EstrellaTrópicos | |
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Desarrollador(es) | Corporación de locomotoras R&D3 de Nintendo |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Genyo Takeda |
Diseñador(es) | Makoto Wada |
Programador(es) | Masato Hatakeyama |
Compositor(es) | Yoshio Hirai |
Serie | EstrellaTrópicos |
Plataforma(s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Liberar | |
Género(s) | Acción y aventura |
Modo(s) | Un jugador |
StarTropics es un videojuego de acción y aventuras de 1990 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System . A diferencia de la mayoría de los juegos de Nintendo, nunca se lanzó ni se pretendió lanzar en Japón (siendo el segundo juego de Nintendo que no se lanzó en Japón además de Gumshoe , aunque este es el primero que usa controles convencionales), y se lanzó solo en América del Norte y Europa. Fue producido, escrito y dirigido por Genyo Takeda de Nintendo Integrated Research & Development , quien también desarrolló laserie Punch-Out!! . StarTropics fue seguido por una secuela, Zoda's Revenge: StarTropics II , que se lanzó en 1994.
StarTropics fue lanzado en la Consola Virtual de Wii el 7 de enero de 2008, en Norteamérica [2] y el 11 de enero de 2008, en las regiones PAL ; [3] [4] fue lanzado en la Consola Virtual de Wii U en Europa el 3 de septiembre de 2015, [5] en Australia el 4 de septiembre de 2015, [6] y en Norteamérica el 26 de mayo de 2016. El 11 de noviembre de 2016, el juego fue incluido en la NES Classic Edition/Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System . [7] El 13 de marzo de 2019, el juego, junto con Kid Icarus , fue agregado al servicio Nintendo Switch Online de Nintendo. [8]
StarTropics se juega desde una perspectiva 2D, de arriba hacia abajo, similar a los juegos de rol de la época. El juego está dividido en varios capítulos; en cada capítulo, los jugadores toman el control del protagonista, Mike Jones, explorando varios asentamientos y otras áreas de interés e interactuando con personajes no jugadores para obtener más información. El jugador suele tener la tarea de localizar la fuente de una calamidad o perturbación local. En las mazmorras , el juego cambia a una vista más cercana e introduce varios obstáculos y enemigos, que el jugador debe sortear o destruir para avanzar. [ cita requerida ]
Mike maneja principalmente un yo-yo , que pasa a llamarse "estrella" en la versión de la Consola Virtual. [9] A medida que el jugador progresa, desbloquea más armas y herramientas, incluidos varios elementos influenciados por el béisbol estadounidense .
El juego también venía con una carta física, que establecía la historia y se usaba dentro de su trama. Se cree que la razón por la que se agregó fue como una contramedida contra la posible piratería del juego. Durante el juego, se le pide al jugador que sumerja la carta en agua para revelar un código oculto (747), que es necesario para progresar en el juego. [10] En respuesta a las preguntas de los fanáticos, el código también se publicó en Nintendo Power . [11] En el lanzamiento de la consola virtual de Wii, la carta se agregó al manual, que en su lugar reproduce una animación de la carta sumergida en agua antes de revelar el código. [12] Los lanzamientos de la consola virtual reemplazaron esto con una explicación en el manual de que el lanzamiento original requería que los jugadores sumergieran una letra insertable en agua, seguida de una imagen de la letra sumergida. Sin embargo, el lanzamiento de Nintendo Switch no ofreció ninguna alternativa, [13] Sin embargo, Nintendo proporcionó el código en su soporte al cliente oficial en línea. [14]
El protagonista Mike Jones, un chico de 15 años de Seattle y capitán del equipo de béisbol de su escuela secundaria, viaja a visitar a su tío, el arqueólogo Dr. Steven Jones, en su laboratorio en C-Island en los Mares del Sur. Cuando Mike llega a la casa de Jones en el pueblo tropical de Coralcola, descubre que ha desaparecido. El jefe de Coralcola le da a Mike un yo-yo para defenderse, y el robot Nav-Com de Jones le permite a Mike usar su submarino para buscarlo. En una isla cercana, Mike encuentra una botella con un mensaje de Jones, que dice que los extraterrestres lo han secuestrado. Mientras lucha contra monstruos y viaja por las islas de los Mares del Sur en busca de Jones, Mike se encuentra con varios personajes, incluido un loro y una madre delfín que busca a su hijo.
Finalmente, una ballena se traga a Mike y al submarino; en su vientre, Mike se encuentra con el asistente de Jones, quien confirma que los extraterrestres lo secuestraron y que, por miedo, no le dio a Mike toda la ayuda posible cuando se conocieron anteriormente. Después de escapar de la ballena, el asistente le da a Mike un código especial, lo que permite a Nav-Com rastrear la ubicación de Jones. Mike sigue la señal hasta unas ruinas que contienen los restos de una cápsula de escape alienígena. Poco después, Mike encuentra a Jones, quien le explica que descubrió la cápsula de escape hace algún tiempo, que provenía del lejano planeta Argonia. La cápsula contenía tres cubos mágicos, que ahora están en posesión del líder de los alienígenas, Zoda.
Después de infiltrarse en su nave espacial, Mike recupera los tres cubos y se enfrenta y derrota a Zoda, luego escapa mientras la nave espacial se autodestruye. Después de que Mike regresa a C-Island, los cubos se colocan juntos y aparece un grupo de niños. Su líder, Mica, explica que son los últimos de los Argonianos, ya que Argonia fue destruida, y que su padre, el Rey Hirocon, los envió a la Tierra para vivir en paz. El jefe de la aldea invita a los niños a vivir con ellos en Coralcola, lo cual aceptan.
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | (NES) 82,50% [15] |
Publicación | Puntaje |
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Todo el juego | (NES) [16] |
Juegos electrónicos mensuales | (NES) 19/40 [17] |
Eurogamer | (Wii) 5/10 [18] |
Consolas de juegos Hobby | (NES) 73/100 [19] |
IGNICIÓN | (Wii) 8,5/10 [20] |
La vida de Nintendo | (Wii) 8/10 [21] |
Poder de Nintendo | (NES) 15.7/20 [22] |
Superjuegos | (NES) 90/100 [23] |
¡Total! | (NES) 2+ [24] |
Videojuegos (DE) | (NES) 75% [25] |
Nintendojo | (NES) 8.9/10 [26] |
Tiempo de juego | (NES) 71% [27] |
Publicación | Otorgar |
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Nintendo Power (1997) | #64 Los 100 mejores juegos de todos los tiempos [28] |
En una reseña contemporánea, Green Bay Press-Gazette elogió los gráficos y el sonido del juego, pero lo consideró demasiado similar a The Legend of Zelda y calificó la jugabilidad de "terrible". [29]
Christopher Michael Baker de AllGame también consideró que el juego era un derivado de The Legend of Zelda , pero aun así "un juego excelente". [16] Michael Baker comentó sobre los gráficos, señalando que los personajes y las secuencias de acción "lucen fantásticos" mientras que las escenas de viaje eran "algo aburridas". [16] Lucas M. Thomas de IGN elogió la jugabilidad creativa de StarTropics , llamándola "la evolución natural del Legend of Zelda original ". [20]
En la edición de septiembre de 1997, Nintendo Power hizo que 12 miembros del personal votaran en una lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos. [28] La revista colocó a StarTropics en el puesto 64 de su lista. [28] IGN lo clasificó en el puesto 35 de su lista de los "100 mejores juegos de NES". [30]
Para ayudar a impulsar el primer trimestre de 1991, Nintendo lanzará un nuevo e importante juego, " Startropics ", el día después de Navidad, dijo Main.