Videojuegos en la República Checa

Panorama de los videojuegos en la República Checa

La industria de los videojuegos en la República Checa ha producido numerosos videojuegos de éxito mundial, como Operation Flashpoint: Cold War Crisis y la serie ArmA , la serie Mafia , la serie Truck Simulator , la serie Kingdom Come: Deliverance , la serie Samorost y otras. En 2014, había entre 300 y 400 desarrolladores de videojuegos y alrededor de 30 empresas de videojuegos centradas en el desarrollo de videojuegos. En 2017, el país tenía 1100 desarrolladores y 47 empresas. [1] Algunos expertos también consideran que los videojuegos son el mayor producto cultural de exportación del país. [2] La industria de los videojuegos no gozaba de buena reputación y no recibió apoyo del estado hasta 2013, cuando el Ministerio de Industria y Comercio comenzó a buscar formas de impulsar la economía. En 2014, se planificaron programas para apoyar a la industria de los videojuegos. Otro problema es la falta de especialización en el desarrollo de videojuegos en cualquier universidad. [3] [4] [5] [6] [7]

En 2014, el sitio de videojuegos checo Bonusweb realizó una encuesta sobre los mejores videojuegos desarrollados en la República Checa y Eslovaquia. El ganador de la encuesta fue Mafia: City of Lost Heaven , que recibió 3866 votos de 13 143. Operation Flashpoint: Cold War Crisis quedó en segundo lugar y Vietcong en tercer lugar. [8] En 2019, Games.cz realizó una lista de los 15 mejores videojuegos desarrollados en la República Checa. También fue encabezada por Mafia: City of Lost Heaven. [9]

Historia

Ordenador personal checoslovaco PMD 85
Dračí Historie ( Historia del dragón ) fue el primer juego doblado al checo en CD.
Stand de Bohemia Interactive en la E3 2011

Los primeros juegos fueron desarrollados en Checoslovaquia a finales de los años 1970 como parte de la experimentación con las computadoras checoslovacas SM 52/11 (versión en minicomputadora de la PDP-11 ). Estos títulos carecían de gráficos y no estaban destinados a una distribución más amplia. [10] Los juegos de cartas fueron particularmente populares. Los juegos de cartas se jugaban a través de impresoras debido a la falta de pantallas. También hubo juegos basados ​​en probabilidades como la versión electrónica de Piedra, papel o tijera . Algunos juegos eran competitivos como Dělostřelba (Cañonazo) en el que el jugador tenía que contar la trayectoria de su disparo de cañón para golpear a su rival. Algunos juegos fueron desarrollados en universidades. Algunas universidades enseñaban programación en ese momento. Los juegos en las universidades incluían ajedrez y Plivátko. El primer juego en tiempo real fue Přistání na měsíci (Aterrizaje en la Luna). Uno de los primeros juegos para mostrar personajes fue Zombíci (Zombis). Los jugadores tenían que correr para atrapar zombis y mantenerse con vida el mayor tiempo posible. [11]

En la década de 1980, los primeros videojuegos gráficos desarrollados en el país fueron en su mayoría parte de los clubes Svazarm . [12] Las plataformas de videojuegos más populares de la época eran ZX Spectrum , la computadora checoslovaca PMD 85 y las computadoras Atari de 8 bits (principalmente Atari 800XE). [12] [13] Los aficionados podían venir a explorar la informática y aprender a programar por sí mismos. Los juegos desarrollados por miembros de estos clubes incluyen Hlípa y Flappy . Las aventuras de texto fueron muy populares y representaron más de la mitad de la producción total de los programadores checoslovacos. Los checos produjeron juegos para estas plataformas incluso en la década de 1990, cuando estaban obsoletos. Después de 1989, el mercado cambió, mejorando las oportunidades tanto para los programadores como para los jugadores.

En los años 90, los videojuegos checos más conocidos son los de tipo aventura. Durante este período, se fundó la empresa Vochozka Trading, que distribuyó por primera vez juegos para computadoras Amiga , como Světák Bob . El juego no tuvo éxito; sin embargo, en 1994 Vochozka Trading lanzó los primeros juegos comerciales checos para PC, dos títulos de aventura: Tajemství Oslího ostrova ( Donkey Island ) y 7 dní a 7 nocí ( Siete días y siete noches ). Ambos fueron desarrollados por Pterodon y ampliamente considerados como éxitos. A esto le siguieron aventuras como Dračí Historie ( Dragon History , el primer juego doblado al checo en CD, 1995), Gooka (el primer juego checo en Windows, 1997), Horké léto ( Hot Summer , 1997) y DreamLand: Final Solution (1999). Entre los juegos lanzados en la década de 1990 se encuentran también el juego de estrategia en tiempo real Paranoia (1995) y el juego de rol Brány Skeldalu ( Gates of Skeldal , 1998). Entre los juegos lógicos checos para DOS más difundidos se encuentran también Vlak ( Train , 1993), Achtung, die Kurve! (1995) y Boovie (1998). En 1998 se lanzó el juego Polda , que supuso el comienzo de la serie de aventuras checa más popular.

El primer juego checo de éxito internacional fue Hidden & Dangerous de Illusion Softworks, un juego de acción en tercera persona lanzado en 1999. [14] [15] [16] [17] Otros juegos notables de Illusion Softworks incluyen Flying Heroes (2000), Mafia: The City of Lost Heaven (2002) y Vietcong (2003). En 2008, la editorial estadounidense Take-Two Interactive adquirió Illusion Softworks y le cambió el nombre a 2K Czech . La oscura aventura Black Mirror de 2003 fue un gran éxito en el extranjero, pero ya se han realizado dos secuelas más en Alemania.

Bohemia Interactive se convirtió en el desarrollador checo de mayor éxito con su bestseller mundial [18] Operation Flashpoint: Cold War Crisis y la serie de juegos ARMA , lanzados por primera vez en 2006. Se considera que el éxito de Bohemia Interactive eclipsó a otros estudios de desarrollo independientes. [16] [19] [20]

En estos años se crearon estudios de desarrollo checos como Amanita Design con su Machinarium de 2009, Altar Games con sus series Original War y UFO y SCS Software con su Euro Truck Simulator .

En julio de 2011, varias personas que anteriormente trabajaban en 2K Czech y Bohemia Interactive abrieron Warhorse Studios , que produjo Kingdom Come: Deliverance (2018).

Disponibilidad para el consumidor

El mercado de los videojuegos en la República Checa está en pleno crecimiento, con un gasto de 2.202 millones de coronas checas (CZK) tanto en la República Checa como en Eslovaquia en 2011. [21] El total correspondiente para 2012 fue de 2.436 millones de CZK, un crecimiento del 10,6%. [22] Los videojuegos adquiridos representaron un tercio de esta cantidad.

Los géneros más populares entre los jugadores checos son los juegos de acción y deportes . Se espera que el mercado crezca con las consolas de próxima generación, como la PlayStation 4 y la Xbox One . [22] [23]

Asociaciones de videojuegos

Czech Games es una comunidad de desarrolladores de videojuegos de la República Checa. Fue fundada en 2001 y desde entonces ha apoyado a los principiantes en el desarrollo de videojuegos. Tiene su propio foro [ verificar ortografía ] donde los desarrolladores pueden compartir su experiencia y mostrar su trabajo. La asociación también organiza la Game Developers Session y el GAMEDAY Festival. [24]

La Asociación de la Industria de los Videojuegos de la República Checa y la República Eslovaca tiene como objetivo promover los videojuegos en los dos países mencionados. Los desarrolladores, editores, importadores y distribuidores de videojuegos pertenecen a la organización. La asociación también organiza el Concurso BOOOM. [25]

MU Game Studies es una asociación formada por estudiantes y graduados de la Universidad Masaryk . Su objetivo es mejorar y apoyar la educación sobre videojuegos en las universidades checas. [26] [27]

Educación

Algunas universidades checas ofrecen programas de estudio relacionados con los videojuegos. Estas universidades son la Universidad Masaryk en Brno, la Universidad Carolina de Praga , la Universidad de Bohemia Occidental en Pilsen, la Universidad Técnica Checa de Praga y la Academia de Artes Escénicas de Praga . [28]

Empresas de videojuegos de la República Checa

CompañíaUbicaciónFundadoTipo
1C Publishing EU [29] [30]
(ahora Fulqrum Games)
Praga2002Editor
2 desarrolladores estúpidoscheco2020Desarrollador, editor
2K checoBrno1997Revelador
Acerca de la diversión [31]Praga2011Desarrollador de juegos móviles
Juegos de Alda [32]Brno2013Desarrollador de juegos móviles
Juegos de Allodium [33]Praga2007Desarrollador de juegos en línea
Diseño AmanitaBrno2001Revelador
Juegos de AshborneBrno2020Revelador
BadFly interactivoUherské Hradiště2014Revelador
Juegos de BeerDeerPraga2011Revelador
Juegos de cerebro azulPraga2016Revelador
Bohemia InteractivaPraga1999Desarrollador, editor
Juegos Boomer sroProstejov2021Desarrollador, editor
Software CBEBrno2010Revelador
Cenega ChecaPraga1988 [34]Editor
Producción de CentauriPraga2000Revelador
CGE DigitalPraga2014Desarrollador de juegos móviles
Mono cargadoPraga2014Desarrollador de juegos móviles
Juegos de CharlesPraga2017Desarrollador, editor
Concepto de caos2002Revelador
CinemaxPraga1997Desarrollador, editor
Distribución de juegos de ordenador [35]Praga2002Editor
Entretenimiento ConQuest [36]Praga1990Editor
Estudio CraneballsOstrava2008Desarrollador, editor
Producciones de vida digitalHradec Kralová2009 [37]Revelador
Rastas Ltd.Praga2011Revelador
Electronic Arts República Checa [38]Praga2001 [39]Editor
Estudios FinewayBrno2004 [40]Revelador
Estudio Fiolasoft [41]Praga2002Desarrollador de videojuegos, producción audiovisual, gráficos, web, marketing.
Estudio de flujo [42]Praga2011Revelador
Juegos de GamajunBrno2012Desarrollador de juegos móviles
gamifi.cc [43]Brno2007Revelador
GeewaPraga2005Desarrollador de juegos móviles
Caballeros de oroPraga2015Revelador
Juegos de agarrePraga2010Desarrollador, editor
Colgar en la paredBrno2012Revelador
HexagonalPraga2009Revelador
Honestamente juegos limitadosPraga2019Revelador
Magnetismo hiperbólico [44]Praga2010Revelador
Juegos de Ícaro [45]Brno2011Revelador
Cerebro inDevBrno [46]2013Revelador
ESTUDIOS DENTRO DEL JUEGOBrno2020Revelador
JRC InteractivoPraga [47]1988Distribuidor de videojuegos. Ex editor (1988-1999), desarrollador y localizador.
Casa de software KeenPraga2010Revelador
Software Kubatcheco2011Desarrollador de videojuegos, aplicaciones y sitios web
Juegos KUBIBrno2013Desarrollador, editor
Último pasadoOstrava2021Revelador
Juegos de Lukáš NavrátilZnojmo2013Revelador
Juegos de MadfingerBrno2010Desarrollador y editor (principalmente para dispositivos móviles y en línea)
Producciones McMagicPraga2012Desarrollador, editor
Microsoft República de Česká [48]Praga2006 (división de videojuegos)Editor
Juegos de Mingle [49]Praga2012Revelador
Juegos de NeposPraga2019Revelador
Estudios NeronianosPraga2023Desarrollador, co-desarrollador (AR/VR, aplicaciones, simuladores), editor
Juegos de Playa del Norte en PragaPraga2024Desarrollador, co-desarrollador
Juegos de oxímoronPraga2017Desarrollador, editor
Búnker de papel sroOstrava2014Desarrollador y editor (móvil, núcleo y realidad virtual)
Ceniza de papelBrno2014Revelador
Perun CreativoOstrava2017Desarrollador, editor
PlayitoPraga2012Desarrollador de juegos móviles
El hombre del juego [50]Hradec Kralová2001Editor
Nebulosa púrpuracheco2017Revelador
Rastrillando el céspedPraga2000Revelador
Juguete mecedorPraga2022Desarrollador, editor
Almohada para correrBrno2009Revelador
Software de SCSPraga1997Revelador
Estudios Silver EyePraga2023Desarrollador, editor
SleepTeam sro
(Ver wiki de CS)
Praga1996Editor, desarrollador
Sony Checa [51]Praga1993Editor
Juegos de SoulboundZlín2013Revelador
Juegos T19checo2021Revelador
Equipo 21Praga2012Revelador
Orquesta táctilBrno2015Revelador
Artes del embaucadorBrno2012Desarrollador, editor
Juegos de ValdabroLiberec2015Revelador
Mimo viciosoOlomouc2013Revelador
Volcanoide sroPraga2017Desarrollador, editor
Estudios WarhorsePraga2011Revelador
Software Wube [52]Praga2014Revelador
Software ZimaPraga1995Revelador

Compañías de videojuegos desaparecidas

CompañíaFundadoDisueltoNotas
7FX sro19992010Revelador.
Juegos de altar
(wiki de CS)
19972010Desarrollador y ex editor.
Software de elementos negros20002010Desarrollador. Adquirido por Bohemia Interactive .
Arte de huesos20042007Desarrollador y editor.
Estudio Disney Mobile Praga2005 [53]2014 [54]Desarrollador. Ex co-desarrollador y portador.
Juegos de eeGon20122013Desarrollador de juegos para móviles. Inactivo. Sitio web fuera de servicio en 2014.
Diversión 2 Robots20132016Oficina checa del desarrollador eslovaco.
Juegos del futuro19962011Desarrollador. Ex editor y distribuidor.
Hammerware, s.r.o.20052017 (Inactivo posteriormente)Desarrollador y editor.
Estudios Mindware20022011Revelador.
Juegos de Napoleón [55]19942016Desarrollador. Inactivo. Sitio web fuera de servicio desde 2021. [56]
Sin sentido19941997Revelador.
Phoenix Arts (empresa de juegos)19941998Desarrollador. Antiguo editor.
Tecnologías de realidad plástica20002006Desarrollador. Cerrado. El personal se trasladó a Illusion Softworks .
Pterodon (ex-Pterodon Software en 1993-1995)19932006Revelador.
Identidad desconocida19962005Desarrollador. El personal se trasladó a Future Games y el nombre de Unknown Identity dejó de usarse.
Gelatina de silicona sro20112017Desarrollador y editor (centrado en dispositivos móviles).
Estudios Slightly Mad (Praga)20082017Revelador.
Juegos de Vatra20092012Revelador.
Comercio de Vochozka
(wiki de CS)
19932008Editor y distribuidor.

La aparición de la República Checa en los videojuegos

El país ha aparecido en numerosos juegos escritos por desarrolladores checos, como Euro Truck Simulator , Euro Truck Simulator 2 y Kingdom Come: Deliverance .

Command & Conquer se desarrolla en Europa Central y algunas misiones ocurren dentro de las fronteras del país. [57] El país también fue la inspiración para los países ficticios que aparecen en Operation Flashpoint: Resistance y ARMA 2 .

En Call of Duty: Modern Warfare 3 , se produce un levantamiento ficticio en Praga . La ciudad también aparece en una misión de Sly 2: Band of Thieves .

En Forza Motorsport 5 , una de las pistas disponibles para jugar estaba basada en Praga .

En Metal Gear 2: Solid Snake , el personaje principal es enviado a salvar al científico checo secuestrado Dr. Kio Marv. Una parte de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se desarrolla en una ciudad inspirada en Praga con carteles checos y el río Volta inspirado en el Moldava. Un personaje, Smoke (nombre real Tomas Vrbada), en Mortal Kombat también es checo y tiene su origen en Praga .

En Deus Ex: Mankind Divided , gran parte de la historia se desarrolla en la Praga ciberpunk , donde la mezcla de arquitectura moderna y edificios históricos es muy evidente.

Como parte de Checoslovaquia

En Contract JACK hay algunas misiones que se desarrollan en Checoslovaquia . El antiguo estado también aparece en el juego Hidden & Dangerous .

World of Tanks lanzó el mapa Plzeň en diciembre de 2015. Esta actualización también incluye tanques checoslovacos. [58]

Eventos de videojuegos en la República Checa

Game Developers Session es una conferencia sobre desarrollo de juegos que se lleva a cabo anualmente desde 2003. En ella, personalidades de la cultura de los videojuegos, incluidos los desarrolladores, realizan presentaciones sobre videojuegos y los jugadores pueden conocer a los desarrolladores de videojuegos para conversar sobre sus proyectos. A veces, también pueden probar videojuegos que están en desarrollo.

Game Access es una conferencia sobre desarrollo de juegos que se celebró por primera vez en Brno en 2010. Desde 2016, Game Access se celebra anualmente. Incluye discursos de desarrolladores de todo el mundo, Indie Expo donde todos sus participantes compiten por los premios Game Access, Business Expo y eventos de networking. Desde 2017, los organizadores incluyeron talleres en la conferencia Game Access. [59] [60] [61]

GameFFest es un festival de videojuegos que se celebra en Praga. Los jugadores de videojuegos pueden probar videojuegos para varias plataformas y visitar un museo de historia de los videojuegos. El festival forma parte de PragoFFest. [62]

Desde 2010, cada mes de mayo se celebra en Třeboň el festival GAMEDAY , en el marco de Anifilm Třeboň . . [63]

Los Premios al Juego del Año Checo son premios anuales que reconocen los logros en el desarrollo de videojuegos. Los premios fueron parte del Festival Gameday hasta que se independizaron en 2017. [64]

El concurso Booom se celebró anualmente entre 2011 y 2013. Se otorgaron premios en varias categorías, entre ellas Juego del año, Mejor videojuego checo y Juego de ordenador del año. [65] En los años siguientes, fue sustituido por los premios de los jugadores . [66]

La conferencia sobre estudios de juegos de Europa central y oriental se celebra en Brno como un evento diseñado para permitir el debate sobre los videojuegos entre académicos, periodistas, desarrolladores y miembros del público. Está organizada por la asociación cívica Game Studies . [67]

Game Jam Prague se celebra anualmente en enero como parte de casi 200 Game Jams en todo el mundo.

Game Brew Plzeň es un encuentro de desarrolladores de videojuegos, diseñadores gráficos y entusiastas del mundo de los negocios que se celebra en Pilsen desde 2015. [68]

Gamer Pie es un festival de videojuegos que se celebra en Brno. [69]

Medios de comunicación

RevistaEditorDesde
NivelPerro desnudo1995
PuntajeGrupo editorial Omega1994

Medios impresos en desuso

RevistaDesdeTerminado
Excalibur19912001
Juego4U20002006
Estrella del juego19992006
Klan19962000

Programas de televisión checos sobre videojuegos

Programas

TítuloCanalDesde
indioTelevisión Relájate2008
RepeticiónPrima fresca2009
Página del juegoYouTube2013

Programas que ya no se transmiten

TítuloCanalDesdeTerminado
Página del juegoTelevisión Checa19992012
Juegos de televisiónTransmisión.cz20142016
Hrajeme de AlimPrima fresca20152016

Personajes destacados de la industria del juego checa

Véase también

Referencias

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Medios en línea

  • BOOOM.cz
  • Bonusweb.cz/
  • Doupě.cz
  • Eurogamer.cz
  • Parque de juegos.cz/
  • Juegos.cz
  • Zona de juegos
  • Hrej.cz
  • Zing.cz
  • Base de datos-her.cz
  • Televisión india.cz
  • vórtice.cz
  • Base de datos de videojuegos desarrollados en la República Checa
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