La industria de los videojuegos en la República Checa ha producido numerosos videojuegos de éxito mundial, como Operation Flashpoint: Cold War Crisis y la serie ArmA , la serie Mafia , la serie Truck Simulator , la serie Kingdom Come: Deliverance , la serie Samorost y otras. En 2014, había entre 300 y 400 desarrolladores de videojuegos y alrededor de 30 empresas de videojuegos centradas en el desarrollo de videojuegos. En 2017, el país tenía 1100 desarrolladores y 47 empresas. [1] Algunos expertos también consideran que los videojuegos son el mayor producto cultural de exportación del país. [2] La industria de los videojuegos no gozaba de buena reputación y no recibió apoyo del estado hasta 2013, cuando el Ministerio de Industria y Comercio comenzó a buscar formas de impulsar la economía. En 2014, se planificaron programas para apoyar a la industria de los videojuegos. Otro problema es la falta de especialización en el desarrollo de videojuegos en cualquier universidad. [3] [4] [5] [6] [7]
En 2014, el sitio de videojuegos checo Bonusweb realizó una encuesta sobre los mejores videojuegos desarrollados en la República Checa y Eslovaquia. El ganador de la encuesta fue Mafia: City of Lost Heaven , que recibió 3866 votos de 13 143. Operation Flashpoint: Cold War Crisis quedó en segundo lugar y Vietcong en tercer lugar. [8] En 2019, Games.cz realizó una lista de los 15 mejores videojuegos desarrollados en la República Checa. También fue encabezada por Mafia: City of Lost Heaven. [9]
Los primeros juegos fueron desarrollados en Checoslovaquia a finales de los años 1970 como parte de la experimentación con las computadoras checoslovacas SM 52/11 (versión en minicomputadora de la PDP-11 ). Estos títulos carecían de gráficos y no estaban destinados a una distribución más amplia. [10] Los juegos de cartas fueron particularmente populares. Los juegos de cartas se jugaban a través de impresoras debido a la falta de pantallas. También hubo juegos basados en probabilidades como la versión electrónica de Piedra, papel o tijera . Algunos juegos eran competitivos como Dělostřelba (Cañonazo) en el que el jugador tenía que contar la trayectoria de su disparo de cañón para golpear a su rival. Algunos juegos fueron desarrollados en universidades. Algunas universidades enseñaban programación en ese momento. Los juegos en las universidades incluían ajedrez y Plivátko. El primer juego en tiempo real fue Přistání na měsíci (Aterrizaje en la Luna). Uno de los primeros juegos para mostrar personajes fue Zombíci (Zombis). Los jugadores tenían que correr para atrapar zombis y mantenerse con vida el mayor tiempo posible. [11]
En la década de 1980, los primeros videojuegos gráficos desarrollados en el país fueron en su mayoría parte de los clubes Svazarm . [12] Las plataformas de videojuegos más populares de la época eran ZX Spectrum , la computadora checoslovaca PMD 85 y las computadoras Atari de 8 bits (principalmente Atari 800XE). [12] [13] Los aficionados podían venir a explorar la informática y aprender a programar por sí mismos. Los juegos desarrollados por miembros de estos clubes incluyen Hlípa y Flappy . Las aventuras de texto fueron muy populares y representaron más de la mitad de la producción total de los programadores checoslovacos. Los checos produjeron juegos para estas plataformas incluso en la década de 1990, cuando estaban obsoletos. Después de 1989, el mercado cambió, mejorando las oportunidades tanto para los programadores como para los jugadores.
En los años 90, los videojuegos checos más conocidos son los de tipo aventura. Durante este período, se fundó la empresa Vochozka Trading, que distribuyó por primera vez juegos para computadoras Amiga , como Světák Bob . El juego no tuvo éxito; sin embargo, en 1994 Vochozka Trading lanzó los primeros juegos comerciales checos para PC, dos títulos de aventura: Tajemství Oslího ostrova ( Donkey Island ) y 7 dní a 7 nocí ( Siete días y siete noches ). Ambos fueron desarrollados por Pterodon y ampliamente considerados como éxitos. A esto le siguieron aventuras como Dračí Historie ( Dragon History , el primer juego doblado al checo en CD, 1995), Gooka (el primer juego checo en Windows, 1997), Horké léto ( Hot Summer , 1997) y DreamLand: Final Solution (1999). Entre los juegos lanzados en la década de 1990 se encuentran también el juego de estrategia en tiempo real Paranoia (1995) y el juego de rol Brány Skeldalu ( Gates of Skeldal , 1998). Entre los juegos lógicos checos para DOS más difundidos se encuentran también Vlak ( Train , 1993), Achtung, die Kurve! (1995) y Boovie (1998). En 1998 se lanzó el juego Polda , que supuso el comienzo de la serie de aventuras checa más popular.
El primer juego checo de éxito internacional fue Hidden & Dangerous de Illusion Softworks, un juego de acción en tercera persona lanzado en 1999. [14] [15] [16] [17] Otros juegos notables de Illusion Softworks incluyen Flying Heroes (2000), Mafia: The City of Lost Heaven (2002) y Vietcong (2003). En 2008, la editorial estadounidense Take-Two Interactive adquirió Illusion Softworks y le cambió el nombre a 2K Czech . La oscura aventura Black Mirror de 2003 fue un gran éxito en el extranjero, pero ya se han realizado dos secuelas más en Alemania.
Bohemia Interactive se convirtió en el desarrollador checo de mayor éxito con su bestseller mundial [18] Operation Flashpoint: Cold War Crisis y la serie de juegos ARMA , lanzados por primera vez en 2006. Se considera que el éxito de Bohemia Interactive eclipsó a otros estudios de desarrollo independientes. [16] [19] [20]
En estos años se crearon estudios de desarrollo checos como Amanita Design con su Machinarium de 2009, Altar Games con sus series Original War y UFO y SCS Software con su Euro Truck Simulator .
En julio de 2011, varias personas que anteriormente trabajaban en 2K Czech y Bohemia Interactive abrieron Warhorse Studios , que produjo Kingdom Come: Deliverance (2018).
El mercado de los videojuegos en la República Checa está en pleno crecimiento, con un gasto de 2.202 millones de coronas checas (CZK) tanto en la República Checa como en Eslovaquia en 2011. [21] El total correspondiente para 2012 fue de 2.436 millones de CZK, un crecimiento del 10,6%. [22] Los videojuegos adquiridos representaron un tercio de esta cantidad.
Los géneros más populares entre los jugadores checos son los juegos de acción y deportes . Se espera que el mercado crezca con las consolas de próxima generación, como la PlayStation 4 y la Xbox One . [22] [23]
Czech Games es una comunidad de desarrolladores de videojuegos de la República Checa. Fue fundada en 2001 y desde entonces ha apoyado a los principiantes en el desarrollo de videojuegos. Tiene su propio foro [ verificar ortografía ] donde los desarrolladores pueden compartir su experiencia y mostrar su trabajo. La asociación también organiza la Game Developers Session y el GAMEDAY Festival. [24]
La Asociación de la Industria de los Videojuegos de la República Checa y la República Eslovaca tiene como objetivo promover los videojuegos en los dos países mencionados. Los desarrolladores, editores, importadores y distribuidores de videojuegos pertenecen a la organización. La asociación también organiza el Concurso BOOOM. [25]
MU Game Studies es una asociación formada por estudiantes y graduados de la Universidad Masaryk . Su objetivo es mejorar y apoyar la educación sobre videojuegos en las universidades checas. [26] [27]
Algunas universidades checas ofrecen programas de estudio relacionados con los videojuegos. Estas universidades son la Universidad Masaryk en Brno, la Universidad Carolina de Praga , la Universidad de Bohemia Occidental en Pilsen, la Universidad Técnica Checa de Praga y la Academia de Artes Escénicas de Praga . [28]
Compañía | Ubicación | Fundado | Tipo |
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1C Publishing EU [29] [30] (ahora Fulqrum Games) | Praga | 2002 | Editor |
2 desarrolladores estúpidos | checo | 2020 | Desarrollador, editor |
2K checo | Brno | 1997 | Revelador |
Acerca de la diversión [31] | Praga | 2011 | Desarrollador de juegos móviles |
Juegos de Alda [32] | Brno | 2013 | Desarrollador de juegos móviles |
Juegos de Allodium [33] | Praga | 2007 | Desarrollador de juegos en línea |
Diseño Amanita | Brno | 2001 | Revelador |
Juegos de Ashborne | Brno | 2020 | Revelador |
BadFly interactivo | Uherské Hradiště | 2014 | Revelador |
Juegos de BeerDeer | Praga | 2011 | Revelador |
Juegos de cerebro azul | Praga | 2016 | Revelador |
Bohemia Interactiva | Praga | 1999 | Desarrollador, editor |
Juegos Boomer sro | Prostejov | 2021 | Desarrollador, editor |
Software CBE | Brno | 2010 | Revelador |
Cenega Checa | Praga | 1988 [34] | Editor |
Producción de Centauri | Praga | 2000 | Revelador |
CGE Digital | Praga | 2014 | Desarrollador de juegos móviles |
Mono cargado | Praga | 2014 | Desarrollador de juegos móviles |
Juegos de Charles | Praga | 2017 | Desarrollador, editor |
Concepto de caos | 2002 | Revelador | |
Cinemax | Praga | 1997 | Desarrollador, editor |
Distribución de juegos de ordenador [35] | Praga | 2002 | Editor |
Entretenimiento ConQuest [36] | Praga | 1990 | Editor |
Estudio Craneballs | Ostrava | 2008 | Desarrollador, editor |
Producciones de vida digital | Hradec Kralová | 2009 [37] | Revelador |
Rastas Ltd. | Praga | 2011 | Revelador |
Electronic Arts República Checa [38] | Praga | 2001 [39] | Editor |
Estudios Fineway | Brno | 2004 [40] | Revelador |
Estudio Fiolasoft [41] | Praga | 2002 | Desarrollador de videojuegos, producción audiovisual, gráficos, web, marketing. |
Estudio de flujo [42] | Praga | 2011 | Revelador |
Juegos de Gamajun | Brno | 2012 | Desarrollador de juegos móviles |
gamifi.cc [43] | Brno | 2007 | Revelador |
Geewa | Praga | 2005 | Desarrollador de juegos móviles |
Caballeros de oro | Praga | 2015 | Revelador |
Juegos de agarre | Praga | 2010 | Desarrollador, editor |
Colgar en la pared | Brno | 2012 | Revelador |
Hexagonal | Praga | 2009 | Revelador |
Honestamente juegos limitados | Praga | 2019 | Revelador |
Magnetismo hiperbólico [44] | Praga | 2010 | Revelador |
Juegos de Ícaro [45] | Brno | 2011 | Revelador |
Cerebro inDev | Brno [46] | 2013 | Revelador |
ESTUDIOS DENTRO DEL JUEGO | Brno | 2020 | Revelador |
JRC Interactivo | Praga [47] | 1988 | Distribuidor de videojuegos. Ex editor (1988-1999), desarrollador y localizador. |
Casa de software Keen | Praga | 2010 | Revelador |
Software Kubat | checo | 2011 | Desarrollador de videojuegos, aplicaciones y sitios web |
Juegos KUBI | Brno | 2013 | Desarrollador, editor |
Último pasado | Ostrava | 2021 | Revelador |
Juegos de Lukáš Navrátil | Znojmo | 2013 | Revelador |
Juegos de Madfinger | Brno | 2010 | Desarrollador y editor (principalmente para dispositivos móviles y en línea) |
Producciones McMagic | Praga | 2012 | Desarrollador, editor |
Microsoft República de Česká [48] | Praga | 2006 (división de videojuegos) | Editor |
Juegos de Mingle [49] | Praga | 2012 | Revelador |
Juegos de Nepos | Praga | 2019 | Revelador |
Estudios Neronianos | Praga | 2023 | Desarrollador, co-desarrollador (AR/VR, aplicaciones, simuladores), editor |
Juegos de Playa del Norte en Praga | Praga | 2024 | Desarrollador, co-desarrollador |
Juegos de oxímoron | Praga | 2017 | Desarrollador, editor |
Búnker de papel sro | Ostrava | 2014 | Desarrollador y editor (móvil, núcleo y realidad virtual) |
Ceniza de papel | Brno | 2014 | Revelador |
Perun Creativo | Ostrava | 2017 | Desarrollador, editor |
Playito | Praga | 2012 | Desarrollador de juegos móviles |
El hombre del juego [50] | Hradec Kralová | 2001 | Editor |
Nebulosa púrpura | checo | 2017 | Revelador |
Rastrillando el césped | Praga | 2000 | Revelador |
Juguete mecedor | Praga | 2022 | Desarrollador, editor |
Almohada para correr | Brno | 2009 | Revelador |
Software de SCS | Praga | 1997 | Revelador |
Estudios Silver Eye | Praga | 2023 | Desarrollador, editor |
SleepTeam sro (Ver wiki de CS) | Praga | 1996 | Editor, desarrollador |
Sony Checa [51] | Praga | 1993 | Editor |
Juegos de Soulbound | Zlín | 2013 | Revelador |
Juegos T19 | checo | 2021 | Revelador |
Equipo 21 | Praga | 2012 | Revelador |
Orquesta táctil | Brno | 2015 | Revelador |
Artes del embaucador | Brno | 2012 | Desarrollador, editor |
Juegos de Valdabro | Liberec | 2015 | Revelador |
Mimo vicioso | Olomouc | 2013 | Revelador |
Volcanoide sro | Praga | 2017 | Desarrollador, editor |
Estudios Warhorse | Praga | 2011 | Revelador |
Software Wube [52] | Praga | 2014 | Revelador |
Software Zima | Praga | 1995 | Revelador |
Compañía | Fundado | Disuelto | Notas |
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7FX sro | 1999 | 2010 | Revelador. |
Juegos de altar (wiki de CS) | 1997 | 2010 | Desarrollador y ex editor. |
Software de elementos negros | 2000 | 2010 | Desarrollador. Adquirido por Bohemia Interactive . |
Arte de huesos | 2004 | 2007 | Desarrollador y editor. |
Estudio Disney Mobile Praga | 2005 [53] | 2014 [54] | Desarrollador. Ex co-desarrollador y portador. |
Juegos de eeGon | 2012 | 2013 | Desarrollador de juegos para móviles. Inactivo. Sitio web fuera de servicio en 2014. |
Diversión 2 Robots | 2013 | 2016 | Oficina checa del desarrollador eslovaco. |
Juegos del futuro | 1996 | 2011 | Desarrollador. Ex editor y distribuidor. |
Hammerware, s.r.o. | 2005 | 2017 (Inactivo posteriormente) | Desarrollador y editor. |
Estudios Mindware | 2002 | 2011 | Revelador. |
Juegos de Napoleón [55] | 1994 | 2016 | Desarrollador. Inactivo. Sitio web fuera de servicio desde 2021. [56] |
Sin sentido | 1994 | 1997 | Revelador. |
Phoenix Arts (empresa de juegos) | 1994 | 1998 | Desarrollador. Antiguo editor. |
Tecnologías de realidad plástica | 2000 | 2006 | Desarrollador. Cerrado. El personal se trasladó a Illusion Softworks . |
Pterodon (ex-Pterodon Software en 1993-1995) | 1993 | 2006 | Revelador. |
Identidad desconocida | 1996 | 2005 | Desarrollador. El personal se trasladó a Future Games y el nombre de Unknown Identity dejó de usarse. |
Gelatina de silicona sro | 2011 | 2017 | Desarrollador y editor (centrado en dispositivos móviles). |
Estudios Slightly Mad (Praga) | 2008 | 2017 | Revelador. |
Juegos de Vatra | 2009 | 2012 | Revelador. |
Comercio de Vochozka (wiki de CS) | 1993 | 2008 | Editor y distribuidor. |
El país ha aparecido en numerosos juegos escritos por desarrolladores checos, como Euro Truck Simulator , Euro Truck Simulator 2 y Kingdom Come: Deliverance .
Command & Conquer se desarrolla en Europa Central y algunas misiones ocurren dentro de las fronteras del país. [57] El país también fue la inspiración para los países ficticios que aparecen en Operation Flashpoint: Resistance y ARMA 2 .
En Call of Duty: Modern Warfare 3 , se produce un levantamiento ficticio en Praga . La ciudad también aparece en una misión de Sly 2: Band of Thieves .
En Forza Motorsport 5 , una de las pistas disponibles para jugar estaba basada en Praga .
En Metal Gear 2: Solid Snake , el personaje principal es enviado a salvar al científico checo secuestrado Dr. Kio Marv. Una parte de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se desarrolla en una ciudad inspirada en Praga con carteles checos y el río Volta inspirado en el Moldava. Un personaje, Smoke (nombre real Tomas Vrbada), en Mortal Kombat también es checo y tiene su origen en Praga .
En Deus Ex: Mankind Divided , gran parte de la historia se desarrolla en la Praga ciberpunk , donde la mezcla de arquitectura moderna y edificios históricos es muy evidente.
En Contract JACK hay algunas misiones que se desarrollan en Checoslovaquia . El antiguo estado también aparece en el juego Hidden & Dangerous .
World of Tanks lanzó el mapa Plzeň en diciembre de 2015. Esta actualización también incluye tanques checoslovacos. [58]
Game Developers Session es una conferencia sobre desarrollo de juegos que se lleva a cabo anualmente desde 2003. En ella, personalidades de la cultura de los videojuegos, incluidos los desarrolladores, realizan presentaciones sobre videojuegos y los jugadores pueden conocer a los desarrolladores de videojuegos para conversar sobre sus proyectos. A veces, también pueden probar videojuegos que están en desarrollo.
Game Access es una conferencia sobre desarrollo de juegos que se celebró por primera vez en Brno en 2010. Desde 2016, Game Access se celebra anualmente. Incluye discursos de desarrolladores de todo el mundo, Indie Expo donde todos sus participantes compiten por los premios Game Access, Business Expo y eventos de networking. Desde 2017, los organizadores incluyeron talleres en la conferencia Game Access. [59] [60] [61]
GameFFest es un festival de videojuegos que se celebra en Praga. Los jugadores de videojuegos pueden probar videojuegos para varias plataformas y visitar un museo de historia de los videojuegos. El festival forma parte de PragoFFest. [62]
Desde 2010, cada mes de mayo se celebra en Třeboň el festival GAMEDAY , en el marco de Anifilm Třeboň . . [63]
Los Premios al Juego del Año Checo son premios anuales que reconocen los logros en el desarrollo de videojuegos. Los premios fueron parte del Festival Gameday hasta que se independizaron en 2017. [64]
El concurso Booom se celebró anualmente entre 2011 y 2013. Se otorgaron premios en varias categorías, entre ellas Juego del año, Mejor videojuego checo y Juego de ordenador del año. [65] En los años siguientes, fue sustituido por los premios de los jugadores . [66]
La conferencia sobre estudios de juegos de Europa central y oriental se celebra en Brno como un evento diseñado para permitir el debate sobre los videojuegos entre académicos, periodistas, desarrolladores y miembros del público. Está organizada por la asociación cívica Game Studies . [67]
Game Jam Prague se celebra anualmente en enero como parte de casi 200 Game Jams en todo el mundo.
Game Brew Plzeň es un encuentro de desarrolladores de videojuegos, diseñadores gráficos y entusiastas del mundo de los negocios que se celebra en Pilsen desde 2015. [68]
Gamer Pie es un festival de videojuegos que se celebra en Brno. [69]
Revista | Editor | Desde |
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Nivel | Perro desnudo | 1995 |
Puntaje | Grupo editorial Omega | 1994 |
Revista | Desde | Terminado |
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Excalibur | 1991 | 2001 |
Juego4U | 2000 | 2006 |
Estrella del juego | 1999 | 2006 |
Klan | 1996 | 2000 |
Título | Canal | Desde |
---|---|---|
indio | Televisión Relájate | 2008 |
Repetición | Prima fresca | 2009 |
Página del juego | YouTube | 2013 |
Título | Canal | Desde | Terminado |
---|---|---|---|
Página del juego | Televisión Checa | 1999 | 2012 |
Juegos de televisión | Transmisión.cz | 2014 | 2016 |
Hrajeme de Alim | Prima fresca | 2015 | 2016 |
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