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Revista de videojuegos

Número 18 (abril de 2003): La leyenda de Zelda: The Wind Waker

GameNOW (a veces abreviada como GN ) fue una revista de videojuegos con sede en Estados Unidos publicada por Ziff-Davis desde noviembre de 2001 hasta enero de 2004. Se publicaron un total de 27 números. Además de consolas de videojuegos como PlayStation 2 , Xbox , GameCube y Game Boy Advance , GameNOW también cubrió juegos para computadoras personales .

Historia

Los orígenes de GameNOW se remontan a julio de 1994 [1] , cuando la popular revista Electronic Gaming Monthly lanzó una revista derivada llamada EGM 2. EGM² era esencialmente "otra EGM", sólo que sin una sección de reseñas y con un mayor énfasis en los juegos importados.

A partir de agosto de 1998, EGM² se convirtió en Expert Gamer (a menudo abreviado como XG ), y el enfoque de la revista pasó de noticias y avances a estrategias y trucos. A pesar del nombre diferente, XG continuó con el sistema de numeración de EGM² . XG duró 39 números hasta octubre de 2001 (siendo el último número XG #88).

El mes siguiente (noviembre de 2001), XG fue reemplazada por GameNOW . Aunque GameNOW mantuvo una sección de trucos y guías de estrategia ocasionales, el enfoque de la revista se desplazó hacia avances y reseñas en profundidad. Dirigida a un público más joven que el de EGM (16 años, aunque también atraía a jóvenes de 10 a 15 años), GameNOW se concentró menos en características de tipo insider de la industria y más en los videojuegos en sí, incluyendo numerosas capturas de pantalla grandes y artículos elaborados.

En noviembre de 2002 (número 13), el personal de GameNOW fue reemplazado casi por completo cuando Ziff-Davis trasladó sus revistas de videojuegos del suburbio de Chicago de Oak Brook, Illinois , a San Francisco, California . Del personal original, solo dos escritores se mudaron a California. Poco después de la mudanza, la revista se sometió a un rediseño masivo.

Personal

El equipo editorial original de la revista estaba formado por el siguiente equipo:

  • Editor en jefe: Dan Leahy
  • Editor en jefe: Justyn Harkin
  • Editores asociados: Phil Theobald y Ethan Einhorn
  • Directora de arte senior: Carey Wise
  • Directores de arte asociados: Dave Malec, Mark Manzo (Mark eventualmente se convertiría en editor asociado)

Una vez que la revista se trasladó a San Francisco, el personal estuvo compuesto por:

  • Editor en jefe: Tom Byron
  • Editora en jefe: Carrie Shepherd
  • Editores asociados: Phil Theobald, Ethan Einhorn, Miguel López, Sushi-X
  • Director de arte sénior: Andrew Burwell
  • Directora de arte asociada: Nicole Tanner

El regreso de Sushi-X

GameNOW #16 (febrero de 2003) presentó el regreso del ninja de la revisión de EGM , Sushi-X . Experto en juegos de lucha, nunca apareció una foto real de Sushi en la revista. En cambio, siempre se lo mostró como un sprite pixelado de la era de los 16 bits. Incluso en esta forma, todavía presentaba su marca registrada keikogi roja , katana y sai .

Las reseñas de Sushi se diferenciaban de las de otros editores en que estaban escritas con una prosa más florida y estaban plagadas de referencias a su entrenamiento ninja y su búsqueda de la iluminación.

Departamentos de revistas

Como la mayoría de las revistas, GameNOW cuenta con muchas secciones recurrentes, entre las que se incluyen:

Secciones regulares

  • Rants & Raves - La sección de cartas de GameNOW era popular entre sus lectores por su tono humorístico y sarcástico. GameNOW no tenía miedo de burlarse de sus lectores, y muchos de ellos escribían con la esperanza de ser "golpeados" en las páginas de la revista. Rants & Raves fue el hogar de varias bromas internas entre los lectores de GameNOW , incluido el uso frecuente de una captura de pantalla particular del juego de PlayStation Final Fantasy VIII .
  • Galería GameNOW : una sección de dos páginas que se centra en mostrar capturas de pantalla de gran tamaño y diseños de personajes de los próximos juegos. Esta sección se destaca por presentar una sección que destaca los diseños de personajes originales de Rare para Joanna Dark en Perfect Dark Zero (número 15, enero de 2003) y una sección que muestra varias capturas de pantalla del juego inédito de GBA Shantae Advance (número 25, noviembre de 2003).
  • Hot 10: una sección de avances que cuenta los diez mejores juegos que salen cada mes.
  • Ahora jugando: sección de reseñas de GameNOW . La escala de reseñas de la revista era muy similar a la de un boletín de calificaciones de una escuela, con calificaciones que iban desde A+ hasta F. La calificación AC indicaba que el juego era promedio.
  • El Club A+: una sección que llamó la atención especialmente sobre todos los juegos que recibieron la puntuación más alta de GameNOW , una A+.
  • The F Troupe: el polo opuesto de The A+ Club. Esta sección mencionaba todos los juegos que recibieron la puntuación más baja de GameNOW, una F. La mascota de The F Troupe era Poo, una pieza antropomórfica de popó de dibujos animados que los editores de GameNOW crearon en el juego Magic Pengel para PlayStation 2 .
  • Trucos ahora: una sección de varias páginas cerca de la parte posterior de la revista que contenía códigos de trucos para los juegos más recientes.
  • Tablón de anuncios de Animal Crossing: un pequeño artículo que se publicó en la sección Tricks Now desde el número 14 (diciembre de 2002) hasta el número 25 (noviembre de 2003). Presentaba estrategias para el juego Animal Crossing de Nintendo GameCube y patrones originales que se podían recrear con el diseñador de patrones del juego. Entre los patrones personalizados se encontraban el logotipo de GameNOW y una recreación de la legendaria captura de pantalla de Final Fantasy VIII de GameNOW .

Club de fans

Cuando GameNOW comenzó, la sección de cartas que aparecía en la parte de atrás de la revista se llamaba Club de fans. A partir del número 4 (febrero de 2002), la sección Club de fans se amplió para incluir artículos breves (a menudo humorísticos) además del correo de los lectores.

En el número 14 (diciembre de 2002), la sección de cartas se trasladó a la parte delantera de la revista y pasó a llamarse Rants & Raves. Los artículos breves se conservaron en la sección del Club de fans, ahora ampliada, en la parte posterior de la revista.

Entre las mini-funciones habituales se encontraban:

  • Top Ten - Aunque estas listas de los diez mejores a menudo se hacían directamente contando los diez mejores juegos de una serie o género específico, había listas ocasionales que se hacían para reír.
  • Basura del pasado: se burlaba de los terribles videojuegos antiguos.
  • Hot or Not: una mirada desenfadada a lo que les interesaba a los editores ese mes.
  • Gamerdex: Inspirada en la Pokédex de la serie Pokémon de Nintendo , esta sección destacó un tipo diferente de jugador, incluida una ilustración del jugador.
  • Evolución de los videojuegos: se tomó un personaje o una serie de videojuegos y se rastreó su evolución desde sus humildes comienzos hasta su éxito actual. La sección también hizo notar los momentos más vergonzosos del protagonista.
  • Carta de arte de los fans: arte de sobre enviado por los lectores de GameNOW .
  • $10 Treasures: se discutieron los juegos con descuento disponibles para PlayStation.
  • ¿Qué pasaría si...? de Giuseppe Contelli: un artículo sobre los absurdos escenarios hipotéticos de Giuseppe Contelli, lector habitual de EGM² , Expert Gamer y GameNOW . Un buen ejemplo: ¿Qué pasaría si Bullet Bill atrajera a Joanna Dark y ella leyera la inscripción "Estoy enamorada del tuyo" en él?
  • Trabajo genial: una breve entrevista con expertos de la industria de los videojuegos en la que explicaron en qué consistía su trabajo y cómo lo consiguieron. Un entrevistado destacado fue Charles Martinet , la voz de Mario en Nintendo .
  • Super Lucky Love Love Japan: una sección que destacaba juegos importados, juegos basados ​​en anime y anime . Esta sección es una versión evolucionada de la función anterior, Super Lucky Imports.
  • ¡Game Critter Super-Squad! - Una tira cómica del dibujante Jeremy "Norm" Scott , el creador de Hsu y Chan (del cual GCSS fue un spin-off).

Día de los inocentes

Es una tradición entre las revistas de videojuegos de Ziff-Davis (en particular Electronic Gaming Monthly ) incluir una broma del Día de los Inocentes en la edición de abril. Durante su breve historia, GameNOW solo tuvo una broma del Día de los Inocentes.

En el número 6 (abril de 2002), en la página 42, había una vista previa de una página para un juego de Xbox llamado Metal Gear Solid X. Antes de que se anunciara Metal Gear Solid 2: Substance para PlayStation 2 o Xbox, GameNOW publicó esta vista previa del juego falso. Se decía que MGSX era un puerto de Xbox del juego de PlayStation 2, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . El mayor atractivo de este juego era que después de jugarlo una vez, se desbloqueaba un modo de bonificación que permitía volver a jugarlo como el héroe principal de la serie, Solid Snake , en lugar del héroe de MGS2 , Raiden.

Además, las características adicionales del modo Solid Snake incluyeron el regreso de Nastasha Romanenko (del Metal Gear Solid original ), una pelea de jefes contra Revolver Ocelot , la oportunidad de ayudar a Raiden en las batallas desde la primera partida (esta vez desde el punto de vista de Snake) y acceso a áreas previamente bloqueadas de Big Shell.

El avance incluía siete capturas de pantalla muy convincentes (aunque falsas) de las nuevas características. Las dos capturas de pantalla que muestran a Snake deambulando por un edificio de oficinas rojo eran fotografías de las oficinas de GameNOW a las que se les habían alterado los colores y se habían insertado los personajes de Metal Gear en ellas. En la captura de pantalla en primera persona que muestra a Snake en un helicóptero derribando un avión Harrier , la mano que sostiene el arma pertenece a Mike Vallas, el hombre que creó las pantallas falsas.

Notas

  1. ^ "Revistas desaparecidas o suspendidas, 2003". The Association of Magazine Media . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 13 de diciembre de 2015 .
  • Sitio web oficial de Ziff-Davis
  • Los foros de GameNOW en 1up.com
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