El HCII ofrece Interacción Hombre-Computadora (HCI) como una especialidad adicional para estudiantes de grado, así como una maestría y doctorados en HCI. Estudiantes de diversos orígenes académicos se reúnen desde todo el mundo para participar en este programa. Los estudiantes tienen títulos universitarios en psicología, diseño y ciencias de la computación, así como muchos otros. Los estudiantes ingresan al programa en varias etapas de sus carreras académicas y profesionales. Los programas de investigación y educación del HCII abarcan un ciclo completo de creación de conocimiento. El ciclo incluye investigación sobre cómo las personas trabajan, juegan y se comunican dentro de grupos, organizaciones y estructuras sociales. Incluye el diseño, la creación y la evaluación de tecnologías y herramientas para respaldar las actividades humanas y sociales. [4]
Académica
La institución ofrece títulos de pregrado, posgrado y doctorado.
Jodi Forlizzi ha sido miembro del cuerpo docente del departamento desde el año 2000. Se especializa en diseño de interacción y recibió un doctorado autodefinido en interacción y diseño entre humanos y computadoras en la Universidad Carnegie Mellon en 2007. [6] Tiene formación en bellas artes y una licenciatura en Ilustración de la Universidad de las Artes. Es miembro de la Academia CHI de la Asociación de Maquinaria Computacional y el Centro Médico del Ejército Walter Reed la ha honrado por su excelencia en la investigación del diseño de interacción entre humanos y robots. [7]
Chris Harrison es profesor y director del Future Interfaces Group del Human–Computer Interaction Institute. Anteriormente, ha llevado a cabo investigaciones en AT&T Labs , Microsoft Research , IBM Research y Disney Research . Es conocido por su trabajo pionero en la entrada de datos desde cero y por desarrollar Skinput y Omnitouch . También es el director de tecnología y cofundador de Qeexo, una empresa emergente de tecnología de interacción y aprendizaje automático.
Robert Kraut es profesor de interacción hombre-ordenador de la cátedra Herbert A. Simon . Sus intereses se centran en la informática social, el diseño y la tecnología de la información. [8] En 2016 recibió el premio de investigación Allen Newell de la Facultad de Informática de la Carnegie Mellon – SCS por su investigación sobre el «Diseño de comunidades en línea». [9]
Jessica Hammer es profesora adjunta de Ciencias del Aprendizaje y directora del Centro de Juego Transformacional. Tiene un puesto conjunto con el Centro de Tecnología del Entretenimiento . Hammer investiga la psicología de los juegos. También inició el OHLab, junto con Amy Ogan y estudiantes, personal y colegas asociados.
Amy Ogan es profesora asociada en el departamento de HCII y se interesa por las tecnologías emergentes para la educación. Se graduó en Carnegie Mellon dos veces: primero como estudiante de grado con títulos en español, informática e interacción hombre-ordenador, y luego con un doctorado en interacción hombre-ordenador. Recibió la beca de investigación de la Fundación Jacobs por su interés en la educación y el desarrollo de los jóvenes. [11]
^ Perlman, Gary. "Bibliografía de HCI: Calificaciones de Gary Perlman de los programas educativos de HCI" . Consultado el 5 de enero de 2007 .
^ "Escuelas de TI a tener en cuenta". Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008. Consultado el 21 de agosto de 2008 .
^ "Análisis cienciométrico de las actas del CHI" . Consultado el 24 de septiembre de 2009 .
^ "CMU HCII Acerca de nosotros". Archivado desde el original el 2012-04-30 . Consultado el 2012-04-11 .
^ "Documento sin título". cmu.edu .
^ "Inicio | Jodi Forlizzi". jodiforlizzi.com . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
^ Universidad Carnegie Mellon. «Forlizzi nombrado director del Instituto de Interacción Hombre-Computadora – Noticias – Universidad Carnegie Mellon» . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
^ "Página de inicio | Robert E. Kraut". kraut.hciresearch.org . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
^ ""Understanding Online Communities" gana el premio de investigación Allen Newell de SCS | Human–Computer Interaction Institute". hcii.cmu.edu . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
^ "Historia de la Sociedad IAIED".
^ "Faculty Spotlight: Assistant Professor Amy Ogan | Human–Computer Interaction Institute" (Enfoque de la facultad: profesora adjunta Amy Ogan | Instituto de interacción hombre-computadora). www.hcii.cmu.edu . Consultado el 8 de febrero de 2018 .