Tema (informática)

Paquete preestablecido que contiene detalles de funcionalidad y apariencia gráfica
La misma GUI (usando Qt) con tres temas diferentes

En informática, un tema es un paquete predeterminado que contiene detalles de funcionalidad y apariencia gráfica. Un tema generalmente comprende un conjunto de formas y colores para los elementos de control gráfico , la decoración de la ventana y la ventana . Los temas se utilizan para personalizar la apariencia de un programa informático o de un sistema operativo .

También conocido como skin (o estilo visual en Windows XP ) [1] es un paquete de ajustes preestablecidos de apariencia gráfica personalizada que se logra mediante el uso de una interfaz gráfica de usuario (GUI) que se puede aplicar a software de computadora , sistema operativo y sitios web específicos para adaptarse al propósito, tema o gustos de diferentes usuarios. Como tal, un skin puede cambiar por completo la apariencia y la interfaz de navegación de una pieza de software de aplicación o sistema operativo.

El software al que se le puede aplicar una máscara se denomina skinnable y el proceso de escribir o aplicar dicha máscara se conoce como skinning . La aplicación de una máscara cambia la apariencia de un software: algunas máscaras simplemente hacen que el programa sea más agradable estéticamente, pero otras pueden reorganizar elementos de la interfaz, lo que potencialmente hace que el programa sea más fácil de usar.

Usar

Los temas suelen utilizarse para cambiar el aspecto de una amplia gama de elementos a la vez, lo que los hace mucho menos granulares que permitir al usuario configurar cada opción individualmente. Por ejemplo, los usuarios pueden querer los bordes de las ventanas de un tema en particular, pero al instalarlo también se modificaría el fondo del escritorio.

Un método para solucionar esto es permitir al usuario seleccionar qué partes del tema desea cargar; por ejemplo, en Windows 98, los usuarios podrían cargar el fondo y el protector de pantalla de un tema, pero dejar los íconos y los sonidos intactos.

Videojuegos

En los videojuegos , el término "aspecto" se usa de manera similar para referirse a un personaje del juego o a las opciones cosméticas para el personaje de un jugador y otros elementos del juego, que pueden variar desde diferentes esquemas de color hasta diseños y disfraces más elaborados . Los aspectos a menudo se otorgan como contenido desbloqueable por completar objetivos o hitos específicos del juego. Los aspectos a veces pueden incluir encarnaciones históricas del personaje del jugador (como Spider-Man de Insomniac Games , que incluye aspectos desbloqueables basados ​​en apariciones pasadas de Spider-Man en cómics y películas), [2] así como crossovers con otros videojuegos (como Final Fantasy XIII-2 que ofrece un disfraz basado en Ezio Auditore de la franquicia Assassin's Creed , y Super Smash Bros. Ultimate que ofrece artículos de vestuario basados ​​en otros personajes de videojuegos para sus personajes personalizables de Mii Fighter). [3] [4] Fortnite Battle Royale también ha presentado usos extensivos de propiedades con licencia como base para máscaras, incluidas también propiedades no relacionadas con juegos como personajes de cómics, [5] [6] la Liga Nacional de Fútbol , ​​[7] y músicos. [8]

Las máscaras a veces se distribuyen como parte de contenido descargable y como incentivos de reserva para juegos recién lanzados. En la década de 2010, las máscaras se consideraron cada vez más un bien virtual como parte de las estrategias de monetización, especialmente dentro de los juegos gratuitos y aquellos que de otro modo se trataban como un servicio . A través de microtransacciones comúnmente conocidas como " cajas de botín ", un jugador puede ganar una selección aleatoria de elementos del juego, que pueden incluir máscaras y otros elementos cosméticos de diferente rareza. Si bien a menudo se defiende como similar en la práctica a los paquetes de refuerzo para juegos de cartas coleccionables , los investigadores han considerado que las cajas de botín son "psicológicamente similares a los juegos de azar", [9] y su inclusión en juegos de precio completo ha enfrentado críticas de los jugadores por ser una práctica anti-consumidor. [10] [11] En gran medida, han sido suplantados por los " pases de batalla ", que son colecciones de desafíos y objetivos dentro del juego que desbloquean niveles de recompensa durante un período corto o largo. [12]

A través de la plataforma Steam , Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2 también permiten a los jugadores intercambiar estos artículos, lo que ha llevado a comunidades a dedicarse a intercambiarlos por dinero del mundo real, así como a apostar . [13] [14] [15] [16]

Sistemas temáticos

Sistemas operativos

Microsoft Windows
Microsoft Windows admitió por primera vez temas en Windows 95 como un paquete de aplicaciones independiente llamado Microsoft Plus! para Windows 95. Los temas fueron admitidos más tarde en Windows 98 y se integraron allí. Estos sistemas operativos, así como su sucesor, Windows Me , vinieron con temas que personalizaban fondos de escritorio , íconos , colores de la interfaz de usuario, sonidos de Windows y cursores del mouse . [17] Windows XP amplió la compatibilidad con temas de Windows agregando estilos visuales y permitiendo que cada tema especifique uno. Esta característica se trasladó a Windows Vista, que agregó Windows Aero , pero se eliminó con Windows 8. Las aplicaciones de terceros como WindowBlinds , TuneUp Utilities y Desktop Architect mejoran las capacidades de los temas. También se puede agregar compatibilidad con temas personalizados mediante la aplicación de parches a los archivos del sistema, lo que no está respaldado por Microsoft.
Linux
Los sistemas operativos Linux pueden admitir temas según sus administradores de ventanas y entornos de escritorio . IceWM usa temas para personalizar su barra de tareas, bordes de ventanas y formato de hora. Window Maker puede almacenar colores para íconos, menús y bordes de ventanas en un tema, pero esto es independiente de la configuración del fondo de pantalla. GNOME y KDE usan dos conjuntos independientes de temas: uno para alterar la apariencia de los elementos de la interfaz de usuario (como botones, barras de desplazamiento o elementos de lista) y otro tema para personalizar la apariencia de las ventanas (como bordes de ventanas y barras de título).
macOS
macOS no admite temas de forma nativa. Es posible que aplicaciones de terceros como Kaleidoscope y ShapeShifter los agreguen.
Androide
Aunque Android no admite temas, la versión bifurcada de CyanogenMod y su sucesor LineageOS sí tienen compatibilidad nativa con temas. El motor de temas CM se utiliza a su vez en muchas otras ROM bifurcadas de Android, como Paranoid Android.

Aplicaciones

Firefox y Google Chrome admiten o han admitido algún tipo de tema. Firefox (y su hermano Thunderbird ) admiten temas a través de temas ligeros (anteriormente Personas ) o temas completos . [18] Mientras que los temas ligeros son simplemente imágenes de fondo para la barra de herramientas de Firefox , los temas completos tienen más poder para modificar la apariencia de Firefox. [18] Google Chrome versión 3.0 o posterior permite que los temas alteren la apariencia del navegador. [19] Internet Explorer 5 y su sucesor inmediato permitieron personalizar la imagen de fondo de sus barras de herramientas. [20]

Las máscaras más populares son para clientes de mensajería instantánea , centros multimedia y software de reproducción de medios , como Trillian y Winamp , debido a la asociación con la diversión que dichos programas intentan fomentar.

Interfaz estándar

Algunas plataformas admiten el cambio de la interfaz estándar, incluida la mayoría de las que utilizan el sistema X Window . Para aquellas que no lo hacen, hay programas que pueden agregar la funcionalidad, como WindowBlinds para Microsoft Windows y ShapeShifter para macOS .

Sitios web

Muchos sitios web son modificables, en particular aquellos que ofrecen funciones sociales . Algunos sitios ofrecen aspectos que realizan principalmente cambios cosméticos, mientras que otros, como H2G2 , ofrecen aspectos que realizan cambios importantes en el diseño de la página. Al igual que con las interfaces de software independientes, esto se facilita gracias a la tecnología subyacente del sitio web: XML y XSLT , por ejemplo, facilitan cambios importantes en el diseño, mientras que CSS puede producir fácilmente diferentes estilos visuales.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Estilos visuales (Windows)". MSDN . Microsoft . Consultado el 18 de marzo de 2013 .
  2. ^ Carter, Justin (8 de septiembre de 2018). "Una guía de los numerosos disfraces de Spider-Man para PS4 y sus raíces en los cómics". Polygon . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  3. ^ Phillips, Tom (11 de abril de 2012). «Lanzamiento del DLC de vestuario de Assassin's Creed para Final Fantasy 13-2». Eurogamer . Consultado el 24 de enero de 2020 .
  4. ^ Lee, Julia (4 de septiembre de 2019). «Sans de Undertale se une a Smash Bros. Ultimate como un disfraz de luchador Mii». Polygon . Consultado el 24 de enero de 2020 .
  5. ^ Goslin, Austen (6 de febrero de 2020). «Harley Quinn llegará oficialmente a Fortnite». Polygon . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  6. ^ Romano, Nick (7 de mayo de 2018). «Thanos llegará a Fortnite para un crossover épico con Avengers: Infinity War». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2018. Consultado el 7 de mayo de 2018 .
  7. ^ Hernandez, Patricia (5 de noviembre de 2018). «Fortnite comenzará a vender aspectos de la NFL esta semana». The Verge . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  8. ^ Webster, Andrew (20 de abril de 2020). "Travis Scott está de gira por Fortnite esta semana". The Verge . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  9. ^ Drummond, Aaron; Sauer, James D. (18 de junio de 2018). "Las cajas de botín de los videojuegos son psicológicamente similares a los juegos de azar". Nature Human Behaviour . 2 (8): 530–532. doi :10.1038/s41562-018-0360-1. ISSN  2397-3374. PMID  31209310. S2CID  205565143.
  10. ^ Schreier, Jason (10 de octubre de 2017). "El exceso de cajas de botín de otoño genera una alarma generalizada". Kotaku . Consultado el 10 de octubre de 2017 .
  11. ^ Machkovech, Sam (29 de septiembre de 2017). "Las cajas de botín han alcanzado un nuevo mínimo con la opción "pagar para ganar" de Forza 7". Ars Technica . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  12. ^ Davenport, James (5 de julio de 2018). "Los pases de batalla están reemplazando a las cajas de botín, pero no son necesariamente una mejor oferta". PC Gamer . Consultado el 24 de enero de 2020 .
  13. ^ "Cómo Counter-Strike: Global Offensive se está convirtiendo en el eSport más emocionante del mundo". PCGamesN . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  14. ^ Bowman, Mitch (22 de mayo de 2014). «El mundo oculto del comercio en Steam». Polygon . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2015. Consultado el 6 de enero de 2016 .
  15. ^ Lahti, Evan (17 de septiembre de 2015). «Cómo los cuchillos virtuales de 400 dólares salvaron a Counter-Strike». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 11 de enero de 2017 . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  16. ^ Coe, Curtis (14 de agosto de 2013). «La actualización de CS: GO Arms Deal añade más de 100 diseños de armas y es compatible con los eSports». PC Gamer . Archivado desde el original el 8 de julio de 2016. Consultado el 18 de julio de 2016 .
  17. ^ "Formato de archivo de tema (Windows)". Microsoft . 2017-08-13 . Consultado el 2017-09-17 .
  18. ^ ab "Usa temas para cambiar la apariencia de Firefox". Soporte de Mozilla . Fundación Mozilla . Consultado el 18 de marzo de 2013 .
  19. ^ Glen Murphy (5 de octubre de 2009). "Un toque de color para tu navegador: temas de artistas para Google Chrome". Blog de Google Chrome . Consultado el 13 de mayo de 2010 .
  20. ^ "Cómo restaurar el mapa de bits de fondo en las barras de herramientas de Internet Explorer". Soporte . Microsoft. 24 de enero de 2007 . Consultado el 18 de marzo de 2013 .
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