Aunque se trata principalmente de una franquicia basada en PC y Mac con más de dos docenas de lanzamientos y compilaciones para esas plataformas, se han lanzado algunas entradas para consolas: dos para la PlayStation original y el lanzamiento de 2011 que tenía versiones para Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo DS y Wii . En 2012, Jackbox Games desarrolló y publicó una versión social del juego en Facebook [2] con versiones multiplataforma lanzadas posteriormente para iOS, [3] Android [4] y Kindle. El 5 de noviembre de 2013, la mayoría de los muchos volúmenes y spin-offs de la franquicia fueron reeditados en Steam [5] por Jackbox Games.
En 1991, la antigua identidad de Jellyvision, Learn Television, lanzó la galardonada película The Mind's Treasure Chest , en la que aparecía el personaje principal, Jack Patterson. Cuando Learn Television buscó utilizar nuevas tecnologías multimedia para crear una experiencia de aprendizaje más activa, la empresa se asoció con Follett Software Company y desarrolló "That's a Fact, Jack!" , una serie de juegos en CD-ROM para motivar la lectura que abarcaba ficción para adultos jóvenes, dirigida a estudiantes de 3.º a 10.º grado. El juego le daba un título al niño para que lo leyera y luego le hacía preguntas relacionadas con ese título.
La idea de You Don't Know Jack surgió cuando That's a Fact, Jack! todavía estaba en desarrollo. El título del juego proviene de la versión más vulgar de la frase: "No sabes ni una mierda".
Jugabilidad
La mayoría de las versiones del juego pueden ser jugadas por hasta tres jugadores. El juego puede ser jugado por un solo jugador en el sitio web y la aplicación iOS. El juego puede ser jugado por hasta cuatro jugadores en la versión de mesa, You Don't Know Jack 2011 (excepto las versiones para PC, WebTV y Nintendo DS , que están limitadas a dos jugadores), la versión OUYA, Party y el juego en The Jackbox Party Pack titulado You Don't Know Jack 2015. La edición Full Stream en The Jackbox Party Pack 5 puede acomodar hasta ocho jugadores más hasta 10,000 miembros adicionales de la "Audiencia". Todas las versiones del juego cuentan con la voz de un presentador fuera de la pantalla, que lee preguntas en voz alta, brinda instrucciones sobre tipos de preguntas especiales y se burla de los jugadores.
El juego suele comenzar con un segmento de sala verde , en el que se les pide a los jugadores que ingresen sus nombres y se les dan instrucciones para jugar. El audio durante este segmento incluye cantantes ensayando, un productor ocupado y un gerente/anfitrión de estudio agobiado. Los únicos gráficos son un gran cartel de "En el aire/En espera" en el medio de la pantalla, representaciones visuales de las asignaciones de botones de los jugadores y un cuadro para ingresar el nombre. Si los jugadores tardan demasiado en pensar sus nombres o si presionan la tecla "retorno" o "enter" sin escribir sus nombres, entonces el locutor nombrará a los jugadores.
En los juegos que comienzan con Netshow , en ciertos días, como la víspera de Navidad , o en ciertas horas como un sábado por la noche, o incluso durante el Crepúsculo , el locutor mencionará la hora del día o el feriado especial, y a veces se quejará de que el juego se esté jugando en ese momento o ese día. No hay un cuadro para ingresar el nombre en el segundo episodio de The Ride . En las versiones de PlayStation, una vez finalizado el juego, los jugadores pueden nombrarse junto a la puntuación registrada. En las versiones de consola de You Don't Know Jack 2011 , la versión de OUYA y los juegos para un jugador de You Don't Know Jack 2015 , se les pide a los jugadores que elijan sus nombres que escribieron antes de comenzar el juego. (Las versiones de consola de You Don't Know Jack 2011 también permiten a los jugadores crear nuevos nombres en la sección "Concursantes").
Si uno o más jugadores eligen la opción "No me importa", el locutor o el anfitrión les dirá que se negaron a ingresar sus nombres. Además, en estos juegos, la pantalla de inicio de sesión es famosa por un huevo de Pascua en el que, si el jugador escribe la frase "que te jodan" como nombre, la frase se cambiará por un buen nombre después. En You Don't Know Jack 2011 y OUYA, el locutor le dirá al jugador que no tiene amigos o que no usó un inglés correcto.
En You Don't Know Jack 2015 , el anfitrión castigará al jugador por escribir el nombre ofensivo. Si el jugador lo hace una vez, el anfitrión deducirá $1,000 de su puntaje. Si el jugador lo hace nuevamente, el anfitrión deducirá $50,001 de su puntaje. (La deducción es solo cinemática y no persiste hasta la primera pregunta del juego). Si el jugador lo hace tres o más veces, el anfitrión terminará el juego con una cabra , lo que obligará al jugador a regresar al menú principal del juego.
La mayoría de las versiones de You Don't Know Jack ofrecen la opción de jugar un juego de 7 o 21 preguntas; algunas versiones ofrecen solo 15 preguntas ( Netshow , Louder! Faster! Funnier!, 5th Dementia y Mock 2 ), y otras ofrecen solo 13 preguntas ( The Ride ), 11 preguntas ( HeadRush , You Don't Know Jack 2011 , iOS, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream ) o 7 preguntas ( "The Lost Gold" y el sitio web Flash). En un juego de 21 preguntas, hay un breve intermedio después de la décima pregunta. La mayoría de las preguntas son de opción múltiple , con algunas preguntas ocasionales de entrada libre o minijuegos. La versión de Facebook ofrece solo 5 preguntas.
En su formato original ( Vol. 1 , Deportes , Vol. 2 , Películas , TV , Vol. 3 , HeadRush , Offline , Louder! Faster! Funnier! y "The Lost Gold" ), antes de cada pregunta, un jugador puede elegir entre tres categorías. Cada una tiene un título humorístico que tiene alguna conexión con el tema de la pregunta correspondiente. Después de una breve introducción animada, que suele ir seguida de una canción sobre el número de la pregunta, el presentador hace la pregunta. Normalmente, la pregunta es de opción múltiple y los jugadores tienen 10 segundos para seleccionar una respuesta. El primer jugador que "haga clic" y dé la respuesta correcta gana el dinero de esa pregunta y puede elegir la siguiente categoría.
Si un jugador responde incorrectamente, pierde dinero, pero no antes de que el anfitrión haga un chiste al respecto. Si todos los jugadores responden incorrectamente, o si ninguno de los jugadores toca el timbre y responde la pregunta antes de que se acabe el tiempo, el anfitrión revelará la respuesta correcta; no responder no afecta la puntuación de un jugador, el anfitrión elegirá al azar a un jugador para seleccionar otra categoría. En The Ride , 5th Dementia , Mock 2 , el sitio web, You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream , la categoría la elige el anfitrión o se asigna previamente a un episodio.
Los jugadores aún pueden hacer sonar el timbre y responder en 10 segundos en The Ride , 5th Dementia y Mock 2 , mientras que en You Don't Know Jack 2011 , la versión de Facebook, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream , todos los jugadores responden por separado en 20 segundos (más de un jugador puede seleccionar la misma respuesta). Ocasionalmente, se ofrecen otros tipos de preguntas (ver a continuación).
En los juegos multijugador de versiones anteriores, cada jugador tiene una oportunidad de "engañar" a un oponente en cada mitad de un juego completo (de 21 preguntas), o una vez en un juego corto completo (de 7 preguntas). El uso de la "engañar" obliga al oponente a dar una respuesta a una pregunta en un plazo de 10 segundos. Si el jugador "engañado" responde correctamente, gana el dinero, mientras que el jugador que lo "engaña" lo pierde. Este diseño básico ha cambiado ligeramente en algunas versiones del juego.
Por ejemplo, en el spin-off para adolescentes HeadRush , los tornillos se sustituyen por pares de dientes postizos, por lo que los jugadores "muerden" a su oponente en su lugar. En The Ride , la función se conoce como "FlakJack" y permite a un jugador disparar múltiples tornillos a la pantalla, ocultando parcial o totalmente la pregunta y las respuestas. Luego, el jugador elige un oponente, que debe responder incluso si la pregunta ya no es legible. En las versiones en alemán de la serie, se utilizan clavos en lugar de tornillos.
En You Don't Know Jack 2011 , OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015 , si un jugador usa el tornillo contra un oponente, solo tiene 5 segundos para responder la pregunta. Si el jugador que fue atornillado responde incorrectamente o no responde antes de que transcurran los 5 segundos, el jugador que usó el tornillo le quita el dinero. Es posible que un jugador use un tornillo contra sí mismo, pero después de que el anfitrión le diga a ese jugador sobre el tornillo, igualmente perderá el dinero según el momento en que lo usó.
En Full Stream , se podían otorgar uno o dos tornillos (dependiendo del número total de jugadores en el juego, sin contar a los miembros de la Audiencia) de una de dos maneras: (1) se podían dar al jugador o jugadores que dieran la menor cantidad de respuestas correctas en la Pregunta 3, la ronda "DisOrDat"; y (2) al jugador o jugadores con la puntuación más baja en el descanso antes de la Pregunta 6, que inicia la Segunda Ronda. (Varios factores, demasiado numerosos para nombrar aquí, determinaban cuántos tornillos se otorgarían en cada caso, y los jugadores solo podían sostener un tornillo a la vez). A diferencia de las versiones anteriores del juego, los tornillos pueden afectar a todos los demás jugadores en lugar de solo a uno (sobre todo si aún no han respondido antes de que se active el tornillo), y hacen que la pregunta sea más difícil de responder para los jugadores en lugar de obligarlos a responder en un corto período de tiempo.
Entre ellas se encuentran la eliminación de todas las vocales de las respuestas en sus dispositivos, la inversión del texto de la pregunta y de las respuestas en sus dispositivos, la reducción o el aumento del texto de la pregunta y de las respuestas en sus dispositivos, la inclusión de etiquetas en las respuestas en sus dispositivos, la colocación de las respuestas en sus dispositivos en tonos de gris o el rebote de las respuestas por la pantalla al estilo de un programa de salvapantallas de DVD . Otras incluyen obligar a los jugadores a introducir una contraseña, a desplazarse por un formulario de "Condiciones de servicio" excesivamente largo o a cambiar sus nombres de usuario antes de poder seleccionar una respuesta. Una vez que se revela la respuesta correcta, el jugador que utilizó el tornillo gana dinero extra en función de cuántos jugadores se equivocaron en la pregunta.
En juegos anteriores, las diferentes opciones de categoría valían distintas cantidades de dinero, que se revelaban después de elegir una categoría. Esta cantidad indicaba cuán difícil sería la pregunta. Las cantidades inicialmente variaban entre $1,000, $2,000 y $3,000, y se duplicaron durante la segunda ronda de preguntas. Sin embargo, Vol. 1 , Deportes , Vol. 2 y Películas ocasionalmente presentaban preguntas presentadas por invitados generados a partir de Excursiones de fibra óptica y Llamadas a cobrar de celebridades; estas valían $5,000 y aparecieron como la primera pregunta de la segunda ronda.
Los juegos posteriores de la serie no les dieron a los jugadores tres categorías generadas aleatoriamente, sino que les dieron un número determinado de preguntas en un orden establecido. En The Ride , los jugadores "pulsan" para establecer la cantidad de dinero que vale la pregunta. Los valores pueden variar desde solo unos pocos cientos de dólares hasta $ 10,000 o más. En 5th Dementia , las cantidades de dinero que cada jugador establece se suman para dar la cantidad total. En Mock 2 , el anfitrión elige una categoría y establece la cantidad de dinero en $ 1,000, $ 2,000 o $ 3,000.
En el sitio web, You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015 , los jugadores ganan dinero en función del tiempo que les llevó responder correctamente dentro de los 20 segundos. El dinero no se duplica en el sitio web ni en la versión de Facebook, pero se duplicó en You Don't Know Jack 2011 , iOS, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. En Full Stream , todas las preguntas en las categorías seleccionadas por el anfitrión valen $1,000 (el doble en la Ronda 2).
Algunos de los volúmenes tienen una función llamada "No seas cobarde", que se activa si un jugador lleva una ventaja muy grande. Si nadie responde a una pregunta, el presentador puede burlarse del jugador líder, pidiendo a la audiencia que grite "¡No seas cobarde!" y obligando al líder a responder la pregunta.
En algunos volúmenes, el anfitrión también castiga a un jugador que ingresa demasiado pronto; la pregunta desaparece y aparece un cuadro de texto, lo que deja al jugador con 10 segundos para escribir la respuesta. [6] Para The Ride y 5th Dementia , esto se reemplaza por diferentes castigos: el jugador se ve obligado a elegir de una lista de cuatro respuestas sin sentido, todas las cuales son incorrectas, o tanto la pregunta como las respuestas están desordenadas. Este castigo solo se activa si un jugador ingresa en el mismo instante en que aparece la pregunta en la pantalla. En esos tres casos, el jugador que ingresa demasiado pronto no puede "joder" a los otros jugadores.
En algunos volúmenes, el anfitrión elimina la pregunta para que los jugadores no hagan trampa; aún se muestran las cuatro opciones posibles.
Tipos de preguntas
La mayoría de las preguntas de You Don't Know Jack son de opción múltiple , con cuatro opciones posibles. Algunas preguntas requieren completar espacios en blanco y una respuesta escrita.
Durante el juego también se hacen preguntas especiales. Cada versión de You Don't Know Jack tiene sus propios tipos de preguntas especiales, pero algunas de las más comunes son:
DisOrDat: este tipo de pregunta aparece en todas las versiones excepto en el vol. 1 y en Deportes . Por lo general, solo un jugador puede jugar DisOrDat con un límite de tiempo de 30 segundos (en los juegos anteriores, lo juega el jugador que respondió correctamente la pregunta anterior; en los juegos posteriores, lo juega el jugador con la puntuación más baja). Al jugador se le dan dos categorías y siete temas diferentes, y depende del jugador determinar en qué categoría cae el tema (o, en algunos casos, si el tema encaja en ambas categorías dadas). Por ejemplo, el jugador podría tener que determinar si Jay Leno era un presentador de un programa de entrevistas diurno o nocturno , si orecchiette es un tipo de pasta o un parásito, o si "Urban" es el nombre de un Papa o una canción de Britney Spears . Se suma dinero por cada respuesta correcta y se deduce (o es robado por el otro jugador(es) en la versión fuera de línea de You Don't Know Jack 2011 , Roku, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015 ) si el jugador se equivoca, como de costumbre; cualquier tema que quede sin respuesta antes de que expiren los 30 segundos se trata como incorrecto y se penaliza en consecuencia. En Full Stream , todos los jugadores juegan DisOrDat simultáneamente con un límite de tiempo de 5 segundos para cada tema.
Pregunta sin sentido: este tipo de pregunta aparece en todas las versiones excepto HeadRush , las versiones de PlayStation, el sitio web, You Don't Know Jack 2011 , iOS, Roku, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. A los jugadores se les da una pregunta en forma de mondegreen : una frase sin sentido cuyas sílabas riman con una frase o título más común. Por ejemplo, "Pre-empt Tires, Like Crack" podría ser el galimatías de The Empire Strikes Back . La pregunta tiene un límite de tiempo de 30 segundos, y el primer jugador que ingrese y escriba la respuesta correcta gana el dinero. Se dan pistas a medida que pasa el tiempo, pero el dinero disminuye en un 5% del valor inicial cada 1,5 segundos que transcurren. El dinero podría quedar sin recompensa si la cantidad baja a $0. En The Ride , el dinero disminuye de manera constante durante los 30 segundos completos. Este tipo de pregunta en particular es famoso por un easter egg en el que si el primer jugador escribe la frase "vete a la mierda" ("fuck off" en la versión británica y "Arschloch" en la versión alemana) como respuesta, el anfitrión responderá molesto y posteriormente deducirá $50,000 de su puntaje o restablecerá su puntaje a $0 (el castigo que sea mayor), después de lo cual puede deducir $100,000 adicionales de su puntaje o cambiar su nombre. Si otro jugador lo hace, el anfitrión responderá reprendiéndolo por falta de originalidad, pero no deducirá dinero de su puntaje ni cambiará su nombre. Si un tercer jugador lo hace, el anfitrión declarará que el juego ha terminado y se irá, cerrando automáticamente el software. Si el jugador presiona cualquier tecla mientras el anfitrión está hablando, el anfitrión dirá una declaración adicional sobre que el juego está terminando independientemente de lo que haga el jugador antes de que se cierre el software. Este easter egg varía en volúmenes posteriores del juego. En la quinta edición de Dementia , el anfitrión responderá deduciendo $100,000 del primer jugador que escribió la respuesta ofensiva y reemplazando el avatar de la nave espacial del jugador con un pie descalzo. Si otro jugador lo hace, el anfitrión deducirá $2 de la puntuación de ese jugador. Si un tercer jugador lo hace, el anfitrión declarará que el juego ha terminado y se irá, cerrando automáticamente el software como de costumbre. No se proporciona ningún diálogo adicional del anfitrión al presionar ninguna tecla. Además, no se le da ningún cambio de nombre a ninguno de los jugadores. [7] [8] En "The Lost Gold" , el anfitrión responderá deduciendo $52,681 del primer jugador que escribió la respuesta ofensiva y cambiando el nombre del jugador a "Arschloch" (un remanente del Vol. 4 alemán)., donde el huevo de pascua se activa al escribir "Arschloch"). Si otro jugador lo hace, el anfitrión deducirá $92,681 de la puntuación de ese jugador, pero no cambiará su nombre. Si un tercer jugador lo hace, el anfitrión declarará que el juego ha terminado y se irá, pero en lugar de obligar al software a cerrarse, el anfitrión llevará a los jugadores a un minijuego de broma llamado "Gorilla Hunter"; el jugador recibe seis balas, pero no hay nada a lo que disparar y el arma no se puede recargar, lo que obliga a los jugadores a salir del juego manualmente a través del menú de pausa. [9] En la versión de Facebook, el anfitrión se burla del jugador diciendo que también puede decir las "palabras desagradables" y procede a decir muchas de ellas censuradas fuera de contexto; no se pierde dinero adicional aparte de la penalización normal por respuesta incorrecta. En Full Stream , después de que se revele la respuesta, el anfitrión enviará un huevo de Pascua al dispositivo de cualquier jugador que haya ingresado "vete a la mierda", lo que les explica la historia del huevo de Pascua y el anfitrión asume que lo ingresaron solo por el huevo de Pascua y, como en la versión de Facebook, no se pierde dinero extra.
Pregunta de anagrama: Este tipo de pregunta, que solo aparece en 5th Dementia y "The Lost Gold" , sigue las mismas reglas que las preguntas de galimatías ; sin embargo, en lugar de intentar encontrar una rima, los jugadores deben reorganizar las letras dadas para formar un dicho, un nombre u otro grupo (como en el famoso ejemplo de "genuine class" que es un anagrama de " Alec Guinness "). A diferencia de otros tipos de preguntas que requieren una respuesta escrita, la respuesta a una pregunta de anagrama debe estar escrita con exactitud, incluida la puntuación cuando sea necesario. Este tipo de pregunta también aparece en la versión de Facebook, pero es una pregunta de opción múltiple en lugar de una basada en texto.
HeadButt: Este tipo de pregunta, que solo aparece en HeadRush , también sigue las reglas de la pregunta Gibberish . Los jugadores reciben una ecuación de palabras (por ejemplo, "color de los pepinillos + opuesto a la noche") y deben unirlas para formar un nombre u otro grupo (en este caso, el color de los pepinillos es "Verde" y el opuesto a la noche es "Día", por lo que la respuesta sería " Día Verde ").
Excursión de campo con fibra óptica: aparece solo en el vol. 1 , Deportes , vol. 2 y Películas , y solo cuando se juega un juego completo de 21 preguntas. Esta pregunta hace que el anfitrión llame a una persona al azar de la guía telefónica y le pida que piense en una pregunta de trivia. La llamada telefónica se inicia durante la primera mitad del juego y la pregunta de trivia presentada por el invitado especial es la primera pregunta de la segunda mitad. Todas las categorías de este tipo de pregunta valen $5000.
Llamada a cobro revertido de celebridades: Esta pregunta, que aparece solo en el vol. 2 , sigue el mismo formato básico que la excursión de fibra óptica , en la que el anfitrión llama a una celebridad y le pide que elabore una pregunta de trivia. Entre las celebridades se encuentran Tim Allen , Florence Henderson y Vanessa L. Williams . A veces, la conversación entre el anfitrión y la celebridad dura mucho tiempo.
Pub Quiz: Esta pregunta, que solo aparece en la edición británica del juego, reemplaza a Fiber Optic Field Trip y Celebrity Collect Call . En lugar de llamar a una persona al azar en una ciudad, el anfitrión llama a un barman en un pub al azar dentro del Reino Unido para hacerles una pregunta a los jugadores.
Trash Talkin' con Milan: Esta sesión de preguntas, que aparece únicamente en HeadRush , está presentada por "Milan el Conserje" (con la voz de Igor Gasowski), quien plantea una pregunta estándar de opción múltiple relacionada con la gramática.
Bug Out: este tipo de pregunta particularmente único aparece solo en Dementia 5th . El objetivo es simple: los insectos se arrastrarán y mostrarán una opción. Cuando aparezca una respuesta que no coincida con la pista, los jugadores deben ingresar. En una partida multijugador, si el jugador que ingresa acierta, roba dinero de los otros jugadores, pero si se equivoca, todos los oponentes obtienen su dinero en su lugar.
Completar el espacio en blanco: este tipo de pregunta aparece solo en algunos juegos anteriores, pero es similar a las preguntas de opción múltiple habituales en general. En lugar de tener cuatro respuestas para elegir, los jugadores tienen que escribir la respuesta ellos mismos.
Pregunta de secuela: este tipo de pregunta se introdujo en The Ride y aparece en varios juegos posteriores. Aquí, algunas de estas preguntas tienen otra que hace referencia a ellas y se garantiza que aparecerá inmediatamente después de ellas. Cuando esto sucede, las tres categorías seleccionables harán referencia a la pregunta de secuela . En The Ride , 5th Dementia , Mock 2 , el sitio web, You Don't Know Jack 2011 , iOS, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015 , todas las preguntas están organizadas en "episodios" cuyas preguntas siempre aparecen en el mismo orden. Esto permite que una pregunta haga referencia a cualquier pregunta anterior y que se hagan bromas recurrentes. En You Don't Know Jack 2011 , como los conjuntos de preguntas están organizados en episodios, habrá preguntas que sean 20 o 30 preguntas después de la primera. ('A Harp out of Harp' relacionado con el episodio de la fiesta de Cookie). En Full Stream , también hay preguntas de secuela , sobre todo en una serie de preguntas con un "Invitado especial" (ver la pregunta del anfitrión invitado a continuación). Además, en Full Stream , ciertas series de preguntas también pueden desencadenar un evento posterior al juego específico, como con la pregunta "Esta pregunta es generada por computadora", a la que sigue Nate Shapiro presentando un episodio de Truth Talk 23/7 después del juego.
Pissed About A Question: Un tipo especial de pregunta de secuela . Esta pregunta solo aparece en los dos volúmenes Offline . Jellyvision crea nuevas preguntas sobre cartas de enojo que han recibido de jugadores irritados. Cada una de estas preguntas se basa en una carta de un espectador que se quejó de la pregunta anterior.
RoadKill/Coinkydink: Esto solo aparece en The Ride (como RoadKill ) y Mock 2 (como Coinkydink ). En este tipo de pregunta de ritmo rápido, los jugadores reciben dos pistas (por ejemplo, "voz sexy" y "niño corpulento"). Varias palabras pasan rápidamente y los jugadores deben pulsar el botón cuando la palabra en la pantalla conecta las dos pistas en un par (en este caso, la respuesta es "husky"). Al final de la pregunta, los jugadores pueden ganar una bonificación al elegir la categoría correcta relacionada con el punto en común de todas las respuestas correctas.
Jack BINGO: Esto aparece solo en The Ride . Primero se da una palabra de cinco letras relacionada con el tema del episodio (por ejemplo, WIMPS en un episodio sobre la clase de gimnasia). Se proporciona una pista para una respuesta, después de lo cual las letras de la palabra dada se encienden al azar. Los jugadores deben tocar el timbre cuando se enciende la primera letra de la respuesta de la pista (por ejemplo, la pista puede ser " Doug y Wendy ______ de SNL "; el jugador toca el timbre cuando se enciende la "W" para la palabra "Whiner" ). $500 y la letra de esa respuesta se le da al primer jugador que acierta, y se da la siguiente pista; se recibe una penalización de $500 por respuestas mal cronometradas. El primero en reunir suficientes respuestas para deletrear la palabra dada gana el premio declarado antes del comienzo de esta mini-ronda; puede quedar sin recompensa si nadie termina la palabra después de una cantidad determinada de pistas.
ThreeWay: Esto solo aparece en el vol. 3 y en la primera versión de PlayStation. Los jugadores reciben tres palabras que tienen algo en común (por ejemplo, sólido , líquido y gas ) y varias pistas que solo se relacionan con una de las palabras (por ejemplo, "______ Plumr"). Los jugadores deben hacer coincidir las pistas con las palabras adecuadas. Las posibles respuestas aparecen en la pantalla y los jugadores deben pulsar el botón cuando aparezca la respuesta correcta (en este caso, " líquido ").
Wendithap'n: Esto solo aparece en Louder! Faster! Funnier!, Mock 2 y "The Lost Gold" y su edición alemana You Don't Know Jack Vol. 4 (como Wann War Was? ) y sigue las mismas reglas que ThreeWay . Al jugador se le da un evento (ya sea en la historia de la cultura pop o en orden de secuencia) y debe decidir si ocurrieron varios otros eventos antes, después o nunca ocurrieron.
Pregunta del anfitrión invitado: otra persona presenta la pregunta y aparece en el vol. 3 y en The Ride . En Full Stream , esta pregunta se conoce como pregunta de "invitado especial", en la que aparece Jimmy Fallon , que aparece en el resto de un episodio en particular de ese juego.
Pregunta imposible: la pregunta imposible , que solo aparece en el vol. 3 y en la primera versión de PlayStation, vale grandes cantidades de dinero, pero como su nombre lo indica, casi siempre es muy, muy difícil. Algunos ejemplos de preguntas imposibles son: de qué color de ojos tiene el tipo calvo de la caja de You Don't Know Jack Sports (marrones), el número de años transcurridos entre la invención de la lata y la del primer abrelatas funcional en un rango de dos años (alto o bajo) (48 años), en qué número entre uno y nueve está pensando el presentador o cuál es la tercera palabra en la tercera escena del tercer acto de Ricardo III (hermano). Estas preguntas pueden ser de opción múltiple o de rellenar el espacio en blanco. En un caso de doble farol, una pregunta, "¿Qué tiene cuatro patas, cola y ladra?", tiene la categoría "¡Es un perro!" y la respuesta "un perro". [10] "El oro perdido" también tiene una variante de esta pregunta, que no tiene un nombre formal y que consiste en preguntas con temática pirata como "¿Cómo se llamaba el loro de Barbanegra?" Esto estaba relacionado con la trama del juego: como se explica en la introducción del juego, un pirata ha sido maldecido para acechar el juego hasta que sus jugadores acumulen suficiente "botín". Por lo tanto, el pirata ha organizado en secreto las preguntas con temática pirata, que cree que aún son de conocimiento común, en un intento de acelerar el proceso, sin darse cuenta de lo oscuro y arcaico que se ha vuelto su conocimiento.
Pregunta de Super Audio: Aparece solo en ciertos juegos anteriores, se reproducirá un sonido y el anfitrión les hará una pregunta a los jugadores al respecto.
Pregunta con imagen: aparece solo en algunos juegos iniciales y es similar a la pregunta de súper audio , pero se basa en una imagen en lugar de un sonido.
Pregunta de cómo se llama: aparece en ciertos juegos, con una variación. Aquí, el anfitrión intenta recordar el nombre de una persona, un lugar u otro grupo. Se proporciona una pista cada pocos segundos y el jugador debe pulsar el botón y escribir el nombre para ganar el dinero. Esta pregunta se conoce en HeadRush como Old Man's Moldy Memories y en You Don't Know Jack 2015 como Foggy Facts with Old Man , en las que aparece el personaje de "Old Man" (con la voz de Andy Poland) en el que presenta la pregunta.
¿Quién es el muñeco?: Esto aparece en You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. El anfitrión ha adoptado la ventriloquia y hace una pregunta de trivia a través de su muñeco de ventrílocuo, Billy O'Brien (o su hermana Betty O'Brien). Como explica el anfitrión, tiene dificultad para pronunciar sonidos consonánticos como B, P y M (que se convierten en D, T y N , respectivamente, y se traducen como tales en el texto de la pregunta y las opciones de respuesta), lo que agrega una capa menor de dificultad a la pregunta. El muñeco también presenta una pregunta en Full Stream .
Galletas de la suerte de Cookie (con Cookie "Fortune Cookie" Masterson): Esta aparece en You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. Esta mini-ronda aparece al azar e incluye preguntas de trivia inspiradas en mensajes cliché de las galletas de la suerte que recibe Cookie Masterson. Por ejemplo, la fortuna " Tienes una personalidad magnética ". conduce a una pregunta sobre qué personaje ficticio basado en el metal podría sentirse más atraído por él.
Basura funky: aparece en You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. El anfitrión hurga en la basura de una persona famosa y los jugadores deben identificar a esa persona por esta basura. Por ejemplo, una licencia de conducir de ambulancia de la Primera Guerra Mundial, colillas de cigarros de Cuba y una lata de ungüento para gatos de 6 dedos serían pistas para Ernest Hemingway .
Es la pregunta de poner las opciones en orden, luego tocar el timbre y ver si tienes razón: aparece en You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. El anfitrión da tres o cuatro elementos y el jugador tiene que tocar el timbre para encontrar la respuesta correcta correspondiente. La pregunta es de opción múltiple, lo que significa que, técnicamente, el jugador no tiene que poner las respuestas en el orden correcto, sino que simplemente debe elegir el orden correcto entre las cuatro posibilidades. Por ejemplo, el jugador podría tener que determinar el orden en el que debutaron el Arco de San Luis , los Arcos Dorados de McDonald's y la serie de cómics Archie . Responder correctamente otorga al jugador $1,000 adicionales, sin embargo, el dinero adicional no se pierde si un jugador se equivoca.
Admisiones nocturnas (con Cookie Masterson): Apareciendo solo en You Don't Know Jack 2011 , Cookie Masterson le cuenta al jugador sobre un sueño que tuvo, que está basado en una película. Luego, el jugador tiene que decir de qué película se trataba ese sueño. Los personajes de la película son reemplazados por el propio Cookie, sus gatos y su madre, lo que a menudo dificulta averiguar cuál es el correcto. Por ejemplo, Cookie cuenta un sueño en el que transfirió su mente a un cuerpo de gato falso para poder aprender la cultura de sus dos gatos. Lo hace para ayudar con la investigación de su madre, pero se enamora del mundo de los gatos y, por lo tanto, es atacado por las tropas de su madre. La respuesta correcta a este sueño sería Avatar de James Cameron .
Respuesta incorrecta del juego: no es una pregunta en sí misma, la respuesta incorrecta del juego aparece en You Don't Know Jack 2011 , OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. Antes del comienzo del juego, Schmitty anuncia un patrocinador satírico para el episodio (similar a The Ride ). Si un jugador logra ingresar con la respuesta incorrecta asociada con el patrocinador, gana $ 4,000 (el doble en la Ronda 2) y un "premio" del patrocinador, en lugar de perder dinero. Por ejemplo, en el episodio patrocinado por "BloodCo.", responder con la respuesta incorrecta "Drácula" otorga dinero y un balde de sangre humana.
¿Canguro, maní, Albert Einstein o Urano? / ¿Elefante, mostaza, Teddy Roosevelt o Drácula? / ¿Pulpo, café, la reina Isabel o Frankenstein?: Introducida en You Don't Know Jack 2011 , cada pregunta en esta categoría siempre tiene las mismas cuatro opciones de respuesta como lo indica el título, dependiendo del juego, y se plantea en forma de definición. Por ejemplo, "Podría considerarse un alce toro", con las opciones de respuesta siendo Elefante, Mostaza, Teddy Roosevelt y Drácula. El jugador debe decidir, de las cuatro opciones de respuesta, cuál se ajusta a la definición. En este caso, la respuesta es Teddy Roosevelt; se postuló para presidente en 1912 como candidato del Partido Progresista, y su partido fue apodado el Partido del Alce Toro. El concepto se trasladó a las versiones de iOS y Facebook con Elephant , Mustard , Teddy Roosevelt y Dracula , a You Don't Know Jack 2015 , nuevamente con Kangaroo , Peanut , Albert Einstein y Uranus , y a Full Stream con Octopus , Coffee , Queen Elizabeth y Frankenstein , que podrían ser el monstruo o el Doctor (como se especifica en la animación de la pregunta).
Minería de datos: esto solo aparece en Full Stream y es un sucesor espiritual de Funky Trash . Se lee a los jugadores una selección del historial de búsqueda de una personalidad conocida, en forma de consultas o declaraciones, y luego deben elegir la persona correcta de la que provienen las búsquedas. Por ejemplo, las búsquedas "Instrucciones para moverse por esa pista", "¿Es 'I ain't no' gramaticalmente correcto?" y "¿Por qué estos plátanos saben a [REDACTADO]?" pertenecerían a Gwen Stefani (haciendo referencia a la letra de su canción Hollaback Girl ).
Elección del jugador: esto solo aparece en Full Stream . En un momento del juego, el presentador de Binjpipe les pide a los jugadores, incluida la audiencia, que voten entre dos categorías de preguntas. La pregunta con el mayor porcentaje de votos es la que se realizará. (En caso de un empate de 50%/50%, el presentador de Binjpipe elige entre las dos, presumiblemente al azar). Algunos ejemplos de opciones incluyen: "Una pregunta fácil" o "Una pregunta difícil", y "Una pregunta con bocinas de aire" o "Una pregunta ACERCA de bocinas de aire".
Binjpipe recomienda: esto solo aparece en Full Stream . Una pregunta se basa en el género, el tema o la calificación de una película o programa de televisión recomendado por Binjpipe, presumiblemente influenciado por las "opciones de visualización" previas de los jugadores y la audiencia o la investigación en Internet a la que se hace referencia en la pregunta.
Ataque de Jack
La ronda final del juego, llamada Jack Attack en la mayoría de las versiones y también conocida como HeadRush en HeadRush , es una pregunta de asociación de palabras. La categoría para esta ronda final, que generalmente describe las respuestas correctas deseadas, se determinaba de manera diferente, según la versión del juego que se esté jugando. En versiones anteriores del juego, esto se basaba en la categoría final seleccionada; en versiones posteriores, la categoría la selecciona el juego o se asigna previamente a un episodio.
En la mayoría de las versiones del juego, aparece una palabra, frase o nombre en el centro de la pantalla, y el jugador debe encontrar una palabra o frase asociada que se ajuste a la categoría general. Por ejemplo, Star Wars podría ser la palabra asociada y la respuesta correcta que se ajuste a "estrellas de cine" podría ser Harrison Ford . Otras posibilidades que se ofrecen pueden incluir actores que no aparecen en esa película u otros objetos o conceptos relacionados con la película pero que no son estrellas de la película. Para cada tema asociado, aparecen varias coincidencias potenciales en la pantalla una a la vez durante solo unos segundos cada una antes de desaparecer, y solo una es correcta. Los temas y/o las respuestas potenciales a veces son humorísticos.
Los jugadores ganan dinero si pulsan el botón cuando se muestra la respuesta correcta en la pantalla. Una suposición incorrecta deduce dinero de la puntuación del jugador, no solo una vez, sino cada vez que el jugador pulsa el botón incorrectamente ( es posible pulsar incorrectamente varias veces mientras se muestra la misma respuesta incorrecta). El dinero ganado o perdido fue de $ 2,000 en la mayoría de los volúmenes de You Don't Know Jack , $ 5,000 en HeadRush , una cantidad establecida por los jugadores en The Ride y 5th Dementia , $ 4,000 en You Don't Know Jack 2011 , iOS y Roku, $ 1,000 en la versión de Facebook y $ 100, $ 500 o $ 1,000 en Full Stream dependiendo de cuánto tiempo le lleve al jugador presionar la respuesta. Varios jugadores juegan simultáneamente, jugando con las mismas palabras. Las palabras que no coinciden se volverán a incluir una vez que se hayan intentado los siete temas.
Jack Attack termina después de que (a) se hayan encontrado las siete respuestas correctas o (b) se hayan intentado dos veces (algunas materias se intentan tres veces). Las excepciones son algunos episodios de You Don't Know Jack 2011 e iOS, y todos los episodios de la versión de Facebook y You Don't Know Jack 2015 , donde las siete materias solo se muestran una vez.
En Full Stream , solo se dan seis temas por "Ataque". En cada caso, se presenta a los jugadores la misma pista y tema en el centro de la pantalla, con seis palabras asociadas (añadidas de dos en dos) que pueden estar disponibles a la vez y más de una respuesta puede ser correcta. Los jugadores ganan dinero por las opciones correctas y pierden dinero por las incorrectas. Luego, los jugadores eligen sus respuestas, cuanto menos dinero ganan o pierden por opción (ya sea $1,000, $500 o $100). Y dado que cada jugador responde por separado en su dispositivo, todos los jugadores pueden puntuar (positiva o negativamente) en todas las respuestas, pero solo una vez por respuesta seleccionada.
En todas las versiones del juego, el total de la puntuación de cada jugador no se muestra en ninguna parte de la pantalla durante Jack Attack, y esta parte del juego suele ir acompañada de música o sonidos ambientales siniestros. Esto crea tensión entre los jugadores debido a la incertidumbre de la clasificación y la atmósfera inquietante.
Tema del programa de juegos
A lo largo de la franquicia You Don't Know Jack , ha habido un tema recurrente: You Don't Know Jack tiene lugar en un concurso televisado homónimo en el que los jugadores son los concursantes. Esta idea se muestra mediante anuncios comerciales satíricos falsos que se pueden escuchar al iniciar el juego y, en la mayoría de los juegos, después de que el juego ha terminado (ver a continuación).
En Full Stream , en lugar de que el juego se desarrolle en un programa de televisión tradicional, el juego se convierte en un programa alojado en un servicio de transmisión ficticio llamado Binjpipe. Entre preguntas, el juego navega a través de la interfaz de Binjpipe. Durante el juego, una nueva presentadora (que representa a Binjpipe) habla antes del juego y presenta algunos tipos de preguntas como Binjpipe Recommends y Data Mining.
Comerciales
Una de las características únicas del juego tiene lugar después de que este haya terminado. Antes de comenzar una nueva partida, puedes elegir escuchar al personal de You Don't Know Jack interpretando parodias de varios anuncios de radio. Los anuncios varían en cuanto a su absurdo y venden productos como supositorios perfumados o casetes en otros idiomas para ayudarte a aprender a hablar en inglés.
También se publicaron noticias falsas sobre cosas cotidianas. Ejemplos: "El oxígeno: ¿gas de la vida? ¿O vapor mortífero secreto militar?" o "La gente se queda inconsciente durante ocho horas todas las noches. ¿Qué es la 'enfermedad del sueño'? ¿La tienes? Descúbrelo esta noche".
La mayoría de los juegos de You Don't Know Jack presentan personajes recurrentes como "Chocky the Chipmunk", una mascota de cereales para el desayuno con el lema "Pink and tartie!" o "Xenora: Queen of Battle", una parodia de Xena, la princesa guerrera que se involucra en situaciones abiertamente eróticas. Otros son "The Movie Ending Phone", "1-800-me4-sale", "Cancer Stick tobacco lip balm", "Momma's Pride Human Breast Milk", "Buster's Bait Shop" y parodias de anuncios de servicio público del ficticio "United States Department of Condescending Paternalism".
El primer CD-ROM de The Ride incluye una selección de estos anuncios de los juegos anteriores de la serie. El disco se titulaba You Don't Hear Jack y desde entonces se ha publicado como un producto independiente en CD. También se publicó un segundo disco titulado You Don't Hear Jack 2 que incluye anuncios de versiones más recientes de You Don't Know Jack . Ambos están disponibles para descarga digital.
En Full Stream , se escuchan anuncios de Binjpipe durante la pantalla de inicio de sesión mientras los jugadores se unen al juego. Después del juego, se escuchan programas de radio en lugar de anuncios.
Anfitriones
A lo largo de los años , ha habido muchos presentadores diferentes de You Don't Know Jack . A continuación, se incluye una lista de presentadores y los juegos en los que aparecen.
Nate Shapiro (voz de Harry Gottlieb): Nate Shapiro fue el primer presentador de la serie. Presenta el Vol. 1 , el Netshow , el juego de mesa y los episodios 49 a 58 de The Ride . También presenta un programa de radio posterior al juego conocido como Truth Talk 23/7 en Full Stream . No debe confundirse con "Nate the Intern" de la encarnación de Flash (voz del coordinador de producción y SQA Nathan Fernald). [11] [12]
Guy Towers (con la voz de Andy Poland): presenta Sports , Sports: The Netshow y los episodios 17 a 32 de The Ride .
Buzz Lippman (voz de Peter B. Spector): presenta el Vol. 2 y aparece en algunos episodios de The Ride . Es el primo de Nate Shapiro.
Cookie Masterson (voz de Tom Gottlieb) – Cookie Masterson es el presentador más conocido de la franquicia. Originalmente se desempeñó como presentador de registro, anotando los nombres de los jugadores en los segmentos de apertura de la sala verde del Vol. 1 , Deportes y Vol. 2. Presenta el Netshow , Películas , Vol. 3 , la primera versión de PlayStation, los episodios 1 a 16 de The Ride , Offline , You Don't Know Jack 2011 , iOS, la versión de Facebook, OUYA, Party , You Don't Know Jack 2015 y Full Stream . También presentó los programas web diarios que aparecieron en el sitio web You Don't Know Jack desde diciembre de 2006 hasta septiembre de 2008 (con un episodio especial en noviembre de 2010). También fue el locutor del programa de televisión de corta duración You Don't Know Jack en 2001.
Josh "Schmitty" Schmitstinstein (voz de Phil Ridarelli) - Josh Schmitstinstein, o "Schmitty", conocido como el presentador de la serie Quiplash , es el más reciente de todos los presentadores de CD-ROM estadounidenses. Presenta el Netshow , TV , episodios 33 a 48 de The Ride , Louder! Faster! Funnier! (el segundo juego Offline ), 5th Dementia (el juego Online), Mock 2 (el segundo juego de PlayStation) y "The Lost Gold" . También presentó una pregunta en particular en el volumen de Cookie de Offline . También anunció los patrocinadores en You Don't Know Jack 2011 , la versión de Facebook, OUYA, Party y You Don't Know Jack 2015. En Full Stream , presenta un programa de radio posterior al juego llamado You Don't Know Jack: Oldies Radio.
Bob (con la voz de Andy Poland): el presentador de HeadRush .
Jack Cake (con la voz de Paul Kaye ): el presentador de la única versión británica de You Don't Know Jack .
Quizmaster Jack (con la voz de Axel Malzacher en el Vol. 1 y Kai Taschner en el Vol. 2 , Vol. 3: 'Abwärts! ' y Vol. 4 ): el presentador de las versiones alemanas de You Don't Know Jack .
Masatoshi Hamada : el presentador de la única versión japonesa de You Don't Know Jack , y el único presentador que no es un personaje ficticio.
Troy Stevens (interpretado por Paul Reubens ): presentador del programa de televisión You Don't Know Jack de 2001. Es el único presentador cuya apariencia física completa se conoce.
Lanzamientos
Esta es una lista de los juegos de You Don't Know Jack lanzados:
Fiesta "No conoces a Jack" - 19 de septiembre de 2013 (iOS)
Basado en las versiones 2011 y Ouya.
Otro
You Don't Know Jack (edición de sobremesa) de Tiger Electronics - 1998
El juego incluía 500 preguntas de conocimientos generales en 125 tarjetas; también se lanzaron paquetes de expansión adicionales de 113 tarjetas y 450 preguntas con trivia sobre temas de TV, películas y deportes.
No conoces a Jack – 2007-2008
Juego beta en línea en el sitio web de You Don't Know Jack .
La serie You Don't Know Jack vendió 500.000 unidades en diciembre de 1996. [19] Los envíos solo en los Estados Unidos aumentaron a casi 1 millón en febrero de 1998. [20] Para 2001, la serie You Don't Know Jack había totalizado ventas de 3,5 millones de copias. [21] YDKJ vendió más de 4,5 millones de copias y obtuvo ingresos superiores a $100 millones en 2008. [22]
Inside Mac Games nombró a You Don't Know Jack 2 como el mejor juego de rompecabezas de 1996. Los editores escribieron que "continúa con los altos estándares establecidos por el clásico de Berkeley". [23] Recibió una puntuación de 4 sobre 5 de MacUser . [24]
You Don't Know Jack Movies fue finalista del premio "Juego de rompecabezas del año" de Computer Gaming World en 1997, que finalmente fue para Smart Games Challenge 2. Los editores llamaron a Movies un "juego de fiesta divertidísimo" y señalaron que "quedó en un cercano segundo lugar". [25]
You Don't Know Jack XL ganó dos premios Spotlight en 1996 , por "Mejor guión, historia o escritura interactiva" y "Mejor juego de trivia o rompecabezas". [26]
You Don't Know Jack Vol. 3 fue finalista del premio "Best Puzzles and Classics Game" de GameSpot en 1997, que finalmente fue para Chessmaster 5500. Los editores escribieron: "Si no fuera por la incorporación del formato de preguntas de tres vías (que es un completo fracaso), You Don't Know Jack III habría alcanzado el estatus de clásico instantáneo". [27]
You Don't Know Jack Vol. 4: The Ride ganó el premio de Computer Gaming World al mejor juego clásico de 1998. Los editores escribieron: " You Don't Know Jack Vol. 4: The Ride se clasifica fácilmente como el mejor desde que el primero de la serie encontró su camino hacia el Salón de la Fama de CGW . Y por eso saludamos a la gente de Berkeley Systems y Jellyvision, diseñadores de juegos que realmente conocen a Jack , al menos en lo que respecta a nuestros huesos divertidos". [28] También ganó el Premio Spotlight de 1998 al "Mejor juego de trivia, rompecabezas o clásico" de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos . [29]
You Don't Know Jack: Huge recibió una puntuación de 4,5 sobre 5 de Michael Gowan de Macworld , quien escribió que el juego "tensará tu cerebro mientras te divierte con sus bromas ingeniosas y su acción trepidante". [30] En 1998, la colección The Huge fue nombrada el 48.º mejor juego de ordenador de todos los tiempos por PC Gamer US , cuyos editores lo llamaron "material esencial". [31]
Otros medios
Durante las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 2000 , David Grenewtzki, presidente de Sierra On-Line , desafió a los candidatos presidenciales a jugar una versión política de You Don't Know Jack . El juego se había distribuido a algunas estaciones de radio y se describió como una " prueba de fuego " del conocimiento político de los candidatos.
You Don't Know Jack también apareció en dos libros: You Don't Know Jack: The Book y You Don't Know Jack: The TV Book . Ambos fueron publicados en 1998 por Running Press.
También hubo un juego de mesa electrónico de Tiger, You Don't Know Jack , presentado por Nate Shapiro. Presentaba tarjetas con preguntas con un código numérico y un botón gris para abrir una puerta corrediza para mostrar las respuestas. Fue el primer juego en el que participaron 4 jugadores en lugar de 3. También hubo paquetes de preguntas de "Deportes", "Películas" y "TV" que se vendían por separado. También se lanzó una versión portátil independiente.
Una versión real de You Don't Know Jack para televisión tuvo una breve emisión en ABC en horario de máxima audiencia durante el verano de 2001. [32] Fue protagonizada por Paul Reubens (el actor y comediante mejor conocido por su personaje Pee-wee Herman ) como el presentador de un concurso exagerado Troy Stevens, con 'Cookie' de Tom Gottlieb como el locutor. El programa duró solo seis episodios, ya que recibió muy poca atención y la mayoría de los fanáticos de You Don't Know Jack ni siquiera sabían de su existencia hasta mucho después de su cancelación. [ cita requerida ] Telepictures Productions y Warner Bros. Television habían hecho un intento previo en 1996, producido por Ron Greenberg en Chicago; esta versión, pensada como un programa sindicado de lunes a viernes, no fue elegida (después de que las pruebas iniciales y los ensayos requirieran una reestructuración del programa; Telepictures posteriormente decidió abandonar el proyecto). [33] [34] [35] [36] [37]
Después de que el programa de televisión You Don't Know Jack terminara, otro programa de los creadores de You Don't Know Jack llamado Smush se emitió en USA Network a fines de 2001. Era un juego de tomar dos o más palabras y combinarlas en una sola palabra larga. El programa comenzaba tarde en la noche, pero luego se fue posponiendo a horarios cada vez más tarde, incluso hasta las 3:00 a. m.; hasta que finalmente se canceló.
En 2001, AMC lanzó You Don't Know Jack sobre MonsterFest , un juego en línea en su sitio web presentado por Schmitty, y el maratón de películas MonsterFest fue presentado por Clive Barker y Carmen Electra , quienes dieron pistas para el juego.
Referencias
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^ "You Don't Know Jack pasa de Facebook al móvil, y es mucho mejor por ello". Kotaku.com. 10 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013. Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
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Enlaces externos
Sitio web oficial de You Don't Know Jack (ahora redirecciona a la página de la tienda Jackbox Party Pack 1)