Tipo de empresa | Filial |
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Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 25 de julio de 2011 ( 25 de julio de 2011 ) |
Fundadores |
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Sede | , |
Personas clave |
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Productos | Kingdom Come: Liberación |
28.496.000 coronas checas (2023) | |
28.233.000 coronas checas (2023) | |
Activos totales | 700.034.000 coronas checas (2023) |
Número de empleados | 250 (2024) |
Padre | Plaion (2019-presente) |
Sitio web | warhorsestudios.cz |
Warhorse Studios sro es un estudio de desarrollo de videojuegos checo con sede en Praga . Fundado en julio de 2011 por Dan Vávra y Martin Klíma, el estudio produjo Kingdom Come: Deliverance , que se lanzó en febrero de 2018. En febrero de 2019, la empresa fue adquirida por Plaion .
La fundación de Warhorse Studios fue anunciada el 25 de julio de 2011 por Dan Vávra , ex escritor y diseñador de juegos de 2K Czech , y Martin Klíma, ex productor de Bohemia Interactive . [1] [2] Las primeras contrataciones fueron Viktor Bocan y Zbyněk Trávnický. [2]
El primer proyecto del estudio fue el videojuego de rol Kingdom Come: Deliverance , que se lanzó el 13 de febrero de 2018. [3]
El 13 de febrero de 2019, el estudio fue adquirido por Koch Media (rebautizado como Plaion en 2022) por 42,8 millones de euros . [4] En agosto de 2019, Warhorse tenía 131 empleados. [5]
El 10 de junio de 2021, se anunció que Warhorse Studios colaboraría con Saber Interactive para desarrollar un puerto de Kingdom Come: Deliverance para Nintendo Switch . [6]
El 11 de abril de 2024, Warhorse Studios anunció que se revelaría un nuevo juego el 18 de abril de 2024, [7] que era Kingdom Come: Deliverance II . [8]
Año | Título | Plataforma(s) | Editor(es) |
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2018 | Kingdom Come: Liberación | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Amazon Luna , Nintendo Switch | Estudios Warhorse, Deep Silver |
2025 | Kingdom Come: Liberación II | Microsoft Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X/S | Plata profunda |