Terminator 2: El juicio final (juego arcade)

Videojuego de 1991
Videojuego de 1991
Terminator 2: El juicio final
Imagen promocional de un endoesqueleto de Terminator jugando el juego.
Desarrollador(es)Midway (juego arcade)
Probe Software (juegos portuarios)
Beam Software (juego Game Boy)
Editor(es)Midway (juego arcade)
Acclaim Entertainment [a] (puertos)
Director(es)George PetroJack
Haeger
Productor(es)Neil Nicastro
Ken Fedesna
Diseñador(es)Jack E. Haeger
Tim Coman
John Vogel
Programador(es)George Petro
Warren Davis
William F. Dabelstein, Jr.
Todd R. Allen
Compositor(es)Chris Granner (juegos arcade)
Allister Brimble (Game Gear, Master System)
Andy Brock (SNES)
Matt Furniss (Genesis)
Marshall Parker (Game Boy)
Plataforma(s)Arcade , Amiga , MS-DOS , Game Boy , Game Gear , Genesis , Master System , Super NES
Liberar31 de octubre de 1991
Género(s)Tirador de pistola ligera
Modo(s)2 jugadores simultáneamente
Sistema arcadeHardware de la unidad Midway Y (1991–1994)
Hardware de la unidad Midway X (1994–actualidad)

Terminator 2: Judgment Day o T2 es un juego de disparos con pistola ligera basado en la película del mismo nombre , producido por Midway Manufacturing Company como un videojuego arcade en 1991. [1] Desarrollado en conjunto con la película, varios actores de la película repiten sus papeles para el juego y aparecen como parte de los gráficos digitalizados fotorrealistas del juego. La trama del juego sigue en gran medida la de la película, presentando hasta dos jugadores como el cíborg "terminator" T-800 , enviado al pasado para proteger a John Connor de ser asesinado por el terminator T-1000 . Un éxito en los arcades, las conversiones caseras del juego fueron lanzadas por Acclaim Entertainment para varias plataformas bajo el título de T2: The Arcade Game para evitar confusiones con los numerosos juegos relacionados también basados ​​en la película.

Trama

La historia del juego sigue la línea de la película Terminator 2: El juicio final : salvar al líder de la Resistencia Humana, John Connor , y a su madre Sarah del T-1000 , un prototipo avanzado de Terminator decidido a matarlos a ambos.

El jugador asume el papel de un cyborg Terminator T-800 , ya capturado y reprogramado por la resistencia humana, y lucha junto a ellos contra Skynet en el año 2029. Finalmente, el T-800 y John Connor penetran en la sede de Skynet y destruyen la CPU del sistema. Al descubrir el equipo de desplazamiento temporal, el T-800 es enviado de regreso a través del tiempo a la infancia de John, con la misión de protegerlo del T-1000 que Skynet ya ha enviado de regreso. En el pasado, John, Sarah y el T-800 lanzaron un ataque a Cyberdyne Systems para evitar el desarrollo y la creación de Skynet. El T-1000 alcanza al grupo y los persigue en un helicóptero policial y un camión de nitrógeno líquido . El T-800 puede congelar y destrozar al T-1000 con nitrógeno líquido, pero rápidamente se derrite y se reforma para continuar su persecución de John. En última instancia, el T-800 debe evitar que el T-1000 mate a John y lanzarlo a un tanque de acero fundido para destruirlo.

Hay dos finales posibles, según el resultado de la incursión en Cyberdyne. Si se destruye todo el equipo, el jugador recibe un mensaje que indica que se ha evitado el Día del Juicio Final; de lo contrario, la investigación de la compañía continuará y el Día del Juicio Final seguirá siendo una posibilidad.

Jugabilidad

El juego permite que uno o dos jugadores asuman el papel de un cíborg T-800 programado para proteger a John y Sarah Connor y a los combatientes de la resistencia contra la ofensiva de Skynet. La jugabilidad se desarrolla en una perspectiva en primera persona.

El juego consta de siete etapas, las primeras cuatro ambientadas durante la guerra entre humanos y máquinas en 2029 y las últimas tres durante la infancia de John en la década de 1990.

  1. Cruza un campo de batalla para llegar a un escondite para refugiados humanos.
  2. Viaja a través del escondite, protegiendo a los refugiados contra los Terminators y otros atacantes.
  3. Defiéndete de los Terminators y de los aviones cazadores-asesinos mientras John conduce hasta las instalaciones principales de Skynet en una camioneta. El jugador puede ganar una bonificación por completar esta etapa en el primer intento.
  4. Invade las instalaciones y destruye su computadora principal, después de lo cual el personaje del jugador será transportado al pasado.
  5. Destruye la mayor cantidad posible de equipos en el laboratorio de investigación de Cyberdyne mientras los empleados y los agentes del SWAT contraatacan. Si se destruye todo el equipo durante esta etapa, el jugador gana una gran bonificación y recibirá el mejor de los dos finales posibles del juego, como se describe anteriormente.
  6. Lucha contra el T-1000 mientras usa un helicóptero policial y un camión cisterna para atacar la camioneta SWAT en la que Sarah y John escapan hacia una fábrica de acero.
  7. Haz agujeros en el camión cisterna para rociar el T-1000 con nitrógeno líquido hasta que se congele; lucha contra los trabajadores del molino mientras John huye a través del molino; luego arroja el T-1000 a un tanque de acero fundido para destruirlo antes de que pueda matar a John.

Si John muere en la tercera, sexta o séptima etapa, el jugador sufre una gran penalización de salud y debe volver a jugar esa etapa desde el principio.

El arma principal del jugador es una ametralladora que dispara automáticamente siempre que se apriete el gatillo. Al pulsar un botón en el lateral se dispara un arma secundaria (misiles en 2029, cartuchos de escopeta en los años 90). La munición del arma es ilimitada; sin embargo, un indicador de potencia en pantalla disminuye gradualmente con los disparos prolongados, lo que hace que la velocidad de disparo se ralentice. El indicador se rellena lentamente cuando se suelta el gatillo del arma. Los potenciadores de salud/armas y los suministros de munición para el arma secundaria están disponibles a lo largo del juego.

Al final de cada etapa, excepto la sexta, el jugador obtiene puntos de bonificación por la cantidad y el tipo de enemigos destruidos y la cantidad de daño infligido, pero pierde puntos por cada baja humana (solo en la primera y segunda etapa).

Desarrollo

Carolco Pictures comenzó a buscar desarrolladores y editores para crear una adaptación del juego arcade de Terminator 2: Judgment Day cuando James Cameron firmó para escribir y dirigir la película. [2]

El juego funciona en hardware arcade Williams/Midway Y-Unit.

Puertos

El juego fue convertido a las consolas de 16 bits Mega Drive/Genesis y Super NES , junto con la Master System de 8 bits y la Nintendo Game Boy con gráficos degradados. Sin embargo, las versiones de Mega Drive/Genesis y Master System no pudieron escalar debido a limitaciones de hardware, y muchas de las imágenes se redibujaron en diferentes tamaños. La versión de Game Boy solucionó este problema haciendo que los enemigos se movieran desde un costado o desde arriba de la pantalla. [3] La versión de Game Boy también usa algo de música del juego arcade Narc .

La versión MS-DOS del juego era muy fiel al juego arcade en términos de gráficos y velocidad. Sin embargo, era notoriamente difícil de ejecutar debido a la cantidad de memoria convencional que necesitaba (580K de 640K) y, por lo general, requería un disco de arranque o un ajuste de la memoria (o ambos) para cargar.

El juego también fue retitulado T2: The Arcade Game para evitar conflictos con el juego de plataformas. Los jugadores podían controlar el cursor del arma con el panel de control. La versión de Super NES es compatible con Super Scope y Super NES Mouse además del panel de control estándar. [4] Otros puertos gráficos inferiores incluyen Amiga y Game Gear . En América del Norte, fue uno de los pocos juegos que admitió Menacer de Mega Drive/Genesis , pero en Master System, no se admitió Light Phaser , solo un joystick.

Recepción

En los Estados Unidos, el juego encabezó la lista RePlay de máquinas arcade verticales en diciembre de 1991, [18] y permaneció en la cima de las listas RePlay de máquinas arcade verticales hasta principios de 1992 [19] [20] [21] hasta abril de 1992. [22] También encabezó la lista general de máquinas arcade US Play Meter en abril de 1992, desplazando brevemente a Street Fighter II como el videojuego arcade con mayores ganancias en los EE. UU. durante un mes. [23] En Japón, Game Machine incluyó a Terminator 2: Judgment Day en su edición del 1 de febrero de 1992 como la segunda unidad arcade vertical más exitosa del mes. [24]

GamePro comentó que los gráficos de la versión de SNES "son muy parecidos a los de la versión arcade". También elogiaron las voces digitalizadas y la jugabilidad divertida, y concluyeron que el juego es "probablemente la única buena excusa que tienes para conseguir un Super Scope ", aunque también comentaron que el mouse de SNES es la mejor opción de control para el juego. [4] Electronic Gaming Monthly también calificó la versión de SNES como una buena conversión, aunque se quejaron de que el juego era demasiado difícil. Le dieron un 6,8 sobre 10. [25]

Terminator 2: Judgment Day fue clasificado como el 18.º mejor juego arcade de la década de 1990 por Complex . [26] Brad Cook de AllGame le dio a la versión arcade tres estrellas y media de cinco, y destacó la dificultad del juego. [5] Brett Alan Weiss de AllGame le dio a la versión de SNES tres estrellas y media y escribió: "El mayor inconveniente de T2: The Arcade Game son los controles. Si no tienes un Super Scope (o al menos un mouse), el juego sufre bastante porque no puedes mover la mira tan rápido o con tanta precisión como te gustaría". Weiss lo llamó "un juego fielmente recreado" y escribió: "Aunque no es tan satisfactorio como la versión arcade, es tan bueno como se podría esperar de la SNES de 16 bits". [6]

Steve Bradley de Amiga Format le dio a la versión de Amiga una calificación del 73 por ciento y la llamó "una conversión fiel" de la versión arcade, así como "un juego de disparos rápido, furioso y frenético, aunque bastante limitado, con un montón de violencia añadida por si acaso". [7] CU Amiga le dio a la versión de Amiga una calificación del 90 por ciento y la llamó "una recreación perfecta en píxeles de la fantástica experiencia arcade". CU Amiga dijo que sus gráficos eran "mucho mejores que la conversión de Mega Drive" y señaló que era más fácil que la versión arcade debido a sus diferentes niveles de velocidad. [15]

Stuart Campbell de Amiga Power le dio a la versión de Amiga una calificación del 57 por ciento y sintió que era una mejora con respecto a un videojuego anterior de Terminator 2 de Ocean Software . Sin embargo, Campbell escribió: "Los gráficos son pequeños y de mala calidad, el sonido es en gran parte horrible, la jugabilidad es repetitiva y rápidamente tediosa, y es más que probable que lo termines en tres o cuatro intentos. Si puedes soportar la frustración de tener que hacer tantos intentos en primer lugar, claro está. Tangiblemente inferior a la versión de Mega Drive, y hay muy pocas excusas para eso. La jugabilidad repetitiva no es culpa de la conversión, pero es bastante descuidada en la mayoría de los otros departamentos, y la dificultad reducida (al menos del juego de Mega Drive) es un gran error". [8] La revista Flux clasificó la versión arcade en el puesto 74 de su Top 100 Video Games en 1995. Elogiaron la versión arcade escribiendo: "Una de las mejores adaptaciones cinematográficas de la historia". [27]

Legado

En 2021, Arcade1Up anunció una réplica a escala 3/4 en el gabinete arcade T2. [28] El gabinete ejecuta la versión arcade original del juego y también incluye un documental detrás de escena de cómo se hizo el juego. Las diferencias notables incluyen que las pistolas de luz son desmontables, en lugar de pistolas posicionales. También son de color rojo y azul, en lugar del negro original. El gabinete utiliza tecnología Sinden, [29] en la que se integra una pequeña cámara en las pistolas que rastrean un borde blanco que rodea la pantalla. [30] Esto se debe a que todas las máquinas Arcade1Up usan una pantalla LCD moderna. Otras diferencias menores incluyen el logotipo de Midway que no está presente en los lados superiores del gabinete y la capacidad de publicar puntajes altos a través de una tabla de clasificación WiFi.

Notas

  1. ^ Lanzado bajo la marca Arena Entertainment en los sistemas Sega y la marca LJN en los sistemas Nintendo.

Referencias

  1. ^ "Terminator 2: el juicio final". Museo Internacional de Arcade . Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  2. ^ Engler, Craig E. (enero de 1993). "T2: Judgement Day: From the Theater to the Arcade and into your Living Room". Videojuegos y entretenimiento informático . N.º 48. págs. 48–50, 52. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  3. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: "Game Boy Longplay [072] T2 - The Arcade Game". YouTube . 18 de octubre de 2012.
  4. ^ abc «ProReview: T2: The Arcade Game». GamePro . N.º 65. IDG . Febrero de 1994. págs. 108-109 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  5. ^ ab Cook, Brad. «Terminator 2: Judgment Day – Reseña». AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  6. ^ ab Weiss, Brett Alan. "Reseña de T2: The Arcade Game (SNES)". AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  7. ^ ab Bradley, Steve (enero de 1994). «Reseña de Terminator 2: The Arcade Game (Amiga)». Formato Amiga . p. 98. Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  8. ^ ab Campbell, Stuart (enero de 1994). "Reseña de T2 - The Arcade Game (Amiga)". Amiga Power . págs. 40–41 . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  9. ^ Anglin, Paul (marzo de 1993). "T2: The Arcade Game". ¡Vamos! . N.º 17. págs. 24-25 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "T2: The Arcade Game". Amiga Game Zone . N.º 3. Octubre de 1994. pág. 33. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  11. ^ "Reproducción en curso". Nintendo Power . Vol. 50. Julio de 1993. Págs. 102–107 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  12. ^ "Ahora en reproducción". Nintendo Power . Vol. 56. Enero de 1994. Págs. 102–107 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  13. ^ Frank (enero de 1993). «Terminator 2: The Arcade Game». ¡Total! . N.º 13. pág. 57 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  14. ^ Frank (enero de 1994). «T2: Arcade Game». Total! . N.º 25. págs. 38–39 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  15. ^ ab "Reseña del juego arcade Terminator 2". CU Amiga . Diciembre de 1993. Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  16. ^ Kesten, Lou (8 de octubre de 1993). «Mutant League Football; Mortal Kombat; T2: The Arcade Game». Entertainment Weekly . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  17. ^ Bryon, Simon (enero de 1994). «T2: The Arcade Game». The One . N.º 64. págs. 64–65 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  18. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 17, núm. 3. Diciembre de 1991. pág. 4.
  19. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 17, núm. 4. Enero de 1992. pág. 4.
  20. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 17, núm. 5. Febrero de 1992. pág. 4.
  21. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 17, núm. 6. Marzo de 1992. pág. 4.
  22. ^ "RePlay: La elección de los jugadores". RePlay . Vol. 17, núm. 7. Abril 1992. pág. 4.
  23. ^ "Encuesta sobre equipamiento". Play Meter . Vol. 18, núm. 5. Abril de 1992. págs. 8-9.
  24. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 419. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1992. p. 25.
  25. ^ "T2: The Arcade Game Review". Electronic Gaming Monthly . N.º 54. Sendai Publishing. Enero de 1994. pág. 42.
  26. ^ Rich Knight, Hanuman Welch, Los 30 mejores videojuegos arcade de la década de 1990, Complex.com, 28 de agosto de 2013.
  27. ^ "Los 100 mejores videojuegos". Flux (4). Harris Publications: 31 de abril de 1995.
  28. ^ "Máquina arcade Terminator 2".
  29. ^ "Sinden Lightgun® – El sitio oficial de Sinden Lightgun®" . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  30. ^ "Pistola Sinden Lightgun: cómo funciona". YouTube . 24 de junio de 2018.
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