Este artículo necesita citas adicionales para su verificación . ( febrero de 2011 ) |
Kirby: Escuadrón Squeak | |
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Desarrollador(es) | Buque insignia del laboratorio HAL |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Takashi Hamamura |
Productor(es) | Yasushi Adachi Masayoshi Tanimura Kensuke Tanabe |
Compositor(es) | Hirokazu Ando Jun Ishikawa Tadashi Ikegami Shogo Sakai |
Serie | Kirby |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Liberar | |
Género(s) | Acción , plataforma |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Kirby: Squeak Squad [a][b]es unjuego deacciónydesarrollado porHAL LaboratoryyFlagshipy publicado porNintendoparaNintendo DS. Es una de las entregas principales de laserie Kirby y el segundode Kirbylanzado para el sistema. El juego fue lanzado en Japón y América del Norte en 2006 y en Europa, Australia y Corea del Sur en 2007. El juego fue relanzado más tarde para laconsola virtualdeWii Uel 25 de junio de 2015.
Como en la mayoría de sus juegos, Kirby es capaz de copiar las habilidades de ciertos enemigos inhalándolos y tragándolos. También hay entornos interactivos, con obstáculos que son superables con habilidades de copia. Kirby también es capaz de recolectar y almacenar habilidades de copia y elementos en su estómago, que está representado en la pantalla táctil. Solo se pueden almacenar cinco elementos a la vez. El jugador puede combinar ciertas habilidades, similar a Kirby 64: The Crystal Shards . La mezcla de habilidades se logra arrastrando una habilidad sobre otra con el lápiz. Si las dos son compatibles entre sí, se combinarán y producirán una nueva habilidad. Esto solo se puede hacer si se encuentra el pergamino para una determinada habilidad. Sin embargo, si no son compatibles, se combinarán para crear una burbuja aleatoria. El juego también presenta los pergaminos de copia, que potencian cualquier habilidad de copia que tenga Kirby al elegirla.
Cada nivel contiene uno o más cofres del tesoro, cuyo contenido se otorga cuando el jugador completa con éxito el nivel con ese cofre. El jugador deberá asegurarse de tener suficiente espacio en el estómago de Kirby para guardar los cofres. Los cofres más grandes suelen ser más difíciles de obtener y requieren que Kirby se enfrente a un miembro de los Squeaks en un minidesafío.
El juego admite el modo multijugador para tres minijuegos especiales basados en el Squeak Squad. Estos minijuegos son Treasure Shot, Speedy Teatime y Smash Ride, [1] el último de los cuales apareció en Merry Magoland en Kirby's Return to Dream Land Deluxe . [2]
Un día en Dream Land, Kirby intenta comer un trozo de tarta de fresas . Sin embargo, antes de que pueda hacerlo, una presencia invisible se lo arrebata. Kirby inmediatamente sospecha que el rey Dedede ha vuelto a cometer el mismo crimen , por lo que se va a enfrentar a él. Al encontrar a Dedede en su castillo en Prism Plains, Kirby lo derrota en batalla, pero pronto descubre que Dedede no fue el responsable. Inmediatamente después, aparece un grupo de ratones ladrones de tesoros conocidos como los Squeaks. Revelan que estaban detrás del robo de la tarta de Kirby. Mientras huyen con las pertenencias de Dedede, un Dedede enojado agarra a Kirby y lo arroja contra los Squeaks. Kirby luego persigue a los Squeaks por Dream Land y finalmente llega a su escondite en Ice Island.
En la Isla de Hielo, se produce una batalla entre Kirby y el líder de los Squeaks, Daroach. Kirby gana la batalla y está a punto de obtener el cofre del tesoro que supuestamente contiene su pastel cuando Meta Knight aparece y le arrebata el cofre. Meta Knight escapa al Mar Secreto y Kirby lo persigue. Kirby alcanza a Meta Knight y luchan en la Halberd, que vuela hacia el espacio. Meta Knight es derrotado y Kirby va hacia el cofre del tesoro. Sin embargo, antes de que pueda abrirlo, Daroach aparece volando y se lo arrebata. Daroach lo abre, pero el cofre no contiene el pastel de Kirby. En cambio, surge una nube de color oscuro que posee a Daroach, que vuela hacia la lejana Galaxia Gamble.
Preocupado, Kirby sigue, y finalmente se encuentra con el poseído Daroach y lucha contra él. Una vez derrotado, la oscuridad suelta a Daroach y se aleja flotando en forma de una pequeña estrella de color negro. Kirby sigue a la estrella, que finalmente se transforma en su verdadera forma: una entidad de materia oscura y el gobernante del inframundo, Dark Nebula. Se revela que el cofre era la prisión de Dark Nebula, y Meta Knight solo estaba tratando de evitar que alguien abriera el cofre y liberara a Dark Nebula. Kirby derrota a Dark Nebula y regresa a Dream Land. En una escena posterior a los créditos , los Squeaks le devuelven a Kirby su pastel, haciéndolo feliz por fin mientras comienza a comérselo.
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 71/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | B− [4] |
Borde | 7/10 [5] |
Juegos electrónicos mensuales | 6,67/10 [6] |
Eurogamer | 6/10 [7] |
Famitsu | 31/40 [8] |
Informador de juegos | 7,75/10 [9] |
Juego Pro | [10] |
Revolución del juego | C [11] |
Punto de juego | 7,7/10 [12] |
Juego Spy | [13] |
Tráilers de juegos | 6,5/10 [14] |
IGNICIÓN | 7,8/10 [15] |
La vida de Nintendo | [20] |
Poder de Nintendo | 7,5/10 [16] |
Revista oficial de Nintendo | 70% [17] |
Juego X | [18] |
El Sydney Morning Herald | [19] |
Kirby's Squeak Squad recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres ochos y un siete para un total de 31 sobre 40. [8]
Las críticas se referían a la falta de originalidad del título en comparación con el anterior juego de Kirby para Nintendo DS, Kirby: Canvas Curse . [7] [4] El programa de televisión X-Play criticó el juego por los minijuegos débiles y el uso innecesario de la pantalla táctil. [18] La revista oficial británica de Nintendo le dio al juego, en su lanzamiento europeo, una puntuación del 70%. [17]
IGN dijo que el juego "no es nada espectacular si lo miras como una nueva forma creativa de experimentar la jugabilidad clásica de Kirby". [15]
El juego se lanzó posteriormente en el servicio de consola virtual de Wii U en Europa el 25 de junio de 2015; en Australia el 26 de junio de 2015; en América del Norte el 30 de julio de 2015; y en Japón el 9 de septiembre de 2015. La eShop australiana recibió el lanzamiento europeo, a pesar de no recibir el cambio de nombre PAL.