Ataque de bocadillos

Videojuego de 1982
Videojuego de 1981
Ataque de bocadillos
Desarrollador(es)Fantástico [2]
Editor(es)Datos más recientes [2]
Diseñador(es)Dan Illowsky [3]
Plataforma(s)Manzana II
Liberar
  • NA : Octubre de 1981 [1]
Género(s)Laberinto
Modo(s)Un jugador

Snack Attack es un videojuego de laberinto desarrollado por Dan Illowsky para Apple II y publicado por Datamost en 1981. Snack Attack es un clon de Pac-Man .

Jugabilidad

El jugador controla a Snacker, un pequeño personaje blanco parecido a un pez, y se mueve a través de un laberinto para "comerse" todas las gomitas esparcidas por el laberinto. Los Gumdrop Guards, cuatro enemigos que patrullan el laberinto, intentan atrapar a Snacker. Hay barreras verdes y moradas que solo pueden ser cruzadas por Snacker y los Guards, respectivamente.

El personaje puede moverse en cuatro direcciones, lo que permite al jugador escapar de los Guardias Gumdrop.

Al comerse una de las varias "estrellas mágicas" del laberinto, el Snacker obtiene un par de dientes afilados y puede comerse brevemente a los guardias para obtener puntos de bonificación, enviándolos de regreso a su base de origen para regenerarse. Ocasionalmente, aparece una calabaza gigante que se puede comer para obtener puntos de bonificación. Una vez que se han eliminado todas las gomitas, el jugador comienza el siguiente laberinto a una velocidad más rápida. El juego pasa por tres laberintos diferentes.

Recepción

El juego debutó en octubre de 1981 y vendió 25.000 copias en junio de 1982, empatando en el cuarto lugar en la lista de los más vendidos de Computer Gaming World . [1] Snack Attack ganó un premio en la categoría de "Mejor juego de solitario para computadora" en la cuarta edición anual de los Arkie Awards , donde los jueces elogiaron sus "múltiples laberintos, gráficos y efectos de sonido encantadores y una acción de juego casi adictiva". Las puertas codificadas por colores del juego también fueron descritas como "otra gran ventaja, que agrega una dosis extra de estrategia". [4] : 33  David H. Ahl de Creative Computing Video & Arcade Games dijo de Snack Attack y Jawbreaker que "para los fanáticos de Pac-Man [ sic ], se recomienda cualquiera de los dos". [5]

Legado

La secuela, Snack Attack II , es un juego compatible únicamente con IBM PC, coescrito con Michael Abrash y publicado por Funtastic. [3]

Referencias

  1. ^ ab "Dentro de la industria" (PDF) . Computer Gaming World . Septiembre-octubre de 1982. p. 2 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  2. ^ ab Snack Attack en GameFAQs
  3. ^ ab "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  4. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (marzo de 1983). "Arcade Alley: Los mejores juegos de ordenador". Vídeo . 6 (12). Reese Communications: 32–33. ISSN  0147-8907.
  5. ^ Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David ; Coffey, Michael; Archibald, Dale (primavera de 1983). "Apple Computer Games". Creative Computing Video & Arcade Games . Vol. 1, núm. 1. pág. 86.
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