Cuentos del mundo: Mitología radiante

2006 video game
Cuentos del mundo: Mitología radiante
Arte de portada europeo
Desarrollador(es)Sistema Alfa
Editor(es)
Compositor(es)Takuya Yasuda
Motoi Sakuraba
Go Shiina
SerieCuentos
Plataforma(s)PlayStation portátil
Liberar
  • JP : 12 de octubre de 2006
  • NA : 17 de julio de 2007
  • AU : 6 de septiembre de 2007
  • UE : 7 de septiembre de 2007
Género(s)Juego de rol de acción
Modo(s)Un jugador

Tales of the World: Radiant Mythology [a] es un videojuego de rol de acción japonés desarrollado por Alfa System y publicado por Namco Bandai Games . Es parte de laserie de videojuegos Tales , más específicamente una parte de la serie derivada Tales of the World , que enfatiza en gran medida las apariciones cruzadas de personajes de juegos anteriores de la serie. El juego fue lanzado en 2006 en Asia; julio de 2007 en América del Norte; y septiembre de 2007 en Australia y Europa. El juego tuvo dos secuelas, Radiant Mythology 2 y Radiant Mythology 3 , aunque ninguna se lanzó fuera de Japón, dejándolo como la única entrega de Tales of the World en ser traducida al inglés.

Jugabilidad

La jugabilidad se asemeja a la de un juego de rol multijugador masivo en línea de exploración de mazmorras , pero sin el componente en línea. [1] A diferencia de los juegos de la serie principal de juegos Tales , el jugador crea su propio jugador personalizable, tanto en estadísticas como en apariencia física. [2] Los jugadores deben aceptar misiones en la oficina del gremio local de una selección de cinco opciones diferentes a la vez. Las misiones incluyen derrotar a ciertos tipos de monstruos, extraer o cosechar ciertas materias primas o fabricar ciertos bienes. Al completar las misiones, el jugador es recompensado con dinero y puntos de "Fama". El dinero se usa para mejorar las armas y el equipo, lo que hace que los jugadores sean más poderosos, mientras que la "Fama" se usa para progresar en la historia del juego. Además, cuanto más "Fama" tenga el jugador, más personajes estarán disponibles para ser reclutados, algunos de los cuales son personajes cruzados originados de juegos anteriores de la serie Tales , a saber, Tales of Phantasia , Tales of Destiny , Tales of Eternia , Tales of Symphonia , Tales of Legendia , Tales of Rebirth y Tales of the Abyss . [2]

Además de crear el nuevo personaje principal, el jugador puede personalizar continuamente tanto las estadísticas como la apariencia física con el equipo que va recogiendo a lo largo del juego. Además, el sistema de creación del juego permite al jugador personalizar aún más su equipo combinando varios elementos en uno nuevo.

Al completar el juego al menos una vez, se desbloquean dos niveles de dificultad adicionales, "Difícil" y "Muy difícil", además del nivel "Normal" predeterminado original. Los jugadores pueden reiniciar el juego con todos sus niveles, moneda del juego y objetos (excepto los objetos de misiones) intactos, y pueden cambiar los niveles de dificultad en cualquier momento durante el nuevo juego, siempre que estén fuera de las mazmorras explorables.

Los personajes también aprenderán Artes al subir de nivel, que se pueden encadenar (de básica a maestra y a arcana) y al dominar estas Artes, desbloquearán las Artes Místicas/Hi-Ougi de la clase específica, que pueden provocar una gran cantidad de daño.

El jugador también obtendrá mapas mágicos de monstruos aleatorios durante el transcurso del juego. Los mapas mágicos abrirán una versión "Ex" de una mazmorra específica y contendrán objetos raros y enemigos más fuertes. Además, algunas misiones activan un evento para la misión Radiant que, si se completa, otorgará al jugador equipo muy poderoso para su clase específica.

Clases de trabajo

  • Guerrero : clase inicial. Destaca en ataques cuerpo a cuerpo y puede equipar hachas poderosas y espadas.
  • Ladrón : clase inicial. Profesional en ataques rápidos y robos, como Rutee Katrea o Ange Serena.
  • Sacerdote : clase inicial. Un sanador que usa la luz y la magia curativa.
  • Mago : clase inicial. Un mago que usa magia ofensiva para aniquilar a sus enemigos, como Genis Sage o Arche Klein.
  • Espadachín : clase de élite. Utiliza artes basadas en la espada que utilizan muchos otros personajes de Tales, como Cress Albane o Luke fon Fabre.
  • Luchador : clase élite. Su arma más poderosa es su cuerpo. Al igual que Senel Coolidge o Farah, atacan con sus brazos y piernas en lugar de con armas.
  • Ninja : clase élite. Asesino que se especializa en ataques sigilosos. Similar a Sheena Fujibayashi.
  • Caballero Mágico : clase de élite. Un guerrero que domina las artes físicas y mágicas. Similar a Zelos Wilder, Kratos Aurion, Norma Beatty o Will Raynard.
  • Bishop : clase élite. Un mago de élite que domina la magia ofensiva y curativa. Similar a Mint Adenade o Raine Sage.
  • Cazador : clase de élite. Tiradores que disparan a los enemigos con el arco. Similar a Chester Barklight.
No jugable
  • Lancer : clase élite. Sólo Eugene es de esta clase.

Sistema de batalla

El juego utiliza el sistema de batalla de movimiento lineal Flex Range que se encuentra en el juego Tales of the Abyss para PlayStation 2. Este sistema permite que el personaje del jugador se mueva libremente por el campo.

Historia

Sinopsis

El mundo de Terresia está siendo atacado por un "devorador", que busca consumir su maná y dejarlo estéril. Aunque los residentes del planeta no lo saben, esto es en realidad el resultado de las acciones de dos entidades llamadas Widdershin y Aurora, descendientes de otros mundos. Como último recurso, el árbol que da vida al mundo (el Árbol del Mundo) usa lo último de su poder para crear un defensor: el propio personaje del jugador. El héroe, después de ser despertado por una extraña criatura llamada Mormo cuyo propio mundo fue destruido por la misma amenaza, se entera del peligro que corre el Árbol del Mundo de este mundo. Al escuchar un grito, el jugador se apresura a descubrir que una niña está siendo atacada por un soldado. Después de rescatar a la niña, se presenta como Kanonno, miembro de una organización llamada Ad Libitum. Este gremio busca ayudar a la gente del mundo, luchando contra la injusticia y la opresión. Sin mejores pistas, el jugador y Mormo se disponen a unirse a Ad Libitum, con la esperanza de aprender más sobre la ubicación del devorador.

Como siempre, los spin-offs de Tales of the World incorporan personajes de Tales de las entregas principales. Juegan como NPC que ayudarán al jugador durante el juego para evitar que el villano destruya el mundo.

Personajes

Original
  • Kanonno : una chica que sufre de amnesia y que luego se revela que es la descendiente del mundo extranjero de Pasca. Su voz es la de Haruka Kudo en la versión japonesa y la de Lara Cody en la versión estadounidense.
  • Mormo : un descendiente del mundo de Yaoon que acompaña al descendiente de Terresia en una misión para destruir Gilgulim. Su voz es la de Daisuke Sakaguchi en la versión japonesa y la de Steve Staley en la versión estadounidense.
  • Ganser : el gobernante de Ailily, la ciudad que se encuentra junto al Árbol del Mundo. Su actitud opresiva hacia los ciudadanos de Ailily provocó que Ad Libitum conspirara contra él y, finalmente, lo derrotara. Se revela antes de enfrentarlo en el Laberinto Órfico que trabajó con Widdershin. Su voz es de Naoki Tatsuta en la versión japonesa.
  • Aurora : una descendiente extranjera que trabajó con Widdershin. En la versión japonesa, su voz es de Yuko Nagashima .
  • Widdershin : el descendiente del mundo de Gilgulim, que planea devorar todos los mundos y fusionarlos en un solo ser inmortal, y es el principal antagonista de la historia. Su voz es de Bin Shimada en la versión japonesa y de Patrick Seitz en la versión estadounidense.
Personajes jugables
PersonajeApariencia originalPlataformasAño de lanzamiento
Chester BurklightCuentos de fantasíaSúper Famicom1995
Arco pequeñoCuentos de fantasíaSúper Famicom1995
Alerón de StahnCuentos del destinoEstación de juegos1997
Ruta KatreaCuentos del destinoEstación de juegos1997
León MagnusCuentos del destinoEstación de juegos1997
Reid HershelCuentos de EterniaEstación de juegos2000
Lloyd IrvingCuentos de sinfoníaCubo de juego2003
Salvia de RaineCuentos de sinfoníaCubo de juego2003
Kratos AuriónCuentos de sinfoníaCubo de juego2003
Sabio genisCuentos de sinfoníaCubo de juego2003
Eugenio GallardoCuentos de renacimientoPlayStation 22004
Senel CoolidgeCuentos de LegendiaPlayStation 22005
Lucas Fon FabreCuentos del abismoPlayStation 22005
Subvenciones de lágrimasCuentos del abismoPlayStation 22005

Desarrollo

Tales of the World: Radiant Mythology es la primera y única serie derivada de Tales of the World que se lanzó en inglés. [1]

La mayoría de los lanzamientos japoneses de los juegos Tales contienen un subtítulo adicional denominado " nombre característico del género "; El subtítulo de Tales of the World: Radiant Mythology es An RPG For Your Sake (きみのためのRPG , Kimi no tame no RPG ) . El tema principal del juego es Kamihikōki de Kana Uemura , y la canción de apertura es Hikari to Kage de Uemura . La versión estadounidense del juego usa la misma canción de apertura, pero sin letra.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete, uno ocho y uno siete, para un total de 30 sobre 40. [5]

GameSpot afirmó que el juego era "... el equivalente en los videojuegos a la ficción de los fans : personajes familiares incluidos en una historia formulada destinada a provocar risas entre los aficionados. Todo lo demás es simplemente la típica rutina de los juegos de rol". [2] IGN dijo: "Con gráficos coloridos, una banda sonora decente (muchas de las canciones son simples pero pegadizas), 300 misiones e incontables horas de juego, es difícil decir demasiadas cosas negativas sobre Radiant Mythology ". [11]

Notas

  1. ^ Japonés :テ イ ル ズ オ ブ ザ ワ ー ル ド レ デ ィ ア ン ト マ イ ソ ロ ジ ー, Hepburn : Teiruzu Obu Za Waarudo Redianto Maisorojii

Referencias

  1. ^ ab Chandran, Neal (7 de noviembre de 2007). "Tales of the World: Radiant Mythology". RPGFan. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2017. Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  2. ^ abcd VanOrd, Kevin (30 de julio de 2007). «Tales of the World: Radiant Mythology Review». GameSpot . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  3. ^ ab "Reseñas de Tales of the World: Radiant Mythology para PSP". Metacritic . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  4. ^ Personal de EGM (agosto de 2007). "Tales of the World: Radiant Mythology". Electronic Gaming Monthly . pág. 83.
  5. ^ ab "Últimas puntuaciones de Famitsu". Eurogamer . 13 de diciembre de 2006 . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  6. ^ Miller, Matt (agosto de 2007). «Tales of the World: Radiant Mythology». Game Informer . N.º 172. Archivado desde el original el 21 de enero de 2008. Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  7. ^ T3hPanda (18 de septiembre de 2007). «Reseña: Tales of the World: Radiant Mythology». GamePro . Archivado desde el original el 13 de enero de 2008. Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  8. ^ Balistrieri, Emily (16 de agosto de 2007). «Tales of the World: Radiant Mythology Review». Game Revolution . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  9. ^ Steinberg, Steve (31 de julio de 2007). «GameSpy: Tales of the World: Radiant Mythology». GameSpy . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  10. ^ Valentino, Nick (24 de julio de 2007). «Tales of the World: Radiant Mythology - PSP - Review». GameZone. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  11. ^ ab Sullivan, Meghan (17 de julio de 2007). "Tales of the World: Radiant Mythology Review". IGN . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  12. ^ "Reseña: Cuentos del mundo: Mitología radiante". PSM . Agosto de 2007. p. 85.
  • Cuentos del mundo: Mitología radiante en MobyGames
  • Sitio web oficial de Tales of the World: Radiant Mythology (en japonés) Archivado el 6 de febrero de 2015 en Wayback Machine
  • Sitio web oficial de Cuentos del mundo: Mitología radiante (inglés)
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tales_of_the_World:_Radiant_Mythology&oldid=1250640153"