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Star Wars Battlefront II | |
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Desarrollador(es) | DADOS [a] |
Editor(es) | Artes electrónicas |
Director(es) | Bernd Diemer |
Productor(es) |
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Diseñador(es) |
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Programador(es) | Jonás Kjellström |
Artista(s) | Andrew Hamilton |
Escritor(es) |
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Compositor(es) | Gordy Haab |
Serie | Star Wars: Frente de batalla |
Motor | Congelación 3 |
Plataforma(s) | |
Liberar | 17 de noviembre de 2017 |
Género(s) | Shooter en primera persona , Shooter en tercera persona |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Star Wars Battlefront II es un videojuego de acción y disparos basado en la franquicia Star Wars . Es la cuarta entrega principal de la serie Star Wars: Battlefront y una secuela del reinicio de la serie de 2015. Fue desarrollado por DICE , en colaboración con Criterion Games y Motive Studios , y publicado por Electronic Arts . El juego se lanzó en todo el mundo el 17 de noviembre de 2017 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El juego presenta modos para un jugador y multijugador, y en general incluye más contenido que su predecesor. La campaña para un jugador del juego se desarrolla entre las películas El retorno del Jedi y El despertar de la fuerza , y sigue a un personaje original, Iden Versio , la comandante de una fuerza de ataque de operaciones especiales imperiales llamada Escuadrón Infernal, que deserta a la Nueva República después de desilusionarse con lastácticas del Imperio Galáctico . La mayor parte de la historia tiene lugar durante el último año de la Guerra Civil Galáctica, antes de la derrota definitiva del Imperio en la Batalla de Jakku .
Tras su lanzamiento, Battlefront II recibió críticas mixtas de los críticos, con elogios para el modo multijugador, la jugabilidad, el equilibrio, los gráficos y la variedad, pero críticas por sus modos para un jugador, la campaña, las microtransacciones y el sistema de progresión. El juego también fue objeto de críticas generalizadas con respecto al estado de sus cajas de botín , que podrían brindar a los jugadores ventajas de juego sustanciales si se compran con dinero real. Una respuesta del equipo de la comunidad de EA en Reddit sobre el tema se convirtió en el comentario más votado negativamente en la historia del sitio, acumulando más de 600.000 votos negativos. En respuesta, EA eliminó las microtransacciones del juego. [2]
Desde su lanzamiento, el juego recibió numerosas incorporaciones de contenido a través de actualizaciones gratuitas en un intento de reparar su reputación después del lanzamiento, lo que atrajo a una gran cantidad de nuevos jugadores. Estas actualizaciones finalizaron el 29 de abril de 2020, después de que Electronic Arts concluyera que el juego había alcanzado la cantidad deseada de jugadores y había mejorado sustancialmente desde el lanzamiento inicial. Una Edición Celebración del juego, que incluye todas las opciones cosméticas del juego, se lanzó el 5 de diciembre de 2019.
Esta sección necesita citas adicionales para su verificación . ( Junio de 2020 ) |
Star Wars Battlefront II es un juego de disparos en tercera y primera persona con modos de juego para un jugador y multijugador . Hay diferentes opciones de juego disponibles; los jugadores pueden participar en batallas terrestres como soldados o batallas espaciales como cazas estelares. Incluye tres eras distintas de la saga Star Wars : las Guerras Clon , con batallas entre la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes ; la Guerra Civil Galáctica, con batallas entre la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico ; y la guerra entre la Resistencia y la Primera Orden . Cada facción tiene su propio tipo de soldados (por ejemplo, soldados clon para la República, droides de batalla para la CEI y soldados de asalto para el Imperio y la Primera Orden) y cazas estelares. Si bien los soldados tienen controles idénticos y solo difieren en la apariencia, los cazas estelares presentan habilidades únicas que ofrecen un estilo de juego más variado. [3]
Las batallas tienen lugar en una variedad de mapas, que pueden variar según la época. En el lanzamiento, el juego presentaba un total de 15 ubicaciones del universo de Star Wars , incluidos Kamino , Kashyyyk , Naboo , Mos Eisley , Yavin IV , Hoth , Ciudad de las Nubes, Endor , la Estrella de la Muerte II , Jakku , Takodana y la Base Starkiller , así como algunas ubicaciones exclusivas del espacio, a saber, Ryloth , Fondor y las Regiones Desconocidas. Desde entonces, se han agregado ocho mapas más: Crait , el Palacio de Jabba , Kessel , Geonosis , Felucia , Ajan Kloss , Scarif y otra ubicación exclusiva del espacio, D'Qar . Algunas de las ubicaciones terrestres también están limitadas a ciertos modos de juego.
Battlefront II cuenta con un sistema de juego basado en clases. Todas las facciones tienen las mismas cuatro clases de soldados (Asalto, Pesado, Oficial y Especialista) y tres clases de cazas estelares (Caza, Interceptor y Bombardero) (aunque la Resistencia y la Primera Orden no cuentan con la clase Bombardero). Las batallas terrestres cuentan con clases de Refuerzos adicionales, que se desbloquean mediante el intercambio de "puntos de batalla", obtenidos al derrotar enemigos y completar objetivos específicos del mapa. Todas las facciones tienen tres Refuerzos de soldados (el Ejecutor, el Aéreo y el Infiltrador) y dos Refuerzos de vehículos (el Speeder y el Blindado). La República, la CEI, los Rebeldes, el Imperio y la Primera Orden tienen una clase de Refuerzos adicional (la Artillería), que solo aparece en mapas específicos para el modo Asalto Galáctico (por ejemplo, el MTT para los Separatistas, que solo está disponible en Naboo y Kashyyyk).
Todas las clases pueden subir de nivel con la excepción de Artillería. Después de alcanzar un nuevo nivel, el jugador recibe un Punto de Habilidad que puede usarse para desbloquear o mejorar una Carta Estelar. Las Cartas Estelares son la principal forma de progresión en Battlefront II , y pueden equiparse en una determinada clase para aumentar una de sus estadísticas, como la regeneración de salud o la producción de daño, o para reemplazar una de sus habilidades con una nueva. Se pueden equipar hasta tres Cartas Estelares al mismo tiempo para cada clase. Los jugadores también pueden personalizar sus clases de soldado comprando nuevas apariencias o desbloqueando nuevas armas a través de hitos. Aunque el juego presenta una personalización de armas limitada, cada arma es única y ofrece un estilo de juego diferente. Además, los jugadores pueden desbloquear accesorios de armas, que pueden alterar las estadísticas de un arma como el alcance y la velocidad de disparo. Las clases de Refuerzo también se pueden subir de nivel y personalizar, pero sus armas y habilidades no se pueden cambiar.
Además de las clases básicas de soldado y refuerzo, los jugadores pueden asumir el papel de varios héroes o villanos basados en personajes icónicos de Star Wars . A diferencia de Battlefront , los héroes son una clase real (en lugar de una bonificación) y se pueden subir de nivel y recibir nuevas apariencias. En el modo multijugador, los héroes solo están disponibles en los modos Asalto Galáctico y Supremacía y, de manera similar a los Refuerzos, se desbloquean intercambiando 4000 "puntos de batalla". En el primer modo, los jugadores pueden seleccionar cualquier héroe de la lista que ofrece el juego; en el segundo, solo están disponibles los héroes específicos de la era. A ambos lados se les asigna un máximo de dos héroes en Supremacía, tres en Asalto Galáctico. También hay varios modos de juego centrados en los héroes, como Héroes contra Villanos y Enfrentamiento de Héroes , donde solo se pueden usar héroes sin las limitaciones mencionadas anteriormente. [4]
La campaña para un jugador de Star Wars Battlefront II permite a los jugadores explorar varias ubicaciones en la galaxia de Star Wars , incluidos planetas familiares que aparecen en las películas, como Endor , Naboo , Takodana , Bespin y Jakku , así como Fondor, Pillio y Vardos, los tres nuevos en la franquicia. Los eventos de la campaña comienzan alrededor de la época del clímax de El retorno del Jedi y representan el último año de la Guerra Civil Galáctica, que terminó con la Batalla de Jakku que marcó la derrota del Imperio Galáctico . El nivel final tiene lugar 29 años después de la conclusión de la Guerra Civil Galáctica, alrededor de la época de El despertar de la fuerza . El DLC Resurrection amplía el final del juego, presentando tres niveles adicionales que tienen lugar durante El despertar de la fuerza .
El protagonista de la campaña y personaje jugable principal es Iden Versio (con la voz de Janina Gavankar ), la comandante del Escuadrón Infernal, un grupo de soldados imperiales de élite. El Escuadrón Infernal también incluye a Del Meeko ( TJ Ramini ) y Gideon Hask ( Paul Blackthorne ), y está supervisado por el estricto padre de Iden, el almirante Garrick Versio ( Anthony Skordi ). En ciertos niveles del juego, los jugadores toman el control de personajes icónicos de Star Wars de las películas en lugar de Iden, como Luke Skywalker ( Matthew Mercer ), Leia Organa ( Misty Lee ), Han Solo (John Armstrong), Lando Calrissian ( Billy Dee Williams ) y Kylo Ren ( Matthew Wood ). Los personajes secundarios incluyen al soldado rebelde y miembro del Escuadrón Inferno Shriv Suurgav (Dan Donohue), el Protectorado Imperial Gleb, el ex contrabandista y pirata convertido en tabernero Maz Kanata ( Grey Griffin ), el desertor imperial Ralsius Paldora ( Oliver Vaquer ) y la hija de Iden y Del, Zay (Brittany Volcy).
Iden Versio es capturada por la Alianza Rebelde e interrogada por los códigos para desbloquear una transmisión Imperial a bordo del Invincible Faith , un Crucero Estelar Mon Calamari . Ella activa su droide , Dio, que se cuela en su celda y la libera; Iden se había dejado capturar para borrar la transmisión Imperial, que revelaría el plan del Emperador de emboscar a los Rebeldes en Endor . Ella lo borra con éxito, luego escapa de la nave lanzándose al espacio, tras lo cual es interceptada por el Corvus , la nave insignia del Escuadrón Inferno. A bordo del Corvus , Iden confirma el éxito de la misión a sus compañeros del escuadrón Del Meeko y Gideon Hask.
Más tarde, en Endor, el Escuadrón Infernal asegura el perímetro alrededor del generador de escudo que protege la Estrella de la Muerte II. Pronto, el generador de escudo es destruido por un escuadrón Rebelde, y el Escuadrón Infernal observa con sorpresa y horror cómo la Estrella de la Muerte II explota momentos después. La vicealmirante Sloane ordena una retirada total, y el Escuadrón Infernal escapa de la luna a bordo de cazas TIE antes de que sea invadida por fuerzas Rebeldes. Después de destruir un escuadrón de cazas estelares Rebeldes alrededor de las ruinas de la Estrella de la Muerte II, el Escuadrón Infernal llega al Destructor Estelar del Almirante Garrick Versio , el Eviscerador , donde informa a Iden de la muerte del Emperador. Un droide mensajero muestra un holograma del difunto Emperador emitiendo su última orden: iniciar la Operación: Ceniza. El Almirante Versio envía a Iden y Hask a un astillero Imperial sobre Fondor para proteger el Destructor Estelar del Moff Raythe, el Dauntless , que alberga satélites experimentales vitales para el éxito de la Operación: Ceniza. El Dauntless es atacado por un crucero estelar rebelde, pero Iden y Hask logran abordarlo y destruir sus cañones de iones, antes de liberar al Destructor Estelar, lo que le permite abrir fuego contra el crucero y destruirlo.
Mientras tanto, Del llega a Pillio para destruir una de las bases ocultas del Emperador. Se encuentra con Luke Skywalker , quien lo ayuda a defenderse de la vida silvestre local y obtener acceso a la base, descubriendo que contiene el botín de conquista del Emperador, uno de los cuales Luke reclama para sí mismo. La pareja se separa amistosamente, mientras Del comienza a cuestionar los objetivos y motivos del Imperio. Más tarde, el Escuadrón Infernal es enviado al mundo natal de Iden, el planeta Vardos controlado por el Imperio, para recuperar el Protectorado Gleb, justo cuando la Operación: Ceniza está a punto de comenzar. Después de presenciar los satélites de la Operación: Ceniza destruyendo lentamente Vardos con tormentas, Iden y Del, desilusionados por las acciones del Imperio, abortan su misión para tratar de evacuar a los civiles, lo que hace que Hask los traicione. La pareja regresa al Corvus y escapa, ahora traidores al Imperio. En busca de la Alianza Rebelde, conocen al general Lando Calrissian , quien les da la opción de ayudar a detener la Operación: Ceniza o escapar para comenzar una nueva vida. Al elegir ayudar, ayudan a Leia Organa a proteger Naboo , destruyendo los satélites para la Operación: Ceniza y reactivando las defensas del planeta. Después de que Naboo es liberado, el Escuadrón Infernal se une a la Nueva República .
Meses después, el Escuadrón Infernal (Iden, Del y Shriv Suurgav) es enviado a Takodana para encontrar al General Han Solo , quien desapareció durante su misión de extraer datos críticos de un desertor imperial que pueden ayudar a liberar Kashyyyk . Después de que Solo y el desertor se abren paso entre un escuadrón de soldados de asalto y regresan al Halcón Milenario , el Escuadrón Infernal llega para ayudarlos a huir del planeta. Los datos recuperados revelan que el Almirante Versio está al mando de las operaciones imperiales tanto en Bespin como en Sullust . En Bespin, Iden y Del intentan capturar al Almirante, pero Hask los conduce a una trampa. La pareja escapa, destruyendo una estación de combustible de Destructores Estelares en el proceso. En Sullust, Lando y Shriv investigan un escondite de armas imperiales oculto y encuentran una fábrica de armas, que destruyen.
Con ambas operaciones paralizadas, la flota Imperial hace una última resistencia en Jakku . Durante la batalla, Iden derriba a Hask y aborda el Eviscerator , con la intención de rescatar a su padre. El almirante Versio decide hundirse con su nave , sintiéndose obligado a morir con el Imperio que luchó por proteger, e insta a Iden a escapar y vivir una nueva vida, elogiándola por ver las debilidades del Imperio. Iden toma una cápsula de escape y se reúne con Del y Shriv. Iden y Del se abrazan y se besan, mientras la batalla marca el final del Imperio Galáctico.
Tres décadas después, Del es capturado en Pillio por el Protectorado Gleb, quien lo entrega a Kylo Ren y la Primera Orden . Ren usa la Fuerza para interrogar a Del sobre la ubicación del mapa que conduce a Luke Skywalker, antes de dejarlo en manos de Hask, quien expresa su disgusto por la elección de Del de tener una hija con Iden en lugar de convertirse en soldado y lo mata. Hask luego le dice a Gleb que la Nueva República no puede enterarse del "Proyecto Resurrección" y le ordena que deje el Corvus en Pillio como cebo para atraer a Iden y sacarlo de su escondite.
Shriv Suurgav, ahora un agente de la Resistencia , descubre el Corvus abandonado e informa a Iden y a su hija Zay, revelando que Del había estado ayudando a la Resistencia a investigar rumores de desapariciones masivas que pueden estar relacionadas con el Proyecto Resurrección. Se dirigen a Athulla, donde Del fue visto por última vez, y son emboscados por una flota de Seguridad Jinata, que destruyen. Los sobrevivientes admiten que habían estado secuestrando niños en nombre de la Primera Orden y que el Proyecto Resurrección se había trasladado a Vardos.
En Vardos, Iden y Shriv investigan, dejando a Zay en el Corvus , y son capturados por Hask, quien revela que mató a Gleb y Del y que la Primera Orden ha usado la Base Starkiller para destruir el sistema Hosnian, eliminando efectivamente a la Nueva República. Luego ordena a su Destructor Estelar, el Retribution , que destruya el Corvus , aunque Zay sobrevive tomando una cápsula de escape. Iden y Shriv escapan después de que la Seguridad Jinata, enojada con la Primera Orden por traicionarlos, ataca a los hombres de Hask y se dirigen a Zay. Decidiendo ayudar a la Resistencia, el trío usa cazas TIE robados para abordar el Retribution , después de lo cual buscan en la nave información sobre el Proyecto Resurrección, y finalmente descubren que involucra a la Primera Orden secuestrando niños y adoctrinándolos para convertirse en soldados de asalto. También se enteran de que la Primera Orden ha construido una flota masiva lo suficientemente grande como para retomar la galaxia y robar los planos de un Acorazado de la Primera Orden.
Mientras Shriv va a buscar una nave para escapar, Iden y Zay destruyen los generadores hiperespaciales del Retribution , lo que hace que salga del hiperespacio cerca de la Base Starkiller, justo cuando la Resistencia lo destruye. Hask les tiende una emboscada y le dispara a Iden antes de que ella lo arroje a la muerte. Iden luego sucumbe a su herida, no antes de ordenarle a Zay que escape con los planos del Dreadnought y sin ella. Zay se reúne con Shriv y la pareja escapa del Retribution , antes de unirse con la Resistencia. Transmiten los planos a Leia Organa, quien les ordena que se dirijan al Borde Exterior para reunir más aliados.
Durante el EA Play 2017 se confirmó que Star Wars: Battlefront II no contará con un pase de temporada. En su lugar, todo el contenido descargable se lanzó a través de actualizaciones gratuitas del título, divididas en varias "temporadas". [5] [6] [7] [8]
Desde el 29 de abril de 2020, después de que EA concluyó que el juego había alcanzado el número deseado de jugadores y había mejorado sustancialmente desde su lanzamiento inicial, el juego ya no recibe soporte para nuevas actualizaciones de contenido. [9]
La primera temporada, basada en la película de 2017 Star Wars: Los últimos Jedi , se estrenó el 5 de diciembre de 2017, diez días antes del estreno de la película. Añadió contenido basado en la película, incluyendo un mapa espacial sobre D'Qar, un nuevo mapa de Asalto Galáctico en el planeta Crait , Finn y la Capitana Phasma como héroes de la Resistencia y la Primera Orden, respectivamente, y el RZ-2 A-Wing de Tallie Lintra como una nueva nave héroe. [10] La temporada de Los últimos Jedi también incluyó una continuación de la campaña para un jugador, titulada Battlefront II: Resurrection , que estuvo disponible el 13 de diciembre. [10] [11]
El 3 de mayo de 2018, EA Star Wars anunció en Twitter que la segunda temporada de contenido estaría basada en la película Solo: A Star Wars Story . [12] La primera parte de la temporada se lanzó el 16 de mayo y agregó un nuevo modo de juego llamado Hero Showdown , cazas estelares para Arcade y un mapa que regresa de Star Wars Battlefront de 2015 , Jabba's Palace , junto con máscaras para Leia Organa y Lando Calrissian basadas en sus disfraces en Return of the Jedi . La segunda parte se lanzó el 12 de junio y agregó un nuevo mapa ambientado en las minas del planeta Kessel y una nueva variación del Halcón Milenario (basado en su aparición en Solo ) como una nave heroica, junto con la reintroducción del modo de juego Extraction , inicialmente disponible solo en los dos nuevos mapas agregados con esta temporada. También se lanzaron nuevas máscaras para Han Solo , Lando Calrissian y Chewbacca , basadas en sus apariciones en Solo . [13]
En febrero de 2018, el director de diseño del juego, Dennis Brännvall, adelantó que el contenido basado en la era de Clone Wars, principalmente la serie animada Star Wars: The Clone Wars , se lanzará en algún momento en el futuro. [14] En EA Play 2018 se reveló que dicho contenido se lanzará en el otoño del mismo año e incluirá un nuevo mapa de Asalto Galáctico ambientado en Geonosis , nuevas máscaras de soldados clon y Anakin Skywalker , Obi-Wan Kenobi , el General Grievous y el Conde Dooku como nuevos héroes jugables, con los actores que les dieron voz en The Clone Wars grabando nuevas líneas de voz para ellos. [15] [16] El 30 de octubre, Grievous fue agregado como un nuevo villano para los Separatistas, junto con una máscara alternativa. El 28 de noviembre, el mapa Geonosis y Obi-Wan Kenobi se agregaron al juego, junto con nuevas clases de refuerzo, diseños de clones del 212.º Batallón de Ataque y nuevos diseños para Grievous y Obi-Wan. [17]
Una actualización lanzada el 23 de enero de 2019 agregó al Conde Dooku al juego e hizo que el mapa Geonosis estuviera disponible para otros modos de juego. El 27 de febrero, se agregó a Anakin Skywalker, junto con nuevos aspectos para él, Dooku y soldados clon, líneas de voz para todos los héroes y una reelaboración de los gestos. [18] El 26 de marzo, se lanzó el muy esperado modo Capital Supremacy , junto con la clase Infiltrator y una importante revisión del juego. El 24 de abril, se agregó un nuevo mapa Kashyyyk para Capital Supremacy , junto con algunos desafíos y un nuevo aspecto para Leia Organa, en celebración del Día de Star Wars . El 22 de mayo, se agregó un nuevo mapa Kamino para Capital Supremacy . [19] El 21 de junio, se agregó un nuevo mapa de Naboo para Capital Supremacy , junto con nuevos diseños para Anakin Skywalker y los soldados clon, el Droideka como una nueva variación de la clase Enforcer para los Separatistas y el tanque de asalto TX-130 como una nueva variación de la clase Armor para la República. [20]
Una actualización lanzada el 28 de agosto de 2019 agregó nuevos diseños para droides de batalla, los mapas de Capital Supremacy al modo Héroes contra Villanos y nuevas Cartas Estelares para reemplazar las de Salud al Matar , con Salud al Matar ahora convirtiéndose en una habilidad pasiva para todos los héroes. El 25 de septiembre, se agregó un nuevo mapa de Felucia para Capital Supremacy , junto con Clone Commandos como una nueva variación de la clase Enforcer para la República, un nuevo diseño para Luke Skywalker y dos modos de juego: un modo fuera de línea llamado Acción instantánea y un modo de juego PvE llamado Co-Op , los cuales incluían todos los mapas de Capital Supremacy lanzados hasta ahora. [21] Además, se eliminaron las Cajas diarias y el modo Extracción (este último se fusionó con Strike ). El 23 de octubre, los modos Ewok Hunt y Co-Op recibieron revisiones importantes, y se agregó un mapa de Felucia para Héroes contra Villanos , junto con nuevos diseños para Jet Trooper, Luke Skywalker y Han Solo. [22]
El 5 de diciembre de 2019, se lanzó una Edición Celebración del juego, que incluía todas las opciones cosméticas lanzadas hasta el momento; se puede comprar tanto por separado como como una actualización a la versión original. Junto con la Edición Celebración llegó una actualización, originalmente pensada para fines de noviembre, que agregó nuevas máscaras para las clases Infiltrator y Enforcer y una revisión del juego. El 17 de diciembre, se lanzó una actualización que agregó contenido basado en la película Star Wars : El ascenso de Skywalker , incluido un nuevo mapa de Ajan Kloss , Co-Op para la era de la trilogía de la secuela, nuevas máscaras para Rey , Finn y Kylo Ren , y nuevas clases de Refuerzo para la era de la trilogía de la secuela (el Artillero Ovissiano como el Ejecutor y el Espía Caphex como el Infiltrador para la Resistencia, y el Soldado Sith como el Infiltrador y el Soldado Jet como el Aéreo para la Primera Orden). El 3 de febrero de 2020, una actualización originalmente prevista para fines de enero agregó a BB-8 y BB-9E como nuevos héroes para la Resistencia y la Primera Orden, respectivamente, Capital Supremacy y Instant Action a la era de la trilogía de las secuelas, y varios cambios de juego. [23]
El 26 de febrero de 2020, una importante actualización agregó contenido basado en la trilogía original de Star Wars , incluido el modo cooperativo , cuatro nuevas armas (tres de ellas que regresan de Star Wars: Battlefront de 2015 ) y la clase Infiltrador, junto con nuevos diseños para las clases de refuerzo preexistentes de esta era. También agregó un nuevo mapa Geonosis a Heroes vs. Villains , y los mapas de la era de la precuela Capital Supremacy a Co-Op , junto con varios cambios en la jugabilidad. [24] La siguiente actualización, inicialmente prevista para fines de marzo, se retrasó dos veces: una para "mediados de abril", [25] y la segunda para fines de abril. La actualización se lanzó el 29 de abril y agregó contenido basado en la película Rogue One , incluido un mapa Scarif y nuevos diseños para los soldados rebeldes y los soldados de asalto imperiales . También agregó un nuevo modo de juego fuera de línea llamado Instant Action Missions (que se fusionó con el Instant Action original ), Capital Supremacy a la era de la trilogía original y nuevos diseños para Rey, Kylo Ren, Emperor Palpatine y Darth Maul , e hizo que Palpatine y Chewbacca estuvieran disponibles como héroes para la era de la trilogía de las secuelas, y Yoda y Darth Maul para la era de la trilogía original. [9]
El 10 de mayo de 2016, se anunció el desarrollo de Star Wars Battlefront II , liderado por DICE , con Motive Studios siendo responsable de la campaña para un jugador y Criterion Games responsable de la mecánica y jugabilidad de los cazas estelares. [26] La secuela del reinicio de Star Wars Battlefront de 2015 presenta contenido de la trilogía de películas de la secuela . [27] El director creativo Bernd Diemer ha declarado que la compañía ha reemplazado el sistema de Pase de temporada de expansión paga de contenido, porque se determinó que ese sistema había "fragmentado" la comunidad de jugadores del juego predecesor de 2015. El nuevo sistema de expansión está diseñado para permitir que todos los jugadores "jueguen más tiempo". [8] El productor ejecutivo Matthew Webster anunció el 15 de abril de 2017, en Star Wars Celebration , que el lanzamiento mundial del juego sería el 17 de noviembre de 2017. [28] El período de prueba beta de Battlefront II comenzó el 4 de octubre de 2017 para los jugadores que reservaron el juego. Se amplió a una versión beta abierta el 6 de octubre y funcionó hasta el 11 de octubre. [29] [30] Una versión de prueba de 10 horas se puso a disposición de los suscriptores de EA Access y Origin Access el 9 de noviembre de 2017. [31]
El 25 de julio de 2017 se lanzó una novela complementaria, Star Wars Battlefront II: Inferno Squad . Escrita por Christie Golden , sirve como un preludio directo al juego y sigue las hazañas del escuadrón titular del Imperio Galáctico en su búsqueda de eliminar lo que quedaba de la célula rebelde de Saw Gerrera después de los eventos de la película Rogue One de 2016. [32] El 10 de noviembre de 2017 , Electronic Arts anunció el primero de una serie de contenido descargable gratuito para el juego, que presenta los planetas D'Qar y Crait y los personajes héroes jugables Finn y el Capitán Phasma . Este contenido es un vínculo directo con Star Wars: Los últimos Jedi de diciembre . [33]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PS4) 68/100 [34] (XONE) 66/100 [35] (PC) 65/100 [36] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 5/10 [37] |
Borde | 4/10 [38] |
Juegos electrónicos mensuales | 7/10 [39] |
Informador de juegos | 6,5/10 [40] |
Revolución del juego | [41] |
Punto de juego | 6/10 [43] |
JuegosRadar+ | [42] |
Bomba gigante | [44] |
IGNICIÓN | |
PC Gamer (Estados Unidos) | 63/100 [47] |
Star Wars Battlefront II recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [36] [34] [35] Las reseñas de los usuarios de Metacritic para la versión de PlayStation 4 alcanzaron una calificación baja de 0.8/10, etiquetada como "abrumadora aversión", debido a las controversias (ver más abajo) y el bombardeo de reseñas . [48]
En su reseña de 4 de 5 estrellas para GamesRadar+ , Andy Hartup elogió el modo multijugador pero criticó los modos para un jugador, diciendo que el juego tiene una "oferta multijugador muy fuerte empañada por una progresión de personajes demasiado complicada y una campaña de historia lujosa y hermosa que carece de sustancia o sutileza". [42] Game Revolution sintió que la campaña comenzó fuerte pero se debilitó a medida que avanzaba, elogiando el modo multijugador mientras criticaba las microtransacciones, el sistema de progresión de cajas de botín y el bloqueo de héroes. [41]
Para la reseña de EGM , Nick Plessas elogió el combate multijugador, el equilibrio y la variedad, pero criticó el enfoque sostenido del juego en las cajas de botín. [39] Andrew Reiner de Game Informer le dio al juego 6.5/10, escribiendo "Respondiendo al llamado de más contenido, Star Wars Battlefront II ofrece una campaña completa y material multijugador más que suficiente, pero toda la experiencia se ve perjudicada por las microtransacciones". [40] Tom Marks de IGN también le dio al juego 6.5/10, diciendo " Star Wars Battlefront 2 tiene blásters que se sienten muy bien, pero su sistema de progresión hace que dispararlos sea una rutina insatisfactoria". [45]
El juego fue nominado a "Mejor Shooter", "Mejores Gráficos" y "Mejor Multijugador" en los Premios Best of 2017 de IGN, [49] [50] [51] y fue finalista en la categoría "Juego Más Decepcionante" en los Premios al Juego del Año 2017 de Giant Bomb . [52] En los Premios Reader 's Choice Best of 2017 de Game Informer , menos lectores votaron por el juego como "Mejor Multijugador Cooperativo". [53] El sitio web también premió al juego por "Mejores Gráficos", "Mejor Audio" y "Mayor Decepción" en sus Premios Shooter of the Year 2017. [54]
En 2019, dos años después del lanzamiento del juego, IGN publicó una nueva reseña del juego, después de 2 años de actualizaciones. En la nueva reseña, David Jagneaux le dio al juego 8.8/10 (en comparación con el 6.5/10 de la reseña original), diciendo "Después de más de dos años de actualizaciones y cambios, EA y DICE han redimido este magnífico shooter y lo han convertido en una de las mejores adaptaciones multijugador del universo de Star Wars hasta la fecha". Jagneaux señaló que las mejoras significativas se dieron en la parte multijugador del juego y que la historia para un jugador seguía siendo "demasiado segura, corta y decepcionante". [46]
En Estados Unidos, Star Wars Battlefront II fue el segundo título más vendido en noviembre, detrás de Call of Duty: WWII . [55] En su primera semana a la venta en Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 38.769 copias, colocándola en el número cuatro en la lista de ventas de todos los formatos. [56] Para diciembre de 2017, el juego había vendido 9 millones de copias en todo el mundo. En enero de 2018, EA anunció que el juego no alcanzó su objetivo de ventas, ya que esperaban vender 10 millones de copias en ese tiempo, y culpó a la controversia de las cajas de botín. [57]
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
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2017 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de acción | Nominado | [58] [59] |
El mejor multijugador en línea | Ganado | |||
Gamescom 2017 | Mejor juego de acción | Nominado | [60] | |
El mejor juego multijugador | Nominado | |||
Premios Ping | Mejor juego internacional | Nominado | [61] | |
Premios Golden Joystick | El juego más buscado | Nominado | [62] | |
Premios de titanio | Mejor interpretación | Nominado | [63] | |
Mejor juego de acción | Nominado | |||
2018 | 21ª edición de los premios DICE | Logro sobresaliente en el personaje ( Versión Iden ) | Nominado | [64] [65] |
Logro sobresaliente en diseño de sonido | Nominado | |||
Premios de videojuegos italianos 2018 | La elección del pueblo | Nominado | [66] | |
Premios de videojuegos SXSW 2018 | Excelencia en la convergencia | Ganado | [67] [68] | |
16.ª edición anual de los premios Game Audio Network Guild Awards | Audio del año | Nominado | [69] | |
Música del año | Nominado | |||
Diseño de sonido del año | Nominado | |||
Mejor banda sonora interactiva | Nominado | |||
El mejor audio cinematográfico/de escenas de corte | Nominado | |||
La mejor mezcla de audio | Nominado | |||
Premios Kids' Choice Awards 2018 de Nickelodeon | Videojuego favorito | Nominado | [70] [71] | |
XIV edición de los premios de la Academia Británica de Juegos | Logro de audio | Nominado | [72] [73] | |
Premios Webby 2018 | Acción | Nominado | [74] | |
Premios de elección de compositores de ASCAP | Puntuación de videojuego del año 2017 de ASCAP | Ganado | [75] [76] | |
Desarrollar premios | Diseño de sonido (EA DICE) | Ganado | [77] |
Durante las pruebas beta previas al lanzamiento , el editor del juego, EA, fue criticado por los jugadores y la prensa de juegos por introducir un esquema de monetización de cajas de botín que les daba a los jugadores ventajas sustanciales en el juego a través de artículos comprados en el juego con dinero real. [78] En respuesta a la controversia, los desarrolladores habían ajustado la cantidad de artículos del juego que un jugador recibe al jugar. Sin embargo, después de que el juego entrara en prelanzamiento, varios jugadores y periodistas que recibieron la copia previa al lanzamiento del juego informaron sobre varias características de juego controvertidas, como recompensas que no estaban relacionadas con el desempeño del jugador en el juego. [79] El sistema de recompensas mal ponderado combinado con una detección de inactividad débil permitió que muchos jugadores usaran bandas elásticas para atar firmemente sus controladores de juego para cultivar puntos automáticamente durante las batallas multijugador, arruinando la experiencia de otros jugadores activos en línea. [80]
El 12 de noviembre de 2017, un usuario de Reddit se quejó de que, aunque gastaron 80 dólares estadounidenses para comprar la Edición Deluxe del juego, Darth Vader seguía siendo inaccesible para jugar y el uso de este personaje requería 60.000 créditos. Los jugadores estimaron que se necesitarían 40 horas de "grinding" para acumular suficientes créditos para desbloquear un solo héroe. [81] [82] En respuesta a la reacción de la comunidad, el Equipo de la Comunidad de EA defendió los controvertidos cambios diciendo que su intención de hacer que los usuarios ganaran créditos para desbloquear héroes era darles a los usuarios "una sensación de orgullo y logro" después de desbloquear un héroe. [81] [83] Esta respuesta frustró a muchos usuarios de Reddit, lo que resultó en cientos de respuestas negativas y una puntuación de comentarios de 667.821 negativos, lo que lo convirtió en el comentario con más votos negativos en la historia del sitio. [84] [85] [86] En 2019, el comentario fue incluido en el Libro Guinness de los récords mundiales . [86] En respuesta a la indignación de la comunidad, EA redujo el costo de los créditos para desbloquear héroes en un 75%. [87] [88] Sin embargo, los créditos otorgados por completar la campaña también se redujeron. [89]
El día antes del lanzamiento, EA deshabilitó las microtransacciones por completo, citando las preocupaciones de los jugadores de que les daban ventajas injustas a los compradores. Declararon su intención de reintroducirlas en una fecha posterior después de que se hubieran realizado cambios no especificados. [90] El alboroto de las redes sociales y la mala recepción de la prensa sobre sus microtransacciones tuvieron un impacto negativo en el precio de las acciones de EA , que cayeron un 2,5% el día del lanzamiento del juego. Los analistas de Wall Street también redujeron sus expectativas sobre las perspectivas financieras del juego. [91] Un analista de Wall Street que escribía para CNBC señaló que los videojuegos siguen siendo el medio de entretenimiento más barato por hora de uso, e incluso con las microtransacciones añadidas, jugar Battlefront II seguía siendo notablemente más barato que pagar para ver el estreno en cines de una película. [92] A finales de noviembre de 2017, EA había perdido 3 mil millones de dólares en valor de las acciones desde el lanzamiento del juego. [93] El 16 de marzo de 2018, el desarrollador DICE anunció una revisión del sistema económico y de progresión. Las cajas de botín solo contendrán créditos, una de las monedas del juego, y artículos cosméticos, mientras que los cristales, la otra moneda del juego, se pueden comprar únicamente con el propósito de comprar artículos cosméticos para los personajes del juego. La progresión de las habilidades de los jugadores, o "Star Cards", ahora es lineal, ya que los jugadores deben jugar con una determinada clase o héroe para desbloquear un "Skill Point" para ese soldado o héroe, que luego se puede usar para comprar una nueva tarjeta o mejorar una que el jugador ya posee. La primera parte de esta actualización se lanzó el 21 de marzo, que incluía el desbloqueo permanente de todos los héroes y vehículos para los jugadores independientemente de la progresión, [94] mientras que la segunda parte se lanzó en abril. [95]
Esta sección necesita ser actualizada . ( Mayo de 2019 ) |
El 15 de noviembre, dos días antes de su lanzamiento, el regulador belga de juegos de azar anunció que estaba investigando el juego, junto con Overwatch , para determinar si las cajas de botín constituían juegos de azar sin licencia. En respuesta a la investigación, EA afirmó que las cajas de botín de Battlefront II no constituyen juegos de azar. [96] La Comisión de Juegos de Bélgica finalmente declaró que las cajas de botín eran ilegales según las leyes de juego, pero descubrió que Battlefront II no infringía las leyes, ya que EA había eliminado temporalmente las microtransacciones del juego. [97] Después de que la investigación informara su conclusión, el Ministro de Justicia de Bélgica, Koen Geens, expresó que si demostraban que las cajas de botín violaban las leyes de juego, comenzaría a trabajar para prohibir las cajas de botín en cualquier videojuego futuro que se vendiera en toda la Unión Europea . [98] [99]
En reacción a la conclusión de la investigación del regulador belga del juego, el jefe de la comisión holandesa del juego anunció el inicio de su propia investigación de Battlefront II y el tema en general, y pidió a los padres "que vigilen los juegos que juegan sus hijos". [100] Chris Lee , miembro de la Cámara de Representantes de Hawái , llamó a Star Wars: Battlefront II "un casino en línea diseñado para atrapar a los niños pequeños" y anunció su intención de prohibir tales prácticas en el estado de Hawái. [101] Otro representante comparó jugar a Battlefront II con fumar cigarrillos, diciendo: "No permitimos que Joe Camel animara a sus hijos a fumar cigarrillos, y no deberíamos permitir que Star Wars animara a sus hijos a apostar". [102] [103] El Consejo Nacional sobre Problemas de Juego de Singapur está monitoreando la situación luego del revuelo en torno al juego, ya que las cajas de botín no están incluidas en la Ley de Juego Remoto. [104] Las autoridades de Australia también están investigando la situación. [105] El Parlamento del Reino Unido investigó las preocupaciones en torno a las cajas de botín y si constituyen un juego de azar, y más tarde EA le dijo que las cajas de botín son "bastante éticas y divertidas" y que son el equivalente a los huevos Kinder . [106] [107] El Parlamento del Reino Unido dijo más tarde que las cajas de botín constituyen un juego de azar y deberían regularse como tales. [108]