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Gordy Haab | |
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Nacido | ( 10-03-1976 )10 de marzo de 1976 Richmond, Virginia , EE. UU. |
Géneros | |
Ocupaciones | |
Sitio web | www.gordyhaabmusic.com |
Gordy Haab (nacido en 1976) es un compositor de música estadounidense para películas, videojuegos y televisión que reside en Los Ángeles , California . Su trabajo ha aparecido en obras asociadas con franquicias como Star Wars Battlefront II , por la que ganó el premio a la banda sonora de videojuego del año [1] de la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores . Haab también es conocido por su trabajo en Halo Wars 2 de Microsoft , por el que fue nominado a un premio HMMA 2017. [2] Su banda sonora para Star Wars: Battlefront de Electronic Arts ganó tres premios en los GDC GANG Awards de 2016: Música del año, Mejor banda sonora interactiva y Mejor banda sonora instrumental. [3] Haab también fue nominado a los premios BAFTA Games Awards por su trabajo en Star Wars: Battlefront . [4]
Su trabajo ha sido cubierto por publicaciones, incluido el HuffPost , que dijo: " Star Wars Battlefront suena cada vez mejor... esta nueva música de Star Wars encenderá tu sable". [5] En 2015, Hardcore Gamer fue uno de los primeros en vincular a Haab con su inspiración al decir: " Star Wars Battlefront presenta la mejor banda sonora de juego que John Williams nunca escribió". [6] El Los Angeles Times también reconoció el trabajo de Haab, diciendo "el lado B de la banda sonora de John Williams", [7] y Billboard citó a Steve Schnur, el presidente de música de EA , diciendo: "Gordy es uno de los pocos compositores del mundo en la lista corta de Lucas ". [8]
Haab desarrolló un interés temprano por la música cuando tenía seis años y se sintió particularmente conmovido por la banda sonora de la película ET the Extra-Terrestrial (1982). [8] [9] Haab decidió seguir una carrera en la industria asistiendo a la Virginia Commonwealth University , [10] donde aprendió a componer música a mano y sigue siendo su método de composición preferido, diciéndole a The Sound Architect que, "Digo esto no para desacreditar el uso de la tecnología, porque también juega un papel importante en mi proceso. Pero un piano, una página en blanco y un lápiz, y ninguna pantalla brillando en mi cara, tienen una forma de calmar mi alma y permitirme simplemente escribir". [11] Haab recibió una licenciatura en Composición de Música de Jazz en 1999. Luego fue a la Universidad del Sur de California , donde recibió su maestría en Composición de Música para Películas en 2001. [8] [9]
Entre otros proyectos, Haab compuso la música de The Walking Dead: Survival Instinct de Activision/AMC , basada en la serie de televisión, y Kinect: Star Wars de Microsoft , [12] [13] que ganó el premio a la mejor música en los premios Hollywood Music In Media Awards. Haab continúa componiendo la música de Star Wars: The Old Republic de Electrionic Arts y Bioware , por la que fue galardonado con el premio a la mejor banda sonora original y a la mejor música instrumental en la décima edición anual de los premios GDC GANG Awards. [14] Ha grabado y dirigido su música con varios grupos de todo el mundo, entre ellos la Orquesta Sinfónica de Londres , la Sinfónica de San Francisco , la Sinfónica de Nashville, London Voices y la Orquesta del Estudio de Hollywood. [15] [16]
Otros créditos de Haab en cine, televisión y videojuegos incluyen Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon de Anchor Bay; The Truth Below de MTV ; Guide to Guys de Dave Barry; War de Lionsgate; The Judds de Oprah Winfrey Network ; Roadside Attractions Shrink ; Greek de ABC ; Scream Queens de VH-1 ; e Indiana Jones and the Staff of Kings de LucasArts . [17]
Año | Título | Director | Estudio(s) | Notas |
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2021 | Mi país, mis padres | Wu Jing , Zhang Ziyi , Xu Zheng , Shen Teng | Compañía cinematográfica de China, Ltd. | Segmento Windriders únicamente. |
2023 | La creación de los dioses I: El reino de las tormentas | Wuershan | Imágenes de Tencent | — |
Año | Título | Estudio | Notas |
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2009 | Indiana Jones y el báculo de los reyes | LucasArts | |
2011 | Star Wars: La Antigua República | Artes electrónicas | Compuesto con Mark Griskey |
2012 | Kinect La Guerra de las Galaxias | LucasArts | Compuesto con Kyle Newmaster |
2013 | The Walking Dead: Instinto de supervivencia | Activisión | |
2015 | Frente de batalla de Star Wars | Artes electrónicas | |
2017 | Guerras de Halo 2 | Estudios Microsoft | Compuesto con Brian Trifon y Brian Lee White |
2018 | Star Wars: Battlefront II | Artes electrónicas | |
2019 | Star Wars Jedi: La orden caída | Compuesto con Stephen Barton | |
2020 | Star Wars: Escuadrones | ||
2022 | MultiVersus | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. | Compuesto con Stephen Barton y Kevin Notar |
2023 | Star Wars Jedi: Superviviente | Juegos de Lucasfilm y Electronic Arts Respawn Entertainment | Compuesto con Stephen Barton |
2024 | Star Wars: Cazadores | Juegos de Lucasfilm de Zynga NaturalMotion | Compuesto con varios artistas |
2024 | Indiana Jones y el Gran Círculo | Juegos de máquinas de juegos Bethesda Lucasfilm |
Año | Trabajar | Organización | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2012 | "Gloria, La República Galáctica" de Star Wars: The Old Republic | Premios del gremio de la red de audio de juegos | Mejor canción instrumental original | Ganado | [14] |
Star Wars: La Antigua República | Mejor Álbum de Banda Sonora Original | Ganado | |||
Kinect: La Guerra de las Galaxias | Premios a la música en los medios de Hollywood | Mejor canción original de videojuego | Ganado | [18] | |
2016 | Star Wars: Frente de batalla | Premios de la Academia Británica de Cine y Televisión (BAFTA) | Logro de audio de los juegos BAFTA | Nominado | [4] |
Premios del gremio de la red de audio de juegos | Mejor banda sonora interactiva | Ganado | [3] | ||
Música del año | Ganado | ||||
2017 | Guerras de Halo 2 | Premios de Música en Medios Visuales | Banda sonora original - Videojuego | Nominado | [2] |
2018 | Star Wars Battlefront II | Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores | Banda sonora del videojuego del año | Ganado | [1] |
Premios del gremio de la red de audio de juegos | Mejor banda sonora interactiva | Nominado | [19] | ||
El mejor audio de escenas cinemáticas | Nominado | ||||
Música del año | Nominado | ||||
Audio del año | Nominado | ||||
Cruzados de la luz | La mejor música para un juego casual o social | Nominado | |||
Guerras de Halo 2 | Mejor banda sonora interactiva | Nominado | |||
El mejor audio de escenas cinemáticas | Nominado | ||||
2024 | Star Wars Jedi: Superviviente | La Academia de la Grabación | Premio Grammy a la mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos | Ganado | [20] |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Premio DICE por logros sobresalientes en composición musical original | Nominado | [21] | ||
Premios Ivor Novello | Mejor banda sonora original de videojuego | Ganado | [22] |