Juego de cartas coleccionables de Pokémon | |
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Desarrollador(es) | Hudson Soft , Criaturas |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Koji Arai |
Productor(es) |
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Programador(es) |
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Compositor(es) | Ichiro Shimakura |
Serie | Pokémon |
Plataforma(s) | Juego Boy Color |
Liberar | |
Género(s) | Juego de cartas coleccionables digitales |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Pokémon Trading Card Game [a] es una adaptación de videojuego del juego de cartas de mesa Pokémon para Game Boy Color . Desarrollado por Hudson Soft y Creatures y publicado por Nintendo , fue lanzado inicialmente en Japón el 18 de diciembre de 1998, en Australia el 7 de abril de 2000, en Norteamérica el 10 de abril de 2000 y en Europa el 15 de diciembre de 2000. El juego incluye los tres primeros sets del juego de cartas coleccionables, así como cartas exclusivas no disponibles en otros lugares.
En 2001 se lanzó en Japón un segundo juego para Game Boy Color, Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjo! (Pokémon Card GB2: Here Comes Team Great Rocket!) , con una historia centrada en el juego. Aunque esta secuela no se lanzó en Norteamérica ni en Europa, varios entusiastas han publicado traducciones al inglés.
Pokémon Trading Card Game es una simulación de videojuego del juego de cartas coleccionables de mesa original con elementos de rol similares a la serie principal de Pokémon RPG. Los jugadores controlan a un niño y deben viajar por el mundo del juego interactuando con personajes no jugadores y desafiándolos a batallas de cartas usando mazos de 60 cartas. [3] Durante el juego, el jugador debe derrotar a ocho Maestros del Club, cada uno con un mazo diferente que representa uno de los tipos de cartas elementales del juego. Finalmente, el jugador se enfrenta a cuatro Grandes Maestros, y derrotarlos le otorga el derecho a heredar cuatro poderosas Cartas Legendarias. Existen un total de 226 cartas dentro del juego, que incluyen cartas de los primeros tres conjuntos del juego de la vida real, así como cartas exclusivas que no están disponibles fuera del juego. [4] El jugador tiene la oportunidad de elegir uno de los tres mazos iniciales al comienzo de su viaje, cada uno con cartas de Pokémon que giran en torno a las tres posibles criaturas iniciales de Pokémon Rojo y Azul . A medida que los jugadores derrotan a sus oponentes, reciben paquetes de refuerzo que contienen una variedad aleatoria de cartas adicionales que pueden usar en su mazo; es posible guardar hasta cuatro mazos separados a la vez.
Hasta dos jugadores pueden interactuar entre sí usando el cable infrarrojo y/o Link de Game Boy para luchar o intercambiar cartas. [5] A medida que los jugadores intercambian entre sí, obtienen acceso a una función especial llamada "Card Pop!", que les permite obtener cartas que de otro modo serían inaccesibles en el juego principal. [6] Esta función no está accesible en la versión 3DS.
Pokémon Trading Card Game fue desarrollado conjuntamente por Hudson Soft y Creatures . El sitio web oficial de Creatures describe su trabajo en el juego como "planificación y diseño de juego, diseño de cartas". [7] Tsunekazu Ishihara , fundador de Creatures y diseñador del juego de cartas, [8] es acreditado como uno de los productores del juego. Curiosamente, Hudson no está acreditado en ninguna parte del paquete del juego, [9] [10] cartucho, [11] o pantalla de título. [12] Sin embargo, los créditos finales lo enumeran como el desarrollador del juego. [13] Aunque Pokémon Trading Card Game presenta la mayoría de las cartas de los primeros tres juegos del juego de cartas coleccionables, dos cartas de la vida real están ausentes de la versión de Game Boy Color : Electrode del juego base y Ditto de Fossil . Las cartas fueron excluidas porque era difícil traducir sus efectos de mesa al motor del videojuego, pero son reemplazadas por cartas exclusivas del juego del mismo Pokémon (la carta Electrode luego estuvo disponible en Japón a través de una tienda de cartas en línea). El juego presenta cameos del presidente y director ejecutivo de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, como "Sr. Ishihara", y del músico Tomoaki Imakuni bajo su nombre artístico Imakuni? . [14]
El juego fue revelado en noviembre de 1998 [15] [16] y lanzado en Japón el 18 de diciembre, bajo el título Pokémon Card GB (ポケモンカードGB , Pokemon Kādo Jī Bī ) un mes antes de que la versión de mesa debutara en inglés. [15] En septiembre de 1999, Nintendo of America anunció que lanzarían una versión en inglés en América del Norte con el título propuesto simplemente de Pokémon Card . [17] Aunque inicialmente se planeó su lanzamiento el invierno siguiente, el juego, ahora conocido bajo su título final de Pokémon Trading Card Game , se retrasó hasta abril de 2000, lo que IGN atribuyó a que la compañía quería centrar sus esfuerzos en el próximo Pokémon Stadium para Nintendo 64. [2] El siguiente febrero, el juego hizo una aparición en la Feria del Juguete de 2000 en la ciudad de Nueva York como parte de la alineación interactiva "Pokémon 2000" de Nintendo junto con Pokémon Gold y Silver . [18] Se incluyó con el juego una tarjeta promocional exclusiva de Wizards of the Coast con Meowth en versión de mesa .
El juego fue lanzado en la consola virtual de Nintendo 3DS en Europa el 10 de julio de 2014, [19] Australia el 11 de julio de 2014, [20] Norteamérica el 13 de noviembre de 2014, [21] y Japón el 24 de diciembre de 2014. Fue relanzado como parte del servicio Nintendo Switch Online el 8 de agosto de 2023. [22]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 81,25% [23] |
Publicación | Puntaje |
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Punto de juego | 7.6/10 [4] |
IGNICIÓN | 9/10 [3] |
Poder de Nintendo | 8.2/10 [24] |
GBOM | 92% [25] |
Pokémon Trading Card Game vendió 607.193 copias en Japón a finales de 1999, convirtiéndose en el vigésimo juego de consola más comprado de ese año en la región. [26] Vendería 1,51 millones de copias adicionales durante su primer año en América del Norte, [27] y recibió una recepción mayoritariamente positiva de los críticos, obteniendo una puntuación media del 81,25% del sitio web de revisión agregada GameRankings . [23] GameSpot se refirió al juego como "una adaptación fiel y divertida del juego de cartas coleccionables" y calificó la jugabilidad de "adictiva", pero lo encontró en general menos satisfactorio que los juegos de rol originales de Pokémon , afirmando que su objetivo de "recolectar las 226 piezas de papel" simplemente no satisface como "atraparlos a todos" puede y lo hace". [4] Otros, como IGN, llamaron al juego "una maravilla para jugar" y que ofrecía principalmente la misma experiencia que la versión de mesa "sin el desorden ni el costo", pero reconocieron que la adaptación del videojuego no podía replicar completamente el original dado el número finito de cartas disponibles. Aunque el sitio web encontró que su historia principal era "simple y básica", y que la jugabilidad se basaba en gran medida en la suerte, finalmente declaró que "ya sea que te gusten u odies a esos malditos Pokémon... si Nintendo sigue haciendo videojuegos de Pokémon de esta calidad, esas criaturas no desaparecerán pronto". [3] GamesRadar lo clasificó como el 50.º mejor juego disponible en Game Boy y/o Game Boy Color. El personal lo calificó como una "excelente adición al catálogo de Game Boy de Pokémon ". [28]
En una retrospectiva de los spin-offs de Pokémon de 2009 , IGN mantuvo sus grandes elogios para el juego, afirmando: "Fue realmente ridículo lo increíble que resultó ser este juego... si hubiera un spin-off que pudiéramos pedirle a Nintendo que reintrodujera, sería el juego TCG". [29]
El juego fue prohibido en Arabia Saudita porque supuestamente promovía el sionismo . Según el jeque Abdul Aziz bin Abdullah, el videojuego y las cartas de Pokémon tienen símbolos que son "la estrella de David, que todo el mundo sabe que está relacionada con el sionismo internacional y es el emblema nacional de Israel". [30]
Tarjeta Pokémon GB2: ¡Gran Rocket-Dan Sanjō! | |
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Desarrollador(es) | Hudson Soft , Criaturas |
Editor(es) | La Compañía Pokémon |
Serie | Pokémon |
Plataforma(s) | Juego Boy Color |
Liberar |
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Género(s) | Batalla de cartas |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjō!, lanzado el 28 de marzo de 2001, es la secuela exclusiva japonesa del juego de cartas coleccionables Pokémon original , también para Game Boy Color. Al igual que su predecesor, el juego fue desarrollado por Hudson Soft y Creatures, pero a diferencia de su predecesor, solo fue publicado por The Pokémon Company , lo que también marca la primera vez que The Pokémon Company publica un juego de Pokémon . Fue anunciado por primera vez en enero de 2001 por el sitio web japonés WatchImpress. [32] Incluye nuevas mejoras, como la capacidad de elegir uno de los dos géneros para el personaje del jugador, un modo de entrenamiento para ayudar a los nuevos jugadores, un Diagnóstico de mazo para evaluar la efectividad del mazo de un jugador y un nuevo grupo de antagonistas conocido como Team Great Rocket. [32] El juego incluye todas las cartas del juego original, junto con nuevas cartas del cuarto set, Team Rocket , así como cartas originalmente exclusivas de las máquinas expendedoras japonesas y el Pokémon Trading Card Game Instructional Video Intro Pack , lo que eleva el número total de cartas a 445.
Al igual que en el título anterior, los jugadores deben viajar por el mundo del juego desafiando a personajes no jugadores en batallas simuladas usando reglas adoptadas de la versión de mesa original. Todas las ubicaciones del original están presentes, junto con un nuevo entorno conocido como GR Island, que contiene sus propios Battle Masters para que los jugadores los encuentren. Al derrotar a un total de 16 Battle Masters en las islas antiguas y nuevas, los jugadores pueden desafiar al jefe final del juego, el Rey Biruritchi. Aunque el sitio web IGN consideró "probable" un lanzamiento en inglés en América del Norte en 2001, el juego no se ha puesto a disposición fuera de Japón. [32] Pokémon Card GB2 obtuvo una puntuación de 29 sobre 40 de la revista japonesa Weekly Famitsu . [33]