Esta es una lista de formatos de archivo usados por computadoras , organizados por tipo. La extensión del nombre de archivo generalmente se indica entre paréntesis si difiere del nombre o abreviatura del formato de archivo . Muchos sistemas operativos no limitan los nombres de archivo a una extensión menor a 4 caracteres, como era común con algunos sistemas operativos que admitían el sistema de archivos FAT ( Tabla de asignación de archivos ). Ejemplos de sistemas operativos que no imponen este límite incluyen sistemas tipo Unix y Microsoft Windows NT , 95-98 y ME que no tienen límite de tres caracteres en las extensiones para aplicaciones de 32 bits o 64 bits en sistemas de archivos distintos a las versiones anteriores a Windows 95 y Windows NT 3.5 del sistema de archivos FAT. A algunos nombres de archivo se les asignan extensiones mayores a tres caracteres. Mientras que MS-DOS y NT siempre tratan el sufijo después del último punto en el nombre de un archivo como su extensión, en sistemas tipo UNIX, el punto final no significa necesariamente que el texto después del último punto sea la extensión del archivo. [1]
Algunos formatos de archivos, como .txto .text, pueden aparecer enumerados varias veces.
Archivado y comprimido
?Q? – archivos que están comprimidos, generalmente por el programa SQ .
APK: para Android, consulte ABB/APK más arriba (las aplicaciones APK/Android también se pueden usar en Windows 11 ); la distribución Alpine Linux también usa archivos .apk como formato de paquete, pero con una definición no relacionada, como en Android. A menudo se los llama "a-packs".
APPX – Paquete de aplicaciones de Microsoft (.appx)
ASS, SSA – ASS (también SSA) : un archivo de subtítulos creado por Aegisub , una aplicación de composición tipográfica de video (también un archivo de motor de juego Halo )
B – (archivo B) Similar a .a, pero menos comprimido.
BA – BA: Archivo Scifer (.ba), Tipo de archivo externo Scifer
BIN: archivo comprimido, que se puede leer y utilizar en CD-ROM y Java, y se puede extraer con 7-zip y WINRAR
BKF: copia de seguridad de Microsoft creada por NTBackup .c
BLEND – Un formato de archivo 3D externo utilizado por el software de animación, Blender .
BMP – Imagen de mapa de bits: puede crear una en Windows haciendo clic derecho en la pantalla de inicio, luego, haga clic en nuevo y luego, haga clic en Imagen de mapa de bits
CAB : un archivo de gabinete es una biblioteca de archivos comprimidos almacenados como un solo archivo. Los archivos de gabinete se utilizan para organizar los archivos de instalación que se copian en el sistema del usuario. [2]
C4 – Archivos de imagen JEDMICS , un sistema del DOD
CALS – Archivos de imagen JEDMICS , un sistema del Departamento de Defensa
XAML: se utiliza en programas como Visual Studio para crear archivos exe .
DDZ – un archivo que sólo puede ser utilizado por el “motor daydreamer” creado por “fever-dreamer”, un programa similar a RAGS, se utiliza principalmente para hacer juegos algo cortos.
DNG – “Negativo digital”, un tipo de formato de archivo de imagen sin procesar utilizado en fotografía digital.
DPE – Paquete de documentos AVE realizados con las herramientas de publicación digital Aquafadas .
EGG – Archivo comprimido Alzip Egg Edition
EGT – EGT Universal Document también se utiliza para crear archivos comprimidos y reemplaza a .ecab
ECAB, EZIP: carpeta comprimida EGT utilizada en sistemas avanzados para comprimir carpetas de sistema completas, reemplazada por EGT Universal Document
ESS – EGT SmartSense File, detecta archivos comprimidos mediante el sistema de compresión EGT.
EXE – Aplicación de Windows
ROTULADOR – Se utiliza en el software de rotafolios Promethean ActivInspire.
FUN: un archivo FUN es un archivo cifrado por el ransomware Jigsaw, que es un malware distribuido por cibercriminales. Contiene un archivo, como un archivo .JPG, .DOCX, .XLSX, .MP4 o .CSV, que ha sido renombrado y cifrado por el virus.
FLM – FL Studio Mobile, también se puede utilizar como archivo de proyecto.
FLP – Archivo de proyecto de FL Studio
GBS, GGP, GSC: archivo de escena binaria GBS OtterUI
GIFV – Graphics Interchange Format Video, un formato utilizado para vídeos cortos y en bucle que combina las ventajas de los GIF y los vídeos, con una mejor calidad de reproducción y tamaños de archivo más pequeños [3]
WEBP – Formato de imagen rasterizada desarrollado por Google para gráficos web
PHP – Archivo de código PHP
PYK – Archivo comprimido PYK
PK3 – Archivo de PK3 Quake 3 (ver nota sobre Doom³)
PK4 – Archivo PK4 Doom³ (se abre de manera similar a un archivo zip ).
PNJ: un subformato del formato de archivo MNG , utilizado para encapsular archivos JPEG [4]
PXZ: un archivo de imagen comprimido en capas utilizado para el sitio web de edición de imágenes, pixlr.com
PY, PYW – Archivo de código Python
PMP – Proyecto PenguinMod
PMS – Sprite de PenguinMod
RAR – Archivo RAR Rar, para archivar múltiples archivos (rar a .r01-.r99 a s01 y así sucesivamente)
RAG, RAGS – Archivo de juego, un juego que se puede jugar en el motor de juego RAGS, un programa gratuito que permite a las personas crear juegos y jugarlos, los juegos creados tienen el formato "archivo de juego RAG"
RaX – Archivo de almacenamiento creado por RaX
RBXL – Archivo de ubicación de Roblox Studio (XML, binario)
RBXLX – Archivo de ubicación de Roblox Studio (exclusivamente XML)
RBXM – Archivo de modelo de Roblox Studio (XML, binario)
RBXMX – Archivo de modelo de Roblox Studio (exclusivamente XML)
RPM: paquete/instalador de Red Hat para Fedora, RHEL y sistemas similares.
SRT – SubRip Subtitle – formato de archivo para subtítulos o subtítulos ocultos.
SWM: archivo WIM dividido, que generalmente se encuentra en la partición de recuperación OEM para almacenar la imagen de Windows preinstalada y para facilitar la copia de seguridad de recuperación (en unidad USB) (debido a las limitaciones de FAT32)
UUE – Motor de utilidad unificado UUE: el formato genérico y predeterminado para todo lo relacionado con UUe.
UF2 – Formato de flasheo USB; desarrollado por Microsoft para PXT (también conocido como Microsoft MakeCode), que es particularmente adecuado para flashear microcontroladores a través de MSC (Clase de almacenamiento masivo; también conocida como unidad flash extraíble). [5]
VIV – Formato de archivo utilizado para comprimir datos de varios videojuegos, incluido Need For Speed: High Stakes .
WAX – Wavexpress – Una alternativa ZIP optimizada para paquetes que contienen video, que permite entregar múltiples archivos empaquetados de forma totalmente automática y con descompresión casi instantánea mediante la manipulación del sistema de archivos NTFS.
WAV , WAVE: un formato para almacenar archivos de audio sin comprimir.
WFP – un archivo de proyecto de Wondershare Filmora
SDI : se utiliza para archivar y proporcionar la funcionalidad de "disco virtual".
MDS : formato de imagen de disco nativo de Daemon Tools que se utiliza para crear imágenes de CD-ROM ópticos, DVD-ROM, HD DVD o Blu-ray. Viene con un archivo MDF y se puede montar con DAEMON Tools.
MDX – Formato de Daemon Tools que permite obtener un archivo de imagen de disco MDX en lugar de dos (MDF y MDS).
Asistido por computadora es un prefijo para varias categorías de herramientas (por ejemplo, diseño, fabricación, ingeniería) que ayudan a los profesionales en sus respectivos campos (por ejemplo, mecanizado , arquitectura , esquemas ).
DWF: formato de diseño web de Autodesk; AutoCAD y Revit pueden publicar en este formato; similar en concepto a los archivos PDF; Autodesk Design Review es el lector
DWG : formato de archivo popular para aplicaciones de dibujo asistido por computadora, en particular AutoCAD , aplicaciones de Open Design Alliance y archivos de dibujo de Autodesk Inventor.
EASM – Archivo de ensamblaje de SolidWorks eDrawings
EDRW – Archivo de dibujo eDrawings
EMB – Archivo CAD de bordado para Wilcom ES Designer
EPRT – Archivo de piezas de eDrawings
EscPcb: archivo de datos "esCAD pcb" de Electro-System (Japón)
EscSch: archivo de datos "esCAD sch" de Electro-System (Japón)
GRI – Archivo GRIM-In de AppliCad en formato de texto legible para importar datos de trabajos de revestimiento de techos y paredes generados por sistemas de gestión empresarial y contabilidad al programa de modelado/estimación
GRO – Archivo GRIM-Out de AppliCad en formato de texto legible para exportar datos de revestimiento de techos y paredes, datos de costos de mano de obra y materiales de trabajo, listas de materiales generadas por el programa de modelado/estimación a sistemas de contabilidad y gestión empresarial
RXF: datos de geometría de techos y paredes en 3D anotados por AppliCad en formato de texto legible que se utilizan para intercambiar geometría de modelos en 3D con otros sistemas, como software de diseño de cerchas
WRL : similar a STL, pero incluye color. Se utiliza en varios sistemas CAD y máquinas de prototipado rápido de impresión 3D. También se utiliza para modelos VRML en la web.
Formato parásito estándar detallado: formato parásito estándar detallado, componente parasitario de nivel analógico de interconexiones en el diseño de circuitos integrados
BOX – Base de datos de enrutamiento de correo de la oficina postal de Lotus Notes
CHML – Archivo de base de datos encriptado de Krasbit Technologies para integración con un solo clic entre el software de gestión de contactos y el software Chameleon
EGT – Documento universal EGT, utilizado para comprimir bases de datos SQL en archivos más pequeños, puede contener el estilo de base de datos EGT original.
ESS – EGT SmartSense es una base de datos de archivos y su estilo de compresión. Específico de EGT SmartSense
WMDB – Archivo de base de datos de Windows Media : el CurrentDatabase_360.wmdbarchivo puede contener el nombre del archivo, las propiedades del archivo, información de música, video, fotos y listas de reproducción.
Big Data (distribuido)
Avro : formato de datos apropiado para la ingesta de atributos basados en registros. La característica distintiva es que el esquema se almacena en cada fila, lo que permite la evolución del esquema.
Parquet : almacenamiento de datos en columnas. Se utiliza normalmente en el ecosistema Hadoop.
ORC : similar a Parquet, pero tiene mejor compresión de datos y manejo de la evolución del esquema.
Estos formatos de archivo permiten la creación rápida de nuevos formatos de archivos binarios.
IFDS: formato de archivo de almacenamiento de datos increíblemente flexible. La extensión del archivo y el número mágico no tienen por qué ser necesariamente IFDS. [11]
3DT – 3D Topicscape , la base de datos en la que se almacenan los metadatos de un Topicscape 3D, es una forma de mapa conceptual 3D (como un mapa mental 3D) que se utiliza para organizar ideas, información y archivos de computadora.
ATY : archivo 3D Topicscape , generado cuando se exporta un tipo de asociación; se utiliza para permitir la exportación de ida y vuelta (exportar Topicscape, cambiar archivos y carpetas como se desee, volver a importar a 3D Topicscape)
FES (formato de archivo): archivo de 3D Topicscape que se genera cuando se exporta a Windows una instancia sin archivos de 3D Topicscape. Se utiliza para permitir la exportación de ida y vuelta (exportar Topicscape, cambiar archivos y carpetas como se desee y volver a importarlos a 3D Topicscape).
Formato de archivo del software de mapas mentales MGMF – MindGenius
MMP (formato de archivo): archivo de mapa mental de Mind Manager
TPC (formato de archivo): archivo 3D Topicscape , que se genera cuando se exporta un archivo de vínculo de temas entre Topicscape a Windows; se utiliza para permitir el intercambio de temas (exportar Topicscape, cambiar archivos y carpetas como se desee, volver a importar a 3D Topicscape)
Gráficos
Paletas de colores
ACT – Adobe Color Table. Contiene una paleta de colores sin procesar y consta de 256 valores de color RGB de 24 bits.
ASE – Adobe Swatch Exchange. Utilizado por Adobe Substance, Photoshop, Illustrator e InDesign. [13]
GPL – Archivo de paleta de GIMP. Utiliza una representación de texto de los nombres de los colores y los valores RGB. Varios editores gráficos de código abierto pueden leer este formato, [14] incluidos GIMP , Inkscape , Krita , [15] KolourPaint , Scribus , CinePaint y MyPaint . [16]
ICNS : formato para iconos en macOS . Contiene imágenes de mapa de bits en múltiples resoluciones y profundidades de bits con canal alfa .
ICO : formato utilizado para iconos en Microsoft Windows . Contiene pequeñas imágenes de mapa de bits en múltiples resoluciones y profundidades de bits con transparencia de 1 bit o canal alfa.
JXL – JPEG XL , un formato de imagen diseñado para fotografías profesionales e imágenes web; admite una amplia gama de colores, alto rango dinámico, animaciones y una resolución máxima de 1.073.741.823 x 1.073.741.824
TIFF , TIF – Formato de archivo de imagen Tag(ged); generalmente sin pérdida, pero existen muchas variantes, incluidas las que sí tienen pérdida.
TIFF/EP , TIF, TIFF – Tag Image File Format / Electronic Photography, ISO 12234-2; tiende a usarse como base para otros formatos en lugar de por sí mismo.
VTF – Formato de textura de válvula
WEBP – WebP , un formato de imagen diseñado para la web que puede proporcionar compresión con y sin pérdida.
SVG – Gráficos vectoriales escalables, utiliza XML
3DMLW – Lenguajes de descripción de escenas (formatos de imágenes vectoriales 3D)
STL : formato de datos litográficos estereoscópicos (véase STL (formato de archivo) ) utilizado por diversos sistemas CAD y máquinas de impresión litográfica estereoscópica. Véase más arriba.
WRL – Lenguaje de modelado de realidad virtual, VRML Utiliza esta extensión para la creación de imágenes web visibles en 3D.
X3D : archivo basado en XML para comunicar gráficos 3D
JMESH : archivo de intercambio de datos de malla universal basado en la especificación JMesh (.jmsh para texto/ basado en JSON , .bmsh para binario/ basado en UBJSON )
APP – Una carpeta que se encuentra en los sistemas macOS y que contiene código de programa y recursos, y que aparece como un solo archivo.
.app, APP : la extensión de archivo son paquetes de aplicaciones ejecutables para ejecutar aplicaciones en dispositivos HarmonyOS , OpenHarmony y Oniro.
BAC: una imagen ejecutable para el sistema RSTS/E , creada utilizando el comando BASIC-PLUS [18]COMPILE
BPL: un archivo Win32 PE creado con Delphi o C++Builder que contiene un paquete.
Paquete: un complemento de Macintosh creado con Xcode o make que contiene código ejecutable, archivos de datos y carpetas para ese código.
RLL: se utiliza en los sistemas operativos de Microsoft junto con un archivo DLL para almacenar recursos del programa.
.s1es – Ejecutable utilizado para el sistema de aprendizaje S1ES.
.so – biblioteca compartida, normalmente ELF
.VAP – Proceso de valor agregado: binarios nativos de 16 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versión 2, NetWare 286, Advanced NetWare, etc.)
EOSSA – Formato de conciencia situacional del espacio electroóptico
OST – (Open Spatio-Temporal) extensible, principalmente imágenes con datos relacionados, o simplemente datos puros; pensado como una alternativa abierta para imágenes de microscopio
CCP4 – CCP4 , vóxeles de cristalografía de rayos X (densidad electrónica)
MRC – MRC , vóxeles en criomicroscopía electrónica
HITRAN : datos espectroscópicos con una transición óptica/infrarroja por línea en el archivo ASCII (.hit)
.root: formato binario comprimido jerárquico e independiente de la plataforma utilizado por ROOT
SDF – Formato de datos simple (SDF) , un formato de E/S de datos binarios que preserva la precisión e independiente de la plataforma, capaz de manejar matrices grandes y multidimensionales.
MYD – Archivo de software Everfine LEDSpec para mediciones de LED
CSDM – (Core Scientific Dataset Model) modelo para conjuntos de datos multidimensionales y correlacionados de diversas técnicas de espectroscopia, difracción, microscopía e imágenes (.csdf, .csdfe). [20]
ASN.1 ( Abstract Syntax Notation One ) es un formato de representación de datos de la Organización Internacional de Normalización ( ISO ) que se utiliza para lograr la interoperabilidad entre plataformas. NCBI utiliza ASN.1 para el almacenamiento y la recuperación de datos como secuencias de nucleótidos y proteínas, estructuras, genomas y registros de PubMed.
CRAM : formato de archivo comprimido para almacenar secuencias biológicas alineadas con una secuencia de referencia
DDBJ: el formato de archivo plano utilizado por DDBJ para representar registros de bases de datos de secuencias de nucleótidos y péptidos de las bases de datos DDBJ .
EMBL: formato de archivo plano utilizado por el EMBL para representar registros de bases de datos de secuencias de nucleótidos y péptidos de las bases de datos del EMBL .
FASTA – El formato FASTA para datos de secuencias. A veces también se lo conoce como FNA o FAA (ácido nucleico Fasta o aminoácido Fasta).
FASTQ – El formato FASTQ , para datos de secuencia con calidad. A veces también se lo denomina QUAL.
GCPROJ – El proyecto Genome Compiler . Formato avanzado para diseñar, compartir y visualizar datos genéticos.
GenBank: el formato de archivo plano utilizado por el NCBI para representar registros de bases de datos de secuencias de nucleótidos y péptidos de las bases de datos GenBank y RefSeq
NWK – El formato de árbol de Newick es una forma de representar árboles grafoteóricos con longitudes de aristas utilizando paréntesis y comas y es útil para contener árboles filogenéticos .
PDB – estructuras de biomoléculas depositadas en el Protein Data Bank , también se utiliza para intercambiar estructuras de proteínas y ácidos nucleicos
PHD – Salida de Phred, del software de llamada de base Phred
PLN: notación de línea de proteína utilizada en la especificación del software proteax
SAM – SAM , formato de Mapa de Alineamiento de Secuencias, en el que se difundirán los resultados del Proyecto 1000 Genomas
Swiss-Prot: el formato de archivo plano utilizado para representar registros de bases de datos para secuencias de proteínas de la base de datos Swiss-Prot
VCF – Variant Call Format , un estándar creado por el Proyecto 1000 Genomas que enumera y anota la colección completa de variantes humanas (con la excepción de aproximadamente 1,6 millones de variantes).
OTS – Archivo de audio (similar a MP3, con más datos almacenados en el archivo y una compresión ligeramente mejor; diseñado para usarse con OtsAV de OtsLabs)
M4V – video container file format developed by Apple
.mkv – Matroska Matroska is a container format, which enables any video format such as MPEG-4 ASP or AVC to be used along with other content such as subtitles and detailed meta information
WRAP – MediaForge (*.wrap)
MNG – mainly simple animation containing PNG and JPEG objects, often somewhat more complex than animated GIF
.mov – QuickTime container which enables any form of compression to be used; Sorenson codec is the most common; QTCH is the filetype for cached video and audio streams
MCPACK – Bedrock Edition in-game texture packs and full add-ons
MCR – data for in-game worlds before version 1.2
MCTEMPLATE – Bedrock Edition world templates
MCWORLD – Bedrock Edition in-game worlds
NBS – used by Note Block Studio, a tool that can be used to make songs with note blocks in-game
EPK – used by Eaglercraft, an AOT compiled port of Minecraft which has been modified to run under TeaVM, a Java emulator for HTML5 & Javascript, for saving world data, resource packs, profiles and more.
TrackMania/Maniaplanet Engine
Formats used by games based on the TrackMania engine.
GBX – All user-created content is stored in this file type.
REPLAY.GBX – Stores the replay of a race.
CHALLENGE.GBX, MAP.GBX – Stores tracks/maps.
SYSTEMCONFIG.GBX – Launcher info.
TRACKMANIAVEHICLE.GBX – Info about a certain car type.
VEHICLETUNINGS.GBX – Vehicle physics.
SOLID.GBX – A block's model.
ITEM.GBX – Custom Maniaplanet item.
BLOCK.GBX – Custom Maniaplanet block.
TEXTURE.GBX – Info about a texture that are used in materials.
MATERIAL.GBX – Info about a material such as surface type that are used in Solids.
PK3, PK4 – PK3/PK4: used by the Quake II, Quake III Arena and Quake 4 game engines, respectively, to store game data, textures etc. They are actually .zip files.
.dat – not specific file type, often generic extension for "data" files for a variety of applications, sometimes used for general data contained within the .PK3/PK4 files
.fontdat – a .dat file used for formatting game fonts
RBXL – Roblox Studio place file (XML, binary)
RBXM – Roblox Studio model file (XML, binary)
RBXLX – Roblox Studio place file (exclusively XML)
RBXMX – Roblox Studio model file (exclusively XML)
.pss – Sony PlayStation 2 Game Video file and is used to store audio and video data by games for the PlayStation 2 console.
.xd – A format used in a mod (XDBot) for Geometry Dash to save macros, (a format to replay inputs.) This is saved within the Documents section in File Explorer for Windows 10.
Video game storage media
List of the most common filename extensions used when a game's ROM image or storage medium is copied from an original read-only memory (ROM) device to an external memory such as hard disk for back up purposes or for making the game playable with an emulator. In the case of cartridge-based software, if the platform specific extension is not used then filename extensions ".rom" or ".bin" are usually used to clarify that the file contains a copy of a content of a ROM. ROM, disk or tape images usually do not consist of one file or ROM, rather an entire file or ROM structure contained within one file on the backup medium.[37]
DMS – Disk Masher System, previously used as a disk-archiving system native to the Amiga, also supported by emulators.
.pss – A Sony PlayStation 2 Game Video file and is used to store audio and video data by games for the PlayStation 2 console.
.nsp – Nintendo Switch EShop Video Game file that stores audio data, video data, game data, and program code for the Nintendo Switch; Also supported by emulators.
.xci – Nintendo Switch Video Game cartridge dump file that stores audio data, video data, game data, and program code for the Nintendo Switch; Also supported by emulators.
LSM – LSMaker script file (program using layered .jpg to create special effects; specifically designed to render lightsabers from the Star Wars universe) (.lsm)
MCR – a macro recording file for Super Macro software (.mcr)
FX – Microsoft DirectX plain text effects and properties for the associated file and are used to specify the textures, shading, rendering, lighting and other 3D effects (.fx)
MIFRAMES – Mine-imator keyframes file (.miframes)
MILANGUAGE – Mine-Imator language data file (.milanguage)
MIDATA – Mine-Imator data file (.midata)
BCA – Short for Burst Cutting Area Holds the information of the circular area near the center of a DVD, HD DVD or Blu-ray Disc, it is usually 64 bytes in size. (.bca)
These file formats are fairly well defined by long-term use or a general standard, but the content of each file is often highly specific to particular software or has been extended by further standards for specific uses.
These are filename extensions and broad types reused frequently with differing formats or no specific format by different programs.
Binary files
.bak, .bk – Bak file various backup formats: some just copies of data files, some in application-specific data backup formats, some formats for general file backup programs
BIN – binary data, often memory dumps of executable code or data to be re-used by the same software that originated it
DAT – data file, usually binary data proprietary to the program that created it, or an MPEG-1 stream of Video CD
DSK – file representations of various disk storage images
RAW – raw (unprocessed) data
SZH – files that are associated with zero unique file types (the most prevalent being the Binary Data format)
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Enlaces externos
Formatos de archivos en FileInfo.com
Base de datos de extensiones de archivos en FileExpert.Net