Esteban Baysted

Compositor británico

Sesión de composición de la banda sonora de Project Cars 2, Air-Lyndhurst Studios

Stephen Baysted (nacido en 1969 en Londres, Inglaterra) es un compositor británico de música para películas, televisión y videojuegos . Es profesor de composición para películas, televisión y videojuegos en la Universidad de Chichester , y es conocido por componer música para videojuegos de simuladores de carreras como Need for Speed: Shift , Shift 2: Unleashed y Project CARS 2. El trabajo de Baysted en videojuegos ha sido nominado a varios premios, incluidos dos Golden Reels y dos Game Audio Network Guild Awards . [1] [2] [3] [4] [5] [6]

Referencias

  1. ^ Hughes, Sam (9 de agosto de 2015). "ENTREVISTA CON EL COMPOSITOR STEPHEN BAYSTED". The Sound Architect . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2020. Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  2. ^ Cook, Nicholas; Ingalls, Monique M.; Trippett, David, eds. (2019). "Colaboradores". The Cambridge Companion to Music in Digital Culture . Cambridge University Press : x. doi :10.1017/9781316676639. ISBN 9781316676639. S2CID  240931274. ha sido nominado a tres premios Jerry Goldsmith, dos premios Motion Picture Sounds Editors Golden Reel, un premio Golden Joystick y dos premios Game Audio Network Guild.
  3. ^ "Profesor Stephen Baysted". Universidad de Chichester . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2023. Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  4. ^ Ebbinghaus, Peter (3 de octubre de 2017). «Project Cars 2: Stephen Baysted entrevistó a pilotos de carreras para encontrar la esencia de su banda sonora». Behind the Audio . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2022. Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  5. ^ Awbi, Anita (17 de octubre de 2017). «Stephen Baysted». Revista M. Archivado desde el original el 6 de julio de 2022. Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  6. ^ Sweet, Matthew. "Video Game Music: Lines, Loops and Layers". Sound of Cinema . BBC Radio 3. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2023. Consultado el 11 de diciembre de 2023. Matthew Sweet analiza cómo componer música para un videojuego y visita al compositor Stephen Baysted para descubrir algunas de las técnicas únicas que exige el medio.
  • Sitio web oficial
  • Stephen Baysted en IMDb
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