos iniciales del capítulo Big Shell de Metal Gear Solid 2 , la apariencia visual de Snake se modificó levemente con su cabello más rubio y su apariencia se parecía un poco al Hombre sin nombre (como lo interpretó Clint Eastwood ). [75] Shinkawa comentó que Snake fue uno de los personajes de Metal Gear más fáciles de dibujar para él, ya que su apariencia es consistente en todos los juegos con solo cambios menores. [76] Según Kojima, el modelo del personaje de Snake fue diseñado específicamente para tener unas nalgas bien esculpidas, ya que el jugador pasa la mayor parte del juego mirando la espalda del personaje desde una vista en tercera persona . [77]
En el momento en que comenzó el desarrollo de Metal Gear Solid 4 , Kojima le contó a Shinkawa sobre su idea de hacer que Snake pareciera mayor, lo que sorprendió al diseñador. Una vez que Shinkawa mostró su obra de arte de Old Snake al personal, todos también se sorprendieron con la idea de jugar como una versión antigua del personaje. Sin embargo, estaban satisfechos con el producto final ya que al personal le empezó a gustar el personaje. [66] En Metal Gear Solid 4 , uno de los finales de Kojima habría hecho que Snake y Otacon se entregaran por violar la ley, y posteriormente serían condenados y ejecutados. [67] Sin embargo, los comentarios del personal de Kojima que estaban decepcionados con su muerte dieron como resultado la supervivencia del personaje. [78] En Metal Gear Solid 4 , Old Snake está inspirado en Lee Van Cleef, quien apareció en Escape from New York . [79]
En los juegos, Solid Snake ha sido interpretado por Akio Ōtsuka en la versión japonesa y por David Hayter en las adaptaciones en inglés. Cuando trabajaba en Captain Planet , Hayter conoció al director de casting de este programa, Kris Zimmerman , quien más tarde también sería el director de doblaje de los juegos de Metal Gear . Cuando debutó en Metal Gear Solid , Hayter quedó impresionado por las escenas del juego y la cantidad de diálogo. Una de las líneas de Snake que le gustó a Hayter fue "Simplemente no esperaba que un diseñador de tecnología militar de clase mundial fuera tan... lindo". cuando Snake interactúa con Mei Ling, creyendo que mostraba un lado más divertido de él. La voz en inglés de Solid Snake se inspiró en la experiencia de Hayter con la narración japonesa, lo que resultó en cambios menores para el guion. El propio Hayter se sintió sorprendido cuando se lanzó Sons of Liberty , ya que la narrativa se centró más en el recién llegado Raiden que en él. Aunque no hubo noticias sobre el futuro papel de Snake en Metal Gear , el actor cree que Guns of the Patriots le dio al personaje un cierre adecuado. [80] Una de las escenas finales de Snake en este juego molestó a Hayter, ya que durante el final el personaje duda en suicidarse a pesar de haber matado a varios enemigos en peleas. Sin embargo, Hayter declaró que "ama" al personaje que le dieron para interpretar. [81]
Además de los actores de voz antes mencionados, Solid Snake también ha sido doblado en cuatro idiomas diferentes para la localización europea de Metal Gear Solid ; en francés por Emmanuel Bonami , [82] en alemán por Stephan Grothgar , [83] en italiano por Alessandro Ricci, [84] y en español por Alfonso Vallés . [85]
El personaje de Solid Snake fue muy bien recibido por los medios de videojuegos. Retro Gamer lo incluyó en la sección "top ten strengths of good" en su lista de 2004 de los 50 mejores héroes de los videojuegos retro. [86] En 2005, Electronic Gaming Monthly incluyó a Solid Snake como el número uno entre los diez mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos. [33] Solid Snake apareció en varios concursos de "Character Battle" de GameFAQs , y fue subcampeón en tres: "Character Battle V" en 2006, [87] "Character Battle VII" en 2008, [88] y "Character Battle IX" en 2013. [89] En una encuesta de Oricon de 2008, su personaje fue votado como el personaje de videojuego más popular en Japón, empatando con Pikachu de Nintendo . [90] En una encuesta de Famitsu en 2010, Solid Snake fue votado por los lectores como el personaje de videojuego más popular. [60] Su personaje estuvo entre los últimos 16 concursantes del concurso del mejor héroe de los videojuegos en GameSpot celebrado en 2009, y perdió ante Gordon Freeman en un desempate. [91] En la edición de jugador de Guinness World Records de 2011, Solid Snake fue votado como el cuarto personaje de videojuego más popular. [92] En 2011, Empire clasificó a Solid Snake como el 19º personaje de videojuego más grande, y agregó que "comenzando como un pastiche de acción, rápidamente evolucionó hasta convertirse en su propio personaje". [93] En 2007, ScrewAttack lo clasificó como el sexto personaje "más genial" de los videojuegos . [94] 1UP.com lo incluyó en segundo lugar en la lista de los principales fumadores de videojuegos, mientras que GamesRadar lo colocó en la cima de su lista de 2009 de los hombres más varoniles en la historia de los videojuegos. [95] [96] Complex lo clasificó como el cuarto en la lista de los principales "pervertidos" en los juegos en 2012 [97] y como el séptimo mejor soldado en los videojuegos en 2013. [98] En 2021, Chris Morgan para Yardbarker describió a Snake como uno de "los personajes más memorables de los juegos de Nintendo de la vieja escuela". [99] HobbyConsolas nombró a Snake como el tercero de sus "30 mejores héroes de los últimos 30 años". [100]
Los críticos han comentado sobre sus rasgos y apariencia, a menudo elogiando a Solid Snake por su atractiva personalidad. [33] Rich Knight y Gus Turner de Complex lo reconocieron como una de las mejores mascotas de videojuegos, elogiando su "emoción profunda y humana que otros personajes no logran igualar". [101] IGN también remarcó su rivalidad, diciendo "Pocas rivalidades en los juegos han abarcado una línea de tiempo tan masiva y confusa como Solid Snake y Liquid Snake". [102] Entre los varios personajes que encuentra, los críticos notaron que la amistad de Snake con Otacon fue una de las mejores partes de su personaje debido al contraste que tiene con los enemigos, así como la forma en que Snake lo consuela en Sons of Liberty . [103] [104] Su rivalidad con Big Boss también fue popular según los periodistas, especialmente cuando se los compara como hijo, padre y heredero genético. [105] Varios sitios de juegos como 1UP.com , Game Informer y Kotaku bromearon sobre la mala relación entre los dos mientras el padre intenta asesinar a su propio hijo. [106] [107] [108] Entre otras relaciones de personajes, Snake y Gray Fox fueron populares debido a la variedad de enemigos a los que se enfrenta el jugador. [109] [110]
El diseño de Solid Snake para Metal Gear Solid 2 estuvo al final de la lista de los peores cambios de imagen de personajes de videojuegos de GamePro , condenando su conversión en el peinado en comparación con su diseño de Metal Gear Solid , [111] y también estuvo en la cima de la lista de IGN de los peores cortes de pelo de videojuegos. [112] El libro Playing with Videogames afirma que la inclusión de Raiden tenía la intención de sorprender a los fanáticos de Metal Gear que, en lugar de jugar como Snake, jugaron como su opuesto. El escritor James Newman comentó que las reacciones de los fanáticos fueron altamente negativas; actuaron como si Kojima hubiera traicionado sus expectativas. Comparó a Raiden con el controvertido personaje de Star Wars Jar Jar Binks . [113] Tom Bramwell de Eurogamer comentó que sus interacciones con los otros personajes también ayudaron a expandir el personaje de Solid Snake. [114] Sus interacciones con el veterano Solid Snake identifican al primero como "un fanático de Metal Gear ". A medida que avanza el juego, se afirma que Raiden "se ha convertido en Snake", habiendo desarrollado habilidades similares a las que obtuvo al participar en las peleas de Big Shell que se asemejan a Shadow Moses Island de Metal Gear Solid . [115] Antes de Metal Gear Solid 3: Snake Eater , se pensaba que el personaje era el protagonista del juego debido a sus semejanzas físicas con Naked Snake. Sin embargo, avances posteriores especularon sobre cómo era imposible que Solid Snake estuviera en los escenarios del juego, lo que llevó a la conclusión de que era una encarnación joven de su padre. [116] [117] [118] IGN hizo una comparación entre los personajes de Solid Snake y Big Boss en el artículo "Stars Thunderdome: Snake vs. Big Boss". [119]
La aparición del personaje en Metal Gear Solid 4 ha recibido opiniones mayoritariamente positivas. Antes de su lanzamiento, se hicieron varias especulaciones sobre su papel. Como fue el único que sufrió un cambio drástico en su apariencia, IGN comentó que el rumor más famoso fue el de que su cuerpo se deterioraba a lo largo del juego. [120] Además, dado que se había anunciado que sería su última aparición, IGN y GamesRadar se preguntaron si el personaje moriría durante el juego y si Raiden lo reemplazaría después de su muerte. [121] [122] GamesRadar comentó que su personaje era uno de los pocos personajes de juegos que envejecían a lo largo de los videojuegos. [123] GamePro también incluyó a Old Snake como una de las mayores sorpresas del juego, ya que el personaje se encontró interesante en contraste con los pensamientos pesimistas que tenían antes del lanzamiento del juego. [124] GameDaily incluyó al "viejo héroe" como uno de su lista de los principales arquetipos de los videojuegos, utilizando la versión antigua del personaje como ejemplo de esto. [125] PLAY elogió su bigote considerando lo altamente detallado que es, y representa el cambio del personaje de Solid Snake. [126] Por otro lado, 1UP.com lo criticó como el personaje que envejece con menos gracia, ya que daba mensajes negativos sobre el envejecimiento. [127] 1UP.com incluyó su pelea como las 13 batallas contra jefes "más tontas" por su estilo simple en comparación con otros jefes más desafiantes de Metal Gear Solid 3 y su duración excesiva para una pelea cuerpo a cuerpo entre dos personas mayores. [128] El diseño resultó en reacciones mixtas sobre si el personaje mantuvo o no su atractivo sexual original. [129] [130]
GameDaily hizo que Solid Snake encabezara su lista de personajes de Smash Bros. , [131] mientras que PLAY lo incluyó como uno de los personajes que querían que fuera jugable en Mortal Kombat . [132] La personalización de personajes en Soulcalibur IV que permitió crear a Solid Snake fue catalogada por UGO como una de las mejores de la serie debido a su popularidad entre los jugadores. [133] Gavin Jasper de Den of Geek clasificó a Solid Snake como el 12.º personaje de Super Smash Bros. Ultimate y afirmó que "traer a Snake a Smash Bros. fue un acto de puro dominio". [134] Jeremy Parish de Polygon clasificó a 73 luchadores de Super Smash Bros. Ultimate "de basura a glorioso", colocando a Solid Snake en el puesto 18, afirmando que "el legendario súper soldado Solid Snake sigue siendo una de las figuras más grandes y trágicas de los videojuegos". [135] La gente expresó cierta decepción por Super Smash Bros. Ultimate cuando Solid Snake usa un traje de sigilo ajustado y la interpretación cambia por completo, lo que hace que el trasero del personaje quede reducido. [136]
Las actuaciones de Akio Otsuka y David Hayter como actores de doblaje de Solid Snake han recibido elogios. Ōtsuka recuerda haberse sorprendido durante su debut como resultado de la gran cantidad de diálogo que se le dio a Solid Snake. [137] La actuación de Hayter fue considerada una de las mejores en los videojuegos, así como uno de los rasgos más reconocibles del personaje. [138] [139] En 2013, Game Informer clasificó el papel de Hayter como Solid Snake como la séptima voz de personaje más memorable en los videojuegos por "una interpretación que se considera un verdadero clásico en la historia de la actuación de voz en los videojuegos". [140] En 2024, una encuesta realizada por BAFTA con alrededor de 4000 encuestados nombró a Solid Snake como el decimocuarto personaje de videojuego más icónico de todos los tiempos. [141]
En la final de Tekken 7 Evo 2019 , el personaje fue utilizado para charlar con el desarrollador Katsuhiro Harada . Los organizadores de Evo declararon que se trataba de una broma, ya que muchos fanáticos creían que era una pista para un posible uso del personaje como contenido descargable. [142] David Hayter se quejó de esta broma, ya que Evo no consultó a Konami ni a él cuando usó el audio. [143]
Big Boss: Big Boss al habla. Operation Intrude N313. ¡Penetra en el Outer Heaven del enemigo y destruye el arma definitiva, Metal Gear!
Big Boss:
¡Primero, contacta al desaparecido Gray Fox y destruye Metal Gear!
Big Boss:
Solid Snake. Por fin has llegado. Sí, soy Big Boss, comandante general de Foxhound. Y estoy a cargo de este castillo, Outer Heaven.
Solid Snake:
Este es Solid Snake... La destrucción de Metal Gear es un éxito.
Roy Campbell:
Snake... Justo a tiempo, como siempre. Empecemos... Comienza la operación Intrude F014. Repasemos esto una vez más. Tu misión es infiltrarte en Zanzibar Land y rescatar al biólogo checo secuestrado, el Dr. Kio Marv.
Solid Snake: ¡
¿Gran... jefe?! /
Madnar:
¡El mismo! Con Metal Gear y OILEX, planea gobernar el mundo. ¡No podemos dejar que el secreto de OILEX caiga en sus manos!
Gray Fox:
Snake... Ya no soy el mismo que antes. Y Metal Gear tampoco. Te mostraré lo que es realmente el miedo. ¡Prepárate para probar la derrota!
Big Boss:
Incluso yo cometo errores de vez en cuando. ¡Snake! Esta será nuestra batalla final... ¡Acabemos con esto de una vez por todas!
Solid Snake:
¿FOX-HOUND secuestrando un arma nuclear? /
Campbell:
Ahora entiendes lo grave que es la situación. Tendrás dos objetivos de misión. Primero, debes rescatar al jefe de DARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa), Donald Anderson, y al presidente de ArmsTech, Kenneth Baker. Ambos están retenidos como rehenes.
Liquid Snake:
Hay un asesino dentro de ti... No tienes que negarlo. Fuimos creados para ser así.
Solid Snake:
¿Creados?
Liquid Snake:
Les enfants terribles... los niños terribles. Así se llamaba el proyecto. Comenzó en los años 70. Su plan era crear artificialmente al soldado más poderoso posible. La persona que eligieron como modelo fue el hombre conocido entonces como el soldado vivo más grande del mundo...
Liquid Snake:
El Pentágono solo necesitaba que entraras en contacto con nosotros. Eso es lo que mató al presidente de ArmsTech y a Decoy Octopus. /
Solid Snake:
No querrás decir... /
Liquid Snake:
Eso es correcto. Te enviaron aquí para matarnos para que pudieran recuperar el Metal Gear intacto junto con los cuerpos de los soldados del genoma. ¡Desde el principio, el Pentágono solo te estaba usando como un vector para difundir FoxDie!
Revolver Ocelot
: Sí, aunque [Solid Snake] demostró que era superior y fue el ganador después de todo. ...Así es. Hasta el final, [Liquid Snake] pensó que estaba destinado a ser el inferior.
Solid Snake:
Está bien. Me dirigiré al puente lo antes posible. /
Otacon:
Intenta evitar enfrentamientos. Nuestro objetivo es reunir pruebas sobre el desarrollo de Metal Gear y exponerlas al mundo. Lo mejor sería que pudieras salir de ahí sin alertar a nadie. /
Solid Snake:
No te preocupes. Conozco el procedimiento: no somos terroristas. /
Otacon:
Muy bien. No olvides que ahora eres parte de "Philanthropy", una organización anti-Metal Gear y reconocida oficialmente por la ONU.
Revolver Ocelot:
...Sí, en el lugar que discutimos. Sí. Tengo evidencia fotográfica de Snake en la escena. El Cypher fue muy útil... Espero con ansias las noticias de última hora de mañana por la mañana. Yo diría que los planes del Cuerpo de Marines están en suspenso indefinidamente.
Raiden:
¿Así que tú eres el jefe por aquí? /
Solidus Snake
: No, no solo por aquí. Yo soy el jefe que supera al mismísimo Big Boss. Solid Snake. /
Solid Snake
: ¡No! ¡Ese no es Solid Snake!
Solidus Snake
: Qué agradable sorpresa, hermano.
Solid Snake
: No soy un enemigo. Cálmate. Mi nombre es S... Mi nombre es Pliskin. Iroquois Pliskin, teniente de grado junior.
Campbell:
Su voluntad sigue viva, en el cuerpo del hombre que una vez fue conocido como Ocelot. Su objetivo es avivar aún más las llamas de la guerra, para crear el mundo perfecto que alguna vez imaginó Big Boss. /
Old Snake:
El único mundo en el que los soldados siempre tendrán un lugar... /
Campbell:
Hay que detenerlo... antes de que sea demasiado tarde.
Naomi Hunter
: Sois clones creados con un único propósito: la guerra. Y para evitar que los clientes abusasen de vosotros o que el enemigo os robara... acortaron vuestra esperanza de vida y os quitaron la capacidad de reproduciros. Era un mecanismo de seguridad para garantizar que la semilla de Big Boss no acabase en manos de otros. La razón por la que envejecéis tan rápidamente no es la enfermedad, ni una investigación defectuosa, ni FOXDIE. Es la forma en la que nacisteis. Es vuestra esperanza de vida natural.
Otacon
: Nuestra lucha ha terminado. No nos queda nada por hacer. /
Old Snake
: No. Hay una cosa que todavía tengo que hacer. Tengo que despedirme de esta era... Ver qué nos depara el futuro.
Meryl
: Entonces... ¿adónde vas, Snake? //
Snake
: David. Mi nombre es David...
Meryl
: Bien, entonces, ¿adónde vas, Dave?
Big Mama
: Dios mío, cómo has crecido... David...