Trilogía de Spyro Reignited | |
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Desarrollador(es) | Juguetes para Bob [a] |
Editor(es) | Activisión |
Director(es) | Dan Neil |
Diseñador(es) |
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Programador(es) | Brent Hostrawser |
Artista(s) |
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Compositor(es) | Stewart Copeland [b] |
Serie | Espiro |
Motor | Motor irreal 4 |
Plataforma(s) | |
Liberar |
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Género(s) | Plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Spyro Reignited Trilogy es una recopilación de juegos de plataformas de 2018 desarrollados por Toys for Bob y publicados por Activision . Incluye remakes de los tres primeros juegos de la serie Spyro : Spyro the Dragon (1998), Spyro 2: Ripto's Rage! (1999) y Spyro: Year of the Dragon (2000). Reignited se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2018, mientras que las versiones para Nintendo Switch y Windows se lanzaron en septiembre de 2019. La colección recibió críticas positivas de los críticos y ha vendido más de 10 millones de unidades hasta septiembre de 2023.
Spyro Reignited Trilogy es una nueva versión de la trilogía original de Spyro desarrollada por Insomniac Games para PlayStation : Spyro the Dragon , Spyro 2: Ripto's Rage! y Spyro: Year of the Dragon . Cada juego es un juego de plataformas en 3D que presenta al protagonista titular, un dragón morado juvenil llamado Spyro, mientras intenta restaurar la paz en un conjunto de mundos específicos de cada juego al vencer a los enemigos. El compañero de Spyro, una libélula llamada Sparx, actúa como un indicador de su salud, defendiéndolo de un número limitado de ataques enemigos. Además, los juegos cuentan con una serie de coleccionables que se deben adquirir para progresar, como gemas, que también actúan como moneda, y huevos de dragón.
Spyro Reignited Trilogy intenta mantenerse fiel a la jugabilidad de los juegos originales. Cada nivel está diseñado para coincidir con el tamaño y el diseño de los niveles de los originales. [1] Algunas características incluidas solo en uno o dos de los juegos de la trilogía original se unificaron en los tres juegos en Reignited , como la adición de "puntos de habilidad" en el primer juego o la capacidad de Spyro de rodar de un lado a otro en entregas posteriores.
El remake también introdujo algunos cambios en el contenido de los originales que ya no se consideraban apropiados. Algunos enemigos del primer juego, por ejemplo, usaban armas semiautomáticas que disparaban balas en la versión original de PlayStation del juego; en la versión Reignited , disparan una sustancia similar al gunge . Además, un personaje genio en Ripto's Rage! cambió su nombre de "Bombo" a "Bob the Flagkeeper" para evitar hacer referencia a un estereotipo de árabes y musulmanes común desde antes de la publicación del juego original. [1]
Las discusiones sobre el resurgimiento de Spyro the Dragon comenzaron ya en 2014. En julio de 2014, el ahora ex presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House, declaró que su equipo estaba considerando traer de vuelta a Spyro , y agregó que creía que los fanáticos de toda la vida estarían interesados en revisitar un personaje de su juventud. [2] Más tarde ese mismo año, el director ejecutivo de Insomniac Games, Ted Price, también declaró que hacer un nuevo juego de Spyro era una posibilidad. [3] En 2017, el desarrollador Vicarious Visions declaró que estaban al tanto de cuán alta era la demanda popular para un resurgimiento de la clásica trilogía de Spyro luego del lanzamiento de su remake anterior, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . [4]
La realización de remakes de Spyro se anunció originalmente en abril de 2018 cuando varios medios de comunicación recibieron un paquete con un huevo morado de alguien bajo el alias "Falcon McBob". La Reignited Trilogy se reveló oficialmente unos días después, el 5 de abril de 2018. Después de estar inicialmente programado para su lanzamiento el 21 de septiembre de 2018, se retrasó y se lanzó el 13 de noviembre del mismo año. [5] [6] [7] El lanzamiento físico de Reignited Trilogy contiene el juego completo de Spyro the Dragon , así como un subconjunto de niveles de Ripto's Rage! y Year of the Dragon . Los datos restantes deben descargarse como parte de una actualización del juego. Las impresiones posteriores de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One contienen los tres juegos sin requisito de descarga. [8] [9] En el E3 2019 , se anunciaron versiones para Nintendo Switch y Windows y se lanzaron el 3 de septiembre de 2019. [10] [11]
A diferencia de la trilogía de N. Sane , el desarrollo de la trilogía Reignited fue un esfuerzo más colaborativo entre Toys for Bob e Insomniac Games. En las primeras etapas de planificación, el personal de Toys for Bob trajo sus bocetos conceptuales del personaje principal al equipo original y mantuvieron varias discusiones sobre cómo debería verse el personaje, con un aporte especialmente importante de Ted Price. Uno de los objetivos clave de la trilogía Reignited , según el director de arte Josh Nadelberg, era "hacer que Spyro fuera perfecto". Esto implicó someter al modelo de Spyro a rigurosas pruebas de estrés para explorar la gama de emociones y expresiones que podrían producirse antes y después de las discusiones con el personal de Insomniac. Debido a que Insomniac Games no podía proporcionar el código fuente o los activos originales para usar como referencia, Toys for Bob utilizó una herramienta de emulación interna llamada "Spyro-scope" que mostraba los esquemas de la geometría de un nivel y revelaba patrones en la búsqueda de rutas del enemigo. [1] [12]
Tom Kenny , quien prestó su voz a Spyro the Dragon en los originales Ripto's Rage y Year of the Dragon , repitió su papel en Spyro Reignited Trilogy después de 16 años con líneas de voz regrabadas, incluido el primer juego en el que Spyro fue originalmente expresado por Carlos Alazraqui . [13] [14] [15] Stewart Copeland , el compositor musical de la trilogía original, escribió un nuevo tema para la compilación con las partituras originales arregladas por el empleado de Toys for Bob, Stephan Vankov. [16] [17] [18] El juego da la opción de elegir libremente entre las dos bandas sonoras. Los controles se actualizaron para las plataformas modernas de varias maneras, como disparar fuego configurado en el botón trasero derecho y el control de la cámara configurado en el joystick analógico derecho, con una opción para volver al esquema de control original en cualquier momento desde el menú de pausa. Reignited Trilogy utiliza el motor de juego Unreal Engine 4 . [19] El juego también recibió asistencia de desarrollo de Sanzaru Games , cuyos trabajos anteriores incluyen The Sly Collection y Sly Cooper: Thieves in Time , en el desarrollo de los estilos de juego alternativos en Year of the Dragon .
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PS4) 82/100 [20] (XONE) 83/100 [21] (NS) 79/100 [22] (PC) 75/100 [23] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 8/10 [24] |
Juegos electrónicos mensuales | [25] |
Informador de juegos | 8,5/10 [26] |
Revolución del juego | [27] |
Punto de juego | 8/10 [28] |
JuegosRadar+ | [29] |
IGNICIÓN | 8,5/10 [30] |
Spyro Reignited Trilogy recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [20] [21] [22] [23] Se elogiaron múltiples aspectos del juego, como las imágenes mejoradas, la atención al detalle y la fidelidad a la trilogía original. Jonathon Dornbush de IGN elogió la atención al detalle del juego, destacando tanto el diseño de niveles, con "magníficos horizontes" y diseños "prístinos y precisos al original", como las mejoras de los personajes, como los personajes no jugables que exhiben personalidades más únicas y expresivas. [30] Mitch Wallace de Forbes destacó de manera similar el detalle del juego, llamando a los niveles "fantasía infantil hecha jugable", al tiempo que elogió a Toys por la capacidad de Bob para recrear fielmente los juegos a pesar de no tener acceso al código fuente original. [31] Chris Moyse de Destructoid elogió la banda sonora del juego por su regrabación, el aspecto "dinámico" en el que el ritmo se ajustaba para coincidir con la actividad de Spyro y la opción de cambiar a las grabaciones originales. [24]
El juego fue criticado por problemas como los largos tiempos de carga, los fallos y la velocidad de fotogramas. Wallace señaló todos estos aspectos, calificando los tiempos de carga en particular de "un poco inaceptables" por ser "un poco más largos" que los de los juegos originales, a pesar de haber sido producidos dos décadas después para consolas más avanzadas. [31] Moyse señaló que el juego, al permanecer fiel, conservaba algunos de los defectos de los juegos originales, en particular los objetivos generales "sosos" y lineales. [24] Jeremy Winslow de Slant reiteró esa crítica, llamando a Ripto's Rage y Year of the Dragon "simples reskins" del primer juego, al tiempo que criticaba la velocidad de fotogramas inconsistente del juego y los controles "resbaladizos". [32]
La editorial Activision afirmó que Spyro Reignited Trilogy "tuvo un buen desempeño" en su lanzamiento inicial. [33] En el Reino Unido, el juego alcanzó el primer lugar en la lista de ventas de todos los formatos en su primera semana; si bien vendió menos que Pokémon: Let's Go , vendió más que sus versiones de Pikachu y Eevee individualmente. [34] Se ubicó en la sexta posición en las listas de todos los formatos de Suiza. [35] También fue el juego de PlayStation 4 más vendido en su primera semana en Australia. [36]
En septiembre de 2023, Spyro Reignited Trilogy había vendido más de 10 millones de unidades. [37]
Spyro Reignited Trilogy ganó el premio al "Título familiar/infantil del año" en los Australian Games Awards, [38] y fue nominado al premio Freedom Tower al mejor remake en los New York Game Awards, [39] y al "People's Choice" en los Italian Video Game Awards. [40]