Basura de píxeles | |
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Desarrollador(es) | Q-Games Double Eleven (puertos) |
Editor(es) | Juegos Q Sony Computer Entertainment (2007-2012) Spike Chunsoft (2018) |
Plataforma(s) | Android , Apple Arcade , Facebook , Google Stadia , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii U |
Primer lanzamiento | PixelJunk Racers 11 de julio de 2007 |
Último lanzamiento | PixelJunk Raiders 1 de marzo de 2021 |
PixelJunk es una serie de juegos descargables desarrollados por Q-Games . La serie debutó en PlayStation 3 con PixelJunk Racers , lanzado el 11 de julio de 2007. [1]
La serie fue publicada por Sony Computer Entertainment para plataformas PlayStation hasta 2012, y Q-Games se encargó de publicarla en otras plataformas y para PlayStation en Japón. Spike Chunsoft se encargó de la publicación mundial de PixelJunk Monsters 2 en 2018.
Esta sección necesita ser ampliada . Puedes ayudar agregándole algo. ( Mayo de 2009 ) |
PixelJunk es desarrollado por Q-Games , dirigido por Dylan Cuthbert . La serie comenzó en 2007 con el lanzamiento de PixelJunk Racers . Si bien Racers tuvo una recepción crítica y comercial modesta, [2] en 2008 y 2009 se lanzaron los títulos más populares y aclamados por la crítica PixelJunk Monsters , PixelJunk Eden y PixelJunk Shooter .
En una entrevista en TGS 2009, Q-Games declaró que el desarrollo adecuado de PixelJunk 1-5 comenzaría en 2010. [3] Un título de PixelJunk conocido provisionalmente como PixelJunk Dungeons , y estaba en la fase conceptual de producción en 2008. [4] Q-Games reveló oficialmente PixelJunk 1-5 como PixelJunk Lifelike el 16 de septiembre de 2010 durante la conferencia Tokyo Game Show 2010 de SCEI . Sin embargo, más tarde se le cambió el nombre a PixelJunk 4am . No está claro si PixelJunk Dungeons todavía está en desarrollo.
El 18 de mayo de 2010 se reveló PixelJunk Shooter 2 en el blog oficial de PlayStation, cuyo lanzamiento está previsto para 2011. [5]
El presidente de Q-Games, Dylan Cuthbert, describe que la primera serie de juegos de PixelJunk tiene en común "simplicidad, familiaridad y originalidad". [4] Los juegos de la primera serie también son bidimensionales y se ejecutan en HD 1080p a 60 fps.
# | Título | Año | Plataforma(s) | Notas |
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1-1 | Corredores de PixelJunk | 2007 | PlayStation 3 | En 2010 se lanzó una versión ampliada, 1-1a PixelJunk Racers 2nd Lap . |
1-2 | Monstruos de PixelJunk | 2007 | PlayStation 3, PlayStation Portable , PlayStation Vita , Windows , macOS , Linux , Wii U | Una expansión, 1-2a PixelJunk Monsters Encore , fue lanzada en 2008. Una versión ampliada para PSP, PixelJunk Monsters Deluxe , fue lanzada en 2009. Una versión remasterizada, PixelJunk Monsters Ultimate , fue lanzada en 2013. |
1-3 | PixelJunk Edén | 2008 | PlayStation 3, Windows | Una expansión, 1-3a PixelJunk Eden Encore , se lanzó en 2009. |
1-4 | Tirador de PixelJunk | 2009 | PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita, Windows, macOS, Linux | En 2014 se lanzó una versión remasterizada, PixelJunk Shooter Ultimate , que combina ambas partes con gráficos actualizados. |
1-4a | Tirador PixelJunk 2 | 2011 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows | |
1-4b | Desplazamiento lateral de PixelJunk | 2011 | PlayStation 3 | Un juego completo basado en el nivel de bonificación de Shooter 2 |
1-5 | PixelJunk 4am | 2012 | PlayStation 3 | Titulado PixelJunk Lifelike durante el desarrollo. Compatible con PlayStation Move . |
1-6 | PixelJunk Nom Nom Galaxy | 2015 | PlayStation 4, Windows | Titulado PixelJunk Inc. durante el desarrollo. |
La segunda serie se planeó al mismo tiempo que la primera. En 2008, Cuthbert sugirió que los juegos de la segunda serie podrían "tomar algunas de las antiguas apariencias 3D y llevarlas al estilo Full HD". [4] Más tarde confirmó que la Serie 2 "se aventuraría en el 3D estéticamente agradable". [6]
# | Título | Año | Plataforma(s) | Notas |
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2-1 | Monstruos de PixelJunk 2 | 2018 | PlayStation 4, Nintendo Switch , Windows | En 2018 se lanzaron dos expansiones, 2-1a PixelJunk Monsters 2 Encore y 2-1b PixelJunk Monsters 2 Danganronpa . |
2-2 | Recolectores de basura PixelJunk | 2020 | PlayStation 4, PlayStation 5 , Nintendo Switch, Windows, Apple Arcade | Se lanzará una versión ampliada, PixelJunk Scrappers Deluxe , en 2023. [7] Descontinuado de Apple Arcade en 2023. |
2-3 | PixelJunk Edén 2 | 2020 | PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Windows | |
2-4 | Asaltantes de PixelJunk | 2021 | Google Stadia | Se discontinuó con el cierre de Stadia en 2023 junto con Outcasters . |
# | Título | Año | Plataforma(s) | Notas |
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1 | Monstruos en línea de PixelJunk | 2011 | Versión gratuita de Monsters lanzada como juego de red social . Se suspendió entre 2013 y 2014. | |
2 | PixelJunk VR: Muerto de hambre | 2016 | PlayStation 4, Windows | Compatible con PlayStation VR , Oculus Rift y HTC Vive . |
3 | PixelJunk Edén Obscura | 2018 | iOS , Android | Una "reinvención" de Eden que utiliza la cámara del teléfono inteligente para crear efectos de fondo dentro del juego. |
4 | PixelJunk Monsters: Problemas en el paraíso | 2021 | iOS, Android | Titulado PixelJunk Monsters Duo durante el desarrollo. |
El 24 de septiembre de 2009, Q-Games lanzó un espacio virtual para PlayStation Home . Titulado PixelJunk Museum ( Exposición PixelJunk en Norteamérica), el espacio incluía exhibiciones virtuales para PixelJunk Racers , PixelJunk Monsters y PixelJunk Eden , así como una tienda de regalos virtual donde los usuarios podían comprar artículos para el hogar de la marca PixelJunk y Q Games. Una "sala" separada que presenta el interior del centro espacial "Ers Piñita Colada" de PixelJunk Shooter se agregó al espacio el 17 de diciembre de 2009 en la región de Norteamérica.
La versión japonesa del espacio incluyó un exclusivo "Stand público virtual TGS de Q-Games", una recreación del stand de Q-Games en el Tokyo Games Show de 2009 , donde los usuarios podían reclamar una camiseta gratis para su avatar de Home.