La serie de manga y anime Shaman King cuenta con varios personajes creados por Hiroyuki Takei . Como resultado de estar centrada en el chamanismo, el elenco de la serie se divide entre humanos y espíritus, siendo estos últimos incapaces de ir al más allá debido a su alianza con los primeros.
La serie se centra principalmente en un adolescente llamado Yoh Asakura, quien le revela a su compañero de clase Manta Oyamada que es un chamán cuando lucha contra un grupo de delincuentes liderados por Ryu. Deseando llevar una vida pacífica, Yoh ha estado entrenando desde una edad temprana para convertirse en el "Rey chamán" titular, que podrá cambiar el mundo según su voluntad. Durante el entrenamiento de Yoh, Manta conoce a la exigente prometida de Yoh, Anna Kyoyama y al compañero espiritual de Yoh, el samurái Amidamaru. En su viaje para convertirse en Shaman King, Yoh también se encuentra con varios chamanes rivales que buscan convertirse en Shaman King por sus propias razones y visiones del futuro, algunos de los cuales se convierten en sus aliados y otros en sus enemigos. La secuela de la serie, Shaman King: Flowers , trata sobre el hijo de Yoh, Hana Asakura, y su desarrollo como chamán.
Creación y concepción
En términos del desarrollo de Shaman King , Takei ha señalado que primero crea los personajes y desarrolla la historia en torno a ellos. [1] Se enfatizó la originalidad de los personajes para que se destaquen, [2] lo que puede incluir la incorporación de diseños que atraigan a Takei; en particular, el dúo de zorro y mapache-perro de Konchi y Ponchi se inspiraron en Ren y Stimpy . [3]
Para Takei, la protagonista femenina Anna Kyoyama fue considerada como el personaje más fácil de dibujar y el protagonista Yoh Asakura fue el más difícil; Takei explicó que fue difícil desarrollar el personaje de Yoh debido a los criterios establecidos por Weekly Shōnen Jump . [4] El compromiso entre Yoh y Anna que se presenta al comienzo de la historia ha sido considerado inusual para un manga shonen por su madurez y refleja en parte la propia experiencia personal de Takei, pero sigue siendo una relación ideal. [5]
Varios personajes de Shaman King aparecieron previamente en el trabajo anterior de Takei, Butsu Zone , aunque Takei considera que tanto Shaman King como Butsu Zone ocurren en mundos diferentes similares al Star System de Osamu Tezuka . [6] En particular, Anna Kyoyama se basó en el personaje principal de su one-shot debut, Itako no Anna , quien también inspiró a un personaje con un diseño y antecedentes similares en Butsu Zone ; Takei ha comentado que Anna es su personaje característico. [7] Los miembros de la facción Gandhara, particularmente su líder Sati Saigan, también parecen estar basados en gran medida en los personajes principales de Butsu Zone .
Personajes principales
Yoh Asakura
Yoh Asakura (麻倉 葉, Asakura Yō ) es un adolescente tranquilo con la habilidad de ver fantasmas. Rápidamente se hace amigo de Manta y revela que está entrenando para eventualmente convertirse en el Rey Chamán. Aunque es demasiado perezoso para entrenar adecuadamente, está motivado por una promesa que le hizo a su prometida, Anna Kyoyama, de darle una vida fácil una vez que se convierta en Rey Chamán. Si bien comenta que quiere convertirse en Rey Chamán para vivir una vida despreocupada y fácil, los más cercanos a Yoh saben que quiere crear un mundo donde nadie tenga que sufrir la soledad como lo hizo Yoh cuando era niño porque era un chamán y nadie lo entendía ni lo aceptaba.
Inesperadamente, no solo es el último descendiente de la familia Asakura, una familia famosa por sus poderes espirituales, sino también el hermano gemelo de Hao Asakura, quien es una reencarnación del inmensamente poderoso fundador de la familia Asakura y el principal antagonista de la serie. Como resultado, Yoh es la mayor esperanza de la familia Asakura de finalmente derrotar a Hao y salvar al mundo de la destrucción inminente. Durante la Pelea de Chamanes, Yoh es el líder del Equipo Funbari Onsen. En el manga, cuando se hace evidente que los métodos de entrenamiento conocidos actualmente no permitirán que ningún chamán derrote a Hao, Yoh es enviado al Infierno para entrenar, un honor que le otorga Lady Sati, y se le otorga el poder de la purificación. Se convierte en uno de los Cinco Grandes Espíritus Elementales y obtiene el Espíritu de la Tierra.
Anna Kyoyama
Anna Kyoyama (恐山 アンナ, Kyōyama Anna ) , apodada Anna the Itako II (二代目イタコのアンナ, Nidaime Itako no Anna ) , es la prometida de Yoh Asakura y una poderosa itako (un médium espiritual en el anime inglés de 2001), con la capacidad de convocar y canalizar espíritus incluso desde el Cielo. Ella es implacablemente brutal con el entrenamiento de Yoh para asegurarse de que gane el Torneo de Chamanes y se convierta en Rey Chamán. Anna asiste a la Academia Privada Shinra junto con Yoh y Manta. Anteriormente apareció en otras obras de Hiroyuki Takei , incluidas Butsu Zone e Itako no Anna , y es notablemente la mascota de la fuerza policial de la prefectura de Aomori .
Después de ser abandonada por sus padres biológicos debido a sus habilidades, Anna fue adoptada por Kino Asakura, la abuela de Yoh que reside en Aomori, como una de sus aprendices. Su apellido, Kyoyama, se lo dio Kino y es una lectura alternativa de los caracteres del Monte Osore , donde se encontró a Anna. Aunque la mayoría de las itako son ciegas, Anna tiene plena visión y es extremadamente poderosa; su considerable fuerza espiritual le permite sellar a los fantasmas guardianes de Hao, Zenki y Kouki, y tomar el control de ellos. Sus poderes originalmente incluían la capacidad de leer las mentes , lo que la llevó a crear poderosos demonios a partir de emociones negativas hasta que Yoh y Matamune la salvaron y la habilidad fue sellada. Por profunda gratitud por cómo le salvó la vida, ella cree que es su responsabilidad entrenarlo duro para que pueda lograr su sueño de convertirse en Shaman King. A pesar de lo mal que parece tratar a Yoh, admite abiertamente que lo ama, expresando celos cuando piensa que él está interesado en otras chicas y rompiendo a llorar solo cuando cree que Yoh está realmente en peligro, en contraste con su inquebrantable confianza en él en otras situaciones peligrosas.
Su fuerte voluntad y su personalidad franca a menudo inspiran miedo en sus amigos cercanos, particularmente en Yoh. Ella es una de las pocas que no le expresa abiertamente su miedo a Hao, quien se siente intrigado por su actitud y reconoce su fuerza y cómo le recuerda a su madre, Asanoha Douji. Sin embargo, ella se preocupa genuinamente por aquellos que son importantes para ella, especialmente Yoh, y simplemente se dedica a ser "la reina chamán definitiva" y esposa de Yoh, el primer amigo real que tuvo en su vida.
Manta Oyamada
Voz de: Inuko Inuyama (japonés); Oliver Wyman (inglés)
Manta Oyamada (小山田 まん太, Oyamada Manta ) , conocido como Mortimer "Morty" Manta tanto en los doblajes sin cortes como en los editados del anime de 2001 y en los videojuegos doblados al inglés basados en esa adaptación, es el mejor amigo de Yoh y el primer humano en intentar comprender a Yoh sin ninguna discriminación. Un niño inteligente y reflexivo que lleva un libro consigo todos los días, asiste a la Academia Privada Shinra con Yoh y Anna. Es físicamente muy bajo, un hecho al que es extremadamente sensible, y ha sido confundido con un Koropokuru, un tímido espíritu de la naturaleza del norte de Japón. Aunque no es un chamán y no puede usar sus poderes espirituales como Yoh y Anna, es capaz de ver espíritus y apoya fielmente a Yoh. A lo largo de la serie, Manta actúa como el narrador principal de los eventos en Shaman King .
En el manga y el anime japonés original, su familia es dueña de la Compañía Electrónica Oyamada y, por lo tanto, es muy rica. Sus padres desaprueban la amistad de Manta con Yoh, mientras que su hermana menor, Mannoko, parece disfrutar burlándose de Manta. Tiene una relación tensa con su familia, que juega un papel pequeño en la historia y, después de su aparición inicial, nunca se los vuelve a ver en el manga hasta una breve aparición de Mansumi hacia el final de la serie, donde el presidente de Oyamada lidera varios acorazados para destruir y capturar chamanes. En el manga y el anime japonés, Manta tiene un asistente, Tamurazaki, aunque es principalmente el perro faldero de Mansumi y termina matando a tiros al menos a uno de los seguidores de Hao. Si bien no puede ayudar a Yoh a volverse más fuerte como chamán, Manta usa las ventajas que tiene para apoyar a su amigo, como su increíble riqueza, para ayudar a Anna a llegar a los Estados Unidos para llevar el Ultra Senji Ryakketsu a Yoh después de que se haya ido a buscar la Aldea Patch.
En el anime de 2001, durante el Torneo de Chamanes, Manta se convierte en chamán con Mosuke, el mejor amigo de Amidamaru que forjó a Harusame, como su Espíritu Guardián. Su relación con Mosuke pronto es paralela a la propia relación de Yoh con Amidamaru, así como a sus relaciones existentes con sus mejores amigos. Debido a que Manta no está entrenado como chamán, no puede mantener la forma espiritual para perder furyoku rápidamente y generalmente se comunica con Mosuke a través de su computadora portátil. Durante la batalla final contra Hao, Manta puede usar su computadora portátil para formar un Over Soul en forma de martillo para noquear al shikigami de Hao y obligar a sus amigos a calmarse el tiempo suficiente para reagruparse y derrotar a Hao. En el manga, Manta generalmente es un observador durante la Pelea de Chamanes y, a menudo, cuestiona su presencia en una batalla a la que no puede contribuir directamente. Al final de la serie, aparece a la cabeza del Tren de Almas para salvar a Yoh y sus amigos de caer en el olvido, expresando felicidad y alivio de poder finalmente ayudar a Yoh. Varios años después, asiste a la universidad en Estados Unidos, estudia formas de combinar el chamanismo con los negocios y lleva regalos a sus amigos en su reunión en Funbari Onsen.
Hao Asakura (麻倉 葉王 (ハオ) , Asakura Hao ) ("Zeke Asakura" en el doblaje en inglés del anime de 2001) es el principal antagonista de Shaman King , actualmente la segunda reencarnación de su yo original y el hermano gemelo de Yoh. Es el participante más poderoso en el Torneo de Chamanes, con Furyoku en 1,250,000, un nivel extremadamente alto en comparación con los niveles de Furyoku de los otros personajes en Shaman King. Si bien exhibe crueldad hacia sus oponentes, actúa sorprendentemente tranquilo y afable, similar a la personalidad de Yoh.
Originalmente, hace mil años, Hao fue el fundador de la familia Asakura y un poderoso sacerdote Onmyōji que poseía increíbles poderes espirituales, incluida la capacidad de percibir los pensamientos y deseos de quienes lo rodeaban. Considerado un maestro del pentagrama Wu Xing , era capaz de controlar los cinco elementos que dan forma a la creación. Sin embargo, su corazón compasivo fue vencido por su profundo deseo de vengar la muerte de su madre y su creciente odio hacia los humanos debido a su naturaleza egoísta. Al no poder ganar su primer torneo Shaman King debido a los esfuerzos combinados de la familia Asakura para detenerlo, Hao pudo reencarnar con plena conciencia de su vida pasada a tiempo para participar en el siguiente torneo y nuevamente para el torneo actual.
En su segunda vida cinco siglos después, Hao se reencarnó como un miembro de la Tribu Patch, que sería un antepasado de Silva, y masacró a la tribu Seminoa. Después de tomar con éxito el control del Espíritu del Fuego, un espíritu elemental que encarna la esencia de uno de los cinco elementos de la naturaleza, intentó convertirse nuevamente en Rey Chamán. A pesar de poseer tales ventajas, fue derrotado por Yohken Asakura, uno de sus descendientes, y el espíritu Matamune , quien a regañadientes dejó de lado su amor y lealtad por Hao en aras de salvar el mundo.
En su reencarnación más reciente, Hao eligió reencarnarse como miembro de la familia Asakura dividiendo su alma entre los hijos gemelos de Keiko Asakura. El recién nacido Hao escapó del intento de asesinato de la familia Asakura con el Espíritu del Fuego, mientras quemaba gravemente a Mikihisa, dejando a Yoh atrás con la promesa de reclamarlo algún día. Durante la Pelea de Chamanes de 1998, reuniendo un séquito de seguidores, Hao logra convertirse en Rey Chamanes, pero Yoh y sus amigos lo convencen de no acabar con la humanidad y, en última instancia, perdonarlos. Pero durante los eventos de Shaman King: Flowers , Hao reúne a un equipo de chamanes para que lo representen en el torneo Flor de Maíz, organizado por sus predecesores de Shaman King, cuando acordaron realizarlo después de un voto de censura.
Hana Asakura (麻倉花, Asakura Hana ) es el hijo de Yoh Asakura y Anna Kyoyama, quien es el protagonista de Shaman King: Flowers , presentado por primera vez en la historia paralela del epílogo de Shaman King "Funbari no Uta" como un bebé que viaja junto a Ryu para encontrar los Cinco Grandes Espíritus Elementales. Se lo representa como un chamán que tiene al guardián espiritual de Yoh, Amidamaru, junto a él usándolo con el arma Futsu-no-Mitama no Tsurugi (フツノミタマの剣) para crear dos Over Souls, OS "Oni Kabuto" ( OS 鬼兜) y OS "Oni Kabuto Though" ( OS 鬼兜) . Vive al cuidado de Tamao Tamamura mientras sus padres están ausentes. Hana está aburrido de su vida y encuentra la aparición de su prometida Alumi Niumbirch y sus enemigos proclamados Yohane y Luka Asakura como una forma de matar su aburrimiento. Hana también posee varios Oni sellados dentro de él que serán convocados cuando esté en peligro para protegerlo. Fueron colocados por su tío, Hao Asakura, cuando era un bebé.
Ryunosuke Umemiya (梅宮 竜之介, Umemiya Ryūnosuke ) , más conocido como "Wooden Sword" Ryu (木刀の 竜, Bokutou no Ryu ) y "Rio" en el doblaje en inglés de 4Kids del anime de 2001, se presenta como un líder de pandilla que siempre está buscando su "Happy Place" ("Best Place" en la versión japonesa y el "Sacred Hang" en el doblaje en inglés del anime de 2001) y chicas lindas, propenso a dañar su elaborado pomapour como una broma recurrente durante la primera mitad de la serie. Su pandilla es conocida como Dead Enders en el anime en inglés y son muy devotos de Ryu, quien le devuelve su dedicación. Después de su derrota por Yoh, Ryu termina siendo poseído por Tokagero mientras encuentra un lugar de reunión potencial en una bolera abandonada en Funbari. Después de ser salvado por Yoh, Ryu se convirtió en un amigo devoto con aspiraciones de convertirse en chef una vez que se establezcan las aguas termales de Funbari.
Después del incidente, Anna revela que Ryu tiene un gran potencial para ser un chamán, ya que abandonó Funbari por un tiempo no especificado mientras se sometía a un entrenamiento por parte del abuelo de Yoh, Yohmei, para convertirse en chamán con un Tokagero redimido como su aliado espiritual. Ryu se une al grupo en la Pelea de Chamanes como miembro del Equipo Funbari Hot Springs con su ingenio y devoción a sus amigos como sus puntos fuertes. Si bien Ryu expresa el deseo de convertirse en Rey Chamanes por el bien de encontrar su propia "Reina Chaman", apoya plenamente a Yoh porque cree que Yoh es el tipo de persona que puede hacer del mundo un "Mejor Lugar" para todos. Al final de la serie, trabaja como chef en Funbari Hot Springs mientras cuida al hijo de Yoh y Anna, Hana.
Originario de Heidelberg, Alemania, Johann Faust VIII (ファウストVIII世, Fausuto Hassei ) es el descendiente de octava generación del legendario Doctor Fausto , quien hizo un trato con el diablo Mefistófeles por sus habilidades de nigromancia junto con juventud y riquezas durante siete años a cambio de su alma inmortal. Los descendientes de Fausto, incluido Fausto VIII, se distanciaron del legado de su antepasado, recurriendo a la profesión de la medicina y considerando a Fausto como un tabú dentro de la familia.
Siguiendo la tradición familiar, Fausto VIII estudió medicina y se enamoró profundamente de una joven llamada Eliza, que tenía una enfermedad incurable. La perseverancia de Fausto finalmente dio sus frutos, ya que curó a Eliza y se casaron, solo para que Eliza muriera asesinada a tiros por un ladrón. Fausto perdió la cabeza y recurre al legado prohibido de su antepasado para resucitar a Eliza con nigromancia con su esqueleto como médium chamán, pero solo puede conjurar una imagen de ella usando su furyoku. Su motivación para convertirse en Rey Chamán es la esperanza de resucitar por completo a Eliza y está completamente decidido a lograr su objetivo.
Yoh es derrotado por Faust en la segunda pelea de Shaman Fight. Debido a que es autodidacta, Anna reconoce los talentos de Faust y obliga a Yoh a aceptarlo como el tercer miembro del Equipo Funbari Hot Spring después de que ella invoca el fantasma de Eliza; su motivo oculto es aparentemente que Faust eventualmente se convierta en el médico del equipo. Reunido con su amada Eliza, Faust se dedica a Yoh y Anna por sincera gratitud, utilizando sus habilidades chamánicas y médicas para apoyar a Yoh, y se vuelve lo suficientemente poderoso como para resucitar a los muertos después de entrenar con el Ultra Senji Ryakketsu . A pesar de aparecer como el miembro más débil del equipo de Yoh, Faust es muy ingenioso; en la batalla reemplaza sus piernas faltantes con el esqueleto de su perro mascota, Frankenstiney, para recuperar su movilidad, y durante la invasión de las Plantas, compone la canción "Funbari Poem" como un contraataque a la Canción Patch de los oficiantes.
La personificación de la dedicación absoluta, las mayores fortalezas de Fausto son su altruismo y su espíritu puro; al igual que Yoh, no dudará en salvar a sus enemigos si puede. Más allá de su inestabilidad emocional, en particular cuando Eliza es insultada o amenazada, es completamente racional y no tolerará interrupciones mientras trabaja. Al final de la serie, Fausto muere durante la invasión de las Plantas mientras lucha contra el oficiante Radim, pero su espíritu continúa acompañando y apoyando a Yoh, quien se integra con su espíritu para utilizar las habilidades curativas chamánicas de Fausto. Aunque inicialmente resucita después de la conclusión de la batalla final, se derrumba poco después por agotamiento. Elige no ser revivido para permanecer con Eliza en el Gran Espíritu. Para honrar su memoria, su jingle "Funbari Poem" se usa como tema principal de la posada y el personal de Funbari Onsen coloca su retrato en el santuario familiar. [9]
Equipo El Ren
El equipo "The Ren" (チーム, THE蓮, Chīmu "Za Ren") es un equipo formado por Tao Ren durante la segunda ronda de Shaman Fights.
Tao Ren (道蓮, japonés : Tao Ren, chino : Dào Lián) , conocido como Tao Len en el doblaje en inglés de 4Kids del anime de 2001 y los videojuegos basados en esa adaptación, es un chamán chino que es el rival de Yoh y más tarde del Equipo Ren durante la sección del torneo de la Pelea de Chamanes. Confía en su fuerza y no acepta directamente la ayuda de los demás por orgullo, aunque estas cualidades junto con su mal genio e impaciencia a menudo limitan sus habilidades. Después de conocer a Yoh, el fuerte sentido de orgullo de Ren se mueve hacia su capacidad para proteger a sus amigos, por quienes se preocupa profundamente a pesar de discutir y pelear con ellos con frecuencia. Su rasgo más notable es la distintiva punta única en su peinado.
Ren es uno de los chamanes más hábiles y físicamente poderosos de la serie como resultado de un entrenamiento dedicado desde la infancia. Su agudeza en la batalla le ha permitido dominar técnicas, como las utilizadas por Mikihisa Asakura, al observarlas y experimentarlas. En combate, Ren maneja un guan dao y la espada Bâo-Lèi (宝レイ剣, Hō-Rei-Ken , Jewel Thunder) , una reliquia familiar que se le da a Ren cuando le demuestra a su padre que es lo suficientemente fuerte como para elegir su propio camino, y es capaz de luchar a caballo. Según Pascal Avaf, la afinidad de Ren con el Espíritu del Trueno es muy adecuada, ya que sigue el camino del Taoísmo. Además, debido a que Ren ha muerto más de una vez, sus niveles de furyoku son notablemente muy altos y es lo suficientemente fuerte como para ser uno de los pocos chamanes que realmente pueden mirar directamente al corazón del Gran Espíritu sin desmayarse.
Ren, un hombre serio y emocionalmente distante, ha sido preparado desde la infancia por su padre, Tao Yuan, para convertirse en el próximo Rey Chamán y ha desarrollado un profundo odio hacia la humanidad, deseando eliminarlos a todos. Como resultado de su educación, cree que su espíritu Bason es simplemente una herramienta y que hacerse amigo de él le permitiría aprovecharse de él. Sin embargo, sus encuentros con Yoh y sus amigos le permiten poco a poco confiar en los demás y encontrar verdaderos amigos que están dispuestos a arriesgar sus vidas por él, de modo que Ren elige desafiar el destino que su familia ha delineado para él y decide cómo vivir su propia vida.
Sin embargo, las consecuencias de sus acciones en el pasado lo afectan durante la Pelea de Chamanes. Debido a que el oficiante de Patch, Nichrom, le guarda rencor personal por haber asesinado a su hermano, Chrom, Ren es apuñalado fatalmente por Peyote Díaz, lo que obliga a Yoh a aceptar la condición de Iron Maiden Jeanne de que solo resucitará a Ren si Yoh se retira de la Pelea de Chamanes. Ren también llega a temer que el odio que ha sentido no lo hace diferente a Hao. Más adelante en el manga, Lady Sati lo reconoce como uno de los Cinco Grandes Espíritus Elementales y obtiene el Espíritu del Trueno.
Varios años después de la pelea de chamanes, Ren es un hombre de negocios exitoso después de estudiar en la Universidad de Tsinghua y formar una empresa de fabricación de productos electrónicos, el Grupo Raitei (雷帝グループ) , con Hang Zang-Ching y Bill Burton. Finalmente tiene un hijo, Men (黽, chino: Mǐn ) , que se parece mucho a su padre. El nombre del niño y sus ojos rojo sangre y cabello plateado indican que Ren se casó con Iron Maiden Jeanne, [10] y Men luego hereda tanto a Bason como a Shamash como sus espíritus guardianes. [11]
Horohoro (ホロホロ) , conocido por el apodo de "Trey Racer" en el doblaje en inglés de 4Kids del anime de 2001, es un chamán ainu de Hokkaidō, la isla más septentrional de Japón. Es el primer oponente de Yoh en la ronda preliminar de la Pelea de chamanes y, a pesar de perder contra Yoh, rápidamente se convierte en uno de los amigos más cercanos de Yoh. Su objetivo en la Pelea de chamanes es salvar a Koropokuru , un pequeño espíritu de personas, creando un vasto campo de petasitas . El nombre de Horohoro suena y se escribe (en katakana) como "boroboro", que significa "harapiento" y los personajes que pronuncian o escriben mal su nombre es un chiste recurrente en la serie, mientras que su nombre Horokeu proviene de horkew , palabra ainu que significa lobo . Más tarde se revela que el verdadero nombre de Horohoro es Horokeu Usui (碓氷ホロケウ, Usui Horokeu ) , un nombre que se niega a usar por la culpa que siente por causar indirectamente la muerte de Tamiko Kurobe, una chica apodada Damuko que se convirtió en su amiga íntima.
De buen carácter y alegre, Horohoro se obliga a parecer impulsivo y bocazas. Es muy reservado sobre su pasado, ni siquiera está dispuesto a contárselo a sus amigos debido a sus sentimientos hacia Tamiko Kurobe y su muerte. Está muy agobiado por el credo que le enseñó su padre -que "los fuertes se alimentan de los débiles"-, pero encuentra resolución en su propia tenacidad y en la comprensión de que ese mismo credo no significa que deba rendirse. En la batalla, Horohoro es muy competitivo, llegando incluso a convertir los brazos de Ryu en hielo y destrozándolos durante el partido entre el Equipo Ren y el Equipo Funbari Onsen y preocupándose por su posición sobre la posición de Ren. Aunque discute frecuentemente con Ren, no obstante es dedicado a sus amigos y expresa su lado serio solo en las situaciones más peligrosas, cuando ya no puede permitirse el lujo de contenerse con su impulsividad.
El fantasma guardián de Horohoro es Kororo ("Corey" en el doblaje en inglés de 4Kids del anime de 2001), un espíritu Koropokuru que le permite generar hielo y formar un Over Soul con la tabla de snowboard de Horohoro y un talismán Ikupasi que Pirika le hace. Si bien admite que no es particularmente inteligente ni bueno con los números, tiene una sólida comprensión del flujo de la naturaleza, lo que le permite sobresalir en la técnica FumonTonkou (el "Oráculo chamánico"), y es muy ingenioso incluso con una baja cantidad de furyoku, como se ve cuando utiliza a Kororo y los tres espíritus de los Hombres de Hielo en la batalla. Tiene una fuerte relación con Kororo, particularmente después de enterarse de que su identidad original era la de su amiga Damuko. En el manga, Lady Sati lo reconoce como uno de los Cinco Grandes Espíritus Elementales y obtiene el Espíritu de la Lluvia. Es considerado el tercer miembro más fuerte de los Cinco Grandes Espíritus Elementales. Varios años después de la pelea de chamanes, Horohoro regresa a Hokkaido, donde trabaja en una granja que parece incluir un campo de petasitas. Si bien su esfuerzo empresarial para comercializar una bola de marimo con sabor a caramelo azul es un fracaso comercial, trabaja arduamente para luchar contra las empresas madereras ilegales. [12]
Joco McDonnell
Voz de: Motoko Kumai (japonés); Matthew George (serie de 2001), AJ Beckles (serie de 2021) (inglés)
Joco McDonnell (チョコラブ・マクダネル, Chokorabu Makudaneru , "Chocolove McDonnell") es un chamán afroamericano de Nueva York que usa juegos de palabras para hacer reír a la gente. Originalmente era miembro de una pandilla callejera conocida como Shaft después de perder a sus padres en Navidad, con Camel Munzer entre las muchas personas que mató. Pero Joco se encontró con Orona y adoptó su filosofía y sueños de salvar al mundo a través de la risa como Shaman King. Al unirse al grupo de Yoh, se convierte en el tercer miembro del Equipo The Ren. Cuando se enfrenta a Redseb y Seyram Munzer, que buscan vengar a su padre, después de que el Golem de los niños haya matado a sus viejos amigos, Joco acepta la responsabilidad cuando es asesinado por el Golem. Se encuentra con Orona dentro del Gran Espíritu y está convencido de enfrentar su propia culpa antes de ser resucitado por Lady Sati, pidiéndole que le quite la vista como parte de su expiación mientras se convierte en uno de los cinco guerreros legendarios y finalmente adquiere el Espíritu del Viento durante la batalla final con Hao. Tras el final de la Pelea de Chamanes, Joco se entregó a las autoridades para una sentencia de diecisiete años como prisionero modelo antes de que se hicieran arreglos para que se reuniera con los demás en las aguas termales de Funbari. [13] [14] El anime de 2001 alteró la historia de fondo de Joco para ser un huérfano que se encontró con Orona.
El medio de Joco para hacer su Over Soul "Black Jaguar" son garras de metal a las que llamó Shaft, usando una variante de Integration para utilizar las garras y ojos de Mic con marcas negras por todo su cuerpo para darle un parecido similar al de un Jaguar, de ahí el nombre. Joco adquirió a Pascal Avaf durante su primera muerte, usándolo junto con Mic para evolucionar su Over Soul en una armadura Over Soul, Jaguarman. En esta Over Soul, Joco obtiene un nuevo ataque llamado "Jaguar Shaft". En el anime de 2001, después de entrenar usando el Ultra Senji Ryakketsu , el Over Soul de Joco evolucionó en un Mic gigante con alas.
Lyserg Diethel (リゼルグ・ダイゼル, Rizerugu Daizeru ) es un joven chamán de Londres que proviene de una familia de chamanes que se ganan la vida como detectives, esforzándose por convertirse en un gran detective como su padre. Lyserg entró en Shaman Fight para matar a Hao por asesinar a sus padres durante su sexto cumpleaños. Aunque es inteligente y de buen corazón, tiene poco criterio en situaciones que involucran a niños y sus padres como resultado de su propia experiencia personal. El nombre de Lyserg es una referencia a la dietilamida del ácido lisérgico , mientras que la morfina también es una referencia a las drogas, y ambas hacen referencia a las adicciones a las drogas de Sherlock Holmes. [ cita requerida ]
Poco después de que Yoh y sus amigos se vean obligados a encontrar Patch Village para participar en la Lucha de Chamanes, Ryu se encuentra con Lyserg, a quien inicialmente confunde con una niña debido a la apariencia andrógina de Lyserg. Con la esperanza de encontrar aliados fuertes, desafía al grupo de Yoh a probar su fuerza y es derrotado y reprendido por Yoh por cómo Lyserg trata a los demás. Aunque Yoh no está de acuerdo con el deseo de venganza de Lyserg, permite que Lyserg se una a su grupo con la esperanza de que puedan moderar el odio de Lyserg y evitar que mate a otros innecesariamente. Sin embargo, Lyserg rápidamente encuentra que la ideología unidireccional de los X-Laws centrada en la justicia es más atractiva que las filosofías de Yoh y se une a ellos. Rápidamente se vuelve devoto de la líder del grupo, Iron Maiden Jeanne, y es asesorado por Marco, el jefe de facto del grupo.
En el manga, Lyserg forma el Equipo XI con Jeanne y Marco. A medida que avanza el torneo, el apego de Lyserg a sus antiguos amigos le hace ver gradualmente que la forma de ver una situación de Yoh no es del todo errónea e intenta disuadirlos de enfrentarse a los X-Laws. Cuando es enviado al infierno para entrenar, es guiado por el espíritu de Joco, Pascal Avaf, y se da cuenta de que ha sido demasiado consumido por su propio odio para ver las cosas con claridad. Más tarde, Lady Sati lo reconoce como uno de los Cinco Grandes Espíritus Elementales y vuelve a ser uno de los aliados de Yoh. En el anime de 2001, es uno de los últimos miembros supervivientes de los X-Laws después de su fallido asalto a Hao al intentar abrir la Puerta de Babilonia. Después de que Meene Montgomery le devuelve Morphine a Lyserg, lo obliga a abandonar el grupo y reunirse con Yoh y sus amigos.
Como chamán, Lyserg se especializa en radiestesia , lo que le permite usar sus poderes para localizar personas u objetos. Su medio principal es un péndulo de cristal, que usa para formar un Over Soul con Morphine, un espíritu de amapola que sirve como aliado espiritual de Lyserg. En combate, Lyserg utiliza su Over Soul como un dardo de cuerda y es conocido por su considerable agilidad. Como miembro de los X-Laws, se le otorga un espíritu de ángel, Zeruel, contenido dentro de un derringer como médium. Si bien abandona a Morphine por Zeruel en el anime de 2001, él y Morphine son inseparables en el manga. Como uno de los Cinco Grandes Espíritus Elementales (notablemente como el más inteligente), recibe el Espíritu del Fuego cuando Hao lo descarta al ser reconocido sin oposición como el Rey Chamán. Varios años después de la Pelea de Chamán, Lyserg regresó a Inglaterra y se graduó de la Universidad de Oxford para convertirse en oficial de policía. Debido a sus habilidades chamánicas y habilidades de combate aprendidas durante su tiempo como miembro del grupo de Yoh y como X-Law, obtuvo una alta tasa de arrestos y finalmente fue ascendido a la Agencia de Inteligencia Secreta Británica. [17]
Equipo Hao
El Equipo Hao (チームハオ, Chīmu Hao ) es el equipo que Hao Asakura reunió para representarlo en el torneo Flor de Maíz durante los eventos de Shaman King Flowers , con Hana como líder del equipo.
Tao Men (道黽, japonés : Tao Men, chino : Dào Mǐn) es hijo de Tao Ren y Iron Maiden Jeanne, de quienes heredó a Bason y Shamash. Tiene un complejo de superioridad debido a su crianza, pero se adhiere a una política de no matar que sus padres le aplican.
Yohane Asakura (麻倉 葉羽, Asakura Yōhane ) es un miembro de la rama de la familia Asakura que lleva uno de los pendientes de Hao en su persona, teniendo al ronin Oboro Daikyoh como su aliado espiritual. Habiendo sido protegido cuando era niño en las montañas cerca de Kioto, trató de matar a Hana para tomar su lugar como futuro jefe de la familia. Pero finalmente hace las paces con su primo.
Alumi Niumbirch (アルミ・ニウムバーチ, Arumi Niumubāchi ) , apodada Anna the Itako III (三代目イタコのアンナ, Sandaime Itako no Anna ), es la hija de Silva que nació durante la Lucha de Chamanes. Fue criada por Anna I y el grupo Gandhara y el primero le enseñó los caminos de un Itako antes de convertirse en aprendiz de Anna Asakura, quien declaró que la desposaría con Hana. Al igual que su padre, Alumi usa Silver Arms como sus aliados espirituales junto con otros espíritus que puede convocar como Itako. Ella se desempeña como gerente del Equipo Hao.
Gakko Ibuki
Expresado por: Michiko Kaiden [8]
Gakko Ibuki (伊吹ガッコ, Ibuki Gakko ) es un joven transgénero [18] distante que disfruta pelear y tiene a Namaha como su aliado espiritual. Se unió a la Flor del Maíz para cumplir su deseo de ser el hombre más fuerte del mundo.
Familia Asakura
Yohmei Asakura (麻倉葉明, Asakura Yōmei )
Voz de: Takeshi Aono (serie de 2001), Hiroshi Naka (serie de 2021) (japonés); Jim Napolitano (serie de 2001), Doug Stone (serie de 2021) (inglés)
Yohmei es el abuelo materno de Yoh y un onmyōji que se especializa en adivinación y exorcismo , y utiliza shikigami de hojas . Nacido el 2 de julio de 1919, es el actual jefe de la familia Asakura. Si bien es muy respetado como onmyouji, Yohmei reconoce que ha sido difícil encontrar trabajo en la era moderna, ya que menos personas creen en los espíritus. Sin embargo, sus técnicas de adivinación tienen una gran demanda entre los ricos y poderosos que desean conocer su fortuna, por lo que no se preocupa por el dinero. Yohmei también es conocido por usar shikigami de hojas, creando y controlando cualquier cantidad de estas pequeñas Over Souls usando pequeñas hojas como médiums. Yohmei las usa casi constantemente, incluso fuera del combate, para realizar pequeñas tareas como buscar artículos, sostener el periódico, etc. Curiosamente, estos espíritus pueden moverse a través de líneas telefónicas. Su técnica favorita, el Asakura Shiki Onmyōjutsu Hyaku Shikigami (Técnica Yin y Yang del Estilo Asakura - Cien Shikigami) crea innumerables Shikigami para poder rodear a un oponente y atacarlo desde todas las direcciones a la vez. Antes de que Yoh naciera, Yohmei previó que Hao Asakura se reencarnaría en uno de los hijos gemelos no nacidos de su hija Keiko y decidió a regañadientes que mataría a ambos niños al nacer en lugar de arriesgarse a permitir que Hao renaciera. Sin embargo, Yohmei dudó por un momento cuando lo invadió el remordimiento por matar a sus propios nietos, lo que fue suficiente para que Hao invocara al Espíritu del Fuego y escapara. Aunque los Asakuras estaban decepcionados por permitir que Hao escapara, aceptaron el hecho de que Yoh, el hermano gemelo de Hao, había sobrevivido y creyeron que Yoh era la mejor oportunidad de la familia de finalmente derrotar a Hao para siempre. Desde la infancia de Yoh, Yohmei lo ha entrenado para convertirse en Rey Chamán, aunque la naturaleza perezosa y obstinada de Yoh hizo que la tarea fuera difícil. Cuando Yoh no logra derrotar a Faust VIII en la ronda clasificatoria de la Pelea de Chamanes, regresa a Izumo con Anna y Amidamaru para consultar a Yohmei sobre cómo mejorar sus niveles de furyoku; Yohmei sugiere un método peligroso: viajar a través de la Cueva Yomi (Túnel del Tártaro). Antes de que Yoh se vaya a la Pelea de Chamanes, también le envía un paquete que contiene la espada Futsunomitama a Yoh y luego le confía a Anna que le entregue el Ultra Senji Ryakketsu a Yoh junto con la verdadera relación de la familia Asakura con Hao al darse cuenta de que Yoh no puede esperar derrotar a Hao como está ahora. Él y Kino luego van a Patch Village durante la Pelea de Chamanes cuando se hace evidente que Hao es imparable; en el manga, se les unen Keiko, Mikihisa y el espíritu de Yohken Asakura, mientras colaboran con la familia Tao sobre cómo lidiar con Hao.
Kino es una maestra itako que entrena a niñas en el arte en Osorezan , nacida el 24 de marzo de 1924, es la abuela de Yoh y la esposa de Yohmei. En su juventud, Matamune menciona que había sido muy hermosa, aunque ya había perdido la vista durante la Segunda Guerra Mundial . Con muy pocas opciones restantes, eligió convertirse en itako y se volvió lo suficientemente hábil como para casarse con Yohmei. Su temperamento es lo suficientemente similar al de Anna como para que Yohmei tema ser golpeado por su esposa y ponerse de su lado malo, aunque expresa su naturaleza bondadosa a Yoh y Anna, a quienes encontró y crió como su aprendiz. En lugar de vivir en la casa de la familia Asakura en Izumo, elige vivir en Shimokita, en la prefectura de Aomori, cerca de Osorezan. Dirige lo que aparentemente es una posada tradicional japonesa, el "Yasui Ryokan (安井旅館) ". En realidad, sin embargo, ella usa la posada para albergar a sus aprendices. Cuando Anna fue abandonada cuando era niña, Kino percibió la cantidad de poder espiritual que poseía Anna y la acogió; debido a que Anna percibió que Kino no tenía motivos ocultos para salvarla, Kino se convirtió en la primera y única persona en la que Anna confió hasta que conoció a Yoh. Impresionado aunque preocupado por el nivel de poder espiritual de Anna, Kino sugirió que Anna debería casarse con Yoh y finalmente entrenó a Anna para ser una itako. Ella considera a Anna como su favorita entre todas sus estudiantes, y se jacta ante su esposo de que Anna es su orgullo.
La esposa de Mikihisa y madre de Yoh. Normalmente trabaja como oficinista , pero también trabaja como miko (traducida por algunos como clériga) en un santuario local. Se desconoce el alcance de sus poderes espirituales, pero es capaz de ver fantasmas y escuchar las voces de los espíritus kami y capaz de adivinar el futuro. Ella es la hija de Yohmei y Kino; Mikihisa fue adoptada por la familia Asakura cuando se casó con Keiko. Cuando era joven, vivía sola en Tokio en la posada que Yohmei alquiló para ella, que eventualmente sería la posada donde Yoh y Anna residirían. En el manga, ella juega un papel menor, aunque activo, al ayudar a su familia contra Hao Asakura. Una mujer que posee un carácter fuerte, acepta sacrificar a sus dos hijos al nacer cuando su familia decide que es la única forma de evitar que Hao renazca. Cuando el esfuerzo falla, se siente aliviada y agradecida cuando Yoh se salva y tiene la esperanza de que su hijo pueda detener a Hao por fin. Después de prever que no se puede evitar que Hao se convierta en Rey Chamán, actúa personalmente como mensajera de los Asakura y llega a la finca de los Tao en China poco después de la partida de Ren para entregar el mensaje. Después de que se revela el secreto de la relación de Yoh con Hao, Keiko se acerca directamente a la familia Tao con la oferta de que Mikihisa enseñe a los miembros del equipo de Ren técnicas del Ultra Senji Ryakketsu . También aparece en reuniones posteriores que los Asakura mantienen con la familia Tao.
Un antepasado de Yoh Asakura que vivió hace unos 500 años, un poderoso sacerdote asceta . Siguiendo su deber como miembro de la familia Asakura, Yohken entró en la Lucha de Chamanes de hace 500 años para derrotar a la segunda encarnación de Hao Asakura con la ayuda de Matamune. Una de sus técnicas es Over Soul "Onigoroshi" (Asesino de demonios): Yohken la usó con Matamune, usando su Shakujou como su medio. En el manga, fue el mismo Over Soul que Yoh usó cuando salvó a Anna del Oni, aunque Yohken usa su Shakujou (bastón de sacerdotes budistas con anillo en la parte superior) como medio. :Se da a entender que Yohken murió poco después de derrotar a Hao. Sin embargo, su alma terminó en el infierno, atrapada por la culpa que sentía por haber matado a otro. El recuerdo de matar a Hao se mantuvo fresco en la mente de Yohken, hasta el punto de que perdió cualquier noción del paso del tiempo y no se dio cuenta de que habían pasado 500 años. Yohken llegó a creer que necesitaba derrotar a un oponente fuerte para escapar y quedó cegado por su culpa y orgullo por haber logrado derrotar al mayor enemigo de la familia Asakura. En el manga, cuando Yoh fue al infierno a entrenar, Yohken fue su primer oponente; Matamune señala que es fundamental para Yoh derrotar a Yohken, cuya fuerza reflejará lo poderoso que era Hao 500 años antes, al igual que el Ultra Senji Ryakketsu reflejó la fuerza de Hao hace 1000 años. Yohken recupera sus sentidos después de que Yoh lo derrota y le relata la historia de la familia Asakura a Yoh. Después de que Yoh deja el infierno, el alma de Yohken regresa con él a la isla desierta de Tokio y Yohken asiste a la última reunión entre las familias Asakura y Tao con respecto a su plan para derrotar a Hao. Hace una última aparición entre las almas que escoltan a Asanoha Douji para encontrarse con Hao.
Tamao Tamamura (conocida como "Tamara" o "Tammy" en el anime inglés de 2001) es una chica tímida que está enamorada de Yoh Asakura, a pesar de que sabe que Yoh está comprometido con Anna Kyoyama, a quien Tamao admira. Tiene 11 años al comienzo de la serie. Inicialmente, es tan tímida que usa su cuaderno de dibujo y señala imágenes para decirle a la gente lo que quiere decir; a través de la influencia de Anna y del combate, gradualmente se vuelve más valiente y segura. Huérfana a una edad temprana, fue traída a la familia Asakura por el padre de Yoh, Mikihisa Asakura y entrenada como sacerdote asceta . Justo después de que Yoh y los demás se fueran a Estados Unidos, comenzó a asistir a la Academia Privada Shinra. [19] Tamao lleva el nombre de Tamao Nakamura . La especialidad de Tamao es su uso de un tablero kokkuri , que es similar a una tabla Ouija , para realizar adivinaciones . Como asceta, sus espíritus son Konchi, un kitsune , y Ponchi, un tanuki , de la misma manera que Mikihisa tiene un kitsune y un tanuki . Al final del manga, Tamao se convierte en la gerente de Funbari Onsen, el resort que Anna planeaba abrir después de la pelea de chamanes. Tamao también se convierte en la madre adoptiva del único hijo de Yoh y Anna, Hana, mientras viajan por el mundo. Hana la describe como una de las personas más aterradoras que conoce, lo que implica que su personalidad es similar a la de Anna. Cuando Yoh y Anna finalmente regresan, Tamao puede debutar como cantante de Enka y revela que por el bien de Hana y para asegurar que Funbari Onsen tuviera éxito, se obligó a volverse más fuerte e intimidante. Se vuelve infame entre los empleados de la posada por su capacidad para amenazarlos de manera efectiva sin dejar de ser elegante y cordial.
La hermana mayor de Ren es una daoshi (una lanzadora de hechizos taoísta ; doshi (道士) , chino : dàoshì ), que puede reanimar cadáveres. Tiene diecisiete años al comienzo del manga. Si bien Jun es leal a su familia, expresa su mayor devoción y naturaleza protectora hacia Ren y está dispuesta a volverse en contra de las expectativas de la familia Tao para asegurar el éxito y el bienestar de Ren. Ella es una de las pocas personas en las que Ren confía y es consciente de la brutalidad de su educación.
Como chamán, el jiangshi personal de Jun (zombi guardián, pronunciado "kyonshī" en japonés) es Lee Pai-Long (Lee Bailong), una famosa estrella de cine de Hong Kong que murió hace diecisiete años. Ella usa talismanes Jufu para controlar a su fantasma guardián. Después de luchar contra Yoh Asakura y Amidamaru y perder, deja que Bai-Long obedezca sus órdenes solo si él lo desea cuando se da cuenta de que los espíritus también tienen corazón y simplemente no pueden ser controlados. Usando su habilidad para crear jiangshi, Jun modifica más tarde el cuerpo de Bailong después de su derrota a manos del padre de Jun; el alcance de las mejoras se revela durante la pelea de Jun y Tamao contra el Equipo Flower, donde se revela que el brazo de Bailong incluye un pistón para aumentar en gran medida su poder de golpe. Además, debido a su conocimiento de la anatomía humana, Jun se convierte voluntariamente en la aprendiz de Sati y obtiene la capacidad de resucitar personas.
Tao Yuan es el padre de Tao Ren y Tao Jun. En el anime inglés de 2001, se lo presenta como el tío de Ren y Jun. Un poderoso chamán que comanda un ejército de jiangshi, inicialmente aparece como un hombre gigante que es a la vez sádico y malévolo. Debido a Yuan, tanto Ren como Jun tuvieron infancias extremadamente dolorosas, ya que estuvieron expuestos al derramamiento de sangre y la muerte a diario, así como a un severo abuso físico. Cuando Jun cuestiona sus acciones relacionadas con Ren, y también le pide que libere a Ren, se ríe y procede a "castigarla" sellándola en una mazmorra durante los diez días que le toma a Ren regresar a casa después de su pelea con Yoh. Para encontrarse con Ren, Yuan crea un ejército de jiangshi a partir de cadáveres recién asesinados que Ren elimina sin mucha dificultad. Ren no puede derrotar a su padre en combate y es encerrado y torturado junto con su hermana como castigo. Cuando los amigos de Ren llegan para salvarlo, sus esfuerzos combinados destrozan a Yuan. Al borde de la derrota, la concentración de Yuan se rompe y se revela que su apariencia es una ilusión creada por su Alma Suprema: aparece como un hombre mayor con una gran barba muy similar a Ren. Revela que la fuente de su obsesión con la doctrina familiar es que debe soportar el peso de dos mil años de almas de la familia Tao (en un tipo de armadura de tablilla mortuoria) y revela su segunda Alma Suprema, un dragón oriental con una cabeza similar a su primera Alma Suprema. Ren derrota a su padre y tienen un pequeño momento de revelación cuando Yuan le pasa la Espada del Trueno (Houraiken), una reliquia familiar. Yuan se muestra como un padre mucho más entusiasta después, como cuando viene a Patch Village y anima a Ren durante el partido de su equipo, para gran vergüenza de su hijo. Cuando Keiko y Mikihisa Asakura se acercan a la familia Tao con la oferta de enseñar al Equipo Ren los secretos del Ultra Senji Ryakketsu para tener una oportunidad contra Hao, Yuan se niega a aceptar la oferta por orgullo a menos que los Asakura puedan demostrar su fuerza al derrotarlo; Mikihisa acepta el desafío y lo supera con éxito.
La esposa de Tao Yūan, madre de Ren y Jun, una chamán increíblemente fuerte por derecho propio que le enseñó a Jun cómo crear y controlar jiangshi. Como heredera de la rama principal de la familia, se le exigió que encontrara un marido. Después de una entrevista de matrimonio formal, se ordenó a los pretendientes calificados que lucharan contra Lan; los perdedores se convirtieron en jiangshi mientras que los ganadores fueron enviados a casa si a Lan no le agradaban. Cuando Tao Yuan, un miembro de una rama familiar de los Tao, la desafió, la derrotó de un solo golpe y ella se enamoró a primera vista. Ella todavía lo ama, aunque cuestiona su brutalidad hacia sus hijos por su obsesión por asegurar el éxito de la familia en la Lucha de Chamanes y se divierte en secreto por su intento de disfrazar sus ligeros celos hacia sus dos jiangshi personales, Shu (周) y Kyo (恭) , porque son notablemente guapos. Como miembro de la familia Tao, llega a Patch Village y acepta la oferta de Asakura de impartir las técnicas del Ultra Senji Ryakketsu y participa en la reunión entre las familias sobre cómo lidiar con Hao a medida que se acerca el final de la Pelea de Chamanes.
Abuelo de Tao Ren y ex jefe de la familia. Tiene una actitud considerablemente más flexible y moderada a la hora de aceptar la ayuda de la familia Asakura, y elogia el coraje de Keiko al acercarse a la familia Tao, aunque los secretos del Ultra Senji Ryakketsu podrían usarse en su contra y la familia Tao no se desviará de su deseo de venganza. Más tarde se lo ve participando en las reuniones entre las familias Asakura y Tao sobre cómo lidiar con Hao a medida que se acerca el final del Torneo de Chamanes.
La tribu Patch
La Tribu Patch (パッチ族, Pacchi-Zoku ) es un grupo de chamanes nativos americanos que supervisan las Luchas de Chamanes, diez oficiales elegidos para probar y observar a los chamanes mientras venden comida y mercancías durante el torneo. Pero el verdadero propósito de la Tribu Patch es proteger al Rey Chamán seleccionado durante su purificación y fusión gradual con el Gran Espíritu, cada uno de los diez oficiales protege una parte específica del camino hacia el santuario del Gran Espíritu conocido como Planta, que encarna un aspecto de la naturaleza. A pesar de su neutralidad, algunos miembros de la Tribu Patch apoyan a Hao ya sea porque reconocen su valor o por su propia agenda. Entre las técnicas de la tribu Patch se encuentra un canto llamado Canción Patch (パッチソング, Patchi Songu ) , también conocida como la Canción del Patch, donde el usuario entra en un trance que aumenta su poder y sentido del deber como miembro de la tribu Patch.
Una líder anciana de la tribu Patch que es la organizadora de la Pelea de Chamanes, comúnmente confundida con un hombre debido a su apariencia y voz. Ella es una chamán de clase divina y permanece completamente neutral durante todo el torneo. Su espíritu es un pájaro tótem llamado Big Chief (ビッグチーフ, Biggu Chifu ) , el primer jefe de la Tribu Patch, y su médium es la propia Goldva. Goldva murió más tarde después de que Hao se fusionara por completo con el Gran Espíritu, permaneciendo a su lado como espíritu.
Un miembro del Comité de Selección de Lucha de Chamanes de la Tribu Patch y supervisor de la Planta Glaciar cuyos aliados espirituales son los Brazos Plateados. Silva viaja a Japón disfrazado de vendedor ambulante para probar el valor de Yoh Asakura para estar en la Lucha de Chamanes, insinuándole los medios para manifestar su Alma Suprema. Silva vigila a Yoh después junto con Ren y Ryu, a menudo se le dice que es demasiado emocional para ser imparcial a pesar de ser un oficiante capaz. Como descendiente de la segunda encarnación de Hao, Silva también posee un deseo personal de detener a Hao en su tercera encarnación, lo que resulta en su intento de ayudar discretamente a Yoh tanto como sea posible. Pero es capturado después de su intento fallido de robar los Espíritus Elementales restantes de Patch, lavado de cerebro por Patch Song para llevar a cabo sus deberes como Oficiante en la protección de Hao antes de que Yoh lo mate. En la secuela Shaman King: Flowers , se revela que Silva tiene una hija llamada Alumi Niumbirch que heredó sus espíritus de Brazos Plateados.
Uno de los mejores amigos de Silva y organizadores de la Pelea de Chamanes, supervisando la Planta de las Tierras Altas. Kalim supervisó la prueba de Horohoro en la Pelea de Chamanes junto con el Equipo Icemen. Su compañero espiritual es un toro negro llamado Black Sickle (ブラックシクル, Burakku Shikuru ) , con su medio chamán siendo un cráneo de toro y huesos de la columna vertebral que permiten que Black Sickle se fusione con la mitad inferior de su cuerpo. Principalmente usa ataques de carga como lo harían los toros reales, ya sea golpeando con un ataque frontal o aplastándolos con poderosos pisotones. Comparte un apartamento con Silva durante el torneo en Tokio, donde los dos discuten constantemente por el calor (porque no pueden permitirse un aire acondicionado y el verano es muy cálido y húmedo). Al igual que Silva, Kalim vende productos Patch hechos a mano para ganarse la vida mientras está en Tokio. Kalim con frecuencia proporciona una voz de razón para calmar un poco el deseo de Silva de interferir en el Torneo de Chamanes. Debido a su sentido natural de precaución, no sufre el mismo lavado de cerebro que Silva y puede seguir siendo uno de los partidarios de Yoh y Horohoro, mientras mantiene en silencio la duda hacia los otros funcionarios que se ponen del lado de Hao. Kalim aparentemente tiene miedo a la sangre. Siguiendo la tendencia de los sacerdotes de Patch que reciben nombres de metales, el nombre de Kalim deriva de Kari (加里 o カリ), o Kariumu (カリウム) que significa potasio en japonés (derivado del idioma alemán Kalium).
Nichrom (ニクロム, Nikuromu )
Expresado por: Kentarō Itō (serie de 2001), Noriaki Kanze (serie de 2021) (japonés); Sean Schemmel (serie 2001), Aleks Le (serie 2021) (inglés)
El décimo sacerdote de la Tribu Patch que supervisa la Planta de la Cueva, Nichrom heredó su posición de su hermano, Chrom, el décimo sacerdote anterior, fue asesinado por Tao Ren. Para vengar a su hermano, indirectamente se pone del lado de Hao para dejar que los seguidores de Hao maten a Ren mientras supervisa la emboscada al equipo de Ren. Mientras toma al aliado espiritual de su hermano, una langosta llamada Purple Kick, el propio espíritu de Nichrom es un escorpión llamado Yellow Whip (イエローウィップ, Ierō Uippu ) , cuyo tamaño es la cola de un escorpión y forma un Over Soul de un escorpión sin piernas fusionado en el brazo derecho de Nichrom. La longitud del aguijón puede cambiar para atacar a los oponentes a distancia, aunque la táctica principal de Yellow Whip es usar sus pinzas de escorpión para inmovilizar a los oponentes mientras su aguijón golpea con "Dreaming Needle", que libera un veneno mortal que no desaparecerá a menos que muera el que creó el Over Soul. Purple Kick, que toma la forma de un par de mallas blindadas diseñadas con insectos, se dice que es el más rápido de los diez aliados espirituales oficiantes y puede permitir al usuario moverse a velocidades que incluso los oponentes experimentados y poderosos apenas pueden seguir. Ataca con una poderosa técnica de piernas llamada "Dancing Insect".
Magna ( Magna , Maguna )
Voces de: Satoshi Yamaguchi (japonés); Ayman Samman, J. Michael Tatum (inglés)
Un oficial del Parche y supervisor de la Planta Volcánica que tomó a Nichrom bajo su protección cuando el joven se convirtió en oficial. Es el oficial responsable de Hao y el Equipo Flor. Apoya abiertamente a Hao y, al igual que otros oficiales que lo hacen, disfruta intimidando a algunos de los concursantes restantes en el torneo. Su espíritu es un gran búho cornudo llamado Magnescope (マグネスコープ, Magunesukōpu ) , con su médium colocado en sus brazos y piernas para generar alas de búho y garras de búho. Cuando los invasores llegan a su Planta, se enfrenta a Tao Ren y trata de usar los gases volcánicos para atacar sin ser visto como un búho. Finalmente es asesinado por un rayo gigantesco creado por Ren.
Oficial y supervisor de Lake Plant, que es seleccionado para ser el moderador del torneo; debido a la intensidad de las peleas, constantemente usa gafas de sol capaces de resistir destellos extremadamente brillantes para mantener la vista. A diferencia de la mayoría de los otros oficiales, hace todo lo posible por permanecer neutral, pero a veces ha aceptado abiertamente que no aprueba el reino exclusivo de chamanes de Hao Asakura (llegando tan lejos como para obtener la calificación de furyoku de Hao durante la pelea con X-III). Como protector del Rey Chamán, aunque no le importa quién se convierte en Rey Chamán, es sin embargo un orgulloso miembro del Patch. Su espíritu es un pelícano australiano llamado Platinum Sword (プラチナムソード, Purachinamu Sōdo ) , y su medio es su micrófono. Su Over Soul parece una espada láser con la que aparentemente pone todo su maná, lo que le permite aplastar a casi cualquier Over Soul del oponente con un solo golpe. La hoja puede partirse en dos, actuando como un par de tijeras que representan la forma en que un pelícano abre su pico. Aunque tiende a ser escandaloso con sus comentarios durante las peleas de chamanes, sus habilidades en las artes marciales y su poderosa Over Soul son las razones por las que fue elegido para ser el moderador del torneo, dado el peligro asociado con estar cerca de los participantes. Es lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a los Cinco Grandes Espíritus Elementales y a Fausto VIII y muere solo cuando Yoh usa su técnica de anulación furyoku en Radim.
El supervisor del Glaciar del Desierto y oficial a cargo de los tres equipos de Gandhara, apareciendo por primera vez cuando los amigos de Yoh intentan evitar que los seguidores de Hao maten a Lady Sati. Aparentemente tenía algún tipo de descontento o rivalidad con Ryu, aunque también parece respetarlo. Apoya abiertamente a Hao, intimidando a algunos de los concursantes restantes en el torneo. El espíritu de Namari es una cobra llamada Red Rope (レッドロープ, Reddo Rōpu ) , con su medio (probablemente) habiendo sido piel de serpiente; el Over Soul del espíritu forma una cabeza de cobra sobre la mano de Namari y alrededor de sus hombros. Namari puede moverse a gran velocidad siguiendo la cabeza de la cobra, que tiene colmillos venenosos que pueden matar instantáneamente a los oponentes, mientras que la cola también puede atacar a los enemigos. Red Rope también tiene una "forma de boa" defensiva que envuelve a Namari para suavizar los golpes de su oponente. En su viaje para llegar al Santuario Estelar, Ryu pelea con él primero uno contra uno en su área. Después de matar a Ryu, Ren y Horohoro lo matan a su vez. Antes de morir, sonríe al saber que había ganado al hacer que sus arrogantes oponentes usaran una parte de su furyoku para derrotarlo. Su nombre deriva del nombre japonés del elemento plomo .
Bron ( Bron , Buron )
Voz de: Jirō Saito (japonés); Raymond J. Lee (inglés)
El Oficial del Parche que supervisa la Planta del Valle y supervisa el progreso de Lyserg Diethel en la Lucha de Chamanes. Cuando Silva intenta robar los cuatro Espíritus Elementales restantes y es capturado, Goldva ordena a Renim y Bron que lo reeduquen en los caminos del Parche, algo que Kalim parece sorprenderse de escuchar. Finalmente, Hao es coronado Rey Chaman por derrota de los tres equipos restantes y sus propios dos compañeros de equipo. Cuando los equipos restantes invaden las Plantas y se enfrentan a Silva, Bron aparece junto a Renim y le ordena a Silva que regrese a su Planta. Tanto él como Renim se presentan a los invasores y muestran sus Over Souls, posiblemente para intimidarlos. Al llegar a la "Planta del Valle" de Bron, los derrota fácilmente a todos, hasta que Lyserg Diethel calma su mente y lo quema hasta la muerte. Su espíritu es una araña llamada Blue Net (ブルーネット, Burū Netto ) y sus medios son esposas para muñecas y tobillos hechas de pelo de araña, formando una gran Over Soul de araña que parece fusionada a la armadura de Bron que se extiende por todo su cuerpo para parecerse a una araña gigante con la cabeza de Bron. Su Over Soul le permitió unir hilos de araña casi invisibles a lo largo de los acantilados del valle, lo que le permitió crear la ilusión de volar mientras estaba de pie sobre los hilos y detectar los movimientos de los oponentes. Los hilos de araña también se pueden usar para crear redes y perforar los cuerpos de los oponentes.
Renim ( Renim , Renimu )
Expresado por: Akihiro Tajima (japonés); Paul Nakauchi (inglés)
El supervisor de la Planta de la Jungla que ayuda a Bron a reeducar a aquellos que se desvían del camino del Parche. Goldva ordena a Renim y Bron que reeduquen a Silva después de su fallido intento de robar los cuatro Espíritus Elementales restantes y fue capturado, lo que hacen cantando repetidamente la Canción del Parche. Después de que Hao Asakura es coronado Rey Chamán por derrota de los tres equipos restantes y sus propios dos compañeros de equipo, Renim y Bron aparecen brevemente para ordenar a Silva que regrese a su Planta y revelar sus Over Souls mientras saludan a Yoh y los invasores. El espíritu de Renim es un camaleón llamado Clear Coat (クリアコート, Kuriakōto ) . Su Over Soul se especializa en eliminar sigilosamente cualquier sonido y presencia de su olor, lo que le permite esconderse perfectamente incluso a simple vista.
Thalim ( Tarim , Tarimu )
Voz de: Kōji Okino (japonés); Kenton Chen (inglés)
Un oficial de Patch que supervisa la Planta de la Playa, visto por primera vez trabajando en el Patch Café y responsable de los Kabbalahers entre otros equipos. Es posible que debido a la asociación de nombres sea el hermano de Kalim. Aunque derrota fácilmente a la mayoría de los invasores usando su espíritu versátil, Green Seeds (グリンシーズ, Gurin Shīzu ) , que tiene acceso a las diferentes propiedades y habilidades de cada tipo de Planta en el planeta, finalmente es superado y derrotado por Joco.
Una sacerdotisa de Patch que supervisa la Planta Espacial y escolta a Hao al Santuario del Rey, sirviendo como su última línea de defensa mientras se fusiona con el Gran Espíritu. Lleva una Oversoul blindada creada a partir de su aliado espiritual Grey Saucer (グレイソーサー, Gurei Sōsā ) , el espíritu de un extraterrestre que llegó a la Tierra hace más de mil años y le proporcionó a Patch su tecnología. En su estado de Oversoul, Rutherfor puede manipular la gravedad para sus ataques.
Chrom ( Chrom , Kuromu )
El primer y único oficial en morir en las rondas preliminares de la Pelea de Chamanes y un amigo cercano de Silva, considerado como uno de los mejores bailarines del Parche. Fue asesinado cuando puso a prueba a Tao Ren. Oficialmente, Ren pasó de un golpe, pero cuando Chrom comentó que Ren debería entrenar un poco más, Ren se volvió loco y lo mató. Su muerte lleva a Nichrom a buscar venganza contra Ren, quien en secreto siente un profundo arrepentimiento por matar a Chrom. El espíritu de Chrom es una langosta, Purple Kick (パープルキック, Pāpuru Kikku ) . Su medio probablemente fueron las placas similares a armaduras en su chaleco. Al ver que la Planta de su hermano era la Séptima Planta de la Cueva, lo más probable es que fuera la Planta de Chrom la que debía proteger si hubiera sobrevivido.
Zinc (亜鉛, Jinku )
Voz de: Susumu Chiba (japonés); Andrew Rannells (inglés)
Zinc es un chamán de la tribu Patch que aparece solo en el anime de 2001 y que, junto con Nichrom, lucha contra Kalim y Silva cuando intentan ayudar a Yoh Asakura. Debido al hecho de que está en el anime de 2001, no tiene una Planta. Al igual que Nichrom, Hao le da un impulso de poder, mientras que todavía posee nueve fantasmas guardianes para formar una armadura espiritual. Al igual que Silva, los espíritus también se pueden combinar en un Cañón Tótem como los Brazos de Plata. Su fantasma guardián (probablemente el primero al que dominó) es un buitre o un busardo y su medio son las placas de plumas que usaba.
Hermanas gemelas de cinco años a las que cuida Silva; sacerdotisas que tienen la tarea de transmitir el conocimiento de la Lucha de Chamanes a los futuros Oficiales y preparar al candidato a Rey Chaman para la purificación antes de fusionarse con el Gran Espíritu. Cuando Hao despierta de su letargo, toma las almas de las niñas y las mata instantáneamente cuando lo miran. Pero fueron revividas después de la derrota de Hao para servir como sus intermediarias con los Sacerdotes Patch.
Leyes X
Los X-Laws ( X・法律, X-LAWS ) es una organización paramilitar cuyo propósito es erradicar todo el mal y el sufrimiento, fundada por Luchist Lasso con la intención de derrotar a Hao Asakura. Cada miembro tiene una venganza personal contra Hao por arruinar sus vidas de una manera y utiliza a los Arcángeles (Arquiespíritus) como aliados espirituales con supercoches como médiums. Finalmente, Hao mata a X-III al principio del torneo y más tarde a X-II cuando intentan asesinarlo. XI sobrevive lo suficiente para unirse al asalto de Yoh a las Plantas. En el anime de 2001, la mayoría de los otros X-Laws mueren durante su asalto final a Hao después del intento fallido de Jeanne de atraparlo en la Puerta de Babilonia.
Equipo XI
Los mejores miembros de los X-Laws.
Iron Maiden Jeanne (アイアンメイデン・ジャンヌ, Aian Meiden Jannu )
La líder nominal de los X-Laws, una chica con una voluntad de hierro que está casi constantemente contenida dentro de una doncella de hierro en un estado cercano a la muerte para aumentar sus niveles de furyoku. Rara vez lo deja a menos que la necesiten desesperadamente, creyendo que su sufrimiento traerá justicia al mundo. Todos los X-Laws son incuestionablemente fieles a ella y la veneran como una doncella santa. En realidad, ella era una niña francesa huérfana que Luchist y Marco encontraron en Mont Saint-Michel , criándola para creer que era una persona santa destinada a destruir el mal. A pesar de su corta edad y apariencia frágil, Jeanne es una chamán de clase divina y ampliamente considerada como una contendiente para convertirse en Rey Chamán debido a sus altos niveles de furyoku. Aunque es decididamente despiadada, es un alma inocente que posee un fuerte sentido de la justicia junto con un corazón sinceramente bondadoso.
Aunque Jeanne inicialmente consideró a Yoh una amenaza debido a que era el gemelo de Hao, aceptando su oferta de abandonar la Pelea de Chamanes si revive a Ren, se convierte en una aliada de Yoh y ayuda en su asalto final a Hao y las Plantas hasta que se queda sin furyoku resucitando a los chamanes una última vez. Varios años después de la Pelea de Chamanes, reformó los X-Laws en una organización sin fines de lucro conocida como X-Charity ( X・慈善団体) y formó una familia con Ren. [21] Más tarde envía a su hijo Men a quedarse en las aguas termales de Funbari para comprender a los demás con Blocken Meyer, Han Zang-Ching y Bill Burton como sus guardaespaldas. [22] Jeanne es asesinada más tarde por Yosuke Kamogawa, convirtiéndola contra su voluntad en la aliada espiritual de Niaesu Bāji.
En el anime de 2001, Jeanne lidera a los X-Laws en un intento de abrir la Puerta de Babilonia para encerrar a Hao. Cuando el intento falla, queda sin poder cuando su guardián espiritual, Shamash, es devorado por el Espíritu del Fuego.
Un chamán de Sicilia que es el capitán de los X-Laws y solo responde ante Jeanne, siendo extremadamente leal y protector con ella mientras está decidido a lograr sus ideales de un mundo libre de corrupción y maldad. En el pasado, Marco fundó los X-Laws con su mentor Luchist Lasso, también empresario y director ejecutivo de una empresa de superdeportivos de gran éxito. Pero la vida de Marco se arruinó cuando Hao puso a Luchist en su contra y destruyó el orfanato en el que Marco creció, habiendo buscado venganza desde entonces. Después de confiarle a Yoh y sus amigos la tarea de derrotar a Hao, Marco y Luchist luchan a muerte mientras Marco declara que ve que la verdadera justicia es el amor. Sus gafas se pasan a Lyserg, quien luego las usa como médium para su Over Soul. En el spin-off Shaman King: Marcos , Macroh convence a Hao de que lo deje seguir siendo un espíritu para que pueda trascender a ángel.
En el anime de 2001, Marcoh queda devastado cuando falla el intento de Jeanne de destruir a Hao abriendo la Puerta de Babilonia. Mientras los otros X-Laws van a desafiar a Hao y vengar la derrota de Jeanne y mueren en el proceso, Marco se convierte en el único sobreviviente y acepta la decisión de Jeanne de apoyar a Yoh contra Hao.
Lyserg Diethel – Véase arriba.
Equipo X-II
Un trío compuesto por John Denbat, Porf Griffith y Larch Dirac. Después de perder la fe en Marco al enterarse de la verdad detrás de las X-Laws, deciden matar a Hao atacando su cuartel general. Cuando su intento falla, sus espíritus son quemados por Hao, lo que les impide entrar al Cielo o al Infierno. Sin embargo, la decisión de Denbat de disparar el satélite XDI alerta al mundo sobre la isla abandonada de Tokio donde se está llevando a cabo la Lucha de Chamanes, lo que obliga a la Tribu Patch a concluir la Lucha de Chamanes lo antes posible en el continente de Mu antes de que los humanos comunes descubran la isla.
John Denbat (ジョン・電場, Jon Denba ) ("Dingbat" en el manga en inglés)
Un ex miembro del SAS de Inglaterra. En la serie de manga, siendo particularmente amargado por la muerte de Meene a manos de Hao, Denbat lidera el intento de X-II de matar a Hao después de perder la fe en Marco. Maldiciendo a Hao después de darse cuenta de que el Profesor y Lucky están muertos, Denbat se mantiene con vida el tiempo suficiente para que Hao se pregunte por qué se opondría a Hao si supiera que sus camaradas morirían en el proceso. Consciente de las posibles consecuencias, Denbat preparó un satélite de prueba en el espacio conectado a su Arcángel con un láser conocido como XDI y se estableció como objetivo para que cuando disparara desde la órbita no fallara a Hao. Cuando Denbat se da cuenta de que ha sobrevivido a la explosión, Hao aparece y elogia el ataque de Denbat antes de incinerar su cuerpo. John lleva el nombre de John Denver y los cigarrillos Golden Bat .
Porf Griffith (ポーフ・グリフイス, Pōfu Gurifuisu )
Expresado por: Takehito Koyasu (serie de 2001), Takumu Miyazono (serie de 2021) (japonés); Bancos Ogie (inglés)
Un francotirador de las Fuerzas Delta de los Estados Unidos . Se le asigna la tarea de dispararle a Hao durante el intento de X-II de matarlo, pero se distrae cuando nota las lágrimas de Hao y es empalado por el Espíritu del Fuego mientras le dice a Denbat y Lucky por radio que huyan. Porf recibe su nombre de los cigarrillos Hope y el TVR Griffith .
Alerce Dirac (ラーキ・ディラック, Raaki Dirakku )
Voz de: Tomohisa Asou (serie de 2001), Kōsuke Takaguchi (serie de 2021) (japonés); Zeno Robinson (inglés)
Un ex miembro de la Delta Force de los Estados Unidos, que se une a Denbat y al Profesor en su desafortunado intento de matar a Hao. Después de escuchar una transmisión de radio en la que se informa que el Profesor es asesinado, intenta huir, pero Hao lo quema vivo. Larch recibe su nombre de los cigarrillos Lark y los automóviles Cadillac .
Equipo X-III
Un trío formado por Venstar, Cebin y Meene, que luchan voluntariamente contra el Equipo Estrella durante el torneo con pleno conocimiento de que morirían al obligar a Hao a revelar su método para usar el poder del Espíritu del Fuego. Sus almas y sus espíritus son consumidos por el Espíritu del Fuego, aunque la apuesta de los X-Laws para obligar a Hao a revelar su método tiene éxito. Pero sus muertes se convierten en un punto delicado para los miembros de X-II, que finalmente actúan por su cuenta para matar a Hao.
Chris Venstar (クリス・ブンスター, Kurisu Bunsutā ) ("Bunstar" en las primeras ediciones del manga en inglés)
Voz de: Seiji Sasaki (serie de 2001), Tsuguo Mogami (serie de 2021) (japonés); Matt Hoverman (serie de 2001), Anthony Brandon Walker (serie de 2021) (inglés)
Un hombre severo pero amable con un fuerte sentido del deber que sirvió en la Guerra del Golfo como miembro del equipo de élite SAS del ejército estadounidense; se encontró con Hao en el mismo campo de batalla donde Hao encontró a Mohamed Tabarsi. La unidad de Venstar fue destruida por Hao, y Venstar sobrevivió pero perdió ambas piernas. El incidente despertó sus poderes chamánicos latentes y luego conoció a Marco en un hospital de campaña y se unió a los X-Laws para vengarse. Cuando Hao mata a Meene y Kevin, Venstar detona una poderosa X-Grenade para matar a Hao quemando todo el oxígeno de la arena. El intento falla cuando Hao usa sus habilidades Onmyōdō para convertir el Espíritu del Fuego en agua. Venstar lleva el nombre de la marca de cigarrillos Seven Stars .
Cebin Mendel (ケビン メンデル, Kebin Menderu ) ("Kevin" en el manga en inglés, "Sebin" en el anime en inglés de 2001)
Cebin , un ex francotirador de la Unidad EKO Cobra que ayudó a la Policía Federal Austriaca, fue quemado gravemente por Hao con el Espíritu del Fuego cuando Hao fue identificado como terrorista hace diez años y Cebin se unió a los X-Laws para buscar venganza. Como resultado de sus quemaduras, usa una máscara y un sombrero grande para ocultar su rostro quemado desfigurado y su cuerpo gravemente dañado ha sido reemplazado en gran medida por prótesis mecánicas. Su arma principal son sus brazos artificiales, que tienen garras largas y extensibles para el combate y sirven como médium de su espíritu. Es el segundo miembro de X-III en morir durante su batalla contra Hoshi-Gumi. Su pasatiempo es cantar en un coro y su comida favorita es Sachertorte . Cebin debe su nombre a los cigarrillos Cabin y Gregor Mendel .
Meene Montgomery (ミイネ・モンゴメリー, Mīne Mongomerī ) ("Minnie" en las primeras ediciones del manga en inglés, "Mina" en el anime en inglés de 2001)
Voces: Tomoko Kawakami (serie de 2001), Mariko Nagai (serie de 2021) (japonés); Michelle Newman (serie de 2001), Erika Harlacher (serie de 2021) (inglés)
Meene, ex miembro del Equipo de Respuesta de Emergencia de las Fuerzas Especiales Canadienses , abandonó su prometedora carrera militar y se unió a los X-Laws después de enterarse de que Hao había asesinado a su padre. Su incansable dedicación a la misión de los X-Laws se ve atenuada por su sensibilidad y creencia de que se necesita amabilidad para salvar al mundo y no solo justicia ciega. Le gusta nadar y, sin que ella lo sepa, es popular entre los miembros masculinos de los X-Laws, que han creado un club de fans secreto para ella. En el manga, Meene es la primera miembro de X-III en caer ante Hao y asesinada cuando su alma es consumida por el Espíritu del Fuego. En el anime de 2001, sobrevive al intento fallido de abrir la Puerta de Babilonia y le devuelve Morfina a Lyserg con la esperanza de que abandone los X-Laws y no sea asesinado cuando los X-Laws sobrevivientes intentan matar a Hao. Meene lleva el nombre de los cigarrillos "Mine" (峰) y Lucy Maud Montgomery .
Hans Reiheit
Hans Reiheit (ハンス・ライハイト, Hansu Raihaito ) ("Lihite" en el manga en inglés)
Expresado por: Motoki Sakuma [23]
El guardián del arsenal de los X-Laws, es excluido de la fuerza principal porque, a pesar de su gran habilidad, es demasiado beligerante. Un hombre cariñoso que disfruta de la compañía de los demás, Reiheit sigue con orgullo los ideales de Iron Maiden Jeanne. Sin embargo, cree que Jeanne ya no tiene derecho a vivir después de que se une al enemigo y abandona los X-Laws para convertirse en guardaespaldas de Mansumi Oyamada durante el asalto a la ubicación de la isla de Shaman Fight. Tanto Marco como Luchist lo consideran muy peligroso porque su espíritu, Azazel, tiene un nivel de Reiyoku de 470 000, aunque el furyoku de Reiheit es lo suficientemente alto como para materializar a Azazel durante tres segundos. Muere cuando Hao rompe repentinamente su Over Soul, aunque luego resucita e inesperadamente le propone matrimonio a su colega, el chamán vudú Teruko Amano (天野 輝子, Amano Teruko ) . Reiheit recibe su nombre de los cigarrillos Hi-Lite.
Gandhara
Gandhara (ガンダーラ) es una organización pacifista budista que participa en la Lucha de Chamanes y reitera que su postura es de neutralidad. Liderados por Lady Sati, son la tercera gran facción en el Torneo actual y son extremadamente poderosos. Sin embargo, debido a que su candidato elegido se convirtió en Rey Chaman durante una pelea hace 2500 años, no tienen ningún interés en ganar el torneo y su objetivo final es evitar que Hao Asakura se convierta en el Rey Chaman. Como tal, buscan a los Cinco Grandes Espíritus Elementales que manejarán los Cinco Espíritus Elementales de la Tribu Patch con la esperanza de que tengan el poder para derrotar a Hao.
Una mujer serena y sabia que lidera a los Gandhara, quienes la reverencian y respetan como su princesa y se dirigen a ella como "Su Alteza". Aunque Lady Sati y los Gandhara no aprueban el conflicto o la destrucción desenfrenada de la vida, no dudarán en usar la fuerza suficiente para cumplir su objetivo como último recurso. Participa en la Lucha de Chamanes con la esperanza de salvar a todos y admite que no le importa quién se convierte en Rey Chaman. Consciente de que no puede lograr este objetivo por sí sola, Sati cree que Yoh y sus amigos tienen el poder de salvar al mundo porque no son ni buenos ni malos en su intención de lograr sus sueños. Después de reconocer a Yoh y sus amigos como los Cinco Grandes Espíritus Elementales, instruye a sus seguidores para que envíen al equipo de Ren al Infierno para entrenar mientras ella personalmente se acerca a Yoh con la misma intención. Como chamán de clase divina, su considerable furyoku es probablemente el más cercano a Hao Asakura; Ella posee la habilidad de resucitar a otros y la fuerza para luchar contra el más grande de los reyes del Infierno, el Rey Enma, para recuperar el Espíritu de la Tierra antes de entregar los espíritus elementales a Yoh y sus amigos. Antes de convertirse en chamán, Sati se encontró con una estatua de madera de un Buda de mil brazos (un Senju Kannon) en el Templo Saigan cuando era niña y le habló sobre las injusticias del mundo. Cuando los tiburones terrestres intentaron echarla del templo a menos que les pagara, la estatua se abrió y el espíritu de Sati, Dainichi Nyorai, emergió para asustar a los tiburones terrestres. [24] Los antecedentes de Sati sugieren que ella es Sachi Saigan (西岸サチ, Saigan Sachi ) , la heroína de la obra de Takei, Butsu Zone , que es la encarnación del Buda Miroku predicho para despertar en el año 1999. Su nombre proviene del supermercado SATY.
Daiei ( granjero )
Un anciano chino cuya sabiduría le permite servir como uno de los consejeros de Sati. Daiei es el miembro más antiguo de los Gandhara y se preocupa mucho por el bienestar de Sati, la sigue a donde quiera que vaya y la trata con gran reverencia. Disfruta de la cocina a base de tofu y recita sutras budistas en su tiempo libre. Su nombre proviene de The Daiei, Inc.
Komeri ( español :Komeri )
Una joven de la India con cuentas en su cabello blanco. Le gusta hacer largos collares de cuentas en su tiempo libre. Aunque es la integrante más joven de Gandhara, Komeri posee un gran potencial, ya que a menudo entrena día y noche y sigue lealmente a Sati dondequiera que vaya. Su nombre se debe a la empresa Komeri Co., Ltd.
Miau
También conocidos como los Reyes de la Sabiduría , los Myooh son una facción de Gandhara.
Jackson ( Jackson , Jakuson )
Un monje chino y líder del equipo de los Myooh, Jackson es un feroz seguidor de Lady Sati, dispuesto a hacer cualquier cosa para proteger sus ideales y no tolerará nada que se interponga en su camino. A diferencia de Yainage, es implacable y extremadamente duro, considerado uno de los miembros más fuertes de Gandhara. Como miembro de los Myooh, se le permite usar la fuerza punitiva contra los oponentes y, como el resto de los Gandhara, es capaz de anular el furyoku. Después de perder contra el equipo de Ren, Sati asigna a los Myooh para enviar al equipo de Ren al infierno para entrenar y vigilar sus cuerpos hasta que sean revividos. Más tarde, Jackson lucha y derrota a Izanami, uno de los cuatro Reyes del Infierno, para obtener el Espíritu del Trueno. Lleva el nombre de JUSCO .
Yainage ( Amor )
Un monje budista de la India, reconocido como el miembro más débil de los Myooh, aunque sigue siendo un oponente considerablemente difícil de derrotar debido a sus habilidades para anular el furyoku. Un hombre sereno con confianza en sus habilidades, pierde la calma solo después de que se siente abrumado por el poder de Ren. Después de que los Myooh son derrotados por el equipo de Ren, se les asigna enviar al equipo de Ren al infierno y proteger sus cuerpos hasta que regresen. Yainage luego derrota a Anubis, uno de los cuatro reyes del infierno, para recuperar el Espíritu de la lluvia. Disfruta de la observación de aves en su tiempo libre y lleva el nombre del supermercado Inageya.
Cado ( Cado , Kadou )
El tercer miembro de los Myooh, que posee un temperamento alegre y tranquilo. Si bien es el miembro más tranquilo de su equipo, no debe tomarse a la ligera dada su velocidad en el combate a pesar de sus extraños movimientos en la batalla. Cado es derrotado por Horohoro, el último miembro del equipo de Ren que permanece en pie contra su batalla con los Myooh. Con los otros Myooh, el grupo protege los cuerpos del equipo de Ren mientras entrenan en el Infierno. Más tarde se lo ve luchando contra Mefistófeles, uno de los reyes del Infierno, con cierta dificultad antes de obtener el Espíritu del Viento, como le encargó Lady Sati. Le gusta el curry de pollo y crear nuevas técnicas de lucha. Cado lleva el nombre de Ito-Yokado .
Diez
También conocidos como los Deva , son una facción de Gandhara:
Mamy ( mamá , mami )
Formalmente conocida como Mami Matoba (的場 真美, Matoba Mami ) , Mamy es una joven con pecas cuyos ojos suelen estar cerrados. En su día, fue una aspirante a escritora y se unió a Gandhara después de que la salvaran mientras viajaba por la India. Enseña japonés en las escuelas de Gandhara. Cuando forma un Alma Suprema con su espíritu Ashura, utilizan a los otros siete Devas como armas en combate. Su nombre se debe a la Mammy Mart Corporation.
Samy ( Sami , Sami )
Formalmente conocida como Hisami Toda (戸田 久美, Toda Hisami ) , Samy es una mujer joven con cabello largo y anteojos. Al igual que Mamy, fue salvada por Gandhara mientras viajaba por la India. Alguna vez fue una aspirante a cantante soprano y enseña música en las escuelas de Gandhara. Su compañero espiritual también es Ashura y forma las Almas Supremas necesarias para que los otros siete Devas se transformen en armas para que Ashura y Mamy las manejen. Su nombre es una referencia a Summit, INC.
Ozam ( Ozam , Ōzamu )
Formalmente conocido como Osamu Kidomura (鬼道村 修, Kidomura Osamu ) , Ozam es un hombre extremadamente grande e imponente que usa una máscara. Trabaja como guardia de seguridad y profesor de educación física en la escuela Gandhara, pero aparentemente fue un luchador profesional en el pasado y todavía compite en ocasiones en Japón. Sus espíritus son los Nio , que usan vajras como médiums. Su nombre proviene de OZAM Co., Ltd.
Un monje calvo que se ha entrenado en artes marciales como parte de la tradición de su familia y es muy protector de Lady Sati. Aunque es miembro de Gandhara, no es miembro de los equipos participantes en la fase de torneo de la Lucha de Chamanes. [25] Desciende de personas taiwanesas cuyos antepasados paternos han incluido un sacerdote japonés en cada generación. Además de realizar actividades encubiertas mientras recibe la ayuda de los espíritus, sirve como administrador del sitio para Gandhara. Su espíritu es el Boddhisattva Marishiten y Seikyou usa un espejo como médium del espíritu. Seikyou recibe su nombre del término japonés para cooperativa de consumidores .
Aeon Lee (イオン・リー, Ion Rī )
Aeon es un chamán de Gandhara que viste traje y corbata, un hombre de negocios que dirige una agencia de publicidad. A menudo se le ve montado en un elefante que ha acompañado a Gandhara durante la lucha de chamanes, pero no es uno de los miembros participantes del grupo en la ronda del torneo. [25] Al igual que los demás miembros de Gandhara, no dudará en hacer cualquier cosa para proteger a Sati y la acompañará a donde quiera que vaya. Su nombre proviene de AEON MALL Co., Ltd.
Antagonistas
Seguidores de Hao
Compuesto por poderosos chamanes reclutados por Hao, lo siguen lealmente y su intención de crear un mundo compuesto exclusivamente por chamanes. Ninguno de ellos dudará en eliminar a ninguno de los oponentes de Hao, aunque no se opondrán a las órdenes de Hao, especialmente si intentan matar a Yoh y temen su crueldad. La mayoría mueren cuando Peyote los traiciona, aunque resucitan poco antes del final de la Pelea de Chamanes.
Equipo Estrella
Team Star (チーム「星組」 , Chīmu "Hoshi-gumi" ) es la facción de seguidores de Hao que Hao lidera personalmente.
Una niña pequeña dedicada a Hao que es engañosamente mucho más poderosa de lo que parece porque sobrevivió a una experiencia cercana a la muerte poco después del nacimiento. Hao la encontró como un bebé desnutrido en Sudáfrica, la adoptó y la crió. Aunque originalmente la llamó Ohachiyo (乙破千代) en honor al compañero demonio que conoció en su primera vida, ella pronunció el nombre incorrectamente como "Opacho" y el nombre se quedó. Poseyendo habilidades chamánicas poderosas pero sin refinar, Opacho es capaz de crear ilusiones y tiene las mismas habilidades de lectura de mentes que Hao y Anna. Su espíritu es conocido como Mama (ママ) , que no es poderoso, pero puede usarse para crear un Over Soul parecido a una oveja con el cabello de Opacho, lo que le da un gran poder de embestida. Debido a la naturaleza directa y simple de Opacho, Hao le permite acompañarlo y ocasionalmente le confía sus planes y lo que piensa de Yoh y su poder. En el anime de 2001, su fe en Hao se convierte en miedo cuando nota que Hao ha hecho un cambio para peor y huye de él. En el manga, Hao la envía como mensajera para obligar a Yoh a regresar a la Lucha de Chamanes después de que se retira según su acuerdo con Iron Maiden Jeanne para revivir a Ren. Más tarde se convierte en parte del grupo de Yoh mientras intentan derrotar a Hao mientras se fusiona con el Gran Espíritu; sus habilidades de lectura de mentes le permiten convertirse en una gran aliada del grupo, ayudándolos a comprender más sobre Hao. Cuando Hao despierta como el Rey Chaman y mata a Goldva, ella está profundamente molesta porque ya no es la persona que una vez conoció, pero aún expresa una lealtad firme hacia él cuando Hao se enfrenta a las almas de todos los que ha conocido.
Originalmente el fundador y líder de los X-Laws, un grupo de guerreros sagrados opuestos a Hao, y el responsable de encontrar a Iron Maiden Jeanne, Luchist fue derrotado por Hao en su primer encuentro. Cuando Hao lo perdonó, Luchist se unió a él después de perder la fe en la justicia absoluta al darse cuenta de que aquellos que habían sido rechazados por la sociedad se habían visto obligados a desarrollar su comprensión de la justicia. Como uno de los chamanes más poderosos de Hao, es rival de Marco, quien alguna vez fue el protegido y socio de Luchist en el desarrollo de superdeportivos. Los dos compartían una relación cercana, pero la deserción de Luchist de los X-Laws a Hao fue un golpe devastador para Marco. Descrito como alguien con nervios de acero por su capacidad de estar cómodamente al lado de Hao, es uno de los pocos conscientes de la capacidad de Hao para leer las mentes. Aunque Luchist es uno de los seguidores de Hao, es respetuoso y cordial con los demás, incluidos Yoh y Marco, y francamente directo. Luchist lleva el nombre de Lucky Strikes .
Equipo Tierra
El Equipo Tierra (チーム「土組」 , Chīmu "Tsuchi-gumi" ) es la facción de seguidores de Hao que Peyote lidera antes de disolverse tras su derrota contra el Equipo Ren durante el torneo.
Zen Yoneda Expresado por: Nobuyuki Hiyama (serie de 2001), Kishō Taniyama (serie de 2021) (japonés); Dan Green (serie 2001), Kenton Chen (serie 2021) (inglés)
Conocidos como los "Hermanos Zen Voladores" en el anime inglés de 2001, BoZ consta de dos monjes budistas rockstar moderadamente populares, Ryo Sugimoto (杉本 良, Sugimoto Ryō ) y Zen Yoneda (米田 善, Yoneda Zen ) ( Ryo Kamishiro (神代 良, Kamishiro Ryō ) y Zen Hijiri (聖 善, Hijiri Zen ) en el anime; "Zen Hoshi" en el anime inglés). El dúo se encuentra entre los primeros chamanes reclutados por Hao y no son muy fuertes. Sus aliados espirituales son Chimimoryo (魑魅魍魎, Chimimōryō ) , los fantasmas de miles de pequeños seres vivos que combinan con guijarros para crear sus propias Over Souls. Después de sus intentos iniciales de eliminar a Yoh antes de que comience la pelea de chamanes, más tarde aparecen como miembros del equipo Tsuchi-Gumi. Cuando Tsuchi-Gumi es derrotado por el equipo de Ren, el dúo es poseído por los espíritus de Peyote y golpeado por Joco McDonnell. Más tarde abandonan el grupo de Hao, con la esperanza de lograr sus sueños por su cuenta en lugar de depender del poder de Hao, y se convierten en aliados de Gandhara.
Peyote Diaz (ペヨーテ・ディアス, Peyote Diasu ) ("Tecolote" en las primeras ediciones del manga en inglés, mientras que "Ramiro" en el doblaje en inglés de 4Kids del anime de 2001)
Voz de: Mitsuaki Madono (japonés); Dan Green (serie de 2001), Luis Bermúdez (serie de 2021) (inglés)
Peyote es un chamán mariachi mexicano cuyo atuendo es un homenaje al Día de los Muertos , usando muñecos de Calavera como médiums Over Soul para canalizar los espíritus de su banda de mariachis, sus fantasmas guardianes. Peyote se siente atraído por la oscuridad que vio en el corazón de Hao, habiéndolo seguido con la idea de que podría aliviar la tristeza de Hao. Después de ser derrotado por el equipo de Ren, Peyote se desilusiona con Hao, a pesar de seguir sintiendo un fuerte sentimiento de apego hacia él. Más tarde mataría a la mayoría de sus camaradas y luego a sí mismo en un acto de amor/odio después de enterarse de la capacidad de Hao para leer las mentes y que nunca confió en sus seguidores. A pesar de la suposición de que no podría ser revivido debido a la mala condición de su cuerpo, Peyote es resucitado a la fuerza por Hao y se le da un nuevo espíritu, Santa Muerte , para protegerlo de su naturaleza suicida y cualquier otra cosa que Muerte considere una amenaza para Peyote.
Equipo Luna
El Equipo Moon (チーム「月組」 , Chīmu "Tsuki-gumi" ) es la facción de los seguidores de Hao que avanzaron a la segunda ronda de las Peleas de Chamanes.
Hang Zang-Ching (范斬陳 (ハンザンチン) , Han Zan-Chin ) Chino : Fàn Zhǎnchén
Un enorme chamán chino cuyo fantasma guardián es un panda gigante llamado Shion-Shion (凶凶 (シオンシオン) , Shion Shion ) que forma un Over Soul con un gong chino dorado . Un experto en explosivos de Shanghai, China. Nació en una familia adinerada de médicos, quería convertirse en un ídolo pop famoso , pero fue rechazado por sobrepeso, un problema que lo hizo sentir poco seguro. Uniéndose a Hao con la esperanza de crear un mundo donde las apariencias físicas no sean importantes, es un luchador poderoso e impacientemente despiadado. Zang Ching es el primero en morir durante la traición de Peyote, pero luego resucita con el Hana-Gumi. Después de la conclusión de la Pelea de Chamanes, él y Bill ayudan a Ren a construir una gran empresa de fabricación de productos electrónicos y eventualmente se convierten en los guardaespaldas de Tao Men.
Mohamed Tabarsi (モハメド・タバルスィー, Mohamedo Tabarusī )
Voz de: Masahiko Tanaka (serie de 2001), Anri Katsu (serie de 2021) (japonés); Oliver Wyman (serie de 2001), Ryan Colt Levy (serie de 2021) (inglés)
También conocido como "Turbine" (ターバイン, Tābain ) , Mohamed Tabarsi es un hombre joven que viste túnicas thawb ocultas que con frecuencia lidera a sus compañeros en la batalla y actúa con amabilidad hacia sus camaradas. Había sido un mercenario desde su infancia y luchó en el frente protegiendo a los débiles mientras su país era invadido durante la Guerra del Golfo; en la que estaba rodeado de enemigos y estaba a punto de morir, pero cuando Hao llegó y lo reclutó. Su fantasma guardián es Djinn (ジン, Jin ) , contenido en un amuleto de lámpara de reliquia dorada transmitido de generación en generación en su familia, que seguirá y protegerá a Turbine pase lo que pase. Djinn a menudo se combina con un médium chamánico de vidrio en el dorso de su mano para disparar un rayo y puede conceder con éxito cualquier deseo que Turbine le pida, aunque solo puede conceder un deseo al día. Durante la traición de Peyote, Turbine admite que también tiene dudas sobre Hao y le advierte a Peyote que no actúe precipitadamente. Turbine fue asesinado cuando Midori Tamurazaki (el principal secuaz de Mansumi Oyamada) le disparó en la frente mientras luchaba contra Peyote. Debido a que su cuerpo estaba demasiado dañado, no pudo ser resucitado.
"Gran chico" Bill Burton (ビッグガイ・ビル・バートン, Biggu Gai Biru Bāton )
Voces de: Yoshinori Sonobe (serie de 2001), Takahiro Fujiwara (serie de 2021) (japonés); Michael Alston Baley (serie de 2001), Marc Thompson (serie de 2021) (inglés)
Un jugador de fútbol gigantesco y uno de los seguidores más duros de Hao, sus espíritus son los veintiún miembros de su equipo de fútbol llamado The Big Guys (ビッグガイズ, Biggu Gaizu ) que murieron en un terrible accidente causado por uno de los fanáticos despreciados de Bill. Sigue a Hao porque Hao curó sus heridas y le dio una razón para vivir después de su accidente, aunque Bill expresa su malestar ante la idea de matar a humanos comunes. Si bien muere durante la traición de Peyote, luego resucita. Junto con Zang-Ching, ayudó a Ren a construir una empresa de fabricación de productos electrónicos y finalmente se convierte en uno de los guardaespaldas de Tao Men. En el anime de 2001, muere poco después de unirse a la batalla final entre los aliados de Hao y los amigos de Yoh, ya que su cuerpo no pudo sobrevivir a su propio poder recientemente aumentado.
Equipo Flor
El Equipo Flor (チーム「花組」 , Chīmu "Hana-gumi" ) es una facción de seguidores de Hao compuesta exclusivamente por mujeres que sufrieron ser confundidas con brujas . Después de ser asesinadas por Peyote y salvadas por Anna antes de que Hao pudiera alimentarlas al Espíritu del Fuego, las integrantes del Equipo Flor reviven y trabajan en Funbari Onsen junto a Tamao.
Kanna Bismarch (カンナ・ビスマルク, Kanna Bisumaruku )
Voz de: Youko Soumi (serie de 2001), Saki Endō (serie de 2021) (japonés); Caren Manuel (serie de 2001), Camden Singer (serie de 2021) (inglés)
Una chamán alemana que originalmente provenía de una familia aristocrática, Kanna nació arrojando ectoplasma constantemente, lo que atraía a los espíritus que eran repelidos por Ashcroft (アシュクロフト, Ashukurofuto ) , un viejo espíritu caballero medieval que conoce a Kanna desde la infancia. Como su aliado y protector, usa el humo del cigarrillo de Kanna como medio para animar una armadura vacía empuñando una lanza. Kanna vivió una vida relativamente cómoda y feliz hasta la muerte de sus amorosos padres, después de lo cual estuvo rodeada de abogados y parientes después de su herencia. Cuando Hao la encontró, quemó el castillo y ella se convirtió en chamán para poder ver el mundo exterior. A Kanna no le gustan los niños y a menudo se la ve conduciendo una motocicleta y fumando cigarrillos. Después de que los Hana-Gumi son asesinados por Peyote, sus espíritus van a buscar a Hao, creyendo que los ayudará, pero se horrorizan cuando decide alimentarlos al Espíritu del Fuego. Son salvadas por Anna y luego resucitadas; por gratitud hacia ella, eventualmente se convierten en camareras en Funbari Onsen, donde Tamao critica a Kanna por fumar.
Apodada "Matti" (マチ, Machi ) , Matilda es una druida del norte de Escocia y es ruidosa y agresiva. Criada por una amable anciana considerada una bruja cuando todos los demás rechazaron a Matti por sus poderes espirituales, su odio a la humanidad proviene de cómo las personas ayudadas por la bondad de la madre adoptiva no vinieron a salvarla cuando se estaba muriendo. Su espíritu es Jack (ジャック, Jakku ) ; en el anime de 2001, es un espíritu esquelético con cabeza de Jack-o'-lantern que habita en una muñeca con cabeza de calabaza creada por Matti, mientras que en el manga y el anime de 2021, en realidad es el espíritu de un asesino que imitó a Jack el Destripador y habita en el cuchillo con el que Matti arma su muñeca con cabeza de calabaza. Como le tiene miedo al grupo de Hao, no los ataca. Las Hana-Gumi expresan una fuerte devoción hacia Hao, creyendo que son las únicas que realmente lo entienden, y se niegan a aceptar la revelación de Peyote de que Hao en realidad no confía en nadie. Después de que Anna salva sus espíritus de ser devorados por el Espíritu del Fuego, resucitan. Como una de las camareras de Funbari Onsen, Tamao la critica por el peinado espeluznante.
Conocida como "Mari", Marion es una sombría maestra de muñecas italiana e hija de un jefe de la Camorra y su amante adivina. Si bien los miembros del grupo de su padre despreciaban a Mari y a su madre, a su padre no le importaba y tenía el poder suficiente para dejar que Mari se saliera con la suya. Cuando lo mataron, su madre murió al intentar huir con Mari. Su médium, un muñeco armado llamado Chuck, fue cosido por su madre y adornado con una valiosa pistola que pertenecía al padre de Mari. El espíritu que rondaba el arma era un noble sheriff tirador llamado Chuck (チャック, Chakku ) y juró proteger a Mari después de que notara su presencia. En el doblaje en inglés de 4Kids del anime de 2001, Chuck es conocido como "Baby Chuck", y usa un sonajero. En la batalla, Mari se vuelve extremadamente poderosa cuando se irrita y puede paralizar telequinéticamente a sus oponentes con los sentimientos de rechazo con los que han vivido. Después de que Peyote mata a Hana-Gumi y Anna la salva de ser devorada por el Espíritu del Fuego, finalmente se convierten en camareras en Funbari Onsen, donde Tamao critica a Mari por ser demasiado triste.
Otros seguidores de Hao
Boris Tepes Drácula (ボリス・ツェペシュ ドラキュラ, Borisu Tsepeshu Dorakyura )
Un chamán cuyos poderes se asemejan a los de un vampiro, Boris es descendiente de Vlad el Empalador , a quien Hao le enseñó los secretos del Ultra Senji Ryakketsu hace quinientos años. El conocimiento se transmitió de generación en generación en la familia de Boris, que esperaba el regreso de Hao; sin embargo, la familia llegó a odiar a los humanos que los rechazaban por superstición a pesar del estatus aristocrático de la familia y Boris desea vengar a sus antepasados, que fueron perseguidos como vampiros. El médium de Boris es la sangre y su fantasma guardián es Blamuro (ブラムロ, Buramuro ) , un ex cazador de vampiros que despreciaba a la familia Tepes pero fue dominado por su conocimiento del Ultra Senji Ryakketsu . Más tarde es asesinado por Marco antes de que comience la pelea de chamanes en Patch Village.
Kouji Yamada (山田 光司, Yamada Kōji )
Expresado por: Sakaguchi Noriich (serie de 2001), Kousuke Takaguchi (serie de 2021) (japonés); James Carter Cathcart (inglés)
Conocido como "Damayaji (ダマヤジ) ", Kouji Yamada es un chamán que muere a manos de su compañero de equipo, Boris Tepes, cuando su sangre es drenada y considerado como uno de los miembros más débiles de los seguidores de Hao. Después de su muerte, su sangre se usa para alimentar el Alma Suprema de Boris. Antes de conocer a Hao, había sido fotógrafo de ruinas y monumentos antiguos, aunque su única habilidad había sido fotografiar fantasmas; Hao apreció que Damayaji se preocupara por la belleza de la naturaleza y lo reclutó. No le gusta la crueldad innecesaria y disfrutaba bebiendo y comiendo cangrejo real. Debido a que se parece a un cangrejo ermitaño, se llevó bien con su fantasma guardián, el espíritu de la naturaleza de un cangrejo real rojo, y ambos fueron al más allá poco después de ser asesinados.
Un seguidor cuyo cuerpo tiene bloques protésicos que le permiten a su cuerpo lisiado moverse y crear una variedad casi infinita de Over Souls usando espíritus de rata. Después de que el infante Hao escapara de la familia Asakura con el Espíritu del Fuego, se convirtió en el padre adoptivo de Hao y lo crió. Entre los seguidores de Hao, se lo considera el gerente del grupo, a menudo entregando órdenes de Hao con respecto al próximo curso de acción de todos. A menudo se ve a Brocken montado en el hombro de "Big Guy" Bill Burton. Ha sobrevivido a numerosas batallas y es el único sobreviviente entre los seguidores de Hao después de la traición de Peyote, mientras que Brocken fue encontrado por Mikihisa Asakura y fue llevado a la reunión entre las familias Asakura y Tao para explicar lo ocurrido. Muchos años después de la Pelea de Chamanes, se convierte en guardaespaldas de Tao Men.
El hermano menor de Anatel del Equipo Niles, quien fue eliminado por los X-Laws. Anahol, al igual que Anatel, es vanidoso y orgulloso de su nariz larga, aunque Anahol expresa una profunda admiración por cómo la nariz de Anatel era más hermosa. Buscando vengar a Anatel matando a Iron Maiden Jeanne, se une a Hao, quien mejora el poder de Anahol. Aunque Anahol logra matar a Jeanne y Lyserg cuando ataca el auto en el que viajan, Marco envía a Tamao y Manta a buscar a Lady Sati para revivirlos. Más tarde es capturado por Anna y obligado a cumplir sus órdenes, en particular alterando su Over Soul para entregar los Espíritus Elementales al grupo de Yoh y transportar a todos los chamanes restantes al continente de Mu.
Un personaje que aparece solo en el anime de 2001 y uno de los seguidores más fieles de Hao, conocido como Basil en el doblaje en inglés. Su espíritu guardián es Siegfried (シュタウフェン, Shutaufen ) , y su Over Soul toma la forma de una gigantesca criatura parecida a un robot con un gran espejo en el pecho. Utiliza la tierra como medio y, por lo tanto, puede regenerar su Over Soul tanto como sea necesario siempre que esté en el suelo. Tiene un papel importante en el episodio 33, prácticamente su única aparición, en el que convence a Hao para que lo deje luchar contra Yoh y sus amigos. Hao le ordena matar a "uno o dos" de los amigos de Yoh para que se vuelva más sabio y enojado. Bill Burton es enviado para evitar que el propio Yoh participe en la pelea y resulte herido. Incluso solo, Ashill lucha contra Ryu, Horohoro, Ren y Lyserg con facilidad. Finalmente, después de que Yoh logra atravesar la defensa de Burton y se une a la pelea, Ashil decide usar todo su poder para destruir a Yoh y sus amigos, pero inesperadamente es asesinado por los X-Laws, quienes lo vaporizan a él y a su fantasma guardián. Durante la pelea, él es quien revela que Yoh es descendiente de Hao.
Yosuke Kamogawa
El líder del equipo YVS y antagonista en funciones de Shaman King Flowers , habiendo adquirido su riqueza como director ejecutivo de una empresa a través de su aliado espiritual YVS. Fue el autor intelectual de la destrucción de Patch Village junto con las muertes de Yoh, Anna y Jeanne. Utiliza cartas para acceder a los poderes de YVS, utilizándolas para envejecer hasta convertirse en un adulto.
Niaesu Bāji
También conocida como la Doncella Negra, es miembro del Equipo YVS que adquiere a Jeanne como un aliado espiritual mientras es engañada por Yosuke para creer que ella asesinó a Jeanne en lugar de dudar.
Otros equipos
Equipo Lily Cinco
El Equipo Lily Five (リリーファイーブ, Riri Faibu ) es un equipo de cinco chamanes femeninos que aparecen solo en la serie de anime de 2001. Inicialmente, alternativamente intentan obstaculizar y aprovecharse de Yoh y sus amigos mientras intentan encontrar Patch Village. Sin embargo, Yoh parece no tener rencor personal contra ellos y eventualmente se harían amigos de Yoh hacia el final de la serie de anime. Al igual que con sus chamanes correspondientes, los fantasmas guardianes de Lily Five aparecen solo en el anime de 2001 y el juego de Game Boy Advance Shaman King: Master of Spirits 2 .
En esencia, la líder del grupo, Sharona es una mujer codiciosa que generalmente diseña todos los planes para su grupo. Antes de formar los Lily Five, Sharona había sido abandonada por un niño que cuidaba. Su ambición es volverse famosa como la Reina Chamánica, lo que resulta en una discusión con Anna Kyoyama, quien tiene planes muy similares. A pesar de sus modales groseros y atrevidos y su naturaleza algo calculadora, es de buen corazón y en realidad bastante inteligente. En la adaptación inglesa, sus modales son similares a los de una socialité francesa. Su fantasma guardián es un espíritu duendecillo de humo rosa llamado Enra-Enra (Enla en el anime inglés de 2001) capaz de cambiar de forma en varios objetos y su medio chamán es la pipa dorada de Sharona.
Sally ( Sally , Sarī )
Voz de: Inuko Inuyama (japonés); Dania Cericola (inglés)
La alta y tranquila Sally pelirroja es la más dura e impaciente del grupo. Sus compañeros de trabajo la rechazaron cuando sus poderes chamánicos surgieron. Aunque Sally habla poco, no es para nada reservada: se muestra muy franca y entusiasta cuando surge la oportunidad de pelear. También suele llevar a las cinco chicas en su camioneta roja de Lublin, aunque Sharona y, ocasionalmente, Ellie también lo han hecho. Su fantasma guardián es un espíritu martillo, Korogashi, y su médium son los anillos dorados que lleva en los dedos.
Una dulce niñita, Millie es la miembro más joven y pequeña de las Lily Five y se la ve con frecuencia en compañía de Ellie. Cuando surgieron sus poderes, fue abandonada por su madre cuando era pequeña. ya que ella y Ellie son las primeras en aparecer en la serie de anime de 2001 en un intento de frustrar a Yoh de clasificarse adecuadamente para la segunda ronda del Torneo de chamanes eliminándolo antes de que se enfrente a Tao Ren. Millie tiende a interactuar con el grupo de Yoh más que el resto de las chicas de las Lily Five y desarrolla un pequeño enamoramiento por Lyserg Diethel. Su fantasma guardián es Onibi, que aparece en forma de bola de fuego con una cara que se asemeja a la de un zorro, que se fusiona con su tirachinas se fusiona con una ballesta.
Ellie ( Ellie , Erī )
Voz de: Makoto Tsumura (japonés); Kerry Williams (inglés)
Una chica marimacho del Valle, Ellie se pone del lado de Millie y es la primera miembro de las Lily Five en aparecer ante Yoh. La pareja trabaja frecuentemente junta y Ellie suele ser la primera en ayudar a Millie. Ellie parece superficial y frívola, pero solo se preocupa por sus amigos, especialmente por Millie. Cuando surgieron sus poderes chamánicos, su novio rompió con Ellie porque se negó a escuchar historias de fantasmas. Su médium chamán son sus uñas francesas rosas y su fantasma guardián es Kamaitachi , que es una comadreja hoz rosa. Una vez fusionadas con sus uñas rosas, se convierten en una garra parecida a la de un oso que puede extenderse mucho.
Lilly ( Lilly , Riry )
Voz de: Yui Horie (japonés); Amy Birnbaum (inglés)
Lilly, la navegante silenciosa y genio del grupo, es una adolescente que usa anteojos, un chaleco marrón con una remera blanca de manga corta remangada con un cuello largo y puntiagudo y una falda plisada a cuadros escoceses. Cuando sus poderes surgieron, sus propios compañeros de clase la acosaron y ridiculizaron. Lilly habla poco, pero cuando lo hace, es una broma que responde a Ellie y Millie. Su fantasma guardián es un hámster enano blanco de invierno llamado Jangurian y su médium chamán son sus propios anteojos. Cuando se forma su Alma Suprema, Lilly puede usar sus anteojos, que se convertirán en un par de binoculares sólidos blancos para ayudar al grupo a navegar.
Equipo Niles
El equipo Niles (ナイルズ, Nairuzu ) es un equipo de Giza , Egipto. Utilizan el poder recibido de la antigüedad como parte de sus habilidades chamánicas. Enfrentado al equipo XI de X-Laws, Lyserg recibió la orden de derrotarlos y matarlos a toda costa. Sin embargo, una combinación de su vacilación y la de Morphine le permitió al líder Anatel liberar una Over Soul mortal que lo mataría. Sin otra opción, Iron Maiden Jeanne liberó todo su poder, matando al líder del grupo con el espíritu Shamash y a los otros miembros con otros dispositivos de tortura.
Anatel Pokki (アナテル・ポッキ, Anateru Pokki )
Voz de: Hirohiko Kakegawa (serie de 2001), Kōji Yusa (serie de 2021) (japonés); Ted Lewis (serie de 2001), Ayman Samman (serie de 2021) (inglés)
Líder de Niles, considerado un gran amigo por sus compañeros de equipo y profundamente admirado por su hermano gemelo menor, se considera el mejor chamán egipcio de todos los tiempos y quiere demostrar la grandeza de la magia negra egipcia. Ex alto funcionario del gobierno, es descendiente de un faraón egipcio e hijo de un millonario cuya fortuna se construyó gracias al comercio exterior. Anatel llevaba una máscara similar a la del rey Tutankamón en la batalla y comandaba mil espíritus como parte de sus habilidades de Over Soul. Anatel lleva el nombre del faraón Anat-her y Pocky .
Khafre Puljiz (カフラー・プリツ, Kafure Purujizu )
Voces de: Susumu Chiba (serie de 2001), Kohsuke Tanabe (serie de 2021) (japonés); Zeno Robinson (inglés) (2021)
Un chamán delgado que usa una máscara de Anubis en combate, se considera el mejor creador de momias del mundo. Es amigo de la infancia de Anatel y trabaja como arqueólogo. Khafre se desempeña como táctico y estratega del Equipo Niles en combate. Su espíritu es Kitka (キトカ, Kitoka ) , la momia de una guerrera egipcia excepcional y confidente del faraón, aunque Lyserg destruye su sarcófago antes de que sea convocada. Khafre lleva el nombre del faraón Khafre y Pretz .
Un hombre grande y calvo que lleva una pirámide con un solo ojo como máscara. Se dice que tiene acceso a Furyoku ilimitado, pero no tiene mucho Furyoku, aunque lo recupera rápidamente. Es uno de los amigos de la infancia de Anatel y el ex presidente de una agencia de viajes. Su espíritu es un escarabajo, que le proporciona a Nakht una defensa excepcional. Nakht recibe su nombre de Picola, de Nakht y Nabisco .
Equipo Icemen
El Equipo Icemen (アイスメン, Aisumen ) es un escuadrón de chamanes de las partes del norte de Europa. Entrenando y endureciendo su orgullo y deber a través del frío, estos chamanes son notables por su trabajo en equipo, usando las habilidades de los demás para complementarse entre sí y derrotar a sus oponentes. Son el primer oponente del Equipo Funbari Onsen en el Torneo de Chamanes y su considerable orgullo se hiere cuando Yoh se acerca a ellos con total confianza en las habilidades de su propio equipo. Impulsados por el deseo de demostrar su propio valor, el poder combinado revelado de Yoh, Faust y Ryu hace que los Icemen se den cuenta de con quién estaban tratando y los deja más humildes tras la derrota. Debido a sus habilidades de hielo, fácilmente se hacen amigos de Horohoro, quien luego los ayuda cuando los Icemen son atacados por los seguidores de Hao después de su derrota oficial.
El líder de los Hombres de Hielo, un druida de Irlanda versado en las antiguas técnicas celtas de la diosa Danu desde la infancia. Su fantasma guardián es Badb (バズヴ, Bazuvu ) , una diosa cuervo irlandesa que le permite congelar cualquier cosa. Su nombre se debe al helado Eskimo Pino de Morinaga .
Una chamán rusa sin nombre real (y parece llevar el nombre de una diosa rusa ), sus habilidades se despertaron mediante experimentación psíquica antes de la caída de la Unión Soviética . Su fantasma guardián es Vodyanoy (ヴォジャノーイ, Vojanōi ) , que le permite liberar agua contra un objetivo, que generalmente es congelado por Pino. Zria recibe su nombre de Zorya de la mitología eslava, así como de los helados Gari Gari Kun y Yuri Gagarin .
Un poderoso chamán de Islandia y descendiente de vikingos. Su espíritu guardián es un guerrero vikingo llamado Deht (デヒト, Dehito ) , que se utiliza como el principal músculo físico del equipo y se transforma en un enorme barco para el transporte y el combate. Su nombre se debe a los productos de helado Papico.
Equipo Kabbalahers
El equipo Kabbalahers está formado por los dos niños Munzer que están bajo la supervisión de Mikihisa Asakura, el padre de Yoh, por respeto a su padre Camel. Camel, un investigador que trabaja en un medio para usar el poder espiritual dentro de un enorme Golem que construyó, fue el último hombre asesinado por Joco McDonnell (antes de conocer a Orona y reformarse como comediante) y dejó a los niños con el Golem. Sus deseos no son solo ganar la Pelea de Chamanes, sino vengarse del chamán que mató a su padre.
El padre de Yoh, un chamán asceta que rara vez está en casa y vigila a su hijo desde lejos, además de servir como espía y mensajero para la familia Asakura. Yoh admite que no tiene una relación particularmente cercana con Mikihisa; en la infancia, Yoh esperaba acercarse a su padre robando los auriculares de Mikihisa y adquirió su amor por el músico Bob al escuchar la colección de música de Mikihisa. Al igual que su hijo, es un hombre tranquilo con una personalidad caritativa, con un sentido de familia particularmente fuerte y es considerablemente más poderoso de lo que parece. A menudo se hace referencia a él por su apodo, "Mickey (ミッキー, Miki ) ", que también usa como nombre de ring en la Pelea de chamanes. Los espíritus de Mikihisa son una pareja de kitsune y tanuki llamados Imari y Shigaraki respectivamente, que son mucho más poderosos y respetables que Conchi y Ponchi y han alcanzado el rango de dioses de la montaña. Antes de convertirse en chamán, Mikihisa Maki (真木幹久, Maki Mikihisa ) era un músico desempleado que aspiraba a ser como John Lennon mientras vivía en un apartamento con otros dos miembros de su banda. Conoció a Keiko Asakura mientras tocaba en la calle cerca de una estación de tren una noche después de que su novio la abandonara. Ella le pagó diez yenes para que tocara una canción para ella y le reveló que la habían abandonado porque podía ver fantasmas. Keiko invitó a Mikihisa a su casa alquilada, y su relación comenzó a partir de ahí. Cabe destacar que la familia Asakura no tenía ningún heredero varón en el gen de Keiko, siguiendo la tradición japonesa muku no naru ; tomó el apellido Asakura y les permitió continuar la línea familiar. Cuando los Asakura se enteraron de que Keiko estaba embarazada de gemelos, uno de los cuales era la última reencarnación de Hao Asakura, Mikihisa y Keiko tomaron la difícil decisión de seguir el plan de Yohmei de matar a ambos niños. Sin embargo, la vacilación de Yohmei hizo que Mikihisa se moviera para defender a su suegro de un ataque del Espíritu del Fuego, que quemó gravemente la cara de Mikihisa, después de lo cual comenzó a usar una máscara para ocultar las cicatrices. Culpándose a sí mismo por no haber matado a Hao cuando tuvo la oportunidad, Mikihisa comenzó un riguroso régimen de entrenamiento para compensar su incompetencia y viajó por todo el mundo. Durante sus viajes, conoció a Tamao Tamamura, a quien tomó como aprendiz y a menudo lo llevó con su entrenamiento. Durante la Pelea de Chamanes, Mikihisa vigila a Yoh, a menudo envuelto en las sombras y observando las batallas de Yoh desde lo alto de los árboles. Asume la responsabilidad de impartir partes del Ultra Senji Ryakketsu a Yoh y su grupo, incluido el Oráculo Chamánico.(FumonTonkou) a Ren. El equipo Kabbalahers termina siendo uno de los seis mejores equipos restantes en el torneo principal de Shaman Fight, pero se retiran del torneo durante la batalla decisiva entre el equipo Ren y el equipo Funbari Onsen, lo que permite que ambos equipos califiquen junto con XI y Hoshigumi. El papel de Mikihisa en el anime de 2001 es aproximadamente el mismo que su contraparte del manga, aunque no participa en Shaman Fight.
Redseb y Seyram Munzer (ルドセブ & セイラーム ミュンツアー, Rudosebu & Seiraamu Myuntsuraa ) ("Ludsev y Salerm" en el manga en inglés)
Los hijos del Dr. Camel Munzer, bajo el cuidado de Mikihisa y los controladores de Golem. Redseb es un niño enérgico y entusiasta, mientras que Seyram es una niña solemne que protege ferozmente a su hermano mayor. Después de la muerte de su padre, Seyram no pudo expresar ninguna emoción y habló muy poco, lo que se debió a que el espíritu de su padre la poseía. Con el fin de ayudar a Seyram, Redseb se une a la Lucha de Chamanes porque cree que vengar a su padre restaurará el corazón de Seyram nuevamente. Son asesinados después de fallar en un intento de matar a Hao mientras se está integrando con el Gran Espíritu. El fantasma de Redseb puede escapar con el Espíritu del Fuego hacia el grupo de Yoh mientras viajan hacia Hao. El fantasma guardián de Seyram es su padre, quien la poseyó y la ayudó a darle las enormes cantidades de Furyoku que se usan para alimentar a Golem. Su otro fantasma guardián podría considerarse como su madre, que es el humano alrededor del cual se construyó el propio Golem (como un Super Alma gigante), ya que Seyram opera Golem. El fantasma guardián de Redseb es aún desconocido. Ambos niños resucitan al final de la serie y son adoptados por la familia Asakura por Mikihisa. Redseb finalmente se convierte en florista y los hermanos son cercanos al hijo de Yoh, Hana . [26] Redseb y Seyram reciben su nombre de los cigarrillos Mild Seven y Salem respectivamente.
El padre de Redseb y Seryam y un amigo cercano de Mikihisa. Tras la muerte del profesor, Mikihisa asumió la responsabilidad de cuidar de Redseb y Seyram y formó el Equipo Kabbalahers para asegurarse de que el Golem creado por el Profesor Munzer no cayera en las manos equivocadas después de enterarse de sus capacidades destructivas. El Profesor Munzer se convierte (en ciertos aspectos) en el aliado espiritual de su hija, poseyéndola de vez en cuando y dándole las enormes cantidades de furyoku que se necesitan para alimentar el Golem. Su nombre se debe a los cigarrillos Camel .
Otros personajes
Pirika Usui (碓氷ピリカ, Usui Pirika , "Pilika" en el anime inglés de 2001)
La hermana pequeña de Horohoro, que lo entrena de manera similar al entrenamiento de Anna a Yoh. Debido a que Yoh derrotó a su hermano, Pirika lo llama idiota al conocerlo, lo que molesta a Yoh cuando piensa en cómo la gente lo odiará por destruir sus posibilidades de lograr sus propios sueños. Pirika tiene una personalidad vivaz y extrovertida y es hábil en las tareas domésticas. A pesar de que a menudo expresa su irritación por su hermano, ella realmente se preocupa por él y apoya su sueño, siendo una de las pocas personas conscientes de que las verdaderas razones de Horohoro para querer crear un vasto campo de hojas de petasita son por el bien de su primer amor, Damuko. Pirika luego se hace amiga de Anna y Tamao. " Pirika " significa "bonita" y " pirka " significa "buena" en el idioma ainu . Nació el 9 de febrero de 1987. Aunque no se muestra en el manga ni en el anime, el autor ha declarado que el espíritu compañero de Pirika es Torara, un Marimo o Torasanpe como se dice en el idioma Ainu. Se dice que Torara salvó a Pirika de ahogarse a una edad temprana, y desde entonces se convirtieron en compañeros. Torara puede manipular el agua, pero es muy tímido y, por esa razón, no debutó en el manga ni en el anime.
Mansumi Oyamada (小山田 萬純, Oyamada Mansumi )
Mansumi, de 55 años, es el padre de Manta Oyamada y el dueño de Oyamada Enterprises, una famosa empresa de desarrollo energético. Es extremadamente rico y ambicioso, con la esperanza de expandir eventualmente su negocio al espacio exterior. La primera aparición de Mansumi es relativamente menor cuando expresa una dura desaprobación con la determinación de Manta de seguir siendo amigo de Yoh después de que tanto Manta como Yoh son hospitalizados luego de la pelea de Yoh contra Faust. [27] En una aparición mucho más tardía, se revela que ha estado usando a Manta para rastrear a los chamanes, y eventualmente trajo una gran flota de barcos a la ubicación de la isla aislada de Shaman Fight para encontrar el continente perdido de Mu. La situación conduce a una unión temporal entre los equipos de Yoh y Hao, que termina cuando Hao destruye sin ayuda de nadie casi todos los barcos excepto el que Mansumi está a bordo debido a un momento de debilidad de Hao al darse cuenta de que se enfrentaba a personas que son padres. Después de su derrota, Mansumi es capturado y retenido como rehén por Anna, quien acepta dejarlo hablar con Manta en privado. Manta logra convencer a Mansumi para que le permita permanecer en la isla con sus amigos mientras todos esperan el resultado del plan para derrotar a Hao.
Keiko, de 37 años, es la madre de Manta Oyamada y la esposa de Mansumi Oyamada. Tiene una complexión delgada y una estatura promedio, pero posee una actitud superficial y vacía; Manta la rechaza cuando le pide que no siga siendo amiga de Yoh porque dañaría la reputación de la familia si la vieran con un espiritista.
Mannoko es la hija de Mansumi y Keiko Oyamada y hermana de Manta, una niña severa que disfruta burlándose de Manta y, a pesar de tener solo cinco años, es una maestra con las computadoras que dirige el departamento de software de Oyamada Enterprises. Tanto Mansumi como Mannoko comparten la baja estatura de Manta.
Uno de los empleados de la familia Oyamada, que es asignado para acompañar a Manta a Estados Unidos. Si bien Tamurazaki hace lo que Manta le pide, sus lealtades en realidad pertenecen a Mansumi y se queda con Manta para espiar y recopilar información sobre los chamanes para su empleador en preparación para invadir la isla desierta de Tokio donde se lleva a cabo la Lucha de Chamanes. Es tranquilo y calculador incluso ante la mayoría de los seguidores de Hao, abatiendo a tiros a varios de ellos con un M134 Vulcan después de revelar que debido a que no cree en las almas, no se ve afectado por la maldición asesina prohibida del Ultra Senji Ryakketsu . Se las arregla para desaparecer después de que Mansumi es capturado por Anna.
Orona ( oro )
Expresado por: Takaya Hashi (japonés); William Salyers (inglés)
Un nativo americano sudamericano que vivía sin hogar en la ciudad de Nueva York cuando se convirtió en el mentor de Joco, convenciendo a Joco de que abandonara su pandilla y adoptara su ideología de que la risa es la mejor medicina para resolver los problemas del mundo. Aunque lo convirtió en un objetivo de la pandilla de Joco, Orona aceptó su muerte debido a su edad y problemas de salud con el conocimiento de que Joco llevaría su legado. Orona permaneció en el espíritu para observar el progreso de Joco, se dio a conocer después de que Joco murió y lo guió hasta Pascal Avaf.
Lilirara, un miembro de la tribu Seminoa, está enojada con la Tribu Patch y cree que la Tribu Patch masacró a sus antepasados. Ella intenta evitar que los chamanes de esta pelea de chamanes lleguen a la Aldea Patch, diciéndoles que la Tribu Patch son realmente asesinos y que el mismo destino que le sucedió a los Seminoa les sucederá a ellos. Hao luego revela que fue él, no la Tribu Patch, quien mató a los Seminoa. Hao luego mata a Lilirara justo después de que el grupo de Yoh parte hacia la Aldea Patch, su espíritu está entre los muchos que ofrecen ayuda al grupo de Yoh contra Hao en la batalla final.
Lycan Usui (碓氷リカン, Usui Rikan )
El padre de Horohoro y Pirika, que se describe a sí mismo solo como un empleado de oficina y su hijo lo llama comúnmente "Oyaji" (que significa "anciano"). Cree firmemente que una vez que sus hijos se van de casa, ya no es responsable de su bienestar; sin embargo, también espera que se vuelvan fuertes y no le importa si abandonan su herencia para hacerlo. [28] Durante la pelea de chamanes, Kalim lo lleva para salvar a Horohoro cuando Horohoro se ve obligado a luchar contra Blocken y Big Guy Bill para salvar a los Hombres de Hielo. Sin embargo, Lycan elige no hacer nada, revelando que había venido solo porque Pirika se lo había rogado y abandona la isla en una balsa improvisada justo en frente de Bill, quien está dominado por el espíritu de Lycan, Gororo. Antes de irse, repite el credo que siempre le ha dicho a Horohoro: "los fuertes se aprovechan de los débiles", pero agrega que esas palabras no significan que uno deba rendirse. Más tarde, Mansumi Oyamada lo captura y lo lleva al extranjero en su barco como prisionero. Después de ser liberado, aparece en la barbacoa organizada por las familias Asakura y Tao y sus aliados, donde atrapa un atún y espera con Pirika mientras Anna anuncia los niveles finales de furyoku de Yoh y sus amigos.
Amidamaru es un samurái que murió durante el período Muromachi hace 600 años, el compañero fantasma de Yoh . Es muy poderoso y sabio, pero bastante taciturno y extremadamente devoto de Yoh ("Yō-dono" en japonés ). Era muy conocido en la ciudad de Funbari, donde había muerto 600 años antes de matar a varios cientos de otros soldados samuráis durante una batalla. Es el portador original de la legendaria katana Harusame (春雨, Lluvia de primavera ) , una espada forjada por su mejor amigo, Mosuke. La misma espada se reproduce como una "espada espiritual" y es utilizada por Yoh Asakura durante la Lucha de chamanes, mientras que la original se conserva en un museo. Su nombre se basa en el Buda Amitābha , la figura principal de la secta budista de la Tierra Pura . Al final de la serie, se convierte en el fantasma guardián del hijo de Yoh y Anna Kyoyama , Hana Asakura . [29] [30]
Voces de: Shinpachi Tsuji (serie de 2001), Kousuke Takaguchi (serie de 2021) (japonés); Frederick B. Owens (serie de 2001), Bernhard Forcher (serie de 2021) (inglés)
Bason es el fantasma de un antiguo comandante militar chino de la dinastía Han [31] que sirve a Ren fielmente y lo obedece sin cuestionarlo. Se refiere a Ren como "Bocchama", que significa "Joven Maestro"; en la versión en inglés del manga y anime, se refiere a Ren como "Maestro Ren". Aunque Ren inicialmente lo considera nada más que un instrumento para convertirse en Rey Chamán, Bason eventualmente se convierte en un amigo valioso y de confianza de Ren. Si bien se destacó por su valentía en vida, tiende a sentirse intimidado por Ren. Habiendo servido valientemente a la familia Tao en vida, continuó siguiéndolos como un fantasma y ha jurado servir a Ren por todos los medios posibles. Lleva un kwan dao , y en sus días como un antiguo guerrero chino, Bason cabalgó a la batalla en un caballo llamado Hei-Tao; el espíritu de Hei-Tao puede integrarse en otro caballo mantenido por Ren, llamado Bái-Feng, para realizar la Recreación Perfecta de la Danza Vorpal . Bason es capaz de añadir tremenda fuerza y velocidad al Kwandao de Ren, e incluso hacerlo bastante más grande, pero también utiliza su cuerpo en ataques como el Golden Punch. En Giant Spirit Form , Bason aparece como un robot gigante capaz de lanzar bolas de fuego. Mientras que Amidamaru se especializa en luchar contra un solo oponente, Bason sobresale en luchar contra varios oponentes a la vez. Al igual que Ren, Bason parece muy frío y cruel al principio de la serie, sin embargo, tras la interacción con Yoh Asakura , Bason, al igual que su maestro, comienza a suavizarse y desarrollar una disposición mucho más agradable. Siente un abrumador sentido del deber hacia su maestro, llegando incluso a romper a llorar cuando Ren es encarcelado por su padre. Si bien Bason y Amidamaru son muy hostiles y competitivos al principio, pronto se convierten en rivales amistosos.
Kororo es una Koropokuru , conocida por los Ainu como la "gente pequeña que vive bajo las hojas de petasita " y conocida como "Minutians" en el anime inglés de 2001, y es la compañera espiritual de Horohoro. Es sorprendentemente linda y se enamora un poco de Manta Oyamada, pero se pone celosa cuando Horohoro admira a Morphine por sus rasgos delicados. Las habilidades de Kororo le permiten a Horohoro crear y manipular hielo. Se la conoce como "Corey" en el anime inglés de 2001, que suena similar a "Kōri (氷) ", que es la palabra japonesa para hielo y también el elemento en el que se basan los ataques de Horohoro. En los capítulos de KangZengBang, finalmente se revela que Kororo es el espíritu de Tamiko Kurobe (黒部 民子, Kurobe Tamiko ) , una niña cuyo padre estuvo involucrado en la construcción de una presa cerca de la aldea de Horohoro y fue apodado " Damuko (ダム子) ". Ella le dio a Horohoro su apodo y formaron una amistad tentativa ya que ambos eran considerados marginados entre sus compañeros de clase. Sin embargo, cuando el abuelo de Horohoro le dijo que se mantuviera alejado de Damuko, Horohoro comenzó a ignorarla, aunque Damuko continuó pasando el rato con él y esperaba que vieran los campos de petasitas en la primavera. Sin embargo, cuando sufrió un accidente tratando de seguirlo un día, Damuko se congeló hasta morir y Horohoro se culpó a sí mismo por matar a la única chica que alguna vez amó. Cuando Horohoro revela por qué comenzó a ignorarla durante su pelea con Kalim, Kororo puede regresar brevemente a su verdadera forma como Damuko y explica cómo se convirtió en una Koropokkoru después de su muerte para poder saber la razón por la que rompió su amistad. Finalmente se reconcilia con Horohoro, regresa a su forma de koropokkoru y permanece a su lado.
El aliado espiritual de "Wooden Sword" Ryu, Tokageroh es el fantasma de un bandido oscuro del siglo XIV de Japón con apariencia de reptil. Tokageroh fue criado en la pobreza por su madre con un instinto de supervivencia cuando ella lo alimentó con partes de su cuerpo para evitar que muriera, solo para ser asesinado por Amidamaru a la edad de 35 años. El deseo de venganza de Tokageroh le impidió seguir adelante antes de buscar su oportunidad al poseer a Ryu y hacer que sus hombres robaran el Harusame de Amidamaru antes de perseguir a Yoh y Amidamaru. La pelea que sigue obliga a Yoh y Amidamaru a romper el Harusame para salvar la vida de Ryu. Yoh apela a Tokageroh y le permite poseerlo a él en lugar de a Ryu, quien es solo un espectador inocente porque Yoh cree que Tokageroh no es tan malvado como él afirma. Tokageroh lo hace, con la supuesta intención de matar a Yoh en el proceso, pero descubre que no tiene el corazón para hacerlo y, después de ser conmovido por la confianza de Yoh en él, abandona el cuerpo de Yoh en paz. Tokageroh finalmente se reforma y se convierte en el aliado espiritual de Ryu. Después de que Ryu y Tokageroh entrenan en Izumo , Tokageroh se convierte en un espíritu ascendido que encarna a Yamata no Orochi en su Oversoul Yamata no Orochigō" ( OS ヤマタノオロチ号) y OS Sashimi Bōchō Susanorō ( OS 刺身包丁スサノロウ, "Sashimi Carving Knife Susanoo") .
Eliza era la difunta esposa de Fausto VIII a quien salvó de una enfermedad que alguna vez fue incurable, trabajando como enfermera a pesar de su torpeza. Pero ella y el perro de la familia, Frankenstiney, fueron asesinados por un ladrón que irrumpió en la mansión de Fausto, lo que provocó que Fausto se volviera loco mientras desenterraba sus restos esqueléticos para ingresar a la Lucha de Chamanes en un intento de revivirla. Pero Fausto solo pudo crear una imagen de ella en su "Oversoalma Querida Eliza" ( OS愛しのエリザ) antes de unirse al grupo de Yoh, con Anna convocando el espíritu de Eliza para reunirse con su esposo como su Fantasma Guardián. Fausto agrega sus instrumentos médicos con el esqueleto de Eliza en su técnica Oversoul para darle a Eliza formas más fuertes como la demoníaca "Oversoul Mephisto-E" ( OSメフィスト・E , OS Mefisuto-E ) y la "Oversoul Eliza Operieren" con armadura roja ( SO エ リ ザ ・ オ ペ リ ー レ ン) .
Morfina (モルフィン, Morufunn )
Morfina ( Morphea en el manga en inglés y anime en inglés de 2021, Chloe en el anime en inglés de 2001) es un espíritu de amapola parecido a un duende que es el aliado espiritual de Lyserg. Ella ha servido con la familia Diethal durante varias generaciones y es el tesoro más valioso de la familia. A pesar de su apariencia delicada, es despiadada cuando se trata de proteger a Lyserg y es capaz de impulsar su péndulo a altas velocidades. Como la mejor amiga de Lyserg y su protectora más leal, se preocupa en silencio por su obsesiva misión de vengar a su familia. Le encanta comer cosas de sabor dulce y le gustaría hacerse amiga de Kororo, el otro espíritu de la naturaleza en el terreno de Yoh, aunque parece que la amistad es poco probable. En el anime de 2001, Morfina es absorbida por Arcángeles para asumir su forma de "Gigante Sobre Alma". Su nombre original fue editado por ser una referencia a la morfina .
Micrófono ( Mikku )
Un espíritu jaguar que es el fantasma guardián de Joco, un espíritu de la naturaleza muy antiguo y poderoso a pesar de las apariencias. Aunque los jaguares han sido impulsivos y se sabe que atacan a enemigos y rivales sin piedad, Mic se ha calmado gradualmente con el paso de los años y se ha convertido en un animal gentil y amable. Solía pertenecer al mentor de Joco. Su nombre es una parodia de " Mick Jagger ". Ya sea como fantasma guardián o como comediante secundario, apoya mucho a Joco y es extremadamente valioso como un espíritu que puede recopilar información debido a su tamaño más pequeño y su cautela felina natural.
El segundo fantasma guardián de Joco, un sabio espíritu olmeca que se convierte en mentor de Joco después de que Orona le trajera al joven mientras estaba dentro del Gran Espíritu. Alguna vez fue un poderoso chamán que participó en la Lucha de chamanes hace un milenio antes de que Hao lo matara, deificado por su gente. Es capaz de fusionarse con Mic y Joco para formar la Armadura sobre el Alma 'Jaguarman', también enseña a Ren, Horohoro y Lyserg cómo formar Armadura sobre Almas. Al igual que Gandhara y las familias Asakura y Tao, ha estado guiando a los Cinco Grandes Espíritus Elementales con la esperanza de derrotar finalmente a Hao.
Brazos de Plata (シルバーアームズ, Shirubā Āmuzu )
Un quinteto de espíritus familiares que se han refinado durante más de 500 años, sirviendo como aliados espirituales para Silva al formar generalmente armaduras durante su Oversoul con formaciones de armas alternativas como el Totem Pole Cannon o la Flesh and Blood Spear . El principal representante de los Silver Arms es Silver Wing (シルバーウイング, Shirubā Uingu ) , un espíritu águila calva estadounidense, que otorga a su usuario alas y armadura de hombro para volar y cortar las Over Souls de los oponentes. Los otros miembros incluyen el espíritu del bisonte americano Silver Horn (シルバーホーン, Shirubā Hōn ) y el coyote Silver Tail (シルバーテイル, Shirubā Teiru ) , cuyo brazo pierna, el espíritu serpiente Silver Rod (シルバーロッド, Shirubā Roddo ) que sirve como látigo y el espíritu tortuga Silver Shield (シルバーシールド, Shirubā Shīrudo ) que puede reflejar los ataques enemigos. Después de la muerte de Silva, su hija Alumi hereda los Silver Arms de él.
Ponchi y Conchi (ポンチ y コンチ, Ponchi y Konchi )
Expresado por: Kenyu Horiuchi (Ponchi, serie 2001), Tsutomu Kashiwakura (Conchi, serie 2001), Takumu Miyazono (Ponchi, serie 2021), Noriaki Kanze (Conchi, serie 2021) (japonés); Andrew Rannells (Ponchi, serie 2001), Eric Stuart (Conchi, serie 2001), Sean Rohani (Ponchi, serie 2021), Keith Silverstein (Conchi, serie 2021) (inglés)
Ponchi es un tanuki con testículos grandes (fue reemplazado por un estómago grande en el manga en inglés), y Conchi es un espíritu zorro kitsune que son los familiares de Tamao Tamamura. Tanto Ponchi como Conchi son espíritus remanentes de un Daimyo de élite, pero frívolo de Japón, y un asalariado perverso. Acababan de tomar formas de Tanuki y Kitsune respectivamente. Si bien los consuelan de formas horrendas, también los malcrían. En un momento, Conchi había aceptado hacer un comercial de Lincoln en el que anunciaba un automóvil. Hablaba en un registro muy bajo, con una voz profunda y "sexy". Una voz sugerente. Cuando Tamamura lo escuchó un día, comenzó a sudar profusamente, su voz era tan excitante. Masura y Mita no pudieron, por más que lo intentaron, darse cuenta de que era él. Mita incluso se dio la vuelta, confundido, y preguntó: "¿Conchi?". Después de que se reveló que era su voz en el comercial, un escalofrío recorrió la columna vertebral de todos. En otra ocasión, Masura vio una bonita decoración de corazón en la televisión Un corazón roto. Resulta que eran un par de labios. Los labios de Ponchi. Llenos de impurezas, imperfecciones y mareos. Han hecho algunas locuras a lo largo de los años. Después de que Masura y Mita crecen y se mudan a la Isla de la Magia, los papeles de Ponchi y Conchi disminuyen, ya que son utilizados como espías o como alivio cómico. Ponchi finalmente se convierte en el espíritu guardián de Lucas, aunque esto no funciona tan bien. Tanto Ponchi como Conchi usan Mawashis; en el manga, es porque Matamune los asustó para que lo hicieran. La pareja son dos de los muchos espíritus guardianes de la familia Asakura y tienen cuatrocientos años, pero son extremadamente vulgares y egoístas. Cuando la prima de Manta, Masura, visita a Conchi y Ponchi, después de que sus padres mueren en una pelea de chamanes, parece estar plagada de ansiedad, llorando y temblando incontrolablemente. También se preocupa por su hermana. Conchi, en sus intentos de ayudarla, le dice que no se preocupe por eso. También comenta sobre lo "mala que era su ansiedad cuando la conoció". En un intento de ayudar al lindo Masura, Conchi le informa sobre el "estatus de élite como espíritus" de él y Ponchi. También le dice que ella es su "mejor amiga" y cómo puede llamar su atención completa con solo llamarlo. Hace esto mientras todavía usa su mawashi erótico. Bueno, no pasa mucho tiempo antes de que diga algo inapropiado, asqueándola. Ponchi, por otro lado, cuida de la hermana menor de Masura, Mita. La calma, mientras ella le cuenta sus pensamientos a través de una visión. Mientras esto sucede, le aconseja que no se ponga ansiosa ni triste, admitiendo lo bondadosos y "puros" que son él y Crazy Conchi. Mientras dice esto, su revelador mawashi "¡kkkrrrk!" es genial. Su cosa no encaja. De todos modos, dejando de lado la irrelevancia, le promete a su "mejor amiga" que la cuidará y que, si necesita algo, estarán allí. Más tarde, se los ve fumando afuera. Masura se siente incómoda con ellos y preferiría tener a Imagari como su espíritu guardián. Se ve a Matamune gritándoles a los dos por ser provocativos con Masura y su hermana. Se ve a Manta huyendo. Se revela que Ponchi le ofreció medicamentos ilegales a Masura para su ansiedad. Debido a que la familia Asakura tiene muchos espíritus considerablemente más poderosos a su disposición, Ponchi y Conchi han sido libres de actuar tan desobedientemente como quieran. Son cobardes y se asustan fácilmente con cualquiera que demuestre ser poderoso e intimidante, especialmente Anna y Matamune. A pesar de ser molestias, no han sido selladas porque han demostrado ser útiles para tareas como espionaje, reconocimiento, lanzamiento de maldiciones y adivinaciones simples (aunque no completamente precisas). En combate, Conchi puede formar un arco y una flecha Over Soul con la plancheta de Tamao mientras que Ponchi se combina con su plancheta para formar un escudo amortiguador Over Soul.
Matamune es un Nekomata, un tipo de espíritu de gato con dos colas; también lleva consigo una pipa y usa un collar con tres garras de oso (que luego es propiedad de Yoh Asakura). Ha servido a la familia Asakura durante un milenio, aunque pasa gran parte de su tiempo viajando por el mundo. Profesa haberlo visto todo y está casi constantemente leyendo libros. Hace mil años, Matamune había sido un gato ordinario pero enfermizo que había sido abandonado por su madre y sus otros ocho hermanos habían muerto. Hao había sentido el espíritu fuerte y la valentía del gato a pesar de poder ver los espíritus aterradores que lo rodeaban. Matamune pronto se convirtió en el fiel compañero y verdadero amigo de Hao. Cuando Matamune murió, Hao convirtió el espíritu de Matamune en un Goryoushin, un tipo especial de espíritu empleado por Onmyouji para protegerse contra los demonios y otros espíritus que buscarían hacerles daño. Hao también imbuyó a Matamune con una parte de su propio furyoku, un tipo de maná, usando el Collar de Garra de Oso. Este maná le permitió a Matamune tener un cuerpo físico, y mientras el furyoku de Matamune no se agotara, su cuerpo físico seguiría existiendo. Cuando Hao enloqueció por sus habilidades, Matamune se puso del lado de la familia Asakura para derrotar a su maestro. Tras el renacimiento de Hao quinientos años después, Matamune se unió a Yohken Asakura para matar a Hao en la Pelea de Chamanes. Sin embargo, Matamune se considera responsable de lo que le sucedió a Hao, creyendo que su pérdida de fe en Hao fue parte de la causa de la locura de Hao y lamenta profundamente haber luchado contra Hao. Como tal, Matamune ha pasado los últimos mil años buscando una forma de expiar y salvar a Hao. Cuando Yoh fue a encontrarse con Anna Kyoyama por primera vez, su abuelo, Yohmei, convocó a Matamune para que lo acompañara. Matamune y Yoh se hicieron buenos amigos, y Matamune le enseñó a Yoh varias cosas. Matamune decidió ayudar a Yoh a salvar a Anna, que también tenía el poder del reishi (la visión de los espíritus), la capacidad de leer telepáticamente los corazones (un poder que en última instancia había llevado a la locura de Hao), en parte como un acto de penitencia por no haber podido salvar a Hao hace mil años. Este poder de empatía llevó a Anna a volverse retraída y desconfiada y se manifestó en peligrosos Oni (ogros demoníacos) que eventualmente se volvieron contra ella, a menudo aterrorizándola y amenazando con destruirla. Matamune agotó el furyoku restante que le había dado Hao para darle a Yoh el poder necesario para salvar a Anna. Aunque hacerlo significaba que Matamune ya no podría mantener su forma, creía que Yoh tenía el poder para salvar a Hao. En su despedida, Yoh le prometió a Matamune que un día se volvería lo suficientemente fuerte como para poder invocar a Matamune una vez más y desde entonces ha usado las garras de oso que pertenecían a Matamune como símbolo de esa promesa. Aunque Yoh y Hao no han vuelto a ver a Matamune desde entonces, Matamune aparece más tarde en el Infierno, observando el encuentro de Yoh con Yohken desde lejos y luego convirtiéndose en el guía de Ren y Horohoro en el Infierno.Él elige no unirse a la reunión de espíritus que se enfrentan a Hao después de que se convierte en Rey Chamán, lo que Yoh considera que se debe a que Matamune no deseaba volver a luchar contra Hao. El personaje de Matamune parece haberse inspirado enLa noche en el ferrocarril galáctico de Kenji Miyazawa , en la que se lo ve leyendo el volumen 19. La adaptación cinematográfica animada de 1985 de la obra de Miyazawa muestra a los personajes principales como gatos, similares a Matamune, a quien se lo ve viajando con frecuencia en trenes durante sus apariciones en Shaman King .
Un maestro herrero cuya habilidad para crear espadas coincidía con la habilidad de Amidamaru para manejarlas. Él y Amidamaru eran mejores amigos y crecieron juntos. Sus muertes fueron el resultado de la negativa de Amidamaru a matar a Mosuke cuando su señor ordenó al samurái que lo hiciera. Mosuke, que creía que su retraso en completar Harusame era la razón por la que Amidamaru murió, pasó los siguientes seiscientos años rondando la espada que había creado para su amigo hasta que Yoh y Manta revelaron que el espíritu de Amidamaru había seguido esperándolo en Funbari Hill. Más tarde es convocado para volver a forjar Harusame después de que se rompa durante el enfrentamiento con Tokagero. En el anime de 2001, Mosuke más tarde se convierte en el fantasma guardián de Manta, semi-atrapado en la computadora portátil de Manta, y forma un Over Soul con la forma de un martillo.
Lee Pyron (李白竜, Ri Pyron ) Chino : Lee Bai Long ( Lee Pai-long en el anime inglés de 2001)
Expresado por: Nobutoshi Canna (serie de 2001), Tooru Sakurai (serie de 2021) (japonés); Dan Green (inglés)
"El Dragón Blanco"; Lee Pyron era una estrella de cine de Kung Fu que fue asesinado por la familia Tao para ser el guardaespaldas Jiangshi de Jun . Es una referencia apenas velada al difunto Bruce Lee , quien murió en circunstancias sospechosas. Lee Pyron nació el 29 de noviembre de 1948 y murió misteriosamente a la edad de treinta años; su cuerpo desapareció después de su funeral. Técnicamente, no es un espíritu, sino un cadáver viviente reanimado usando el "ofuda" de Tao Jun. Sin embargo, se puede considerar que cumple un propósito similar, ya que sirve a Tao Jun y se queda con ella perpetuamente. Más tarde se revela que Lee Pyron fue asesinado para ser el guardián Jiangshi de Tao Jun. Una vez que vuelve a ser consciente de sí mismo, perdona a Jun por lo que su familia le hizo y se vuelve muy protector con ella. Si bien Jun aprecia su dedicación, está algo consternada de que él tienda a derribar a cualquier joven que intente conocerla. A lo largo de su vida, Pyron se dedicó a entrenar y perfeccionar sus artes marciales, lamentablemente a costa de descuidar a su esposa e hijo. El maestro de Lee Pyron, Shamon (Shao-lin en el anime inglés de 2001), fundó una variación del estilo del templo Chāolín ("súper bosque") (una parodia de Shaolin ) al que llamó "Ruichong-quan kung-fu" (Eijuken en el anime inglés de 2001). El Ruichong-quan de Shawen se convirtió en la base del estilo de Pyron, el Dǎodàn-do ( dǎodàn es "misil" en chino ), que combinaba boxeo , muay thai y kárate . Antes de morir, Pyron tenía la intención de crear una versión perfecta de este y no tenía la intención de transmitirlo hasta que finalmente lo perfeccionara; sin embargo, murió antes de poder completar su forma de arte. Entre los movimientos del Daodan Do se incluyen Fu chong Hong Zha si (bombardero en picado, una serie de volteretas similares a una matriz), seguido de Hong Zha Jiao (patada bomba, un empujón en la cara con la pierna derecha) o el Dao Dan Jiao (patada cohete, un empujón repentino al cuerpo con las piernas). Para aumentar su poder, Jun realiza varias modificaciones en su cuerpo, incluidas extremidades extensibles, que utiliza contra los fantasmas guardianes de Hana-Gumi. En la batalla, lucha sin que Jun lo controle; en cambio, ella usa sus talismanes para mejorar sus habilidades en combate.
Zenki y Goki (前鬼 y 後鬼, )
Un par de shikigamis que se parecen a Oni y fueron creados por Hao con el Genma Choboku para proteger el Ultra Senji Ryukketsu (Tomo del Chamán). Anna los derrota a ambos y los reclama como suyos, usándolos como su músculo. Zenki es el shikigami azul, con cuencas para los ojos en forma del "Árbol de la Renovación de las Siete Estrellas" utilizado como el escudo de la familia Asakura, y es experto en el combate cuerpo a cuerpo y lleva un escudo. El shikigami rojo, Goki, tiene un ojo en el centro de la forma de "Estrella de Cinco Puntas" utilizada como símbolo de Hao y maneja un hacha de batalla grande en combate. En el manga, Anna puede mejorarlos y formar un Over Soul con ellos usando las 1080 cuentas como medio. Kouki finalmente es destruido cuando Anna lo usa para defenderse a sí misma y al Hana-Gumi de la Armadura Over Soul de Hao. En el anime de 2001, Hao retoma el control del dúo Shikigami para mantener a raya a los amigos de Yoh al concluir la serie de anime, aunque los Shikigami pronto fueron destruidos.
Imari y Shigaraki (イマリ y シガラキ)
Un par de Yamagi (山神) , dioses de la montaña, que tienen más de mil años y sirven como compañeros espirituales de Mikihisa. Sus Superalmas se forman a partir del uso de piedras como médiums y se los considera luchadores hábiles y poderosos. Imari es una kitsune que alguna vez fue un espíritu maligno de la naturaleza, pero se convirtió en un espíritu guardián útil después de ser derrotada por la familia Asakura. Ella es inteligente y noble, y se destaca en las transformaciones, particularmente en una mujer humana; sin embargo, a pesar de sus gestos femeninos, nadie está seguro de si en realidad es mujer. Shigaraki es un espíritu tanuki que fue encontrado por un shugensha Asakura en un templo budista y convencido de irse, convirtiéndose en el espíritu guardián del shugensha. También se especializa en transformaciones, pero es menos hábil que Imari. Ambos recibieron nombres hace 300 años por un miembro de la familia Asakura que disfrutaba de la ceremonia del té y descubrió que su pelaje le recordaba a la porcelana Imari y la cerámica Shigaraki . El dúo son espíritus de clase alta que no pueden compararse con Conchi y Ponchi y odian cualquier tipo de comparación. Imari y Shigaraki ayudan a Yoh cuando se enfrenta a los X-Laws después de que Hao lo obligue a regresar al Torneo de Chamanes.
Gororo ( gororo )
El fantasma guardián de Lycan Usui, el padre de Horohoro y Pirika. Gororo es un Koropukuru , pero a diferencia de los demás, tiene aproximadamente el tamaño de un humano. Debido a su tamaño antinatural, otros Koropokkur lo habían rechazado. Sin embargo, es bondadoso y fuerte y posee una gran cantidad de Reiyoku. Se lo ve por primera vez cuando Horohoro está protegiendo al Equipo Icemen de los seguidores de Hao. Gororo también es responsable de entrenar el espíritu de Damuko para que se convierta en un Koropokuru cuando ella rechaza la solicitud de los Koropokuru de que la guíen al más allá.
Shamash ( Shamash , Shamashu )
El espíritu de clase divina de Jeanne, el dios babilónico de la ley que estableció leyes antiguas sobre la justicia, la guerra y las estaciones. Su reiryoku es de 520.000. El espíritu fue encontrado en un lugar sagrado dentro de una antigua iglesia durante una de las peregrinaciones de los X-Laws y se convirtió en el espíritu de Jeanne cuando rompió el hechizo que lo selló allí. Debido a su apatía por el mundo humano, rara vez actúa y su presencia alrededor de Jeanne es suficiente para infundir respeto. En combate, su increíble poder le permite manifestar diferentes herramientas de tortura según el medio utilizado, que incluye partes de la armadura de Jeanne y su doncella de hierro. Jeanne también tiene los medios para resucitar a otros haciendo que Shamash los bese. En el anime de 2001, Jeanne puede abrir la Puerta de Babilonia en un intento de sellar a Hao usando el poder de Shamash. El intento termina en fracaso cuando Shamash fue devorado por el Espíritu del Fuego. En el manga, Shamash y Bason eventualmente se convierten en los espíritus guardianes de los Hombres.
Gólem ( Golem , Goremu )
El Golem es una máquina que funciona como el Espíritu del Fuego en el sentido de que ingiere espíritus para hacerse más fuerte y los espíritus están contenidos en una especie de batería con un nivel de reiryoku de 550 000. Pertenece a Redseb y Seyram, y fue construido por su difunto padre, el Dr. Camel Munzer. Operado principalmente por Seyram, el Golem puede ser invocado de forma remota mediante un comando especial y es parte del Equipo Kabbalahers, aunque principalmente para que Mikihisa pueda evitar que la máquina caiga en las manos equivocadas después de enterarse de sus poderosas capacidades destructivas. Aunque es una máquina, Camel Munzer usó el espíritu de la madre de Redseb y Seyram para potenciar al golem como un sistema operativo de máquina. Después de que el espíritu del Dr. Munzer recupera sus sentidos y es enviado al Gran Espíritu, Anna modifica el Golem para que ella y los niños Munzer puedan usarlo contra Hao. El Golem puede estar basado en el Golem de la mitología judía. En la serie de anime de 2001, pertenece a una familia de chamanes.
Ohachiyo ( nombre artístico )
Voz de: Tomokazu Seki (japonés); James Simenc (inglés)
Ohachiyo, originalmente un humano, es un espíritu demoníaco que vagó por el mundo durante 200 años antes de conocer a Hao, cuando se hacía llamar Asaha Douji (麻葉 童子) en su primera vida. Se convirtió en el primer amigo de Asaha después de la muerte de su madre, Asanoha Douji, y lo apoda " Mappa Douji (麻葉 童子) " basándose en una lectura alternativa de los caracteres de su nombre de pila. Una criatura despreocupada y alegre, le enseña muchas cosas al joven Asaha y trata de sofocar el odio del niño hacia los humanos. Pero cuando un sacerdote corrupto intenta matar a Asaha como chivo expiatorio y apaciguar a la gente local, Ohachiyo integra su espíritu con Asaha para darle al niño los medios para defenderse. Cuando Asaha agota su furyoku mientras todavía está integrado con Ohachiyo, el espíritu del demonio es absorbido por Asaha, dejando a Asaha con su habilidad de leer la mente con reishi para siempre. A medida que Yoh se acerca a su objetivo de derrotar a Hao y comprender a su hermano, ve a Ohachiyo en una visión; sin saber el nombre del espíritu, se refiere erróneamente al espíritu como "Z" después de ver el kanji "乙" de aspecto similar en la prenda del demonio. Ohachiyo luego se manifestaría dentro del Gran Espíritu después de que Hao se fusionara con él, ayudando al grupo de Yoh a darle un cierre a Hao.
La madre de Hao Asakura en su primera vida, que poseía la capacidad de ver espíritus, poseía una voluntad fuerte y un corazón gentil. Fue asesinada por los pueblos locales cuando la acusaron de ser una kitsune , siendo su muerte la razón del fuerte odio de Hao por los humanos comunes. Desde que se convirtió en chamán, ha esperado encontrar el espíritu de su madre nuevamente, pero su mentalidad le impidió darse cuenta de que ella estuvo a su lado todo el tiempo. Asanoha es llevada ante Hao por Anna dentro del Gran Espíritu, convenciendo a su hijo de que deje de lado su odio por la humanidad.
Gran Espíritu (グレート・スピリッツ, Gurēto Supirittsu ) (GS) ( Rey de los Espíritus en el anime de 2001)
El espíritu más fuerte y antiguo que contiene varios reinos de ultratumba en su interior, siendo un agregado de almas de las que se deriva toda la vida y a las que regresa con la excepción de los espíritus atados a la tierra. Solo los chamanes con un fuerte poder pueden contemplar directamente al Gran Espíritu, ya que aquellos que son demasiado débiles caen en un sueño eterno o se vuelven locos por las visiones de los recuerdos del planeta. Al igual que los Cinco Grandes Espíritus Elementales, tiene dominio sobre su elemento: cualquier aspecto del universo que retenga. Cuando forma un Alma Suprema con el Rey Chamán, puede crear una pequeña estrella que emite una cantidad insoportable de calor, lo que hace que sea muy difícil permanecer cerca durante períodos prolongados, así como un agujero negro para arrastrar todo al olvido. Debido a que el Gran Espíritu contiene todos los recuerdos del planeta mismo, aquellos que se convierten en el Rey Chamán obtienen conocimiento absoluto, lo que permite la remodelación del mundo completamente de acuerdo con la voluntad del Rey Chamán.
G8
Los Dioses 8 ( GOD8 , Goddo 8 ) , o G8 ( G8 , Jī Eito ) , son un grupo de espíritus que ostentaron el título de Rey Chamán en el pasado antes de que Hao se convirtiera en su último miembro.
YVS ( Yābisu , Yābisu )
El anterior Shaman King, que es un antagonista en Shaman King: Flowers , YVS es un espíritu con temática de pirámide que es responsable de crear la sociedad capitalista actual del mundo. Es el más vocal del G8 en su odio hacia Hao y está decidido a mantener el status quo que estableció en la Tierra durante su mandato como Shaman King a cualquier costo.
Los fantasmas guardianes de los X-Laws, que solo Jeanne puede presentar a sus compañeros humanos. En el manga, se revela que en realidad no son ángeles, sino espíritus de autos fabricados por Luchist usando un fragmento de espíritus angelicales y contenidos en la munición de una pistola; Yoh los describe como similares a los espíritus tsukumogami de la leyenda japonesa. Muchos de los autos están inspirados en el propio conocimiento de Marco sobre los autos, ya que fue un ex vendedor y desarrollador de autos. En el anime de 2001, todos se combinaron en Morphine, cerca del final, cuando todos los miembros de los X-Laws cayeron a manos de Hao.
El Arcángel Marco Lasso está al mando, el espíritu de un Ferrari Testarossa de 1992 que Marco atesora. El arcángel es considerado el más cercano a Dios y el rey de los ángeles, un arcángel valiente que guía a los ángeles a la guerra. Luchist invocó al fantasma del verdadero Michael para que se fusionara con el auto y creara el fantasma guardián de Marco; aunque no se compara con un ángel verdadero, el espíritu es lo suficientemente poderoso como para ser considerado un espíritu de clase divina. Michael está contenido en una pistola Beretta 93R completamente automática.
Zeruel (ゼルエル, Zerueru )
El Arcángel presentado a Lyserg Diethel después de haber demostrado su lealtad a los X-Laws, un espíritu ágil y veloz. En la serie de anime de 2001, Lyserg abandonó a su fantasma guardián original a favor del Arcángel más poderoso; en el manga, conserva a Morphine y Zeruel como espíritus guardianes. Después de entrenar en el Infierno, Lyserg puede hacer que Zeruel y Morphine se combinen para formar su alma Armour Over, Mestema Dolkeem . Zeruel es el espíritu de un Lotus Elise azul contenido en un derringer .
Un arcángel comandado por John, el espíritu de un Aston Martin DB4 contenido en la munición de un lanzagranadas . Durante su último intento por acabar con Hao, John utiliza sus conexiones con el gobierno británico para acceder a un satélite de defensa militar, que John utiliza como medio para que Raphael dispare sobre la ubicación de Hao.
Un arcángel comandado por Meene, el espíritu de un Giulietta SZ contenido en una pistola Luger P08 , conocido como el ángel sentado a la izquierda de Dios. Aunque Gabriel posee una alta defensa, es más adecuado para disparar a distancia y es mejor usarlo en un papel de apoyo en lugar de en batallas cara a cara. Debido a que Meene sobreestima la defensa de Gabriel, el ángel es destruido instantáneamente cuando intenta disparar a quemarropa a Hao.
Un arcángel comandado por Chris, el espíritu de un Hummer H1 que Venstar condujo durante la Guerra del Golfo y que se guarda en un lanzacohetes de artillería . Un arcángel más fuerte que Michael, empuña un escudo y una estrella de la mañana y posee un increíble poder destructivo acorde con su resistente estructura.
Un arcángel comandado por Cebin, el espíritu de un 300SL Coupe contenido en armas especialmente construidas que se asemejan a antebrazos humanos. Conocido como el mensajero encargado de guiar las almas al Cielo y entregar visiones divinas, tiene el poder del trueno. El ángel es liviano y ataca emitiendo cargas eléctricas de las manos de Cebin. Debido a la actitud tranquila de Cebin, ninguno de los dos pierde la calma en la batalla y la velocidad y fuerza sobresalientes de Remiel permiten la creación de un Over Soul estable.
El primer arcángel que se creó, comandado por Luchist Lasso y considerado como un ángel caído. Es el espíritu de un Lamborghini Countach LP400 , un coche con un gran valor para Luchist y conocido por su velocidad y potencia. Está contenido en un revólver Comp Hunter.
Otro ángel caído comandado por Hans Reiheit. Es el espíritu de los tanques de la Segunda Guerra Mundial y está contenido en un Steyr AUG . El espíritu se considera muy peligroso porque su nivel de Reiyoku de 470 000 es más alto que el del Spirit of Fire de 300 000. Sin embargo, el nivel de furyoku más bajo de Reiheit significa que no puede materializar el espíritu durante más de tres segundos y sufre una reacción violenta considerable si su Over Soul se rompe.
Los fantasmas guardianes de Gandhara. A diferencia de los Arcángeles de los X-Laws, los espíritus de Gandhara son genuinamente divinos, derivados del Buda. Todos ellos son más fuertes que el Espíritu del Fuego.
El Buda comandado por Lady Sati, apodado Senju (センジ) . Se convirtió en el compañero de Sati después de emerger de la estatua de mil kannon armados para salvar a una joven Sati de los tiburones terrestres en el Templo Saigan. Llama cariñosamente a Sati "Sacchan". Uno de los dioses budistas más grandes entre los Gandhara, usa principalmente sus poderosas palmas en combate y su Reiryoku es de 700.000. Su apariencia en su forma espiritual, junto con su origen y relación con Sati, es una referencia a Senju del trabajo anterior de Takei, Butsu Zone .
El Buda comandado por Komeri. Su Reiryoku es de 650.000. Al igual que otros miembros de Gandhara, se parece al personaje Batoh de la obra de Takei, Butsu Zone .
El Buda comandado por Jackson. Su Reiryoku es de 400.000 y utiliza un vajra como su medio. Según Pascal Avaf, el espíritu gobierna sobre las Tres Pasiones del Budismo: la ira, la avaricia y la pereza. Acala empuña una espada personal conocida como Bankoken que colocará a una persona en un sueño profundo del que no podrá despertar fácilmente cuando la persona sea cortada. El espíritu también sostiene una cadena que cazará a cualquier espíritu, independientemente de su velocidad. En su forma de Super Alma, Acala se parece al personaje "Fudou" en la obra de Takei, Butsu Zone .
El Buda comandado por Yainage, posee un Reiyoku de 400 000. Sus habilidades principales involucran golpes de palma que anulan cualquier ataque y defensa basados en furyoku y siguen el movimiento de Yainage mientras maneja un vajra utilizado como medio del espíritu.
El Buda comandado por Cado. Su Reiryoku es de 400.000. En forma de Alma Suprema, el espíritu está armado con un arco y flechas, y se apoya en sus seis brazos para disparar múltiples tiros o golpear rápidamente con sus múltiples palmas. Las flechas disparadas por Ragaraja seguirán y derribarán a cualquier espíritu, independientemente de la velocidad. El medio del espíritu es el teléfono celular de Cado.
El Buda comandado por Mami y Sami, su Reiryoku es de 400.000. Como uno de los Ocho Guardianes Deva del Budismo, el Alma Suprema que forma con Mamy como médium les permite manejar a los otros siete Devas como armas, lo que les proporciona un amplio arsenal de técnicas en combate. Sin embargo, su pasión malvada se describe como increíblemente fuerte, lo que dificulta formar un Alma Suprema con él. Está basado en el rival de Senju en la obra Butsu Zone de Takei .
Los budas comandados por Ozam, conocidos individualmente como A-gyō (阿形) y Un-gyō (吽形) , los dos guardianes musculosos y llenos de ira del buda. Cada uno tiene un Reiyoku de 25.000.
El Buda comandado por Aeon Li. Su Reiryoku es de 400.000. Su medio es la corbata de Aeon.
Cinco grandes espíritus elementales
Considerados como los tesoros sagrados de la Tribu Patch, se decía que los Cinco Grandes Espíritus Elementales (五大精霊, Godaiseirei ) habían sido creados por el Gran Espíritu y solo pueden ser controlados por un poderoso chamán. Cada uno de los Altos Espíritus es capaz de volverse más fuerte al consumir las almas de otros y retiene todos sus recuerdos. Después de que Hao Asakura, en su segunda encarnación como miembro de Patch, roba el Espíritu del Fuego, Patch se vuelve muy protector de los cuatro espíritus restantes. Después del intento de Silva de robar los espíritus y escuchar el plan de Gandhara de tomar los espíritus restantes para el chamán que han reconocido como los Cinco Grandes Espíritus Elementales, Patch esconde a los espíritus en el Infierno, donde cada uno de ellos está protegido por uno de los Cuatro Reyes del Infierno. Los espíritus son recuperados más tarde por Lady Sati y los miembros más fuertes de Gandhara para que puedan ser entregados a Yoh y sus compañeros para su pelea final contra Hao.
Espíritu de fuego (スピリット・オブ・ファイア, Supiritto obu Faia ) (SOF)
El fantasma guardián de Hao, un espíritu elemental que Hao robó de la Tribu Patch durante su segunda vida hace 500 años. Su poder se vio inicialmente muy disminuido debido a su viaje de regreso desde el Infierno (donde Hao negoció los términos de sus reencarnaciones con Taizan Kuzun, el dios de los muertos), lo que lo obligó a recuperar su fuerza consumiendo otras almas y espíritus. Las llamas del espíritu sirven como la forma de Hao de matar a los chamanes que le fallaron o a los que se negaron a unirse a su causa y lo han acompañado desde su segunda encarnación hasta su tercera. Es Reiryoku 330,000. Su medio principal es el oxígeno en el aire, lo que le permite a Hao manifestar el Espíritu del Fuego con una velocidad increíble. Usando la magia Onmyōdō, Hao puede alterar la naturaleza del Espíritu del Fuego en cualquiera de los cinco elementos (fuego, agua, madera, metal y tierra). Puede arrojar magma al enemigo con una temperatura que supera los 1200 °C (2192 °F) y también puede lanzar una gran cantidad de fuego al aire como movimiento defensivo. Cuando Hao entra en un sueño profundo para fusionarse con el Gran Espíritu, envía al Espíritu del Fuego al grupo de Yoh para convertirse en el fantasma guardián de Lyserg.
En el anime de 2001, Hao finalmente considera que la lucha de chamanes es una competencia inútil y se mueve para adquirir el Gran Espíritu por la fuerza. Después de luchar contra varios obstáculos, el Espíritu del Fuego consume al Gran Espíritu en sí, renaciendo en un tono dorado diez veces su tamaño anterior.
Espíritu de la Tierra (スピリット・オブ・アース, Supiritto obu Aasu ) (SOE)
El espíritu elemental que da vida a las plantas y crea el metal. Puede generar fuerzas gravitacionales para atraer cualquier objeto hacia sí, lo que es un movimiento defensivo muy eficaz como protección contra fuerzas tan grandes como los grandes meteoritos. Más tarde se convierte en el fantasma guardián de Yoh Asakura.
Espíritu del Trueno (スピリット・オブ・サンダー, Supiritto obu Sandou ) (SOT)
Un espíritu que puede crear poderosas cargas eléctricas de hasta 1 500 000 000 kW y 100 millones de voltios a partir de nubes negras para golpear a los oponentes y generar campos magnéticos para defenderse. Está fuertemente asociado con el taoísmo y se convierte en el fantasma guardián de Tao Ren.
Espíritu de agua (スピリット・オブ・レイン, Supiritto obu Rein ) (SOR)
El espíritu elemental con una cantidad ilimitada de agua bendita. Puede crear enormes carámbanos y, al combinar su poder con el poder del Espíritu del Viento, puede incluso crear violentos vientos helados. El espíritu se convierte en el fantasma guardián de Horohoro.
Espíritu del viento (スピリット・オブ・ウインド, Supiritto obu Uindo ) (SOW)
Representando el símbolo azteca del guerrero águila que corta el viento con sus alas, el Espíritu del Viento es increíblemente veloz, alcanzando una velocidad máxima de 120 m/s con una presión de 900 hPa, y puede destruir cualquier residuo que se interponga en su camino. Se convierte en el fantasma guardián de Joco McDonnell.
Recepción
Esta sección necesita ser ampliada . Puedes ayudar agregándole algo. ( Diciembre 2012 )
Lori Henderson de Manga Life comentó que "todos tienen una razón para pelear, incluso los villanos, así que incluso si no te gusta un personaje, lo entiendes". [32] Escribiendo para Active Anime, Holly Ellingwood elogió "los diferentes estilos de los luchadores chamanes" y los "diseños atractivos de los personajes en general". [33]
Referencias
^ Entrevista de Shonen Jump con Hiroyuki Takei, 2005. P: Las portadas de Shaman King suelen mostrar personajes que aún no han aparecido en la historia. ¿Hasta qué punto trazaste la trama de la serie desde el principio? ¿Creas primero los personajes y después la historia? Takei: Creo los personajes primero. Las historias nacen por la existencia de los personajes, ¿no?
^ Entrevista de Shonen Jump con Hiroyuki Takei, 2005. P: En tu opinión, ¿cuál es la clave para crear buenos personajes? Takei: Lo más importante es tener originalidad, porque no tiene sentido crear algo que sea similar a algo, ¿verdad? Lo siguiente es asegurarse de que el personaje sea distintivo. Con esto quiero decir que a primera vista, un lector pueda darse cuenta de qué se trata el personaje. Del mismo modo, es importante una silueta distintiva que se pueda distinguir fácilmente. El personaje también debe destacarse del resto de personajes. En lo que respecta al diseño, no tengas miedo de probar cosas nuevas y hazlo. Esto conducirá al desarrollo de un personaje original.
^ Entrevista de la Shonen Jump con Hiroyuki Takei, 2005. P: Los tanuki, o perros mapaches, y los espíritus zorros aparecen en Shaman King, como los personajes Ponchi y Konchi. ¿Cómo se te ocurrió tu interpretación personal de estos animales espirituales tradicionales? Takei: En general, creo cosas originales incorporando varios diseños que me gustan, pero si lees el cómic, "Ponchi" y "Konchi" son claramente un homenaje a los personajes "Ren y Stimpy".
^ Entrevista con Manga-News.com (francés) MN - ¿Quel est donc celui qui est le plus facile à dessiner, et au contraire le plus difficile? HT – Anna est la plus facile et Yoh le plus difficile. Par là je n'entends pas que le coté dessin pur mais plutôt l'aspect évolutif du personnage et son caractère. Pour Yoh, il a été pour moi plus difficile à faire évoluer dans les critères que demande le Jump magazine. ( Traducción : MN – ¿Quién es el más fácil de dibujar y quién es el más difícil? HT – Anna es la más fácil y Yoh es el más difícil. Con esto no me refiero a dibujar, sino a desarrollar los personajes. Para Yoh, fue Es difícil para mí desarrollarlo debido a los criterios requeridos para la revista Jump ) .
^ Entrevista de la Shonen Jump con Hiroyuki Takei, 2005. P: El hecho de que Yoh esté comprometido con Anna desde el principio de la historia es inusual para un manga shonen. En muchos sentidos, su relación es más madura que las relaciones entre personajes masculinos y femeninos en los mangas shonen habituales. ¿Tu propio matrimonio ha influido en tu representación de Yoh y Anna? Takei: Creo que refleja bastante de mi propia experiencia personal. No diría que es una copia directa. Pero la relación que tienen ambos personajes es una relación bastante ideal, diría yo.
^ Entrevista de Shonen Jump con Hiroyuki Takei, 2005. P: Butsu Zone tiene algunos temas similares a Shaman King, así como algunos de los mismos personajes. ¿Butsu Zone se desarrolla en el mismo "universo" que Shaman King? Takei: "Shaman King" y "Butsu Zone" son mundos completamente diferentes. Los personajes que reaparecen se basan en el concepto del " Star System ". (NOTA: El "Star System" es un concepto del artista Osamu Tezuka en el que un personaje clave aparece en varios títulos de manga diferentes)
^ Entrevista de la Shonen Jump con Hiroyuki Takei, 2005. P: Anna parece ser un personaje muy importante para ti, ya que apareció en su propio manga one-shot antes de Shaman King , y también en Butsu Zone . ¿Puedes contarnos sobre la historia de su personaje? Takei: Por favor, piensa en ella como mi personaje característico...
^ abcde Dempsey, Liam (15 de marzo de 2023). «Se confirma el anime televisivo SHAMAN KING FLOWERS para enero de 2024 con imagen teaser y tráiler». Crunchyroll . Consultado el 15 de marzo de 2023 .
^ Shaman King , volumen 31, poema Funbari: El mundo de Mickey – La flor de la juventud, parte 2
^ Shaman King – Extras del volumen 27 de Kang Zeng Bang ; Archivo Shaman 351
^ Shaman King , guía de Mentalite , cuento de la época de Hana
^ Shaman King – Extras del volumen 27 de Kang Zeng Bang ; Archivo Shaman 352
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^ Shaman King, edición Kang Zeng Bang, capítulo 300
^ Loo, Egan (24 de febrero de 2021). "El nuevo anime de Shaman King trae de vuelta a Motoko Kumai como Joco". Anime News Network . Consultado el 17 de julio de 2021 .
^ "マウスプロモーション公式サイト:所属タレント" [Perfil de talento de Yoko Soumi]. Promoción Mausu (en japonés) . Consultado el 25 de febrero de 2015 .
^ Shaman King – Extras del volumen 27 de Kang Zeng Bang ; Archivo Shaman 354
^ Shaman King: La superestrella Volumen 6; Reencarnación 38
^ Shaman King Kang Zeng Bang , volumen 6 extras, Archivo Shaman 61
^ abc Mateo, Alex (14 de agosto de 2023). «Shaman King Flowers Anime revela primer video promocional y elenco adicional». Anime News Network . Consultado el 14 de agosto de 2023 .
^ Shaman King – Extras de Mentalite; Archivo Shaman 375
^ Shaman King – Flores , manga extra Mentalite
^ Mateo, Alex (10 de marzo de 2022). «El nuevo anime de Shaman King incluye a Motoki Sakuma y Haruka Tomatsu». Anime News Network . Consultado el 10 de marzo de 2022 .
^ Manga Shaman King , pista remezclada 11: Miss Saigan
^ ab Shaman King manga, volumen 24, capítulo 208 Seikyou y Aeon fueron representados originalmente como parte del Equipo Deva con Mamy; luego fueron reemplazados por Samy y Ozam en la versión final de la serie.
^ Flores del Rey Chamán , capítulo 3
^ Manga de Shaman King , Reincarnation 47: June Goodbyes ( Shonen Jump #24, Volumen 2, Número 12)
^ Shaman King Zero , Capítulo 3 – Bailando con lobos
^ Guía de Mentalite , Shaman King – La época de Hana