¡¡¡Golpe de salida!!! | |
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Desarrollador(es) | Nintendo I+D3 |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Genyo Takeda |
Productor(es) | Minoru Arakawa |
Diseñador(es) | Kazuo Yoneyama Mayumi Hirota |
Programador(es) | Masato Hatakeyama |
Artista(s) | Makoto Wada |
Compositor(es) | Yukio Kaneoka Akito Nakatsuka Kenji Yamamoto [1] |
Serie | ¡¡¡Golpe de salida!!! |
Plataforma(s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Liberar | |
Género(s) | Deportes |
Modo(s) | Un jugador |
Sistema arcade | PlayChoice-10 |
Punch-Out!! , [a] originalmente titulado Mike Tyson's Punch-Out!! , [b] es un videojuego de boxeo de 1987 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Parte de la serie Punch-Out!! , es una adaptación de los videojuegos arcade Punch-Out!! (1984) y Super Punch-Out!! (1984). Las diferencias con los arcades incluyen la adición delcampeón mundial indiscutible de peso pesado Mike Tyson como el jefe final. Recibió elogios de la crítica y retrospectivamente se considera uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . [2]
Punch-Out!! presenta a Little Mac , un joven boxeador que lucha por ascender en las filas de la Asociación Mundial de Video Boxeo. [3] Después de enfrentarse a una serie de coloridos oponentes ficticios en tres circuitos y ganar el campeonato en cada uno, Little Mac entra en una "Pelea de ensueño" final contra un boxeador altamente calificado. En la versión Gold, el jefe final es Super Macho Man, quien también fue el oponente final en Super Punch-Out!! . Punch-Out!! de Mike Tyson presenta a Mike Tyson , el campeón mundial de peso pesado de la vida real en ese momento. Después de que expiró la licencia para usar a Tyson, fue reemplazado por el ficticio Mr. Dream. [3]
Little Mac tiene un repertorio limitado en comparación con la mayoría de sus oponentes. Sus golpes se limitan a jabs de izquierda y derecha, golpes al cuerpo de izquierda y derecha y un poderoso uppercut. [3] El uppercut solo se puede usar una vez que el jugador gana una estrella, lo que generalmente se logra al contraatacar al oponente directamente antes o después de que se lancen ciertos ataques. El jugador puede adquirir hasta tres estrellas, pero las pierde cada vez que Mac es golpeado o derribado. Para defenderse, Mac puede esquivar golpes de izquierda o derecha, agacharse y bloquear golpes levantando la guardia. [3]
Little Mac tiene un contador de corazones, que disminuye al ser golpeado, bloquear un puñetazo o lanzar un puñetazo que el oponente esquiva o bloquea. Cuando el contador disminuye a cero, Little Mac se vuelve temporalmente de diferentes tonos de rosa y parece cansado/agotado, dejando al jugador incapaz de atacar, pero aún capaz de esquivar, agacharse y bloquear. [3] En este punto, Mac puede recuperar algunos corazones y su paleta de colores normal solo al evitar los golpes del oponente. Pierde inmediatamente todos sus corazones al ser derribado, pero puede recuperar algunos levantándose. [3]
Un combate puede terminar por nocaut (KO), si un luchador no puede levantarse dentro de los diez segundos posteriores a ser derribado; por nocaut técnico (TKO), si un luchador es derribado tres veces en un asalto; o por decisión, si el combate dura tres asaltos completos sin un ganador claro. [3] Para ganar por decisión, el jugador debe acumular un cierto total de puntos golpeando al oponente. Algunos combates no se pueden ganar de esta manera y automáticamente resultarán en una derrota para el jugador si el oponente no es noqueado. Mac solo puede levantarse tres veces durante un combate; si es derribado una cuarta vez, no podrá levantarse y, por lo tanto, perderá por nocaut. [3]
Cuando Mac pierde su primer combate contra un oponente clasificado, tendrá la oportunidad de luchar una revancha. Sin embargo, si pierde un combate por el título, caerá en el ranking: un lugar para los circuitos menores o mayores, dos lugares para el circuito mundial. [3] Perder una revancha hace que caiga un lugar (a menos que ya esté en el último lugar de su circuito), lo que lo obliga a luchar para volver a subir. Una tercera derrota, o una derrota en la pelea de ensueño, termina el juego. [3]
Little Mac se enfrenta a un total de 14 oponentes: tres en el Circuito Menor, cuatro en el Circuito Mayor, seis en el Circuito Mundial y Mike Tyson o Mr. Dream. Todos los sprites de los personajes, excepto King Hippo, se reutilizan para dos personajes cada uno, con cambios realizados en colores, cabeza o movimientos especiales. [4] Mario tiene un cameo como árbitro. [5] Tres oponentes de los Circuitos Menor y Mayor reaparecen en el Circuito Mundial, con nuevos ataques que obligan al jugador a idear una nueva estrategia.
Punch-Out!! fue desarrollado por Nintendo Research & Development No. 3. [ 6] [7] Genyo Takeda (el productor de los juegos arcade Punch-Out!! ), fue el director del juego de NES. [8] Debido a que el NES no era tan poderoso como el hardware arcade, no pudieron recrear los gráficos arcade. En lugar de hacer que el boxeador jugable tuviera un marco de alambre o fuera transparente para poder ver al oponente, hicieron que el boxeador jugable fuera más pequeño y lo llamaron Little Mac , [9] un boxeador de 17 años que pesa alrededor de 107 libras. [10] El comportamiento de cada boxeador oponente sigue un patrón establecido que requiere prueba y error y memorización para derrotarlos.
El tema principal de Punch Out!! es "Look Sharp-Be Sharp", [11] compuesto por Mahlon Merrick. [12] Se originó con el programa de radio y televisión Gillette Cavalcade of Sports (1942-1960). [13] El tema de apertura de algunos personajes son temas clásicos y folclóricos: Glass Joe tiene el himno nacional francés , " La Marsellesa "; Von Kaiser, Great Tiger y Super Macho Man tienen " La cabalgata de las valquirias " de Wagner ; [14] Piston Honda tiene la canción folclórica japonesa " Sakura "; [15] [16] Don Flamenco tiene el preludio de la ópera ambientada en España, Carmen de Georges Bizet ; [17] y Soda Popinski tiene la canción folclórica rusa " La canción de los barqueros del Volga ". [18]
Antes del lanzamiento público de Mike Tyson's Punch-Out!! , Nintendo lo lanzó en un cartucho Famicom de color dorado titulado Punch-Out!! en Japón, sin Mike Tyson, como premio por participar en el torneo Family Computer Golf: US Course de Famicom Disk System celebrado en septiembre de 1987. Se produjeron 10 000 unidades: la mitad se entregaron como premios por puntuación alta y el resto como premio de lotería. [19] Su oponente final es Super Macho Man, que también es el oponente final en el juego arcade Super Punch-Out!! . [20]
En la época en que se lanzó la versión Gold para una competencia de Family Computer Golf: US Course , [20] el fundador y expresidente de Nintendo of America, Minoru Arakawa, asistió a un combate de boxeo durante la serie de unificación de peso pesado que contó con su futuro campeón Mike Tyson . Arakawa quedó tan asombrado con el "poder y la habilidad" del atleta que se inspiró para usar su imagen y el torneo en sí en el próximo juego. [21] Se rumoreaba que a Tyson se le habían pagado $50,000 por un período de tres años por su imagen. Esta transacción fue algo riesgosa para Nintendo, ya que ocurrió antes de que Tyson ganara el campeonato de peso pesado del Consejo Mundial de Boxeo (CMB) de Trevor Berbick el 22 de noviembre de 1986, lo que aumentó en gran medida las ganancias del juego. [22] Nintendo lanzaría la versión de Mike Tyson de Punch-Out!! en Japón poco después de su lanzamiento en América del Norte. [23]
Mike Tyson's Punch-Out!! fue rebautizado simplemente como Punch-Out!! y relanzado en los EE. UU. y Europa en 1990 [24] y 1991, respectivamente. [25] Cuando la licencia de Nintendo expiró con Mike Tyson, su imagen fue reemplazada por un personaje ficticio llamado Mr. Dream. [26] Su imagen visual y su récord invicto se basan en Rocky Marciano . [27] Esta versión del juego se usó en todos los relanzamientos principales, incluida la consola virtual , Animal Crossing para GameCube, la NES Classic Edition y en el servicio de suscripción Nintendo Switch Online (que Mike Tyson impugnó con humor). [28]
Publicación | Puntaje | |
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NES | Wii | |
AS | 920/1000 [29] | |
Juegos de ordenador y vídeo | 94% [30] | |
Punto de juego | 8/10 [31] | |
Generación 4 | 90% [32] | |
Maquinas malas | 8/10 [33] |
En 1988 se vendieron más de 2 millones de copias de Mike Tyson's Punch-Out!! en Norteamérica. Es uno de los dos juegos de NES que alcanzan este hito de ventas ese año, junto con The Legend of Zelda . [34] [35]
Punch-Out!! fue bien recibido por los críticos. En 1989, la revista Computer and Video Games dijo que la versión de NES del "gran juego arcade de boxeo" tenía "sprites grandes, brillantemente dibujados y animados, un método de control brillante y una jugabilidad absolutamente superlativa", lo que lo convertía en "definitivamente EL mejor juego de boxeo disponible en cualquier máquina". [30] La revista ACE en 1989 lo incluyó como el segundo juego de NES mejor calificado, después de Super Mario Bros. Afirmaron que superaba "por mucho a cualquier otro juego de boxeo casero en cualquier otra consola o computadora" y demostraba "que incluso si el hardware de Nintendo puede ser tecnológicamente malo, aún pueden meter un juego excelente en un cartucho". [29]
Una encuesta de lectores de GameSpot lo clasificó como el sexto mejor juego de NES. La revista Nintendo Power lo clasificó como el 17.º mejor juego para una consola Nintendo en su lista de los 200 mejores juegos. [36] En agosto de 2008, Nintendo Power lo incluyó en la lista como el sexto mejor juego de NES, elogiándolo por poner la diversión estilo arcade por encima del realismo. [37] El historiador Steve L. Kent lo llamó el segundo juego importante de 1987. [22] El autor Nathan Lockard citó los gráficos, la violencia, los controles y la variedad por convertirlo en un "verdadero clásico" y uno de los mejores juegos de NES. [38] En 2005, Punch-Out!! está en la lista de GameSpot de los mejores juegos de todos los tiempos. [39] El editor Shawn Laib de Den of Geek lo clasificó en el séptimo lugar de los 15 mejores juegos de NES de todos los tiempos, [40] y Dom Nero y Cameron Sherrill de Esquire lo clasificaron en el quinto lugar. [41]
GamesRadar lo clasificó como el 11.º mejor juego de NES jamás creado, llamándolo un "brillante juego de rompecabezas [disfrazado] de juego de deportes". [42] Game Informer clasificó a Mike Tyson's Punch-Out!! como su 14.º juego favorito de todos los tiempos en 2001. El personal señaló que ningún juego de boxeo desde entonces ha sido tan "amado". [43] IGN lo nombró el 7.º mejor juego de NES. [44] La revista oficial de Nintendo clasificó al juego en el puesto 74 en una lista de los mejores juegos de Nintendo. [45]
El 29 de octubre de 2014, en The Tonight Show , el presentador Jimmy Fallon desafió a Mike Tyson a jugar el juego en vivo por televisión. [46] El Tyson virtual derrotó al Tyson real en la primera ronda por nocaut técnico.
Mientras interroga a un sospechoso de asesinato en el episodio "The Box" de la quinta temporada de Brooklyn Nine-Nine , el detective Jake Peralta lamenta la dificultad de vencer al personaje de Punch-Out!!, Great Tiger, mientras se teletransporta por el ring. A lo que el acusado afirma con seguridad: "Yo lo venzco todas las veces. Solo tienes que golpearlo cuando se marea".
Yamamoto: "Primero trabajé en el sonido de Mike Tyson's Punch-Out!!".
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