Desarrollador(es) | Ableton |
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Lanzamiento inicial | 30 de octubre de 2001 ( 30 de octubre de 2001 ) |
Versión estable | 12.1 [1] / 8 de octubre de 2024 ( 08/10/2024 ) |
Escrito en | C++ |
Sistema operativo | Ventanas , MacOS |
Tipo | Estación de trabajo de audio digital |
Licencia | Propietario [2] |
Sitio web | www.ableton.com |
Ableton Live , también conocido como Live o a veces coloquialmente como "Ableton", es una estación de trabajo de audio digital para macOS y Windows desarrollada por la empresa alemana Ableton .
A diferencia de muchos otros secuenciadores de software , Live está diseñado para ser un instrumento para presentaciones en vivo , así como una herramienta para componer , grabar , arreglar , mezclar y masterizar . También lo utilizan los DJ , ya que ofrece un conjunto de controles para hacer beatmatching , crossfading y otros efectos diferentes utilizados por los turntablistas , y fue una de las primeras aplicaciones musicales en hacer beatmatching automático de las canciones . [3]
Live está disponible directamente desde Ableton en tres ediciones: Intro (con funciones clave limitadas), Standard y Suite (con la mayor cantidad de funciones). La edición Suite incluye la funcionalidad "Max for Live", desarrollada en colaboración con Cycling '74 . [4]
Ableton también ha creado una cuarta versión de Live, Lite, con limitaciones similares a Intro, que sólo está disponible junto con una gama de hardware de producción musical, incluidos controladores MIDI e interfaces de audio. [5]
Live fue creado por Gerhard Behles, Robert Henke y Bernd Roggendorf a mediados de los años 1990. [6] Behles y Henke se conocieron mientras estudiaban programación en la Technische Universität Berlin , y escribieron software en el lenguaje de programación musical Max para interpretar techno como su banda Monolake . Henke y Behles identificaron una necesidad en la escena de música electrónica de Berlín de un software fácil de usar para presentaciones en vivo, y trabajaron con artistas locales para desarrollarlo. [6] Aunque Live no fue desarrollado en Max , Max se utilizó para crear prototipos de la mayoría de sus características. [7]
Henke dijo más tarde sobre la creación de Live: "Creo que la sensación que teníamos era [que] había suficiente gente con ideas afines en nuestra comunidad más cercana que podía apreciar un producto como este, y que podía funcionar comercialmente. Eso nos dio confianza para creer que una pequeña empresa podría realmente sobrevivir en el mercado". [6] Dijo que una de las primeras figuras de la industria en reconocer el potencial de Live fue el compositor de Hollywood Hans Zimmer , quien quedó impresionado por la capacidad de Live para cambiar el tempo de un loop sin alterar su tono . [6] Roggendorf, otro programador, se unió a Behles y Henke a fines de los 90 y los ayudó a convertir sus parches Max en un conjunto general de software para la venta minorista. [6] Lanzaron la primera versión comercial de Live el 30 de octubre de 2001. [8]
A diferencia de Pro Tools , que se centra en la grabación multipista , la primera versión de Live fue diseñada para realizar presentaciones en vivo con loops. [7] Ofrecía herramientas sofisticadas para activar loops, reproducir samples y estirar el tiempo del audio, y fue inmediatamente popular entre los productores de música electrónica. [7] El algoritmo de estiramiento de tiempo de Live, conocido como "Warping", fue particularmente notable y dio a los DJ un mayor control sobre la mezcla y el beatmatching , combinando suavemente pistas de diferentes tempos. [7]
En 2004, Live se expandió para convertirse en un DAW con un secuenciador MIDI y soporte para tecnología de estudio virtual (VST). [7]
En 2010, Ableton presentó Max for Live, lo que permitió la conectividad entre Max y Live. [7] Live facilitó a los músicos el uso de computadoras como instrumentos en presentaciones en vivo sin tener que programar su propio software, lo que influyó en el auge de la cultura de festivales globales en la década de 2000. [6]
En 2016, Henke dejó Ableton para concentrarse en su proyecto artístico Monolake . [6]
Versión | Liberado |
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En vivo 1.0 | 30 de octubre de 2001 |
Viva 2.0 | 22 de diciembre de 2002 [9] |
En vivo 3 | 10 de octubre de 2003 [10] |
En vivo 4 | 28 de julio de 2004 [11] |
En vivo 5 | 24 de julio de 2005 [12] |
En vivo 6 | 29 de septiembre de 2006 [13] |
En vivo 7 | 29 de noviembre de 2007 [14] |
En vivo 8 | 2 de abril de 2009 [15] [16] |
En vivo 9 | 5 de marzo de 2013 [17] |
En vivo 10 | 6 de febrero de 2018 |
En vivo 11 | 23 de febrero de 2021 [18] |
En vivo 12 | 5 de marzo de 2024 [19] |
La interfaz de usuario de Live se compone de dos "vistas": la vista de sesión y la vista de arreglos. Live utiliza muestras de audio o secuencias MIDI , denominadas clips, que se organizan para reproducirse en vivo (es decir, "lanzarse") o reproducirse en un orden preestablecido. La información MIDI recibida por Live puede activar notas en los instrumentos integrados de Live, así como en instrumentos VST de terceros o hardware externo. [20]
La vista de sesión ofrece una representación en cuadrícula de todos los clips de un Live Set. Estos clips se pueden organizar en escenas que luego se pueden activar como una unidad. Por ejemplo, una pista de batería , bajo y guitarra puede formar una sola escena. Al pasar a la siguiente escena, que puede incluir una línea de bajo de sintetizador , el artista activará la escena y los clips correspondientes.
La vista de arreglos ofrece una línea de tiempo de producción musical horizontal de clips que es más similar a una interfaz de secuenciador de software tradicional. La vista de arreglos se utiliza para grabar pistas desde la vista de sesión y manipular aún más su arreglo y efectos. También se utiliza para la secuenciación MIDI manual. [21]
Live Intro incluye cuatro instrumentos (Impulse, Simpler, Instrument Rack y Drum Rack). Live Standard incluye además un instrumento externo y los usuarios tienen la opción de comprar instrumentos adicionales. Por el contrario, Live Suite incluye todos los instrumentos disponibles.
Ableton también ofrece una selección de paquetes de muestras adicionales con los que el usuario puede ampliar las bibliotecas de sonido de sus instrumentos. Entre ellos se incluyen:
[22]
Akai Professional fabrica el APC40 mk II, un controlador MIDI diseñado para funcionar únicamente con Live y que reproduce fielmente el diseño de la vista Session View de Live en una superficie de control física. En 2010 se lanzó una versión más pequeña, el APC20. [23] Novation ofrece el Launchpad , un dispositivo de pad que ha sido diseñado para usarse con Live.
Ableton también ha lanzado su propio controlador MIDI, el Push, que es el primer controlador basado en pads que adopta escalas y melodías. [24] En noviembre de 2015, Ableton lanzó un controlador MIDI actualizado, el Push 2, junto con Live 9.5. [25] Push 2 presenta una nueva pantalla a color, botones y pads mejorados y un marco más claro. [26] En mayo de 2023, Ableton lanzó Push 3 como controlador y como versión independiente. [27] [28]
La mayoría de los efectos de Live son efectos comunes en el mundo del procesamiento de señales digitales que se han adaptado para que encajen en la interfaz de Live. Están diseñados para adaptarse al público objetivo de Live ( músicos electrónicos y DJ ), pero también se pueden utilizar para otras tareas de grabación, como el procesamiento de un equipo de guitarra. Los efectos incluidos en Live se agrupan en dos categorías: efectos MIDI y efectos de audio.
Efectos de audio | Efectos MIDI | ||
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Live también puede alojar complementos VST y, en la versión macOS , complementos Audio Unit , así como Max para dispositivos Live desde Live 9.
Además de los instrumentos mencionados anteriormente, Live puede trabajar con samples. Live intenta realizar un análisis de los beats de los samples para encontrar su métrica , número de compases y el número de beats por minuto . Esto hace posible que Live cambie estos samples para que encajen en loops que están vinculados al tempo global de la pieza .
Además, la función Time Warp de Live se puede utilizar para corregir o ajustar las posiciones de los pulsos en la muestra. Al establecer marcadores de warp en un punto específico de la muestra, se pueden vincular puntos arbitrarios de la muestra a posiciones en el compás. Por ejemplo, un pulso de batería que se produjo 250 ms después del punto medio del compás se puede ajustar para que se reproduzca exactamente en el punto medio.
Live también es compatible con Audio To MIDI, que convierte muestras de audio en una secuencia de notas MIDI mediante tres métodos de conversión diferentes, que incluyen la conversión a melodía, armonía o ritmo. Una vez finalizado, Live creará una nueva pista MIDI que contiene las nuevas notas MIDI junto con un instrumento para reproducirlas. La conversión de audio a MIDI no siempre es 100 % precisa y puede requerir que el artista o productor ajuste manualmente algunas notas. [29]
Casi todos los parámetros de Live se pueden automatizar mediante envolventes que se pueden dibujar en clips, en cuyo caso se utilizarán en cada interpretación de ese clip, o en todo el arreglo. Los ejemplos más obvios son el volumen y el panorama de pista, pero las envolventes también se utilizan en Live para controlar parámetros de dispositivos de audio, como la nota fundamental de un resonador o la frecuencia de corte de un filtro. Las envolventes de clip también se pueden asignar a controles MIDI , que también pueden controlar parámetros en tiempo real mediante controles deslizantes, faders y similares. El uso de la función de grabación de transporte global también registrará los cambios realizados en estos parámetros, creando una envolvente para ellos.
Gran parte de la interfaz de Live está diseñada para su uso en presentaciones en vivo, así como para producción. [30] Hay pocos mensajes emergentes o cuadros de diálogo. Algunas partes de la interfaz están ocultas y se muestran según flechas en las que se puede hacer clic para mostrar u ocultar un segmento determinado (por ejemplo, para ocultar la lista de instrumentos/efectos o para mostrar u ocultar el cuadro de ayuda).
Live ahora admite compensación de latencia para la automatización de complementos y mezcladores.
Este programa fácil de usar fue diseñado para presentaciones en vivo por músicos que querían usar el estudio de grabación como un instrumento musical. Como intérpretes e ingenieros de grabación, se sintieron obstaculizados por la naturaleza no en tiempo real de los programas de audio típicos, por lo que escribieron el suyo propio.