Kirby: La maldición del lienzo

Videojuego de 2005
Videojuego de 2005
Kirby: La maldición del lienzo
Arte de caja de América del Norte
Desarrollador(es)Laboratorio HAL
Editor(es)Nintendo
Director(es)Motomi Katayama
Productor(es)Hiroaki Suga
Masayoshi Tanimura
Kensuke Tanabe
Diseñador(es)Minami Tomomi
Programador(es)Teruyuki Gunji
Compositor(es)Jun Ishikawa
Tadashi Ikegami
SerieKirby
Plataforma(s)Nintendo DS
Liberar
  • JP : 24 de marzo de 2005
  • NA : 13 de junio de 2005
  • AU : 6 de octubre de 2005 [1]
  • UE : 25 de noviembre de 2005
Género(s)Acción , plataforma
Modo(s)Un jugador

Kirby: Canvas Curse , conocido en Europa como Kirby: Power Paintbrush , es un videojuego de acción ydesarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo DS . Si bien Kirby: Canvas Curse es un videojuego de plataformas, no se juega como un videojuego tradicional de Kirby , ya que solo requiere el uso del lápiz óptico. En 2015 se lanzó una secuela para Wii U , Kirby and the Rainbow Curse . El juego se relanzó más tarde para la consola virtual de Wii U en Europa y Australia en diciembre de 2015 (como Power Paintbrush en ambas regiones), en Japón en febrero de 2016 y en Norteamérica en octubre de 2016.

Jugabilidad

Captura de pantalla que muestra la jugabilidad de Kirby: Canvas Curse

A diferencia de la mayoría de los juegos anteriores de Kirby , el jugador no controla directamente a Kirby con un pad direccional o algún botón. En su lugar, el jugador solo usa el lápiz y la pantalla táctil para controlar a Kirby, que rueda en forma de bola. El jugador puede dibujar líneas de arcoíris, por las que Kirby rodará. [2] Estos caminos de arcoíris pueden formar rampas o puentes para que Kirby cruce, o paredes para protegerlo de los proyectiles enemigos. Dibujar caminos agota los suministros de tinta de arcoíris del jugador, que se recarga lentamente mientras Kirby está en el aire o en un camino, pero rápidamente cuando Kirby está en el suelo.

El jugador puede usar el lápiz para aturdir a los enemigos al tocarlo. Después, el jugador puede permitir que Kirby se lance hacia el enemigo con su propio impulso o corriendo para derrotarlo. Derrotar a ciertos tipos de enemigos ya sea corriendo hacia ellos o tocándolos mientras está aturdido hace que Kirby obtenga una de varias habilidades especiales, que se pueden usar en cualquier momento al tocar al propio Kirby.

Kirby: Canvas Curse se extiende por ocho mundos, y todos menos uno tienen tres niveles . Se utilizan una variedad de temas a lo largo del juego. Estos temas van desde un área volcánica hasta un área helada. El objetivo de cada nivel del juego es llegar a una puerta de color arcoíris. A medida que el jugador avanza en el juego, los peligros ambientales se vuelven mucho más abundantes. En un nivel, el jugador debe maniobrar a Kirby lo suficientemente rápido para evitar ser derrotado por un cuerpo de lava que no deja de elevarse. Ocasionalmente, Kirby se encontrará con una barrera, que evita que se creen líneas de pintura en su interior, lo que obliga a Kirby a no hacer nada, excepto rodar, correr y usar un poder (si corresponde). Partes de estos niveles se pueden jugar en el modo Rainbow Run, donde la velocidad y la cantidad de pintura utilizada son factores clave para el éxito del jugador.

Al final de cada mundo, excepto el mundo siete, Kirby debe enfrentarse a un jefe . En los mundos uno al seis, la primera vez que los complete, deberá enfrentarse a uno de cada jefe: Paint Roller, Kracko o King Dedede (todos los cuales deben ser combatidos dos veces). Con la excepción del jefe final, todos los jefes se basan en minijuegos . El jefe del mundo ocho es el villano principal de Kirby: Canvas Curse , Drawcia Sorceress. Drawcia comienza en su forma estándar. Tras la derrota, se transformará en una gran bola de pintura con cinco ojos y una boca llamada Drawcia Soul.

Kirby: Canvas Curse cuenta con coleccionables especiales llamados Medallas, que se pueden usar para desbloquear funciones secretas en el juego, como personajes, pruebas de sonido y colores de pintura alternativos. Estas medallas se pueden obtener a través de los niveles principales, al derrotar a los jefes o mediante el modo de desafío Rainbow Run, donde Kirby debe completar una parte de uno de los niveles principales, con el objetivo de superarlo lo más rápido posible o de superarlo mientras intenta utilizar la menor cantidad de pintura posible.

Trama

Un día, aparece un extraño portal en el cielo y de él sale la bruja Drawcia. Drawcia lanza un hechizo sobre Dream Land, convirtiéndolo en un mundo de pintura. Al huir de regreso al portal por el que entró, Kirby la persigue y se encuentra en el mundo de Drawcia con temática de pintura. La bruja maldice a Kirby, convirtiéndolo en una bola sin extremidades. Después de que Drawcia escapa, el Pincel Mágico (Pincel Poderoso en la versión europea) se vuelve hacia el jugador para ayudar a Kirby. Kirby se propone encontrar y derrotar a Drawcia para restaurar Dream Land a su estado normal. En el camino, Drawcia crea réplicas de los oponentes más antiguos de Kirby para frenarlo. Estos incluyen Paint Roller, Kracko, Kracko Jr. y King Dedede. Kirby finalmente se enfrenta a Drawcia, pero después de su derrota se transforma en la temible Drawcia Soul. Kirby la derrota de una vez por todas y se restablece la paz.

Recepción

Respuesta crítica

Kirby: Canvas Curse recibió críticas "generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, cuatro críticos de Famitsu le dieron al juego una puntuación total de 34 sobre 40. [7]

1UP.com lo calificó de "realmente excelente", diciendo que "es una reinvención bienvenida del género más jugado de los videojuegos" y luego concluyó que Canvas Curse es "el primer gran juego de la DS". [18] También se ha destacado la jugabilidad con lápiz óptico, con IGN aclamando que es "increíblemente innovador", GameSpy diciendo que es "bastante gratificante" y GameSpot llamándolo "una parte satisfactoria de la jugabilidad". [11] [12] [2] La revista oficial de Nintendo lo clasificó como el 96.º mejor juego disponible en las plataformas de Nintendo. [19] Por otro lado, el editor de Play no estuvo de acuerdo y señaló que " es innovador... pero para mí, eso no es suficiente " . [20]

El New York Times le dio una crítica muy favorable y lo calificó de "tremendamente divertido". [21] El Sydney Morning Herald le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo que " el uso que hace Kirby de la tecnología de pantalla táctil proporciona un juego fresco y atractivo " . [16] Sin embargo, Detroit Free Press le dio tres estrellas de cuatro, afirmando que " hay algunas innovaciones agradables, como niveles que son completamente negros hasta que Kirby se topa con linternas que emiten luz. Y como todos sabemos, en lugares oscuros como este, es bueno tener un amigo " . [15]

Ventas

Kirby: Canvas Curse fue el tercer juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 75.365 unidades vendidas. [22] Las ventas anuales de Famitsu para la región muestran que el juego vendió 276.418 copias a finales de 2005. [23] Según NPD Group , el juego vendió poco menos de 80.000 copias en América del Norte durante el mes de junio de 2005. [24] El mes siguiente, fue el juego de DS más vendido en la región con 50.000 copias. [25]

Notas

  1. ^ ¡ Conocido en Japón como Touch! Kirby (タッチ!カービィ, Tacchi! Kābī )

Referencias

  1. ^ "Nintendo DS price drop: As of September 22nd". Nintendo Australia . 14 de septiembre de 2005. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2005. Consultado el 15 de enero de 2016 .
  2. ^ abc Harris, Craig (10 de junio de 2005). «Kirby: Canvas Curse». IGN . Archivado desde el original el 17 de enero de 2013. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  3. ^ ab "Reseñas de Kirby: Canvas Curse para DS". Metacritic . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2012. Consultado el 7 de diciembre de 2011 .
  4. ^ Redacción Edge (junio de 2005). " Kirby: Canvas Curse ". Edge . N.º 150. pág. 90.
  5. ^ Personal de EGM (agosto de 2005). " Kirby: Canvas Curse ". Electronic Gaming Monthly . N.º 194. pág. 116.
  6. ^ Walker, John (22 de octubre de 2005). «Kirby: Canvas Curse». Eurogamer . Archivado desde el original el 1 de abril de 2014. Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  7. ^ ab "Nuevas puntuaciones de Famitsu". The Magic Box. 16 de marzo de 2005. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  8. ^ " Kirby: Canvas Curse ". Game Informer . Nº 148. Agosto de 2005. pág. 108.
  9. ^ Rice Burner (30 de junio de 2005). «Reseña de Kirby: Canvas Curse DS [sic] para DS en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2005. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  10. ^ Silverman, Ben (23 de junio de 2005). «Reseña de Kirby: Canvas Curse». Game Revolution . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  11. ^ ab Gerstmann, Jeff (13 de junio de 2005). «Reseña de Kirby: Canvas Curse». GameSpot . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2017. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  12. ^ abc Theobald, Phil (14 de junio de 2005). «GameSpy: Kirby Canvas Curse». GameSpy . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006. Consultado el 4 de noviembre de 2008 .
  13. ^ Bedigian, Louis (15 de junio de 2005). «Kirby: Canvas Curse - NDS - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  14. ^ " Kirby: Canvas Curse ". Nintendo Power . Vol. 194. Agosto de 2005. Pág. 82.
  15. ^ ab Schaefer, Jim (10 de junio de 2005). "Los fans de Kirby se divertirán muchísimo con el nuevo título". Detroit Free Press . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2005. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  16. ^ ab Hill, Jason (6 de octubre de 2005). «Fresco y atractivo». The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 18 de julio de 2017. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  17. ^ "Premios Editor's Choice (DS) de IGN.com". IGN . Archivado desde el original el 3 de julio de 2008 . Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  18. ^ Parish, Jeremy (13 de junio de 2005). "La maldición de Kirby Canvas". 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011.
  19. ^ East, Tom (17 de febrero de 2009). «Nintendo Feature: 100 Best Nintendo Games: Part One». Revista oficial de Nintendo . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2014. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  20. ^ "Kirby: Canvas Curse". Juego : 57. Agosto de 2005.
  21. ^ Herold, Charles (17 de junio de 2005). «Pintar arcoíris, no escenas de batalla». The New York Times . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2015. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  22. ^ Jenkins, David (4 de abril de 2005). «Japanese Sales Charts, Week Ending March 27th» (Gráficos de ventas en Japón, semana que termina el 27 de marzo). Gamasutra . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2017. Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  23. ^ "GEIMIN.NET/2005年テレビゲームソフト売り上げTOP500" (en japonés). Geimin.net. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2014 . Consultado el 18 de agosto de 2009 .
  24. ^ Maragos, Nich (22 de julio de 2005). «Las ventas en Estados Unidos de junio de 2005 muestran a GTA y Pokémon en la cima». Gamasutra . Archivado desde el original el 6 de enero de 2021 . Consultado el 6 de octubre de 2016 .
  25. ^ Jenkins, David (15 de agosto de 2005). «Las ventas estadounidenses de julio muestran el dominio del fútbol de la NCAA». Gamasutra . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2017 . Consultado el 6 de octubre de 2016 .
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