Mario Party: Los 100 mejores | |
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Desarrollador(es) | Cubo ND |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Tsutomu Komiyama |
Productor(es) | Keisuke Terasaki Toyokazu Nonaka Toshiaki Suzuki Atsushi Ikeda Kenji Kikuchi |
Diseñador(es) | Takeru Sugimoto |
Programador(es) | Shinji Shibasaki |
Artista(s) | Susumu Kuribayashi |
Compositor(es) | Masayoshi Ishi Sara Sakurai |
Serie | Fiesta de Mario |
Plataforma(s) | Nintendo 3DS |
Liberar | |
Género(s) | Fiesta |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Mario Party: The Top 100 [a] es un videojuego de fiesta de 2017 desarrollado por NDcube y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS . Es el quinto juego portátil de la serie Mario Party , así como el tercer y último juego de Mario Party para la familia de consolas Nintendo 3DS. El juego se lanzó por primera vez en América del Norte en noviembre de 2017, y se lanzó en las regiones PAL y en Japón en diciembre de 2017.
Mario Party: The Top 100 es principalmente una recopilación de 100 minijuegos de toda la serie, en concreto de las entregas para consolas domésticas . El juego ofrece varios modos de juego centrados en los minijuegos, incluido un modo en el que se juega al Mario Party tradicional con hasta cuatro personajes de la franquicia Mario , controlados por humanos o inteligencia artificial , que compiten en un juego de mesa interactivo .
El juego recibió críticas mixtas, y gran parte de las críticas se dirigieron a su falta de contenido además de los minijuegos. Una entrega similar, Mario Party Superstars , que también incluye 100 minijuegos de los juegos de la consola doméstica, se lanzó para Nintendo Switch en 2021.
Mario Party: The Top 100 es un videojuego de fiesta que es una compilación de 100 minijuegos que se introdujeron en los primeros 10 juegos de consola doméstica Mario Party . [2] La mayoría de los minijuegos recibieron gráficos y audio mejorados, [3] [4] [5] y varios minijuegos que aparecieron en los juegos de Mario Party para Wii fueron rediseñados para funcionar correctamente en la Nintendo 3DS , que carece de los controles de movimiento de Wii. [6] El juego cuenta con ocho personajes jugables : [3] Mario , Luigi , Princesa Peach , Princesa Daisy , Wario , Waluigi , Yoshi y Rosalina . [7] Estos personajes pueden ser controlados por jugadores humanos, así como por inteligencia artificial (IA). [4] [5]
El juego también cuenta con modos de juego , en los que Toad o Toadette guían al jugador. [7] En el modo de juego Minigame Match, los jugadores tiran dados para moverse por un solo tablero de juego simultáneamente, con el objetivo de recolectar la mayor cantidad de estrellas al final del juego, como en los títulos anteriores de Mario Party . El jugador gana una estrella por cada diez monedas recolectadas, [8] que a su vez se pueden obtener en minijuegos. [3] Los elementos del tablero se pueden recolectar para ayudar al jugador a obtener una ventaja sobre sus oponentes. [2] [9] A diferencia de las entregas anteriores de Mario Party , en lugar de jugarse automáticamente al final de cada turno, los minijuegos se juegan en Minigame Match siempre que se usen ciertos elementos [6] o un jugador haga estallar un globo de minijuego. [4] [5]
Otro modo de juego, Minigame Island, gira en torno a jugar a través de minijuegos preseleccionados para avanzar a lo largo de un camino lineal, [3] con el jugador enfrentándose ocasionalmente a Bowser , Donkey Kong u otro personaje no jugable en un minijuego, culminando en un duelo contra Bowser al final de la campaña. [6] Se requiere jugar a Minigame Island para desbloquear varias docenas de minijuegos del juego. [2] Completar este modo por primera vez desbloquea un modo de desafío más difícil, y recolectar todas las estrellas al obtener el primer lugar desbloquea la configuración de dificultad de personaje controlada por computadora más difícil, "Master". [6] Championship Battles implica jugar tres o cinco minijuegos de un paquete seleccionado, y el jugador o los jugadores que ganan la mayor cantidad de minijuegos son declarados ganadores. [8] Decathlon consiste en jugar cinco o diez minijuegos para ganar la mayor cantidad de puntos. [6] [8] Mario Party: The Top 100 también incluye un modo de juego libre, en el que el jugador puede elegir qué minijuegos jugar. [5] [6] [9] Además, el juego cuenta con un menú de colección, donde los jugadores pueden escuchar música y ver personajes de la serie. [2]
Mario Party: The Top 100 es compatible con el modo multijugador para hasta cuatro jugadores, ya sea mediante el uso de copias individuales del juego o la función Download Play de la 3DS, y solo se requiere que un jugador tenga una copia del juego. [2] [4] Mario Party: The Top 100 también tiene compatibilidad con Amiibo , [10] lo que permite al jugador desbloquear minijuegos más rápido y recibir ayuda durante las rondas, [11] así como obtener monedas y adquirir una vida extra después de terminar un juego . [8] [12]
Mario Party: The Top 100 fue desarrollado por NDcube y publicado por Nintendo . [2] [3] El juego se anunció por primera vez en septiembre de 2017 durante un Nintendo Direct . [13] Algunos críticos inicialmente expresaron su decepción por el hecho de que el juego no estuviera disponible también en Nintendo Switch , [14] lo que Chris Pereira de GameSpot afirmó que "aparentemente sería una opción perfecta". [15] Se lanzó un tráiler general el mes siguiente. [11]
Menos de dos meses después de su anuncio, Mario Party: The Top 100 se lanzó en América del Norte el 10 de noviembre de 2017. [14] [16] Posteriormente, el juego se lanzó en regiones PAL y en Japón el 22 de diciembre de 2017 y el 28 de diciembre de 2017, respectivamente; [2] originalmente estaba previsto su lanzamiento en Europa el 5 de enero de 2018. [17] [18] Una entrega similar a Mario Party: The Top 100 , Mario Party Superstars , que también presenta 100 minijuegos de las entradas de la consola doméstica, se lanzó para Nintendo Switch en 2021. [19]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 59/100 [20] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 5/10 [4] |
Jugador incondicional | 3,5/5 [6] |
La vida de Nintendo | 6/10 [3] |
Informe mundial de Nintendo | 4,5/10 [2] |
Revista CG | 5/10 [5] |
Medios de comunicación con sentido común | 2/5 [21] |
Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , Mario Party: The Top 100 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos. [20] Aunque la premisa del juego y el sentido de nostalgia fueron elogiados por varios críticos, generalmente recibió críticas por su falta de tableros de juego y contenido adicional. [2] [3] [5] [6] [9]
El concepto de una compilación de minijuegos fue elogiado por varios críticos, [2] [3] [4] [6] incluyendo Allegra Frank de Polygon , quien se refirió a la premisa de que todos los minijuegos fueran "genial". [9] Caitlin Cooke de Destructoid agregó que la experiencia "fue un sólido viaje por el camino de la nostalgia ". [4] Las mejoras gráficas y de audio de los minijuegos también fueron generalmente elogiadas. [3] [4] [5] [6]
Los críticos estaban divididos sobre la selección de minijuegos del juego. Michael Koczwara de Nintendo Life creía que el objetivo de Mario Party: The Top 100 de ser una compilación de los mejores minijuegos de la serie "se logró con grandes resultados", [ 3 ] Caitlin Cooke de Destructoid sintió que el juego "hizo un trabajo bastante decente" al representar los minijuegos más divertidos y populares de la serie, [4] y David Wolinsky de Common Sense Media señaló que la mayoría de los minijuegos eran "muy accesibles". [21] Por el contrario, Jordan Biordi de CGMagazine escribió que había "tal vez 15-20 buenos minijuegos" de tres de las primeras cuatro entregas de la serie. [5] Además, Matt West de Nintendo World Report criticó la presentación de los minijuegos como "algo desconectada", y sugirió que los esquemas de control para algunos minijuegos no se transfirieron bien a la 3DS. [2]
La falta de tableros de juego fue criticada por los críticos, [3] incluido Matt West, quien señaló a Minigame Match como la "mayor decepción" del juego, describiendo el único mapa del tablero como "patéticamente decepcionante" y afirmando que "carece de la personalidad por la que eran conocidos los juegos anteriores de la serie". [2] Aunque Kirstin Swalley de Hardcore Gamer creía que Minigame Match sería el modo más familiar para los fanáticos de la serie, así como el más divertido para el modo multijugador, también escribió que el único mapa "rápidamente se vuelve aburrido". [6] Los revisores también tendieron a encontrar decepción con los otros modos de juego, [2] especialmente Minigame Island, que fue criticado por ser demasiado lineal. [4] [5] [9] Michael Koczwara de Nintendo Life , quien se refirió a Minigame Island como "un modo divertido pero simple", afirmó que podría terminarse por completo en alrededor de dos a tres horas y carecía de un incentivo para volver a jugar. [3]
Al igual que con la mayoría de las entregas de la serie Mario Party , los críticos criticaron la dependencia del juego en la suerte, [2] [3] [5] particularmente el sistema tradicional para determinar un ganador, que se basa casi en su totalidad en la cantidad de estrellas y monedas. [9] Otros temas de crítica incluyeron la IA del juego, a la que Biordi se refirió como "terriblemente inconsistente" y "patética", así como su ausencia de un modo multijugador en línea, [3] [6] que Biordi creía que era el "problema más evidente" del juego. [5]
Al concluir su reseña del juego para Nintendo Life , Michael Koczwara escribió: " Mario Party: The Top 100 puede tener el récord de la mayor cantidad de minijuegos, pero ciertamente tiene la menor cantidad de contenido y la menor rejugabilidad". [3] Mario Party: The Top 100 luego se ubicaría en último lugar en la clasificación de Nintendo Life de todos los juegos de la serie Mario Party , excluyendo Mario Party-e y los juegos de arcade . [22] Mirando hacia el futuro de la serie en su conjunto, Caitlin Cooke de Destructoid escribió: "Con suerte, Nintendo puede mantener viva la serie y perfeccionar el espíritu de Mario Party para Switch, pero por ahora creo que los juegos de Mario Party están oficialmente muertos para la 3DS". [4]
Mario Party: The Top 100 vendió 52.000 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo colocó en el puesto número 5 en la lista de ventas de videojuegos de todos los formatos. [23]