Jawbreaker (videojuego)

Videojuego de 1981
Videojuego de 1981
Quebrador de fauces
Editor(es)Sistemas en línea
Tigervision (2600)
Programador(es)Atari de 8 bits, 2600
John Harris
Apple II
Olaf Lübeck [1]
Plataforma(s)Atari de 8 bits , Apple II , Atari 2600 , Commodore 64
Liberar1981: Atari de 8 bits, Apple
1982: 2600
1983: C64
Género(s)Laberinto
Modo(s)Un jugador

Jawbreaker es un clon de Pac-Man programado por John Harris para ordenadores Atari de 8 bits y publicado por On-Line Systems . Lanzado en 1981 [2] antes de que existiera una versión oficial de Pac-Man , fue ampliamente elogiado por los críticos y se convirtió en un éxito de ventas. La historia de su creación y la implementación de Frogger para Atari de 8 bits de Harrisforman parte del libro de Steven Levy de 1984, Hackers: Heroes of the Computer Revolution . [3]

Jawbreaker fue portado a Apple II en 1981 y la versión diferente de Harris del juego para Atari 2600 fue lanzada al año siguiente. Los problemas legales hicieron que el port de 2600 fuera la plantilla para las versiones posteriores (para Commodore 64 y TI-99/4A ) y se vendiera confusamente como Jawbreaker y Jawbreaker II .

Fallas en la concesión de licencias y litigios

Jugabilidad de Atari 2600

En 1982, la versión inicial de Jawbreaker para Atari 800 era tan fiel a Pac-Man que se asumió que el juego (filtrado descuidadamente por el propio Harris) era de Atari, Inc. (licenciataria de los derechos de Pac-Man para el hogar). Cuando una de estas primeras copias llegó a manos de Atari, se pusieron en contacto con Ken Williams de On-Line . Los intentos de llegar a un acuerdo fracasaron debido a los choques culturales entre Atari y On-Line, en particular Williams y Harris. Williams le ordenó a Harris que modificara el diseño del juego para que tuviera un tema dental. [4]

Atari intentó sin éxito obtener una orden judicial contra la venta de Jawbreaker y Gobbler , otro juego de computadora en línea, que Atari afirmó que se parecía indebidamente a Pac-Man , y citó copias filtradas tempranas. [4] Williams negó la afirmación de Atari, pero no estaba seguro del resultado, afirmando "Si esto abre la puerta a que otros programadores copien mi software, lo que sucedió aquí fue algo malo". [5]

Puertos

Debido a limitaciones técnicas, Atari 2600 Jawbreaker no es un clon de Pac-Man y es diferente al juego de 8 bits de Atari. [3] [6] Un boceto del juego 2600 se utilizó como base para nuevas versiones de computadora de programadores distintos de Harris. [3] El nuevo juego se vendió, confusamente, como Jawbreaker y Jawbreaker II y no tuvo tanto éxito como el original.

Recepción

John Anderson revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "En cuanto a los gráficos y el sonido, cuando vi el programa por primera vez, no podía creer que el juego no hubiera sido escrito por Atari. No solo es verdaderamente adictivo, sino que también tiene "ritmo", es decir, te vuelves más duro, el enemigo se vuelve más duro. Cuatro estrellas para este". [7] La ​​Guía esencial de computadoras Atari de InfoWorld lo citó como uno de los mejores juegos arcade de Sierra. [8]

Jawbreaker fue bien recibido por los críticos y recibió el premio al "Mejor juego de acción para computadora" en 1982 en la tercera edición anual de los premios Arkie . Los jueces de los premios Arkie describieron el juego como "imprescindible para los fanáticos de 'Pac Man' que tengan la suerte de poseer una computadora Atari 400 u 800", y elogiaron específicamente la música del juego (una versión chiptune de " The Candy Man "). [9] : 77 

En 1983, los lectores de Softline nombraron a Jawbreaker en segundo lugar en su lista de los treinta mejores programas de Atari de 8 bits por popularidad, solo detrás de Star Raiders . [10] La revista calificó al juego como "un juego de acción rápida y muy limpio con poca sofisticación", citando sus gráficos "limpios, rápidos y alegres" y su jugabilidad consistente en todas las plataformas, incluido el Atari 2600. [11] David H. Ahl de Creative Computing Video & Arcade Games dijo de Jawbreaker y Snack Attack , "para los fanáticos de PacMan, se recomienda cualquiera de los dos". [12]

Referencias

  1. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "Jawbreaker". Atari Manía .
  3. ^ abc "Halcyon Days, entrevistas con programadores clásicos de ordenadores y videojuegos: John Harris" . Consultado el 12 de julio de 2007 .
  4. ^ ab Hackers: Héroes de la revolución informática , Steven Levy
  5. ^ Tommervik, Allan (enero de 1982). "La gran controversia de los juegos electrónicos y las computadoras / Parte 1: Los editores y los piratas". Softline . p. 18 . Consultado el 13 de julio de 2014 .
  6. ^ Goodman, Danny (primavera de 1983). "Videojuegos para el hogar: actualización de los videojuegos". Creative Computing Video & Arcade Games . pág. 32.
  7. ^ Anderson, John (enero-febrero de 1982). "Atari Arcade". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 2. pág. 22.
  8. ^ Mace, Scott (1984). Guía esencial de ordenadores Atari de InfoWorld. Harper & Row. pág. 75. ISBN 978-0-06-669006-3.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )
  9. ^ Kunkel, Bill ; Laney Jr., Frank (enero de 1982). "Arcade Alley: The Third Annual Arcade Awards". Vídeo . 5 (10). Reese Communications: 28, 76–77. ISSN  0147-8907.
  10. ^ "El programa Atari más popular de la historia". Softline . Marzo de 1983. p. 44 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
  11. ^ Autry, Greg W. (julio-agosto de 1983). "Jawbreaker". Softline . pág. 26 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
  12. ^ Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David ; Coffey, Michael; Archibald, Dale (primavera de 1983). "Apple Computer Games". Creative Computing Video & Arcade Games . Vol. 1, núm. 1. pág. 86.
  • Jawbreaker en Atari Mania
  • Jawbreaker en AtariAge
  • Jawbreaker para Commodore 64 en Lemon 64
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