The Legend of Zelda: Ocarina of Time es la quinta entrega principal deserie The Legend of Zelda , y la primera en estar disponible tanto para Nintendo 64 como en 3D. Fue desarrollado por Nintendo , con el protagonista de la serie, Link , encargado de rescatar a la Princesa Zelda y Hyrule del villano, Ganondorf . Link interactúa con una variedad de personajes a lo largo del juego, algunos amistosos y otros antagónicos. El elenco del juego tuvo varios puntos de inspiración, incluidas las obras de J. R. R. Tolkien y la serie de televisión Twin Peaks . Se le dijo al personal que se centrara menos en la trama y más en los personajes, y se hizo hincapié en darles animaciones interesantes y realistas para hacerlos más reales. Algunos miembros del elenco también fueron pensados como referencias ajuegos anteriores de The Legend of Zelda .
La inspiración para los personajes de Ocarina of Time provino de una variedad de fuentes, incluido J. R. R. Tolkien , cuya raza Hobbit sirvió como base para los Deku Scrubs. [1] Shigeru Miyamoto también dijo que los personajes se inspiraron parcialmente en la serie de televisión estadounidense Twin Peaks . Miyamoto quería que varios personajes cumplieran ciertos roles, citando a Kaepora Gaebora como una "figura de abuelo" y que se incluyeran personajes femeninos como Saria y Malon ya que Link es un niño. [2] En una entrevista de 1999, Miyamoto dijo que se enfoca menos en la trama y más en hacer que el elenco sea interesante, sintiendo que los personajes son la parte más interesante de un juego de The Legend of Zelda . [3] El juego tiene más de 60 personajes, y cada uno toma alrededor de 2-3 días para crearse. El diseñador de personajes Yoshiki Haruhana relata que un compañero del personal dijo que los personajes que crea, como Dampé the Gravekeeper, son fenómenos, aunque señala que esa no es su intención. El diseñador de personajes Satoru Takizawa señaló que tenían la intención de hacerlos sentir reales, y por lo tanto les dieron animaciones interesantes y realistas. [4] Takizawa también señaló que la creación de personajes era difícil, ya que le preocupaba cambiar demasiado los diseños iniciales de los personajes, [5] El juego hizo referencias a través de sus personajes a juegos anteriores; por ejemplo, los seis sabios distintos de la Princesa Zelda llevan el nombre de pueblos de Zelda II: The Adventure of Link , y Malon y Talon se basan en Marin y Tarin de The Legend of Zelda: Link's Awakening . [6]
Epona es el caballo de Link, que fue presentado en Ocarina of Time y aparece en otros juegos de la serie, incluyendo Majora's Mask , The Minish Cap , Twilight Princess , Breath of the Wild y Tears of the Kingdom , siendo el primero el mismo caballo que en Ocarina of Time . Ella viene en ayuda de Link después de ser llamada por la Canción de Epona, que toca en la ocarina en Ocarina of Time y Majora's Mask , y en una hoja de "hierba de caballo" en Twilight Princess . [7] Shigeru Miyamoto dijo que Epona fue elegida como el principal modo de transporte de Link para que pudiera ponerse en contacto con otros personajes. [8] En Ocarina of Time , se la encuentra por primera vez en el Rancho Lon Lon, donde Malon le enseña al joven Link la "Canción de Epona". Más tarde, Link la libera del control de Ingo y ella se convierte en su corcel. [9] Charlotte Krol de NME eligió la experiencia de montar a Epona en Ocarina of Time como uno de los aspectos más agradables del juego, y señaló que la velocidad a la que los jugadores recorren el mundo del juego se sintió revolucionaria en ese momento. [10] Chris Hoffman de GamesRadar elogió el vínculo sutil entre Link y Epona y la describió como su fiel compañera durante todo el juego. [11]
Navi [a] es un hada que es la " navegante " de Link en Ocarina of Time . El Gran Árbol Deku en el Bosque Kokiri le ordenó que ayudara a Link en su búsqueda para detener a Ganondorf. Todos los Kokiri tienen hadas compañeras, pero debido a que Link es en realidad un Hylian, no recibe una hasta que Navi se une a él cerca del comienzo de Ocarina of Time . En el juego, Navi funciona principalmente como una guía que señala pistas en el entorno y ayuda al jugador a aprender los controles y avanzar en el juego. La mayoría de sus pistas son sobre cómo progresar en la historia o derrotar a los enemigos. También se puede usar para fijar enemigos, elementos y otros personajes en el juego. Ella es uno de los pocos personajes con actuación de voz en la serie, y uno de los pocos personajes que usa palabras en inglés, como "Hey", "Look", "Listen", "Watch out" y "Hello". Navi deja a Link al final del juego después de que él devuelve la Espada Maestra al Pedestal del Tiempo. En Majora's Mask , la búsqueda de Link de una "amada e invaluable amiga", que se da a entender que es Navi, lo lleva a ingresar a Termina. El editor de GamesRadar, Mikel Reparaz, clasificó a Navi como el personaje femenino más irritante, afirmando que habría sido soportable si no interrumpiera el juego con tanta frecuencia. Su colega editor de GamesRadar, Tom Goulter, la incluyó como la segunda compañera más molesta de la historia. [12]
El Gran Árbol Deku es un árbol antiguo y grande con un rostro humanoide y un gran bigote que aparece en Ocarina of Time . Está encargado de vigilar a los Kokiri , una raza infantil de espíritus del bosque que habitan el Bosque Kokiri. Sufre una maldición que Ganon le lanzó, ya que desea obtener el poder de la Piedra Espiritual del Bosque. El Árbol Deku envía a Navi para recuperar a Link para destruir la causa de la maldición, y sirve como la primera mazmorra. Aunque Link tiene éxito, finalmente sucumbe a la maldición. [13] Siete años en el futuro, Link descubre un pequeño brote que se convierte en el Brote Deku , su sucesor. En The Wind Waker , el Gran Árbol Deku aparece como el guardián del bosque. [14] También aparece en Breath of the Wild , donde Zelda le encargó que protegiera la Espada Maestra en el Bosque Korok hasta que Link esté listo para reclamarla. [15] En Tears of the Kingdom , el Gran Árbol Deku ha sido envenenado por Gloom, lo que requiere que Link limpie el árbol derrotando a las Manos de Gloom y al Fantasma Ganon. [16]
Kaepora Gaebora [b] es un búho sabio que guía a Link a lo largo de varios juegos de la serie. En Ocarina of Time , se lo menciona como la reencarnación de un antiguo sabio, que Hyrule Historia aclara que es Rauru, el Sabio de la Luz. [17] También aparece en Majora's Mask y Four Swords Adventures . [18] Screen Rant describió al personaje como "posiblemente el personaje más odiado de Ocarina of Time ", destacando sus largos discursos, que rara vez brindan consejos útiles. Devin Ellis Friend informó que interactuar con el personaje había causado una frustración particular, ya que al final de sus discursos pregunta a los jugadores si quieren que se repita el consejo; como el cursor predeterminado es sí, esto puede hacer que los jugadores repita el consejo accidentalmente. [19]
Rauru es un sumo sacerdote hyliano y el Sabio de la Luz, así como el último de los antiguos Sabios. Cuida de Link durante su encarcelamiento temporal en el Reino Sagrado y le proporciona información sobre los Sabios y los eventos de los últimos siete años. Luego le encarga a Link que encuentre a los cinco Sabios restantes y le da el Medallón de la Luz. [20]
Saria es una chica Kokiri y amiga de la infancia de Link. Se la encuentra en un puente que conduce a las afueras del Bosque Kokiri, donde le da la Ocarina de las Hadas, un instrumento que el jugador usa para aprender varias canciones. Más tarde se la encuentra en el Bosque Perdido, donde le enseña a Link la Canción de Saria. [21] Saria finalmente se sacrifica convirtiéndose en la Sabia del Templo del Bosque para ayudar a Link en su búsqueda. [22]
Darunia es el líder de la tribu Goron, una raza de gigantes devoradores de rocas , y el Sabio del Fuego. Link lo conoce por primera vez en Ciudad Goron, pero se niega a hablar con él hasta que escucha la Canción de Saria, que cambia su estado de ánimo y hace que comience a bailar. [23] También aparece como un personaje jugable en Hyrule Warriors . [24]
La Princesa Ruto es una Zora que es a la vez su princesa y la Sabia del Agua. Después de que los Zora se negaran a seguir el gobierno de Ganondorf, él los castigó sellando todo su dominio en hielo. Sin embargo, Sheik salvó a Ruto y viajó al Templo del Agua para romper la maldición de Ganondorf. Ruto luego se reúne con Link, con quien estuvo comprometida cuando era niña debido a un malentendido, y lo guía a través del templo. Después de que Link mata a Morpha, la fuente de la maldición, Ruto despierta como la Sabia del Agua y, a regañadientes, pone en espera su matrimonio para ayudarlo. También aparece como un personaje jugable en Hyrule Warriors . [25]
Nabooru es una Gerudo y la Sabia del Espíritu, así como la segunda al mando de la tribu Gerudo, una raza de ladrones. Protestó por la crueldad de Ganondorf hacia los inocentes y viajó al Templo del Espíritu para interferir en sus planes, reclutando al joven Link para recuperar los Guanteletes de Plata para ella. Sin embargo, Twinrova, las madres sustitutas de Ganondorf, secuestran a Nabooru y le lavan el cerebro para que se convierta en su seguidora. Después de que Link las derrota, Nabooru despierta como una Sabia y decide buscar venganza contra sus captores. [26]
Dampé es un viejo cuidador de tumbas que aparece en varios juegos. Fue presentado en Ocarina of Time , donde se lo encuentra en el cementerio de la aldea Kakariko y brinda una visita guiada al cementerio y ayuda al niño Link a encontrar tesoros. Cuando juega como Link adulto, Dampé está muerto y Link debe ingresar a su tumba y desafiar a su fantasma a una carrera para reclamar el gancho. En Majora's Mask , se lo encuentra en el cementerio de Ikana buscando un tesoro, que Link lo ayuda a encontrar. En Four Swords Adventures , se lo encuentra en el cementerio en el área del pantano y le cuenta a Link sobre el Bosque de la Luz. En The Minish Cap , se lo encuentra en el Valle Real, donde Link puede fusionar piedras de parentesco con él para desbloquear recompensas y ubicaciones. [27] También aparece como cuidador de cementerio en A Link Between Worlds . [28] En la nueva versión de Nintendo Switch de Link's Awakening , dirige el editor Chamber Dungeon, donde los jugadores pueden armar mazmorras personalizadas. [29] En The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , aparece como un ingeniero que crea autómatas que funcionan de manera similar a los ecos. [30]
Malon [c] es una joven que aparece a lo largo de la serie. Aparece por primera vez en Ocarina of Time , donde interactúa con Link en varias ocasiones. Se la encuentra fuera del Castillo de Hyrule, donde canta "La canción de Epona". Más adelante en el juego, Link visita el Rancho Lon Lon y ayuda a Malon y a su padre Talon con sus ordalías. Allí, le enseña a Link "La canción de Epona", que le permite llamar a Epona en cualquier momento. [31] Después de que Link toma posesión de Epona, puede regresar con Malon para desafiarla en una contrarreloj. Si supera el récord de Malon de 50 segundos alrededor de la pista, ella pondrá una vaca en su casa en el Bosque Kokiri. [32] En Oracle of Seasons , ella y su padre crían cucos al norte de la Villa Horon cerca del Lago Eyeglass en Holodrum. Como parte de la misión comercial, si Link le da el Cuccodex, ella le dará el Huevo de Lon Lon. En Four Swords Adventures , los cuatro Links guían a Malon hacia su padre, Talon, cuando su camino es bloqueado por los caballeros del castillo. Al reunirla con Talon, él les da permiso a Links para usar sus caballos, que aparecen cuando uno de los Links toca una zanahoria. También aparece en The Minish Cap , donde Link la ayuda a ella y a Talon a regresar a su casa al encontrar una llave; luego se mudan a la ciudad para vender leche de Lon Lon.
Kotake [d] y Koume , [e] colectivamente referidas como las Hermanas Twinrova [ f] ( / ˌtwɪnˈroʊvə / ) , son brujas Gerudo y madres sustitutas y sirvientes de Ganon . [33] Pueden lavar el cerebro de otros para que lo sirvan y fusionarse para formar a la bruja más fuerte Twinrova ; las escobas que usan para volar se convierten en cetros que canalizan el poder de Twinrova. Aparecen en Ocarina of Time , Majora's Mask , Oracle of Seasons y Oracle of Ages . [34] Cuando Link lucha contra ellas en una batalla de jefes en Ocarina of Time , como Twinrova son capaces de atacarlo tanto con fuego como con hielo, y son derrotadas al desviar sus ataques usando el Escudo Espejo. [35] Chris Freiburg, escribiendo para Den of Geek , enumeró esta batalla como la mejor pelea de jefe guardián del templo en el juego y la consideró una de las mejores de la serie. [36] Kenneth Shepard de Kotaku pensó que la batalla de Twinrova representa la fusión de las habilidades mágicas y personalidades contrastantes de las dos hermanas, pero también es una alegoría de su tensa relación. [ cita requerida ] Dan Ryckert de Game Informer clasificó a Twinrova como la mejor batalla de jefe de la serie y la calificó como una "pelea emocionante" porque, en la fase final, Link debe absorber tres ráfagas del mismo elemento antes de poder desviar un ataque, lo que significa que el jugador debe anticipar los movimientos de Twinrova para tener éxito. [37]
Skull Kid [g] es un joven Imp que aparece por primera vez en Ocarina of Time . Tres se pueden encontrar en el Bosque Perdido, que aparecen sin rostros. Dos juegan un juego de memoria con Link cuando era niño, y uno lo recompensa si toca una canción en particular para él en su ocarina . [nota 1] En Majora's Mask , Skull Kid es visto junto a las hadas Tatl y Tael. Roba la Máscara de Majora, que le otorga un gran poder a costa de corromperlo. [nota 2] Bajo su influencia, maldice a los habitantes de Termina y hace que la luna caiga hacia Clock Town. Se ve frustrado después de que los Cuatro Gigantes de Termina detienen la caída de la luna y Link derrota a Majora. Skull Kid señala que Link "huele mucho a ese niño hada que [le] enseñó esa canción en el bosque", lo que sugiere que es el mismo Skull Kid que apareció en Ocarina of Time . [nota 3] Skull Kid también hace una aparición en Twilight Princess . [38] Aparece en Super Smash Bros. Brawl como un Sticker. [39] Aparece en el manga The Legend of Zelda . [40] Skull Kid también aparece como un personaje jugable en Hyrule Warriors Legends y Cadence of Hyrule . [41] [42] Levi Winslow de Kotaku eligió a Skull Kid como el aspecto más aterrador de Majora's Mask , porque sus bromas se vuelven cada vez más violentas a medida que la máscara se apodera de su cordura. [43] Bloody Disgusting elogió el diseño físico del personaje, particularmente su vibrante máscara en forma de corazón, que "exuda un atractivo místico". [44] La aparición de Skull Kid en el cortometraje de 2016 Majora 's Mask: Terrible Fate , con la voz de Joe Zieja, recibió una amplia atención entre los fanáticos de The Legend of Zelda y elogios de la crítica. [45] [46] [47]
El Vendedor de Máscaras Felices [h] es un hombre misterioso que viaja por el mundo recolectando máscaras. Aparece en Ocarina of Time y Oracle of Ages , donde vende máscaras utilizadas en misiones secundarias de intercambio de objetos. En Majora's Mask , juega un papel más integral. En sus viajes para encontrar máscaras raras, es emboscado por Skull Kid y sus hadas, Tatl y Tael, quienes roban la Máscara de Majora. Después de notar que Skull Kid maldijo a Link en un Deku Scrub, se ofrece a deshacer la maldición a cambio de Majora's Mask y Ocarina of Time de Link. El Vendedor de Máscaras Felices también le brinda a Link información sobre las diversas máscaras que se pueden recuperar cada vez que Link habla con él. [48] [49] Marty Sliva, escribiendo para The Escapist , describió las primeras palabras del personaje "Te has encontrado con un destino terrible, ¿no?" como "icónicas", ya que transmiten una gran cantidad de significado. [50] La frase es la reacción del personaje a la transformación de Link al comienzo del juego, pero también insinúa una incertidumbre de que este oscuro destino pueda revertirse. [51] IGN lo clasificó en el número cuatro de su lista de los 20 personajes más extraños de Zelda: "Con su sonrisa maníaca, seguida de esa mueca horrible, seguida de todo tipo de cambios de humor, este tipo era francamente inquietante". [52]
Al hablar de los elementos que hicieron que el escritor de GamesRadar+ Chris Hoffman amara Ocarina of Time , apreció cómo expandió los tipos de personajes que Link podía encontrar, a saber, los Gorons , Zora , Gerudo y Sheikah . [53] Los escritores de IGN Richard George y Audrey Drake elogiaron el impacto de sus personajes, sintiendo que expandió los personajes y su profundidad de maneras que los juegos anteriores de The Legend of Zelda no lo hicieron. Hablaron de cómo los personajes, desde los principales como Saria hasta los menores como Guru-Guru, eran más memorables que los elencos anteriores, y apreciaron particularmente cuánto más profundo era Link. [54]