James F. Dunnigan (nacido el 8 de agosto de 1943) es un autor, analista político-militar, consultor del Departamento de Defensa y de Estado y diseñador de juegos de guerra que actualmente vive en la ciudad de Nueva York .
En la universidad se involucró en los juegos de guerra. Diseñó Jutland , que Avalon Hill publicó en 1967, a la que siguió 1914 al año siguiente, y PanzerBlitz en 1970, que finalmente vendió más de 300.000 copias. [2] Mientras tanto, Dunnigan había fundado su propia empresa, inicialmente conocida como Poultron Press, y que pronto pasó a llamarse Simulations Publications Inc. (SPI). [3] : 98 Dunnigan creó SPI para salvar la revista Strategy & Tactics , que en ese momento publicaba Chris Wagner. [3] : 98 Dunnigan había estado contribuyendo con material a la revista desde su segundo número en febrero de 1967, y cuando Wagner estaba teniendo problemas financieros con la revista, vendió los derechos a Dunningan por $ 1. [3] : 98 Dunnigan se hizo cargo de un sótano sin ventanas en el Lower East Side de la ciudad de Nueva York, donde publicó su primer número, Strategy & Tactics #18 en septiembre de 1969; cada número incluía un nuevo juego de guerra comenzando con ese número. [3] : 98 Dunnigan también diseñó el juego Sniper! (1973). [3] : 98–99 Dunnigan diseñó más tarde Dallas: The Television Role-Playing Game (1980), que fue el primer juego de rol con licencia publicado. [3] : 99 En 1980, Dunnigan se vio obligado a dejar SPI ya que la situación financiera de la empresa se estaba deteriorando. [3] : 100 Dejó SPI para escribir más libros, comenzar a modelar mercados financieros y perseguir otros proyectos. [4]
Entre 1966 y 1992, diseñó más de 100 juegos de guerra y otras simulaciones de conflictos, desde Up Against the Wall de 1969, Motherfucker sobre la toma estudiantil en Columbia (que presenció como espectador [Nota 1] ), hasta la gigantesca Guerra en Europa , hasta la Guerra de los Cien Años en línea con sus socios de mucho tiempo Albert Nofi y Daniel Masterson, que ha estado funcionando desde 1992.
Dunnigan contribuyó a Victory at Sea de Three-Sixty Pacific pero, según él, no se le permitió terminar el diseño del juego de guerra por computadora, a pesar de que se publicitó como " Victory at Sea de James F. Dunnigan ". [5]
Dunnigan da conferencias regularmente en instituciones militares y académicas, como el Grupo de Estudios Estratégicos del Jefe de Operaciones Navales, en Newport, Rhode Island. [6]
Premios/reconocimientos
En 1975, Dunnigan fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts . [7] En 1999, la revista Pyramid lo nombró como una de las personas más influyentes del milenio "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras". [8] Fue honrado como un "diseñador de juegos famoso" al aparecer en el rey de diamantes en la baraja de cartas Famous Game Designers Playing Card Deck de Flying Buffalo de 2008. [9]
Manual completo de juegos de guerra: cómo jugar, diseñar y encontrar juegos de guerra , edición revisada, William Morrow, 1992. ISBN 0-688-10368-5 . (versión en línea)
Wargames Handbook: Cómo jugar y diseñar juegos de guerra comerciales y profesionales , tercera edición, 2000. ISBN 0595155464 .
Cómo hacer la guerra: una guía completa sobre la guerra moderna , primera edición, 1983
Cómo hacer la guerra: Una guía completa sobre la guerra moderna para la era posterior a la Guerra Fría , 3.ª edición, William Morrow, 1993. ISBN 0-688-12157-8 .
Cómo hacer la guerra: Una guía completa sobre la guerra moderna en el siglo XXI , 4ª edición, HarperCollins, 2003.
El frente ruso: la guerra de Alemania en el Este, 1941-45 (también publicado como La campaña rusa ), Armas y armaduras, 1978. ISBN 0-85368-152-X .
Con Guillermo Martel
Cómo detener una guerra: Las lecciones de doscientos años de guerra y paz , Doubleday, 1987. ISBN 0-385-24009-0 .
Con la bahía de Austin
Del escudo a la tormenta: armas de alta tecnología, estrategia militar y guerra de coalición en el Golfo Pérsico , William Morrow, 1991. ISBN 0-688-11034-7 .
Una guía rápida y sencilla sobre la guerra: informes sobre guerras actuales y potenciales , 4.ª edición, Paladin, 2008. ISBN 978-1-58160-683-6 .
Disparando balas de fogueo: una guerra que no funciona , 1991. ISBN 0-688-08947-X .
La vida medieval y la Guerra de los Cien Años (libro en línea de 200.000 palabras, 1994)
Pequeños y sucios secretos de la Segunda Guerra Mundial: Información militar que nadie te contó sobre la guerra más grande y terrible de la historia , William Morrow, 1994. ISBN 0-688-12235-3 .
Victoria en el mar: La Segunda Guerra Mundial en el Pacífico , William Morrow, 1995. ISBN 0-688-14947-2 .
La enciclopedia de la guerra del Pacífico , hechos registrados, 1998. ISBN 0-8160-3439-7 .
Pequeños secretos sucios: información militar estadounidense que no deberías saber , St. Martins Press, 1999. ISBN 0-312-19857-4 .
Victoria y engaño: engaño y artimañas en la guerra , 2.ª edición, Writers Club, 2001. ISBN 0-595-18405-7 .
Pequeños y sucios secretos de la guerra de Vietnam: información militar que no deberías conocer , St. Martins Griffin, 2001. ISBN 0-312-25282-X .
Con Daniel Masterson
El camino del guerrero: tácticas y técnicas empresariales de los doce generales más grandes de la historia , St. Martin's Griffin, 1998. ISBN 0-312-19535-4 .
Con Raymond M. Macedonia
Hacerlo bien: Las reformas militares estadounidenses después de Vietnam hasta la Guerra del Golfo y más allá , 2.ª edición, Writers Club, 2001. ISBN 0-595-18446-4 .
^ Según Dunnigan, él era estudiante de la Universidad de Columbia esa temporada y, aunque no ha participado en la acción, varios de sus amigos sí lo hicieron. Algunos de estos trabajaban en el periódico de la escuela y le pidieron a Dunnigan que hiciera un juego para el primer aniversario de The Spectator . Citado en Dunnigan, James F (2000). "Apéndice". Wargames Handbook (3.ª ed.). Nueva York: Writers Club Press. p. 405. ISBN0-595-15546-4.
^ Lombardi, Chris (mayo de 1994). "El viejo y el mar". Computer Gaming World . págs. 152–156.
^ "United States Naval War College". Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2008. Consultado el 11 de diciembre de 2008 .
^ "Ganadores del premio Charles S. Roberts (1975)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008. Consultado el 15 de agosto de 2008 .
^ Haring, Scott D. (24 de diciembre de 1999). "Second Sight: The Millennium's Best "Other" Game and The Millennium's Most Influential Person". Pyramid (en línea) . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
^ "Baraja de póquer". Flying Buffalo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de febrero de 2014 .