Es posible que el tema de este artículo no cumpla con las pautas generales de notabilidad de Wikipedia .Por favor, ayude a demostrar la notoriedad del tema citando fuentes secundarias confiables que sean independientes del tema y que proporcionen una cobertura significativa del mismo más allá de una mera mención trivial. Si no se puede demostrar la notoriedad, es probable que el artículo se fusione , redirija o elimine . Buscar fuentes: «Chōgattai Majutsu Robo Ginguiser» – noticias · periódicos · libros · académico · JSTOR( Octubre 2014 )( Aprenda cómo y cuándo eliminar este mensaje )
Ginguiser ( japonés :超合体魔術ロボギンガイザー, Hepburn : Chōgattai Majutsu Robo Gingaizā ) es una serie de televisión japonesa de anime mecha producida por Nippon Animation y coproducida por Ashi Productions . Se desarrolló del 9 de abril al 22 de octubre de 1977. [1]
Trama
Las tres "Esferas de Anderes" fueron artefactos creados por los habitantes del imperio alienígena de Sazoriani. Estas esferas fueron creadas hace 20.000 años para concentrar la energía de la constelación de Escorpio y derrotar a Plasmani, otra raza alienígena, con la que libraron una larga guerra espacial que terminó justo en la Tierra.
Para recuperar las esferas perdidas, los Sazoriani lideraron una fuerza de invasión alienígena de enormes monstruos mecánicos a la Tierra. Para combatir a los invasores, el Dr. Godo, el último descendiente de la raza alienígena Plasman, construyó el mecha Ginguiser y confió los cuatro robots que lo formaban (Spin Lancer, Grand Fighter, Bull Gator y la aeronave Air Roin) a cuatro niños respectivamente: Goro Shigoron, Miki Akitsu, Torajiro Haranami y Zanta. Los cuatro, que recorrieron el mundo con su espectáculo de magia itinerante , también tenían poderes mágicos reales (la "barrera de puntos") y, por lo tanto, eran capaces de controlar a Ginguiser para detener la amenaza alienígena.
Personajes
Goro Shirogane : Líder del equipo, Goro le debe su vida al Doctor Godo, quien le salvó la vida años atrás durante un accidente aéreo. Posteriormente el Doctor le dio las enseñanzas necesarias para utilizar la técnica de la “barrera de puntos”.
Miki Akitsu : La única chica del grupo, ayudó en los espectáculos de magia itinerantes de Goro como presentadora y también como copiloto de Grand Fighter.
Torajiro Aranami : El torpe pero robusto piloto de Bull Gator, aunque a menudo se vio obligado a quedarse atrás para mejorar sus habilidades.
Zanta Minami : Piloto del Spin Lancer. A menudo acompañaba a Tora en la base del Dr. Godo, pero nunca dejaba de demostrar su valía en combate.
Dr. Godo : El eminente científico que fue el jefe de Ginguiser (Castillo de la Magia) y piloto principal del poderoso robot. Fue el último descendiente del antiguo pueblo de Plasmani que llegó a la Tierra para luchar contra los Sazoriani hace veinte mil años. Gracias a su habilidad en la magia, defendió la paz del planeta junto con su equipo.
Ginguiser
Ginguiser es un mecha compuesto por tres mechas más pequeños (Grand Fighter, Spin Lancer y Bull Gaiter) y un luchador aéreo (Arrow Wing), todos ellos inspirados en naipes. Una vez combinados, Ginguiser está equipado con una sierra circular en la muñeca derecha llamada Magic Buzz y una espada en la mano izquierda llamada Magic Saber. Para un movimiento final, puede ejecutar un ataque de embestida llamado Paranormal Smash.
Gran luchador
El gran caza tiene una altura de 50 metros y pesa 500 toneladas. Puede transformarse en un camión con remolque acoplado.
Carta mágica: cartas de As de espadas que sobresalen de ambas muñecas.
Anillo mágico: genera un láser en forma de anillo con ambas manos y detiene el movimiento del enemigo.
Misiles mágicos: misiles lanzados desde la cintura.
Martillo Mágico: un martillo con cadena que se invoca abriendo las manos juntas.
Espada Mágica: una espada de doble filo que se materializa con luz al abrir las manos.
Láser mágico: rayo tipo pala emitido desde la marca de pala del pecho.
Brazo Mágico: un ataque tipo puñetazo cohete que dispara un brazo desde el codo.
Magic Lancer: una lanza que se completa combinando piezas hexagonales con caras inferiores.
Bulgator
Bulgator tiene una altura de 30 metros y pesa 150 toneladas. Es el más fuerte de los tres robots más pequeños y puede transformarse en una locomotora de montaña rusa. En el segundo episodio se muestra la forma de vuelo.
Take Ball: una bola de hierro con una columna que se abre desde la armadura del pecho y se inyecta.
Torn-Battered: un arma de mano con forma de murciélago que se transforma a partir de la cebolleta.
Fuego mágico: una llama emitida desde el pecho.
Lancero giratorio
Spin Lancer tiene una altura de 30 metros y un peso de 100 toneladas. Es el más ágil de los tres robots más pequeños y puede transformarse en una atracción de parque ovni.
Giro mágico: un ataque giratorio mientras estás en forma de OVNI.
Láser mágico: láser disparado desde la V de su pecho, generalmente en direcciones aleatorias.
Accesorios: un arma opcional fabricada por Santa Claus. Se coloca alrededor del cuerpo, pero el retroceso es demasiado fuerte, no le da bien, cuando dispara todo a la vez se autobombea y la cabina se calienta mucho.
Ala de flecha
El ala Artow es un avión de combate de apoyo en el que se completan las piezas sobrantes que se separaron cuando el Grand Fighter, Bulgariter y Spin Lancer se deforman.
Misiles: misiles estándar desde las bases del ala.
Cortador de corazón: proyectiles cortantes en forma de corazón disparados desde la aleta trasera.
Bestias revividas
A lo largo de la serie, los Sazriani utilizan la magia del caos para revivir monstruos muertos de hace veinte mil años para adquirir las Esferas de Anderes:
Cobrasaurus : Aparece en el episodio 1. Sus poderes incluyen vuelo, ondas sónicas y vientos huracanados desde las alas, una lengua extensible, láseres en los ojos y la cola y llamas en el cuerpo.
Utsubora : Aparece en el episodio 2. Sus poderes incluyen natación, vuelo, llamas en la boca, orbes de energía ocular, enrollamiento, escamas lanzables, misiles de colmillos y ondas sónicas corporales.
Numera : Aparece en el episodio 3. Sus poderes incluyen llamas en la boca, láseres en los ojos, cohetes en la nariz, pegamento verde en la boca y saltos altos.
Orcaking : Aparece en el episodio 4. Sus poderes incluyen un espiráculo presurizado, descargas eléctricas, vuelo, un bumerán de aleta dorsal y aletas de brazo afiladas.
Yashaganda : Aparece en el episodio 5. Sus poderes incluyen volar, púas en las rodillas y los codos y cabello resistente a proyectiles.
Nauma : Aparece en los episodios 6 y 18. Sus poderes incluyen excavación, colmillos gemelos que emiten rayos de energía en ambas cabezas, orbes de energía ocular y alto calor corporal, huesos lanzables desde la columna vertebral, vuelo, separación corporal, misiles en la boca y ráfagas.
Turton : Aparece en los episodios 7 y 18. Sus poderes incluyen volar, un caparazón de tortuga con púas, dos lenguas extensibles y llamas en la boca.
Dublama : Aparece en el episodio 8. Sus poderes incluyen garras afiladas que pueden duplicar su tamaño, vuelo, llamas y cohetes de las bocas de ambas cabezas, regeneración y cuatro lanzacohetes en el torso.
Meteogyser : Aparece en los episodios 9 y 18. Sus poderes incluyen nadar y dientes afilados.
Hengera : Aparece en el episodio 10.
Forma 1 : Los poderes incluyen volar, hacer girar los anillos supersónicos, tener una lengua extensible, láseres en los ojos y encerrarse en fuego.
Forma 2 : Los poderes incluyen vuelo, bombas disfrazadas de escamas, explosiones de energía en los ojos, misiles de colmillos y anillos supersónicos corporales.
Forma 3 : Los poderes incluyen volar, descargas eléctricas y una media luna con forma de cuchilla en la aleta dorsal.
Gamars : Aparece en los episodios 11 y 18. Sus poderes incluyen excavar, llamas azules y rojas en la boca, una lengua extensible que se usa para comer armas, púas lanzables hacia atrás, saltos altos, láseres oculares y convertirse en una bola.
Dokane : Aparece en el episodio 12. Sus poderes incluyen un par de velas traseras que invocan erupciones subterráneas y descargas eléctricas, una cola de látigo y saltos altos.
Kragera : Aparece en los episodios 13 y 18. Sus poderes incluyen natación, cuatro tentáculos perforadores lanzables para atacar y excavar, tentáculos de látigo de calamar duales, rayos de energía de las antenas, levitación y ácido rojo de la boca inferior.
Grizzler : Aparece en el episodio 14. Sus poderes incluyen llamas en la boca, rayos tractores en los ojos y dientes afilados.
Crow Tanger : Aparece en el episodio 15. Sus poderes incluyen vuelo, llamas en el pico, sandalias con púas, un abanico de viento que emite destellos brillantes, un taladro lanzable en la joya del cuero cabelludo y láseres oculares, explosiones y rayos eléctricos.
Ugada : Aparece en el episodio 16. Sus poderes incluyen volar, vientos huracanados desde las alas y rayos tractores oculares.
Eaglon : Aparece en el episodio 17. Sus poderes incluyen volar, vientos huracanados desde las alas, láseres oculares, llamas en el cuerpo y la boca, garras afiladas y dos púas lanzables en cada ala y una en el cuero cabelludo.
Ammerser : Aparece en el episodio 19. Sus poderes incluyen natación, tentáculos desmontables, un caparazón de nautilus armado con dos cuernos que disparan rayos tractores, vuelo, girar lo suficientemente rápido como para crear remolinos, ocho lanzadores de misiles en el caparazón y láseres oculares.
Guillius : Aparece en el episodio 20. Sus poderes incluyen cuernos gemelos en la cabeza que disparan bolas de energía, una cola de látigo, forma de toro, invocación de remolinos y manos con garras de pinza en cadenas que emiten electricidad.
Gemora : Aparece en el episodio 21. Sus poderes incluyen excavación, garras afiladas, misiles perforadores desde la nariz, púas lanzables desde los hombros, láseres oculares y vuelo.
Dagoras : Aparece en el episodio 22. Sus poderes incluyen natación, tentáculos con un misil taladro en la punta, chorros de tinta en la boca, láseres oculares y resistencia al calor.
Etocantoroger : Aparece en el episodio 23. Sus poderes incluyen explosiones de energía de los ojos, chorros de tinta y un lanzallamas en el torso, cohetes en la nariz y un rayo tractor en el torso.
Vaporizador : Aparece en el episodio 24. Sus poderes incluyen vapor caliente de la boca, tres grandes garras en cada mano, vuelo y contención de energía rosa.
Inogra Gas : Aparece en el episodio 25. Sus poderes incluyen colmillos afilados extensibles, un disfraz de jabalí, ráfagas de nariz y una cola extensible.
Pandaron : Aparece en el episodio 26. Sus poderes incluyen láseres oculares que también pueden emitir gases atrapantes, volar y excavar.
Esfera del caos : aparece en los especiales de Fire Crasher. Sus poderes incluyen volar, estar rodeado de fuego mágico, armadura gruesa, púas corporales que emiten electricidad y explotar.
Gumoragamora : aparece en los especiales de Fire Crasher. Sus poderes incluyen volar, tener redes en la boca, piernas con forma de lanza, funcionar sin cabeza y tener púas en el cuerpo.
Referencias
^超合体魔術ロボ ギンガイザー(1977). Allcinema (en japonés). Mantarraya . Consultado el 11 de octubre de 2014 .