El ascenso del cazador de monstruos

Videojuego 2021
Videojuego 2021
El ascenso del cazador de monstruos
Ilustración de portada que presenta al monstruo insignia del juego, Magnamalo.
Desarrollador(es)Capcom
Editor(es)Capcom
Director(es)Yasunori Ichinose
Productor(es)
Diseñador(es)Katsuhiro Eguchi
Programador(es)Kazunori Sawada
Artista(s)Hiroshi Sato
Escritor(es)Hiroshi Yamashita
Compositor(es)Satoshi Hori
SerieCazador de monstruos
MotorMotor RE
Plataforma(s)
Liberar
  • Interruptor de Nintendo
  • 26 de marzo de 2021
  • Ventanas
  • 12 de enero de 2022
  • PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X/S
  • 20 de enero de 2023
Género(s)Juego de rol de acción
Modo(s)Un jugador , multijugador

Monster Hunter Rise [a] es un juego de rol de acción de 2021 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch . Se lanzó en todo el mundo en marzo de 2021, con unpuerto para Windows lanzado en enero de 2022 y puertos para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S lanzados en enero de 2023. Un paquete de expansión , Sunbreak , fue lanzado en junio de 2022.

Rise sigue muchas de las nuevas convenciones establecidas en Monster Hunter: World al mismo tiempo que introduce nuevas características y mecánicas, incluido un nuevo compañero animal llamado Palamute que se puede usar para atravesar el mapa o entrar en batalla, y el uso de Wirebugs para atravesar el mundo y montar y cabalgar ciertos monstruos. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento y los críticos elogiaron la jugabilidad y su expansión de las mecánicas introducidas en World . Ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido de la serie. Sunbreak ha vendido más de 8 millones de copias desde su lanzamiento.

Jugabilidad

Cazadores defendiéndose de monstruos en el nuevo modo Rampage. En el centro se puede ver a un cazador que usa un Wirebug (en azul brillante) en combate.

Al igual que en los títulos anteriores de Monster Hunter , Monster Hunter Rise hace que el jugador asuma el papel de un cazador, encargado de matar o capturar monstruos grandes usando una variedad de armas, herramientas y características ambientales para dañarlos y debilitarlos mientras sobrevive a sus ataques. La finalización exitosa de las misiones ofrecidas proporciona botín, generalmente en forma de varias partes del monstruo, que se utilizan para forjar nuevas armaduras y armas que se pueden usar para enfrentarse a monstruos más poderosos, formando el bucle central notable de la serie. Varios de los monstruos de la serie regresan junto con una serie de nuevos monstruos desarrollados para Rise . [1] Los catorce tipos de armas que han estado presentes tanto en Monster Hunter Generations como en World , que mezclan arquetipos de espadas, escudos, bastones, arcos y pistolas, están presentes en Rise . [2]

Rise utiliza el mismo enfoque de mapa continuo introducido en Monster Hunter: World a diferencia de las áreas zonificadas típicas de los juegos anteriores de la serie. Sus mapas están más centrados en el movimiento vertical que los juegos anteriores, como lo implica su título, por lo que se le dan nuevas herramientas al jugador para ayudar con el escalado vertical rápido. El Wirebug, similar al Clutch Claw agregado en Monster Hunter World: Iceborne , permite al jugador agarrar y balancearse a través de huecos o hacia ubicaciones más altas según sea necesario. [1] El Wirebug también tiene diferentes interacciones con cada tipo de arma, lo que se suma al conjunto de movimientos y combos de esa arma. [2] Además, el Wirebug permite a un jugador enfrentarse a ciertos monstruos en Wyvern Riding, lo que permite al cazador montar y controlar a la criatura en un grado limitado para guiarla a áreas más propicias para el combate o para participar en el combate con un monstruo diferente. [3]

Los palamutes son nuevas criaturas de compañía similares a perros en Rise . El jugador puede montarlos para navegar rápidamente por el mapa sin perder resistencia. Además, los palamutes pueden escalar rápidamente acantilados y realizar ataques mientras luchan contra monstruos junto con la otra opción de compañía del jugador, los Palicoes de apariencia felina, que regresan de juegos anteriores.

Rise cuenta con modos para un jugador y multijugador local y en línea con hasta cuatro cazadores en un grupo. En los modos para un jugador, el jugador caza con hasta dos de cualquier combinación de compañeros Palico o Palamute. En los modos en línea, los jugadores seleccionan hasta uno de los compañeros Palico o Palamute para que se una a ellos. [1]

Además de las típicas cacerías de la serie, Rise presenta Rampage, un modo de defensa de torres en el que los jugadores deben defender la aldea base de varios monstruos atacantes. Antes y durante el ataque, los jugadores pueden colocar armas de asedio e indicar a los personajes no jugadores que ataquen a los monstruos mientras los jugadores atacan a los monstruos directamente. [4]

Además de la incorporación de nuevo contenido, como nuevos monstruos y lugares, la expansión Sunbreak añade una función de intercambio de habilidades que permite al jugador cambiar entre dos conjuntos de habilidades diferentes mientras está en medio de una cacería sin tener que volver a un campamento base. Los personajes no jugadores actuales en los centros de caza pueden hacerse amigos del personaje cazador y luego convertirse en compañeros que se unen al jugador para las cacerías. [5]

Trama

Elevararco

En Kamura Village, el personaje del jugador es informado de que ha sido ascendido a cazador por el Gremio por los gemelos Wyverianos Hinoa y Minoto. Escoltan al nuevo cazador hasta el líder de la aldea, Fugen, aunque en el camino, el cazador ve un monstruo volador desconocido en la distancia. Fugen felicita al cazador por su éxito, pero advierte que han sido alertados sobre las señales inminentes de "The Rampage", una misteriosa calamidad que ocurrió hace cincuenta años, cuando una gran horda de monstruos atacó la aldea en un ataque de furia frenética. Fugen le encarga al cazador que se prepare para una posible recurrencia de The Rampage ayudando con varias misiones para proteger y abastecer a la aldea con bienes mientras aumenta su caza. Surgen más señales de The Rampage, y Fugen le ordena al cazador que vaya a la Fortaleza, un campo de batalla que protege las puertas de Kamura. Después de repeler el ataque, el Cazador, Yomogi, el chef de la aldea, e Iori, el "Buddy Handler", son atacados repentinamente por un wyvern con colmillos de cola de maza y aspecto de tigre , lo que los obliga a retirarse. Fugen le dice al trío que el monstruo es conocido como "Magnamalo", que aparece junto a Rampage y se alimenta de monstruos de la horda. Bajo las órdenes de Fugen, el Cazador mata a Magnamalo. Al regresar a la aldea, Fugen y Hinoa felicitan al Cazador por su victoria. Luego, Fugen le da al Cazador su Espada Larga , que se ha transmitido en Kamura durante generaciones.

Después de repeler otro ataque de Rampage, mientras Hinoa se pregunta cuánto durará el Rampage, de repente aparece el mismo monstruo volador con forma de dragón serpentino que el Cazador vio antes. Los ojos de Hinoa de repente se vuelven azules mientras dice: "¿Dónde está mi reina? ¿Dónde está mi reina?" antes de recuperar sus sentidos. El monstruo es identificado más tarde como un Dragón Anciano conocido como la Serpiente del Viento, Ibushi . Después de que Ibushi es repelido, el grupo comienza a preguntarse quién es la "reina" de Ibushi. El Maestro Utsushi, el vigía de la aldea, descubre quién es la "reina" de Ibushi: la Serpiente del Trueno, Narwa , que es la contraparte femenina y compañera de Ibushi. Investigaciones posteriores del gremio revelan los orígenes de Ibushi y Narwa. Cada cincuenta años, Ibushi, así como Narwa, emergerán para aparearse entre sí; para hacerlo, Ibushi vagará por la tierra para buscar a Narwa. También se sabe que Ibushi causa tormentas destructivas al enviar energía de dragón al suelo. Esta turbulencia es lo suficientemente fuerte como para arrancar árboles y acabar con el paisaje. Esto hace que los monstruos cercanos se aterroricen y huyan directamente a la aldea Kamura. Mientras tanto, Narwa parece esperar en un lugar que prefiere hasta que Ibushi pueda localizarla. Sin embargo, la perturbación causada por su presencia y habilidades electromagnéticas tienden a volver locos a otros monstruos, lo que lleva a un evento de alboroto que golpea regularmente a la aldea Kamura durante el proceso de apareamiento de la Serpiente . Esta información revela que las acciones de los Dragones Ancianos Serpiente son la causa principal del Alboroto. Debido al hecho de que Narwa había eliminado a la mayoría de los cazadores de la aldea, invocan al Cazador para matar a Narwa. Después de una feroz batalla con la Serpiente del Trueno, Narwa aparentemente muere cuando cae al suelo. Sin embargo, no se encuentra el cadáver de Narwa, lo que hace que Fugen crea que Narwa todavía está viva. Por la noche, el Cazador ve a Hinoa y Minoto (poseídos por Ibushi y Narwa) hablando entre sí, diciendo que su descendencia vagará por la tierra.

Después de defenderse de varios dragones ancianos, el Cazador se entera de que Narwa e Ibushi han regresado y finalmente se han unido. Fugen llama al Cazador para que se enfrente a las dos serpientes y acabe con el Alboroto para siempre. El Cazador lucha contra Ibushi, cuya fuerza vital es devorada por Narwa, transformándola en Narwa la Madre de Todo, lo que aumenta enormemente su poder. El Cazador se enfrenta a Narwa nuevamente y es ayudado por la llegada inesperada de Magnamalo, que ataca a la Serpiente del Trueno. Después de una batalla destructiva, el Cazador mata a Narwa y regresa a la aldea. Fugen nombra al Cazador el Salvador de Kamura mientras la aldea celebra con una gran fiesta y Hinoa afirma que la aldea finalmente está en paz.

Amanecerarco

Después del final de Rampage, el cazador es aclamado como un héroe y la paz regresa a Kamura. Esta paz resulta ser de corta duración, ya que un monstruo parecido a un cangrejo ermitaño, un Daimyo Hermitaur, llega a las ruinas del santuario. El Cazador y Utsushi investigan y matan al Hermitaur, pero un nuevo y extraño monstruo parecido a un hombre lobo aparece de repente de la nada y ataca a los dos. No pueden derrotarlo hasta que llega un caballero de Elgado llamado Fiorayne, quien repele al monstruo y luego explica que el monstruo es un Lunagaron del reino de Elgado.

Fiorayne comparte que su propósito en Kamura es reclutar al Cazador para ayudar a la gente de Elgado a enfrentarse a un trío de monstruos llamados los Tres Señores. Se cree que uno de los Tres Señores, un dragón anciano vampírico conocido como Malzeno, está volviendo a los monstruos más agresivos y expulsándolos del reino. Como los monstruos de Elgado ahora también amenazan a Kamura, Fugen acepta la solicitud de Fiorayne y permite que el Cazador viaje a Elgado para encontrarse con su comandante y derrotar a Malzeno.

Al llegar a Elgado, el Cazador se encuentra con el Almirante Galleus y sus aliados. El Cazador y Fiorayne pronto se enfrentan al primero de los Tres Señores, Garangolm, y lo derrotan. El Cazador y el científico principal de Elgado, Bahari, se encuentran con una especie de criaturas rojas brillantes parecidas a polillas llamadas Qurio. Bahari cree que el Qurio puede ser de alguna manera responsable de la locura que plaga a los monstruos de Elgado. El Cazador y Fiorayne pronto se enfrentan nuevamente a Lunagaron, que es el segundo de los Tres Señores, y también lo derrotan, pero son emboscados por Malzeno, que parece estar al mando del Qurio. Malzeno envenena a Fiorayne con un virus del Qurio cuando se va.

Con la vida de Fiorayne en peligro, el Cazador busca a un médico llamado Tadori, que es capaz de crear una cura para el virus. Ahora convencido de que Malzeno es la fuente del Qurio, Galleus ordena al Cazador y a Fiorayne que derroten al dragón de una vez por todas. El Cazador y Fiorayne se enfrentan a Malzeno en la ciudadela destruida de Elgado y lo matan, lo que hace que un enjambre de Qurio se aleje volando de su cadáver. La amenaza aparentemente ha terminado, la gente de Elgado comienza a relajarse, pero a Galleus le preocupa que haya algo más en juego y comienza la construcción de una flota de barcos armados con dragonadores.

Aunque los Qurio han perdido a su anfitrión, han comenzado a matar monstruos por todo el reino. El Cazador y Fiorayne encuentran la ciudadela llena de cadáveres de monstruos, cuya energía vital ha sido drenada por los Qurio. El enjambre de Qurio se reúne cuando se abre un gran pozo debajo del océano cerca de Elgado. Un enorme monstruo, Gaismagorm, emerge del pozo, provocando un terremoto. Antes de que la criatura pueda causar más destrucción, Galleus llega con su flota y la obliga a regresar al pozo. Galleus y Bahari revelan al Cazador y a Fiorayne que la criatura era el "Archidemonio del Abismo", un monstruo legendario que se dice que surge del subsuelo y destruye el mundo. También revelan que, según su investigación, Gaismagorm es la verdadera fuente de los Qurio y los envió a recolectar energía para liberarse de debajo del mar. Como Malzeno no se vio afectado por los Qurio, rivalizó con Gaismagorm y detuvo su liberación. Ahora que Malzeno está muerto, nada puede impedir que el Archidemonio emerja.

Galleus reúne a sus naves y ordena al Cazador y a Fiorayne que desciendan al pozo para matar a la criatura. Dentro del pozo, se produce una batalla destructiva, en la que Galleus proporciona fuego de artillería para ayudar al Cazador. Con su ayuda, el Cazador y Fiorayne derriban a Gaismagorm, lo que hace que los Qurio comiencen a morir. Tras reunirse con Galleus, el Cazador y sus aliados regresan a Elgado, donde la gente del reino y de Kamura celebran su victoria. Galleus y Bahari informan al Cazador de que, aunque su fuente se ha ido, los Qurio restantes siguen siendo una amenaza. Fiorayne le pide al Cazador que se quede con ella en Elgado y continúe luchando con ella para proteger el reino.

Algún tiempo después, Kagero se entera de la llegada del Dragón Anciano Amatsu, responsable de la destrucción de su ciudad natal, Tsukito City, y va en busca de venganza. Yomogi interviene y ambos se salvan cuando el Cazador y Utsushi llegan, matando a Amatsu. Kagero expresa su gratitud al Cazador por vengar su patria.

Después de derrotar a Amatsu, Galleus y Bahari encuentran un Malzeno que aún no ha sido infectado por el Qurio, Primordial Malzeno. Comienzan a sospechar que Malzeno está matando al Qurio mientras Fiorayne ayuda al Cazador a luchar contra el dragón una vez más. Sin embargo, durante la búsqueda, el Cazador y Fiorayne se enteran de que Malzeno está intentando matar al Qurio para evitar que lo infecten, y deciden salvar a Malzeno matando al Qurio. Malzeno agradece al Cazador y a Fiorayne antes de volar en paz para proteger el reino junto a ellos.

Desarrollo

El productor del juego, Ryozo Tsujimoto, dijo que tanto con World como con Rise , querían alejarse del uso de la numeración tradicional para los títulos principales de la serie Monster Hunter y, en su lugar, nombrarlos en función de un concepto central en torno al cual se construyó el juego; " Rise " fue elegido para reflejar la verticalidad de los niveles y elementos de juego del juego. [6] La verticalidad resultó en un diseño de niveles que se parecía a una estética medieval japonesa/del Lejano Oriente, que no había sido un objetivo inicial del equipo de diseño, pero fue una casualidad de su diseño. [2] El director del juego, Yasunori Ichinose, había dirigido previamente Monster Hunter Portable 3rd , un título que nunca se había lanzado fuera de Asia; Portable 3rd presentó a Yukumo Village como su ubicación central, un entorno de inspiración japonesa con aguas termales , y que reapareció en Monster Hunter Generations . Ichinose no quería reutilizar la Aldea Yukumo para Rise , sino que quería un entorno similar, uno que pudiera considerarse en la misma región, y diseñó el centro de Rise , la Aldea Kamura, con conceptos similares a los de Yukumo. Además, este entorno ayudó con el enfoque de Rise hacia una mayor libertad de movimiento, muy similar a la de los ninjas , según Ichinose, que también funcionó bien con ese entorno. [7]

El desarrollo de planificación previa de Rise comenzó después de la finalización de Generations y Generations Ultimate , y fue desarrollado conjuntamente junto con World , con ideas compartidas entre los dos equipos de desarrollo. [2] El juego fue creado con el motor RE que se desarrolló originalmente para Resident Evil 7: Biohazard y desde entonces se ha utilizado para otros juegos de Capcom como el remake de Resident Evil 2 y Devil May Cry 5. [ 8] Como esta fue la primera vez que se usó este motor para un juego de este tipo, retrasó parte de la producción mientras trabajaban para asegurar una jugabilidad fluida dentro del enfoque sin zonas de World en Switch. [2] Además, el compañero Palamute se desarrolló teniendo en cuenta la portabilidad de Nintendo Switch, eliminando el agotamiento de la resistencia mientras el jugador lo recorría el mundo del juego. [2] Según Ichinose, debido a las especificaciones de Nintendo Switch, habría sido más fácil usar datos de la era 3DS, pero como Monster Hunter: World se lanzó recientemente, era importante hacer que Rise pareciera lo más moderno posible. [9] Natsuki Hanae proporciona la narración del juego.

Liberar

Monster Hunter Rise se anunció durante una transmisión de Nintendo Direct Mini: Partner Showcase el 17 de septiembre de 2020 para un lanzamiento mundial el 26 de marzo de 2021. [10] Junto con su lanzamiento, Rise incluyó tres figuras Amiibo : un Palico, Palamute y el monstruo insignia del juego, Magnamalo. El uso del Amiibo desbloquea un conjunto de armadura en capas única para el jugador en el juego. [11] Se lanzó una demostración de un mes el 7 de enero de 2021, con cuatro misiones con las catorce armas disponibles, así como soporte para un jugador y multijugador en línea. [12] El lanzamiento de la demostración provocó brevemente que los servidores de Nintendo eShop sufrieran interrupciones debido a su popularidad. [13] Se lanzó una segunda demostración el 12 de marzo de 2021. [14] El juego actualmente tiene contenido gratuito posterior al lanzamiento similar a World . [15]

El mismo día se lanzó un paquete de edición especial para Nintendo Switch, que incluye la consola, el dock y los Joy-Con adornados con la obra de arte de Rise junto con una copia del juego. [16] Antes del lanzamiento de Rise , el juego crossover Super Smash Bros. Ultimate incluyó tres disfraces de luchador Mii con temática de Monster Hunter como contenido descargable, incluida la armadura Hunter, la armadura Rathalos y un sombrero Felyne. [17] Coincidiendo con el lanzamiento del juego, se agregaron al juego tres espíritus coleccionables basados ​​en Palico, Palamute y Magnamalo. [18]

Al igual que los juegos anteriores de Monster Hunter , Rise incluye eventos cruzados con otras propiedades de Capcom, con misiones para desbloquear disfraces y otros elementos relacionados con la otra franquicia. El primer evento cruzado para Rise fue con Monster Hunter Stories 2 en la época del lanzamiento del título en junio de 2021. [19] El segundo evento cruzado presentó a Amaterasu del juego Ōkami en julio de 2021. [20] Un tercer evento en agosto de 2021 incluyó la posibilidad de ganar un disfraz basado en Akuma de Street Fighter . [21] En septiembre de 2021, otro evento cruzado le dio al jugador la posibilidad de ganar un disfraz de palamute basado en Rush de Mega Man . [22] Un cuarto evento cruzado en noviembre de 2021 trajo atuendos basados ​​en Sonic the Hedgehog . [23]

Según Tsujimoto, debido a la demanda de los jugadores, Capcom planeó desarrollar una versión para Windows de Rise . [24] La versión para Windows incluye soporte para pantallas de alta resolución de hasta 4K , velocidades de cuadros más altas y soporte de chat de voz directo. [25] Si bien Capcom había evaluado el juego multiplataforma o el guardado cruzado entre las versiones de Switch y Windows, determinaron que no podían implementar estas características. [26] El puerto de Windows se lanzó el 12 de enero de 2022, que incluye todo el contenido que se había lanzado para Rise para Switch a partir de noviembre de 2021, con una demostración disponible el 13 de octubre de 2021. [27] [28]

Una importante expansión paga, Monster Hunter Rise: Sunbreak , se lanzó para la versión de Switch y PC del juego el 30 de junio de 2022. [29] Agregó nuevos monstruos, misiones, armas y armaduras, elementos de historia e incluyó cacerías de rango maestro más difíciles, similares a los juegos anteriores de Monster Hunter . [30] [31] La expansión se centra en un nuevo monstruo, el dragón anciano Malzeno, pero también trajo de vuelta monstruos de iteraciones anteriores de la serie. La expansión también introdujo nuevas áreas de caza y una nueva área central para los preparativos. [32]

En diciembre de 2022, Capcom anunció que Rise se lanzaría para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S el 20 de enero de 2023. El juego estaba disponible en Game Pass para Xbox, PC y Cloud en el lanzamiento. [33] El juego cruzado y la progresión cruzada solo son compatibles entre consolas PlayStation o entre consolas Windows ( Microsoft Store ) y Xbox. [34] El chat de voz y los filtros de imagen que antes eran exclusivos de la versión Steam están incluidos en los ports, y el juego se ejecuta a 4K 60FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, con una opción para apuntar a 120 FPS a una resolución más baja. [35] La expansión Sunbreak siguió más tarde, el 28 de abril de 2023. [36] [37]

Recepción

Monster Hunter Rise recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [38] [39] Los críticos elogiaron la incorporación de nuevas herramientas como los Wirebugs y la expansión del juego de la mecánica de Monster Hunter: World .

Sam Machkovech de Ars Technica elogió la nueva mecánica de movimiento y cómo el juego ajustó muchos monstruos de entregas anteriores para compensarlo. También criticó el rendimiento técnico del juego diciendo: "Me encontré con batallas frenéticas donde la velocidad de cuadros se redujo a alrededor de 20 fps". [55] Martin Robinson de Eurogamer apreció cómo las cacerías del juego eran más cortas que en juegos anteriores. [56]

Richard Wakeling, que escribe para GameSpot , disfrutó del nuevo entorno de estilo japonés y de las misiones de Rampage. [57] Ryan Gilliam de Polygon disfrutó de la mayor accesibilidad del juego para los recién llegados a la serie y de cómo el jugador tenía más formas de abordar las cacerías. [58]

Premios y reconocimientos

Monster Hunter Rise fue nominado a Mejor juego de rol y Mejor juego multijugador en The Game Awards 2021 , pero perdió ante Tales of Arise y It Takes Two , respectivamente. [59] La expansión Sunbreak ganó el premio Grand Award en los Japan Game Awards de 2023. [60]

Ventas

Capcom ha anunciado que los envíos de lanzamiento de Monster Hunter Rise alcanzaron los cuatro millones de unidades en todo el mundo tres días después del lanzamiento. Monster Hunter: World había enviado cinco millones de unidades durante el mismo período después del lanzamiento. [61] Vendió más de 1,3 millones de copias en su primera semana de venta en Japón y fue el juego minorista más vendido de la semana en el país; también provocó un aumento en las ventas de unidades de Switch, más del doble de las ventas combinadas de Switch y Switch Lite en comparación con las semanas anteriores. [62] [63] Para el 27 de abril de 2021, se habían enviado seis millones de unidades. [64] Los envíos totales alcanzaron los 8 millones el 13 de enero de 2022; [65] para el 31 de marzo de 2022, las ventas totales alcanzaron los 9 millones de copias vendidas. [66] En julio de 2022, los envíos totales en todo el mundo superaron los 10 millones, y Sunbreak solo envió 2 millones de copias en cinco días y 3 millones de copias en las dos semanas posteriores a su lanzamiento. [67] [68] El juego base Rise había vendido 12 millones de copias en febrero de 2023, [69] mientras que la expansión Sunbreak había vendido 5 millones de copias en enero de 2023. [70] Al 30 de junio de 2023, Rise y Sunbreak han vendido trece millones de unidades y seis millones de unidades en todo el mundo respectivamente. [71]

Nota

  1. ^ Japonés :モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ラ イ ズ, Hepburn : Monsutā Hantā Raizu

Referencias

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