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Las mujeres en la sociedad |
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Las mujeres que trabajaban en informática estuvieron entre las primeras programadoras a principios del siglo XX y contribuyeron sustancialmente a la industria. A medida que la tecnología y las prácticas se fueron modificando, el papel de las mujeres como programadoras ha cambiado y la historia registrada del campo ha restado importancia a sus logros. Desde el siglo XVIII, las mujeres han desarrollado cálculos científicos, incluida la predicción del cometa Halley de Nicole-Reine Lepaute y el cálculo del movimiento de Venus de Maria Mitchell .
El primer algoritmo que se pretendía ejecutar en un ordenador fue diseñado por Ada Lovelace [1] , una pionera en este campo. Grace Hopper fue la primera persona en diseñar un compilador para un lenguaje de programación . A lo largo del siglo XIX y principios del XX, y hasta la Segunda Guerra Mundial , la programación la hacían predominantemente mujeres; ejemplos significativos incluyen Harvard Computers , el descifrado de códigos en Bletchley Park y la ingeniería en la NASA . Después de la década de 1960, el trabajo informático que había estado dominado por mujeres evolucionó hacia el software moderno , y la importancia de las mujeres disminuyó.
Se ha examinado la disparidad de género y la falta de mujeres en la informática desde finales del siglo XX en adelante, pero no se han establecido explicaciones firmes. Sin embargo, muchas mujeres siguieron haciendo contribuciones significativas e importantes a la industria de TI, y se hicieron intentos para corregir la disparidad de género en la industria. En el siglo XXI, las mujeres ocuparon puestos de liderazgo en múltiples empresas tecnológicas, como Meg Cushing Whitman , presidenta y directora ejecutiva de Hewlett Packard Enterprise , y Marissa Mayer , presidenta y directora ejecutiva de Yahoo! y portavoz clave de Google .
Nicole-Reine Etable de la Brière Lepaute formó parte de un equipo de computadoras humanas que trabajó con Alexis-Claude Clairaut y Joseph-Jérôme Le Français de Lalande para predecir la fecha del regreso del cometa Halley . [2] Comenzaron a trabajar en los cálculos en 1757, trabajando durante todo el día y, a veces, durante las comidas. [3] Sus métodos fueron seguidos por sucesivas computadoras humanas. [4] Dividieron grandes cálculos en "piezas independientes, ensamblaron los resultados de cada pieza en un producto final" y luego verificaron los errores. [4] Lepaute continuó trabajando en informática durante el resto de su vida, trabajando para Connaissance des Temps y publicando predicciones de eclipses solares . [5]
Una de las primeras computadoras para el Almanaque Náutico Americano fue Maria Mitchel . [6] Su trabajo en la tarea fue calcular el movimiento del planeta Venus . [7] El Almanaque nunca se convirtió en realidad, pero Mitchell se convirtió en el primer profesor de astronomía en Vassar . [8]
Ada Lovelace fue la primera persona en publicar un algoritmo destinado a ser ejecutado por la primera computadora moderna, la máquina analítica creada por Charles Babbage . Como resultado, a menudo se la considera la primera programadora de computadoras . [9] [10] [11] Lovelace conoció la máquina diferencial de Babbage cuando tenía 17 años. [12] En 1840, le escribió a Babbage y le preguntó si podía involucrarse con su primera máquina. [13] En ese momento, Babbage ya había avanzado en su idea de la máquina analítica. [14] Un artículo que describía la máquina analítica, Notions sur la machine analytique , publicado por LF Menabrea , llamó la atención de Lovelace, quien no solo lo tradujo al inglés, sino que corrigió los errores cometidos por Menabrea. [15] Babbage sugirió que ampliara la traducción del artículo con sus propias ideas, que, firmadas solo con sus iniciales, AAL, "sintetizaban el vasto alcance de la visión de Babbage". [16] Lovelace imaginó el tipo de impacto que la máquina analítica podría tener en la sociedad. [17] Elaboró explicaciones de cómo la máquina podría manejar entradas, salidas, procesamiento y almacenamiento de datos. [18] También creó varias pruebas para mostrar cómo la máquina manejaría los cálculos de números de Bernoulli por sí sola. [18] Las pruebas se consideran los primeros ejemplos de un programa de computadora. [18] [9] Lovelace restó importancia a su papel en su trabajo durante su vida, por ejemplo, al firmar sus contribuciones con AAL para no ser "acusada de fanfarronear". [19]
Después de la Guerra Civil en los Estados Unidos, se contrataron más mujeres como computadoras humanas. [20] Muchas eran viudas de guerra que buscaban formas de mantenerse. [20] Otras fueron contratadas cuando el gobierno abrió puestos para mujeres debido a la escasez de hombres para cubrir esos puestos. [20]
Anna Winlock pidió convertirse en una computadora para el Observatorio de Harvard en 1875 y fue contratada para trabajar por 25 centavos la hora. [21] Para 1880, Edward Charles Pickering había contratado a varias mujeres para trabajar para él en Harvard porque sabía que las mujeres podían hacer el trabajo tan bien como los hombres y podía pedirles que se ofrecieran como voluntarias o trabajaran por menos dinero. [22] [21] Las mujeres, descritas como "el harén de Pickering" y también como las Computadoras de Harvard , realizaban trabajos de oficina que los empleados y académicos masculinos consideraban tediosos a una fracción del costo de contratar a un hombre. [23] Las mujeres que trabajaban para Pickering catalogaron alrededor de diez mil estrellas, descubrieron la Nebulosa Cabeza de Caballo y desarrollaron el sistema para describir las estrellas. [24] Una de las "computadoras", Annie Jump Cannon , podía clasificar estrellas a una velocidad de tres estrellas por minuto. [24] El trabajo para Pickering se volvió tan popular que las mujeres se ofrecieron como voluntarias para trabajar gratis incluso cuando las computadoras estaban siendo pagadas. [25] A pesar de que desempeñaron un papel importante, los informáticos de Harvard recibían un salario menor que los trabajadores de fábrica . [24]
En la década de 1890, las mujeres computadoras eran graduadas universitarias que buscaban trabajos en los que pudieran usar su capacitación de manera útil. [26] Florence Tebb Weldon, fue parte de este grupo y proporcionó cálculos relacionados con la biología y la evidencia de la evolución , trabajando con su esposo, WF Raphael Weldon. [27] Los cálculos de Florence Weldon demostraron que las estadísticas podían usarse para apoyar la teoría de la evolución de Darwin . [28] Otra computadora humana involucrada en la biología fue Alice Lee , quien trabajó con Karl Pearson . [29] Pearson contrató a dos hermanas para trabajar como computadoras a tiempo parcial en su Laboratorio de Biometría, Beatrice y Frances Cave-Brown-Cave . [30]
Durante la Primera Guerra Mundial , Karl Pearson y su Laboratorio de Biometría ayudaron a producir cálculos balísticos para el Ministerio de Municiones británico . [31] Beatrice Cave-Browne-Cave ayudó a calcular trayectorias para proyectiles de bombas. [31] En 1916, Cave-Brown-Cave dejó el empleo de Pearson y comenzó a trabajar a tiempo completo para el Ministerio. [32] En los Estados Unidos, se contrataron computadoras mujeres para calcular balística en 1918, trabajando en un edificio en el Washington Mall . [33] Una de las mujeres, Elizabeth Webb Wilson, trabajó como jefa de computadoras. [34] Después de la guerra, las mujeres que trabajaban como computadoras balísticas para el gobierno de los EE. UU. tuvieron problemas para encontrar trabajo en informática y Wilson finalmente enseñó matemáticas de secundaria. [35]
A principios de la década de 1920, en el Iowa State College , el profesor George Snedecor trabajó para mejorar los departamentos de ciencia e ingeniería de la escuela, experimentando con nuevas máquinas de tarjetas perforadas y calculadoras. [36] Snedecor también trabajó con calculadoras humanas, la mayoría de ellas mujeres, incluida Mary Clem . [37] Clem acuñó el término "verificación de cero" para ayudar a identificar errores en los cálculos. [37] El laboratorio de computación, dirigido por Clem, se convirtió en una de las instalaciones informáticas más poderosas de la época. [37] [38]
Las mujeres computadoras también trabajaron en la compañía American Telephone and Telegraph . [39] Estas computadoras humanas trabajaron con ingenieros eléctricos para ayudar a descubrir cómo aumentar las señales con amplificadores de tubo de vacío . [39] Una de las computadoras, Clara Froelich, fue finalmente trasladada junto con las otras computadoras a su propia división donde trabajaron con un matemático, Thornton Fry, para crear nuevos métodos computacionales. [39] Froelich estudió el equipo de tabulación y las máquinas de cálculo de escritorio de IBM para ver si podía adaptar el método de la máquina a los cálculos. [40]
Edith Clarke fue la primera mujer en obtener un título en ingeniería eléctrica y trabajó como la primera ingeniera eléctrica empleada profesionalmente en los Estados Unidos. [41] Fue contratada por General Electric como ingeniera titular en 1923. [41] Clarke también presentó una patente en 1921 para una calculadora gráfica que se utilizaría para resolver problemas en líneas eléctricas. [42] Se le concedió en 1925. [41]
En 1935, el Comité Asesor Nacional de Aeronáutica (NACA), que luego se convirtió en la NASA, contrató a un grupo de cinco mujeres para trabajar en un grupo de computadoras. [43] Las mujeres trabajaron con datos provenientes del túnel de viento y de las pruebas de vuelo. [43]
La computación y el cálculo "tediosos" se consideraban "trabajo de mujeres" hasta la década de 1940 [44], lo que dio lugar al término "kilogirl", inventado por un miembro del Panel de Matemáticas Aplicadas a principios de la década de 1940. [45] Una kilogirl de energía "equivalía aproximadamente a mil horas de trabajo informático". [45] Si bien las contribuciones de las mujeres al esfuerzo bélico de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial fueron defendidas en los medios, sus roles y el trabajo que realizaban se minimizaron. [46] Esto incluyó minimizar la complejidad, la habilidad y el conocimiento necesarios para trabajar en computadoras o trabajar como computadoras humanas. [46] Durante la Segunda Guerra Mundial, las mujeres hicieron la mayor parte de los cálculos balísticos , que los ingenieros masculinos consideraban por debajo de su nivel de experiencia. [47] Las computadoras de mujeres negras trabajaban tan duro (o más a menudo, incluso más duro) como sus contrapartes blancas, pero en situaciones segregadas. [48] Para 1943, casi todas las personas empleadas como computadoras eran mujeres; Un informe decía que "la programación requiere mucha paciencia, persistencia y capacidad para los detalles, y esos son rasgos que tienen muchas chicas". [49] [50]
En la década de 1940, la NACA amplió su grupo de mujeres computadoras humanas. [51] En 1942, la NACA reconoció que "los propios ingenieros admiten que las mujeres computadoras hacen el trabajo con mayor rapidez y precisión que ellas". [43] En 1943, dos grupos, segregados por raza, trabajaban en el lado este y oeste de la Base Aérea Langley . [51] Las mujeres negras eran las Computadoras del Área Oeste . [51] A diferencia de sus contrapartes blancas, la NACA les pidió a las mujeres negras que repitieran los cursos universitarios que ya habían aprobado y muchas nunca recibieron promociones. [52]
Las mujeres también trabajaban en los cálculos de misiles balísticos. En 1948, mujeres como Barbara Paulson trabajaban en el WAC Corporal , determinando las trayectorias que seguirían los misiles después del lanzamiento. [53]
Las mujeres trabajaban con criptografía y, después de cierta resistencia inicial, muchas operaban y trabajaban en las máquinas Bombe . [54] Joyce Aylard operaba la máquina Bombe probando diferentes métodos para descifrar el código Enigma . [55] Joan Clarke era una criptógrafa que trabajaba con su amigo, Alan Turing , en la máquina Enigma en Bletchley Park . [56] Cuando fue promovida a un grado salarial más alto, no había puestos en el servicio civil para una "criptoanalista senior", y en su lugar figuraba como lingüista. [57] Aunque Clarke desarrolló un método para aumentar la velocidad de los mensajes doblemente cifrados, a diferencia de muchos de los hombres, su técnica de descifrado no llevaba su nombre. [58] Otros criptógrafos en Bletchley incluían a Margaret Rock , Mavis Lever (más tarde Batey), Ruth Briggs y Kerry Howard. [56] En 1941, el trabajo de Batey permitió a los aliados descifrar el código naval de los italianos antes de la batalla de Cabo Matapan . [59] En Estados Unidos se crearon varias máquinas Bombe más rápidas. [60] Se reclutaron mujeres, como Louise Pearsall, de WAVES para trabajar en el descifrado de códigos y operar las máquinas Bombe estadounidenses. [61]
Hedy Lamarr y su co-inventor, George Antheil , trabajaron en un método de salto de frecuencia para ayudar a la Armada a controlar torpedos de forma remota. [62] La Armada rechazó su idea, pero Lamarr y Antheil recibieron una patente por el trabajo el 11 de agosto de 1942. [62] Esta técnica se volvería a utilizar más tarde, primero en la década de 1950 en la División de Sistemas Electrónicos de Sylvania y se utiliza en tecnología cotidiana como Bluetooth y Wi-Fi . [62]
Las programadoras de la computadora ENIAC en 1944 eran seis matemáticas mujeres: Marlyn Meltzer , Betty Holberton , Kathleen Antonelli , Ruth Teitelbaum , Jean Bartik y Frances Spence , que eran computadoras humanas en el laboratorio de computación de la Escuela Moore . [63] Adele Goldstine fue su maestra y formadora y eran conocidas como las "chicas ENIAC". [64] [65] A las mujeres que trabajaban en ENIAC se les advirtió que no serían promovidas a clasificaciones profesionales que eran solo para hombres. [66] Diseñar el hardware era "trabajo de hombres" y programar el software era "trabajo de mujeres". [67] A veces, a las mujeres se les daban planos y diagramas de cableado para que descubrieran cómo funcionaba la máquina y cómo programarla. [68] Aprendieron cómo funcionaba la ENIAC reparándola, a veces arrastrándose por la computadora y arreglando "errores" en la maquinaria. [68] Aunque se suponía que los programadores debían realizar el trabajo "suave" de la programación, en realidad lo hicieron y comprendieron y trabajaron a la perfección con el hardware de la ENIAC. [69] Cuando se reveló la ENIAC en 1946, Goldstine y las otras mujeres prepararon la máquina y los programas de demostración que ejecutaba para el público. [70] Ninguno de sus trabajos de preparación de las demostraciones se mencionó en los relatos oficiales de los eventos públicos. [71] Después de la demostración, la universidad organizó una costosa cena de celebración a la que no fue invitado ninguno de los seis miembros de la ENIAC. [72]
En Canadá, Beatrice Worsley comenzó a trabajar en el Consejo Nacional de Investigación de Canadá en 1947, donde fue oficial de investigación en aerodinámica. [73] Un año después, comenzó a trabajar en el nuevo Centro Computacional de la Universidad de Toronto . [73] Construyó un analizador diferencial en 1948 y también trabajó con máquinas IBM para realizar cálculos para Atomic Energy of Canada Limited . [73] Fue a estudiar el EDSAC en la Universidad de Cambridge en 1949. [73] Escribió el programa que se ejecutó la primera vez que EDSAC realizó sus primeros cálculos el 6 de mayo de 1949. [73] [74]
Grace Hopper fue la primera persona en crear un compilador para un lenguaje de programación y una de las primeras programadoras de la computadora Harvard Mark I , una computadora electromecánica basada en Analytical Engine. El trabajo de Hopper con las computadoras comenzó en 1943, cuando comenzó a trabajar en el Proyecto de Computación de la Oficina de Artillería en Harvard, donde programó la Harvard Mark I. [49] Hopper no solo programó la computadora, sino que creó un manual completo de 500 páginas para ella. [75] Aunque Hopper creó el manual, que fue ampliamente citado y publicado, no se le atribuye específicamente en él. [75] A Hopper se le atribuye a menudo la acuñación del término "bug" y " debugging " cuando una polilla provocó el mal funcionamiento de la Mark II. [76] Si bien se encontró una polilla y el proceso de eliminarla se llamó "debugging", los términos ya eran parte del lenguaje de los programadores. [76] [77] [78]
Grace Hopper continuó contribuyendo a la ciencia informática durante la década de 1950. Trajo la idea de usar compiladores de su tiempo en Harvard a UNIVAC, a la que se unió en 1949. [79] [76] Otras mujeres que fueron contratadas para programar UNIVAC incluyeron a Adele Mildred Koss , Frances E. Holberton , Jean Bartik , Frances Morello y Lillian Jay. [66] Para programar UNIVAC, Hopper y su equipo usaron el lenguaje de programación FLOW-MATIC , que ella desarrolló. [76] Holberton escribió un código, C-10, que permitía entradas de teclado en una computadora de propósito general. [80] Holberton también desarrolló el generador de ordenación y fusión en 1951 que se usó en UNIVAC I. [66] El generador de ordenación y fusión marcó la primera vez que una computadora "usó un programa para escribir un programa". [81] Holberton sugirió que la carcasa de la computadora debería ser de color beige o avena, lo que se convirtió en una tendencia duradera. [81] Koss trabajó con Hopper en varios algoritmos y un programa que fue precursor de un generador de informes . [66]
Klara Dan von Neumann fue una de las programadoras principales de MANIAC , una versión más avanzada de ENIAC. [82] Su trabajo ayudó al campo de la meteorología y la predicción del tiempo. [82]
La NACA, y posteriormente la NASA, reclutaron mujeres computadoras después de la Segunda Guerra Mundial. [43] En la década de 1950, un equipo estaba realizando cálculos matemáticos en el Centro de Investigación Lewis en Cleveland, Ohio , incluyendo a Annie Easley , Katherine Johnson y Kathryn Peddrew . [83] En la Oficina Nacional de Normas , Margaret R. Fox fue contratada para trabajar como parte del personal técnico del Laboratorio de Computación Electrónica en 1951. [42] En 1956, Gladys West fue contratada por el Laboratorio de Armas Navales de los EE. UU. como computadora humana. [84] West participó en los cálculos que llevaron al desarrollo del GPS . [84]
En Convair Aircraft Corporation, Joyce Currie Little fue una de las programadoras originales que analizaron los datos recibidos de los túneles de viento. [85] Ella utilizó tarjetas perforadas en un IBM 650 que estaba ubicado en un edificio diferente al del túnel de viento. [85] Para ahorrar tiempo en la entrega física de las tarjetas perforadas, ella y su colega, Maggie DeCaro, se pusieron patines para llegar y salir del edificio más rápido. [85]
En Israel, Thelma Estrin trabajó en el diseño y desarrollo de WEIZAC , una de las primeras computadoras electrónicas programables a gran escala del mundo. [86] En la Unión Soviética , un equipo de mujeres ayudó a diseñar y construir la primera computadora digital en 1951. [87] En el Reino Unido, Kathleen Booth trabajó con su esposo, Andrew Booth, en varias computadoras en Birkbeck College . [88] Kathleen Booth fue la programadora y Andrew construyó las máquinas. [88] Kathleen desarrolló el lenguaje ensamblador en esta época. [89]
Mary Coombs (de Inglaterra) fue contratada en 1952 como la primera programadora femenina en trabajar en las computadoras LEO , y como tal es reconocida como la primera programadora comercial femenina. [90] [91] [92] [93] [94]
La ucraniana Kateryna Yushchenko creó el lenguaje de programación Address para el ordenador "Kyiv" en 1955 e inventó el direccionamiento indirecto del más alto rango, llamado punteros . [95]
Milly Koss, que había trabajado en UNIVAC con Hopper, comenzó a trabajar en Control Data Corporation (CDC) en 1965. [66] Allí desarrolló algoritmos para gráficos, incluido el almacenamiento y la recuperación de gráficos. [66]
Mary K. Hawes de Burroughs Corporation organizó una reunión en 1959 para discutir la creación de un lenguaje de programación que sería compartido entre empresas. [96] Seis personas, incluida Hopper, asistieron para discutir la filosofía de crear un lenguaje de programación común (CBL). [96] Hopper se involucró en el desarrollo de COBOL (lenguaje común orientado a los negocios), donde innovó nuevas formas simbólicas de escribir código de computadora. [75] Hopper desarrolló un lenguaje de programación que era más fácil de leer y "autodocumentado". [97] Después de que COBOL se presentara al Comité Ejecutivo de CODASYL , Betty Holberton realizó más ediciones en el lenguaje antes de que se presentara a la Oficina de Imprenta del Gobierno en 1960. [96] IBM tardó en adoptar COBOL, lo que obstaculizó su progreso, pero fue aceptado como estándar en 1962, después de que Hopper demostrara que el compilador funcionaba tanto en computadoras UNIVAC como RCA. [98] El desarrollo de COBOL condujo a la generación de compiladores y generadores, la mayoría de los cuales fueron creados o refinados por mujeres como Koss, Nora Moser, Deborah Davidson, Sue Knapp, Gertrude Tierney y Jean E. Sammet . [99]
Sammet, que trabajó en IBM a partir de 1961, fue responsable del desarrollo del lenguaje de programación FORMAC . [96] Publicó un libro, Lenguajes de programación: Historia y fundamentos (1969), que fue considerado el "trabajo estándar sobre lenguajes de programación", según Denise Gürer [96] Fue "uno de los libros más utilizados en el campo", según The Times en 1972. [100]
Entre 1961 y 1963, Margaret Hamilton comenzó a estudiar la fiabilidad del software mientras trabajaba en el sistema de defensa aérea estadounidense SAGE. [102] En 1965, fue responsable de programar el software para el software de vuelo a bordo en las computadoras de la misión Apolo . [103] Después de que Hamilton completara el programa, el código se envió a Raytheon , donde "costureras expertas" llamadas "Pequeñas ancianas" cablearon el código enhebrando un cable de cobre a través de anillos magnéticos. [103] Cada sistema podía almacenar más de 12.000 palabras que estaban representadas por los cables de cobre. [103]
En 1964, el primer ministro británico Harold Wilson anunció una revolución tecnológica "al rojo vivo", [104] que daría mayor prominencia al trabajo en TI. Como las mujeres todavía ocupaban la mayoría de los puestos de informática y programación en ese momento, se esperaba que les brindara perspectivas profesionales más positivas. [105] En 1965, la hermana Mary Kenneth Keller se convirtió en la primera mujer estadounidense en obtener un doctorado en ciencias de la computación. [106] Keller ayudó a desarrollar BASIC mientras trabajaba como estudiante de posgrado en Dartmouth , donde la universidad "rompió la regla de 'solo hombres'" para que ella pudiera utilizar su centro de ciencias de la computación. [107]
En 1966, Frances "Fran" Elizabeth Allen, que estaba desarrollando compiladores de lenguajes de programación en IBM Research , publicó un artículo titulado "Program Optimization", que sentó las bases conceptuales para el análisis sistemático y la transformación de programas informáticos. Este artículo introdujo el uso de estructuras de teoría de grafos para codificar el contenido del programa con el fin de derivar relaciones de forma automática y eficiente e identificar oportunidades de optimización. [108]
Christine Darden comenzó a trabajar para el grupo de computación de la NASA en 1967 después de graduarse del Instituto Hampton . [109] Las mujeres estuvieron involucradas en el desarrollo de Whirlwind , incluida Judy Clapp . [66] Ella creó el prototipo de un sistema de defensa aérea para Whirlwind que usaba información de radar para rastrear aviones en el aire y podía dirigir los cursos de las aeronaves. [66]
En 1969, Elizabeth "Jake" Feinler , que trabajaba para Stanford , realizó el primer Manual de recursos para ARPANET . [110] Esto condujo a la creación del directorio de ARPANET, que fue construido por Feinler con un personal compuesto principalmente por mujeres. [111] Sin el directorio, "era casi imposible navegar por ARPANET". [112]
A finales de la década, la demografía general de los programadores había dejado de ser predominantemente femenina, como había sucedido antes de los años 1940. [113] Aunque las mujeres representaban entre el 30 y el 50 por ciento de los programadores informáticos durante los años 1960, pocas fueron promovidas a puestos de liderazgo y las mujeres recibían un salario significativamente menor que sus homólogos masculinos. [114] Cosmopolitan publicó un artículo en la edición de abril de 1967 sobre las mujeres en la programación llamado "The Computer Girls". [115] Incluso cuando revistas como Cosmopolitan vieron un futuro brillante para las mujeres en las computadoras y la programación informática en los años 1960, la realidad era que las mujeres todavía estaban siendo marginadas. [116]
A principios de la década de 1970, Pam Hardt-English dirigió un grupo para crear una red informática a la que llamaron Resource One y que formaba parte de un grupo llamado Project One . [117] Su idea de conectar las librerías, bibliotecas y Project One de Bay Area fue un prototipo temprano de Internet . [116] Para trabajar en el proyecto, Hardt-English obtuvo una costosa computadora SDS-940 como donación de TransAmerica Leasing Corporation en abril de 1972. [118] Crearon una biblioteca electrónica y la alojaron en una tienda de discos llamada Leopold's en Berkeley. [119] Esta se convirtió en la base de datos Community Memory y fue mantenida por el hacker Jude Milhon . [120] Después de 1975, la computadora SDS-940 fue reutilizada por Sherry Reson, Mya Shone, Chris Macie y Mary Janowitz para crear una base de datos de servicios sociales y un Directorio de Referencias de Servicios Sociales. [121] Se conservaron copias impresas del directorio, impresas como servicio de suscripción, en edificios de la ciudad y bibliotecas. [122] La base de datos se mantuvo y estuvo en uso hasta 2009. [123]
A principios de los años 1970, Elizabeth "Jake" Feinler, que trabajaba en el Directorio de recursos para ARPANET, y su equipo crearon el primer directorio WHOIS . [124] Feinler instaló un servidor en el Centro de información de red (NIC) de Stanford que funcionaría como un directorio que podría recuperar información relevante sobre una persona o entidad. [124] Ella y su equipo trabajaron en la creación de dominios , y Feinler sugirió que los dominios se dividieran en categorías según el lugar donde se guardaran las computadoras. [125] Por ejemplo, las computadoras militares tendrían el dominio .mil, las computadoras en instituciones educativas tendrían .edu. [126] Feinler trabajó para el NIC hasta 1989. [127]
Jean E. Sammet fue la primera mujer presidenta de la Asociación de Maquinaria Computacional (ACM), cargo que ocupó entre 1974 y 1976. [96]
Adele Goldberg fue una de los siete programadores que desarrollaron Smalltalk en la década de 1970 y escribió la mayor parte de la documentación del lenguaje. Fue uno de los primeros lenguajes de programación orientados a objetos , la base de la interfaz gráfica de usuario actual , [128] que tiene sus raíces en The Mother of All Demos de 1968 de Douglas Engelbart . Smalltalk fue utilizado por Apple para lanzar Apple Lisa en 1983, la primera computadora personal con una GUI, y un año después su Macintosh . Windows 1.0, basado en los mismos principios, fue lanzado unos meses después en 1985. [129] [130]
A finales de la década de 1970, mujeres como Paulson y Sue Finley escribieron programas para la misión Voyager . [131] La Voyager continúa llevando sus códigos dentro de sus propios bancos de memoria mientras abandona el sistema solar . [132] En 1979, Ruzena Bajcsy fundó el Laboratorio General de Robótica, Automatización, Detección y Percepción (GRASP) en la Universidad de Pensilvania . [133]
A mediados de los años 70, Joan Margaret Winters comenzó a trabajar en IBM como parte de un "proyecto de factores humanos", llamado SHARE. [42] En 1978, Winters fue la subdirectora del proyecto y pasó a dirigirlo entre 1983 y 1987. [42] El grupo SHARE trabajó en la investigación de cómo se debería diseñar el software para tener en cuenta los factores humanos . [42]
Erna Schneider Hoover desarrolló un sistema de conmutación computarizado para llamadas telefónicas que reemplazaría a las centralitas telefónicas. [42] Su patente de software para el sistema, emitida en 1971, fue una de las primeras patentes de software jamás emitidas. [42]
Gwen Bell desarrolló el Museo de la Computación en 1980. [134] El museo, que coleccionaba artefactos informáticos, se convirtió en una organización sin fines de lucro en 1982 y en 1984, Bell lo trasladó al centro de Boston . [134] Adele Goldberg se desempeñó como presidenta de ACM entre 1984 y 1986. [135]
En 1981, Deborah Washington Brown se convirtió en la primera mujer afroamericana en obtener un doctorado en informática de la Universidad de Harvard (en ese momento, el título formaba parte del programa de matemáticas aplicadas). [136] Su tesis se tituló "La solución de ecuaciones diferenciales que describen la manipulación de matrices en bucles de programas". [137] Poco después, en 1982, Marsha R. Williams se convirtió en la segunda mujer afroamericana en obtener un doctorado en informática. [138]
A veces conocida como la « Betsy Ross de la computadora personal», según el New York Times , Susan Kare trabajó con Steve Jobs para diseñar los íconos originales para Macintosh . [62] [139] Kare diseñó los elementos del reloj en movimiento, el pincel y el bote de basura que hicieron que el uso de una Mac fuera fácil de usar . [62] [139] Kare trabajó para Apple hasta mediados de la década de 1980, y luego trabajó en íconos para Windows 3.0 . [139] Nadia Magnenat Thalmann estaba desarrollando otros tipos de gráficos de computadora en Canadá. Thalmann comenzó a trabajar en animación por computadora para desarrollar «actores virtuales realistas», primero en la Universidad de Montreal en 1980 y más tarde en 1988 en la École Polytechnique Fédérale de Lausanne . [140]
Los videojuegos y los juegos de computadora se hicieron populares en la década de 1980, pero muchos estaban orientados principalmente a la acción y no estaban diseñados desde el punto de vista de una mujer. Los personajes estereotipados como la damisela en apuros ocupaban un lugar destacado y, en consecuencia, no eran atractivos para las mujeres. [141] Dona Bailey diseñó Centipede , donde el jugador dispara a los insectos, como una reacción a este tipo de juegos, y luego dijo: "No parecía malo dispararle a un insecto". [142] Carol Shaw , considerada la primera diseñadora de juegos moderna, lanzó una versión 3D de tres en raya para Atari 2600 en 1980. [141] Roberta Williams y su esposo Ken, fundaron Sierra Online y fueron pioneros en el formato de juego de aventura gráfica en Mystery House y la serie King's Quest . Los juegos tenían una interfaz gráfica de usuario amigable e introdujeron humor y rompecabezas. Citada como una diseñadora de juegos importante, su influencia se extendió desde Sierra a otras compañías como LucasArts y más allá. [143] [144] Brenda Laurel portó juegos [ ¿cuáles? ] de versiones arcade a las computadoras Atari de 8 bits a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980. [145] Luego fue a trabajar para Activision y más tarde escribió el manual de Maniac Mansion . [145]
1984 fue el año de la campaña Mujeres en la ciencia y la ingeniería (WISE Campaign). Un informe de 1984 de Ebury Publishing informó que en una familia típica, solo el 5% de las madres y el 19% de las hijas usaban una computadora en casa, en comparación con el 25% de los padres y el 51% de los hijos. Para contrarrestar esto, la compañía lanzó una serie de títulos de software diseñados para mujeres y publicitados en Good Housekeeping . [146] Anita Borg , que había notado que las mujeres estaban subrepresentadas en la ciencia informática, fundó un grupo de apoyo por correo electrónico, Systers , en 1987. [147]
Cuando Ethernet se convirtió en el estándar para la interconexión de redes de computadoras a nivel local, se le pidió a Radia Perlman , que trabajaba en Digital Equipment Corporation (DEC), que "arreglara" las limitaciones que Ethernet imponía al tráfico de redes de gran tamaño. [148] En 1985, Perlman ideó una forma de enrutar paquetes de información de una computadora a otra de una manera "infinitamente escalable" que permitía que funcionaran redes de gran tamaño como Internet. [148] Su solución tardó menos de unos días en diseñarse y redactarse. [148] El nombre del algoritmo que creó es Spanning Tree Protocol . [149] En 1986, Lixia Zhang fue la única mujer y estudiante de posgrado que participó en las primeras reuniones del Internet Engineering Task Force (IETF). [150] Zhang estuvo involucrada en el desarrollo temprano de Internet. [150]
En Europa, se desarrolló un proyecto a mediados de la década de 1980 para crear una red académica en Europa utilizando los estándares de interconexión de sistemas abiertos (OSI). [151] Borka Jerman Blažič , una científica informática yugoslava , fue invitada a trabajar en el proyecto. [151] Participó en el establecimiento de una Red Académica y de Investigación Yugoslava (YUNAC) en 1989 y registró el dominio .yu para el país. [151]
En el campo de la interacción hombre-computadora (HCI), la científica informática francesa Joëlle Coutaz desarrolló el modelo de presentación-abstracción-control (PAC) en 1987. [152] [153] Fundó el grupo de Interfaz de Usuario en el Laboratorire de Génie Informatique de IMAG, donde trabajaron en diferentes problemas relacionados con la interfaz de usuario y otras herramientas de software. [154]
En 1988, Stacy Horn , que había sido introducida a los sistemas de tablones de anuncios (BBS) a través de The WELL , decidió crear su propia comunidad en línea en Nueva York, a la que llamó East Coast Hang Out (ECHO). [155] Horn invirtió su propio dinero y presentó la idea de ECHO a otros después de que los banqueros se negaran a escuchar su plan de negocios. [156] Horn construyó su BBS usando UNIX , que ella y sus amigos se enseñaron entre sí. [157] Finalmente, ECHO trasladó una oficina en Tribeca a principios de la década de 1990 y comenzó a recibir atención de la prensa. [158] Los usuarios de ECHO podían publicar sobre temas que les interesaban y chatear entre ellos, y se les proporcionaban cuentas de correo electrónico. [159] Alrededor de la mitad de los usuarios de ECHO eran mujeres. [160] ECHO todavía estaba en línea en 2018. [161]
En la década de 1990, la informática estaba dominada por los hombres. La proporción de mujeres graduadas en informática alcanzó su punto máximo en 1984, alrededor del 37 por ciento, y luego disminuyó de manera constante. [162] Aunque a finales del siglo XX hubo un aumento de mujeres científicas e ingenieras, esto no se mantuvo así en la informática, que se estancó. [163] A pesar de esto, estuvieron muy involucradas en el trabajo en proyectos de hipertexto e hipermedia a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990. [164] Un equipo de mujeres en la Universidad de Brown , incluidas Nicole Yankelovich y Karen Catlin , desarrollaron Intermedia e inventaron el enlace de anclaje. [165] Apple financió parcialmente su proyecto e incorporó sus conceptos en los sistemas operativos de Apple . [166] Sun Link Service de Sun Microsystems fue desarrollado por Amy Pearl. [166] Janet Walker desarrolló el primer sistema en usar marcadores cuando creó Symbolics Document Examiner . [166] En 1989, Wendy Hall creó un proyecto de hipertexto llamado Microcosm , que se basaba en material multimedia digitalizado encontrado en el archivo Mountbatten. [167] Cathy Marshall trabajó en el sistema NoteCards en Xerox PARC . [168] NoteCards influyó en HyperCard de Apple . [169] A medida que Internet se convirtió en la World Wide Web , los desarrolladores como Hall adaptaron sus programas para incluir visores web. [170] Su Microcosm era especialmente adaptable a las nuevas tecnologías, incluidas la animación y los modelos 3D. [171] En 1994, Hall ayudó a organizar la primera conferencia para la Web. [172]
Sarah Allen , cofundadora de After Effects , cofundó una empresa de software comercial llamada CoSA en 1990. [173] En 1995, comenzó a trabajar en el equipo Shockwave para Macromedia , donde fue la desarrolladora principal de Shockwave Mulituser Server, Flash Media Server y Flash video . [173]
Tras la creciente popularidad de Internet en los años 1990, se crearon espacios en línea para atender a las mujeres, incluida la comunidad en línea Women's WIRE [174] y el foro técnico y de soporte LinuxChix . [175] Women's WIRE, lanzada por Nancy Rhine y Ellen Pack en octubre de 1993, fue la primera empresa de Internet en dirigirse específicamente a este grupo demográfico. [174] [176] Una conferencia para mujeres en trabajos relacionados con la informática, la Grace Hopper Celebration of Women in Computing , fue lanzada por primera vez en 1994 por Anita Borg. [147]
La diseñadora de juegos Brenda Laurel comenzó a trabajar en Interval Research en 1992 y comenzó a pensar en las diferencias en la forma en que las niñas y los niños experimentaban los videojuegos. [177] Después de entrevistar a alrededor de 1000 niños y 500 adultos, determinó que los juegos no estaban diseñados teniendo en cuenta los intereses de las niñas. [178] Las niñas con las que habló querían más juegos con mundos abiertos y personajes con los que pudieran interactuar. [179] Su investigación llevó a que Interval Research le diera al equipo de investigación de Laurel su propia compañía en 1996, Purple Moon . [179] También en 1996, el juego de Mattel , Barbie Fashion Designer , se convirtió en el primer juego más vendido para niñas. [180] Los dos primeros juegos de Purple Moon basados en un personaje llamado Rockett, llegaron a los 100 juegos más vendidos en los años en que fueron lanzados. [181] En 1999, Mattel compró Purple Moon. [182]
Jaime Levy creó una de las primeras revistas electrónicas a principios de los años 1990, comenzando con CyberRag , que incluía artículos, juegos y animaciones cargados en disquetes a los que cualquier persona con una Mac podía acceder. [183] Más tarde, cambió el nombre de la revista a Electronic Hollywood. [183] Billy Idol encargó a Levy que creara un disco para su álbum, Cyberpunk . [183] Fue contratada para ser la directora creativa de la revista en línea, Word , en 1995. [183]
Las ciberfeministas, VNS Matrix , formada por Josephine Starrs , Juliane Pierce , Francesca da Rimini y Virginia Barratt , crearon arte a principios de los años 1990 vinculando la tecnología informática y los cuerpos de las mujeres. [184] En 1997, hubo una reunión de ciberfeministas en Kassel , llamada Primera Internacional Ciberfeminista. [185]
En China, Hu Qiheng fue el líder del equipo que instaló la primera conexión TCP/IP para China, conectándose a Internet el 20 de abril de 1994. [186] En 1995, Rosemary Candlin fue a escribir software para el CERN en Ginebra . [187] A principios de los años 1990, Nancy Hafkin fue una figura importante en el trabajo con la Asociación para el Progreso de las Comunicaciones (APC) para habilitar conexiones de correo electrónico en 10 países africanos. [188] A partir de 1999, Anne-Marie Eklund Löwinder comenzó a trabajar con Extensiones de Seguridad del Sistema de Nombres de Dominio (DNSSEC) en Suecia . [189] Más tarde se aseguró de que el dominio, .se , fuera el primer nombre de dominio de nivel superior del mundo en firmarse con DNSSEC. [189]
A finales de la década de 1990, las investigaciones de Jane Margolis llevaron a Carnegie Mellon a intentar corregir el desequilibrio entre hombres y mujeres en la ciencia informática. [190]
Desde finales de la década de 1980 hasta mediados de la década de 1990, Misha Mahowald desarrolló varias bases clave del campo de la ingeniería neuromórfica , mientras trabajaba en el Instituto Tecnológico de California y más tarde en la ETH de Zúrich . Más de 20 años después de su prematura muerte, el Premio Misha Mahowald [191] recibió su nombre en reconocimiento a la excelencia en el campo que ella ayudó a crear.
En el siglo XXI se han hecho varios intentos para reducir la disparidad de género en la informática y lograr que más mujeres se involucren nuevamente en la informática. Una encuesta de 2001 concluyó que, si bien ambos sexos utilizan computadoras e Internet en igual medida, las mujeres tenían cinco veces menos probabilidades de elegir esta disciplina como carrera o estudiarla más allá de la educación secundaria estándar. [192] La periodista Emily Chang dijo que un problema clave han sido las pruebas de personalidad en las entrevistas de trabajo y la creencia de que los buenos programadores son introvertidos, lo que tiende a autoseleccionar el estereotipo de un hombre blanco, nerd y asocial. [193]
En 2004, Lucy Sanders creó el Centro Nacional para la Mujer y la Tecnología de la Información para abordar la brecha de género. [194] La Universidad Carnegie Mellon ha hecho un intento concertado de aumentar la diversidad de género en el campo de la informática, seleccionando a los estudiantes en función de un amplio criterio que incluye la capacidad de liderazgo, un sentido de "devolver a la comunidad" y un alto rendimiento en matemáticas y ciencias, en lugar de la experiencia tradicional en programación informática. Además de aumentar la admisión de mujeres en la CMU, el programa produjo estudiantes de mejor calidad debido a la mayor diversidad, lo que fortaleció al equipo. [195]
A pesar del trabajo pionero de algunos diseñadores, los videojuegos todavía se consideran sesgados hacia los hombres. Una encuesta de 2013 de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos reveló que solo el 22% de los diseñadores de juegos son mujeres, aunque esto es sustancialmente más alto que las cifras de décadas anteriores. [141] Trabajando para traer inclusión al mundo del desarrollo de proyectos de código abierto, Coraline Ada Ehmke redactó el Pacto del Colaborador en 2014. [196] Para 2018, más de 40.000 proyectos de software han comenzado a utilizar el Pacto del Colaborador, incluidos TensorFlow , Vue y Linux . [196] En 2014, Danielle George , profesora de la Escuela de Ingeniería Eléctrica y Electrónica de la Universidad de Manchester, habló en las Conferencias de Navidad de la Royal Institution sobre el tema de "cómo hackear su hogar", describiendo experimentos simples que involucraban hardware de computadora y demostrando un juego gigante de Tetris controlando remotamente las luces en un edificio de oficinas. [197] [198]
En 2017, Michelle Simmons fundó la primera empresa de computación cuántica en Australia . [199] El equipo, que ha logrado "grandes avances" en 2018, planea desarrollar un prototipo de circuito integrado cuántico de silicio de 10 qubits para 2022. [199] Ese mismo año, Doina Precup se convirtió en la directora de DeepMind Montreal, trabajando en inteligencia artificial . [200] Xaviera Kowo es una programadora de Camerún, que ganó el premio Margaret por programar un robot que procesa desechos en 2022. [201]
En 2023, EU-Startups, la principal publicación en línea centrada en las empresas emergentes de Europa, publicó la lista de las 100 mujeres más influyentes en el sector de las empresas emergentes y el capital riesgo en Europa. [202] El tema de la lista refleja la era de la innovación y el cambio tecnológico. Dicho esto, hay muchas mujeres inspiradoras en el sector de las empresas emergentes de Europa y en todo el mundo en el sector del capital riesgo que están haciendo posibles los cambios diarios y animando a una nueva generación de mujeres a emprender y a innovar.
Aunque la informática comenzó siendo un campo dominado en gran medida por mujeres, esto cambió en los países occidentales poco después de la Segunda Guerra Mundial. En los EE. UU., reconociendo que el desarrollo de software era un gasto significativo, las empresas querían contratar a un "programador ideal". Los psicólogos William Cannon y Dallis Perry fueron contratados para desarrollar una prueba de aptitud para programadores, y de una industria en la que más del 50% eran mujeres, seleccionaron a 1400 personas, de las cuales 1200 eran hombres. Este documento fue muy influyente y afirmó haber "entrenado a la industria" en la contratación de programadores, con un fuerte enfoque en los introvertidos y los hombres. [203] En Gran Bretaña, después de la guerra, las programadoras fueron seleccionadas para el despido y la jubilación forzada, lo que llevó al país a perder su posición como líder en ciencias de la computación en 1974. [204]
Se apoyan teorías populares sobre la falta de mujeres en la ciencia informática, que descuentan las circunstancias históricas y sociales. En 1992, John Gray , en su libro Los hombres son de Marte, las mujeres son de Venus, teorizó que los hombres y las mujeres tienden a diferir en sus formas de pensar, lo que los lleva a abordar la tecnología y la informática de maneras diferentes. [205] Un problema importante es que las mujeres se encuentran trabajando en un entorno que es en gran medida desagradable, por lo que se niegan a continuar en esas carreras. [206] Otro problema es que si una clase de científicos informáticos contiene pocas mujeres, esas pocas pueden ser señaladas, lo que lleva al aislamiento y a sentimientos de no pertenencia, lo que puede culminar en el abandono del área. [207]
La disparidad de género en TI no es global. [208] La proporción de mujeres y hombres en el campo de la informática es significativamente mayor en India que en Occidente, [209] y en 2015, más de la mitad de los empresarios de Internet en China eran mujeres. [210] En Europa, Bulgaria y Rumania tienen las tasas más altas de mujeres que se dedican a la programación informática. [211] En las universidades gubernamentales de Arabia Saudita en 2014, las mujeres árabes representaban el 59% de los estudiantes matriculados en informática. [212] Se ha sugerido que existe una brecha mayor en los países donde las personas de ambos sexos reciben un trato más igualitario, lo que contradice cualquier teoría de que la sociedad en general sea la culpable de cualquier disparidad. [213] Sin embargo, la proporción de mujeres afroamericanas en el campo de la informática en los EE. UU. es significativamente menor que el promedio mundial. [214] En las organizaciones basadas en TI, la proporción de hombres y mujeres puede variar entre roles; por ejemplo, mientras que la mayoría de los desarrolladores de software en InfoWatch son hombres, la mitad de los diseñadores de usabilidad y el 80% de los gerentes de proyectos son mujeres. [215]
En 1991, Ellen Spertus, estudiante de grado del Instituto Tecnológico de Massachusetts , escribió un ensayo titulado "¿Por qué hay tan pocas mujeres en informática?", en el que examinaba el sexismo inherente a la informática , que era responsable de la falta de mujeres en el sector. [216] Posteriormente enseñó informática en el Mills College de Oakland para aumentar el interés de las mujeres por la informática. [217] Un problema clave es la falta de modelos femeninos a seguir en la industria de la informática , junto con la falta de hombres programadores informáticos en la ficción y los medios de comunicación. [218]
Wendy Hall, de la Universidad de Southampton, ha dicho que el atractivo de los ordenadores para las mujeres disminuyó significativamente en los años 1980 cuando "se vendían como juguetes para niños", y cree que el estigma cultural ha permanecido desde entonces, e incluso puede estar empeorando. [219] [209] [220] Kathleen Lehman, directora de proyectos de la Iniciativa BRAID en la UCLA, ha dicho que un problema es que normalmente las mujeres aspiran a la perfección y se sienten desilusionadas cuando el código no se compila , mientras que los hombres pueden tratarlo simplemente como una experiencia de aprendizaje. [214] Un informe del Daily Telegraph sugirió que las mujeres generalmente prefieren trabajos de cara al público, que muchos puestos de informática y TI no tienen, mientras que los hombres prefieren trabajos orientados a objetos y tareas. [221] [222] Un problema es que la historia de la informática se ha centrado en el hardware, que era un campo dominado por los hombres, a pesar de que el software fue escrito predominantemente por mujeres a principios y mediados del siglo XX. [50]
En 2013, un informe de la Radio Pública Nacional afirmó que el 20% de los programadores informáticos en los EE. UU. son mujeres. [223] [224] No hay un consenso general sobre ninguna razón clave por la que haya menos mujeres en informática. En 2017, un ingeniero fue despedido de Google después de afirmar que había una razón biológica para la falta de científicas informáticas. [209]
Dame Stephanie Shirley, usando el nombre de Steve Shirley, abordó algunos de los problemas que enfrentaban las mujeres en la informática en el Reino Unido al crear la empresa de software Freelance Programmers (más tarde FI, luego Xansa ahora Steria Sopra) que ofrecía a las mujeres la oportunidad de trabajar desde casa y a tiempo parcial. [225]
El premio Turing de la Association for Computing Machinery , a veces denominado el «Premio Nobel» de la informática, recibió su nombre en honor a Alan Turing. Este premio lo han ganado tres mujeres entre 1966 y 2015. [226]
El Grupo de especialistas en recuperación de información de la British Computer Society (BCS IRSG) en colaboración con la British Computer Society creó en 2008 un premio para conmemorar los logros de Karen Spärck Jones , profesora emérita de informática e información de la Universidad de Cambridge y una de las mujeres más destacadas en el campo de la informática. El premio KSJ ha sido ganado por cuatro mujeres entre 2009 y 2017: [227]
Se han creado varios grupos importantes para alentar a las mujeres en la industria de TI. La Asociación de Mujeres en Informática fue una de las primeras y se dedica a promover el avance de las mujeres en las profesiones informáticas. [228] El CRA-W: Comité sobre la condición de la mujer en la investigación informática, establecido en 1991, se centró en aumentar el número de mujeres en la investigación y la educación en Ciencias de la Computación e Ingeniería (CSE) en todos los niveles. [229] AnitaB.org organiza la conferencia anual Grace Hopper Celebration of Women in Computing . El Centro Nacional para Mujeres y Tecnología de la Información es una organización sin fines de lucro que tiene como objetivo aumentar el número de mujeres en tecnología e informática. [230] Women in Technology International (WITI) es una organización mundial dedicada al avance de las mujeres en los negocios y la tecnología. [231] Arab Women in Computing tiene muchos capítulos en todo el mundo y se centra en alentar a las mujeres a trabajar con tecnología y brinda oportunidades de establecer contactos entre expertos de la industria y académicos y estudiantes universitarios. [232]
Algunas sociedades y grupos importantes tienen filiales dedicadas a las mujeres. El Consejo de Mujeres en Informática (ACM-W) de la Asociación para Maquinaria Informática tiene más de 36.000 miembros. [233] BCSWomen es un grupo especializado exclusivamente femenino de la British Computer Society , fundado en 2001. [234] En Irlanda, la organización benéfica Teen Turn organiza cursos de formación y prácticas laborales para niñas después de la escuela, [235] y Women in Technology and Science (WITS) abogan por la inclusión y la promoción de las mujeres en las industrias STEM. [236]
El Centro de Empoderamiento Tecnológico de las Mujeres (W.TEC) es una organización sin fines de lucro enfocada en brindar educación tecnológica y tutoría a mujeres y niñas nigerianas. [237] Black Girls Code es una organización sin fines de lucro enfocada en brindar educación tecnológica a mujeres jóvenes afroamericanas. [238]
Otras organizaciones dedicadas a las mujeres en TI incluyen Girl Develop It , una organización sin fines de lucro que ofrece programas asequibles para mujeres adultas interesadas en aprender desarrollo web y de software en un entorno libre de prejuicios, [239] Girl Geek Dinners , un grupo internacional para mujeres de todas las edades, Girls Who Code : una organización nacional sin fines de lucro dedicada a cerrar la brecha de género en la tecnología, [240] LinuxChix , una comunidad orientada a las mujeres en el movimiento de código abierto [241] y Systers , una lista de correo moderada dedicada a asesorar a las mujeres en la industria de TI. [242]
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Muchas de las pioneras de la informática (las personas que programaron las primeras computadoras digitales) fueron mujeres. Y durante décadas, la cantidad de mujeres que estudiaban informática creció más rápido que la cantidad de hombres. Pero en 1984, algo cambió.
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