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Shiren el vagabundo | |
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Desarrollador(es) | Chunsoft |
Editor(es) | Portátil |
Director(es) | Satoshi Yoshida |
Productor(es) | Toshinori Asai Yasuhiko Sameshima |
Diseñador(es) | Seiichiro Nagahata Hiroyoshi Umetani Shonosuke Morisue Akio Yoshimoto |
Programador(es) | Masayasu Yamamoto |
Artista(s) | Kaoru Hasegawa |
Escritor(es) | Masato Kato |
Compositor(es) | Hayato Matsuo |
Serie | La mazmorra misteriosa de Shiren el vagabundo |
Plataforma(s) | Wii , PlayStation portátil |
Liberar | WiiPlayStation portátil
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Género(s) | Juego de rol , roguelike |
Modo(s) | Un jugador |
Shiren the Wanderer [a] [1] es unvideojuego roguelike desarrollado por Chunsoft para Wii . Fue lanzado en Japón el 5 de junio de 2008 y en Norteamérica el 9 de febrero de 2010. [2] Unaversión para PlayStation Portable [b] fue lanzada más tarde en 2010, con una dificultad reajustada, un nuevo modo de infraestructura y tiempos de carga más cortos a través de la capacidad de instalar el juego. [ cita requerida ]
Similar a Torneko's Great Adventure 3 , el nivel se hereda en la historia principal, pero al igual que los juegos anteriores, también están disponibles mazmorras a partir del nivel 1 y mazmorras de alta dificultad después de completar la historia principal. [3] Hay más de 30 mazmorras, nuevos monstruos y un nuevo sistema de crecimiento de herramientas. El jugador puede elegir entre niveles de dificultad fácil y normal para que sea más fácil para los recién llegados al género jugar. En la dificultad normal, si el jugador pierde en una mazmorra, perderá todos sus elementos. Por el contrario, no perderían sus elementos en la otra dificultad.
La trama del juego ocurre un año después de Shiren the Wanderer GB2: Magic Castle of the Desert . Shiren y su compañero Koppa se reúnen con su tío, Sensei, quien luego lo lleva a embarcarse en un viaje para resolver el misterio de la legendaria Mansión Karakuri.
Inicialmente programado para ser lanzado el 28 de febrero de 2008, el lanzamiento japonés inicial de Shiren the Wanderer se retrasó hasta junio para garantizar la calidad y corregir errores . En un artículo de entrevista publicado por el socio comercial de Atlus , Sega , los desarrolladores del juego declararon que evitarían hacer uso de los controles de movimiento únicos del Wii Remote por temor a que no estuvieran en línea con la jugabilidad clásica original de las entregas anteriores. Por lo tanto, se les ocurrieron dos esquemas de control que dependerían en gran medida de los joysticks analógicos : uno predeterminado que usa el Wii Remote y el Nunchuk y uno alternativo que emplea el Classic Controller , este último que recomendaron. [4]
El juego fue lanzado el 5 de junio de 2008 en Japón por Sega, y luego casi dos años después en América del Norte el 9 de febrero de 2010 por Atlus USA. Su versión para PlayStation Portable fue lanzada únicamente en Japón el 28 de enero de 2010. La última versión fue republicada como juego descargable en la PlayStation Store japonesa el 15 de mayo de 2012, y luego una vez más el 11 de julio de 2013 con la etiqueta "Spike Chunsoft the Best".
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 71/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | 8.3/10 [6] |
Destructoide | 7/10 [7] |
Famitsu | 35/40 [1] |
Juego Pro | 8/10 [8] |
Punto de juego | 6.0/10 [9] |
Tráilers de juegos | 7.3/10 [10] |
Zona de juegos | 7,5/10 [11] |
Jugador incondicional | 7,5/10 [12] |
IGNICIÓN | 7.0/10 [13] |
Poder de Nintendo | 6,5/10 [14] |
Informe mundial de Nintendo | 7/10 [15] |
Jugador de rol | 1,5/5 [16] |
Fanático del rol | 91% [17] |
La versión de Wii de Shiren the Wanderer 3 recibió críticas mixtas o promedio basadas en veintiún reseñas de críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [5] El juego recibió una puntuación de 35 de 40 de la revista Famitsu . [1] Vendió 59.000 unidades en su semana de debut en Japón. [18]
tu opinión sobre este juego dependerá de si ves los constantes contratiempos debido a la horrible muerte en llamas como un desafío irresistible o como una frustrante pérdida de tiempo.