Jessica Martillo | |
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Alma máter | |
Padre | Michael Martin Martillo |
Carrera científica | |
Campos | Psicología de los juegos |
Instituciones | |
Sitio web | rejugable.net |
Jessica Hammer es profesora adjunta en el Instituto de Interacción Hombre-Computadora de la Universidad Carnegie Mellon y diseñadora de juegos. [1] [2]
Hammer, quien fue finalista en el Regeneron Science Talent Search , asistió a la Escuela Maimonides , en Brookline, Massachusetts . [3]
Ella es la hija de Michael Martin Hammer . [4]
Obtuvo su licenciatura en ciencias de la computación en la Universidad de Harvard , [5] su maestría en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York y su doctorado en ciencias cognitivas en la Universidad de Columbia , [6] donde desarrolló la secuencia del curso de diseño de juegos [7] y fue miembro fundador del laboratorio de investigación de juegos EGGPLANT del Teachers College . [8] [9] [10]
La investigación de Hammer se centra en la psicología de los juegos, centrándose en la forma en que las decisiones específicas de diseño de juegos afectan cómo piensan y sienten los jugadores. [2]
Mientras era estudiante de posgrado en Columbia, Hammer ayudó a crear Lit, un juego móvil diseñado para ayudar a las personas a dejar de fumar. [11] Hammer ha trabajado en videojuegos para el Instituto Nacional de Salud y para Nokia . [12]
También pasó un tiempo en Etiopía , trabajando con socios locales para crear clubes de juegos que ayudan a las niñas a adquirir el capital social y las habilidades que necesitan para resolver sus problemas por sí mismas. [13] En 2014 fue seleccionada como Joven Científica del Foro Económico Mundial . [14]
En su libro de 1998, Why We Don't Talk to Each Other Anymore: The De-Voicing of Society, el biolingüista John L. Locke analiza la investigación realizada por Hammer cuando era un joven investigador que trabajaba con Simon Baron-Cohen . Según Locke, Baron-Cohen y Hammer descubrieron que los padres de personas con síndrome de Asperger tenían un rendimiento peor que la población general en tareas que implicaban la interpretación del estado emocional de los demás observando la expresión de sus ojos, y mejor que la población general en la identificación de formas incrustadas en diseños complejos. [15]
Desde 2014, los proyectos recientes de Hammer incluyen la exploración de juegos de rol de acción en vivo como una vía potencial para mejorar la salud mental o física, [16] y la realización de investigaciones sobre cómo los juegos pueden reducir el abuso de opioides después de lesiones relacionadas con el trabajo. [17]
Actualmente, Hammer trabaja como profesora adjunta en la Universidad Carnegie Mellon, designada conjuntamente entre el Instituto HCI y el Centro de Tecnología del Entretenimiento . Imparte cursos relacionados con el diseño de juegos y los medios de aprendizaje.
Jessica Hammer fundó OHLab junto con Amy Ogan, sus estudiantes, su personal y sus colegas. El laboratorio trabaja en la intersección de la cultura, el aprendizaje, el juego y el diseño para crear nuevas interacciones y experiencias. A través de juegos, tecnologías educativas y nuevos marcos de interacción, el laboratorio explora los límites del aprendizaje, la empatía y el empoderamiento social.
Hammer codiseñó el juego de rol de mesa Rosenstrasse de 2022. [18] [19] [20] [21]