Relación de aspecto (imagen)

Proporción altura/ancho de una imagen

La relación de aspecto de una imagen es la relación entre su ancho y su alto. Se expresa con dos números separados por dos puntos, ancho:alto . Las relaciones de aspecto más comunes son 1,85:1 y 2,40:1 en cinematografía , 4:3 y 16:9 en televisión y 3:2 en fotografía fija .

Algunos ejemplos comunes

Relaciones de aspecto comunes utilizadas en imágenes de películas y pantallas

Las relaciones de aspecto cinematográficas más comunes que se utilizan en los cines son 1,85:1 y 2,40:1. [1] Dos relaciones de aspecto videográficas comunes son 4:3 (1,3 : 1), [a] el formato de vídeo universal del siglo XX, y 16:9 ( 1,7 :1), universal para la televisión de alta definición y la televisión digital europea . Existen otras relaciones de aspecto cinematográficas y de vídeo, pero se utilizan con poca frecuencia.

En la fotografía con cámara fija , las relaciones de aspecto más comunes son 4:3, 3:2 (1,5:1) y, más recientemente, las que se encuentran en las cámaras de consumo, 16:9. [2] Otras relaciones de aspecto, como 5:3, 5:4 y 1:1 (formato cuadrado), también se utilizan en fotografía, particularmente en formato medio y gran formato .

En televisión, DVD y discos Blu-ray , la conversión de formatos con proporciones desiguales se logra ampliando la imagen original para llenar el área de visualización del formato receptor y cortando cualquier exceso de información de la imagen ( zoom y recorte ), agregando máscaras horizontales ( letterboxing ) o máscaras verticales ( pillarboxing ) para conservar la relación de aspecto del formato original, estirando (y por lo tanto distorsionando) la imagen para llenar la relación del formato receptor o escalando por diferentes factores en ambas direcciones, posiblemente escalando por un factor diferente en el centro y en los bordes (como en el modo Wide Zoom ).

Limitaciones prácticas

En los formatos de películas, el tamaño físico del área de la película entre las perforaciones de la rueda dentada determina el tamaño de la imagen. El estándar universal (establecido por William Dickson y Thomas Edison en 1892) es un fotograma de cuatro perforaciones de alto. La película en sí tiene 35 mm de ancho (1,38 pulgadas), pero el área entre las perforaciones es de 24,89 mm × 18,67 mm (0,980 pulgadas × 0,735 pulgadas), lo que deja la relación de facto de 1,33:1. [3]

Con un espacio designado para la banda sonora óptica estándar y el tamaño del marco reducido para mantener una imagen más ancha que alta, esto dio como resultado una apertura de la Academia de 22 mm × 16 mm (0,866 pulgadas × 0,630 pulgadas) o una relación de aspecto de 1,375:1.

Terminología cinematográfica

La convención de la industria cinematográfica asigna un valor de 1 a la altura de la imagen; un fotograma anamórfico (desde 1970, aproximadamente 2,39:1) a menudo se describe incorrectamente (se redondea) como 2,4:1 o 2,40:1. Después de 1952, se experimentó con varias relaciones de aspecto para producciones anamórficas, incluidas 2,66:1 y 2,55:1. [4] Una especificación SMPTE para proyección anamórfica de 1957 (PH22.106-1957) finalmente estandarizó la apertura a 2,35:1. [4] Una actualización en 1970 (PH22.106-1971) cambió la relación de aspecto a 2,40:1 para que los empalmes fueran menos visibles. [4] Esta relación de aspecto de 2,40:1 fue confirmada por la revisión más reciente de agosto de 1993 (SMPTE 195-1993). [4]

En los cines estadounidenses, las relaciones de aspecto más habituales son 1,85:1 y 2,40:1. Algunos países europeos tienen 1,6 : 1 como estándar de pantalla ancha. La "relación de aspecto de la Academia" de 1,375:1 se utilizó para todas las películas de cine de la era sonora hasta 1953 (con el estreno de Shane de George Stevens en 1,6 :1). Durante esa época, la televisión, que tenía una relación de aspecto similar de 1,3 : 1, se convirtió en una amenaza percibida por los estudios cinematográficos. Hollywood respondió creando una gran cantidad de formatos de pantalla ancha: CinemaScope (hasta 2,6 : 1), Todd-AO (2,20:1) y VistaVision (hasta 2,00:1), por nombrar solo algunos. La relación de aspecto plana de 1,85:1 se introdujo en mayo de 1953 y se convirtió en uno de los estándares de proyección cinematográfica más comunes en los Estados Unidos y en otros lugares.

El objetivo de estas distintas lentes y relaciones de aspecto era capturar la mayor parte posible del fotograma en la mayor área posible de la película para aprovechar al máximo la película que se estaba utilizando. Algunas de las relaciones de aspecto se eligieron para utilizar tamaños de película más pequeños con el fin de ahorrar costos de película, mientras que otras relaciones de aspecto se eligieron para utilizar tamaños de película más grandes con el fin de producir una imagen más amplia y de mayor resolución. En ambos casos, la imagen se comprimió horizontalmente para adaptarse al tamaño del fotograma de la película y evitar cualquier área de película sin utilizar. [5]

Sistemas de cámaras de cine

El desarrollo de los distintos sistemas de cámaras cinematográficas debe, en última instancia, atender a la colocación del marco en relación con las limitaciones laterales de las perforaciones y el área de la banda sonora óptica. Una alternativa inteligente de pantalla ancha, VistaVision , utilizaba una película estándar de 35 mm que pasaba de lado a través de la compuerta de la cámara, de modo que los agujeros de la rueda dentada estaban por encima y por debajo del marco, lo que permitía un tamaño de negativo horizontal más grande por marco, ya que ahora solo el tamaño vertical estaba restringido por las perforaciones. Incluso hubo un número limitado de proyectores construidos para ejecutar también la película impresa horizontalmente. Sin embargo, en general, la relación de 1,50:1 de la imagen inicial de VistaVision se convirtió ópticamente a una impresión vertical (en película de cine estándar de 35 mm de cuatro perforaciones ) para mostrar con los proyectores estándar disponibles en los cines, y luego se enmascaró en el proyector al estándar de los Estados Unidos de 1,85:1. El formato fue revivido brevemente por Lucasfilm a fines de la década de 1970 para trabajos de efectos especiales que requerían un tamaño de negativo más grande (debido a la degradación de la imagen de los pasos de impresión óptica necesarios para hacer compuestos multicapa). Entró en desuso en gran medida debido a mejores cámaras, lentes y películas disponibles para formatos estándar de cuatro perforaciones, además de mayores costos de laboratorio para hacer copias en comparación con los procesos verticales más estándar. (El proceso horizontal también fue adaptado a la película de 70 mm por IMAX , que se mostró por primera vez en la Feria Mundial de Osaka '70).

La película Super 16 mm se utilizó con frecuencia para la producción televisiva debido a su menor costo, la falta de necesidad de espacio para la banda sonora en la propia película (ya que no se proyecta sino que se transfiere al video) y la relación de aspecto similar a 16:9 (la relación nativa de Super 16 mm es 15:9). También se puede ampliar a 35 mm para su estreno en cines y, por lo tanto, a veces se utiliza para largometrajes.

Estándares de vídeo actuales

1:1

Las pantallas cuadradas rara vez se utilizan en dispositivos [6] [7] y monitores. [8] No obstante, el consumo de video en aplicaciones sociales ha crecido rápidamente y ha llevado al surgimiento de nuevos formatos de video más adecuados para dispositivos móviles que se pueden sostener en orientaciones horizontales y verticales. En ese sentido, el video cuadrado se popularizó por aplicaciones móviles como Instagram y Vine y desde entonces ha sido compatible con otras plataformas sociales importantes, incluidas Facebook y X. Puede llenar casi el doble de espacio de pantalla en comparación con el formato 16:9 (cuando el dispositivo se sostiene de manera diferente mientras se ve a cómo se grabó el video).

4:3

4:3 (1.33:1) (generalmente leído como Cuatro-Tres, Cuatro-por-Tres o Cuatro-a-Tres) para televisión estándar para relación de aspecto de pantalla completa 1.33:1 ha estado en uso desde la invención de las cámaras de imágenes en movimiento , y muchos monitores de computadora solían emplear la misma relación de aspecto. 4:3 fue la relación de aspecto utilizada para películas de 35 mm en la era del cine mudo . También es muy cercana a la relación de aspecto 1.375:1 de la Academia , definida por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas como estándar después del advenimiento del sonido óptico en película . Al hacer que la televisión coincidiera con esta relación de aspecto, las películas originalmente fotografiadas en película de 35 mm podían verse satisfactoriamente en la televisión en los primeros días del medio (es decir, los años 1940 y 1950).

Con la adopción de la televisión de alta definición , la mayoría de los televisores modernos se producen ahora con pantallas de 16:9. La serie de tabletas iPad de Apple sigue utilizando pantallas de 4:3 (a pesar de que otros productos de Apple suelen utilizar relaciones de aspecto de pantalla ancha) para adaptarse mejor al uso como lector electrónico ; sin embargo, el iPad Pro de 11 pulgadas de 2018 utiliza una relación de aspecto de 1,43:1. [9]

14:9

14:9 (generalmente denominado Catorce por Nueve, Catorce Nueve y Catorce a Nueve) es la relación de aspecto que se utiliza principalmente cuando se recortan los programas 4:3. [10] [11]

16:10

16:10 (8:5) es una relación de aspecto que se utiliza principalmente para pantallas de ordenador y tabletas . El ancho de la pantalla es 1,6 veces su altura. Esta relación es cercana a la proporción áurea " ", que es aproximadamente 1,618. Las pantallas de ordenador LCD que utilizan la relación 16:10 comenzaron a aparecer en el mercado masivo a partir de 2003. En 2008, 16:10 se había convertido en la relación de aspecto más común para monitores LCD y pantallas de portátiles . [12] Sin embargo, desde 2010, 16:9 se ha convertido en el estándar generalizado, impulsado por el estándar 1080p para televisión de alta definición y menores costes de fabricación. [13] [14] φ {\estilo de visualización \varphi}

Entre 2005 y 2008, la relación de aspecto 16:10 (1,6:1) superó a la 4:3 como la más vendida para monitores LCD. En ese momento, la relación de aspecto 16:10 también tenía el 90% del mercado de portátiles y era la más utilizada para ordenadores portátiles. [13] Sin embargo, la relación de aspecto 16:10 tuvo un breve reinado como la más común. Entre 2008 y 2010, los fabricantes de pantallas de ordenadores cambiaron rápidamente a la relación de aspecto 16:9 y en 2011 la relación de aspecto 16:10 casi había desaparecido de los nuevos productos del mercado masivo. Según Net Applications , en octubre de 2012 la cuota de mercado de las pantallas 16:10 había caído a menos del 23 por ciento. [15]

Cabe destacar que Apple utilizó 16:10 para todos sus modelos de MacBook hasta 2021, cuando la MacBook Pro de quinta generación cambió a una relación de aspecto más alta de aproximadamente 1,54:1. [16] La MacBook Air sigue utilizando 16:10 a partir de 2022. [17]

16:9

16:9 (1.77:1) (generalmente denominado Sixteen-by-Nine, Sixteen-Nine y Sixteen-to-Nine) es el formato estándar internacional de HDTV , televisión digital no HD y televisión analógica de pantalla ancha PALplus . La Hi-Vision de Japón comenzó originalmente con una relación de 5:3 (= 15:9), pero se convirtió cuando el grupo de estándares internacionales introdujo una relación más amplia de 5+13 a 3 (= 16:9). Muchas cámaras de vídeo digitales tienen la capacidad de grabar en 16:9 (= 4 2 :3 2 ), y 16:9 es la única relación de aspecto de pantalla ancha compatible de forma nativa con el estándar DVD . Los productores de DVD también pueden optar por mostrar relaciones de aspecto aún más amplias, como 1,66:1, 1,75:1, 1,77:1 y 1,78:1 [1] dentro del marco del DVD 16:9 mediante un enmarañado duro o la adición de barras negras dentro de la propia imagen. La relación de aspecto 16:9 se utilizó a menudo en los televisores británicos en el Reino Unido en la década de 1990, y también se utiliza en teléfonos inteligentes, portátiles y ordenadores de sobremesa.

1,85:1

Equivale a una relación de aspecto de 37:20. Cuando la asistencia al cine disminuyó, Hollywood creó relaciones de aspecto de pantalla ancha para diferenciar la industria cinematográfica de la televisión, siendo una de las más comunes la relación de aspecto de 1,85:1. [18] [19]

2.00:1

La relación de aspecto 2.00:1 se utilizó por primera vez en la década de 1950 para el formato RKO Superscope. [20] [21]

Desde 1998, el director de fotografía Vittorio Storaro ha abogado por un formato llamado " Univisium " que utiliza un formato de 2.00:1. [22] Univisium ha ganado poca tracción en el mercado cinematográfico, pero recientemente ha sido utilizado por Netflix y Amazon Video para producciones como House of Cards y Transparent , respectivamente. Esta relación de aspecto es similar a los formatos de adquisición estándar de 1.90:1 exigidos por estas plataformas de contenido y no es necesariamente una elección creativa. [23]

Además, algunos dispositivos móviles, como el LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T y Sony Xperia XZ3 , están adoptando el formato 2.00:1 (anunciado como 18:9), así como el Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 y Samsung Galaxy Note 9 con un formato 18.5:9 ligeramente similar. [24] [25] El Apple iPhone X también tiene una relación de pantalla similar de 19.5:9 (2.16:1).

2.40:1

El formato anamórfico es una técnica cinematográfica que consiste en grabar una imagen panorámica en una película estándar de 35 mm u otro medio de grabación visual con una relación de aspecto nativa que no sea la de pantalla panorámica. Al proyectarla, la imagen se estira para recuperar sus proporciones originales.

Obtención de altura, ancho y área de la pantalla

A menudo, las especificaciones de la pantalla se dan por su longitud diagonal. Las siguientes fórmulas se pueden utilizar para encontrar la altura ( h ), el ancho ( w ) y el área ( A ), donde r representa la proporción, escrita como una fracción de x por y , y d representa la longitud diagonal.

a = incógnita y {\displaystyle r={\frac {x}{y}}}
yo = d a 2 + 1 = y × d incógnita 2 + y 2 {\displaystyle h={\frac {d}{\sqrt {r^{2}+1}}}={\frac {y\times d}{\sqrt {x^{2}+y^{2}}}}}
el = a × d a 2 + 1 = incógnita × d incógnita 2 + y 2 {\displaystyle w={\frac {r\times d}{\sqrt {{r^{2}}+1}}}={\frac {x\times d}{\sqrt {x^{2}+y^{2}}}}}
A = a × d 2 a 2 + 1 = incógnita × y × d 2 incógnita 2 + y 2 {\displaystyle A={\frac {r\times d^{2}}{{r^{2}}+1}}\quad ={\frac {x\times y\times d^{2}}{x^{2}+y^{2}}}}

Distinciones

Este artículo aborda principalmente la relación de aspecto de las imágenes tal como se muestran, a la que se hace referencia más formalmente como relación de aspecto de visualización (DAR) . En las imágenes digitales , existe una distinción entre laRelación de aspecto de almacenamiento (SAR), que es la relación entreel número de píxeles. Si una imagen se muestra conpíxeles cuadrados, estas relaciones coinciden. Si, en cambio, se utilizan píxeles no cuadrados ("rectangulares"), estas relaciones difieren. La relación de aspecto de los píxeles en sí se conoce como relación de aspecto de píxeles (PAR)–para los píxeles cuadrados es 1:1– y están relacionadas por la identidad:

SAR × PAR = DAR

Reordenando (resolviendo para PAR) obtenemos:

PAR = DAR/SAR

Por ejemplo:

  • Una imagen VGA de 640 × 480 tiene
    • un SAR de 640/480 = 4:3
    • y si se muestra en una pantalla 4:3 (DAR = 4:3), tiene píxeles cuadrados, por lo tanto un PAR de 1:1.
  • Por el contrario, una imagen PAL D-1 de 720 × 576 tiene
    • un SAR de 720/576 = 5:4
    • pero se muestra en una pantalla 4:3 (DAR = 4:3), por lo que según esta fórmula tendría un PAR de (4:3)/(5:4) = 16:15.

Sin embargo, debido a que el video digital de definición estándar se basó originalmente en el muestreo digital de la televisión analógica, los 720 píxeles horizontales en realidad capturan una imagen ligeramente más ancha para evitar la pérdida de la imagen analógica original. En las imágenes reales, estos píxeles adicionales suelen ser parcial o totalmente negros, ya que solo los 704 píxeles horizontales centrales transmiten una imagen real de 4:3 o 16:9. Por lo tanto, la relación de aspecto de píxeles real PAR para el video PAL es un poco diferente de la que se da en la fórmula, específicamente 12:11 para PAL y 10:11 para NTSC. Para mantener la coherencia, se utilizan las mismas relaciones de aspecto de píxeles efectivas incluso para el video digital de definición estándar que se origina en formato digital en lugar de convertirse a partir de analógico. Para obtener más detalles, consulte el artículo principal .

En las imágenes analógicas, como las películas, no existe la noción de píxel, ni tampoco la noción de SAR o PAR, y la "relación de aspecto" se refiere inequívocamente a DAR. Las pantallas reales no suelen tener píxeles no cuadrados, aunque los sensores digitales sí pueden tenerlos; son más bien una abstracción matemática que se utiliza para remuestrear imágenes y convertirlas entre resoluciones.

Los píxeles no cuadrados aparecen a menudo en los primeros estándares de televisión digital, relacionados con la digitalización de señales de televisión analógica (cuyas resoluciones horizontales y verticales difieren y, por lo tanto, se describen mejor mediante píxeles no cuadrados), y también en algunas cámaras de vídeo digitales y modos de visualización de ordenadores , como el adaptador de gráficos en color (CGA). Hoy en día, aparecen especialmente en la transcodificación entre resoluciones con diferentes SAR.

DAR también se conoce como relación de aspecto de imagen y relación de aspecto de imagen , aunque esta última puede confundirse con la relación de aspecto de píxeles ; PAR también se conoce como relación de aspecto de muestra , aunque también puede confundirse con la relación de aspecto de almacenamiento .

Relaciones de aspecto anteriores y utilizadas actualmente

Comparación de varias relaciones de aspecto de películas con las alturas obligadas a ser imágenes iguales
1:2.32
La primera relación de aspecto de televisión , utilizada por el televisor mecánico de 30 líneas de John Logie Baird a principios de la década de 1930. [26]
1.19:1 = 19:16
A veces denominada relación Movietone , esta relación se utilizó brevemente durante el período de transición cuando la industria cinematográfica se estaba convirtiendo al sonido, de 1926 a 1932 aproximadamente. Se produce superponiendo una banda sonora óptica sobre una apertura de 1,3 de compuerta completa en la impresión, lo que da como resultado una imagen casi cuadrada. Las películas filmadas en esta relación a menudo se proyectan o transfieren a video incorrectamente utilizando una máscara de 1.375:1 o se comprimen a 1.375:1. Algunos ejemplos de películas filmadas en la relación Movietone incluyen Sunrise: A Song of Two Humans , M , Hallelujah! y, significativamente más recientemente, The Lighthouse . [27] [28] Una tendencia que surge del uso generalizado de teléfonos inteligentes es el video vertical que está destinado a verse en modo retrato . El formato se popularizó en particular por aplicaciones como Snapchat , Instagram y YouTube , que ofrecen medios para publicar videos verticales como contenido y publicidad . [29] [30] [31]
1,25:1 = 5:4
El formato que alguna vez fue popular para los monitores de computadora de formato más grande, especialmente en forma de paneles LCD de 17" y 19" o CRT de 19" y 21" producidos en masa, que utilizan resoluciones de 1280x1024 (SXGA) o similares. Cabe destacar que es una de las pocas relaciones de aspecto de pantalla más populares que 4:3, y que se popularizó para uso comercial (CAD, DTP) en lugar de para uso en entretenimiento, ya que es muy adecuada para la edición de diseño de página completa. Históricamente, 5:4 también fue la relación de aspecto original de las primeras transmisiones de televisión de 405 líneas, que progresó a un 4:3 más amplio a medida que la idea de transmitir películas de cine ganó fuerza.
1,33:1 = 4:3 = 12:9
Formato original de las películas mudas de 35 mm, conocido hoy en día en televisión y vídeo como 1,33:1. También es el formato estándar para la compresión de vídeo MPEG-2 . Este formato todavía se utiliza en muchas cámaras de vídeo personales en la actualidad y ha influido en la selección o el diseño de otras relaciones de aspecto. Es el formato Super 35 mm estándar.
1,37:1 = 48:35
Relación estándar de 16 mm y 35 mm.
1.375:1 = 11:8
Imagen de película sonora de pantalla completa de 35 mm, casi universal en las películas entre 1932 y 1953. Adoptada oficialmente como formato de la Academia en 1932 por AMPAS . Actualmente, rara vez se utiliza en el contexto teatral, pero ocasionalmente se utiliza en otros contextos.
1.43:1
Formato IMAX . Las producciones IMAX utilizan película de 70 mm de ancho (la misma que se utiliza para los largometrajes de 70 mm), pero la película pasa por la cámara y el proyector de forma horizontal. Esto permite que cada imagen tenga un área físicamente más grande.
1,5:1 = 3:2
Relación de aspecto de la película de 35 mm utilizada para fotografía fija cuando se exponen ocho perforaciones. También es la relación de aspecto nativa de VistaVision , para la que la película se desplaza horizontalmente. Se utiliza en la computadora portátil Chromebook Pixel basada en ChromeOS , la consola de juegos portátil Game Boy Advance , la mayoría de las computadoras portátiles Microsoft Surface 2 en 1 y Surface Studio .
1.5 :1 = 14 :9
Relación de aspecto de pantalla ancha que se utiliza a veces en la grabación de anuncios publicitarios, etc., como un formato intermedio entre 4:3 y 16:9. Cuando se convierte a un formato de 16:9, se produce un ligero pillarboxing , mientras que la conversión a 4:3 crea un ligero letterboxing . Todo el contenido de pantalla ancha en la señal SD de ABC Family hasta enero de 2016 se presentó en esta relación.
1,6:1 = 16:10 = 8:5
Relación de aspecto del monitor de computadora: pantalla ancha (por ejemplo, resolución 1920×1200).
1,66:1 o 1,6 :1 = 5:3 = 15: 9
Formato panorámico de 35 mm, inventado originalmente por Paramount Pictures y que luego se convirtió en un estándar en varios países europeos. [ ¿Cuál? ] También es la relación de aspecto nativa de Super 16 mm. A veces, esta relación se redondea a 1,67:1. Desde finales de los años 1980 hasta principios de los años 2000, el programa CAPS de Walt Disney Feature Animation animó sus largometrajes en la relación de aspecto 1,6 :1 (un compromiso entre la relación de aspecto de cine de 1,85:1 y la relación de aspecto de 1,33:1 utilizada para el vídeo doméstico); este formato también lo utiliza la pantalla superior de Nintendo 3DS .
1,75:1 = 7:4
Relación de aspecto de pantalla ancha de 35 mm utilizada por The Metro Goldwyn Mayer Company y The Warner Brothers Company de 1953 a 1955 y desde entonces abandonada, y The Walt Disney Company ha recortado las antiguas películas clásicas de pantalla completa 1.33:1 posteriores a 1950 a la relación de aspecto de pantalla ancha 1.75:1 de sus DVD, incluido El libro de la selva .
1,77: 1 = 16 : 9 = 42:32
Estándar de vídeo de pantalla ancha, utilizado en televisión de alta definición , una de las tres relaciones especificadas para la compresión de vídeo MPEG-2 . También se utiliza cada vez más en cámaras de vídeo personales. A veces, esta relación se redondea a 1,78:1.
1,85:1 ~ 37:20
Estándar de pantalla ancha estadounidense y británica de 35 mm para películas de cine. Introducido por Universal Pictures en mayo de 1953. Proyecta aproximadamente tres perforaciones ("perfs") de espacio de imagen por fotograma de cuatro perforaciones; las películas se pueden filmar en 3 perforaciones para ahorrar costos de película. También la relación de aspecto de Ultra 16 mm. Uno de los dos formatos comunes en el cine digital , donde se lo llama "plano".
1.875:1 = 15:8
Relación de aspecto HDTV utilizada por las computadoras Silicon Graphics en la década de 1990, con una resolución especificada de 1920×1024.
1.9:1
Relación de aspecto del contenedor de resolución básica de cine digital SMPTE / DCI . La relación exacta es 256:135, pero se la suele denominar 1,9:1 [32] [33] o 1,90:1 [34] [35] y, a veces, 1,896:1. [36] Utilizada por Diao Yinan en El lago del ganso salvaje . [35]
2:1 = 18:9
Recientemente popularizado por Red Digital Cinema . Relación SuperScope original, también utilizada en Univisium . Utilizada como relación de aspecto plana para algunos estudios estadounidenses en la década de 1950 y abandonada en la de 1960. También se utiliza en teléfonos móviles recientes como el LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11+ , Xiaomi MIX 2S y Huawei Mate 10 Pro , mientras que el Samsung Galaxy S8 , Note 8 y S9 utilizan la relación de aspecto similar 18,5:9.
2.165:1 ~ 28:13
Utilizado en las pantallas de algunos modelos de iPhone desde 2017, incluidos el iPhone X , XS, XS Max, 11, 11 Pro y 11 Pro Max.
2.208:1 ~ 11:5
Estándar de 70 mm. Desarrollado originalmente para Todd-AO en la década de 1950. Especificado en MPEG-2 como 2.20:1, pero apenas se utiliza.
2,35:1 ~ 47:20
Anamórfico de 35 mm antes de 1970, utilizado por CinemaScope ("Scope") y los primeros Panavision . El estándar anamórfico ha cambiado sutilmente, de modo que las producciones anamórficas contemporáneas son en realidad 2,39:1, [1] pero a menudo se hace referencia a ellas como 2,35:1 de todos modos, debido a la antigua convención. (Anamórfico se refiere a la compresión de la imagen en película para maximizar un área ligeramente más alta que la apertura estándar de 4 perforaciones de la Academia , pero presenta la relación de aspecto más amplia). Todas las películas indias de Bollywood estrenadas después de 1972 se filman en este estándar para su exhibición en salas. [ aclaración necesaria ]
2.370 : 1 = 64:27 = 43:33
Los televisores se fabricaron con esta relación de aspecto entre 2009 y 2012 [37] y se comercializaron como " pantallas de cine 21:9 ". Sin embargo, esta relación de aspecto todavía se ve en algunos monitores de gama alta, a los que a veces se denomina monitores UltraWide.
2,39:1 ~ 43:18 = 21+12 :9
Anamórfico de 35 mm a partir de 1970. Relación de aspecto de las proyecciones de cine, anuncios y algunos vídeos musicales en formato anamórfico de pantalla ancha actuales. A menudo se comercializa con el nombre de formato Panavision o " Scope ". Uno de los dos formatos habituales en el cine digital , donde se lo denomina "scope".
2,4:1 = 12:5 = 21:9
Notación redondeada de 2,39:1, también conocida como 2,40:1. Todos los estrenos de películas pueden utilizar 800 líneas de resolución 1920×800, lo que da como resultado una relación de aspecto de 2,40:1 para los discos Blu-ray.
2,55:1 ~ 51:20
Relación de aspecto original de CinemaScope antes de que se añadiera el sonido óptico a la película en 1954. Esta era también la relación de aspecto de CinemaScope 55 .
2,59:1 ~ 70:27
Cinerama a máxima altura (tres imágenes de 35 mm capturadas especialmente y proyectadas una al lado de la otra en una imagen panorámica compuesta).
2.6 :1 = 8 :3 = 24:9
Salida de fotograma completo a partir de un negativo Super 16 mm cuando se ha utilizado un sistema de lentes anamórficas. En efecto, una imagen con una relación de aspecto de 24:9 se reduce a la relación de aspecto nativa de 15:9 de un negativo Super 16 mm. También utilizada por Kirill Serebrennikov para Leto (2018).
2,76:1 = 69:25
Ultra Panavision 70 / MGM Camera 65 (65 mm con compresión anamórfica de 1,25×). Se utilizó solo en un puñado de películas entre 1957 y 1966 y algunas en la década de 2010, para algunas secuencias de La conquista del Oeste (1962) con un ligero recorte cuando se convirtió a Cinerama de tres tiras , y películas como El mundo está loco, loco, loco, loco (1963) y Ben-Hur (1959). Más recientemente, Quentin Tarantino lo utilizó para Los odiosos ocho (2015); Gareth Edwards utilizó el proceso para filmar Rogue One (2016), pero la imagen se recortó a 2,39:1 en la posproducción; Edwards filmaría más tarde El creador (2023) en esta relación.
3. 5 :1 = 32:9
En 2017, Samsung y Phillips anunciaron las "pantallas Super UltraWide", con una relación de aspecto de 32:9.
3,6:1 = 18:5
En 2016, IMAX anunció el lanzamiento de películas en formato "Ultra-WideScreen 3.6", [38] con una relación de aspecto de 36:10. [39] El formato de video Ultra-WideScreen 3.6 no se difundió, ya que se lanzaron cines en un formato aún más ancho, ScreenX 270°. [40]
4:1
Uso poco frecuente de Polyvision : tres imágenes de 35 mm 1.3 :1 proyectadas una al lado de la otra. Se utilizó por primera vez en 1927 en Napoleón de Abel Gance . [41]
12:1
Circle-Vision 360° fue desarrollado por Walt Disney Company en 1955 para su uso en Disneyland . Utiliza nueve proyectores de 35 mm con formato 4:3 para mostrar una imagen que rodea completamente al espectador. Se utilizó en posteriores parques temáticos de Disney y en otras aplicaciones anteriores.

Versiones con relación de aspecto

Relación de aspecto original (OAR)

Relación de aspecto original (OAR) es un término de cine en casa que se refiere a la relación de aspecto o las dimensiones en las que se produjo una película o una producción visual, tal como las imaginaron las personas involucradas en la creación de la obra. Como ejemplo, la película Gladiator se estrenó en los cines con una relación de aspecto de 2,40:1. Se filmó en Super 35 y, además de presentarse en cines y televisión con la relación de aspecto original (OAR) de 2,40:1, también se emitió sin el mate , alterando la relación de aspecto al estándar de televisión de 1,33:1. Debido a las diversas formas en que se filman las películas, IAR (relación de aspecto prevista) es un término más apropiado, pero rara vez se utiliza.

Relación de aspecto modificada (MAR)

Relación de aspecto modificada (MAR) es un término de cine en casa para la relación de aspecto o dimensiones en las que se modificó una película para adaptarse a un tipo específico de pantalla, en oposición a la relación de aspecto original. Las relaciones de aspecto modificadas suelen ser 1,33:1 (históricamente) o (con la llegada de los televisores de pantalla ancha) 1,43:1. 1,33:1 era la relación de aspecto modificada utilizada históricamente en la televisión abierta 4:3 y formatos de cinta de vídeo domésticos como VHS y Beta. Una transferencia de relación de aspecto modificada se logra por medio de pan and scan o EAR (relación de aspecto expandida) / mate abierto , lo último significa eliminar el mate cinematográfico de una película 2,40:1 para abrir el fotograma completo 1,33:1 o de 2,40:1 a 1,43:1 en IMAX . Otro nombre para esto es relación de aspecto reescalada.

Problemas en el cine y la televisión

Una imagen enmarcada en una ventana

Las relaciones de aspecto múltiples crean cargas adicionales para los directores y el público, y confusión entre las emisoras de televisión. Es común que una película de pantalla ancha se presente en un formato alterado ( recortado , letterbox o ampliado más allá de la relación de aspecto original). Tampoco es raro que se produzca el efecto windowbox (cuando el letterbox y pillarbox se producen simultáneamente). Por ejemplo, una transmisión de 16:9 podría incrustar un comercial de 4:3 dentro del área de imagen 16:9. Un espectador que esté viendo en un televisor 4:3 estándar (no de pantalla ancha) vería una imagen 4:3 del comercial con 2 conjuntos de rayas negras, verticales y horizontales (efecto windowbox o el efecto del sello postal). También puede ocurrir un escenario similar para el propietario de un televisor de pantalla ancha cuando ve material 16:9 incrustado en un marco 4:3 y luego lo ve en 16:9. La descripción de formato activo es un mecanismo utilizado en la transmisión digital para evitar este problema. También es común que una imagen de 4:3 se estire horizontalmente para adaptarse a una pantalla de 16:9 y evitar el efecto pillarboxing , pero distorsiona la imagen y los sujetos aparecen bajos y gordos.

Tanto PAL como NTSC tienen capacidad para algunos pulsos de datos contenidos en la señal de vídeo que se utilizan para indicar la relación de aspecto (véase ITU-R BT.1119-1 – Señalización de pantalla ancha para radiodifusión). Estos pulsos son detectados por los televisores que tienen pantallas anchas y hacen que el televisor cambie automáticamente al modo de visualización 16:9. Cuando se incluye material 4:3 (como el anuncio mencionado anteriormente), el televisor cambia a un modo de visualización 4:3 para mostrar correctamente el material. Cuando se transmite una señal de vídeo a través de una conexión SCART europea , una de las líneas de estado se utiliza también para indicar material 16:9.

Fotografía fija

Las relaciones de aspecto más comunes en la fotografía fija incluyen:

  • 1:1 (1.0 : 1)
  • 5:4 (1.25:1)
  • 4:3 (1.3 : 1)
  • 3:2 (1.5:1)
  • 5:3 (1. 6 :1)
  • 16:9 (1.77:1 o 1.78:1)
  • 3:1 (3.0 : 1)

Muchas cámaras digitales ofrecen al usuario la posibilidad de seleccionar varias relaciones de aspecto de la imagen. Algunas logran esto mediante el uso de sensores multiaspecto (en particular, Panasonic ), mientras que otras simplemente recortan su formato de imagen nativo para que la salida coincida con la relación de aspecto de la imagen deseada.

1:1

1:1 es la imagen clásica de Kodak y está disponible como una opción en algunas cámaras digitales. Se remonta a la época de las cámaras de película, cuando la imagen cuadrada era popular entre los fotógrafos que usaban cámaras réflex de dos lentes. Estas cámaras de formato medio usaban película de 120 en carretes. El tamaño de imagen de 6 × 6 cm era el formato clásico 1:1 en el pasado reciente. La película de 120 todavía se puede encontrar y usar hoy en día. Muchas películas instantáneas Polaroid fueron diseñadas como formatos cuadrados. Además, hasta agosto de 2015, el sitio para compartir fotos Instagram solo permitía a los usuarios cargar imágenes en formato 1:1. En 2017, Fujifilm agregó el formato 1:1 Instax Square a su línea de cámaras de película instantánea.

5:4

Común en fotografía de formato grande y mediano (cámaras '6x7', tamaño real 56 mm × 70 mm (2,2 pulgadas × 2,8 pulgadas)), que se adapta al tamaño de papel de impresión común de 8 pulgadas × 10 pulgadas (20,3 cm × 25,4 cm) sin recortar y todavía se usa comúnmente para impresiones de cámaras digitales.

4:3

La mayoría de las cámaras digitales de apuntar y disparar , el sistema Cuatro Tercios , las cámaras del sistema Micro Cuatro Tercios y las cámaras de formato medio 645 utilizan el formato 4:3 . La popularidad del formato digital 4:3 se desarrolló para que coincidiera con las pantallas digitales predominantes de la época, los monitores de computadora 4:3. Esta relación de aspecto también es más amplia que la popular 16:9, por lo que es muy popular entre los diferentes torneos de deportes electrónicos. Los siguientes formatos tienen sus raíces en los tamaños de imagen de la fotografía en película clásica, tanto la clásica cámara de película de 35 mm como la cámara de película de formato múltiple Advanced Photo System ( APS ). La cámara APS era capaz de seleccionar cualquiera de los tres formatos de imagen, APS-H (modo "Alta definición"), APS-C (modo "Clásico") y APS-P (modo "Panorámica").

3:2

El formato 3:2 se utiliza en las cámaras clásicas de película de 35 mm que utilizan un tamaño de imagen de 36 mm × 24 mm y sus derivados digitales representados por las DSLR . Las DSLR típicas vienen en dos versiones: los llamados sensores profesionales de "fotograma completo" (36 mm × 24 mm) y las variaciones de sensores más pequeños, llamados "APS-C". El término "APS" se deriva de otro formato de película conocido como APS y "-C" se refiere al modo "Clásico", que expone las imágenes en un área más pequeña (25,1 mm × 16,7 mm) pero conserva las mismas proporciones "clásicas" de 3:2 que las cámaras de película de 35 mm de fotograma completo.

Cuando se habla de DSLR y sus derivados no SLR, el término APS-C se ha convertido en un término casi genérico. Los dos principales fabricantes de cámaras, Canon y Nikon, desarrollaron y establecieron estándares de sensores para sus propias versiones de sensores de tamaño y proporciones APS-C. Canon desarrolló dos estándares, APS-C y un APS-H de área ligeramente mayor (que no debe confundirse con el formato de película APS-H), mientras que Nikon desarrolló su propio estándar APS-C, al que llama DX . Independientemente de los diferentes sabores de sensores y sus distintos tamaños, se acercan lo suficiente al tamaño de imagen APS-C original y mantienen las proporciones de imagen clásicas de 3:2, por lo que estos sensores generalmente se conocen como sensores de tamaño "APS-C".

La razón por la que los sensores de imagen de las DSLR son más planos, de 3:2, en comparación con los más altos de 4:3 de las cámaras compactas es que las DSLR fueron diseñadas para adaptarse a la película SLR de 35 mm, mientras que la mayoría de las cámaras digitales fueron diseñadas para adaptarse a las pantallas de computadora predominantes de la época, con VGA, SVGA, XGA y UXGA, todas con formato 4:3. Los monitores de computadora de pantalla ancha no se hicieron populares hasta la llegada de la HDTV , que utiliza una relación de aspecto de imagen de 16:9.

16:9

El formato 16:9, conocido como APS-H (30,2 mm × 16,7 mm), donde "-H" significa "alta definición", es también la relación de aspecto de imagen estándar para HDTV. El formato 16:9 está ganando popularidad en todas las clases de cámaras fotográficas de consumo que también graban videos de alta definición ( HD ) . Cuando las cámaras fotográficas tienen capacidad de video HD, algunas también pueden grabar imágenes fijas en el formato 16:9, ideal para su visualización en televisores HD y pantallas de computadora de pantalla ancha.

3:1

3:1 es otro formato que tiene sus raíces en la cámara de película APS. Conocido como APS-P (30,2 × 9,5 mm), donde la "P" significa "Panorama", el formato 3:1 se utilizó para la fotografía panorámica . El estándar panorámico APS-P es el que menos se adhiere a cualquier estándar APS, y la implementación panorámica varía según el fabricante en las diferentes cámaras, con la única característica común de que la imagen es mucho más larga que alta, en el estilo "panorama" clásico.

Los tamaños de impresión habituales en los Estados Unidos (en pulgadas ) incluyen 4×6 (1,5), 5×7 (1,4), 4×5 y 8×10 (1,25) y 11×14 (1,27); las cámaras de formato grande suelen utilizar una de estas relaciones de aspecto. Las cámaras de formato medio suelen tener un formato designado por tamaños nominales en centímetros (6×6, 6×7, 6×9, 6×4,5), pero estos números no deben interpretarse como exactos al calcular las relaciones de aspecto. Por ejemplo, la altura utilizable de una película en rollo de formato 120 es de 56 mm, por lo que un ancho de 70 mm (como en 6x7) produce una relación de aspecto de 4:5, ideal para ampliar y hacer un retrato de 8x10". Los tamaños de impresión generalmente se definen por sus dimensiones de retrato (alto), mientras que las relaciones de aspecto del equipo se definen por sus dimensiones de paisaje (ancho, volteada hacia los lados). Un buen ejemplo de esto es una impresión de 4x6 (6 pulgadas de ancho por 4 pulgadas de alto en paisaje) que coincide perfectamente con la relación de aspecto 3:2 de una DSLR/35 mm, ya que 6/2=3 y 4/2=2.

Para la proyección analógica de diapositivas fotográficas, el proyector y la pantalla utilizan una relación de aspecto de 1:1, lo que permite la orientación horizontal y vertical por igual. Por el contrario, la tecnología de proyección digital normalmente admite imágenes orientadas verticalmente solo con una fracción de la resolución de las imágenes orientadas horizontalmente. Por ejemplo, al proyectar una imagen fija digital con una relación de aspecto de 3:2 en un proyector de 16:9 se utiliza el 84,3 % de la resolución disponible en orientación horizontal, pero solo el 37,5 % en orientación vertical.

Véase también

Notas

Notas al pie

  1. La relación de aspecto 2,39:1 se suele etiquetar como 2,40:1, por ejemplo, en el Manual del director de fotografía estadounidense de la Sociedad Estadounidense de Cinematógrafos (muchas películas de pantalla ancha anteriores a la revisión SMPTE de 1970 usaban 2,35:1).
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Fuentes

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