Premios DICE

Entrega anual de premios de videojuegos

Premios DICE
Actualidad: 27.ª edición de los premios DICE
Otorgado porLogros de la industria de los videojuegos
EventoCentro de convenciones Aria
( Las Vegas, Nevada )
PaísEstados Unidos
Organizado porAcademia de Artes y Ciencias Interactivas
Anteriormente llamadoPremios a los logros interactivos
(1998-2013)
Primer premio28 de mayo de 1998 ; hace 26 años ( 28-05-1998 )
Último premiado15 de febrero de 2024 ; hace 8 meses ( 15-02-2024 )
Sitio webhttps://www.interactive.org/

Los premios DICE (anteriormente Interactive Achievement Awards ) son una entrega de premios anual en la industria de los videojuegos , y comúnmente se los conoce como el equivalente en videojuegos de los Premios de la Academia . [1] [2] [3] Los premios son organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevan a cabo durante la Cumbre anual DICE de la AIAS en Las Vegas . "DICE" es un acrónimo de "Design Innovate Communicate Entertain" (Diseño, innovación, comunicación, entretenimiento). Los premios DICE reconocen a los juegos, individuos y equipos de desarrollo que han contribuido al avance de la industria multimillonaria mundial del software de entretenimiento. [4]

Formato

La Academia alienta la participación de cualquier persona o empresa, siempre que se cumplan los requisitos de elegibilidad. Cada solicitud incluye el juego o título presentado para su consideración en al menos una categoría de Arte y solo una categoría de Género. Para la mayoría de las categorías, el título debe haberse lanzado públicamente en Norteamérica dentro del último año calendario. Las excepciones a esta regla son las presentaciones para "Juego en línea del año" y "Juego de lucha del año". [5]

Los finalistas de cada categoría son seleccionados por un panel de pares, reunido por AIAS, de más de 100 profesionales de los videojuegos de varias facetas de la industria, incluidos desarrolladores, programadores, artistas y editores, que se publica en el sitio web de AIAS cada año. Luego, los nominados son votados por todos los miembros de AIAS (más de 33.000 miembros) a través de un sistema de votación confidencial y seguro, y los ganadores se anuncian posteriormente durante la Cumbre DICE en Las Vegas, generalmente en febrero de ese año. [6] [7] [8]

Los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en todas las categorías de género, junto con "Juego del año", "Juego móvil del año", "Juego en línea del año" y "Logro sobresaliente para un juego independiente". Los miembros creativos/técnicos de la Academia también pueden votar en categorías de oficios relacionadas con su experiencia: [9]

  • Los diseñadores y productores de juegos votan por las categorías de "Historia", "Personaje", "Diseño de audio", "Dirección del juego" y "Diseño del juego".
  • Artistas, animadores y programadores votan por las categorías de "Animación", "Dirección de arte", "Personaje" y "Técnico".
  • Los diseñadores de audio y músicos votan por las categorías de "Diseño de audio", "Composición musical original" y "Carácter".

Debido a este enfoque, los Premios DICE se consideran el principal reconocimiento entre pares dentro de la industria de los videojuegos en comparación con otros premios importantes. [10]

Ceremonias de entrega de premios

#FechaJuego del añoAnfitrión(es)EventoÁrbitro.
28 de mayo de 1998Ojo dorado 007Centro de congresos mundial de Georgia[11] [12] [13]
2do13 de mayo de 1999La leyenda de Zelda: Ocarina of TimeTeatro de artes varietales[14]
11 de mayo de 2000Los SimsMartín CortoHotel Millennium Biltmore[15]
4to22 de marzo de 2001Diablo IIMartín LewisDe Polly Esther[16]
28 de febrero de 2002Halo: Combat EvolvedPatton OswaltHotel y Casino Hard Rock[17] [18] [19]
27 de febrero de 2003Campo de batalla 1942Dave Foley[20]
7mo4 de marzo de 2004ObligacionesDiane MizotaComplejo turístico con casino Palms[21] [22] [23]
1 de febrero de 2005Vida media 2Kurt Scholler y Cory RouseRancho del Valle Verde[24]
9no9 de febrero de 2006Dios de la guerraJay MohrHotel y Casino Hard Rock[25] [26]
10º7 de febrero de 2007Engranajes de guerra[27] [28]
11º8 de febrero de 2008Call of Duty 4: Guerra modernaCasino, complejo turístico y spa Red Rock[29]
12º19 de febrero de 2009Pequeño Gran Planeta[30]
13º18 de febrero de 2010Uncharted 2: Entre ladrones[31] [32]
14º11 de febrero de 2011Efecto masivo 2[33]
159 de febrero de 2012Los Pergaminos Antiguos V: Skyrim[34]
167 de febrero de 2013ViajeChris Hardwick[35] [36]
17º6 de febrero de 2014El último de nosotrosDía de Felicia y Freddie WongHotel y Casino Hard Rock[37]
185 de febrero de 2015Dragon Age: InquisiciónPete Holmes[38]
19º18 de febrero de 2016Fallout 4Centro de convenciones de Mandalay Bay[39]
20º23 de febrero de 2017SupervisiónGreg Miller y Jessica Chobot[40]
2122 de febrero de 2018La leyenda de Zelda: Breath of the Wild[41] [42]
2213 de febrero de 2019Dios de la guerraAria Resort y Casino[43] [44]
2313 de febrero de 2020Juego de la oca sin título[45]
2422 de abril de 2021infiernoGreg Miller, Jessica Chobot, Kahlief Adamsninguno [a][46]
2524 de febrero de 2022Se necesitan dosGreg Miller y Jessica ChobotCentro de convenciones de Mandalay Bay[47]
2623 de febrero de 2023Anillo de EldenStella Chung y Greg MillerResorts World Las Vegas[48]
27º15 de febrero de 2024Puerta de Baldur 3Aria Resort y Casino[49] [50] [51]

Categorías de premios

Juego del añoPremios

Cronología de las categorías de los premios Juego del año . La más característica, el premio Juego del año o GOTY, solo cambió de nombre unas pocas veces desde 1998. En azul, las categorías discontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, las actuales (2023). Se indica el primer año de publicación de los premios.

ArtesaníaPremios

Cronología de categorías de premios de artesanía . En morado, categorías discontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, las actuales (2023). Se indica el primer año de publicación de los premios.

GéneroPremios

Categorías discontinuadas, renombradas o fusionadas

Juego del año

Premios de artesanía

Premios de género

Consola

Computadora

En línea

Categorías especiales

Salón de la Fama

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas ha incluido anualmente en su "Salón de la Fama" a los desarrolladores de videojuegos que han alcanzado logros revolucionarios e innovadores en la industria de los videojuegos. [52]

AñoPersonaEmpresa/rolJuegos notables
1998Shigeru MiyamotoNintendoDonkey Kong , Mario , La leyenda de Zelda , F-Zero , Star Fox , Pikmin yla serie Wii
1999Sid MeierFundador de Firaxis Games y MicroProse¡Piratas!, Magnate ferroviario , Civilización y Alpha Centauri
2000Hironobu SakaguchiOriginalmente en Square (rebautizado como Square Enix ), fundador de MistwalkerFinal Fantasy , Chrono Trigger , Parasite Eve , Lost Odyssey y La última historia
2001Juan D. CarmackFundador de id SoftwareComandante Keen , Doom , Quake y Rage
2002Será WrightFundador de MaxisSimCity , Spore y Los Sims
2003Yu SuzukiSega (director de la división Sega AM2 )Hang-On , Space Harrier , Out Run , After Burner , Power Drift , Virtua Racing , Virtua Fighter , Daytona USA , Virtua Cop yla serie Shenmue
2004Peter MolyneuxFundador de Lionhead Studios y Bullfrog ProductionsBlanco y negro , Populous , Magic Carpet , Syndicate , Dungeon Keeper y Fable
2005Viaje a HawkinsFundador de Electronic Arts y Digital ChocolateFútbol Madden
2006Richard GarriottFundador de Origin SystemsSerie Ultima y Tabula Rasa
2007Dani Bunten (póstumo)Fundador de Ozark SoftscapeMULA
2008Michael MorhaimePresidente y cofundador de Blizzard EntertainmentWarcraft , Starcraft y Diablo
2009Bruce ShelleyEstudios EnsembleLa era de los imperios
2010Marco CernyJuegos de CernyMarble Madness , Ratchet & Clank y Jak & Daxter
2011Ray Muzyka y Greg ZeschukCofundadores de BioWareCaballeros de la Antigua República , Mass Effect y Dragon Age
2012Tim SweeneyFundador y director ejecutivo de Epic GamesSerie Unreal y Gears of War
2013Gabe NewellCofundador y director ejecutivo de ValvePortal , Half-Life y Left 4 Dead
2014Sam Houser , Dan Houser y Leslie BenziesCofundadores de Rockstar GamesGrand Theft Auto y Bully
2016Hideo KojimaFundador de Kojima ProductionsMetal Gear , Snatcher , Policenauts , Zona de los Enders y Boktai
2017Todd HowardDirector y productor ejecutivo de Bethesda Game StudiosThe Elder Scrolls y laserie Fallout
2019Bonnie RossVicepresidente corporativo de Microsoft , director de 343 industriasSerie Halo
2020Connie BoothVicepresidente de Desarrollo de Productos de Sony Interactive EntertainmentDefensor de varias de las franquicias propias de Sony, incluidas Crash Bandicoot , Spyro the Dragon , Jak and Daxter , Ratchet & Clank y Sly Cooper.
2022Ed BoonDirector creativo de NetherRealm StudiosCo-creador de la serie Mortal Kombat
2023Tim SchäferCofundador de Double Fine ProductionsGrim Fandango , Psychonauts , Broken Age y Psychonauts 2
2024Koji KondoCompositor y diseñador de sonido de NintendoLas obras incluyen numerosos juegos, incluidos los de las franquicias Super Mario Bros. y The Legend of Zelda [53]

Premios a la trayectoria

El premio a la trayectoria se otorga "a personas cuyos logros abarcan una amplia gama de disciplinas a lo largo de una larga carrera en la industria". [54]

AñoPersonaEmpresa/rol
2007Minoru Arakawa y Howard LincolnExpresidentes de Nintendo of America
2008Ken KutaragiEx presidente y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment y considerado el "padre de la PlayStation"
2010Doug LowensteinLanzó y se desempeñó como presidente de la Asociación de Software Digital Interactivo, que se convirtió en la Asociación de Software de Entretenimiento.
2011Bing gordonExdirector creativo de Electronic Arts
2016Satoru Iwata (póstumo)Expresidente de Nintendo
2018Genyo TakedaEx director general de Investigación y Desarrollo Integrado de Nintendo [55]
2022Phil SpencerDirector ejecutivo de Microsoft Gaming [56]

Premios pioneros

El premio Pioneer se otorga "a personas cuya trayectoria profesional ha ayudado a dar forma y definir la industria del entretenimiento interactivo". [54]

AñoPersonaEmpresa/rol
2010David GrullaFundador de Activision
2011Proyecto de ley BudgeDesarrollador del juego de construcción Raster Blaster y Pinball
2012Ed LoggCo-desarrollador de muchos juegos arcade, incluidos Asteroids , Centipede y Gauntlet.
2013Dave Lebling y Marc BlankCofundadores de Infocom
2014Eugenio JarvisDesarrollador de los juegos arcade Defender y Robotron: 2084
2015Allan AlcornDesarrollador de Pong y co-desarrollador de varias consolas domésticas Atari
Ralph H. BaerCreador de la primera consola doméstica, la Magnavox Odyssey

Premio al Impacto Técnico

El Premio al Impacto Técnico se agregó a la ceremonia de premios de 2015 para reconocer "innovaciones únicas que contribuyen al progreso continuo de los medios interactivos". [57]

AñoGanador
2015Tienda de aplicaciones de Apple
2016Visual Basic [58]

Principales nominaciones y victorias destacadas

Por juego

Por franquicia

Por desarrollador

Por editor

Notas

  1. ^ Celebrado virtualmente debido a la pandemia de COVID-19
  2. ^ incluye Half-Life 2: Episode Two, que comparte con Portal y Team Fortress 2 la victoria de la compilación The Orange Box como "Juego de computadora del año" en 2008 .
  3. ^ incluye los juegos de Luigi's Mansion
  4. ^ incluye juegos basados ​​en el escenario de campaña de Forgotten Realms , como Baldur's Gate , Icewind Dale , Neverwinter Nights y Demon Stone , así como en los escenarios de campaña de Planescape , Greyhawk ( The Temple of Elemental Evil ) y Ebberon ( Dungeons & Dragons Online: Stormreach ).

Referencias

  1. ^ «The Last of Us se lleva el gran premio (y muchos otros) en los Oscar de los videojuegos». Digital Trends . 7 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
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