Piscina virtual 64 | |
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Desarrollador(es) | Apio |
Editor(es) | Entretenimiento Crave |
Plataforma(s) | Nintendo 64 |
Liberar | |
Género(s) | Deportes ( piscina ) |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Virtual Pool 64 es un videojuego de simulación deportiva en primera persona en 3D desarrollado por el estudio estadounidense Celeris y lanzado para Nintendo 64 por Crave Entertainment el 17 de diciembre de 1998 en Norteamérica y en Europa el 26 de febrero de 1999. El juego presenta simulaciones de 11 formas de billar . Es parte de lafranquicia de juegos " Virtual Pool ", que también incluye los juegos de PC Virtual Pool , Virtual Pool 2 , Virtual Pool Hall y Virtual Pool 3. El juego ha sido alabado simultáneamente como "una simulación de primer nivel" y criticado por ser aburrido, carente tanto de incentivo para el jugador como de personajes atractivos.
Virtual Pool 64, como continuación del título de la serie principal Virtual Pool 2 , conserva los mismos juegos de billar diferentes y agrega juegos nuevos, como el pool de rotación . [1] El juego presenta 11 juegos de billar diferentes: Ocho bolas que incluyen las reglas del " pool de bar " estadounidense, las reglas británicas y las reglas de la liga APA ) Nueve bolas que incluyen variaciones como Tres bolas , Seis bolas y Diez bolas , así como Straight , One-pocket , Bank y Rotation pool . [2]
El juego es una continuación de Virtual Pool 2 , incluyendo añadidos como un modo de torneo, que permite al jugador jugar en un torneo de hasta 32 hombres con jugadores de IA, un modo de tiro con truco y tres niveles de dificultad, amateur, profesional y campeonato. Los diferentes niveles de juego no sólo cambian el nivel de habilidad del oponente (que va desde "fácil" a "feroz"), sino que también cambiarán el tamaño de la mesa y los bolsillos de la mesa. [3] También se puede jugar en modo "juego libre", sin reglas, o en modo "skins de tiburón" que requiere que limpies una mesa de tres, seis y nueve bolas en la menor cantidad de golpes posible. [1]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 65% [4] |
Publicación | Puntaje |
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Consolas + | 87% [5] |
Juegos electrónicos mensuales | 6.625/10 [6] |
Informador de juegos | 7,75/10 [7] |
Fanático de los juegos | 83% [8] |
Juego Pro | [9] |
Punto de juego | 5.8/10 [1] |
Hiper | 80% [10] |
IGNICIÓN | 8/10 [3] |
Revista N64 | 77% [11] |
Poder de Nintendo | 7,4/10 [12] |
Virtual Pool 64 recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4] Nintendo Power dijo que los gráficos del juego tenían "ultra realismo", pero también dijo que la cantidad de controles era confusa. [12] Jack Curtis de N64 Gamer dijo: "Celeris ha creado un juego de billar muy encomiable que sigue siendo fiel a su contraparte de la vida real", pero que el juego puede tener una "durabilidad limitada". [13]
Robin Alway de Arcade Magazine dijo que "los únicos fallos son los que asociarías con cualquier juego 3D". [14] Peer Schneider de IGN estaba "impresionado" por el motor de física del juego y calificó las imágenes como "excepcionalmente nítidas". [3] Sin embargo, no estaba tan impresionado con la presentación, afirmando que VP64 "se queda corto en el departamento de presentación. No hay personajes, no hay sentido de la atmósfera"; y también criticó la banda sonora del juego, con "música midi extremadamente anticuada". [3]
Nelson Taruc de GameSpot dijo que el motor de juego es "lo más parecido a lo real que encontrarás en cualquier lugar". [1] Taruc también calificó la presentación del juego como "excelente", al hablar de la mesa de billar y las bolas. Sin embargo, mencionó que los juegos Pool Hustler y Backstreet Billiards tienen más incentivos para jugar más, ya que el juego no tiene un modo carrera claro. [1] Taruc incluso calificó el juego de "soso" y "aburrido", diciendo que "es el equivalente en videojuegos de un libro de texto universitario: genial para aprender, pero no realmente emocionante para leer". [1]