Convención Stayman

Convención de licitación en el contrato bridge

Stayman es una convención de subasta en el juego de cartas bridge . La utiliza una pareja para encontrar un ajuste de triunfo 4-4 o 5-3 en un palo mayor después de hacer una subasta de apertura de un no triunfo (1NT) y se ha adaptado para su uso después de una apertura de 2NT, una sobredeclaración de 1NT y muchas otras subastas de no triunfo naturales.

La convención debe su nombre a Sam Stayman , quien escribió la primera descripción publicada en 1945, [1] pero sus inventores fueron otros dos jugadores: el experto británico Jack Marx en 1939, quien la publicó recién en 1946, [2] y el socio habitual de Stayman, George Rapée, en 1944. [3]

Razón fundamental

Un contrato de juego pactado y realizado en un palo mayor (es decir, 4 o 4 ) tiene mejor puntaje que un contrato de juego pactado y realizado en un palo menor (es decir, 5 o 5 ) o en NT (es decir, 3NT). Además, la tasa de éxito para un contrato de juego en un palo mayor cuando una pareja tiene una posesión combinada de 26 puntos [4] y ocho cartas en el palo mayor es de alrededor del 80%, mientras que un contrato de juego en 3NT con 26 puntos de carta alta (HCP) tiene una tasa de éxito de solo el 60%, o del 50% con 25 HCP; la tasa de éxito para un contrato de juego en un palo menor cuando se tienen 26 puntos es de alrededor del 30%. [5]

En consecuencia, la prioridad de la pareja es encontrar un palo mayor de ocho cartas o mejor cuando ambos tienen valores suficientes para un contrato de juego. Los palos 5-3 y 6-2 son fáciles de encontrar en los métodos básicos, ya que el respondedor puede ofertar 3 o 3 sobre 1NT, y el abridor normalmente no tendrá un palo mayor de 5 cartas para ofertar 1NT. Sin embargo, encontrar palos 4-4 presenta un problema. Las ofertas 2 y 2 no se pueden usar para esto, ya que son ofertas débiles de retiro, una oferta de cierre.

Stayman estándar

Después de una apertura o una sobredeclaración de 1NT (2NT), el respondedor o el que avanza oferta un 2 artificial (3 ) para preguntar al que abrió o al que sobredeclaró si tiene un palo mayor de cuatro o cinco cartas; algunos acuerdos de asociación pueden requerir que el mayor esté encabezado por un honor de al menos un rango específico, como la reina. La oferta de trébol artificial generalmente promete cuatro cartas en al menos uno de los palos mayores (Stayman promisorio) y, en la forma estándar , suficiente fuerza para continuar ofertando después de la respuesta del compañero (8 PH para una oferta de invitación frente a una apertura o sobredeclaración fuerte estándar de 1NT que muestre 15-17 PH, 11 PH frente a un NT débil de 12-14 PH, o 5 PH para ir a game frente a un 2NT estándar que muestre 20-21 puntos). También promete una distribución que no es la 4333. Al invocar la convención Stayman, el respondedor toma el control de la subasta, ya que la fuerza y ​​la distribución de la mano del abridor ya se conocen dentro de un rango limitado. El abridor responde con las siguientes reofertas.

  • 2 (3 ) niega cuatro o más cartas en cualquiera de los palos mayores.
  • 2 (3 ) muestra al menos cuatro corazones (que también cumplen con los criterios para una posesión de honor que se puedan establecer mediante un acuerdo de asociación).
  • 2 (3 ) muestra al menos cuatro espadas (que también cumplen con los criterios para una posesión de honor que se puedan establecer mediante un acuerdo de asociación).

Un abridor sin triunfo no debe tener un palo más largo que cinco cartas ni más de un palo de cinco cartas, ya que una oferta de apertura sin triunfo muestra una mano equilibrada. Un postor sin triunfo que tiene al menos cuatro cartas en cada palo mayor normalmente responde con corazones, ya que esto todavía puede permitir que se encuentre un fit de espadas. Los métodos variantes son ofertar el mayor más largo o más fuerte, dando preferencia a las espadas, o usar 2NT para mostrar ambos mayores.

En la forma estándar de Stayman sobre 1NT, el respondedor tiene varias opciones dependiendo de la respuesta de su compañero:

  • Si el que abre sin triunfo nombra un palo mayor y el respondedor tiene cuatro cartas de ese palo, el respondedor subasta tres cartas del palo del postor sin triunfo (invitación) con 8-9 PH o cuatro cartas del palo mayor del postor sin triunfo (game) con 10 o más PH.
  • Si el postor que apuesta sin triunfo ofrece un palo mayor en el que el respondedor no tiene al menos cuatro cartas, el respondedor puede ofrecer 2NT (invitación) con 8-9 PH o 3NT (juego) con 10 o más PH. Sin embargo, si el respondedor tiene 5 cartas en el palo mayor sin nombrar, puede ofrecerlo a un nivel conveniente en un intento de encontrar un ajuste 5-3.
  • Si el postor sin triunfo dice 2 , el que abrió niega un palo mayor de cuatro cartas. Con una distribución de 4-5 en los palos mayores, el respondedor puede decir este palo de cinco cartas con un canto de 2 con 8-9 PH, o con un canto de 3 con 10 PH. Esto permite al postor sin triunfo encontrar el juego en un palo mayor con una división de 5-3. Sin una distribución de 4-5 en los palos mayores, el respondedor dice el contrato sin triunfo apropiado.

Sobre estas subastas, el postor sin triunfo (1) con una mano máxima (17 HCP), va al juego sobre una subasta de invitación y (2) con cuatro (o más) cartas en cada palo mayor, corrige al palo mayor no subastado previamente.

En la forma estándar de Stayman sobre 2NT, el respondedor solo tiene dos redeclaraciones normales.

  • Si el postor sin triunfo nombra un palo mayor y el respondedor tiene cuatro cartas de ese palo, el respondedor subasta cuatro cartas del palo del postor sin triunfo (juego).
  • Si el postor sin triunfo nombra un palo mayor en el que el respondedor no tiene al menos cuatro cartas o dice diamantes para negar un palo mayor, el respondedor dice 3NT (game). Si el postor sin triunfo tiene cuatro cartas en cada palo mayor, el postor sin triunfo corrige al palo mayor no dicho anteriormente.

En cualquier caso, un respondedor que vuelve a declarar sin triunfo sobre una respuesta en un palo mayor promete cuatro cartas del otro palo mayor. Por lo tanto, un abridor sin triunfo que tenga al menos cuatro cartas en cada palo mayor debería "corregir" declarando el otro palo mayor en el nivel más bajo.

Por supuesto, una vez que se encuentra un ajuste, el respondedor que tiene suficiente fuerza también puede ofertar 4 ( Gerber ) o 4NT ( Blackwood ), o hacer una oferta de ases, según el acuerdo de la pareja, para explorar el slam en cualquiera de las secuencias anteriores. Algunas parejas también admiten que el respondedor vuelva a ofertar un palo mayor que el postor de NT no mencionó.

Una oferta de 4 sobre una oferta de apertura de 3NT puede ser Stayman o Gerber, dependiendo del acuerdo de asociación.

Si se inserta una subasta de palo adverso inmediatamente después de una apertura de 1NT, se puede emplear Stayman mediante un doblaje (por acuerdo de la sociedad) o un cue bid, dependiendo de la fuerza de su mano. El cue bid, que es convencional, es completamente artificial y no significa nada más que invocar Stayman. Por ejemplo, si Sur abre 1NT y Oeste sobredeclara 2 , Norte, si tiene valores adecuados, puede llamar 3 , invocando Stayman. Sur mostraría entonces su mayor o subastaría game en NT. Alternativamente, Norte, si su mano carece de los valores para game en NT, puede doblar, lo que por acuerdo de la sociedad emplea Stayman. Esto mantiene la subasta Stayman en el segundo nivel.

Las parejas que aún no han aprendido Stayman pero que eligen adoptar Stayman (sin haber aprendido aún o haber elegido no usar transferencias de Jacoby) necesitarán ajustar su uso de respuestas normales de dos niveles después de una apertura de 1NT, porque la disponibilidad de esta convención cambia la naturaleza de lo que habían sido respuestas normales de 1NT. Cuando el compañero del postor sin triunfo no invoca Stayman sino que en su lugar canta 2 o 2 , es un signo de debilidad relativa (ya que si el respondedor tuviera 8 PH o más, habría invocado Stayman). Estas ofertas se conocen comúnmente como "ofertas de drop dead", ya que se le solicita al postor sin triunfo que abre que se retire de la subasta. Si el abridor tiene valores máximos, un fit y un fuerte apoyo, puede subir al nivel 3, pero bajo ninguna circunstancia puede tomar ninguna otra acción. Esto proporciona a la pareja una ventaja que la pareja que no usa Stayman no disfruta. Por ejemplo, un respondedor puede no tener ningún honor en absoluto; es decir, un total de cero PH. Es probable que su compañero esté en posición si pasa. Un respondedor que no sea Stayman tendría que pasar, porque subastar provocaría una nueva subasta. Pero un respondedor Stayman puede responder a la apertura de 1NT de su compañero en el nivel 2 si tiene un palo de 6 cartas que no sea trébol. El respondedor con 3 PH y un singleton puede hacer una llamada similar con un palo de 5 cartas que no sea trébol. Esto le da a la pareja una probabilidad mayor que la de éxito en hacer el contrato, mientras que sin una respuesta (y sin Stayman), el contrato probablemente estaría en posición.

De manera similar, una respuesta de 2 indica menos de 8 HCP y, por lo general, debería pasarse. En casos excepcionales, cuando el abridor tiene valores máximos y un ajuste en diamantes con al menos dos de los tres honores superiores, puede subir diamantes y el respondedor puede ver una oportunidad de juego en NT.

Existen muchas variaciones sobre este tema básico y el acuerdo de asociación puede alterar los detalles de su uso. Es una de las convenciones más utilizadas en el bridge.

Stayman no promisorio y 2devolución de comprobación por parte del respondedor

Algunas asociaciones juegan con que el 2 Stayman no promete absolutamente un mayor de cuatro cartas (Stayman no promisorio). Por ejemplo, si el respondedor tiene un palo corto y desea saber si el abridor tiene cuatro cartas de cobertura en él, para jugar sin triunfos. Si el abridor muestra corazones inicialmente, se puede usar 2 ♠ para encontrar un ajuste en espadas cuando el 2 no promete un mayor de cuatro cartas.

1NT - 2 , 2 -

  • 2 = cuatro espadas, no cuatro corazones, invitación
  • 2NT = sin cuatro espadas, invitación
  • 3NT = cuatro espadas y valores de juego

Alternativamente, se puede usar 2 ♠ para todas las manos con cuatro espadas y no cuatro corazones, ya sean valores de invitación o de juego, mientras que 3NT niega cuatro espadas.

Uso de transferencias Jacoby con Stayman

Hoy en día, la mayoría de los jugadores utilizan Stayman junto con transferencias de Jacoby . Con Stayman en vigor, el respondedor prácticamente niega tener un mayor de cinco cartas, ya que de lo contrario transferiría al mayor inmediatamente. La única excepción es cuando el respondedor tiene 5-4 en los mayores; en ese caso, podría usar Stayman, y en el caso de una respuesta de 2 , ofertar el mayor de cinco cartas en el nivel dos (sacar debilidad / Garbage Stayman) o en el nivel tres (forzando a game). Sin embargo, la última mano también se puede ofertar utilizando primero una transferencia y luego mostrando el segundo palo de forma natural. La convención de Smolen proporciona un método alternativo para mostrar un mayor de cinco cartas y valores de juego. Un inconveniente menor de las transferencias de Jacoby es que no es posible un contrato de 2 ♦ .

Convención de Smolen

La convención de Smolen [6] es un complemento de Stayman para situaciones en las que el abridor sin triunfo ha negado tener un mayor de cuatro cartas y el respondedor tiene un mayor de cinco cartas y un mayor de cuatro cartas con valores que favorecen el juego.

Si el jugador que abre sin triunfo responde a la oferta de Stayman 2 ♣ con 2 , negando un mayor de cuatro cartas, el jugador que responde inicia la Transferencia Smolen con un cambio de salto a tres de sus mayores de cuatro cartas. El cambio de salto muestra cuál es el mayor de cuatro cartas y promete cinco en el otro mayor. El jugador que abre sin triunfo luego ofrece cuatro del otro mayor con tres cartas en el palo o 3NT con menos de tres.

Smolen también se puede utilizar cuando el respondedor tiene un mayor de seis cartas y un mayor de cuatro cartas con valores de juego; después de la respuesta negativa de 2 del abridor, el respondedor realiza un doble salto y cambia a cuatro en el palo justo debajo de su mayor de seis cartas y el abridor sin triunfo transfiere a cuatro de los mayores de seis cartas de su compañero.

Esta convención permite que una asociación encuentre un ajuste 5-3, 6-3 y 6-2, al tiempo que garantiza que el abridor sin triunfo, que tiene la mano más fuerte, será el declarante.

Stayman de basura y Stayman arrastrándose

La Stayman "basura" (o "Stayman débil" o "Stayman de rescate") y la Stayman "arrastrándose" son adaptaciones de la Stayman que se utilizan con frecuencia para controlar los daños cuando se tiene una mano débil frente a una oferta inicial de 1NT. Por ejemplo, en la siguiente mano.

 5432   5432  65432   –

El compañero abre 1NT (15-17) y el oponente de la derecha pasa. Los oponentes tienen 23-25 ​​PH. Por lo tanto, es prácticamente seguro que 1NT se desplome por al menos tres o cuatro bazas. De hecho, en los No-Trump, este muerto no tendrá ningún valor.

En "Garbage Stayman", usted hace una oferta de 2 Stayman con esta mano "basura" [7] en lugar de pasar en la primera ronda, y luego pasa la respuesta del abridor . Si el abridor vuelve a hacer una oferta de un palo mayor, ha encontrado un ajuste de 4-4 y la capacidad de vencer a las perdedoras de trébol. De la misma manera, una respuesta de 2 garantiza un ajuste no peor que 5-2 en diamantes y, con un quinto triunfo, un posible fallo adicional. El declarante también puede llegar al muerto con fallos y entonces puede ser capaz de hacer finesses o ejecutar un squeeze que de otra manera no sería posible. El resultado es un contrato que se ganará menos bazas o incluso puede ganar, en lugar de un contrato que es prácticamente seguro que se ganará al menos tres o cuatro bazas. Sin embargo, la mano debe ser capaz de tolerar cualquier nueva oferta del abridor.

"Crawling Stayman" es una extensión opcional de "Garbage Stayman" para situaciones en las que el palo de diamante del respondedor es corto. En "Crawling Stayman", el respondedor vuelve a ofertar 2 sobre la respuesta de 2 del postor de Sin Triunfo . Esta oferta convencional muestra una mano débil con al menos cuatro cartas en cada palo mayor, pidiendo al postor de Sin Triunfo que elija entre los palos mayores al nivel más bajo, ya sea pasando la oferta de 2 o corrigiendo a 2 . El nombre "Crawling Stayman" proviene del hecho de que la oferta "se arrastra" al ritmo más lento posible: (pasa) - 1NT - (pasa) - 2 ; (pasa) - 2 - (pasa) - 2 ; (pasa) - 2 ; (pasa) - pasa - (pasa).

Alternativamente, las ofertas de 2 y 2 del respondedor después de la nueva oferta de 2 pueden ser cierres débiles. Esto le permite al respondedor ofertar de manera efectiva manos que tienen un 5-4 en los mayores, buscando primero un ajuste 4-4 y, si no se encuentra ninguno, cerrando la sesión en su palo de 5 cartas.

"Garbage Stayman" es aún más útil frente a una apertura de NT débil (12-14), ya que se produce con más frecuencia y puede mitigar penalizaciones muy costosas si el respondedor es débil. Se usa con frecuencia en Acol .

Las ofertas "Garbage Stayman" y "Crawling Stayman" sobre una oferta de 2NT funcionan de la misma manera, pero ocurren en el nivel "tres".

La desventaja es que le dice a los oponentes la distribución del abridor.

No utilice 2NT como si mostrara ambos mayores. En su lugar, utilice 2 .

Stayman forzado y no forzado

Si no se juegan transferencias de Jacoby, hay dos enfoques para resolver la situación cuando el respondedor tiene un mayor de 5 cartas pero solo valores de invitación. En uno, más común, conocido como Stayman sin forzar , en la secuencia:

1NT – 2 ; 2 – 2

La redeclaración simple del respondedor de un palo mayor es invitacional, mostrando 8-9 puntos y un palo de espada de 5 cartas. En la variante Stayman forzada , la declaración es forzada en una ronda.

En el sistema original de Precision Club , el Stayman forzado y no forzado se diferencian al comienzo: 2 por parte del respondedor muestra solo valores de invitación (y la continuación es la misma que en el Stayman básico), mientras que 2 es forzado a game (el respondedor oferta 2NT sin mayores).

Juego no promisorio que obliga a Stayman

Esto permite al respondedor encontrar la forma exacta de la apertura de 1NT. Desarrollado para su uso con aperturas débiles de 1NT. Las declaraciones de relevo sobre las declaraciones de redeclaración del abridor de 2 , 2 , 2 , 2NT, 3 permiten definir mejor la forma si se intenta encontrar combinaciones mayores de 5-3. Las ventajas son que la forma del respondedor, que puede ser cualquier distribución, no se revela y el respondedor puede localizar posesiones con escasez de palos que no son adecuadas para ningún triunfo.

1NT – 2♣

  • 2 Forma 5,3,3,2 con 5 diamantes
  • Forma 2 4,4,3,2 con 4 corazones
  • Forma 2 4,4,3,2 con 4 espadas (niega 4 corazones)
  • Forma 2NT 4,4,3,2 con ambos menores de 4 cartas
  • Forma 3♣ 5,3,3,2 con 5 tréboles
  • 3 Forma 4,3,3,3 con 4 diamantes
  • Forma 3 4,3,3,3 con 4 corazones
  • Forma 3 ♠ 4,3,3,3 con 4 espadas
  • 3NT, forma 4,3,3,3 con 4 tréboles

Desarrollado para ser usado en combinación con las siguientes otras respuestas a 1NT: 2 , 2 Jacoby transfiere a mayores; 2 buscador de rango/transferencia a menores (redeclaraciones del abridor: 2NT 12-13 HCP, 3 14 HCP. El respondedor pasa o corrige a 3 o 3 descarta si es débil. Después de la redeclaración de 3 del abridor , el respondedor dice 3 para mostrar 4 corazones o 3 para mostrar 4 espadas, ambas forzando game. La redeclaración de 3NT del respondedor niega 4 cartas mayores); Mano de invitación 2NT con ambos mayores de 4 cartas (redeclaraciones del abridor: ninguna declaración, ningún mayor de 4 cartas 12-13 PH, 3 4 corazones 12-13 PH, 3 4 espadas 12-13 PH, 3 4 corazones 14 PH, 3 4 espadas 14 PH, 3NT 14 PH, ningún mayor de 4 cartas).

La desventaja es que le dice a los oponentes la distribución del abridor.

Relevo Stayman no promisorio de cuatro cartas mayores

Esto permite al respondedor encontrar la forma exacta de una apertura de 1NT que solo puede contener un mayor de cuatro cartas. Desarrollado para usarse con una apertura débil de 1NT. Las ofertas de relevo sobre las ofertas de apertura de 2 , 2 , 2 permiten definir la forma aún más si se intenta encontrar combinaciones de 5-3 mayores. Las ventajas son que la forma del respondedor, que puede ser cualquier distribución, no se revela y el respondedor puede localizar posesiones con escasez de palos que no son adecuadas para los NT. También se puede usar como una oferta de control de daños y para manos de invitación y de forzamiento de juego.

1NT – 2♣

  • 2 Todas las formas 5,3,3,2, 4,4,3,2 y 4,3,3,3 sin un mayor de cuatro cartas.
    • 2 relevo forzado del juego (redeclaración del abridor 2 forma 4,4,3,2, 2NT forma 5,3,3,2 con cinco diamantes, 3 forma 5,3,3,2 con cinco tréboles, 3 forma 4,3,3,3 con cuatro diamantes forma 3 4,3,3,3 con cuatro tréboles). Se utilizan relevos adicionales sobre 2 , 2NT y 3 si se intenta encontrar fits mayores 5-3.
    • 2 oferta de cierre débil con cinco o más espadas y cuatro corazones.
    • Invitación 2NT
  • Forma 2 4,4,3,2 o 4,3,3,3 con cuatro corazones
    • Relevo forzado de 2 game (redeclaración del abridor 2NT forma 4,3,3,3, 3 forma 4,4,3,2 con cuatro tréboles, 3 forma 4,4,3,2 con cuatro diamantes 3 forma 4,4,3,2 con cuatro espadas). Se utilizaron más relevos sobre 3 y 3 para encontrar fits mayores de 5-3.
    • 2NT por invitación.
    • 3 señal de apagado débil.
    • subir a 3 invitación.
  • 2 Forma 4,4,3,2 o 4,3,3,3 con cuatro espadas (niega cuatro corazones).
    • 2NT por invitación.
    • Relevo forzado de 3 ♣ (redeclaración del abridor 3 forma 4,4,3,2 con cuatro diamantes, 3 forma 4,4,3,2 con cuatro tréboles, 3 forma 4,3,3,3). Se utilizaron más relevos sobre 3 y 3 para encontrar combinaciones mayores de 5-3.
    • subir a 3 invitación.
    • 3 señal de salida débil

1NT – 3♣ signo débil de cierre.

Las redeclaraciones del abridor de 2 , 2 , 2 pueden ser pasadas si el respondedor es débil.

Desarrollado para ser utilizado en combinación con las siguientes otras respuestas a 1NT: 2 , 2 Jacoby transfiere a mayores; 2 cinco espadas cuatro corazones 10-11 PH; mano de invitación 2NT con 5,5 menores 10-11 PH.

Relevo Stayman no promisorio de cinco cartas mayores

Esto permite al respondedor encontrar la forma exacta de la apertura de 1NT que puede contener un mayor de 5 cartas. Desarrollado para su uso con aperturas débiles de 1NT. Las ofertas de relevo sobre las ofertas de reposición del abridor de 2D, 2H, 2S permiten definir mejor la forma si se intenta encontrar combinaciones de 5-3 mayores. Las ventajas son que la forma del respondedor, que puede ser cualquier distribución, no se revela y el respondedor puede localizar posesiones con escasez de palos que no son adecuadas para ningún triunfo. También se puede utilizar como una oferta de control de daños y para manos de invitación y de forzamiento de juego.

1NT-2C

  • 2D Todas las formas 5,3,3,2, 4,4,3,2 y 4,3,3,3 sin carta mayor de 4 o 5.
    • Relevo forzado de juego 2H (redeclaración del abridor: 2S forma 4,4,3,2 o 4,3,3,3, 2NT forma 5,3,3,2 con 5 diamantes, 3C forma 5,3,3,2 con 5 tréboles). Se utilizan relevos adicionales sobre 2S, 2NT y 3C si se intenta encontrar combinaciones mayores de 5-3. Después del relevo 2NT sobre la redeclaración 2S: forma 3C 4C,3,3,3, 3D forma 4D,3,3,3, 3H forma 4,4,3H,2, forma 3S 4,4,3S,2.
    • 2S señal débil de oferta 5+ espadas, 4 corazones.
    • 2NT por invitación (máximo de redeclaración del abridor: forma 3C 5C,3,3,2, forma 3D 5D,3,3,2, forma 3H 4,4,3H,2, forma 3S 4,4,3S,2, forma 3NT 4,3,3,3)
  • Forma 2H 4,4,3,2 o 4,3,3,3 o 5,3,3,2 con 4 o 5 corazones
    • Relevo forzado de juego 2S (redeclaración del abridor: 2NT 4H,3,3,3 forma, 3C 4H,4C,3,2 forma, 3D 4H,4D,3,2 forma, 3H 5H332 forma, 3S 4H,4S,3,2 forma min HCP, 3NT 4H,4S,3,2 forma max HCP). Se utilizaron más relevos sobre 3C, 3D y 3H para encontrar 5-3 ajustes mayores.
    • 2NT por invitación (máximo de redeclaración del abridor: forma 3C 4H,4C,3,2, forma 3D 4H,4D,3,2, forma 3H 5H,3,3,2, forma 3S 4H,4S,3,2, forma 3NT 4H,3,3,3)
    • subir a 3H invitación.
  • 2S 4,4,3,2 o 4,3,3,3 o 5,3,3,2 forma con 4 o 5 espadas (niega 4 corazones).
    • 2NT por invitación (máximo de redeclaración del abridor: forma 3C 4S,4C,3,2, forma 3D 4S,4D,3,2, forma 3H 5S,3H,3,3, forma 3S 5S,2H,3,2, forma 3NT 4S,3,3,3)
    • Relevo forzado del juego 3C (el abridor vuelve a declarar 3D 4S,4D,3,2, forma, 3H 4S,4C,3,2 forma, 3S 5S,3,3,2 forma, 3NT 4S,3,3,3 forma). Se utilizan más relevos sobre 3D y 3H para encontrar combinaciones mayores de 5-3. Sobre 3S 3NT se utiliza como pase si el abridor tiene 2 corazones, o se corrige y se muestra un menor de 3 cartas si el abridor tiene 3 espadas.
    • subir a 3S invitación.

Las redeclaraciones del abridor de 2D, 2H, 2S pueden ser pasadas si el respondedor es débil.

Desarrollado para ser utilizado en combinación con las siguientes otras respuestas a 1NT: 2D, 2H Jacoby transfiere a mayores; 2S telémetro/transferencia C; 2NT mano de invitación con 5,5 menores 10-11 HCP.

Stayman mayor de cinco cartas

Esto permite al respondedor verificar si hay combinaciones mayores de 5-3 donde es posible que el 1NT o 2NT del abridor incluya un mayor de cinco cartas. Como lo describe el australiano Ron Klinger, se puede jugar con un 1NT débil o fuerte.

1NT - 2

  • 2 = mínimo, no 5M
  • 2M = mínimo, 5M
  • 2NT = Máximo, no 5M
  • 3M = Máximo, 5M

1NT - 2 ; 2 /2NT

  • 3 = Stayman
  • 3 = -->
  • 3 = -->
  • 3 = ?
  • 3NT = jugar

Después de una transferencia, acéptela con cualquier 4333, oferte 3NT con sólo dos triunfos, de lo contrario oferte 4M.

1NT - 2 ; 2 /2NT - 3 = Quedarse

  • 3 = 4M333
  • 3 = 4 , no 4333
  • 3 = 4 , no 4333, no 4
  • 3NT = sin 4M

1NT - 2 ; 2 /2NT - 3 , 3

  • 3 = 4 , no 4
  • 3 = 4 , no 4
  • 3NT = jugar
  • 4 = oferta tu Mayor de 4 cartas

Una versión alternativa y más sencilla del Stayman de cinco cartas es:

1NT - 2

  • 2 = No 5CM
  • 2M = 5CM

Esta estructura permite su uso por manos débiles con 5+ diamantes y 2+ cartas en cada mayor.

Después de 1NT - 2 ; 2

  • 2M = 4M por invitación
  • 2NT = por invitación, sin mayor importancia
  • 3M = 4M forzando el juego

Si el respondedor tiene un mayor de cinco cartas, comienza con una transferencia . Después de completar la transferencia, al ofertar el otro mayor en el nivel tres, se muestran cuatro cartas en él y una mano que obliga a jugar, en línea con la estructura 1NT - 2 , 2 anterior (1NT - 2 , 2 - 2 = invitación 5 -4 ).

De manera similar después de 2NT - 3 ; 3

  • 3 millones = 4 millones
  • 3NT = sin mayor

Una desventaja del Stayman de cinco cartas mayor (en particular la versión más simple) es que la mano más débil puede convertirse en declarante en un ajuste 4-4 mayor.

Títere Stayman

El Puppet Stayman es similar al Five-Card Stayman. Es más complejo, pero tiene la gran ventaja de que la mano fuerte prácticamente siempre se convierte en declarante.

Inicialmente desarrollada por Neil Silverman y refinada por Kit Woolsey y Steve Robinson en 1977-78, [8] [9] es una variación de la convención Stayman diseñada para encontrar un ajuste 5-3 en un mayor, aumentando la búsqueda de un ajuste 4-4 mayor por Stayman estándar. En 1977, Woolsey escribió [8] que Puppet Stayman tiene varias ventajas sobre Stayman estándar:

  • El que abre suele estar en mejores condiciones que el que responde para elegir la denominación adecuada dada la información de distribución de la mano de su compañero.
  • El abridor se convierte en declarante en la mayoría de los casos sin revelar su distribución, ya que se considera menos perjudicial revelar la distribución del respondedor, generalmente la más débil de las dos manos.
  • El lado puede detenerse en dos diamantes.
  • Dado que el abridor puede mostrar un mayor de cinco cartas inmediatamente en respuesta a la oferta 2C, es menos peligroso abrir 1NT con un mayor de cinco cartas.
  • Es posible detenerse en dos espadas con un ajuste 4-4, p. ej. 1NT - 2 , 2 - 2 , 2 - Todos pasan
  • El abridor puede ser capaz de percibir una debilidad por un contrato sin triunfo y así salvar a tres de un menor o un buen juego de 4-3 de un palo mayor en su lugar.
  • Es posible que un contrato 3NT sea preferible a un ajuste mayor 4-4 en ciertas subastas.

Reofertas del respondedor

Al igual que en el Stayman estándar, el Puppet Stayman comienza con una respuesta de 2 a una apertura de 1NT y es al menos una invitación a jugar; esto le pide al abridor que ofrezca un mayor de 5 cartas si tiene uno y, de lo contrario, que ofrezca 2 . Sobre una respuesta de 2 , las redeclaraciones del respondedor tienen como objetivo revelar sus características de distribución en los mayores, así como su fuerza. Las redeclaraciones originales de 1977 [8] y revisadas de 1978 [9] descritas por Woolsey se tabulan a continuación:


Nueva oferta del respondedor
Original 1977Revisado en 1978
AprobarJugar, tener longitud en diamantes y una mano débilJugar, tener longitud en diamantes y una mano débil
2 Cuatro espadas y menos de cuatro corazonesya sea un aumento estándar a 2NT,
o cuatro espadas y menos de cuatro corazones
2 Cuatro corazones y menos de cuatro picasCuatro corazones y menos de cuatro picas
2NTCuatro corazones y cuatro espadas e invita al juego.una transferencia o retiro a un menor
3 manos menores de traje
3 Cinco espadas y cuatro corazones, juego de invitación
3 Cuatro corazones y cuatro o cinco picas
3 Juego de cuatro espadas y cinco corazones y fuerzas
3NTJuego de cuatro corazones y cuatro espadas y fuerzasNo hay cuatro cartas mayores, fuerza del juego
4 Seis corazones, cuatro espadas, el abridor elige
4 Seis espadas, cuatro corazones, el que abre elige
4 Transferencia a cuatro espadas, sin slam

El abridor y el respondedor continúan la licitación teniendo una comprensión más clara de las características distributivas de cada uno y están mejor posicionados para seleccionar la denominación y el nivel finales del contrato.

Aplicaciones modernas

Se han ideado muchas variaciones a la estructura de licitación de Puppet Stayman desde el resumen de Woolsey de 1978; se requiere una revisión de los socios y un acuerdo sobre el tratamiento moderno preferido.

Algunos ya no recomiendan el uso de Puppet Stayman sobre una apertura de 1NT y prefieren usar el concepto exclusivamente sobre una apertura de 2NT y reservar otras variaciones y convenciones de Stayman como las Transferencias Jacoby y las Transferencias Smolen en la búsqueda de ajustes de palos mayores después de una apertura de 1NT.

Respuestas a una apertura o redeclaración de 2NT

La Stayman marioneta se utiliza con más frecuencia después de una apertura de 2NT que después de una apertura de 1NT. Respuestas a una apertura de 2NT o una redeclaración de 2NT muy fuerte (20-22 o 23-24):

  • 3 = Títere Stayman
  • 3 = --> corazones
  • 3 = --> espadas
  • 3 = --> 5 espadas y 4 corazones
  • 3NT = no hay 3+ mayor, para jugar

El respondedor dice 3 y pide información sobre el palo mayor que tiene el abridor. El abridor responde:

  • 3NT negando un mayor de 4 o 5 cartas
  • 3 mostrando un palo de corazón de 5 cartas
  • 3 mostrando un palo de espada de 5 cartas
  • 3 tener una carta mayor de 4 cartas y negar una carta mayor de 5 cartas; después de esto el respondedor declara:
    • 3 mostrando un palo de espada de 4 cartas y negando un palo de corazón de 4 cartas
    • 3 mostrando un palo de corazón de 4 cartas y negando un palo de espada de 4 cartas
    • 3NT negando un mayor de 4 cartas, para jugar
    • 4 muestra 4 espadas y 4 corazones, intenta slam
      • 4 RKCB en corazones
      • 4 para jugar
      • 4 para jugar
      • 4NT RKCB en espadas
    • 4 mostrando 4 espadas y 4 corazones, tú eliges
    • 4NT negando un mayor de 4 cartas, invitación a 6NT

De esta manera se pueden encontrar todos los palos principales 5-3 y 4-4.

Un patrón alternativo libera la secuencia 2NT-3 como un intento de slam en las menores. Para permitir que se encuentren combinaciones de 3 a 5 espadas cuando el respondedor tiene 5 espadas y 4 corazones, algunas de las respuestas cambian:

  • Después de 2NT-3 ♣ , el 3 del abridor niega un mayor de 5 cartas pero promete 4 corazones o 3 o 4 espadas. Después de esto, el respondedor dice:
    • 3 que muestra un palo de 4 cartas de espadas, posiblemente incluyendo un palo de 4 cartas de corazones, o 5 espadas y 4 corazones. Redeclaraciones del abridor:
      • 3 = mostrando 3 espadas y negando 4 corazones, el respondedor ahora ofrece 4 con 5 espadas y 4 corazones, o 3NT en caso contrario
      • 3NT = muestra 4 corazones y niega 4 espadas, el respondedor ahora deja NT o convierte a 4 con un palo de 4 cartas de corazones
      • 4 = muestra 4 espadas.
    • 3 mostrando un palo de corazón de 4 cartas y negando un palo de espada de 4 cartas, el respondedor convierte a 3NT o 4 según corresponda
    • 3NT negando un mayor de 4 cartas, para jugar.

Checkback Stayman

2 Checkback Stayman (o simplemente Checkback) se utiliza después de una redeclaración de 1NT por parte del abridor en lugar de una apertura de 1NT. Se utiliza para "hacer check back" si el abridor tiene apoyo de palo mayor, sin decir nada adicional sobre el palo de trébol. Puede encontrar fits 3-5, fits 4-4 (en Standard American ) y fits 5-3 (en Acol ), y también muestra si el abridor tenía la fuerza máxima o mínima para su declaración de no triunfo. En los sistemas mayores de cinco cartas , decir Checkback implica que el respondedor tiene cinco cartas en su palo mayor, y puede tener cuatro en el otro.

1m – 1M; 1NT – 2

El 2 es Checkback Stayman . Las respuestas del abridor muestran lo siguiente:

2 : No se permite soporte de tres cartas en el mayor del compañero, no se permite tener cuatro cartas en el otro mayor y se requiere una mano mínima.
2 / : subastar el mayor del respondedor muestra un apoyo de tres cartas y una mano mínima; subastar el otro mayor muestra cuatro cartas y una mano mínima.
2NT: Sin apoyo de tres cartas para el mayor del compañero, sin posesión de cuatro cartas en el otro mayor y mano máxima.
3 / : subastar el mayor del respondedor muestra un apoyo de tres cartas y una mano máxima; subastar el otro mayor muestra cuatro cartas y una mano máxima.

Se requiere un acuerdo entre los socios sobre cómo manejar el caso de tener cuatro cartas del otro palo mayor y tres del palo del compañero. Se podría acordar subastar la línea superior o apoyar el palo del compañero primero. Si el compañero no puede apoyar su primer palo, invitará con 2NT o subastará game con 3NT y luego usted corregirá a su otro palo.

En Acol, si la oferta inicial fue un mayor, el abridor puede volver a ofertar su mayor después de una consulta de Checkback para mostrar que tiene cinco cartas en lugar de cuatro y encontrar fits 5-3. Además, 1M – 2m; 2NT – 3 también se pueden usar como Checkback Stayman. También es útil incluir una indicación de rango, particularmente si la nueva oferta de 2NT del abridor está forzando al game y muestra un amplio rango de puntos (15-19). Esto se logra usando 3 para manos mínimas y 3 /3 /3NT para manos máximas, o viceversa. Después de 3 , el respondedor aún puede ofertar 3 /3 para buscar un fit 5-3.

El New Minor Forcing es una alternativa al Checkback Stayman, en el que se pueden utilizar 2 o 2 como apuesta de checkback. Puede ser utilizado por el respondedor con valores de invitación o mejores para encontrar un apoyo de tres cartas para su mano mayor o para encontrar un ajuste de 4-4 corazones si tiene cinco espadas y cuatro corazones; también permite volver al menor para jugar.

Referencias

  1. ^ "Una nueva convención sin Trump", Samuel Stayman, The Bridge World , junio de 1945.
  2. ^ "¿Qué? ¿Otra convención?", JCH Marx, Contract Bridge Journal , septiembre de 1946.
  3. ^ "Las raíces de Stayman", Alan Truscott , The New York Times , 3 de abril de 1983.
  4. ^ Basado en métodos estándar de evaluación de manos
  5. ^ Klinger, Ron; Husband, Pat; Kambites, Andrew (1994). Bridge básico: la guía para una buena subasta y juego de Acol . Master Bridge Series. Londres: Victor Gollancz en asociación con Peter Crawley. págs. 28-29. ISBN 0-575-05690-8.
  6. ^ "El kit de herramientas para la licitación: Smolen". ACBL (acbl.org). Publicado originalmente en Bridge Bulletin , fecha desconocida, pág. 44.
  7. ^ Marty Bergen , ¡Puntos, puntos!, Magnus Books (Stamford, CT), 1995, ISBN 0-9637533-2-0 , págs. 13–14. 
  8. ^ abc Kit Woolsey (abril de 1977). Jeff Ruben (ed.). "Puppet Stayman". The Bridge World . 48 (7). Nueva York, NY: Bridge World Magazine Inc: 26–28.
  9. ^ por Kit Woolsey (abril de 1978). "Puppet Stayman Revisited". The Bridge World . 49 (7): 22–23.

Lectura adicional

  • Stayman, Samuel (1965). ¿Juegas a Stayman? . Nueva York: Odyssey Press. LCCN  65019848. OCLC  3343914.
  • Convención Stayman en Bridge Guys (bridgeguys.com)
  • Convención Stayman y algunas variaciones en Bridge Guys
  • Convenio Stayman y ejemplo de manos en Improve Bridge
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