La franquicia Overwatch , una serie de juegos de disparos en primera persona desarrollados por Blizzard Entertainment , consta de 41 personajes jugables en ambos juegos. El juego original de 2016, Overwatch , presentó 32 personajes jugables conocidos como héroes y una serie de personajes secundarios como parte de la narrativa del juego, que se cuenta a través de medios animados y cómics digitales fuera del juego. Su secuela, Overwatch 2 , se lanzó en octubre de 2022 y reemplazó a Overwatch . La secuela se basa en la misma lista de héroes y agregó más personajes, que actualmente consta de 41 héroes. Sin embargo, como Overwatch 2 se había desarrollado para ser un juego más rápido con equipos de cinco contra cinco en lugar de seis contra seis, varios de los personajes tuvieron ajustes o reconstrucciones importantes dentro de Overwatch 2 , así como diferentes diseños de personajes.
La historia de Overwatch se desarrolla en la Tierra en un "futuro cercano" en los años posteriores a la "Crisis Ómnica", un período en el que los robots (llamados "ómnicos") se levantaron en rebelión en todo el mundo, y las Naciones Unidas formaron un grupo de élite llamado Overwatch para combatirlos. Overwatch continuó protegiendo la paz hasta que se disolvió años después bajo una nube de sospecha, pero sus antiguos miembros han regresado a la fuerza a la luz de las nuevas amenazas a la humanidad. Blizzard quería crear un conjunto diverso de personajes para reflejar una perspectiva positiva sobre este futuro cercano, incorporando personajes no humanos y rasgos de personajes no estándar. El juego se lanzó con 21 personajes, con 20 más agregados después del lanzamiento en ambos juegos. Nueve personajes repitieron su papel como héroes jugables en el juego de arena de batalla en línea multijugador cruzado , Heroes of the Storm .
Overwatch , ahora completamente reemplazado por Overwatch 2 , fue un juego de disparos en primera persona en línea orientado al trabajo en equipo y un ejemplo de " héroe shooter " donde los jugadores seleccionaban uno de varios personajes héroes prediseñados con sus propias habilidades únicas. Overwatch incluía modos de juego casual, modos de juego competitivo clasificado y varios modos arcade donde se aplicaban reglas especiales. La mayoría de los modos de juego reunían a dos equipos de seis jugadores cada uno en una partida que competían en uno de varios tipos de juego basados en objetivos: control, asalto, carga útil e híbrido.
Overwatch 2 conserva la mayor parte de la jugabilidad y el contenido de su predecesor con algunos cambios. Los jugadores juegan en dos equipos de cinco en lugar de seis jugadores [a] y el tipo de juego "asalto" fue eliminado después de muchas críticas de los jugadores. Los héroes recibieron nuevos diseños y algunos de ellos recibieron habilidades completamente nuevas.
Una partida comienza con cada jugador seleccionando uno de los personajes héroes disponibles. Los personajes del juego se dividen en tres clasificaciones de roles : daño, tanque y apoyo. [b] Los personajes de daño suelen ser los que más daño hacen y ayudan al equipo con la mayoría de las muertes. Los personajes de tanque pueden absorber grandes cantidades de daño para el equipo, y los personajes de apoyo pueden curar a sus compañeros de equipo y proporcionar efectos de estado para el equipo o contra los enemigos. [2] [3] El juego advertirá a los equipos si tienen un desequilibrio en su selección de roles general, y muchos modos de juego requieren que los jugadores seleccionen una cierta cantidad de héroes de cada rol. Los jugadores pueden cambiar entre héroes a mitad de la partida después de que los maten o si regresan a la base de su equipo.
Cada personaje héroe tiene atributos fundamentalmente diferentes, como salud y velocidad de movimiento, al menos un ataque básico y al menos una habilidad única, a las que se denomina colectivamente kit de habilidades. Estas habilidades se pueden usar repetidamente después de esperar a que se agote el período de recuperación de la habilidad. Cada personaje también tiene al menos una poderosa habilidad definitiva que se vuelve disponible una vez que se carga su medidor, ya sea lentamente con el tiempo o mediante otras acciones, como matar oponentes o curar a compañeros de equipo. Una vez que se usa la habilidad definitiva, el jugador tiene que esperar a que el medidor se vuelva a llenar. Todos los personajes tienen un ataque cuerpo a cuerpo de combate cuerpo a cuerpo de bajo daño que se puede usar en cualquier momento.
En el Overwatch original , ganar partidas le daba al jugador experiencia para niveles en el metajuego. El jugador ganaba una caja de botín al alcanzar un nuevo nivel de experiencia, que contenía una variedad aleatoria de aspectos de personajes, gestos, líneas de voz y otros elementos cosméticos para cada personaje sin alterar la jugabilidad. Los jugadores también podían comprar cajas de botín con dinero del mundo real. Blizzard proporcionó contenido gratuito posterior al lanzamiento para el juego, como nuevos mapas y personajes. [4] Blizzard también presentó eventos de temporada por tiempo limitado, ofreciendo nuevos elementos cosméticos en cajas de botín, mapas temáticos y modos de juego. [5] En Overwatch 2 , el sistema de cajas de botín fue descartado por completo a favor de un sistema de pase de batalla . Después de jugar una partida, el jugador ganaría puntos que contribuirían a su progresión en el pase de batalla, desbloqueando nuevos cosméticos en el camino. El sistema de pase de batalla también contiene al héroe más nuevo (se lanza un nuevo héroe cada dos temporadas) en el nivel 45 del pase de batalla. En el nivel más alto del pase de batalla, se desbloquea un mítico , que es el rango más alto para la calidad de un aspecto.
Overwatch 2 ahora también cuenta con una tienda en la que se rotan periódicamente personalizaciones específicas.
Overwatch originalmente presentó 12 personajes en suanuncio de la convención BlizzCon de noviembre de 2014, [6] pero se expandió a 21 para la convención del año siguiente. [7] El juego está impulsado por los personajes, y los críticos notaron el énfasis de Overwatch en las diferencias individuales entre personajes en el mismo rol (por ejemplo, entre dos francotiradores) como una desviación de los paradigmas dominantes de los juegos de disparos basados en clases. [8] [9] Los críticos elogiaron ampliamente el diseño de personajes accesible y detallado del juego y su papel en el éxito general del juego. [10] [11] [12] [13] [14]
Similar al lanzamiento inicial de Team Fortress 2 de Valve , [15] en ausencia de un modo historia dedicado, Blizzard cuenta la historia de fondo de la trama y los personajes de Overwatch a través de medios fuera del juego, incluidos cortos animados, eventos de prensa de personajes, tweets y webcomics. [16] [17] La historia del juego se centra en una singularidad tecnológica en la que la humanidad reúne a un equipo de sus mejores héroes, Overwatch, para luchar contra una inteligencia artificial rebelde y su ejército robótico de Omnics en un incidente llamado "Omnic Crisis". Después de ganar su batalla, Overwatch mantuvo la paz durante aproximadamente tres décadas antes de que las luchas internas condujeran a su disolución. El juego se desarrolla aproximadamente sesenta años en el futuro, durante un período de tiempo en el que el mundo se está desmoronando y los antiguos miembros de Overwatch junto con nuevos aliados, así como enemigos, están siendo llamados para ayudar a proteger la paz en sus respectivos favores. Entre los enemigos de Overwatch se incluye Talon, una red criminal global que busca riqueza y poder. [16] [18]
A principios de 2016, Blizzard lanzó kits de medios con detalles granulares de los personajes para artistas fanáticos y cosplayers. [19] Antes del lanzamiento del juego, PornHub informó un aumento en las búsquedas de pornografía que incluía personajes de Overwatch . Una empresa de seguridad de propiedad intelectual emitió múltiples solicitudes de eliminación a sitios que presentaban dichos videos y otro material erótico creado en Source Filmmaker . [20]
Overwatch fue desarrollado por Blizzard tras la cancelación de Titan , un juego de rol multijugador masivo en línea que había estado en desarrollo durante varios años. Un equipo más pequeño de los de Titan recibió la tarea de idear un nuevo proyecto, y se les ocurrió la idea de un juego de disparos en primera persona que enfatizara el trabajo en equipo, inspirado en Team Fortress 2 y la creciente popularidad de las arenas de batalla multijugador en línea , así como en su propia unidad de equipo de desarrollo que encontraron para mantener su moral alta después de la cancelación de Titan . [21]
El equipo de desarrollo se decidió por una narrativa de un entorno terrestre de un futuro cercano después de un evento catastrófico a escala global: la Crisis Ómnica en la que los robots, conocidos como Ómnicos, se levantaron en rebelión contra la humanidad hasta que fueron detenidos por un grupo de mantenimiento de la paz conocido como Overwatch. Con la selección de este tema global, los desarrolladores querían crear un elenco de personajes jugables para representar diversas representaciones de géneros , edades, etnias y nacionalidades. Los héroes incluyen personajes humanos, transhumanos y no humanos como cyborgs, robots y un gorila parlante. [22] [23] La necesidad de un elenco diverso era importante para los desarrolladores, ya que algunos de los juegos anteriores de Blizzard habían sido criticados antes por no cumplir con esta marca; Metzen explicó que incluso su hija le había preguntado por qué todos los personajes femeninos de Warcraft parecían usar solo trajes de baño. [23] Metzen declaró: "Específicamente para Overwatch durante el año pasado hemos sido muy conscientes de eso, tratando de no sobresexualizar a los personajes femeninos". [24] Kaplan explicó que la industria estaba "claramente en una era en la que los juegos son para todos", y continuó diciendo que "cada vez más, la gente quiere sentirse representada, de todos los ámbitos de la vida, niños y niñas, todos. Nos sentimos en deuda de hacer nuestro mejor esfuerzo para honrar eso". [23] Además, Blizzard declaró en la Blizzcon de 2016 que algunos de los personajes son LGBT , aunque no especificó cuáles en ese momento. [25] Blizzard ha declarado que "como con cualquier aspecto de los antecedentes de nuestros personajes, su sexualidad es solo una parte de lo que hace que nuestros héroes sean quienes son". [26] Desde entonces, se ha demostrado que Tracer tiene una relación romántica con otra mujer a través de uno de los cómics publicados en línea por Blizzard. [27] En una historia de subconjunto, Soldier: 76 también fue identificado como gay, habiendo tenido una relación romántica con un hombre antes de unirse a Overwatch. [28] Un artículo de investigación analizó este anuncio y descubrió que los jugadores evitaron Soldier: 76 después de eso. Sin embargo, la tasa de selección volvió a los niveles anteriores después de unos tres meses. [29]
El equipo imaginó a los personajes como superhéroes en esta narrativa, cada uno con sus propias habilidades, antecedentes y personalidad que podrían sostenerse por sí solos, pero también podrían encajar en la historia más grande; esta noción se tradujo en que los personajes fueran agentes del juego, lo que Metzen dijo que todavía captura el "heroísmo y la vibra" que tienen las historias de superhéroes. [30] El equipo no quería tener ningún personaje que sirviera únicamente como villano en el juego, pero desarrolló algunos de los personajes, como Soldier: 76, para que tuvieran un propósito incierto dentro de la narrativa. [30]
Varios personajes fueron concebidos para el juego durante sus etapas de pre-planificación, pero no llegaron a ser incluidos, o fueron incorporados posteriormente a otros héroes. Entre los personajes que fueron considerados se encontraban un gato que usaba mochila propulsora, un jugador de hockey que usaba patines propulsados por cohetes y una mujer rusa que montaba un oso y cuya habilidad máxima haría que el oso se levantara y empuñara su propio juego de rifles AK-47 . Inicialmente, Reinhardt era un ómnico, pero luego se decidió que fuera un personaje humano, con la naturaleza ómnica revisada más tarde cuando el equipo de desarrollo creó a Orisa. [31]
Los personajes introducidos desde el lanzamiento del juego generalmente se anuncian con algunas semanas de anticipación o se les da un anuncio sorpresa. La única excepción a esto había sido Sombra, quien había sido objeto de burlas en un juego de realidad alternativa (ARG) de meses de duración antes de su anuncio formal. Blizzard descubrió que los jugadores reaccionaron negativamente a este lanzamiento y optaron por evitar este tipo de burlas prolongadas para futuros personajes. [32] Blizzard seguirá publicando los próximos personajes héroes en los medios de anuncio del juego, pero sin hacer comentarios al respecto, anticipando que los jugadores los encontrarían antes de que el personaje se anuncie oficialmente; por ejemplo, la heroína número 26, Moira, había aparecido en al menos dos obras antes de su anuncio. [33] Una vez que se anuncia un personaje, generalmente se pone a disposición en la "Región de prueba pública" (PTR) para que los jugadores de Windows lo prueben y ayuden a proporcionar comentarios a Blizzard. Una vez que Blizzard está satisfecho con el personaje del PTR, un período que suele durar entre dos y tres semanas, el personaje se lanza a todos los jugadores de todas las regiones y plataformas, fuera del juego competitivo, para darles la oportunidad de conocerlo. Aproximadamente una semana después de esto, el nuevo personaje se vuelve disponible para el modo de juego competitivo. [34]
Los poderes de los personajes se modifican y ajustan con frecuencia mediante parches, en su mayoría cambios incrementales. Algunos personajes han tenido revisiones importantes, en particular Symmetra (con dos revisiones independientes de su habilidad), Mercy y Torbjörn. Al igual que los personajes nuevos, estas revisiones se prueban en el RPP antes de publicarse en todas las regiones públicas. Un cambio importante notable, que redujo la cantidad de roles de cuatro a tres (combinando héroes de "ofensiva" y "defensiva" en la categoría de "daño"), se implementó en el RPP antes de publicarse para todos los jugadores en junio de 2018. [1]
Overwatch 2 se anunció en noviembre de 2019, con planes tanto para un elemento PvP normal como en el juego original y un modo Jugador contra Entorno (PVE). [35] Con la introducción de Echo, el héroe número 32 de Overwatch , en marzo de 2020, Kaplan declaró que el enfoque del equipo ahora estaba en Overwatch 2 y era poco probable que lanzaran héroes adicionales antes del lanzamiento del juego. [36]
Después de algunos retrasos, incluida la salida de Kaplan y el diseñador de personajes principal Geoff Goodman, [37] Overwatch 2 se lanzó en acceso anticipado abierto con su modo PvP en octubre de 2022, y el modo PvE llegará más tarde en 2023. Si bien en el anuncio hubo cierta intención de tener una experiencia multijugador compartida entre Overwatch y Overwatch 2 , Overwatch 2 se lanzó como un título gratuito , con los cosméticos obtenidos por el jugador trasladados a Overwatch 2. Overwatch 2 fue diseñado para jugar más rápido y evitar el ritmo lento en el que se habían convertido algunos juegos de Overwatch , en parte debido al uso de habilidades de "control de multitudes" (CC) para obstaculizar el progreso. Para corregir esto, Overwatch 2 se juega nominalmente con cinco jugadores en cada equipo, con juegos de roles fijos que usan dos de daño, dos de apoyo y un tanque. Esto requirió cambios en los kits de habilidades de varios personajes para que coincidan; En particular, el kit de Orisa tiene un rediseño significativo para eliminar su escudo y sus habilidades CC, mientras que Doomfist fue rediseñado de daño a una clase de tanque. [38] Overwatch 2 también se lanzó con tres nuevos héroes, lo que eleva la lista total a 35 para octubre de 2022. Con el modelo gratuito, se han introducido nuevos héroes para Overwatch 2 como un desbloqueo gratuito en un pase de batalla de temporada .
Los personajes tanque tienen, en líneas generales, una gran cantidad de puntos de vida y suelen estar en la primera línea de un equipo. En el Overwatch original, los tanques variaban entre tener una gran capacidad defensiva (como Reinhardt) a costa de una menor movilidad y una baja cantidad de capacidad ofensiva, mientras que algunos personajes como D.Va y Wrecking Ball tenían poca capacidad defensiva, pero a su vez tenían mucha movilidad y capacidades ofensivas. En Overwatch 2, todos los personajes tanque recibieron mejoras para compensar el hecho de pasar de dos equipos de seis jugadores a dos equipos de cinco jugadores, habiéndoseles restado un tanque por equipo. Estas mejoras dieron a todos los tanques más capacidades ofensivas o defensivas respectivamente a las anteriores.
D.Va, cuyo nombre real es Hana Song ( en coreano : 송하나 ), es una piloto de mechas surcoreana y ex jugadora profesional de Busan . Pilota un mecha de combate armado con cañones de fusión gemelos , armas similares a escopetas que no requieren munición ni tiempo de recarga. Su mecha está equipado con propulsores de cohetes para ráfagas cortas de vuelo, así como una matriz de defensa que le permite destruir proyectiles enemigos en el aire. También puede disparar una descarga de micromisiles que causan daño por salpicadura al impactar. [39] La habilidad pasiva de D.Va , ¡Expulsar!, le permite entrar en su forma de piloto cuando su mecha es destruido. Esta forma es mucho más débil y no tiene habilidades. En esta forma, puede disparar su pistola de luz para construir su Ultimate y llamar a otro mecha. D.Va tiene dos habilidades Ultimate. Autodestrucción se puede usar en su forma de mecha y le permite autodetonar su mecha, causando un daño masivo a cualquier enemigo dentro del alcance. Call Mech se puede usar en su forma de piloto y le permite llamar a otro mech, lo que provoca daño donde aterriza su mech y la devuelve a su forma de mech. [40]
D.Va tiene la voz de Charlet Chung . [41]
Doomfist es tanto el nombre del guante cibernético titular como el título de su portador, actualmente Akande Ogundimu, nacido en Nigeria , un hombre de negocios y artista marcial mixto convertido en mercenario. Como se lanzó originalmente en Overwatch , Doomfist fue clasificado como un héroe de daño, pero fue rediseñado para convertirse en un rol de tanque en Overwatch 2 , lo que le dio más salud y resistencia al daño. Tiene un cañón de mano de corto alcance en su mano izquierda que dispara ráfagas similares a las de una escopeta y regenera munición con el tiempo, pero la mayoría de sus habilidades provienen de ataques cuerpo a cuerpo del guante de Doomfist. Doomfist puede cargar un puñetazo cohete que le permite lanzarse hacia adelante y golpear a un oponente hacia atrás, un golpe sísmico que lanza a los enemigos en su rango a una corta distancia hacia Doomfist y un uppercut ascendente eliminado desde entonces que lanza en gran medida a un solo enemigo mientras hace daño. Cada habilidad que impacta con éxito también genera un escudo personal para Doomfist a través de su habilidad pasiva "La mejor defensa..." . La habilidad definitiva de Doomfist se llama Meteor Strike , lo que le permite saltar al aire y golpear el suelo, dañando a todos los enemigos en un rango alrededor de ese punto y empujándolos hacia atrás una corta distancia. [42] Dentro de Overwatch 2 , el Uppercut de Doomfist es reemplazado por un Power Block que absorbe el daño frontal por un corto tiempo, potenciando su próximo Rocket Punch al absorber suficiente daño. [43]
Doomfist es un personaje generacional, el nombre y el arma titular pasaron entre tres personas en la ficción del juego. [44] El poseedor actual, Akande Ogundimu, era el heredero de una empresa de cibernética y prótesis con una pasión por la lucha competitiva. Habiendo perdido su brazo derecho durante la Crisis Ómnica, se le prohibió competir a pesar de que consiguió una prótesis de reemplazo. Buscando algo para llenar el vacío, el poseedor anterior de Doomfist, Akinjide Adeyemi, se acercó a él para unirse al grupo terrorista Talon. Ogundimu estuvo de acuerdo y prosperó dentro de sus filas, aunque finalmente se sintió insatisfecho con las ambiciones menores de Adeyemi y lo mató para tomar su arma, manto y control de Talon, deseando impulsar su visión del mundo en el mundo. Aunque luego fue capturado por Overwatch y puesto en prisión, Talon lo liberó y Ogundimu tomó su guante de Doomfist para reclamar el nombre de Doomfist y retomar su posición dentro de Talon. [45] [46]
El concepto de Doomfist ha existido desde el primer tráiler cinematográfico de Overwatch , con los héroes luchando por el control del guante, y desde entonces ha sido objeto de burlas como un posible personaje jugable en otras actualizaciones del juego. [47] [48] [45] Doomfist fue presentado formalmente como el héroe número 25 de Overwatch y estuvo disponible para jugar en todas las plataformas el 27 de julio de 2017. [49] [50] [51]
Sahr Ngaujah es la voz de Doomfist . [50]
Junker Queen, cuyo verdadero nombre es Odessa "Dez" Stone, es la nueva gobernante de Junkertown, una ciudad destartalada en el interior de Australia . También supervisa la arena de combate de la ciudad, el Scrapyard. [52] El arma principal de Junker Queen es una escopeta de escaneo de impacto. De forma pasiva, la mayoría de sus ataques infligen daño por heridas que drena la salud del enemigo durante un corto tiempo mientras la curan. Su grito de mando mejora a los aliados cercanos con velocidad y regeneración durante un corto tiempo. Su habilidad Jagged Blade azota a un enemigo con un cuchillo arrojadizo y puede ser recuperada por su puño magnético que puede causar daño sangrante a un oponente. Puede usar su habilidad Carnage para golpear con su hacha en un fuerte ataque cuerpo a cuerpo. Su habilidad definitiva es Rampage , que hiere y debilita a todos los jugadores enemigos a los que alcanza. [53] [54]
La voz de Junker Queen es de Leah de Niese, [54] a excepción de sus líneas que se escuchan en el mapa de Junkertown, donde su voz la proporciona Siho Ellsmore.
Mauga, cuyo nombre completo es Maugaloa Malosi, es un samoano y un compañero cercano de Baptiste, presentado en la historia de origen de Baptiste "What You Left Behind". Su arma principal son dos ametralladoras que se pueden disparar de forma individual o simultánea; una, apodada Gunny, puede encender a los oponentes, mientras que la otra, Cha-Cha, puede disparar rondas volátiles dañinas para causar daño crítico a los enemigos encendidos. Su habilidad pasiva Berserker le proporciona curación cuando causa golpes críticos. Puede correr hasta la primera línea de combate con su habilidad Overrun , o proporcionar un aura que protege y cura a los aliados cercanos a través de su habilidad Cardiac Overdrive . Su habilidad definitiva es Cage Fight , que crea un campo de fuerza cilíndrico a su alrededor y a cualquier enemigo cercano que bloquea el daño externo o la curación, lo que obliga a los atrapados con Mauga a luchar contra él. [55]
Mauga, un hombre gigante, se hizo amigo de Baptiste en sus primeros días en la organización Talon. Baptiste, a su vez, se convirtió en una de las pocas personas capaces de intentar calmar las tendencias salvajes de Mauga. Mientras Mauga prosperaba dentro de Talon, Baptiste pronto se distanció de ella y se fue. En los años siguientes, los dos todavía se veían de vez en cuando en términos cuestionables, pero tratándose como viejos amigos. [56]
Mauga estuvo en desarrollo para el juego desde 2018. Blizzard trajo a un tatuador samoano para ayudar a crear los tatuajes de Mauga con un nivel de detalle apropiado para el motor del juego. [57] Mauga estaba destinado a ser el Héroe 31, pero según Kaplan, mientras desarrollaban el kit de habilidades para este personaje, descubrieron que no encajaba con la personalidad que habían establecido para Mauga en los medios. Kaplan declaró que todavía planean presentar a Mauga como un personaje héroe en el futuro. En cambio, diseñaron un nuevo personaje, Sigma, para usar ese kit desarrollado como el héroe número 31. [58] La pandemia de COVID-19 retrasó el lanzamiento del personaje y retrasó aún más cuando su introducción planificada en la temporada 2 de Overwatch 2 , en diciembre de 2022, fue reemplazada por el más completo Ramattra para dar más tiempo para terminar el desarrollo de Mauga. [57] Mauga se presentó durante la BlizzCon de noviembre de 2023 y estuvo disponible para jugar gratis ese fin de semana antes de estar disponible como parte del pase de temporada de la temporada 8 en diciembre de 2023. La prueba durante la BlizzCon tenía como objetivo probar la capacidad de supervivencia de Mauga en un entorno más crudo, lo que permitía realizar ajustes en el momento del lanzamiento. [55]
Mauga tiene la voz de John Tui .
Orisa es una ómnica femenina de cuatro patas parecida a un centauro construida por el prodigio de la robótica de 11 años Efi Oladele, para ser una "pacificadora mecánica" de Numbani. Dentro de su kit de habilidades de Overwatch , su arma principal era el Fusion Driver , una ametralladora basada en proyectiles de largo alcance; su modo de fuego alternativo, ¡ Alto!, lanzaba un proyectil de movimiento lento que el jugador podía detonar para atraer a los enemigos cercanos hacia el punto de detonación, similar al Graviton Surge de Zarya. [59] Podía lanzar una barrera protectora desplegable similar al escudo de Reinhardt que podía usarse para defensas estratégicas, y podía fortificarse para prevenir temporalmente todas las formas de control de masas en su contra, como las explosiones sónicas de Lúcio o las habilidades Earthshatter de Reinhardt. Su habilidad máxima era Supercharger , un dispositivo desplegable que le daba a Orisa y sus compañeros de equipo, siempre que estuvieran en la línea de visión, un aumento de ataque similar al de Mercy, aunque el Supercharger en sí podría ser destruido por el fuego enemigo y desactivado después de unos segundos. [60] El conjunto de habilidades de Orisa fue reconstruido significativamente para Overwatch 2 , destinado a acelerar el juego y reducir la dependencia de los escudos. Sus habilidades Barrier, Halt y Supercharger han sido eliminadas, y en su lugar obtuvo una Energy Javelin que puede usarse para lanzar enemigos lejos, dañándolos potencialmente si golpean las paredes. Orisa también puede usar su Javelin Spin para avanzar, atacando directamente a los enemigos y destruyendo proyectiles. Su habilidad máxima es Terra Surge que atrae a los enemigos hacia ella mientras la hace inmune a los efectos de aturdimiento y control de masas. Además, su Fusion Driver dispara grandes proyectiles que se encogen a medida que viajan. [43]
Orisa tiene la voz de Cherrelle Skeete.
Ramattra es un monje guerrero ómnico y el líder de Null Sector, un grupo extremista que recurre a medios violentos para lograr los derechos ómnicos. Ramattra pasa la mayor parte de su tiempo en su forma ómnica normal , usando su bastón Acelerador del vacío para disparar proyectiles a los enemigos y protegiendo a sus compañeros de equipo con su Barrera del vacío proyectada . Puede disparar pequeñas esferas que, al entrar en contacto con el suelo, crean un Vórtice voraz que atrae a los enemigos brevemente hacia él y ralentiza su movimiento. Su forma Némesis cambia sus ataques a Pummel , una avalancha de golpes cuerpo a cuerpo, así como una habilidad secundaria, Bloqueo , que reduce el daño entrante al tiempo que reduce en gran medida la velocidad de movimiento de Ramattra y lo deja incapaz de atacar. La forma Némesis solo dura ocho segundos antes de que Ramattra vuelva a su forma ómnica normal. La habilidad definitiva de Ramattra es Aniquilación , que convierte a Ramattra en su forma Némesis y envía un rayo continuo de nanobots dañinos. [61]
Ramattra es un Devastador R-7000, un comando Ómnico creado por el "programa de dios" Anubis durante la Crisis Ómnica; los Devastadores se volvieron particularmente odiados por los humanos debido a sus acciones durante la guerra, y Ramattra es uno de los pocos que quedan. Buscando un propósito para sí mismo más allá de la guerra, Ramattra se unió a los Shambali, una orden de monjes Ómnicos en el Himalaya, bajo la tutela de Tekhartha Mondatta. Fue durante este tiempo que conoció a Zenyatta y le presentó las enseñanzas de los Shambali, considerándolo un hermano. Sin embargo, Ramattra rompió con los Shambali debido a la continua opresión de los humanos contra los Ómnicos y la insistencia de Mondatta en la paz con los humanos, y se fue en una cruzada para liberar a los Ómnicos del control humano. Se convirtió en uno de los fundadores de Null Sector y planeó el levantamiento de King's Row, que fue derrotado por Overwatch (que se desarrolla en Uprising , uno de los eventos de Archivo de Overwatch ). El fracaso del levantamiento llevó a Ramattra a tomar medidas más extremas; después de que los líderes sobrevivientes lo abandonaran, comenzó a convertir a Null Sector en un ejército para liberar a todos los Ómnicos, quisieran o no ser liberados. [62]
Fue presentado brevemente durante los playoffs de la Overwatch League de 2022. Antes de su anuncio, Ramattra también apareció por primera vez en el modo de juego basado en la historia "Storm Rising", donde Doomfist le ofrece una alianza con Talon. Fue lanzado en Overwatch 2 el 6 de diciembre de 2022, junto con la segunda temporada del juego. [63]
Ramattra tiene la voz de Ramon Tikaram . [64]
Reinhardt Wilhelm es un soldado y aventurero alemán , y uno de los miembros fundadores de Overwatch. Lleva una pesada armadura de poder de los cruzados y lleva un martillo de guerra propulsado por cohetes ( Rocket Hammer ) como arma principal. Su habilidad principal es un amplio campo de barrera de luz dura montado en su brazo que le permite protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo detrás de él del fuego enemigo. También puede lanzar un proyectil en llamas que ignora las barreras enemigas ( Fire Strike ), o usar un propulsor de cohetes para cargar contra las líneas enemigas, aplastándolas contra las paredes. Su habilidad definitiva, Earthshatter , le hace golpear su martillo contra el suelo, enviando una onda de choque que incapacita a los enemigos frente a él.
Reinhardt Wilhelm es un veterano condecorado de la Bundeswehr de Stuttgart que vive bajo un código de caballería. Sirvió como teniente del coronel Balderich von Adler, comandante de los cruzados, que sirvieron junto al ejército regular para actuar como su escudo. Temerario en sus años de juventud, Reinhardt a menudo dejaba atrás a sus camaradas para encontrar la gloria en la batalla. Eso cambiaría durante la batalla de Eichenwalde, donde perdió su ojo izquierdo por la espada de un ómnico de asalto OR14: Al retirarse al castillo de Eichenwalde, Balderich le dio a Reinhardt su medalla de iniciación de Overwatch y lo envió a reunirse con los demás, advirtiéndole que "fuera su escudo". Al convertirse en el único cruzado que sobrevivió a la batalla, Reinhardt permaneció al servicio de Overwatch hasta bien entrados los cincuenta, su código ético y su honestidad franca lo convirtieron en un miembro respetado del equipo, hasta que se vio obligado a retirarse debido a su edad y se quedó para ver cómo Overwatch colapsaba. [65] Cuando Winston hizo el llamado a las armas a sus compañeros de Overwatch, Reinhardt, que vivía en las ruinas de Eichenwalde, respondió sin dudarlo, a pesar de que su amiga Brigitte creía que Overwatch lo había dejado de lado debido a su edad. [66]
Reinhardt había comenzado como uno de los personajes del juego Titan cancelado , como el personaje "Juggernaut". Cuando Titan fue cancelado y el equipo de Blizzard estaba buscando activos, rediseñaron a Juggernaut para convertirlo en el personaje de Reinhardt. Entre Titan y Overwatch , Reinhardt había pasado por ocho rediseños importantes, y la versión de Reinhardt en Overwatch tenía un "08" en una de sus hombreras para reflejar estas revisiones. En el rediseño de Overwatch 2 , Reinhardt había pasado por otra pequeña revisión y ahora tiene un "09" en su hombrera. [67] Reinhardt fue el personaje tanque más popular durante la beta abierta del juego. [68]
Reinhardt tiene la voz de Darin De Paul . [41]
Roadhog, cuyo nombre real es Mako Rutledge, es el ejecutor y guardaespaldas australiano de Junkrat [69] . Maneja una Scrap Gun que dispara metralla en un modo de disparo automático de rango medio, o un disparo único similar a una escopeta de corto alcance . También lleva un bote NOS lleno de "Hogdrogen" para autocurarse ( Tómate un respiro ) y emplea un Chain Hook para atraer a los oponentes distantes hacia él. Su habilidad definitiva, Whole Hog , le permite poner un cargador superior en su Scrap Gun, disparándolo en modo completamente automático con mayor retroceso, mayor dispersión y sin necesidad de recargar. Dentro de un parche de noviembre de 2023 para Overwatch 2 , el kit de Roadhog se modificó ligeramente para abordar algunas de las incohesiones del kit original. La Scrap Gun se convirtió en un modo de disparo único que tiene una ráfaga de escopeta de corto alcance además de proyectiles de rango medio. Take a Breather fue modificado para que sea un modo de curación basado en recursos, lo que permite al jugador usar la mayor cantidad posible de Hogdrogen almacenado para curar a Roadhog, junto con un período de recuperación más corto. Finalmente, se agregó una nueva segunda habilidad, Pig Pen , que permite a Roadhog colocar una trampa que puede ralentizar y dañar a los enemigos que la cruzan, incluidos aquellos atraídos por el Chain Hook de Roadhog. [70]
Mako Rutledge vivió en el interior de Australia en el período posterior a la Crisis Ómnica. El gobierno de Australia, en un esfuerzo por hacer las paces con los ómnicos, les permitió tomar posesión del ómnium y el territorio que lo rodeaba, desplazando a los residentes humanos. Mako y otros humanos enojados formaron el Frente de Liberación Australiano para atacar al ómnium y a los ómnicos que residían a su alrededor. Al final, el ALF sobrecargó el núcleo de fusión, destruyendo el ómnium y convirtiendo el Outback en un páramo radiactivo, desfigurando gravemente el rostro de Mako. Mako se puso una máscara y se dirigió a las carreteras rotas en su helicóptero, abandonando su humanidad poco a poco hasta convertirse en un asesino despiadado. [71] Desde entonces se ha unido a Junkrat como su guardaespaldas, a cambio de la mitad de cualquier tesoro del que el ex-Junker sepa la ubicación. Después de que los dos fueron exiliados de Junkertown por la Reina Junker por causarle una serie de problemas, Roadhog y Junkrat deciden vengarse de ella. Se embarcaron en una ola de crímenes internacionales y se convirtieron en criminales buscados en muchos países. Una vez que completaron su robo mundial, regresaron a Junkertown con su botín para usarlo para vengarse de Junker Queen, pero Junkrat descubre su identidad en la entrada, dejándolos con nada más que un carro de mercancías, disfraces inútiles y un explosivo que hacía tictac.
La voz de Roadhog es de Josh Petersdorf . [41]
Sigma, cuyo nombre real es Siebren de Kuiper, es un astrofísico holandés asociado con Talon. Sus armas principales son las Hiperesferas , proyectiles gravitacionales que pueden rebotar en las paredes y dañar un área pequeña que atrae a los enemigos hacia la explosión, y Accretion , que reúne escombros en un gran proyectil para lanzarlo cinéticamente a los oponentes, lo que provoca un retroceso. También tiene dos habilidades defensivas: Experimental Barrier , una barrera que puede desplegar hacia afuera frente a él a una distancia variable y luego recuperarla, sobre la cual comienza a regenerar cualquier daño recibido; y Kinetic Grasp , que crea un campo que absorbe los proyectiles que lo golpean y que, al soltarlo, lo convierte en salud temporal para el personaje. Su habilidad definitiva, Gravitic Flux , le permite volar brevemente para colocar un agujero negro en el suelo. Cualquier oponente atrapado dentro del alcance del agujero es arrojado al aire durante varios segundos antes de estrellarse contra el suelo, tomando la mitad de su salud máxima al impactar. [72] [73]
De Kuiper fue una figura pionera en su campo y llevó a cabo la mayor parte de su investigación en su laboratorio en La Haya . Estableció una base para su trabajo y luego pasó a realizar más experimentos a bordo de una estación espacial internacional. Sin embargo, un experimento salió mal, creando brevemente un agujero negro que tocó a De Kuiper. De Kuiper sufrió daños psicológicos por esto y extrañas fluctuaciones gravitacionales persistieron a su alrededor. De regreso a la Tierra, se lo consideró demasiado peligroso para liberarlo y se lo mantuvo en una instalación secreta del gobierno durante años, donde se lo conoció solo como "Sujeto Sigma". De Kuiper se retiró a su propia mente, creyendo que nunca volvería a ver el mundo exterior. Sin embargo, la organización Talon descubrió su existencia y lo liberó de la instalación, con la esperanza de usar sus poderes gravitacionales para su propio fin. Talon ayudó a Sigma a recuperar su cordura y el control de las fluctuaciones gravitacionales para usarlas como armas, aunque Sigma no se dio cuenta de que Talon lo estaba manipulando para sus propios fines. [74]
El kit de habilidades para Sigma fue diseñado para crear otro tanque ancla de movimiento lento, similar a Reinhardt y Orisa, en el que el equipo se centraría; al mismo tiempo, trabajaron para desarrollar este kit para evitar demasiada superposición con Zarya, particularmente con su habilidad definitiva Graviton Surge. [75] El equipo también sabía que querían hacer que este personaje tanque estuviera relacionado con Talon, estableciendo los conceptos básicos del concepto de héroe desde el principio. [76] Sin embargo, después de la incorporación de Baptiste como Héroe 30, Blizzard había anticipado que el próximo héroe sería Mauga, un personaje presentado en la historia de origen de Baptiste, "What You Left Behind". Blizzard quería presentar a Baptiste y Mauga uno tras otro. Sin embargo, a medida que se acercaba el lanzamiento, Blizzard descubrió que el kit no tenía sentido para la personalidad que le habían dado a Mauga. En lugar de renovar el kit, decidieron desarrollar un nuevo personaje que se adaptara mejor al kit, retrasando el lanzamiento de Mauga como héroe para más adelante. [58] Blizzard se centró rápidamente en un astrofísico, que se vincularía fácilmente con el kit basado en la gravedad, y luego ajustó el kit para incorporar poderes gravitacionales adicionales que se alinearan con el nuevo personaje al tiempo que distinguieran aún más su kit del de Zarya. [76] [75] Posteriormente le dieron a Sigma una historia de fondo trágica como un villano que no sabe que lo estaban utilizando como herramienta y como arma de destrucción masiva dentro de Talon; mientras que Baptiste había estado en la misma situación, Baptiste tenía la estabilidad mental para alejarse, mientras que la demencia en curso de Sigma lo mantuvo trabajando para Talon. [58] [75] En su revelación, se reveló que Sigma levitaba ligeramente por todo el suelo y, con ese fin, estaba descalzo, lo que provocó cierta reacción de los fanáticos. El artista de Blizzard, Qiu Fang, explicó que esta decisión provino de los hospitales de salud mental del mundo real, donde a los pacientes a menudo no se les dan zapatos que potencialmente usen para hacerse daño. Como tal, dejar a Sigma descalzo fue para "vender el aspecto de asilo ". [77]
Tras algunos avances en las redes sociales la semana anterior, Sigma fue anunciado formalmente como el héroe número 31 del juego el 22 de julio de 2019 y estuvo disponible en el PTR al día siguiente. [73] Sigma se agregó a todos los servidores el 13 de agosto de 2019. [78]
Sigma tiene la voz de Boris Hiestand. [79]
Winston es un gorila , científico y aventurero diseñado genéticamente . Maneja un cañón Tesla de corto alcance que electrocuta a los enemigos a corta distancia y usa una armadura que incorpora un Jump Pack , lo que le permite dar saltos a grandes distancias y dañar a los enemigos al aterrizar. También puede desplegar un Proyector de barrera que proporciona una barrera esférica temporal para protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo del fuego enemigo. La habilidad máxima de Winston es Primal Rage , en la que cede brevemente a "la bestia interior" para obtener una salud enormemente aumentada y poderosos ataques cuerpo a cuerpo con retroceso, aunque renuncia a su arma principal.
Winston se encontraba entre un grupo de gorilas genéticamente mejorados que vivían en la Colonia Lunar Horizon, una base de investigación en la Luna, destinada a probar los efectos de la habitabilidad prolongada en el espacio. Tomó su nombre de su mentor y cuidador, el Dr. Harold Winston, el científico jefe de la colonia, de quien también obtuvo sus gafas características. Cuando los otros gorilas se rebelaron, mataron a los científicos humanos y tomaron el control de la colonia, Winston escapó a la Tierra en un cohete que construyó él mismo. Más tarde se unió a Overwatch, ofreciendo su experiencia científica al equipo (como la construcción del acelerador cronal de Tracer). Cuando Overwatch se disolvió, Winston se recluyó en una antigua base de Overwatch en Gibraltar. [80]
Winston aparece en la cinemática de introducción, [81] así como en el corto animado Recall . El corto recuerda cómo obtuvo sus gafas del Dr. Harold Winston, además de defenderse de Reaper y los agentes de Talon que intentan piratear su base de datos de agentes de Overwatch. [82] Tracer y Mei fueron los primeros en responder a su llamado y se unieron a la organización reformada para repeler un Sector Nulo que atacaba París, con más héroes y agentes reincorporándose también.
Winston tiene la voz de Crispin Freeman . [83]
Hammond, cuyo nombre en el ring es Wrecking Ball, es un mecánico de hámster superinteligente y aventurero que compite en batallas pilotando un gran traje mecánico esférico con dos formas: una forma cuadrúpeda utilizada para disparar sus cañones cuádruples , su ataque principal, y una forma casi perfectamente esférica que le da la capacidad de rodar por el campo de batalla pero sin ningún ataque principal. Puede activar un escudo adaptativo temporal que aumenta en fuerza con la mayor cantidad de enemigos que estén cerca. Puede usar una garra de agarre para adherirse a una superficie, cambiando el mech a su forma de rodar, y que luego puede girar alrededor, ganando impulso y dañando a los enemigos en su camino, y soltarse en cualquier momento. Puede ejecutar un Piledriver que golpea su mech contra el suelo, dañando y lanzando a los enemigos cercanos al aire. La habilidad definitiva de Hammond es Minefield, que despliega una serie de minas de proximidad a su alrededor que dañan a los oponentes. [84] Las habilidades de Wrecking Ball se ampliaron con la Temporada 10 de Overwatch 2 en abril de 2024, lo que le permitió retraerse a lo largo de su Grappling Claw y distribuir cualquier escudo adaptable entre los compañeros de equipo cercanos. [85]
Hammond fue uno de los sujetos de prueba en la base lunar Horizon junto con Winston, a quien se le dio inteligencia humana como parte de la experimentación. Cuando el gorila se levantó, tramó un plan para escapar con Winston a la Tierra, conectando una cápsula esférica a la cápsula de escape de Winston, que se separó y aterrizó cerca de Junkertown. Usó su aptitud mecánica para convertir su cápsula en el robot de combate Wrecking Ball para competir en la arena de Junkertown y ganar fama. Hammond no habla, como dijo Kaplan "eso sería completamente ridículo", [52] pero sus ruidos animales son expresados por Dee Bradley Baker , mientras que la computadora de su robot, con la voz de Jonathan Lipow, traduce los chillidos a palabras comprensibles. [86]
Zarya, cuyo nombre completo es Aleksandra Zaryanova, es una levantadora de pesas y soldado rusa . Está armada con un cañón de partículas que puede emitir un haz continuo de energía o lanzar un proyectil de energía en un arco. También puede proyectar una barrera de partículas personal sobre sí misma o sobre uno de sus compañeros de equipo ( barrera proyectada ), y absorber el daño con estas barreras aumenta el poder de sus propios ataques proporcionalmente. La habilidad definitiva de Zarya, oleada de gravitones , forma un pozo de gravedad que atrae a los enemigos y los daña, dejándolos expuestos a otros ataques.
Zarya tiene la voz de Dolya Gavanski. [87]
Los héroes de daño son aquellos que tienen la mayor capacidad de causar daño a los jugadores enemigos y suelen poder moverse rápidamente por el mapa. Sin embargo, pueden ser más vulnerables a los ataques del otro equipo con menos puntos de vida que otros roles.
Ashe, cuyo nombre completo es Elizabeth Caledonia "Calamity" Ashe, es una pistolera estadounidense y líder de la Deadlock Gang, una banda de forajidos traficantes de armas con sede en Arizona. Su arma principal es The Viper , un rifle de repetición de acción de palanca que se puede usar para disparos rápidos de corto alcance o disparos largos con mira. También lleva una ametralladora Coach que puede derribar a los enemigos e impulsarla hacia arriba o lejos de los obstáculos, así como permitir un salto con cohete limitado , y puede lanzar paquetes de dinamita que detonan después de un breve retraso o inmediatamente cuando se dispara con su rifle, prendiendo fuego a los oponentes. Su habilidad definitiva invoca a BOB , su mayordomo/guardaespaldas ómnico, que carga hacia adelante para derribar a los enemigos en el aire antes de lanzar fuego de supresión con sus cañones de brazo incorporados. A diferencia de los activos desplegables de otros héroes, como las torretas de Torbjörn, BOB sirve como un sexto jugador temporal en el equipo hasta que se agote su salud y, por lo tanto, puede capturar o desafiar objetivos y puede ser curado por aliados. [88] [89] [90] [91]
Ashe tiene la voz de Jennifer Hale . [92]
Bastion es un robot de combate convertido en explorador. En Overwatch , podía reconfigurarse entre una forma móvil equipada con una metralleta ( Configuración: Reconocimiento ) y una forma estacionaria equipada con una ametralladora Gatling ( Configuración: Centinela ). También tenía la capacidad de autorrepararse y recuperar rápidamente la salud perdida, y su habilidad pasiva Ironclad reducía el daño recibido. Su habilidad máxima era Configuración: Tanque , que le permitía rodar sobre orugas y disparar rondas explosivas desde un cañón de ánima lisa durante un corto período de tiempo. Bastion se sometió a una importante modificación para Overwatch 2 , perdiendo la reconfiguración de Tanque a favor de una forma de artillería que puede bombardear tres ubicaciones en el mapa actual. Perdió la habilidad de autorreparación, en su lugar ganó la capacidad de lanzar granadas como fuego alternativo. Su forma de centinela ahora es móvil, con un arma principal que tiene más alcance y menos propagación, pero también es una transformación temporal con un tiempo de reutilización. [93]
Bastion es un Autómata de Asedio E54 de los Laboratorios SST, un autómata de batalla diseñado originalmente para fines de mantenimiento de la paz; durante la Crisis Ómnica, fueron desplegados contra sus creadores humanos y se convirtieron en un símbolo de los horrores de la guerra. Bastion resultó gravemente dañado en el campo cerca del pueblo alemán de Eichenwalde en la Selva Negra durante los últimos días de la guerra, y quedó inactivo y expuesto a los elementos. Durante más de una década, se cubrió de plantas y nidos de pequeños animales, hasta que se reactivó inesperadamente. Había desarrollado una fascinación por la naturaleza, pero su programación de combate todavía tomaba el control cada vez que encontraba algo que percibía como una amenaza. Debido a los conflictos con los humanos temerosos, Bastion evita en gran medida las áreas pobladas a favor de explorar la naturaleza. [94] Por lo general, está acompañado por un pequeño pájaro llamado Ganimedes, que estaba construyendo un nido en él cuando se reactivó, y humaniza a Bastion y lo hace identificable. Finalmente, el ex ingeniero jefe de Overwatch, Torbjörn Lindholm, encuentra a Bastion y decide hacerse cargo del ómnico tras ver que Bastion se resiste a su protocolo de combate. Tras llegar al taller de Torbjörn, Bastion continúa ayudando al inventor allí.
Bastion es el foco del corto animado The Last Bastion , que muestra los momentos en los que Ganimedes lo reactivó inadvertidamente. [95] En marzo de 2017, Bastion también apareció en Binary , un número de la serie de cómics digitales Overwatch . El cómic está ambientado en la Suecia rural, poco después de The Last Bastion , y detalla el primer encuentro de Bastion con Torbjörn. [96] Bastion también fue el primer personaje que se puso a disposición en forma de Lego a través de la colaboración oficial entre Blizzard y The Lego Group . [97] Un evento de tiempo limitado en 2019 permitió a los jugadores la oportunidad de ganar un diseño de Bastion basado en la versión de Lego. [98]
A lo largo de Overwatch y su secuela, los fanáticos y los desarrolladores del juego han considerado a Bastion como un personaje poderoso contra los enemigos que tienen dificultades para lidiar con él, pero que son fácilmente contrarrestados por aquellos que sí lo hacen. [99]
Bastion tiene la voz de Chris Metzen . [100]
Cole Cassidy es un cazarrecompensas y justiciero estadounidense con un brazo cibernético y un motivo del Salvaje Oeste . Lleva su revólver Peacekeeper , con su fuego principal que puede disparar tiros únicos con alta precisión a una distancia moderada, y su fuego alternativo que le permite usar Fan the Hammer para descargar rápidamente cualquier munición restante a corta distancia en fuego rápido con cierta pérdida de precisión. Puede esquivar rápidamente los ataques usando su habilidad Combat Roll que también recarga instantáneamente su revólver . En Overwatch podía lanzar una granada cegadora a corta distancia que aturdía a los enemigos e interrumpía sus habilidades. En Overwatch 2 , la habilidad Flashbang fue reemplazada por una granada magnética de corto alcance que tenía un cierto grado de teledirigido y causaba un gran daño en un impacto directo, y obstaculizaba al enemigo haciendo que se moviera más lento y no pudiera usar habilidades mientras la granada está adherida. Esto fue reemplazado por su antigua habilidad Flashbang en la temporada 10 que funciona igual que en Overwatch uno. La habilidad definitiva de Cassidy es Deadeye , que le permite alinear disparos en cada enemigo a su vista, con un daño resultante proporcional al tiempo dedicado a apuntar. [101] En Overwatch , Cassidy fue considerado uno de los personajes más fáciles de aprender, habilitado por el combo Flashbang/Fan the Hammer, que podía matar a la mayoría de los oponentes con poca o media salud de un solo disparo. [102]
Cuando Overwatch se lanzó por primera vez, el personaje recibió el nombre de Jesse McCree, exmiembro del personal de Blizzard. A raíz de la demanda de julio de 2021 presentada por el Departamento de Empleo Justo de California contra Activision Blizzard relacionada con la mala conducta en el lugar de trabajo y la discriminación contra las empleadas, se confirmó que McCree, que había estado relacionado con algunos de los presuntos comportamientos, ya no trabajaba para la empresa. [103] Después cambiaron el nombre del personaje "a algo que represente mejor lo que representa Overwatch ", [104] lo que resultó en el nombre de Cole Cassidy. [105]
Cassidy tiene la voz de Matthew Mercer . [41]
Echo es una Omnic femenina creada por la Dra. Mina Liao después de la Crisis Omnic. Su ataque principal es un Tri-Shot que es un conjunto de tres proyectiles a la vez, y puede disparar una Bomba Adhesiva que hace daño inicial al golpear a un objetivo y luego, después de un corto tiempo, explota y hace daño en un área pequeña. También tiene un Rayo de Enfoque que daña a un objetivo en el rayo, con daño intensificado para los objetivos que están por debajo de la mitad de su salud, incluidas las barreras. También tiene una habilidad de Vuelo que puede lanzarla al aire, y su habilidad pasiva de Planeo le permite flotar y descender a una velocidad controlada con un buen control horizontal. Su habilidad definitiva es Duplicar , que le permite a Echo tomar la apariencia y la habilidad de cualquier Héroe del equipo contrario (excepto Echo) durante 15 segundos, con una tasa de ganancia definitiva acelerada. [36]
La Dra. Liao fue una de las científicas que había creado a los Ómnicos mientras formaba parte de la Corporación Ómnica, y que se había unido a la recién fundada Overwatch para lidiar con la Crisis Ómnica. Había creado a Echo como parte del Proyecto Echo como una inteligencia artificial más benévola para tratar de superar su culpa por crear a los Ómnicos más dañinos, con la esperanza de que la IA pudiera usarse para salvar a la humanidad. Un ataque a la sede de Overwatch mató a la Dra. Liao. Echo tomó parte de la personalidad de la Dra. Liao y, por lo tanto, se convirtió en "su promesa, su legado, su Echo". Después de estar en cuarentena durante muchos años, Echo pronto es despertada por Cole Cassidy para unirse al equipo reformado de Overwatch. [36] [106]
Echo fue la 32.ª heroína que se presentó en Overwatch en marzo de 2020. [107] Comenzó como un personaje planificado para Titan , aunque inicialmente era más funcional y menos humana, y su apariencia más humana surgió en la cuarta iteración de su diseño. [36] Su diseño siempre había sido muy ligero y elegante, por lo que se pensó que sería un personaje de apoyo al principio. Pero una vez que establecieron el nombre del personaje como Echo, lo que implica cuáles podrían ser sus habilidades, incluida su habilidad definitiva Duplicate, esto hizo que la elección de un rol de apoyo fuera pobre, ya que durante el uso de Duplicate sus compañeros de equipo no tendrían sus habilidades de apoyo normales. Al convertirla en una heroína de daño, esto no interfirió con los roles de apoyo del equipo, ni se superpuso ampliamente con Pharah, una heroína voladora existente que no tiene un control tan significativo sobre sus movimientos de vuelo como Echo. [108]
Antes de su anuncio, Echo también había aparecido en el corto animado Reunion , lanzado junto con la revelación de Ashe como el héroe número 29. Ashe intenta robarla mientras está en estado de hibernación, pero Cassidy la rescata. Cuando se reactiva, Cassidy le informa que Winston retira a los agentes de Overwatch. También se la mostró en la cinemática teaser de Overwatch 2 , uniéndose al retiro de Winston de otros miembros de Overwatch para luchar contra nuevas amenazas. En el momento de la revelación de Overwatch 2 , Kaplan declaró que Blizzard planeaba presentar a Echo como un héroe jugable en algún momento en el futuro. [36] [109] Echo se anunció el 18 de marzo de 2020, estuvo disponible para los jugadores en el PTR al día siguiente y se desbloqueó para todos los jugadores el 14 de abril de 2020. [110] Kaplan anticipó que Echo sería el último personaje en agregarse a la lista de Overwatch hasta el lanzamiento de Overwatch 2. [ 36]
La voz de Echo es la de Jeannie Bolet. [111]
Genji Shimada ( en japonés :島田源治, Hepburn : Shimada Genji ) es un ninja cíborg japonés . Su principal método de ataque es lanzar tres Shurikens , ya sea en rápida sucesión o simultáneamente en una extensión horizontal. Sus habilidades son Swift Strike , una estocada rápida y veloz con buen alcance, y Deflect , una postura defensiva que rebota brevemente los proyectiles hacia los enemigos con su wakizashi . Su Cyber-Agility le permite realizar dobles saltos y correr por las paredes. La habilidad definitiva de Genji es Dragonblade , durante la cual Genji desenvaina el odachi en su espalda y lanza poderosos ataques cuerpo a cuerpo a cualquier objetivo a su alcance durante un tiempo limitado. [112]
En su historia de origen, Genji se transforma de un holgazán a un superhéroe. [113] [114] Su familia, la familia criminal japonesa Shimada, ordenó a su hermano mayor Hanzo que matara a Genji por su comportamiento egoísta y hedonista (como se muestra en el corto Dragons [115] [116] y se hace referencia en el juego en el mapa de Hanamura por un santuario dedicado a Genji [117] ). Antes de que pudiera morir, Overwatch lo encontró, y su médico jefe Mercy restauró a Genji como un cyborg. Después de sofocar a la inteligencia artificial rebelde en la primera Crisis Ómnica, Genji dejó el equipo de Overwatch para encontrar la paz con su nuevo cuerpo, guiado por el monje Shambali Ómnico Zenyatta. [118] Cuando Winston reactiva Overwatch años después de la primera Crisis Ómnica, Genji es uno de los primeros en regresar. [119] Más tarde apareció en Hanamura Showdown, un tráiler cinematográfico no canónico de Heroes of the Storm 2.0. [120] Genji también apareció en el corto animado Zero Hour, que funcionó como cinemática de anuncio para Overwatch 2. [ 121]
Originalmente, Genji y su hermano Hanzo fueron diseñados como un solo personaje. Sin embargo, Blizzard Entertainment pensó que este personaje que dispara flechas, lanza shurikens y empuña una katana era demasiado complejo, por lo que lo dividió en dos personajes diferentes. Hanzo mantuvo el nombre del personaje original, así como la estética general de ese personaje. [122] La historia y la relación entre los dos hermanos se inspiraron en un documental titulado Jiro Dreams of Sushi , en el que el hermano mayor tuvo que heredar el restaurante y continuar con el legado de su padre, mientras que el hermano menor tenía más libre albedrío. [123] En cuanto a la jugabilidad, Genji es un flanqueador y un infiltrado optimizado para peleas uno contra uno. La habilidad Deflect de Genji puede contrarrestar muchas habilidades definitivas enemigas. [124] Si bien algunos personajes funcionan mejor cuando se combinan con compañeros de equipo específicos, Genji funciona mejor de forma aislada. [125] Genji es fuerte contra torretas como Bastion y las de Torbjörn, y es eficaz para flanquear a los francotiradores. [126] Genji es vulnerable contra personajes con armas de energía que evitan su deflexión, como Symmetra, Winston y Zarya. Se dice que el estilo de juego ágil y orientado al combate cuerpo a cuerpo de Genji es difícil de aprender, pero es popular entre los nuevos jugadores a quienes les gusta su diseño ninja. [125]
Una minoría vocal de jugadores comenzó a quejarse sobre el equilibrio de Genji con otros personajes en agosto de 2016, ya que las estrategias de equipo comenzaron a centrarse en sus habilidades redescubiertas cuando se redujeron las habilidades de otros personajes ofensivos. [127] Más tarde ese mes, Blizzard reequilibró a Genji al reducir el poder de sus habilidades. [128] A fines de 2016, Blizzard ofreció un aspecto de personaje " oni " especial como promoción para los jugadores que también jugaron el juego de arena de batalla en línea multijugador de la compañía Heroes of the Storm . [129] Genji fue agregado como uno de los héroes en Heroes of the Storm el 25 de abril de 2017. [130]
Genji tiene la voz de Gaku Space. [41]
Hanzo Shimada ( en japonés :島田半蔵, Hepburn : Shimada Hanzō ) es un arquero, asesino y mercenario japonés y el hermano mayor de Genji. Maneja el Arco Tormenta y está equipado con flechas especializadas, incluidas Flechas Sónicas para detectar enemigos y Flechas Tormenta para disparar cinco tiros más débiles en rápida sucesión. También puede escalar paredes , lo que le permite alcanzar puntos estratégicos, y lanzarse hacia adelante mientras está en el aire. Su habilidad máxima es Golpe de dragón , en la que desata un dragón espiritual en espiral que puede viajar a través de obstáculos para infligir daño en línea recta.
Hanzo tiene la voz de Paul Nakauchi . [131]
Junkrat, cuyo nombre real es Jamison Fawkes, es un carroñero, mercenario y anarquista australiano . Lleva un Lanzador de Fragmentos que dispara granadas y emplea Trampas de Acero y Minas de Conmoción detonadas a distancia ; cuando lo matan, varias granadas preparadas se liberan de su cuerpo en un último intento de vengarse del atacante ( Total Mayhem ). La habilidad máxima de Junkrat es RIP-Tire , una rueda de camión autopropulsada cargada con explosivos que puede dirigir y detonar manualmente. Junkrat fue desarrollado por Blizzard para equilibrarse contra las torretas de Torbjörn. [132]
Después de la Crisis Ómnica, un "omnium" -un controlador de IA que dirige ómnicos como parte de una mente colmena- fue destruido en el Outback , convirtiéndolo en un páramo irradiado. Viviendo en las ruinas están los Junkers, un grupo de carroñeros y mercenarios; Jamison Fawkes estaba entre ellos. Los efectos de la radiación despertaron una sensación de locura que pronto se convirtió en piromanía . En el corazón del omnium destruido, Junkrat encontró un valioso secreto, convirtiéndolo en el objetivo de cazarrecompensas y bandas rivales. Hizo un trato con el ejecutor Junker Roadhog, quien aceptó convertirse en su guardaespaldas personal a cambio de una parte del 50-50 de las ganancias de sus hallazgos. [133] Su personalidad ruidosa a menudo lo mete en problemas, uno de ellos es al destruir su engaño al intentar un plan de caballo de Troya para vengarse de la Reina de Junkertown después de desterrarlo a él y a Roadhog de su dominio. [134]
Junkrat aparece como un héroe jugable en Heroes of the Storm . [135] [136] [137]
Junkrat tiene la voz de Chris Parson . [138]
Mei, cuyo nombre completo es Mei-Ling Zhou (周美灵), es una climatóloga y aventurera china de Xi'an . Ella maneja un Blaster endotérmico que puede congelar a los enemigos en el lugar con un rocío de corto alcance o disparar un proyectil de carámbano de largo alcance, y también puede usarlo para congelarse criogénicamente en un bloque de hielo sólido para protegerse del daño y curar heridas, así como para erigir Muros de hielo con muchos usos versátiles, principalmente para bloquear a los enemigos. Su habilidad máxima es Blizzard , que invoca a Snowball, su dron de modificación climática personal, para congelar a todos los enemigos en un amplio radio.
La voz de Mei es de Yu "Elise" Zhang. [41]
Pharah, cuyo nombre real es Fareeha Amari ( árabe : فريحة أمري , romanizado : farihat 'amri ), es una oficial de seguridad egipcia e hija de Ana Amari. Lleva el Raptora Mark VI, un traje de combate equipado con mochila propulsora , y maneja un lanzacohetes como arma principal. Tiene un tatuaje de Wedjat ( Ojo de Horus ) alrededor de su ojo derecho. Sus habilidades son Concussive Blast , un cohete con un poderoso retroceso y que daña a los enemigos. Y Jump Jets , una rápida ascensión vertical asistida por mochila propulsora comparable a un salto con cohete , esto también restaura la mitad de su combustible. También tiene Jet Dash , que es un impulso horizontal. Su habilidad pasiva le permite flotar en el aire, lo que se combina bien con su habilidad Jump Jets. La habilidad definitiva de Pharah es Barrage , donde dispara una corriente continua de pequeños cohetes aire-tierra a los objetivos, mientras está congelada todavía en su lugar. [139]
Pharah tiene la voz de Jen Cohn. [140] En junio de 2023, como parte del Mes del Orgullo , Blizzard afirmó que Pharah fue escrita como lesbiana, lo que se hizo más explícito con actualizaciones del juego. [141]
Reaper, cuyo nombre real es Gabriel Reyes, es un mercenario y terrorista estadounidense , originalmente miembro fundador de Overwatch, ahora miembro líder de Talon. Está vestido con una gabardina negra con capucha y una máscara de calavera blanca y maneja dos escopetas Hellfire . Sus habilidades son Shadow Step , un teletransporte de línea de visión de alcance medio, y Wraith Form , un breve período de invencibilidad y aumento de velocidad. Pudo curarse a sí mismo consumiendo las almas de los enemigos caídos, visibles como "Soul Globes" rojos ardiendo en el suelo, pero luego se cambió a una habilidad pasiva llamada The Reaping que le permite robar un 30% de curación del daño que inflige. La habilidad definitiva de Reaper es Death Blossom , un kata de escopeta gemela que inflige un daño masivo en un radio corto a su alrededor.
Nacido en Los Ángeles , Gabriel Reyes fue un oficial veterano de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos que fue sometido a un "programa de mejora de soldados", donde él y los otros seleccionados fueron mejorados genéticamente para convertirse en "soldados perfectos"; Reyes se hizo conocido como "Soldado: 24". Cuando las Naciones Unidas formaron Overwatch para combatir la Crisis Ómnica, Reyes estaba en la lista de preseleccionados para unirse y se convirtió en su primer líder, comandando Overwatch durante la primera crisis ómnica hasta que finalmente fue suplantado por la ONU, que le dio el puesto de Comandante del Primer Ataque a Jack Morrison. Hay evidencia en la tradición de que Reyes en realidad prefería este papel, ya que no le gustaba el protagonismo que conllevaba el Comandante del Primer Ataque, y no envidiaba a Morrison por aceptar el trabajo, lo que sugiere que Reyes prefería trabajar detrás de escena. Reyes fue nombrado entonces comandante de Blackwatch, comandante de la división de operaciones encubiertas de Overwatch, pero en última instancia, Reyes comenzó a ser víctima de la persuasión de Doomfist (Akande Ogundimu), quien reforzó lo que Reyes estaba empezando a creer, que es que Overwatch como organización era defectuosa y tenía las manos atadas en términos de lo que podían y no podían hacer. Esto finalmente torcería la mente de Reyes en una mentalidad más oscura, lo que eventualmente lo llevó a traicionar a Overwatch, lo que terminó en una explosión masiva que tuvo lugar en Suiza . Se creía que ambos hombres estaban muertos, pero en realidad sobrevivieron, aunque las células de Reyes ahora se están descomponiendo y regenerando simultáneamente, lo que hace que su cuerpo se desmorone y se reconstruya una y otra vez, una condición que supuestamente recibió de la genetista éticamente en bancarrota, Moira O'Deorain, durante la época de Blackwatch y especialmente durante la época de Retribution. [142]
Reyes resurgió años después como "el Segador", un misterioso mercenario responsable de ataques terroristas en todo el mundo, habiendo sido consumido por su hambre de fama hasta el punto de que ya no le importaba por qué era conocido. Como era de esperar, Moira fue con él y, a través de ella, desarrolló la capacidad de robar la esencia vital de sus enemigos y también volverse incorpóreo para evitar daños. [143] Finalmente, los dos se unirían a la organización terrorista conocida como Talon. Su verdadera identidad es desconocida para el resto del mundo, al igual que sus motivaciones, aunque un patrón de sus movimientos indica que está cazando a ex agentes de Overwatch. [144] Aparece en el tráiler cinematográfico, se asoció con Widowmaker en una redada en el Museo Overwatch para robar el guante de Doomfist para Talon. [81] También aparece en el corto animado Recall , donde ataca el laboratorio de Winston en Gibraltar para robar su lista de agentes de Overwatch, aunque no tuvo éxito. [82]
Reaper es un personaje tipo flanqueador/asesino, capaz de teletransportarse tras las líneas enemigas y atacar por la retaguardia para seleccionar objetivos importantes, antes de usar la Forma Espectral para escapar. La capacidad de curarse tras infligir daño le ayuda a acabar con los tanques, debido a que sus cuerpos grandes y sus reservas de salud le hacen más fácil curarse rápidamente. Reaper es vulnerable mientras ejecuta su Flor de la Muerte , por lo que su uso adecuado depende en gran medida del elemento sorpresa, eliminando a los enemigos con su enorme producción de daño antes de que tengan la oportunidad de reaccionar.
Reaper tiene la voz de Keith Ferguson . [41]
Soldado: 76, cuyo nombre real es Jack Francis Morrison, es un soldado estadounidense convertido en justiciero y miembro fundador de Overwatch. Lleva una máscara facial con visor y lleva un rifle de pulso pesado experimental equipado con un lanzador debajo del cañón que dispara tres cohetes Helix . Sus habilidades son Sprint , una carrera hacia adelante sin límite de duración ni enfriamiento, y Biotic Field , un dispositivo desplegable que regenera la salud de los aliados en las inmediaciones. Su habilidad definitiva, Tactical Visor , muestra una pantalla de visualización frontal que permite que su rifle rastree automáticamente a los enemigos en su línea de visión durante un breve período.
Soldado: 76 tiene la voz de Fred Tatasciore . [41]
Sombra, cuyo nombre real es Olivia Colomar, es una hacker e infiltrada mexicana . Está equipada con una ametralladora de alta capacidad y poco daño para el combate de corto alcance. Su habilidad característica le permite hackear enemigos, torretas o botiquines de salud neutrales. Los enemigos hackeados tienen un bloqueo de habilidad corto, las torretas hackeadas se desactivan y los botiquines de salud hackeados reaparecen más rápido y se vuelven inutilizables para el equipo enemigo. Sombra también tiene Translocator, una baliza que arroja y a la que se teletransporta, esto reduce el tiempo de reutilización de su pasiva. Su habilidad Virus es un proyectil que cuando golpea a un enemigo hace daño con el tiempo, si el objetivo es hackeado hace más daño. Su habilidad pasiva, sigilo, que la hace invisible y más rápida, su pasiva se activa después de no recibir daño o usar habilidades por un corto tiempo. La habilidad definitiva de Sombra es EMP , una onda de choque electromagnética que hackea a todos los enemigos a su alrededor, además de deshabilitar sus barreras y dañarlos por un porcentaje de su salud actual, también muestra si tienen la habilidad definitiva completamente cargada. [145]
Sombra tiene la voz de Carolina Ravassa . [41]
Sojourn, cuyo nombre real es Vivian Chase, es una soldado canadiense que se desempeña como capitana dentro del equipo Overwatch. Tiene implantes cibernéticos en la cabeza, así como un brazo cibernético que se transforma en un cañón disruptor. Su arma portátil es un prototipo de cañón de riel, del cual es capaz de manejar el mayor retroceso debido a su cibernética. [146] Su arma principal es una ametralladora que acumula energía con el tiempo, que luego se puede desatar como un disparo de cañón de riel a través de su fuego secundario. Puede lanzar un Disparo disruptor de área de efecto que atrapa y drena a los enemigos mientras aumenta la energía de su cañón de riel. Puede realizar un Power Slide que se puede usar para terminar en un salto alto. Su habilidad definitiva es Overclock , que recarga continuamente su cañón de riel y hace que sus disparos sean perforantes. [147]
Antes de su introducción como heroína para llegar con Overwatch 2 , solo se la había visto a través de los canales de comunicación dentro del juego, específicamente sirviendo como comandante de la misión para el evento cooperativo "Storm Rising", o en los medios animados, como el corto Recall . Según Kaplan, Sojourn había sido un personaje en desarrollo para el juego desde el inicio de Overwatch casi al mismo tiempo que Wrecking Ball, alrededor de 2014, pero no dijo en ese momento si se lanzará como personaje jugable. [148] [149] Según el diseñador principal de héroes Geoff Goodman, una dificultad que tuvieron para ajustar el kit de Sojourn fue su cañón de riel, ya que efectivamente era similar en capacidades al rifle de francotirador de Widowmaker pero sin que el tiempo de reutilización lo hiciera demasiado poderoso, y finalmente encontraron un medio para equilibrar estos factores. [150] Sojourn fue presentada como un héroe jugable con la primera versión beta pública de Overwatch 2 en abril de 2022. [151] Según la tradición, Sojourn había trabajado con el comandante de Overwatch, Jack Morrison, durante la Guerra Ómnica, lo que la llevó a unirse a Overwatch, donde comandó agentes o proporcionó cobertura de largo alcance para equipos de campo. [152]
Sojourn tiene la voz de Cherise Boothe.
Symmetra, cuyo nombre real es Satya Vaswani, es una "arquitecta" india (en partes iguales arquitecta e ingeniera) que trabaja para la Corporación Vishkar. Maneja un Proyector de Fotones que emite un rayo de corto alcance que hace más daño cuanto más tiempo permanece sobre un oponente. Su fuego principal cargará su munición en lugar de usarla, lo que la convierte en una buena contraataque para las barreras. También se puede usar para cargar y lanzar una bola de energía de movimiento lento en línea recta. Puede disparar hasta tres Torretas Centinela que se adhieren a cualquier superficie que tocan y que dañan a los oponentes a corta distancia. Tiene una habilidad de Teletransportador que le permite colocar los puntos de entrada y salida de un túnel de deformación que tiene una duración infinita, a través del cual pueden viajar compañeros de equipo y ciertos proyectiles y armas, hasta que Symmetra recupera el teletransportador o un enemigo lo destruye. Su habilidad máxima es una Barrera de Fotones , una poderosa barrera de energía que bloquea el fuego de los oponentes y es lo suficientemente grande como para atravesar todo el mapa. [153]
Symmetra tiene la voz de Anjali Bhimani . [41]
Torbjörn Lindholm es un ingeniero y diseñador de armas sueco enano , y miembro fundador de Overwatch. Su armadura viene equipada con una forja móvil, y lleva una pistola remachadora que dispara escoria fundida y un martillo de forja para la construcción y los ataques cuerpo a cuerpo. Su torreta de despliegue le permite lanzar una torreta a una corta distancia, que luego se desplegará automáticamente antes de apuntar y disparar a cualquier oponente en la mira. Su habilidad de sobrecarga aumenta brevemente su armadura y mejora su velocidad y atributos de ataque durante un corto período de tiempo. Su habilidad definitiva, Núcleo de fundido, le permite disparar varios globos de metal fundido al suelo, lo que daña a cualquier oponente que se pare en él.
Torbjörn cree que la tecnología debería servir a una mejor visión para la humanidad, lo que lo pone en desacuerdo con sus empleadores, que querían controlar las armas con inteligencia artificial. Su miedo profundo a las máquinas sensibles, descartado al principio como paranoia, se convirtió en realidad durante la Crisis Ómnica, durante la cual fue reclutado por Overwatch. Su conocimiento de ingeniería resultó invaluable para lograr el objetivo de Overwatch de terminar con la Crisis Ómnica. Después de que Overwatch se disolvió, sus armas fueron robadas o escondidas, y Torbjörn se propuso asegurarse de que no se usen para dañar a los inocentes. En uno de sus viajes, se encontró con una unidad activa de Bastion. Después de ver que se resiste a sus protocolos de combate originales a favor de la vida silvestre, Torbjörn decide acoger al ómnico. [154]
Aunque Torbjörn no fue el primer personaje creado para Overwatch , su diseño, pensado para tender un puente entre Warcraft y Overwatch , se convirtió en la base para casi todos los demás diseños de recursos para el juego. [155] En el lanzamiento, Torbjörn tendría que colocar una torreta y luego golpearla para llevarla a un nivel superior, mientras que su Núcleo de Magma definitivo se usaría para darle una explosión de energía y velocidad, además de mejorar brevemente la torreta a su valor más alto. Torbjörn también podría recolectar chatarra dejada por los jugadores caídos, cuando luego podría usarla para hacer recolecciones de armadura para sus aliados. El diseñador principal del juego, Geoff Goodman, calificó a Torbjörn como "un poco demasiado centrado en la defensa", y quería que el héroe fuera más capaz en la ofensiva en un mapa sin carga útil. Estas nuevas actualizaciones se agregaron en un parche de octubre de 2018. [156] [157] [158]
Torbjörn tiene la voz de Keith Silverstein . [159]
Tracer, cuyo nombre real es Lena Oxton, es una piloto británica , aventurera y miembro de Overwatch. Lleva dos pistolas de pulsos de disparo rápido y está equipada con un "acelerador cronal" que le otorga la capacidad de saltar hacia adelante en el tiempo, cruzando muchos metros en una fracción de segundo ( Parpadeo ) o retroceder tres segundos al pasado para curarse y restaurar munición ( Recuerdo ). Su habilidad máxima es Bomba de pulsos , una carga explosiva que se adhiere a los enemigos y explota después de un breve retraso para causar un daño masivo.
Tracer tiene la voz de Cara Theobold . [41]
Venture, cuyo nombre real es Sloan Cameron, es un arqueólogo canadiense, perteneciente a un grupo de investigación arqueológica conocido como Wayfinder Society, y el héroe que Blizzard agregó a Overwatch 2 durante la Temporada 10 en abril de 2024, siendo jugable durante un período de prueba abierto en el mes anterior. [160] Venture es el primer personaje no binario en Overwatch . Están equipados con un arma similar a un taladro, una Excavadora Inteligente , que dispara un proyectil sísmico que explota después de una corta distancia. Con la excavadora, pueden usar Drill Dash para saltar hacia la dirección en la que miran, lo que puede dañar a un oponente. También pueden excavar bajo tierra por distancias cortas, permaneciendo invulnerables mientras están bajo tierra y saltando para dañar a los enemigos sobre ellos. Pueden usar su habilidad Drill Dash mientras Burrow está activa, dañando a los enemigos y tirándolos al aire. Pasivamente, usar sus habilidades les otorga escudos temporales a través de su Resolución del Explorador y hace más daño cuerpo a cuerpo con ataques rápidos a través de su habilidad Clobber . Su habilidad máxima es un Choque Tectónico que envía ondas de choque a través del suelo para dañar gravemente a los enemigos. [161] [162] [163]
Venture tiene la voz de Valeria Rodríguez. [164]
Widowmaker, cuyo nombre real es Amélie Lacroix, es una francotiradora y asesina francesa . Ella maneja el Widow's Kiss , un rifle versátil que dispara en modo automático a corta distancia y puede convertirse en un rifle de francotirador para matar a larga distancia. También usa un gancho de agarre para alcanzar salientes altos y minas de veneno para inutilizar a los enemigos. Su habilidad máxima es Infra-Sight , que activa su visor de reconocimiento para resaltar a todos los enemigos a través de las paredes para ella y su equipo, similar a un wallhack .
Widowmaker tiene la voz de Chloé Hollings .
Los héroes de apoyo generalmente carecen de habilidades ofensivas significativas y, en cambio, brindan apoyo a sus compañeros de equipo, generalmente en forma de curación u otros beneficios. También pueden aplicar desventajas al equipo contrario, lo que los hace más propensos a atacar. Los héroes de apoyo tienden a tener menos puntos de vida, pero también pueden autoregenerar su salud en ocasiones.
Ana Amari ( árabe : أنا أمري , romanizado : 'ana 'amri ) es una francotiradora y cazarrecompensas egipcia , y una de las miembros fundadoras de Overwatch. Ella maneja un rifle biótico cargado con dardos inteligentes que dañan a los enemigos y curan a los aliados, así como un arma de mano que dispara dardos somníferos . También lleva granadas bióticas que deshabilitan la curación enemiga y aumentan la curación de los aliados. Su habilidad máxima es Nano Boost , que otorga un aumento de ataque y defensa a un héroe compañero de equipo. También aparece como un héroe jugable en Heroes of the Storm . [165] [137]
La voz de Ana es de Aysha Selim. [166]
Baptiste, cuyo nombre completo es Jean-Baptiste Augustin, es un médico de combate haitiano y ex operativo de Talon. Su arma principal es un Medic SMG , una metralleta de fuego en ráfaga junto con un Lanzador Biótico secundario que dispara proyectiles que curan a los aliados en su área de efecto. Como habilidad pasiva, las Exo Boots de Baptiste le permiten saltar más alto después de agacharse. Sus habilidades activas incluyen una Ráfaga regenerativa que lo cura a él y a los aliados cercanos durante un corto período de tiempo, y un dispositivo de Campo de inmortalidad que evita que los compañeros de equipo mueran mientras están dentro del alcance, pero el dispositivo en sí puede destruirse prematuramente. Su habilidad definitiva es una Matriz de amplificación que aumenta el daño y los efectos curativos de los disparos de los aliados que la atraviesan. [167]
Originario de Tortuga , Baptiste estaba entre los treinta millones de niños que quedaron huérfanos por la Crisis Ómnica. Se alistó en el ejército de la Coalición del Caribe, una alianza de naciones insulares unidas por la crisis, como médico de combate, impulsado por su deseo de ayudar a los demás; eventualmente ascendería para convertirse en parte de la división de operaciones especiales de la Coalición. Después del final de la guerra, Baptiste luchó por encontrar trabajo hasta que fue reclutado por Talon, uno de los varios grupos mercenarios que surgieron después de la crisis. Al principio, prosperó dentro de Talon, que le dio asignaciones fáciles que pagaban lo suficientemente bien como para que estableciera una clínica en su ciudad natal. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, las misiones a las que se enviaba a su unidad se volvieron cada vez más violentas, incluidos asesinatos de rivales y operaciones que involucraban víctimas civiles. Disgustado, Baptiste abandonó Talon y se dispuso a vagar por el mundo, ofreciendo su ayuda donde pudiera. Al darse cuenta de que Baptiste sabía demasiado sobre sus operaciones, Talon envió asesinos regularmente, incluidos miembros de su antigua unidad, para silenciarlo, sin éxito; los pocos que pudieron localizarlo nunca fueron vistos nuevamente. Baptiste permaneció huyendo de Talon durante años mientras ayudaba a los necesitados. Después de una reunión con su antiguo amigo, Mauga, y una misión que le dio a Baptiste una lista de ex agentes de Overwatch que Talon estaba buscando, se dispuso a advertir a Angela Ziegler. Sin querer, se encuentra con Cole Cassidy en su viaje y lo ayuda a escapar de las fuerzas de Talon. Cassidy luego recluta a Baptiste para unirse a la organización Overwatch reformada. [168] [169]
Después de aproximadamente una semana de bromas a través de sus sitios de redes sociales, Blizzard presentó formalmente a Baptiste como el héroe número 30 del juego con un video de la historia de origen el 25 de febrero de 2019, [168] y se agregó al PTR al día siguiente. [167] Baptiste se puso en vivo para todos los servidores el 19 de marzo de 2019. [170] En junio de 2019, Blizzard lanzó "What You Left Behind", una historia corta sobre los antecedentes de Baptiste escrita por Alyssa Wong e ilustrada por Arnold Tsang. Junto con la historia, Blizzard realizó un mini evento "Reunión" de 2 semanas que permitió a los jugadores ganar aspectos y otros cosméticos relacionados con la historia al ganar partidas en cualquier modo y ver transmisiones específicas de Twitch. [171] [172] Durante el Mes del Orgullo de junio de 2023, Blizzard afirmó que habían escrito a Baptiste como bisexual, con actualizaciones de contenido durante ese mes para reflejar esto explícitamente. [141]
La voz de Baptiste es de Benz Antoine . [173] Antoine había conseguido el papel en parte por su habilidad para hablar criollo con acento francés. [174]
Brigitte Lindholm es una ingeniera y aventurera sueca , hija menor de Torbjörn, que lleva una armadura potenciada similar a la de Reinhardt. Empuña un mayal cohete que le permite golpear a varios enemigos a corta distancia, y puede lanzarse en un látigo para golpear a objetivos distantes y derribarlos. Tiene la capacidad de activar un escudo de barrera para protegerse a sí misma y a los demás detrás de él del daño durante un tiempo limitado, y cuando está activo, puede cargar una corta distancia hacia adelante en un golpe de escudo , aturdiendo al primer enemigo que golpea. Su habilidad pasiva Inspirar cura a los compañeros de equipo cercanos cuando daña a los enemigos con su mayal cohete. También puede lanzar paquetes de reparación que pueden ayudar a curar a otros aliados. Su habilidad definitiva es Rally , que le permite moverse más rápido y proporcionar a los aliados cercanos armadura adicional mientras la habilidad está activa. [175]
La voz de Brigitte es la de Matilda Smedius.
Illari Quispe Ruiz es una guerrera peruana que canaliza la energía solar para atacar y sanar. Su arma principal es su Rifle Solar , un arma de un solo disparo que tiene un breve período de carga que aumenta su potencial de daño. El rifle también tiene un rayo de curación secundario, similar al bastón de curación de Mercy. Puede colocar Pilones de curación en superficies que curan a todos los aliados en el rango por un corto período. Tiene una habilidad Explosión que la lanza hacia adelante y empuja a los enemigos en su camino. Su habilidad definitiva es Sol cautivo , donde salta al aire y dispara una gran ráfaga de energía solar hacia sus enemigos. Los enemigos afectados se ralentizan y explotarán después de recibir un daño significativo. [176]
Originaria de Runasapi, Perú , Illari es parte de un grupo de Guerreros Inti, también conocidos como los Niños del Sol. En su infancia, la gente de su aldea dijo que tenía el potencial de convertirse en la Guerrera Inti más fuerte de su tiempo, por lo que Illari decidió estar a la altura de esas expectativas. Después de completar su entrenamiento y convertirse en la persona más joven en unirse al grupo, la ceremonia de aumento de Illari para imbuirla con hilo solar se llevó a cabo con la asistencia de todos los Guerreros Inti. Desafortunadamente, el procedimiento desató una cantidad devastadora de energía solar de su cuerpo y accidentalmente destruyó todo lo que estaba a su alrededor, incluidos todos los Guerreros Inti. Llena de extrema culpa, Illari se culpa constantemente a sí misma por el accidente y jura compensar sus errores como la última Niña del Sol.
Illari es el héroe número 38 del juego y se presentó junto con las misiones de jugador contra entorno en la temporada 6 de Overwatch 2 el 10 de agosto de 2023. [177]
Illari tiene la voz de Andre Cisneros. [178]
Juno Teo Minh es una médica de una colonia de Marte que fue fundada en secreto por Lucheng Interstellar como "Proyecto Promesa Roja" para terraformar el planeta para futuros habitantes. Juno es la primera y única niña nacida en Marte, apodada como marciana a pesar de ser humana, y tiene ascendencia china de Singapur y vietnamita . [179] Fue criada colectivamente por los residentes de la colonia junto con sus padres, quienes la ayudaron a construir su propio traje y herramientas. Alrededor de la época de la Guerra Ómnica, Lucheng dejó de responder a la colonia. Con los suministros escaseando y sin esperanzas de ayuda de la Tierra, la colonia construyó un transbordador para que Juno regresara a la Tierra y buscara ayuda a través de Mei, quien era una amiga cercana de su madre antes de la misión. [179]
Su arma principal es el Mediblaster , una pistola láser que daña a los enemigos y cura a los aliados. Sus torpedos Pulsar son proyectiles teledirigidos que son capaces de apuntar a varios combatientes a la vez; similares al Mediblaster, los torpedos curan a los compañeros de equipo y dañan a los enemigos. Puede crear un Hyper Ring que proporciona un aumento de velocidad temporal para los aliados que corren a través de él. Tiene una habilidad Glide Boost para planear rápidamente en un camino horizontal, y sus botas marcianas pasivas le permiten realizar un doble salto y flotar. Su Ultimate es el Rayo Orbital que apunta a un área y mejora a todos los aliados dentro de su alcance mientras está activo. [180]
El concepto de Juno había comenzado cuando el equipo diseñó un héroe volador que usaba misiles de bloqueo. Durante esto, el equipo narrativo consideró si el concepto de extraterrestres podría existir en el universo de Overwatch , lo que llevó al artista conceptual Daryl Tan a diseñar un personaje volador equipado con un traje espacial. Concluyeron que podrían tener a este personaje siendo un humano de una colonia marciana, ya que dentro de la narrativa la humanidad ya había colonizado la luna, y a partir de ahí, crearon a Juno como una "marciana" que regresaba a la Tierra. [179] Blizzard había presentado a Juno en la BlizzCon 2023, entonces con el nombre en código "Space Ranger", y la describió como una heroína móvil centrada en el movimiento vertical. Su personaje fue presentado con varios cambios en el mapa al comienzo de la temporada 11 de Overwatch 2 , y se reveló a mitad de temporada con una prueba de juego abierta de fin de semana en julio de 2024. Fue lanzada como un personaje completamente seleccionable con el inicio de la temporada 12 en agosto de 2024. [181]
Juno tiene la voz de Xanthe Huynh . [182]
Kiriko Kamori es una ninja japonesa que fue entrenada por su madre junto con los hermanos Shimada, Genji y Hanzo. Sus herramientas principales son Healing Ofuda , proyectiles de papel imbuidos de poderes curativos que pueden apuntar a los aliados en la línea de visión. Sus herramientas secundarias son proyectiles de cuchillo Kunai rápidos y de bajo daño que causan mayor daño si logran un golpe crítico. También puede escalar paredes como lo hacen Genji y Hanzo. Puede hacer Swift Step y teletransportarse a un aliado incluso a través de las paredes, y lanzar un Protection Suzu para otorgar a los aliados dentro del alcance una limpieza de desventajas e invulnerabilidad temporal. Su habilidad definitiva es Kitsune Rush , que crea un espíritu de zorro que corre a través de puertas torii . Los aliados cerca de este camino obtendrán una velocidad terrestre mejorada y mejoras para atacar, recargar y velocidades de enfriamiento. [183] [184]
La abuela de Kiriko le enseñó a adorar al espíritu del zorro, lo que ayudó a dar forma a su estilo de lucha. Su madre, Asa Yamagami, entrenó tanto a Kiriko como a los hermanos Shimada en el camino de la espada. Como resultado, Kiriko creció y aprendió junto a Genji y Hanzo. También se la consideraba una "linda sobrina" y una amiga cercana de la familia de los hermanos Shimada. Su padre, Toshiro Yamagami, fue secuestrado por el clan Hashimoto años antes y obligado a producir armas para ellos. Los Hashimoto tomaron el control de Kanezaka después de la caída de los Shimada y causaron sufrimiento entre la población. En respuesta, Kiriko se une al grupo de justicieros, Yokai, y actualmente lucha para proteger su hogar de los Hashimoto y otras amenazas. [185]
Kiriko fue la primera heroína que se presentó después del lanzamiento de Overwatch 2 en octubre de 2022, y la primera en estar disponible como recompensa gratuita en un pase de batalla de temporada . Su diseño se basó en el nuevo enfoque de 5 contra 5 utilizado en Overwatch 2. [ 183]
Kiriko tiene la voz de Sally Amaki .
Lifeweaver, cuyo nombre real es Niran "Bua" Pruksamanee, es un científico y aventurero tailandés que ha aprovechado el uso de construcciones de luz dura con fines curativos, a las que llama Bioluz. Su fuego principal es Healing Blossom , que envía ráfagas de curación a los aliados y se puede cargar para liberar una cierta cantidad. Su fuego secundario es Thorn Volley , que envía una ráfaga de proyectiles con forma de aguja. Lifeweaver puede usar Rejuvenating Dash para moverse rápidamente a una nueva posición mientras restaura parte de su propia salud. Puede crear plataformas temporales que se elevan cuando cualquier jugador las pisa con su habilidad Petal Platform , mientras que su Life Grip puede atraer a un jugador aliado hacia él mientras cura. Lifeweaver originalmente tenía una habilidad pasiva, Parting Gift , que creaba un paquete de salud que un jugador de cualquier lado podía recolectar al morir. La pasiva se eliminó en la actualización del parche del 25 de abril de 2023. Su habilidad máxima es el Árbol de la Vida , una construcción que se puede colocar en cualquier lugar del mapa, que cura a todos los aliados dentro de su área y puede interrumpir las líneas de visión. [186] [187]
Niran "Bua" Pruksamanee nació en Chiang Mai , Tailandia , como el hijo del medio de una familia extremadamente rica. Creció yendo a festivales botánicos y deambulando por el vasto jardín de su complejo, donde reparaba plantas junto a los jardineros de su familia. Los padres de Niran pronto lo inscribieron en la Academia de Arquitectura Vishkar, donde conoció a Satya Vaswani y fue compañero de habitación con ella en un momento. A medida que crecía, Niran usó la riqueza de su familia para viajar. En esos viajes, se sorprendió al ver la agitación que existía en todo el mundo y se decidió a solucionarlo. Pronto creó Biolight, una alternativa a la tecnología de luz dura de Vishkar que producía material orgánico y podía curar heridas en un abrir y cerrar de ojos. Soñaba con regalar biolight libremente al mundo, pero Vishkar quería tomar posesión de la invención de Niran para fines nefastos. Se negó y huyó de la academia con su tecnología primitiva, lo que llevó a los abogados de Vishkar y otras fuerzas peligrosas a cazarlo. Ahora, como el fugitivo Lifeweaver, Niran está huyendo de Vishkar mientras utiliza Biolight para sanar el mundo y convertirlo en un lugar mejor. [186] Blizzard ha confirmado que Lifeweaver es pansexual , con líneas de voz que sugieren una posible relación con Baptiste. [188]
Lifeweaver se introdujo en Overwatch 2 en la temporada 4 el 11 de abril de 2023, correspondiente al Año Nuevo tailandés . [187] Su concepto se basó vagamente en la clase Druida de World of Warcraft . Una vez establecido como un héroe tailandés, los desarrolladores de Blizzard construyeron el personaje como una celebración de la cultura tailandesa, junto con la forma de mandala . [187] [189] En el juego, Blizzard vio a Lifeweaver como un personaje de apoyo que sería preferido por los jugadores que buscaban un buen posicionamiento en el campo de batalla en lugar de una puntería precisa. [187]
La voz de Lifeweaver es de Phuwin Tangsakyuen . [190]
Lúcio Correia dos Santos es un DJ brasileño y luchador por la libertad. Está equipado con patines futuristas que le permiten patinar sobre las paredes ( Wall Ride ), lo que le da grandes aumentos de velocidad al saltar de dichas paredes. También está armado con una pistola Sonic Amplifier que puede dañar a los enemigos en ráfagas de cuatro. También puede usar su Sonic Amplifier para derribar a los enemigos con la habilidad Soundwave (comúnmente llamada Boop ). Puede usar música para curar a sus compañeros de equipo o aumentar su velocidad de movimiento ( Crossfade ), y puede amplificar su música para potenciar los efectos ( Amp It Up ). Su habilidad máxima, Sound Barrier , otorga un poderoso escudo temporal a él y a los aliados cercanos. Jeff Kaplan afirmó que Lucio se basó en el arquetipo del juego de rol de mesa de los bardos que pueden lanzar auras que mejoran las habilidades en su grupo. [191]
Lúcio tiene la voz de Jonny Cruz . [41]
Mercy, cuyo nombre real es Angela Ziegler, es una médica de campo y socorrista suiza . Lleva un traje de valquiria alado, que le permite correr hacia compañeros de equipo seleccionados a través del aire ( Ángel guardián ), así como ralentizar su propio descenso mientras cae ( Descenso angelical ). Empuña un bastón de caduceo que alternativamente cura a sus compañeros de equipo o aumenta su daño, y también lleva un Caduceus Blaster de alcance medio como arma de mano. Su habilidad de resurrección le permite revivir a un aliado caído. Su habilidad definitiva es Valquiria , que aumenta sus potenciaciones de curación y ataque, velocidad de disparo y tiempo de reutilización de resurrección; le da la capacidad de volar; y le da munición infinita durante la duración de la habilidad definitiva. [39]
La voz de Mercy es de Lucie Pohl . [132]
Moira O'Deorain es una genetista irlandesa , miembro líder de Talon y Ministra de Genética de la ciudad de Oasis. Su arma principal es el Agarre Biótico , que drena la salud y la energía biótica de los enemigos; esta energía biótica puede luego ser rociada en un cono para curar a sus aliados. [191] Sus habilidades incluyen Desvanecimiento , lo que le permite teletransportarse una corta distancia, y Orbe Biótico , una esfera que rebota y que puede curar a los aliados cercanos o dañar a los enemigos cercanos. Su habilidad máxima es Coalescencia , un rayo que cura a todos los aliados y hiere a todos los oponentes que pasa, evitando cualquier barrera que pueda haber. [192]
Moira tiene la voz de Genevieve O'Reilly , una actriz irlandesa que Chu dijo que era perfecta para el papel. [193] [194]
Tekhartha Zenyatta es un monje ómnico y vagabundo. En lugar de moverse a pie, flota sobre el suelo en una pose meditativa. Está rodeado por un círculo de 8 orbes metálicos flotantes llamados Orbes de la Destrucción (que se asemejan a rosarios ), que puede usar para lanzar una forma de energía para dañar a los enemigos, ya sea uno a la vez o mediante un disparo cargado. Zenyatta puede lanzar un Orbe de Armonía a un compañero de equipo para regenerar su salud y lanzar un Orbe de Discordia a un enemigo para reducir sus defensas. Su habilidad definitiva es Trascendencia , que lo hace temporalmente invulnerable y aplica efectos regenerativos masivos a sus aliados en un gran radio a su alrededor.
Zenyatta pertenecía a los Shambali, una orden de monjes ómnicos que se habían establecido en un monasterio en las profundidades del Himalaya en el norte de Nepal , después de experimentar un "despertar espiritual" que los llevó a creer que, como los humanos, los ómnicos también poseían un alma. Su líder, Tekhartha Mondatta, buscó sanar la brecha entre humanos y ómnicos y llevarlos a la armonía social a través de manifestaciones públicas pacíficas, una de las cuales resultó en el asesinato de Mondatta por Widowmaker en Londres. Zenyatta no estaba de acuerdo con este enfoque, creyendo que solo involucrando directamente a los humanos y conectándose con ellos persona a persona podría superar la brecha entre el hombre y la máquina. Dejó el monasterio Shambali y vagó por el mundo, buscando ayudar a quienes conocía a encontrar la paz interior, incluido el guerrero cíborg Genji. Ayudó a Genji a relajarse más y a comprender el propósito de su cuerpo metálico. [195]
Zenyatta tiene la voz de Feodor Chin . [41]
Los siguientes son personajes que aparecen en otros medios de Overwatch .
Antonio Bartalotti fue un empresario italiano y miembro de Talon que orquestó un ataque terrorista contra la sede de Overwatch en Oslo, Noruega, en el cómic "Retribution". Fue asesinado por Gabriel Reyes durante los eventos del modo de juego basado en la historia del mismo nombre.
Athena es la inteligencia artificial personal de Winston, que supervisa sus signos vitales y realiza un seguimiento de todos los ex agentes de Overwatch. Juntos, ella y Winston pudieron activar el Recall que contactó a todos los agentes al comienzo de la Segunda Crisis Ómnica, que inicia los eventos del juego. También se desempeña como locutora del juego. [196]
Atenea tiene la voz de Evelyn Duah. [41]
El coronel Balderich von Adler era el comandante de los Crusaders, una unidad paramilitar alemana compuesta por guerreros acorazados con martillos cohete y escudos de luz dura que servían de apoyo a la Bundeswehr , el ejército regular alemán. Overwatch se acercó a Balderich para convertirse en uno de sus miembros fundadores durante la Crisis Ómnica, pero se vio obligado a liderar una defensa contra un ejército de Bastiones en su pueblo natal de Eichenwalde, en la Selva Negra cerca de Stuttgart . Fue durante esta batalla que los ómnicos desataron el OR14 (un progenitor del OR15 en el que se basa Orisa), que abrumó a los Crusaders y sus camaradas del ejército. Al retirarse al castillo de Eichenwalde con su amigo y teniente Reinhardt Wilhelm, Balderich tenía la intención de mantenerse firme allí, enviando a Reinhardt para proteger a las otras tropas y dándole su medalla de iniciación de Overwatch. Armado con sus martillos cohete y con los de Reinhardt, Balderich mantuvo la línea dentro del castillo de Eichenwalde, destruyendo al menos una gran cantidad de ómnicos para evitar que abrumaran a Reinhardt y las tropas restantes, que en ese momento estaban en plena retirada, a las que estaba protegiendo, después de lo cual se desplomó en el trono en el gran salón del castillo y murió a causa de sus heridas. Muchos años después, Reinhardt, que vivía en las ruinas de Eichenwalde, dejó su medallón de Overwatch deslustrado en el brazo del trono junto al cuerpo de su amigo, antes de partir para responder al llamado a las armas de Winston.
Estos eventos se muestran brevemente en el corto animado The Last Bastion , y con más detalle en Honor and Glory , mientras que el mapa "Eichenwalde" ve a un equipo tratando de proteger los restos de Balderich en el castillo del otro equipo que avanza. [66]
Balderich von Adler tiene la voz de Michael Piatt.
Dae-hyun es un mecánico de MEKA asignado a D.Va [197] y un amigo de la infancia de ella. [198] Él y D.Va han estado trabajando juntos en la unidad MEKA. Fue presentado en agosto de 2018 en el cortometraje animado Shooting Star , en el que ayuda a D.Va a defender Busan de la amenaza ómnica recurrente conocida localmente como gwishin. [199]
Dae-hyun tiene la voz de Johnny Young. [200]
Emily es la novia de Tracer. Es una mujer inglesa que vive en Londres, con quien Tracer y Winston pasaron las vacaciones. Aparece por primera vez en el cómic "Reflections", donde Tracer compra su regalo de Navidad. No se sabe cuánto tiempo llevan saliendo ella y Tracer, pero Winston la considera su familia. [201]
La introducción de Emily fue elogiada por los críticos y la comunidad LGBT por confirmar a Tracer como el primer personaje LGBT del juego. [202] [203]
Hal-Fred Glitchbot es un famoso director de cine ómnico, conocido por sus obras como They Came From Beyond the Moon . Como ómnico, recibe muchos prejuicios de la sociedad, incluso siendo objeto de intentos de asesinato. En el mapa Hollywood, el equipo ofensivo debe escoltar su limusina hasta su tráiler, mientras que la defensa debe detenerlos. Es conocido por lanzar insultos a los jugadores, que varían según los personajes con los que se esté jugando.
Su nombre es un juego de palabras con el famoso director del mundo real Alfred Hitchcock y la computadora HAL 9000 de la película 2001: Una odisea del espacio de 1968 .
Hal-Fred Glitchbot tiene la voz de Travis Willingham .
El Dr. Harold Winston era el científico jefe de la Colonia Lunar Horizon, una base de investigación en la Luna donde residía un grupo de gorilas y primates genéticamente modificados para probar los efectos a largo plazo de vivir en el espacio. Harold se interesó especialmente por un joven gorila que mostraba una gran curiosidad por el mundo que lo rodeaba, empezando por robarle las gafas porque pensaba que habría más para ver. Cuando le mostró al joven gorila una vista de la Tierra, Harold le dio un consejo que recordó años después: "Nunca aceptes el mundo como parece ser. Atrévete a verlo como podría ser ".
Cuando los demás gorilas de la base lunar se rebelaron, Harold y los demás científicos humanos fueron asesinados; su prodigio adoptó el nombre de "Winston" para honrar a su mentor caído y escapó a la Tierra en un cohete construido a partir de cero. Winston también conservó las gafas de Harold, así como una fotografía de los dos en la colonia Horizon.
El Dr. Harold Winston tiene la voz de Greg Chun .
Katya Volskaya es la directora ejecutiva y jefa de Industrias Volskaya, una empresa robótica cuyo propósito es acabar con las vidas de los Ómnicos.
Volskaya fue vista por primera vez en el corto animado Infiltración , donde fue asesinada por Sombra, Reaper y Widowmaker. Sin embargo, Sombra hackea las alarmas y pone en marcha los eventos que garantizan su seguridad. Luego, Sombra revela, cuando se enfrenta a Volskaya, que tiene información de que la tecnología que usa en sus mechs era en realidad Ómnica para empezar. Sombra chantajea a Katya y, a cambio, la mantienen con vida. En la escena final, Volskaya contrata a Zarya para cazar y matar a Sombra.
Katya Volskaya tiene la voz de Gulmira Mamedova.
Maximilien es un ómnico rico y miembro del consejo interno de Talon, que maneja las finanzas de la organización. Aparece por primera vez en el cómic "Masquerade", donde se lo ve operando un casino en Mónaco . En el modo de juego basado en la historia "Storm Rising", es capturado por Tracer, Genji, Winston y Mercy después de una persecución en La Habana , Cuba .
Maximilien fue creado específicamente para el cómic por Michael Chu, quien imaginó al personaje como un " villano de Bond ". Arnold Tsang lo diseñó en torno a este aspecto y lo hizo "elegante y elegante" para diferenciarlo de los otros villanos ómnicos [204]
Maximilien tiene la voz de Stéphane Cornicard .
MEKA, la Mobile Exo-Force del Ejército de Corea , es un escuadrón de pilotos de mechas con base en Busan , incluido D.Va , que protegen a Corea y los estados cercanos de los ataques regulares de un coloso ómnico conocido localmente como gwishin. Los pilotos de MEKA fueron reclutados de deportes electrónicos profesionales y otras áreas de habilidades similares, como las carreras de autos , después de que el gwishin interrumpiera la capacidad de usar mechas no tripulados . El escuadrón MEKA está supervisado por el Capitán Myung (con la voz de Cathy Shim en el juego, en Busan), y además de D.Va, incluye a los pilotos Kyung-soo "King" Han, Yuna "D.mon" Lee, Seung-hwa "Overlord" Si y Jae-Eun "Casino" Gwon. La propia D.Va cuenta con el apoyo de Dae-hyun, un amigo de la infancia y mecánico. Si bien se habló de MEKA en medios anteriores de Overwatch , se revelaron más detalles del escuadrón como parte del lanzamiento de agosto de 2018 de Shooting Star , un corto de animación centrado en D.Va, y el lanzamiento del mapa de Busan que incorpora más de la tradición de MEKA. [205]
La Dra. Mina Liao es una de las científicas de la Corporación Omnica que creó a los Ómnicos, y tras la Crisis Ómnica, fue invitada a unirse a Overwatch para luchar contra ellos como miembro fundador, junto con Jack Morrison, Gabriel Reyes, Ana Amari, Torbjörn Lindholm y Reinhardt Wilhelm. Durante su tiempo en Overwatch, creó a Omnic Echo como una inteligencia artificial benévola con la esperanza de que ayudara a salvar a la humanidad. Fue asesinada durante un ataque a la sede de Overwatch, y Echo tomó su personalidad como parte de su legado. [206] [207] [106] [36]
Los Pachimari son juguetes que aparecen en varios mapas de Overwatch , elementos de personalización y medios adicionales. Son criaturas similares al anime con forma de cebolla al revés con patas de tipo cefalópodo . Blizzard creó a los Pachimaris porque necesitaban juguetes para poblar los atrapa-ovnis en el mapa de Hanamura. Su diseño fue creado por el artista conceptual David Kang, quien los nombró Pachimari en honor a la palabra coreana para "cebolla". Blizzard no esperaba que hubiera mucho interés en los Pachimari, pero hubo una gran atención de los fanáticos en los personajes, con juguetes de peluche sin licencia, ropa y otros productos hechos por fanáticos. Al ver esto, Blizzard incorporó Pachimari adicionales al juego y sus medios, incluida la colocación de un "Rey Pachimari" sobre la carga útil del mapa Junkertown y juguetes de peluche oficiales con licencia para comprar. Desde entonces, Blizzard ha declarado que hay una tradición detrás de Pachimari que están esperando presentar. [208]
Tekhartha Mondatta fue un monje ómnico y líder de los Shambali. En los años posteriores a la Crisis Ómnica, Mondatta y un grupo de otros ómnicos abandonaron sus vidas preprogramadas y se establecieron en un monasterio comunitario en Nepal, donde meditaron sobre la naturaleza de la existencia y llegaron a creer que eran más que simplemente "artificiales": poseían sus propias almas, al igual que los humanos. Mondatta fue un líder en la defensa de la paz entre humanos y ómnicos y en la curación de las heridas posteriores a la Crisis Ómnica, y viajó por el mundo difundiendo su mensaje. Mondatta fue asesinado por Widowmaker durante una manifestación en Londres, a pesar de las fuertes medidas de seguridad y los esfuerzos de Tracer. En el mapa de King's Row, una estatua de él sosteniendo la mano de un niño humano se encuentra cerca del lugar donde fue asesinado.
Mondatta y Zenyatta toman sus nombres de Zenyatta Mondatta , un álbum de 1980 de la banda de rock inglesa The Police .
Tekharha Mondatta tiene la voz de Sendhil Ramamurthy . [209]