Kirby: La maldición del lienzo | |
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Desarrollador(es) | Laboratorio HAL |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Motomi Katayama |
Productor(es) | Hiroaki Suga Masayoshi Tanimura Kensuke Tanabe |
Diseñador(es) | Minami Tomomi |
Programador(es) | Teruyuki Gunji |
Compositor(es) | Jun Ishikawa Tadashi Ikegami |
Serie | Kirby |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Liberar | |
Género(s) | Acción , plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Kirby: Canvas Curse , conocido en Europa como Kirby: Power Paintbrush , es un videojuego de acción ydesarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo DS . Si bien Kirby: Canvas Curse es un videojuego de plataformas, no se juega como un videojuego tradicional de Kirby , ya que solo requiere el uso del lápiz óptico. En 2015 se lanzó una secuela para Wii U , Kirby and the Rainbow Curse . El juego se relanzó más tarde para la consola virtual de Wii U en Europa y Australia en diciembre de 2015 (como Power Paintbrush en ambas regiones), en Japón en febrero de 2016 y en Norteamérica en octubre de 2016.
Esta sección puede contener una cantidad excesiva de detalles intrincados que pueden interesar solo a una audiencia en particular . ( Marzo de 2018 ) |
A diferencia de la mayoría de los juegos anteriores de Kirby , el jugador no controla directamente a Kirby con un pad direccional o algún botón. En su lugar, el jugador solo usa el lápiz y la pantalla táctil para controlar a Kirby, que rueda en forma de bola. El jugador puede dibujar líneas de arcoíris, por las que Kirby rodará. [2] Estos caminos de arcoíris pueden formar rampas o puentes para que Kirby cruce, o paredes para protegerlo de los proyectiles enemigos. Dibujar caminos agota los suministros de tinta de arcoíris del jugador, que se recarga lentamente mientras Kirby está en el aire o en un camino, pero rápidamente cuando Kirby está en el suelo.
El jugador puede usar el lápiz para aturdir a los enemigos al tocarlo. Después, el jugador puede permitir que Kirby se lance hacia el enemigo con su propio impulso o corriendo para derrotarlo. Derrotar a ciertos tipos de enemigos ya sea corriendo hacia ellos o tocándolos mientras está aturdido hace que Kirby obtenga una de varias habilidades especiales, que se pueden usar en cualquier momento al tocar al propio Kirby.
Kirby: Canvas Curse se extiende por ocho mundos, y todos menos uno tienen tres niveles . Se utilizan una variedad de temas a lo largo del juego. Estos temas van desde un área volcánica hasta un área helada. El objetivo de cada nivel del juego es llegar a una puerta de color arcoíris. A medida que el jugador avanza en el juego, los peligros ambientales se vuelven mucho más abundantes. En un nivel, el jugador debe maniobrar a Kirby lo suficientemente rápido para evitar ser derrotado por un cuerpo de lava que no deja de elevarse. Ocasionalmente, Kirby se encontrará con una barrera, que evita que se creen líneas de pintura en su interior, lo que obliga a Kirby a no hacer nada, excepto rodar, correr y usar un poder (si corresponde). Partes de estos niveles se pueden jugar en el modo Rainbow Run, donde la velocidad y la cantidad de pintura utilizada son factores clave para el éxito del jugador.
Al final de cada mundo, excepto el mundo siete, Kirby debe enfrentarse a un jefe . En los mundos uno al seis, la primera vez que los complete, deberá enfrentarse a uno de cada jefe: Paint Roller, Kracko o King Dedede (todos los cuales deben ser combatidos dos veces). Con la excepción del jefe final, todos los jefes se basan en minijuegos . El jefe del mundo ocho es el villano principal de Kirby: Canvas Curse , Drawcia Sorceress. Drawcia comienza en su forma estándar. Tras la derrota, se transformará en una gran bola de pintura con cinco ojos y una boca llamada Drawcia Soul.
Kirby: Canvas Curse cuenta con coleccionables especiales llamados Medallas, que se pueden usar para desbloquear funciones secretas en el juego, como personajes, pruebas de sonido y colores de pintura alternativos. Estas medallas se pueden obtener a través de los niveles principales, al derrotar a los jefes o mediante el modo de desafío Rainbow Run, donde Kirby debe completar una parte de uno de los niveles principales, con el objetivo de superarlo lo más rápido posible o de superarlo mientras intenta utilizar la menor cantidad de pintura posible.
Un día, aparece un extraño portal en el cielo y de él sale la bruja Drawcia. Drawcia lanza un hechizo sobre Dream Land, convirtiéndolo en un mundo de pintura. Al huir de regreso al portal por el que entró, Kirby la persigue y se encuentra en el mundo de Drawcia con temática de pintura. La bruja maldice a Kirby, convirtiéndolo en una bola sin extremidades. Después de que Drawcia escapa, el Pincel Mágico (Pincel Poderoso en la versión europea) se vuelve hacia el jugador para ayudar a Kirby. Kirby se propone encontrar y derrotar a Drawcia para restaurar Dream Land a su estado normal. En el camino, Drawcia crea réplicas de los oponentes más antiguos de Kirby para frenarlo. Estos incluyen Paint Roller, Kracko, Kracko Jr. y King Dedede. Kirby finalmente se enfrenta a Drawcia, pero después de su derrota se transforma en la temible Drawcia Soul. Kirby la derrota de una vez por todas y se restablece la paz.
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 86/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
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Borde | 7/10 [4] |
Juegos electrónicos mensuales | 8,83/10 [5] |
Eurogamer | 9/10 [6] |
Famitsu | 34/40 [7] |
Informador de juegos | 8,5/10 [8] |
Juego Pro | [9] |
Revolución del juego | B+ [10] |
Punto de juego | 8,6/10 [11] |
Juego Spy | [12] |
Zona de juegos | 8,8/10 [13] |
IGNICIÓN | 9/10 [2] |
Poder de Nintendo | 9/10 [14] |
Prensa libre de Detroit | [15] |
El Sydney Morning Herald | [16] |
Publicación | Otorgar |
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Juego Spy | Selección de los editores [12] |
IGNICIÓN | Premio de elección de los editores [17] |
Kirby: Canvas Curse recibió críticas "generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, cuatro críticos de Famitsu le dieron al juego una puntuación total de 34 sobre 40. [7]
1UP.com lo calificó de "realmente excelente", diciendo que "es una reinvención bienvenida del género más jugado de los videojuegos" y luego concluyó que Canvas Curse es "el primer gran juego de la DS". [18] También se ha destacado la jugabilidad con lápiz óptico, con IGN aclamando que es "increíblemente innovador", GameSpy diciendo que es "bastante gratificante" y GameSpot llamándolo "una parte satisfactoria de la jugabilidad". [11] [12] [2] La revista oficial de Nintendo lo clasificó como el 96.º mejor juego disponible en las plataformas de Nintendo. [19] Por otro lado, el editor de Play no estuvo de acuerdo y señaló que " es innovador... pero para mí, eso no es suficiente " . [20]
El New York Times le dio una crítica muy favorable y lo calificó de "tremendamente divertido". [21] El Sydney Morning Herald le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo que " el uso que hace Kirby de la tecnología de pantalla táctil proporciona un juego fresco y atractivo " . [16] Sin embargo, Detroit Free Press le dio tres estrellas de cuatro, afirmando que " hay algunas innovaciones agradables, como niveles que son completamente negros hasta que Kirby se topa con linternas que emiten luz. Y como todos sabemos, en lugares oscuros como este, es bueno tener un amigo " . [15]
Kirby: Canvas Curse fue el tercer juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 75.365 unidades vendidas. [22] Las ventas anuales de Famitsu para la región muestran que el juego vendió 276.418 copias a finales de 2005. [23] Según NPD Group , el juego vendió poco menos de 80.000 copias en América del Norte durante el mes de junio de 2005. [24] El mes siguiente, fue el juego de DS más vendido en la región con 50.000 copias. [25]